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        <description>No Man's Sky bekommt mit Xeno Arena überraschend Kreaturenfang, rundenbasierte Kämpfe und eine eigene Liga. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=207369&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1775724121&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Hello Games: Entwickler von No Man's Sky repariert 611-Stunden-Savegame</title>
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        <description>So geht Fan-Service: Ein Entwickler von No Man's Sky hat einen korrupten Speicherstand mit 611 Stunden repariert - auch aus Eigeninteresse. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=190278&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1730200802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>World Part 1: Grafik von No Man's Sky grundlegend verbessert</title>
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        <description>Wassereffekte, Wetter und mehr Planetentypen: Das Entwicklerstudio Hello Games überarbeitet mit dem neuen Update die Grafik von No Man's Sky. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=187184&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1721280602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Hello Games: Fans beschweren sich über Gratis-Updates für No Man's Sky</title>
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        <description>Schon wieder ein großes Update, schon wieder kostenlos: Erstaunlich viele Spieler finden, dass Hello Games bei No Man's Sky zu viel des Guten tut. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=183734&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1712049002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Light No Fire: No-Man's-Sky-Macher wollen einen Planeten generieren</title>
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        <description>Ein Himmelskörper statt unendlich viele: Das Entwicklerstudio Hello Games hat sein nächstes Spiel Light No Fire vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hello-games/&quot;&gt;Hello Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=180175&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1702052401&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Splunk, Einride, No Man's Sky: No Man's Sky auf der Switch und Einride auf dem Highway</title>
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        <description> Was am 23. Juni 2022 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/auto/&quot;&gt;Auto&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=166377&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1655999942&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>SpaceX, GDDR6X, No Man's Sky: Spionage aus dem Orbit und Gesetzlosigkeit im All</title>
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        <description> Was am 13. April 2022 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/micron/&quot;&gt;Micron&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=164615&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1649862002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2204/164615-322513-322511_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Was am 13. April 2022 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (<a href="https://www.golem.de/specials/kurznews/">Kurznews</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/micron/">Micron</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=164615&amp;page=1&amp;ts=1649862002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/wasserstoff-no-man-s-sky-mcm-intel-arbeitet-an-gpu-chiplets-2202-163087.html">
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        <title>Wasserstoff, No Man's Sky, MCM: Intel arbeitet an GPU-Chiplets</title>
        <link>https://www.golem.de/news/wasserstoff-no-man-s-sky-mcm-intel-arbeitet-an-gpu-chiplets-2202-163087.html</link>
        <description> Was am 10. Februar 2022 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/fraunhofer-institut/&quot;&gt;Fraunhofer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=163087&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1644514202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2202/163087-313176-313174_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Was am 10. Februar 2022 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (<a href="https://www.golem.de/specials/kurznews/">Kurznews</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/fraunhofer-institut/">Fraunhofer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=163087&amp;page=1&amp;ts=1644514202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hello-games-no-man-s-sky-bringt-prozedural-generierte-alien-siedlungen-2109-159299.html">
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        <title>Hello Games: No Man's Sky bringt prozedural generierte Alien-Siedlungen</title>
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        <description>Einige Jahre später ist aus der Einöde in No Man's Sky mehr geworden. Das Update 3.6 fügt nun Alien-Städte hinzu, in denen Spieler regieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=159299&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1630581360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2109/159299-290344-290342_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Einige Jahre später ist aus der Einöde in No Man's Sky mehr geworden. Das Update 3.6 fügt nun Alien-Städte hinzu, in denen Spieler regieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/">No Man&#039;s Sky</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=159299&amp;page=1&amp;ts=1630581360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/moon-studios-ori-macher-schimpft-ueber-spielebranche-und-cyberpunk-2077-2102-153922.html">
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        <title>Moon Studios: Ori-Macher schimpft über Spielebranche und Cyberpunk 2077</title>
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        <description>Erst Peter Molyneux, dann No Man's Sky und nun Cyberpunk 2077: Der Spieleentwickler Thomas Mahler beschwert sich über seine Kollegen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cyberpunk-2077/&quot;&gt;Cyberpunk 2077&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/petermolyneux/&quot;&gt;Peter Molyneux&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=153922&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1612455000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2102/153922-257806-257804_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Erst Peter Molyneux, dann No Man's Sky und nun Cyberpunk 2077: Der Spieleentwickler Thomas Mahler beschwert sich über seine Kollegen. (<a href="https://www.golem.de/specials/cyberpunk-2077/">Cyberpunk 2077</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/petermolyneux/">Peter Molyneux</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=153922&amp;page=1&amp;ts=1612455000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hello-games-no-man-s-sky-mit-vulkan-api-auf-radeons-viel-flotter-1904-140946.html">
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        <title>(g+) Hello Games: No Man's Sky mit Vulkan-API auf Radeons viel flotter</title>
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        <description>Seit einigen Tagen gibt es zumindest auf Steam eine experimentelle Build von No Man's Sky, welche die Vulkan-Grafikschnittstelle unterstützt. Verglichen mit OpenGL steigt die Bildrate um bis zu zwei Drittel - allerdings nur bei Grafikkarten von AMD, nicht aber auf Geforce-Modellen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=140946&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1556552222&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1904/140946-194543-194541_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Seit einigen Tagen gibt es zumindest auf Steam eine experimentelle Build von No Man's Sky, welche die Vulkan-Grafikschnittstelle unterstützt. Verglichen mit OpenGL steigt die Bildrate um bis zu zwei Drittel - allerdings nur bei Grafikkarten von AMD, nicht aber auf Geforce-Modellen. (<a href="https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/">No Man&#039;s Sky</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=140946&amp;page=1&amp;ts=1556552222" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/no-man-s-sky-weltraum-vollstaendig-mit-vr-helm-erkundbar-1903-140256.html">
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        <title>No Man's Sky: Weltraum vollständig mit VR-Helm erkundbar</title>
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        <description>Astronauten tragen Helme, und auch die Weiten des Weltraumspiels No Man's Sky lassen sich künftig mit VR-Headset erkunden - auf PC und Playstation VR. Sony hat gleichzeitig neue Verkaufszahlen der PSVR und weitere Virtual-Reality-Games vorgestellt, darunter Marvel's Iron Man VR. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=140256&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1553595240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/140256-191308-191306_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Astronauten tragen Helme, und auch die Weiten des Weltraumspiels No Man's Sky lassen sich künftig mit VR-Headset erkunden - auf PC und Playstation VR. Sony hat gleichzeitig neue Verkaufszahlen der PSVR und weitere Virtual-Reality-Games vorgestellt, darunter Marvel's Iron Man VR. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=140256&amp;page=1&amp;ts=1553595240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-last-campfire-entwickler-von-no-man-s-sky-stellen-neues-projekt-vor-1812-138136.html">
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        <title>The Last Campfire: Entwickler von No Man's Sky stellen neues Projekt vor</title>
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        <description>Lagerfeuer statt Weltraum: Das britische Studio Hello Games arbeitet nach No Man's Sky an einem neuen Spiel namens The Last Campfire. Im Mittelpunkt steht ein einsames Stückchen Glut. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hello-games/&quot;&gt;Hello Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138136&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1544193780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1812/138136-181175-181173_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Lagerfeuer statt Weltraum: Das britische Studio Hello Games arbeitet nach No Man's Sky an einem neuen Spiel namens The Last Campfire. Im Mittelpunkt steht ein einsames Stückchen Glut. (<a href="https://www.golem.de/specials/hello-games/">Hello Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=138136&amp;page=1&amp;ts=1544193780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hello-games-update-erweitert-unterwasserwelten-von-no-man-s-sky-1810-137390.html">
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        <title>Hello Games: Update erweitert Unterwasserwelten von No Man's Sky</title>
        <link>https://www.golem.de/news/hello-games-update-erweitert-unterwasserwelten-von-no-man-s-sky-1810-137390.html</link>
        <description>Das Entwicklerstudio Hello Games hat ein weiteres Update mit zusätzlichen Inhalten für No Man's Sky veröffentlicht. Der neue Patch fügt dem Weltraumspiel zusätzliche Vielfalt in Wasserwelten hinzu - mitsamt Missionen und einer düsteren Handlung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137390&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1540893360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/137390-177711-177709_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Entwicklerstudio Hello Games hat ein weiteres Update mit zusätzlichen Inhalten für No Man's Sky veröffentlicht. Der neue Patch fügt dem Weltraumspiel zusätzliche Vielfalt in Wasserwelten hinzu - mitsamt Missionen und einer düsteren Handlung. (<a href="https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/">No Man&#039;s Sky</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137390&amp;page=1&amp;ts=1540893360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/no-man-s-sky-next-live-aus-dem-naechsten-prozeduralen-weltall-1807-135757.html">
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        <title>(g+) No Man's Sky Next: Live aus dem nächsten prozeduralen Weltall</title>
        <link>https://www.golem.de/news/no-man-s-sky-next-live-aus-dem-naechsten-prozeduralen-weltall-1807-135757.html</link>
        <description> Ab 18 Uhr erkunden wir den Weltraum, entfernte Galaxien und exotische Planeten in No Man's Sky Next. Das Next-Update bringt viele neue Features, wie Terraforming, erweiterten Basisbau und - dramatische Pause - echten Multiplayer! (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135757&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1533027603&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1807/135757-169981-169979_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Ab 18 Uhr erkunden wir den Weltraum, entfernte Galaxien und exotische Planeten in No Man's Sky Next. Das Next-Update bringt viele neue Features, wie Terraforming, erweiterten Basisbau und - dramatische Pause - echten Multiplayer! (<a href="https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/">No Man&#039;s Sky</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135757&amp;page=1&amp;ts=1533027603" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hello-games-galaktisches-update-fuer-weltraumspiel-no-man-s-sky-ist-da-1807-135677.html">
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        <title>Hello Games: Galaktisches Update für Weltraumspiel No Man's Sky ist da</title>
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        <description>Sichtbar überarbeitete Grafik, ein Multiplayermodus und Verbesserungen beim Basisbau sind nur einige der Neuerungen in der nun verfügbaren Version 1.5 von No Man's Sky. Fast gleichzeitig erscheint das Spiel für die Xbox One. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/weltraumaction/&quot;&gt;Weltraumaction&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135677&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1532514300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1807/135677-169601-169597_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Sichtbar überarbeitete Grafik, ein Multiplayermodus und Verbesserungen beim Basisbau sind nur einige der Neuerungen in der nun verfügbaren Version 1.5 von No Man's Sky. Fast gleichzeitig erscheint das Spiel für die Xbox One. (<a href="https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/">No Man&#039;s Sky</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/weltraumaction/">Weltraumaction</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135677&amp;page=1&amp;ts=1532514300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hello-games-no-man-s-sky-bekommt-galaktischen-multiplayermodus-1805-134468.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Hello Games: No Man's Sky bekommt galaktischen Multiplayermodus</title>
        <link>https://www.golem.de/news/hello-games-no-man-s-sky-bekommt-galaktischen-multiplayermodus-1805-134468.html</link>
        <description>Das Entwicklerstudio Hello Games hat für No Man's Sky einen Multiplayermodus angekündigt, bei dem Spieler gemeinsam durch das All fliegen können. Gleichzeitig soll die Umsetzung für die Xbox One erscheinen, die X-Konsolenversion unterstützt 4K-Auflösungen und HDR. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134468&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1526655600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1805/134468-163367-163365_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Entwicklerstudio Hello Games hat für No Man's Sky einen Multiplayermodus angekündigt, bei dem Spieler gemeinsam durch das All fliegen können. Gleichzeitig soll die Umsetzung für die Xbox One erscheinen, die X-Konsolenversion unterstützt 4K-Auflösungen und HDR. (<a href="https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/">No Man&#039;s Sky</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134468&amp;page=1&amp;ts=1526655600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hello-games-update-mit-neuem-speichersystem-fuer-no-man-s-sky-verfuegbar-1710-130442.html">
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        <title>Hello Games: Update mit neuem Speichersystem für No Man's Sky verfügbar</title>
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        <description>Fünf Slots, manuell und automatisch: Mit dem Patch auf Version 1.38 bekommt das Weltraumspiel No Man's Sky auf Playstation 4 und Windows-PC ein neues Speichersystem sowie eine ganze Reihe kleinerer Verbesserungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130442&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1507195740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1710/130442-146974-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Fünf Slots, manuell und automatisch: Mit dem Patch auf Version 1.38 bekommt das Weltraumspiel No Man's Sky auf Playstation 4 und Windows-PC ein neues Speichersystem sowie eine ganze Reihe kleinerer Verbesserungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/">No Man&#039;s Sky</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130442&amp;page=1&amp;ts=1507195740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/atlas-rises-update-1-3-fuer-no-man-s-sky-enthaelt-schnellreiseportale-1708-129393.html">
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        <title>Atlas Rises: Update 1.3 für No Man's Sky enthält Schnellreiseportale</title>
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        <description>Vor allem durch die jüngsten beiden großen Updates hat das Weltraumspiel No Man's Sky doch noch eine treue Fangemeinde gefunden. Nun steht der nächste Patch an. Er bietet unter anderem Schnellreiseportale - spannend ist die Frage, wohin diese führen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129393&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1502274000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1708/129393-144121-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Vor allem durch die jüngsten beiden großen Updates hat das Weltraumspiel No Man's Sky doch noch eine treue Fangemeinde gefunden. Nun steht der nächste Patch an. Er bietet unter anderem Schnellreiseportale - spannend ist die Frage, wohin diese führen. (<a href="https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/">No Man&#039;s Sky</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=129393&amp;page=1&amp;ts=1502274000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/no-man-s-sky-community-reagiert-positiv-auf-permadeath-und-neue-grafik-1703-126681.html">
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        <title>No Man's Sky: Community reagiert positiv auf Permadeath und neue Grafik</title>
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        <description>Neue Fahrzeuge, ein besonders herausfordernder Schwierigkeitsgrad, Verbesserungen bei der Grafik und mehr: Nach dem jüngsten Update namens The Path Finder reagiert die Community auffallend positiv auf No Man's Sky. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=126681&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1489396440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1703/126681-136560-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Neue Fahrzeuge, ein besonders herausfordernder Schwierigkeitsgrad, Verbesserungen bei der Grafik und mehr: Nach dem jüngsten Update namens The Path Finder reagiert die Community auffallend positiv auf No Man's Sky. (<a href="https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/">No Man&#039;s Sky</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=126681&amp;page=1&amp;ts=1489396440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielejahr-2016-der-sommer-der-sammelmonster-1612-124888.html">
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        <title>Spielejahr 2016: Der Sommer der Sammelmonster</title>
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        <description>Call of Duty war 2016 besser als in den Jahren davor, Uncharted 4 ebenso klasse wie Civilization. Die ganz großen Bestseller waren neben Pokémon Go aber eine kleine Handvoll anderer Titel - die vorher kaum jemand auf der Agenda hatte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124888&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1483174800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1612/124888-131331-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Call of Duty war 2016 besser als in den Jahren davor, Uncharted 4 ebenso klasse wie Civilization. Die ganz großen Bestseller waren neben Pokémon Go aber eine kleine Handvoll anderer Titel - die vorher kaum jemand auf der Agenda hatte. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124888&amp;page=1&amp;ts=1483174800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/no-man-s-sky-werbeaufsicht-sieht-kein-irrefuehrendes-marketing-auf-steam-1611-124792.html">
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        <title>No Man's Sky: Werbeaufsicht sieht kein irreführendes Marketing auf Steam</title>
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        <description>Viele Käufer fühlen sich von den Videos und Bildern auf der Steam-Seite von No Man's Sky getäuscht. Die britische Werbeaufsicht sagt nun, Entwickler Hello Games habe nicht gegen die Regeln verstoßen. Im Gegenteil: Es wären sogar noch schönere Screenshots möglich gewesen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124792&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1480516620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>No Man's Sky: Update erlaubt Basisbau in den unendlichen Weiten</title>
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        <description>Ein besonders heraufordernder Überlebensmodus, der Bau einer Heimatbasis und eigene Frachter: Das in der Community in Ungnade gefallene Weltraumspiel No Man's Sky bringt mit einem großen Update nun Verbesserungen in mehreren Bereichen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124736&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1480326060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1611/124736-130938-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein besonders heraufordernder Überlebensmodus, der Bau einer Heimatbasis und eigene Frachter: Das in der Community in Ungnade gefallene Weltraumspiel No Man's Sky bringt mit einem großen Update nun Verbesserungen in mehreren Bereichen. (<a href="https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/">No Man&#039;s Sky</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124736&amp;page=1&amp;ts=1480326060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/no-man-s-sky-steam-wehrt-sich-gegen-erstattungen-1608-122961.html">
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        <title>No Man's Sky: Steam wehrt sich gegen Erstattungen</title>
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        <description>In Foren machen Berichte die Runde, wonach auch nach vielen Spielstunden eine Rückgabe von No Man's Sky auf Steam möglich sei. Nun macht Valve deutlich, dass die regulären Erstattungsrichtlinien gelten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122961&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1472570340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1608/122961-125813-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In Foren machen Berichte die Runde, wonach auch nach vielen Spielstunden eine Rückgabe von No Man's Sky auf Steam möglich sei. Nun macht Valve deutlich, dass die regulären Erstattungsrichtlinien gelten. (<a href="https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/">No Man&#039;s Sky</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122961&amp;page=1&amp;ts=1472570340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/no-man-s-sky-fuer-pc-laeuft-nicht-stottert-nervt-1608-122679.html">
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        <title>No Man's Sky für PC: Läuft nicht, stottert, nervt</title>
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        <description>Die PC-Version von No Man's Sky legt keinen guten Start hin. Spieler sind enttäuscht, weil das Spiel entweder gar nicht startet oder schlecht läuft. Unsere Test-Ergebnisse einer Nacht mit No Man's Sky auf dem PC. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122679&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1471079520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/no-man-s-sky-im-test-interstellare-emotionen-durch-schwarze-loecher-1608-122635.html">
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        <title>No Man's Sky im Test: Interstellare Emotionen durch schwarze Löcher</title>
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        <description>No Man's Sky ist ein großer Hoffnungsträger für viele Science-Fiction-Fans. Mich hat das Spiel mitgenommen. Deshalb ist dieser Artikel halb Test, halb Vermisstenanzeige. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122635&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1470909900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1608/122635-124816-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">No Man's Sky ist ein großer Hoffnungsträger für viele Science-Fiction-Fans. Mich hat das Spiel mitgenommen. Deshalb ist dieser Artikel halb Test, halb Vermisstenanzeige. (<a href="https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/">No Man&#039;s Sky</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122635&amp;page=1&amp;ts=1470909900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/no-man-s-sky-onlinedienste-wegen-ueberlastung-offline-1608-122632.html">
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        <title>No Man's Sky: Onlinedienste wegen Überlastung offline</title>
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        <description>Die Entwickler Hello Games haben offenbar die Nachfrage nach ihrem Spiel No Man's Sky unterschätzt. Seit dem offiziellen Start des Titels fallen regelmäßig die Server aus. Auch Abstürze plagen das Science-Fiction-Abenteuer. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122632&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1470855900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1608/122632-124797-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Entwickler Hello Games haben offenbar die Nachfrage nach ihrem Spiel No Man's Sky unterschätzt. Seit dem offiziellen Start des Titels fallen regelmäßig die Server aus. Auch Abstürze plagen das Science-Fiction-Abenteuer. (<a href="https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/">No Man&#039;s Sky</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122632&amp;page=1&amp;ts=1470855900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hello-games-no-man-s-sky-bekommt-basen-und-transportschiffbau-1608-122562.html">
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        <title>Hello Games: No Man's Sky bekommt Raumstationsbau</title>
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        <description>Kurz vor der Veröffentlichung des Weltraumspiels No Man's Sky hat Entwickler Hello Games einen sehr umfangreichen Patch fertiggestellt - und über die weiteren Pläne gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122562&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1470644820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1608/122562-124617-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kurz vor der Veröffentlichung des Weltraumspiels No Man's Sky hat Entwickler Hello Games einen sehr umfangreichen Patch fertiggestellt - und über die weiteren Pläne gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/">No Man&#039;s Sky</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122562&amp;page=1&amp;ts=1470644820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hello-games-no-man-s-sky-braucht-kein-plus-und-keine-superformel-1607-122326.html">
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        <title>Hello Games: No Man's Sky braucht kein Plus und keine Superformel</title>
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        <description>Die Raumschiffe können vermutlich wie geplant abheben: Das Entwicklerstudio Hello Games muss keinen Rechtsstreit wegen der Algorithmen von No Man's Sky fürchten. Und Sony hat sich zur Notwendigkeit eines Plus-Abos geäußert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122326&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1469455080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hello-games-no-man-s-sky-droht-rechtsstreit-um-superformel-1607-122250.html">
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        <title>Hello Games: No Man's Sky droht Rechtsstreit um &quot;Superformel&quot;</title>
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        <description>Kurz vor der Veröffentlichung des Weltraumspiels No Man's Sky hat das Entwicklerstudio Hello Games möglicherweise ein Problem: Der Entdecker der Formel des prozedural generierten Weltalls meldet seine Ansprüche an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122250&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1469089500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hello-games-no-man-s-sky-kann-abheben-1607-122001.html">
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        <title>Hello Games: No Man's Sky kann abheben</title>
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        <description>Nach einer Überschwemmung und einem Rechtsstreit mit dem Fernsehsender Sky ist das Weltraumabenteuer No Man's Sky fertig. Das prozedural generierte Spiel ist eines der spannendsten Indiegames des Jahres. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122001&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1467970740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/no-man-s-sky-das-universum-der-originellen-planetennamen-1506-114709.html">
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        <title>No Man's Sky: Das Universum der originellen Planetennamen</title>
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        <description>Planeten entdecken, Namen für sie ausdenken und für die Ewigkeit festlegen: Das wird ein Teil des Spaßes im prozedural generierten PS4-Weltraumspiel No Man's Sky sein - aber nicht der einzige. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/indiegames/&quot;&gt;Indiegames&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114709&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434525180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>No Man's Sky: Prozedurales All zum Entdecken</title>
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        <description>Jedes virtuelle Atom in No Man's Sky soll prozedural erstellt werden, so das Entwicklerteam Hello Games. Ein erster Trailer zeigt neben Weltraumszenen sehr vielfältige Planetenoberflächen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/weltraumaction/&quot;&gt;Weltraumaction&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103237&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1386582600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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