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        <title>Golem.de - Infinity Ward</title>
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        <title>Call of Duty: In Modern Warfare 4 greift Nordkorea an</title>
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        <description>Das nächste Call of Duty schickt einen neuen Elitesoldaten in den Krieg. Es erscheint auch für die Switch 2, aber nicht für ältere Konsolen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=209162&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1780031462&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <description> Infinity-Ward-Designer Brett Moody erklärt, wie Entwickler die Schwierigkeitseinstellungen gezielt gestalten können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2026/&quot;&gt;GDC 2026&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206282&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1773127741&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Call of Duty und Battlefield: Spieleentwickler Vince Zampella ist gestorben</title>
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        <description>Zampella prägte Call of Duty sowie Apex Legends und stellte zuletzt Battlefield neu auf. Nun ist er mit 55 Jahren bei einem Unfall ums Leben gekommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infinity-ward/&quot;&gt;Infinity Ward&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=203540&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1766473622&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Future Warfare: Tony-Hawk-Entwickler sollten Call of Duty ins All schicken</title>
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        <description>Call of Duty statt Skateboard-Sportspiel: Vor dieser Aufgabe stand Neversoft vor einigen Jahren. Nun sind Videosequenzen aufgetaucht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=181652&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1706532602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Retrogaming: Wir haben nach 20 Jahren wieder Call of Duty gespielt</title>
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        <description>Das erste Call of Duty faszinierte seinerzeit mit beklemmender Kriegsatmosphäre. Wie gut ist der Klassiker gealtert? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/securom/&quot;&gt;Securom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=179638&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1701504002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Call of Duty im Test: Kampagne von Modern Warfare 3 ist kurz und nur mittelgut</title>
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        <description>Alte Stärken, aber wenig explosive Missionen: Die Kampagne des ersten Call of Duty unter Microsoft ist eine kleine und kurze Enttäuschung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=179108&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1699176841&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2311/179108-410432-410430_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Alte Stärken, aber wenig explosive Missionen: Die Kampagne des ersten Call of Duty unter Microsoft ist eine kleine und kurze Enttäuschung. (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=179108&amp;page=1&amp;ts=1699176841" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/call-of-duty-modern-warfare-3-wird-die-erste-echte-serien-fortsetzung-2308-176869.html">
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        <title>Call of Duty: Modern Warfare 3 wird die erste echte Serien-Fortsetzung</title>
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        <description>Die Kampage schließt nahtlos an, Fortschritt im Multiplayer wird übernommen - und die 16 Maps sind Fans von Call of Duty schon lange bekannt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=176869&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1692350942&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Call of Duty: Modern Warfare 3 offiziell angekündigt</title>
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        <description>Captain Price macht weiter Jagd auf Oberschurke Makarov: Activision hat das nächste Call of Duty inklusive Erscheinungsdatum angekündigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=176536&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1691471822&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-call-of-duty-soll-auch-noch-fuer-die-playstation-7-erscheinen-2211-169776.html">
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        <title>Microsoft: Call of Duty soll auch noch für die Playstation 7 erscheinen</title>
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        <description>Xbox-Chef Phil Spencer hat genug von den Diskussionen: Er verspricht Sony, dass Call of Duty praktisch immer auf die Playstation kommt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=169776&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1668524641&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Call of Duty: Modern Warfare 2 schlägt zehn Jahre alten Serienrekord</title>
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        <description>Das Actionspiel Call of Duty hat in wenigen Tagen mehr als eine Milliarde US-Dollar an Umsatz geschafft - und mehr als eine Milliarde Multiplayerkämpfe. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=169545&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1667839502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-conservatorium-amsterdamer-hotel-wehrt-sich-gegen-cod-modern-warfare-2-2211-169410.html">
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        <title>The Conservatorium: Amsterdamer Hotel wehrt sich gegen CoD Modern Warfare 2</title>
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        <description>The Conservatorium ist ein 5-Sterne-Hotel in Amsterdam, das in Call of Duty Modern Warfare 2 zerstört wird. Das Hotel wehrt sich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/urheberrecht/&quot;&gt;Urheberrecht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=169410&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1667375582&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/modern-warfare-2-im-test-ghost-in-grossartiger-form-2210-169346.html">
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        <title>Modern Warfare 2 im Test: Ghost in großartiger Form</title>
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        <description>Elitesoldat Ghost und Kollegen legen sich im neuen Call of Duty mit Drogenkartellen an - und sorgen für eine der besten Kampagnen der Serie. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=169346&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1667221203&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/call-of-duty-platform-to-win-in-modern-warfare-2-entfacht-kritik-2210-169320.html">
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        <title>Call of Duty: Platform-to-Win in Modern Warfare 2 entfacht Kritik</title>
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        <description>Mehr Loadouts und mehr XP: Playstation-Spieler haben Vorteile im Multiplayer von Modern Warfare 2 - wegen Crossplay ist das ein Problem. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=169320&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1666952102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/call-of-duty-modern-warfare-2-eng-mit-warzone-2-und-mobile-verbunden-2209-168318.html">
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        <title>Call of Duty: Modern Warfare 2 eng mit Warzone 2 und Mobile verbunden</title>
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        <description>Activision hat den Multiplayer von Modern Warfare 2 sowie die neuen Ableger Call of Duty Warzone 2 und Mobile im Detail vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=168318&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1663314061&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/infinite-co-die-grossprojekte-der-spielebranche-2206-166312.html">
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        <title>Infinity &amp; Co: Die Großprojekte der Spielebranche</title>
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        <description>Ubisoft, Blizzard und andere Spielestudios arbeiten an mehr oder weniger geheimen Großprojekten. Golem.de stellt die wichtigsten Titel vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wow/&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=166312&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1655880841&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/infinity-ward-modern-warfare-2-wird-grundlage-fuer-warzone-2-0-2206-165959.html">
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        <title>Infinity Ward: Modern Warfare 2 wird Grundlage für Warzone 2.0</title>
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        <description>Modern Warfare 2 wird wichtig für Fans von Call of Duty: Es bereitet unter anderem Warzone 2.0 vor - auch technisch. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=165959&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1654752722&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2206/165959-330798-330796_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Modern Warfare 2 wird wichtig für Fans von Call of Duty: Es bereitet unter anderem Warzone 2.0 vor - auch technisch. (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=165959&amp;page=1&amp;ts=1654752722" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/activision-blizzard-call-of-duty-vanguard-war-ein-flop-2204-164839.html">
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        <title>Activision Blizzard: Call of Duty Vanguard war ein Flop</title>
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        <description>Nun hat Activision Blizzard bestätigt: Call of Duty Vanguard hat sich schlecht verkauft - und dem Unternehmen ein Umsatzminus beschert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=164839&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1650901503&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Activision: Offenbar kein reguläres Call of Duty für 2023 geplant</title>
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        <description>2023 wird ein trauriges Weihnachten - zumindest für Fans von Call of Duty: Erstmals seit Ewigkeiten soll kein neuer Serienteil erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=163393&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1645634702&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/call-of-duty-nachfolger-fuer-modern-warfare-und-fuer-warzone-bestaetigt-2202-163158.html">
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        <title>Call of Duty: Nachfolger für Modern Warfare und für Warzone bestätigt</title>
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        <description>Neue Engine, Infinity Ward ist zuständig: Nach vielen Gerüchten hat Activision die weiteren Pläne für Call of Duty umrissen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=163158&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1644855303&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/azeroth-go-blizzard-bestaetigt-warcraft-mobile-fuer-2022-2202-162928.html">
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        <title>Azeroth Go: Blizzard bestätigt Warcraft Mobile für 2022</title>
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        <description>Horde und Allianz sollen demnächst auf dem Smartphone durch Azeroth streifen können: Blizzard will 2022 einen Mobile-Ableger von Warcraft veröffentlichen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/warcraft/&quot;&gt;Warcraft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=162928&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1643971502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/that-s-no-moon-branchenveteranen-gruenden-studio-fuer-solospiele-2107-158521.html">
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        <title>That's No Moon: Branchenveteranen gründen Studio für Solospiele</title>
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        <description>Geht es um Star Wars? Hochkarätige Entwickler aus dem Umfeld von Sony gründen ein neues Studio - mit Starthilfe von 100 Millionen US-Dollar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/&quot;&gt;Spiele-Entwicklung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=158521&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1627555920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2107/158521-285556-285551_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Geht es um Star Wars? Hochkarätige Entwickler aus dem Umfeld von Sony gründen ein neues Studio - mit Starthilfe von 100 Millionen US-Dollar. (<a href="https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/">Spiele-Entwicklung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/star-wars/">Star Wars</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=158521&amp;page=1&amp;ts=1627555920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/call-of-duty-teile-der-pc-version-von-modern-warfare-deinstallierbar-2010-151488.html">
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        <title>Call of Duty: Teile der PC-Version von Modern Warfare deinstallierbar</title>
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        <description>Auf PCs belegt Modern Warfare bis zu 250 GByte an Speicherplatz. Nach dem Update auf 1.28 können nicht benötigte Module entfernt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/solidstatedrive/&quot;&gt;Solid State Drive&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=151488&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1602587100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/call-of-duty-warzone-bietet-battle-royale-fuer-bis-zu-200-spieler-2006-149374.html">
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        <title>Call of Duty: Warzone bietet Battle Royale für bis zu 200 Spieler</title>
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        <description>Neben den XL-Partien bietet das neuste Update für Call of Duty Warzone auch Besonderheiten wie ein Zielvisier ohne verräterisches Funkeln. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infinity-ward/&quot;&gt;Infinity Ward&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=149374&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1593521820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/call-of-duty-infinity-ward-will-rassistische-pseudonyme-stoppen-2006-148899.html">
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        <title>Call of Duty: Infinity Ward will rassistische Pseudonyme stoppen</title>
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        <description>Viel zu spät oder besser als nie? Das Entwicklerstudio Infinity Ward will rassistische Pseudonyme in Warzone nun wirklich unterbinden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infinity-ward/&quot;&gt;Infinity Ward&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=148899&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1591263900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/pc-gaming-valorant-und-warzone-versus-cheater-2005-148456.html">
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        <title>PC-Gaming: Valorant und Warzone versus Cheater</title>
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        <description>Gleiches Ziel, unterschiedliche Vorgehensweisen: Die Actionspiele Valorant und Call of Duty: Warzone gehen verstärkt gegen Betrüger vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/valorant/&quot;&gt;Valorant&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=148456&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1589377680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Und Action: Battle Royale mit neuen Zügen und dreifachem Zorn</title>
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        <description>Warzone spielt mit Gruppen, Pubg mit Zügen, Fortnite geht in die Verlängerung: Golem.de erklärt, was sich gerade bei Battle Royale tut. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battle-royale/&quot;&gt;Battle Royale&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147894&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1586946600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/free-to-play-mehr-spielen-aber-nicht-mehr-bezahlen-2004-147862.html">
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        <title>Free-to-Play: Mehr spielen - aber nicht mehr bezahlen</title>
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        <description>Gaming wächst stark, aber die Anbieter von Fortnite oder Warzone profitieren davon erstaunlich wenig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/free-to-play/&quot;&gt;Free-to-play&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147862&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1586857260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2004/147862-228135-228133_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gaming wächst stark, aber die Anbieter von Fortnite oder Warzone profitieren davon erstaunlich wenig. (<a href="https://www.golem.de/specials/free-to-play/">Free-to-play</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=147862&amp;page=1&amp;ts=1586857260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/call-of-duty-kampagne-von-modern-warfare-2-als-remastered-erhaeltlich-2004-147629.html">
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        <title>Call of Duty: Kampagne von Modern Warfare 2 als Remastered erhältlich</title>
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        <description>Das umstrittene Call-of-Duty-Flughafenmassaker ist in der deutschen Version im Gegensatz zur US-Variante wieder geschnitten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147629&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1585729500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2004/147629-226978-226976_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das umstrittene Call-of-Duty-Flughafenmassaker ist in der deutschen Version im Gegensatz zur US-Variante wieder geschnitten. (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=147629&amp;page=1&amp;ts=1585729500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/call-of-duty-warzone-um-solomodus-erweitert-2003-147322.html">
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        <title>Call of Duty: Warzone um Solomodus erweitert</title>
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        <description>Allein gegen 149 andere Spieler: Infinity Ward hat für das auf Call of Duty basierende Warzone einen Solomodus veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147322&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1584528900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2003/147322-225521-225519_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Allein gegen 149 andere Spieler: Infinity Ward hat für das auf Call of Duty basierende Warzone einen Solomodus veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=147322&amp;page=1&amp;ts=1584528900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/khronos-group-raytracing-erweiterung-fuer-vulkan-api-veroeffentlicht-2003-147303.html">
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        <title>Khronos Group: Raytracing-Erweiterung für Vulkan-API veröffentlicht</title>
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        <description>Die Grafikkartenschnittstelle Vulkan beherrscht nun Raytracing ähnlich dem DXR Tier 1.1 von Microsoft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/vulkan/&quot;&gt;Vulkan&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147303&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1584461520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2001/145968-219087-219085_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Grafikkartenschnittstelle Vulkan beherrscht nun Raytracing ähnlich dem DXR Tier 1.1 von Microsoft. (<a href="https://www.golem.de/specials/vulkan/">Vulkan</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=147303&amp;page=1&amp;ts=1584461520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/steam-computerspiele-boomen-wegen-coronavirus-2003-147263.html">
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        <title>Steam: Computerspiele boomen wegen Coronavirus</title>
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        <description>Bei Steam gab es neue Rekorde, auch Dienste wie Xbox Live werden stärker genutzt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/coronavirus/&quot;&gt;Coronavirus&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-live/&quot;&gt;Xbox Live&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147263&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1584360600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2003/147263-225212-225210_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bei Steam gab es neue Rekorde, auch Dienste wie Xbox Live werden stärker genutzt. (<a href="https://www.golem.de/specials/coronavirus/">Coronavirus</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox-live/">Xbox Live</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=147263&amp;page=1&amp;ts=1584360600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/call-of-duty-warzone-soll-auf-200-teilnehmer-erweitert-werden-2003-147215.html">
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        <title>Call of Duty: Warzone soll auf 200 Teilnehmer erweitert werden</title>
        <link>https://www.golem.de/news/call-of-duty-warzone-soll-auf-200-teilnehmer-erweitert-werden-2003-147215.html</link>
        <description>Derzeit kämpfen im Battle Royale von Call of Duty: Warzone bis zu 150 Spieler, später sollen es 200 sein. Auch die Squads werden noch erweitert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147215&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1584025200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2003/147215-224988-224986_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Derzeit kämpfen im Battle Royale von Call of Duty: Warzone bis zu 150 Spieler, später sollen es 200 sein. Auch die Squads werden noch erweitert. (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=147215&amp;page=1&amp;ts=1584025200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/call-of-duty-warzone-battle-royale-mit-150-teilnehmern-angekuendigt-2003-147134.html">
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        <title>Call of Duty Warzone: Battle Royale mit 150 Teilnehmern angekündigt</title>
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        <description>150 Teilnehmer und Duelle im Gulag: Infity Ward hat den Battle-Royale-Modus von Call of Duty angekündigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147134&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1583776500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2003/147134-224595-224593_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">150 Teilnehmer und Duelle im Gulag: Infity Ward hat den Battle-Royale-Modus von Call of Duty angekündigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=147134&amp;page=1&amp;ts=1583776500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/call-of-duty-modern-warfare-platziert-tamagotchi-am-soldatenarm-2003-147019.html">
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        <title>Call of Duty: Modern Warfare platziert Tamagotchi am Soldatenarm</title>
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        <description>Panda, Kätzchen, der süße kleine Hund oder doch lieber das Kunstwesen? Im Multiplayermodus von Call of Duty Modern Warfare gibt es als Extra eine virtuelle Neuauflage des Tamagotchi - das trotz niedlicher Aufbereitung mit Kills gefüttert wird. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147019&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1583314080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2003/147019-224066-224064_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Panda, Kätzchen, der süße kleine Hund oder doch lieber das Kunstwesen? Im Multiplayermodus von Call of Duty Modern Warfare gibt es als Extra eine virtuelle Neuauflage des Tamagotchi - das trotz niedlicher Aufbereitung mit Kills gefüttert wird. (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/activision/">Activision</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=147019&amp;page=1&amp;ts=1583314080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/call-of-duty-activision-erklaert-riesige-updates-2002-146612.html">
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        <title>Call of Duty: Activision erklärt riesige Updates</title>
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        <description>Gerade erst ein bis zu 68 GByte großer Patch, zwei Wochen zuvor 53 GByte: Wer kein schnelles Internet hat, lädt immer noch die Updates für Modern Warfare - statt zu spielen. Einer der Entwickler hat erklärt, was es mit den Datenmassen auf sich hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146612&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1581588180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2002/146612-222121-222119_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gerade erst ein bis zu 68 GByte großer Patch, zwei Wochen zuvor 53 GByte: Wer kein schnelles Internet hat, lädt immer noch die Updates für Modern Warfare - statt zu spielen. Einer der Entwickler hat erklärt, was es mit den Datenmassen auf sich hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/activision/">Activision</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=146612&amp;page=1&amp;ts=1581588180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/modern-warfare-call-of-duty-und-die-verschiebbaren-spieler-2001-145945.html">
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        <title>Modern Warfare: Call of Duty und die verschiebbaren Spieler</title>
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        <description>Waffen, die plötzlich nicht mehr schießen, und eine zumindest ungewohnte Kollisionsabfrage: Die Entwickler des aktuellen Call of Duty sorgen mit umstrittenen Designentscheidungen und Bugs für Missstimmung in der Community. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infinity-ward/&quot;&gt;Infinity Ward&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145945&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1578493680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2001/145945-218950-218948_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Waffen, die plötzlich nicht mehr schießen, und eine zumindest ungewohnte Kollisionsabfrage: Die Entwickler des aktuellen Call of Duty sorgen mit umstrittenen Designentscheidungen und Bugs für Missstimmung in der Community. (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/infinity-ward/">Infinity Ward</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=145945&amp;page=1&amp;ts=1578493680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/cod-modern-warfare-im-technik-test-raytracing-schatten-fluessig-wie-nie-1910-144652.html">
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        <title>(g+) CoD Modern Warfare im Technik-Test: Raytracing-Schatten flüssig wie nie</title>
        <link>https://www.golem.de/news/cod-modern-warfare-im-technik-test-raytracing-schatten-fluessig-wie-nie-1910-144652.html</link>
        <description>Call of Duty Modern Warfare nutzt DirectX Raytracing, um zusätzliche und realistischere Schatten für multiple Lichtquellen darzustellen. Die restliche Grafik, vor allem Materialien und volumetrische Beleuchtung, überzeugt ebenfalls - bei dennoch serientypisch hohen Bildraten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oled/&quot;&gt;OLED&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144652&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1572535381&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1910/144652-213072-213070_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Call of Duty Modern Warfare nutzt DirectX Raytracing, um zusätzliche und realistischere Schatten für multiple Lichtquellen darzustellen. Die restliche Grafik, vor allem Materialien und volumetrische Beleuchtung, überzeugt ebenfalls - bei dennoch serientypisch hohen Bildraten. (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/oled/">OLED</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=144652&amp;page=1&amp;ts=1572535381" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/call-of-duty-modern-warfare-im-test-bodenstaendig-realistisch-unreflektiert-1910-144686.html">
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        <dc:date>2019-10-30T13:09:02+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Call of Duty Modern Warfare im Test: Bodenständig, realistisch, unreflektiert</title>
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        <description>Es ist sehr erfrischend, dass wir in Call of Duty Modern Warfare weder Wände hochklettern noch Jetpacks nutzen. Waffen klingen nicht mehr wie Spielzeuge und Kämpfe sind taktischer. Was uns nicht gefällt: eine Kampagne mit Skandalszenen, null Charakterentwicklung und das Kopieren von Battlefield. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144686&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1572433742&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1910/144686-212907-212905_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es ist sehr erfrischend, dass wir in Call of Duty Modern Warfare weder Wände hochklettern noch Jetpacks nutzen. Waffen klingen nicht mehr wie Spielzeuge und Kämpfe sind taktischer. Was uns nicht gefällt: eine Kampagne mit Skandalszenen, null Charakterentwicklung und das Kopieren von Battlefield. (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=144686&amp;page=1&amp;ts=1572433742" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/modern-warfare-schatten-sind-extrem-wichtig-in-call-of-duty-1910-144325.html">
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        <title>Modern Warfare: &quot;Schatten sind extrem wichtig in Call of Duty&quot;</title>
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        <description>Crossplay, die Lead-Plattform und mit Drohnen erfasste Bergdaten: Golem.de hat sich mit Marc-Alexandre Boulanger-Milot vom Entwicklerstudio Beenox über Call of Duty unterhalten - vor allem über die PC-Version. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144325&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1570622400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1910/144325-211023-211021_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Crossplay, die Lead-Plattform und mit Drohnen erfasste Bergdaten: Golem.de hat sich mit Marc-Alexandre Boulanger-Milot vom Entwicklerstudio Beenox über Call of Duty unterhalten - vor allem über die PC-Version. (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=144325&amp;page=1&amp;ts=1570622400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/respawn-entertainment-medal-of-honor-erscheint-exklusiv-fuer-oculus-1909-144104.html">
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        <dc:date>2019-09-26T09:30:00+02:00</dc:date>
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        <title>Respawn Entertainment: Medal of Honor erscheint exklusiv für Oculus</title>
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        <description>Zurück zu den Wurzeln: Mit Medal of Honor - Beyond and Above entwickelt Respawn Entertainment wieder einen Shooter im Zweiten Weltkrieg. Das VR-Spiel setzt auf die Oculus-Controller, aber auch auf die eigenen Zähne. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/medalofhonor/&quot;&gt;Medal of Honor&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/respawn-entertainment/&quot;&gt;Respawn Entertainment&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144104&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1569483000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1909/144104-209927-209925_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zurück zu den Wurzeln: Mit Medal of Honor - Beyond and Above entwickelt Respawn Entertainment wieder einen Shooter im Zweiten Weltkrieg. Das VR-Spiel setzt auf die Oculus-Controller, aber auch auf die eigenen Zähne. (<a href="https://www.golem.de/specials/medalofhonor/">Medal of Honor</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/respawn-entertainment/">Respawn Entertainment</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=144104&amp;page=1&amp;ts=1569483000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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