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        <title>Golem.de - Hideo Kojima</title>
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        <title>Game-Verfilmung: Disney+ bringt Serie zum Game-Hit Death Stranding</title>
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        <description>Death-Stranding-Schöpfer Hideo Kojima hat für 2027 eine Fernsehserie angekündigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/death-stranding/&quot;&gt;Death Stranding&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/disney/&quot;&gt;Disney&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=202136&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1763044321&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Hideo Kojima: Japanische Entwicklerlegende zeigt neue Projekte</title>
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        <description>Zur Feier des zehnten Jubiläums seines Studios hat Entwicklerlegende Hideo Kojima eine Reihe aktueller Projekte vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=200385&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1758623401&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Gruselig: Horror im Sommer</title>
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        <description>Zombie-Gemetzel in Killing Floor 3, Monsterpuppen in Five Nights at Freddy's, subtiler Schrecken in Luto: Neue Horrorgames machen Gänsehaut. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/indiegames/&quot;&gt;Indiegames&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=198891&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1755334802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Spieleabo: Game Pass gerät ins Visier der Entwicklerkritik</title>
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        <description>Nach Massenentlassungen und eingestellten Spielen bei Microsoft hinterfragt ein bekannter Entwickler das Abo-Modell von Xbox. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=197815&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1751881681&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Death Stranding 2 im Test: Postapokalypse mit Expresszustellung</title>
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        <description>Paketbote Sam ist wieder unterwegs: In Death Stranding 2 wandert er etwas weniger und kämpft mit mehr Ausrüstung gegen neue Feinde (PS5). (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/death-stranding/&quot;&gt;Death Stranding&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=197338&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1750680002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Trailer: Capcom sendet Lebenszeichen von Pragmata</title>
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        <description>Jahre nach der ersten Ankündigung ist Pragmata wieder da. Was hat es mit dem Mädchen, dem Astronauten und der KI auf dem Mond auf sich? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=196866&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1749109802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Hideo Kojima: Death Stranding 2 erlaubt Beschreibungstext statt Bosskampf</title>
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        <description>Das Spiel für alle, die Bosskämpfe nicht mögen: In Death Stranding 2 kann man die besonderes fordernden Gegner auch auslassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/death-stranding/&quot;&gt;Death Stranding&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=195364&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1744704121&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/stardesigner-hideo-kojima-kuendigt-action-spionagespiel-physint-an-2402-181766.html">
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        <title>Stardesigner: Hideo Kojima kündigt Action-Spionagespiel Physint an</title>
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        <description>Fans hoffen auf eine Art Metal Gear: Hideo Kojima kündigt das Spionagespiel Physint an - und zeigt wunderbar irre Szenen aus Death Stranding 2. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=181766&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1706782562&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2402/181766-425842-425840_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Fans hoffen auf eine Art Metal Gear: Hideo Kojima kündigt das Spionagespiel Physint an - und zeigt wunderbar irre Szenen aus Death Stranding 2. (<a href="https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/">Hideo Kojima</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=181766&amp;page=1&amp;ts=1706782562" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-mysterioese-spiele-von-kojima-und-arcane-fuer-xbox-angekuendigt-2312-180149.html">
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        <title>Microsoft: Mysteriöse Spiele von Kojima und Arcane für Xbox angekündigt</title>
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        <description>Superheld Blade jagt Vampire in Paris, Schauspieler sagen Sätze für Hideo Kojima: Microsoft hat neue Games für die Xbox vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox/&quot;&gt;Xbox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=180149&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1702029661&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/death-stranding-computerspiel-verfilmung-ist-in-aktiver-entwicklung-2307-176126.html">
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        <title>Death Stranding: Computerspiel-Verfilmung ist in aktiver Entwicklung</title>
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        <description>Es gibt nur wenige Computerspiele, auf deren Verfilmung so sehnlichst gewartet wird wie bei Death Stranding. Nun hat der Produzent etwas zum aktuellen Stand gesagt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/death-stranding/&quot;&gt;Death Stranding&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=176126&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1690300202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-solid-3-snake-eater-begeistert-mich-seit-25-jahren-2307-175879.html">
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        <title>Metal Gear: Solid Snake begeistert mich seit 25 Jahren!</title>
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        <description>Trotz alter Sprachhürde und Frickelei mit dem Emulator: Metal Gear Solid ist einer der wichtigsten Playstation-Titel. Golem.de spielt ihn neu. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=175879&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1689404402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dead-reckoning-1-die-vielleicht-beste-videospielverfilmung-die-keine-ist-2307-175821.html">
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        <title>Dead Reckoning 1: Die vielleicht beste Videospielverfilmung, die keine ist</title>
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        <description>Mission: Impossible 7 bietet hochspannende Action, für die sich 164 Minuten im Kino wie erwartet lohnen. Überraschender ist, dass ich dabei ständig an Videospiele denken musste. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spionage/&quot;&gt;Spionage&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=175821&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1689244742&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/konami-metal-gear-solid-delta-schickt-snake-in-den-dschungel-2305-174455.html">
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        <title>Konami: Metal Gear Solid Delta schickt Snake in den Dschungel</title>
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        <description>Das legendäre Metal Gear Solid 3 erscheint als Remake, außerdem wird es überarbeitete Versionen weiterer Serienteile geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=174455&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1685003282&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hideo-kojima-neben-death-stranding-2-entsteht-ein-xbox-spiel-2212-170712.html">
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        <title>Hideo Kojima: Neben Death Stranding 2 entsteht ein Xbox-Spiel</title>
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        <description>Ein Film, eine Fortsetzung und etwas ganz Neues: In einem Interview stellte Hideo Kojima seine aktuellen Pläne vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/death-stranding/&quot;&gt;Death Stranding&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=170712&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1671794102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Hideo Kojima: Death Stranding 2 mit Babys und offenen Fragen angekündigt</title>
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        <description>Der postapokalyptische Postbote Sam darf vermutlich wieder Gepäck befördern: Hideo Kojima hat Death Stranding 2 vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/death-stranding/&quot;&gt;Death Stranding&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=170382&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1670574662&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2212/170382-357650-357648_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der postapokalyptische Postbote Sam darf vermutlich wieder Gepäck befördern: Hideo Kojima hat Death Stranding 2 vorgestellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/death-stranding/">Death Stranding</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/">Hideo Kojima</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=170382&amp;page=1&amp;ts=1670574662" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spielebranche: Hideo Kojima macht nie wieder Metal Gear oder Silent Hill</title>
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        <description>Es gibt Leaks mit Bildern zu Overdose, dem mutmaßlich nächsten Projekt von Hideo Kojima. Fast zeitgleich äußert dieser sich zu Gerüchten im Netz. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spotify/&quot;&gt;Spotify&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=169479&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1667560442&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Hideo Kojima: Es sollte ein Death-Stranding-Spiel für Google Stadia geben</title>
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        <description>Hideo Kojima arbeitete am Exklusivtitel für Stadia. Das wurde vorzeitig eingestellt, auch weil Google nicht an Einzelspieler-Games glaubte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/death-stranding/&quot;&gt;Death Stranding&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=168674&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1664708403&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2210/168674-347291-347289_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Hideo Kojima arbeitete am Exklusivtitel für Stadia. Das wurde vorzeitig eingestellt, auch weil Google nicht an Einzelspieler-Games glaubte. (<a href="https://www.golem.de/specials/death-stranding/">Death Stranding</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=168674&amp;page=1&amp;ts=1664708403" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/geely-hideo-kojima-polestar-bestell-und-liefertermine-fuer-neues-macbook-pro-2206-166130.html">
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        <title>Geely, Hideo Kojima, Polestar: Bestell- und Liefertermine für neues Macbook Pro</title>
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        <description> Was am 14. Juni 2022 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=166130&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1655218922&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2206/166130-331850-331848_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Was am 14. Juni 2022 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (<a href="https://www.golem.de/specials/kurznews/">Kurznews</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=166130&amp;page=1&amp;ts=1655218922" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kojima-productions-norman-reedus-bestaetigt-arbeit-an-death-stranding-2-2205-165559.html">
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        <title>Kojima Productions: Norman Reedus bestätigt Arbeit an Death Stranding 2</title>
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        <description>Hat sich Schauspieler Norman Reedus verplappert - oder absichtlich die Arbeit an Death Stranding 2 bestätigt? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/death-stranding/&quot;&gt;Death Stranding&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=165559&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1653061922&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2205/165559-328292-328290_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Hat sich Schauspieler Norman Reedus verplappert - oder absichtlich die Arbeit an Death Stranding 2 bestätigt? (<a href="https://www.golem.de/specials/death-stranding/">Death Stranding</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=165559&amp;page=1&amp;ts=1653061922" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-hideo-kojima-eroeffnet-eigenes-filmstudio-2111-161302.html">
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        <title>Spielebranche: Hideo Kojima eröffnet eigenes Filmstudio</title>
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        <description>In Los Angeles entsteht ein Ableger von Kojima Productions, dem Studio hinter Death Stranding. Es soll sich auf Film, Serien und Musik fokussieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=161302&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1637685002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2111/161302-302458-302456_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In Los Angeles entsteht ein Ableger von Kojima Productions, dem Studio hinter Death Stranding. Es soll sich auf Film, Serien und Musik fokussieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/">Hideo Kojima</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/metalgear/">MGS</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=161302&amp;page=1&amp;ts=1637685002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/death-stranding-roboterkumpel-traegt-sam-im-director-s-cut-2107-158017.html">
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        <title>Death Stranding: Roboterkumpel trägt Sam im Director's Cut</title>
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        <description>Autorennen und ein Kumpel-Bot plus Grafik auf der PS5: Sony hat den reichlich schrägen Director's Cut von Death Stranding vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/death-stranding/&quot;&gt;Death Stranding&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=158017&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1625823420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/google-stadia-hat-auf-horror-und-harmonix-musikspiel-verzichtet-2103-154570.html">
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        <title>Google: Stadia hat auf Horror und Harmonix-Musikspiel verzichtet</title>
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        <description>Ein Gruselabenteuer von Hideo Kojima und weitere Projekte von Starentwicklern hat Google abgelehnt - die Spiele könnten woanders auftauchen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/stadia/&quot;&gt;Stadia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=154570&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1614595740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/indiegames-horrorspiele-fuer-halloween-2010-151821.html">
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        <title>(g+) Indiegames: Horrorspiele für Halloween</title>
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        <description>Kürbis absetzten und PC oder Konsole anschalten: Neue Gruselgames wie Amnesia Rebirth und Phasmophobia plus Horrorklassiker lassen zittern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo-switch/&quot;&gt;Nintendo Switch&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=151821&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1604131202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielentwicklung-prototypen-sollten-schnell-und-billig-sein-2008-150325.html">
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        <title>Spielentwicklung: &quot;Prototypen sollten schnell und billig sein&quot;</title>
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        <description> Was sind Prototypen? Spielentwickler Fawzi Mesmar von EA Dice (Star Wars Battlefront 2) hat es im Detail erklärt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2020/&quot;&gt;Gamescom 2020&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/lego/&quot;&gt;Lego&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=150325&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1597747680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2008/150325-240094-240092_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Was sind Prototypen? Spielentwickler Fawzi Mesmar von EA Dice (Star Wars Battlefront 2) hat es im Detail erklärt. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom-2020/">Gamescom 2020</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/lego/">Lego</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=150325&amp;page=1&amp;ts=1597747680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/pc-gaming-version-1-01-behebt-erste-probleme-in-horizon-zero-dawn-2008-150299.html">
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        <title>PC-Gaming: Version 1.01 behebt erste Probleme in Horizon Zero Dawn</title>
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        <description>Bis Horizon Zero Dawn auf allen PCs stabil läuft, dürfte es noch dauern: Das Entwicklerteam optimiert auch das Sammeln von Absturzdaten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/horizon-zero-dawn/&quot;&gt;Horizon Zero Dawn&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=150299&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1597656060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/death-stranding-im-pc-test-paketbote-liefert-240-fps-rekonstruktion-2007-149663.html">
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        <title>(g+) Death Stranding im PC-Test: Paketbote liefert 240-fps-Rekonstruktion</title>
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        <description>Die PC-Version von Death Stranding mit Decima-Engine läuft sehr flüssig und sieht dank Nvidias DLSS-2.0-Filter noch besser aus. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/death-stranding/&quot;&gt;Death Stranding&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=149663&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1594814402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sony-gta-5-erscheint-verbessert-und-horizon-2-neu-fuer-die-ps5-2006-149042.html">
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        <title>Sony: GTA 5 verbessert und Horizon 2 neu für die PS5</title>
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        <description>Resident Evil 8, ein neues Spider-Man und die Fortsetzung von Horizon Zero Dawn kommen für die PS5 - plus eine weitere Neuauflage von GTA 5. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation-5/&quot;&gt;Playstation 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=149042&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1591915920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kojima-productions-pc-version-von-death-stranding-gruesst-aus-half-life-2003-146987.html">
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        <title>Kojima Productions: PC-Version von Death Stranding grüßt aus Half-Life</title>
        <link>https://www.golem.de/news/kojima-productions-pc-version-von-death-stranding-gruesst-aus-half-life-2003-146987.html</link>
        <description>Mit zwei mysteriösen Anspielungen auf Half-Life hat das Entwicklerstudio Kojima Productions den Erscheinungstermin der PC-Fassung von Death Stranding bekanntgegeben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146987&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1583229300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2003/146987-223926-223924_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit zwei mysteriösen Anspielungen auf Half-Life hat das Entwicklerstudio Kojima Productions den Erscheinungstermin der PC-Fassung von Death Stranding bekanntgegeben. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=146987&amp;page=1&amp;ts=1583229300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/entwicklertagung-microsoft-und-unity-nehmen-nicht-an-gdc-2020-teil-2002-146910.html">
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        <title>Entwicklertagung: Microsoft, Epic Games und Unity nehmen nicht an GDC teil</title>
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        <description> Nach Facebook und Sony nehmen auch Microsoft, Epic Games und Unity wegen des Coronavirus nicht an der Game Developers Conference 2020 teil. Zuvor hatten bereits eine Reihe kleinerer Teams wie Pubg Corp und Kojima Productions ihre Reisepläne gestoppt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2020/&quot;&gt;GDC 2020&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146910&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1582828860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2002/146910-223602-223600_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Nach Facebook und Sony nehmen auch Microsoft, Epic Games und Unity wegen des Coronavirus nicht an der Game Developers Conference 2020 teil. Zuvor hatten bereits eine Reihe kleinerer Teams wie Pubg Corp und Kojima Productions ihre Reisepläne gestoppt. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2020/">GDC 2020</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=146910&amp;page=1&amp;ts=1582828860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/pc-version-death-stranding-erscheint-gleichzeitig-bei-epic-und-steam-1911-144893.html">
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        <title>PC-Version: Death Stranding erscheint gleichzeitig bei Epic und Steam</title>
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        <description>Im Frühsommer 2020 soll das bislang nur für die PS4 erhältliche Death Stranding auch für Windows-PC auf den Markt kommen. Nun steht fest: Es erscheint am selben Tag auf Steam und im Epic Games Store - aber wohl nicht auf anderen Downloadplattformen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/death-stranding/&quot;&gt;Death Stranding&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144893&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1573384800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1911/144893-213857-213855_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Im Frühsommer 2020 soll das bislang nur für die PS4 erhältliche Death Stranding auch für Windows-PC auf den Markt kommen. Nun steht fest: Es erscheint am selben Tag auf Steam und im Epic Games Store - aber wohl nicht auf anderen Downloadplattformen. (<a href="https://www.golem.de/specials/death-stranding/">Death Stranding</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=144893&amp;page=1&amp;ts=1573384800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/death-stranding-im-test-paketbote-trifft-postapokalypse-1911-144740.html">
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        <title>(g+) Death Stranding im Test: Paketbote trifft Postapokalypse</title>
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        <description>Seltsam, aber super: Der Held in Death Stranding ist ein mit Frachtsendungen überladener Kurier und Weltenretter. Mit ebenso absurden wie erstklassig umgesetzten Ideen hat Hideo Kojima ein tolles Spiel für PS4 und Windows-PC (erst 2020) geschaffen, das viel mehr bietet als Filmspektakel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/death-stranding/&quot;&gt;Death Stranding&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144740&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1572591721&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1911/144740-213085-213083_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Seltsam, aber super: Der Held in Death Stranding ist ein mit Frachtsendungen überladener Kurier und Weltenretter. Mit ebenso absurden wie erstklassig umgesetzten Ideen hat Hideo Kojima ein tolles Spiel für PS4 und Windows-PC (erst 2020) geschaffen, das viel mehr bietet als Filmspektakel. (<a href="https://www.golem.de/specials/death-stranding/">Death Stranding</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=144740&amp;page=1&amp;ts=1572591721" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kojima-productions-death-stranding-erscheint-auch-fuer-windows-pc-1910-144666.html">
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        <title>Kojima Productions: Death Stranding erscheint auch für Windows-PC</title>
        <link>https://www.golem.de/news/kojima-productions-death-stranding-erscheint-auch-fuer-windows-pc-1910-144666.html</link>
        <description>Nahtoderfahrungen, unsichtbare Babys und Außerirdische: Bislang ist nicht ganz klar, um was es in Death Stranding von Hideo Kojima geht. Im Frühsommer 2020 will sein Studio eine Umsetzung für Windows-PC veröffentlichen. Die Version für Playstation 4 erscheint Anfang November 2019. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/death-stranding/&quot;&gt;Death Stranding&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144666&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1572271920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/actionspiel-hideo-kojima-versteht-death-stranding-auch-nicht-1909-143729.html">
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        <title>Actionspiel: Hideo Kojima versteht Death Stranding auch nicht</title>
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        <description>Nahtoderfahrungen und Babys, das Weiße Haus und die nächstbeste freie Fläche zum Pinkeln: Death Stranding wird ziemlich ungewöhnlich. Jetzt hat Schöpfer Hideo Kojima gesagt, dass er auch keine Ahnung hat, worum es in dem PS4-Actionspiel geht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143729&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1568025300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1909/143729-208070-208068_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nahtoderfahrungen und Babys, das Weiße Haus und die nächstbeste freie Fläche zum Pinkeln: Death Stranding wird ziemlich ungewöhnlich. Jetzt hat Schöpfer Hideo Kojima gesagt, dass er auch keine Ahnung hat, worum es in dem PS4-Actionspiel geht. (<a href="https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/">Hideo Kojima</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143729&amp;page=1&amp;ts=1568025300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/death-stranding-wer-aufs-klo-muss-geht-bitte-raus-1908-143329.html">
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        <title>Death Stranding für PS4: &quot;Wer aufs Klo muss, geht bitte raus&quot;</title>
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        <description> Stardesigner Hideo Kojima höchstpersönlich hat Death Stranding präsentiert - und dabei einen Eindruck vom Humor, aber auch von der Handlung des fast fertigen Actionspiels vermittelt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143329&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566369300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143329-206111-206109_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Stardesigner Hideo Kojima höchstpersönlich hat Death Stranding präsentiert - und dabei einen Eindruck vom Humor, aber auch von der Handlung des fast fertigen Actionspiels vermittelt. (<a href="https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/">Hideo Kojima</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143329&amp;page=1&amp;ts=1566369300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gamescom-opening-night-hubschrauber-historie-plus-tag-und-nacht-fuer-anno-1800-1908-143298.html">
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        <title>Gamescom Opening Night: Hubschrauber, Historie plus Tag und Nacht für Anno 1800</title>
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        <description> Der Hubschrauber Comanche hebt wieder ab, Sega macht ein eigenes Civilization und Anno 1800 bekommt dynamische Tag- und Nachtwechsel: Mit einer langen Show ist die Gamescom 2019 eröffnet worden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2019/&quot;&gt;Gamescom 2019&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143298&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566279780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143298-205952-205950_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Der Hubschrauber Comanche hebt wieder ab, Sega macht ein eigenes Civilization und Anno 1800 bekommt dynamische Tag- und Nachtwechsel: Mit einer langen Show ist die Gamescom 2019 eröffnet worden. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom-2019/">Gamescom 2019</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/port-royale/">Port Royale</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143298&amp;page=1&amp;ts=1566279780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/destiny-2-bungie-will-arbeitsbedingungen-der-entwickler-verbessern-1908-143261.html">
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        <title>Destiny 2: Bungie will Arbeitsbedingungen der Entwickler verbessern</title>
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        <description>Die Arbeit an Destiny 2 war in den letzten Monaten &quot;nicht nachhaltig&quot; für die Entwickler bei Bungie - findet Kreativchef Luke Smith. Für das nächste Jahr möchte er die Produktionsbedingungen verbessern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/destiny-2/&quot;&gt;Destiny 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143261&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1565963700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143261-205785-205781_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Arbeit an Destiny 2 war in den letzten Monaten "nicht nachhaltig" für die Entwickler bei Bungie - findet Kreativchef Luke Smith. Für das nächste Jahr möchte er die Produktionsbedingungen verbessern. (<a href="https://www.golem.de/specials/destiny-2/">Destiny 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143261&amp;page=1&amp;ts=1565963700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hideo-kojima-death-stranding-und-ueberstunden-mit-ansage-1908-142938.html">
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        <title>Hideo Kojima: Death Stranding und Überstunden mit Ansage</title>
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        <description>Das hat sich Kultdesigner Hideo Kojima vermutlich anders vorgestellt: Auf Twitter hat er Crunch (massive Überstunden) für die Fertigstellung von Death Stranding angekündigt - andere Entwickler und Spieler wollen lieber länger warten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=142938&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1564674000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/142938-204190-204188_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das hat sich Kultdesigner Hideo Kojima vermutlich anders vorgestellt: Auf Twitter hat er Crunch (massive Überstunden) für die Fertigstellung von Death Stranding angekündigt - andere Entwickler und Spieler wollen lieber länger warten. (<a href="https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/">Hideo Kojima</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=142938&amp;page=1&amp;ts=1564674000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sony-playstation-plus-wird-teurer-1906-141649.html">
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        <title>Sony: Playstation Plus wird teurer</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sony-playstation-plus-wird-teurer-1906-141649.html</link>
        <description>Ohne Playstation Plus können Spieler auf der Konsole von Sony nicht im Multiplayermodus antreten, jetzt wird der Onlinespaß teurer - in Deutschland allerdings nur bei monatlicher Zahlung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=141649&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1559555100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/140319-191585-191583_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ohne Playstation Plus können Spieler auf der Konsole von Sony nicht im Multiplayermodus antreten, jetzt wird der Onlinespaß teurer - in Deutschland allerdings nur bei monatlicher Zahlung. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=141649&amp;page=1&amp;ts=1559555100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sony-ein-kuss-und-viele-tode-1806-134898.html">
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        <dc:date>2018-06-12T07:50:03+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Sony: Ein Kuss und viele Tode</title>
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        <description> Mit einem zärtlichen Moment in The Last of Us 2 hat Sony sein Media Briefing eröffnet - danach gab es teils blutrünstiges Gameplay plus Rätselraten um Death Stranding von Hideo Kojima. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134898&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528782603&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134898-165728-165726_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Mit einem zärtlichen Moment in The Last of Us 2 hat Sony sein Media Briefing eröffnet - danach gab es teils blutrünstiges Gameplay plus Rätselraten um Death Stranding von Hideo Kojima. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134898&amp;page=1&amp;ts=1528782603" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/metal-gear-survive-im-test-himmelfahrtskommando-ohne-solid-snake-1802-132956.html">
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        <dc:date>2018-02-23T15:10:04+02:00</dc:date>
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        <title>(g+) Metal Gear Survive im Test: Himmelfahrtskommando ohne Solid Snake</title>
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        <description>Das erste Metal Gear nach dem Rauswurf von Entwickler Hideo Kojima bietet neben Action in einer düsteren Alternativwelt unter anderem eine merkwürdige Obsession für Essen und Trinken. Frech: Zusätzliche Speicherplätze für die Kampagne kosten in Survive 10 Euro. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metalgear/&quot;&gt;MGS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132956&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1519391404&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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