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        <title>Golem.de - Half-Life</title>
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        <title>Spieleentwicklung Valve: Gabe Newell hat sich zurückgezogen, weil ihm alle zustimmten</title>
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        <description>Wie stark ist Gabe Newell in die Entwicklung von Half-Life und Portal eingebunden gewesen? Ehemalige Mitarbeiter berichten, wie das damals lief. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gabe-newell/&quot;&gt;Gabe Newell&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=207190&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1775120761&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Legacy: Half-Life für Erfolgsjäger und Speedrunner</title>
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        <description>Neuer Blick auf Half-Life: In Legacy gibt es Erfolge für das Absolvieren von Kapiteln und Kampagne sowie fordernde Extras. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=203268&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1765793041&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Valve: Half-Life 3 bekommt offenbar prozedural generierte Inhalte</title>
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        <description>Der zweite Durchgang ist ein bisschen anders: Es gibt neue Leaks zu Half-Life 3 - oder jedenfalls zu einem Titel mit der Bezeichnung HLX. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life-3/&quot;&gt;Half-Life 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=195858&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1746177301&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Valve: Ein Schneesturm hat Half-Life gerettet</title>
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        <description> Ohne Monica Harrington hätte es Half-Life vermutlich nicht gegeben: Die ehemalige Mangerin hat über die Anfangszeit von Valve gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=194492&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1742453101&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Half-Life 2 RTX: Neuer Glanz für Ziegelwände und Zombies</title>
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        <description> Die ersten Abschnitte von Half-Life 2 RTX sind da. Golem.de hat mit David Driver-Gomm gesprochen, einem der Entwickler der Neuauflage. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=194447&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1742366222&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Retro-Games modernisiert: RTX Remix erscheint mit Demo zu Half-Life 2 RTX</title>
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        <description>Nvidias Plattform zur Modernisierung von älteren Spielen verlässt die Betaphase. Zum Start gibt es eine ausführliche Demo eines Klassikers. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/geforce-rtx/&quot;&gt;Geforce RTX&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=194275&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1741879802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2503/194275-499543-499541_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nvidias Plattform zur Modernisierung von älteren Spielen verlässt die Betaphase. Zum Start gibt es eine ausführliche Demo eines Klassikers. (<a href="https://www.golem.de/specials/geforce-rtx/">Geforce RTX</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=194275&amp;page=1&amp;ts=1741879802" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/actionspiel-half-life-3-koennte-schon-viel-weiter-sein-als-gedacht-2502-193762.html">
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        <title>Actionspiel: Half-Life 3 könnte schon viel weiter sein als gedacht</title>
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        <description>&quot;r_hlx_fsr3_min_reactiveness&quot;: Diese Code-Zeile ist möglicherweise ein Zeichen, dass sich Half-Life 3 im finalen Testing befindet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life-3/&quot;&gt;Half-Life 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=193762&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1740652502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2502/193762-496529-496527_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">"r_hlx_fsr3_min_reactiveness": Diese Code-Zeile ist möglicherweise ein Zeichen, dass sich Half-Life 3 im finalen Testing befindet. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life-3/">Half-Life 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=193762&amp;page=1&amp;ts=1740652502" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Valve: Freunde und Familie spielen offenbar schon Half-Life 3</title>
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        <description>Wie wäre es mit Half-Life 3 über die Feiertage? Es gibt offenbar schon Menschen, die als Gordon Freeman eine Vorabversion testen konnten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life-3/&quot;&gt;Half-Life 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=192057&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1735733102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2501/192057-486495-486493_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wie wäre es mit Half-Life 3 über die Feiertage? Es gibt offenbar schon Menschen, die als Gordon Freeman eine Vorabversion testen konnten. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life-3/">Half-Life 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=192057&amp;page=1&amp;ts=1735733102" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>20 Jahre Half-Life 2: Ausnahmespiel mit bis zu 820 fps</title>
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        <description>Half-Life 2 konnte 2004 Maßstäbe setzen! Zum Jubiläum haben wir es noch mal durchgespielt - und waren erstaunt, wie gut es gealtert ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=191061&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1732348802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Half-Life 2: Valve zeigt Gameplay von Episode 3</title>
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        <description>Artik, Eis-Waffe und Blob-Gegner: Valve hat ausführlich wie nie über Episode 3 gesprochen. Gleichzeitig gibt's Half-Life 2 kostenlos. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=190845&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1731752521&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/warren-spector-half-life-2-episode-4-ist-zuerst-am-devkit-gescheitert-2411-190657.html">
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        <title>Warren Spector: Half-Life 2 Episode 4 ist zuerst am Devkit gescheitert</title>
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        <description>Schauplatz Ravenholm: Entwickler Warren Spector hat über die Arbeit an der kaum bekannten vierten Episode für Half-Life 2 gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/disney/&quot;&gt;Disney&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=190657&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1731320941&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2411/190657-478216-478214_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Schauplatz Ravenholm: Entwickler Warren Spector hat über die Arbeit an der kaum bekannten vierten Episode für Half-Life 2 gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/disney/">Disney</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=190657&amp;page=1&amp;ts=1731320941" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/risk-of-rain-valve-verschlingt-mal-wieder-ein-entwicklerstudio-2409-188649.html">
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        <title>Risk of Rain: Valve lässt erneut ein Entwicklerstudio verschwinden</title>
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        <description>Vermutlich wird man von Hopoo Games (Risk of Rain) nie wieder hören: Das Team wechselt zu Valve. Der Fall erinnert an die Firewatch-Macher. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/valve/&quot;&gt;Valve&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=188649&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1725356821&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2409/188649-466530-466528_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Vermutlich wird man von Hopoo Games (Risk of Rain) nie wieder hören: Das Team wechselt zu Valve. Der Fall erinnert an die Firewatch-Macher. (<a href="https://www.golem.de/specials/valve/">Valve</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=188649&amp;page=1&amp;ts=1725356821" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/actionspiel-in-half-life-3-soll-mr-freeman-mit-npcs-plaudern-koennen-2408-188437.html">
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        <title>Actionspiel: In Half-Life 3 soll Mr Freeman mit NPCs plaudern können</title>
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        <description>Eine halboffene Welt, Tag- und Nachtwechsel sowie smarte NPCs: Es gibt immer mehr glaubwürdige Hinweise auf Half-Life 3. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life-3/&quot;&gt;Half-Life 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=188437&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1724753222&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2408/188437-465253-465251_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine halboffene Welt, Tag- und Nachtwechsel sowie smarte NPCs: Es gibt immer mehr glaubwürdige Hinweise auf Half-Life 3. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life-3/">Half-Life 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=188437&amp;page=1&amp;ts=1724753222" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Action: Valve hat Deadlock offiziell angekündigt</title>
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        <description>Seit mehreren Tagen treten viele tausend Spieler gleichzeitig in Deadlock an, jetzt hat Valve den Shooter offiziell angekündigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deadlock/&quot;&gt;Deadlock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=188355&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1724492042&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2408/188355-464802-464800_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Seit mehreren Tagen treten viele tausend Spieler gleichzeitig in Deadlock an, jetzt hat Valve den Shooter offiziell angekündigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/deadlock/">Deadlock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=188355&amp;page=1&amp;ts=1724492042" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/valve-xen-gorillas-und-andere-hinweise-auf-half-life-3-2408-187745.html">
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        <title>Valve: Xen-Gorillas und andere Hinweise auf Half-Life 3</title>
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        <description>Das Valve-Team hinter Alyx arbeitet an einem Nicht-VR-Half-Life. Das will ein gut informierter Insider herausgefunden haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life-3/&quot;&gt;Half-Life 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=187745&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1722868861&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2408/187745-461222-461220_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Valve-Team hinter Alyx arbeitet an einem Nicht-VR-Half-Life. Das will ein gut informierter Insider herausgefunden haben. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life-3/">Half-Life 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=187745&amp;page=1&amp;ts=1722868861" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/steam-link-meta-quest-wird-zum-kabellosen-vr-headset-fuer-steam-2312-179927.html">
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        <title>Steam Link: Meta Quest wird zum kabellosen VR-Headset für Steam</title>
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        <description>Mit einer neuen App lässt Valve Spieler kabellos Steam-Spiele vom PC auf Metas VR-Headset übertragen - inklusive Half-Life Alyx. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam-link/&quot;&gt;Steam Link&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=179927&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1701434762&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>25th Anniversary Update: Valve veröffentlicht aktualisierte Version von Half-Life</title>
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        <description>Good morning, Mr Freeman: Valve hat zum 25-jährigen Jubiläum von Half-Life eine neue Version mit vielen Extras und neuen Maps veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=179545&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1700303042&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2311/179545-412948-412946_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Good morning, Mr Freeman: Valve hat zum 25-jährigen Jubiläum von Half-Life eine neue Version mit vielen Extras und neuen Maps veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=179545&amp;page=1&amp;ts=1700303042" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/20-jahre-steam-happy-birthday-summer-sale-2309-177162.html">
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        <title>20 Jahre Steam: Happy Birthday, Summer Sale</title>
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        <description>Vom kontroversen Onlinezwang zur geliebten Rabatt-Schleuder: Valves Download-Plattform hat die Welt der PC-Spiele über zwei Jahrzehnte nachhaltig verändert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=177162&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1694504822&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2309/177162-398859-398857_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Vom kontroversen Onlinezwang zur geliebten Rabatt-Schleuder: Valves Download-Plattform hat die Welt der PC-Spiele über zwei Jahrzehnte nachhaltig verändert. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=177162&amp;page=1&amp;ts=1694504822" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/podcast-besser-wissen-20-jahre-pc-gaming-mit-volldampf-2309-177322.html">
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        <title>Podcast Besser Wissen: 20 Jahre PC-Gaming mit Volldampf</title>
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        <description>Wie Valve vom Spieleentwickler zum Marktherrscher wurde, diskutieren wir in unserem Podcast über Steam. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golempodcast/&quot;&gt;Besser Wissen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/podcast/&quot;&gt;Podcast&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=177322&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1693902606&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/an-rtx-remix-project-aufwendiges-remaster-von-half-life-2-angekuendigt-2308-176954.html">
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        <title>An RTX Remix Project: Aufwendiges Remaster von Half-Life 2 angekündigt</title>
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        <description> Sieht fast aus wie ein neues Spiel: Nvidia und mehrere Mod-Teams arbeiten an einem Remaster von Half-Life 2. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=176954&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1692709202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2308/176954-397568-397566_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Sieht fast aus wie ein neues Spiel: Nvidia und mehrere Mod-Teams arbeiten an einem Remaster von Half-Life 2. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=176954&amp;page=1&amp;ts=1692709202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/valve-portal-3-wird-offenbar-durch-flache-hierarchien-ausgebremst-2304-173416.html">
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        <title>Valve: Portal 3 wird offenbar durch flache Hierarchien ausgebremst</title>
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        <description>Computerspiele-Autor Erik Wolpaw (Half-Life) hat eine Idee für Portal 3. Jetzt hat er erklärt, warum sich Valve mit der Umsetzung schwertut. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/portal/&quot;&gt;Portal&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173416&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1681397822&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2304/173416-375999-375994_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Computerspiele-Autor Erik Wolpaw (Half-Life) hat eine Idee für Portal 3. Jetzt hat er erklärt, warum sich Valve mit der Umsetzung schwertut. (<a href="https://www.golem.de/specials/portal/">Portal</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=173416&amp;page=1&amp;ts=1681397822" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/valve-mod-bringt-maus-tastatur-steuerung-fuer-half-live-alyx-2304-173368.html">
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        <title>Valve: Mod bringt Maus-Tastatur-Steuerung für Half-Life Alyx</title>
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        <description>Durch die Modifikation HLA-NoVR läuft der eigentlich für VR gedachte Titel auch auf schwächerer Hardware - beispielsweise dem Steam Deck. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173368&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1681299303&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2304/173368-375729-375727_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Durch die Modifikation HLA-NoVR läuft der eigentlich für VR gedachte Titel auch auf schwächerer Hardware - beispielsweise dem Steam Deck. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=173368&amp;page=1&amp;ts=1681299303" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/marc-laidlaw-autor-bereut-andeutungen-ueber-half-life-episode-3-2303-172347.html">
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        <title>Marc Laidlaw: Autor bereut Andeutungen über Half-Life Episode 3</title>
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        <description>&quot;Habe für Probleme bei meinen Freunden bei Valve gesorgt&quot;: Der Autor von Half-Life hat sich in einem Interview über die Fortsetzung geäußert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life-3/&quot;&gt;Half-Life 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172347&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1677838862&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1209/94693-43586-416-jpg_rc.jpg" width="0" height="0" vspace="3" hspace="8" align="left">"Habe für Probleme bei meinen Freunden bei Valve gesorgt": Der Autor von Half-Life hat sich in einem Interview über die Fortsetzung geäußert. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life-3/">Half-Life 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172347&amp;page=1&amp;ts=1677838862" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gordon-freemans-feinde-half-life-2-mod-erzaehlt-story-aus-den-augen-der-boesewichte-2208-167449.html">
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        <title>Gordon Freemans Feinde: Half-Life-2-Mod erzählt Story aus den Augen der Bösewichte</title>
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        <description>Entropy: Zero 2 lässt Fans in sieben Kapiteln erneut Half-Life 2 erleben - allerdings als Combine-Soldat, der den Widerstand aufhalten soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=167449&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1659972003&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2208/167449-339849-339847_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Entropy: Zero 2 lässt Fans in sieben Kapiteln erneut Half-Life 2 erleben - allerdings als Combine-Soldat, der den Widerstand aufhalten soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=167449&amp;page=1&amp;ts=1659972003" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/valve-half-life-alyx-soll-offenbar-auf-playstation-vr-2-antreten-2201-162278.html">
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        <title>Valve: Half-Life Alyx soll offenbar auf Playstation VR 2 antreten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/valve-half-life-alyx-soll-offenbar-auf-playstation-vr-2-antreten-2201-162278.html</link>
        <description>Gabe Newell gilt nicht als Fan der Playstation, dennoch soll Half-Life Alyx für PS VR 2 erscheinen. Es kommt aber wohl noch mehr Half-Life. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=162278&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1641567242&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2201/162278-308274-308272_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gabe Newell gilt nicht als Fan der Playstation, dennoch soll Half-Life Alyx für PS VR 2 erscheinen. Es kommt aber wohl noch mehr Half-Life. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=162278&amp;page=1&amp;ts=1641567242" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/half-life-1998-lange-halbwertszeit-2112-161673.html">
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        <title>Half Life (1998): Lange Halbwertszeit</title>
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        <description>Half Life machte den Ego-Shooter erwachsen. Im Golem retro_ schnappen wir uns den Kuhfuß erneut. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=161673&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1639296003&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/remastered-update-fuers-update-von-half-life-2-geplant-2107-158555.html">
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        <title>Remastered: Update fürs Update von Half-Life 2 geplant</title>
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        <description>Für das von Valve unterstützte Half-Life 2 Update ist offenbar eine weitere Aktualisierung in Arbeit: die Remastered Collection. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=158555&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1627643340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/valve-gabe-newell-ueber-singleplayer-und-cyberpunk-2077-2101-153593.html">
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        <title>Valve: Gabe Newell über Singleplayer und Cyberpunk 2077</title>
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        <description>Turniere könnten in Neuseeland stattfinden, Valve denkt über den Umzug nach und er mag Cyberpunk 2077: Gabe Newell äußert sich über Gaming. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gabe-newell/&quot;&gt;Gabe Newell&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=153593&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1611248100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2101/153593-256135-256133_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Turniere könnten in Neuseeland stattfinden, Valve denkt über den Umzug nach und er mag Cyberpunk 2077: Gabe Newell äußert sich über Gaming. (<a href="https://www.golem.de/specials/gabe-newell/">Gabe Newell</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=153593&amp;page=1&amp;ts=1611248100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/valve-half-life-3-sollte-zum-teil-prozedural-generiert-werden-2007-149586.html">
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        <title>Valve: Half-Life 3 sollte zum Teil prozedural generiert werden</title>
        <link>https://www.golem.de/news/valve-half-life-3-sollte-zum-teil-prozedural-generiert-werden-2007-149586.html</link>
        <description>In einem neuen Dokumentarfilm ist endlich mehr über die Pläne von Valve für Half-Life 3 und andere Spiele zu erfahren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life-3/&quot;&gt;Half-Life 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=149586&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1594387260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2007/149586-236499-236497_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In einem neuen Dokumentarfilm ist endlich mehr über die Pläne von Valve für Half-Life 3 und andere Spiele zu erfahren. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life-3/">Half-Life 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=149586&amp;page=1&amp;ts=1594387260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vive-cosmos-elite-htc-will-vr-headset-verkauf-durch-half-life-alyx-steigern-2004-147630.html">
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        <title>Vive Cosmos Elite: HTC will VR-Headset-Verkauf durch Half Life Alyx steigern</title>
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        <description>Das Vive Cosmos Elite wird künftig als günstigere Variante ohne Basisstationen verkauft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/vive/&quot;&gt;Vive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147630&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1585739100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2004/147630-226991-226989_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Vive Cosmos Elite wird künftig als günstigere Variante ohne Basisstationen verkauft. (<a href="https://www.golem.de/specials/vive/">Vive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=147630&amp;page=1&amp;ts=1585739100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>(g+) Half-Life Alyx im Test: Der erste und vielleicht letzte VR-Blockbuster</title>
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        <description>Im zweiten Half-Life war sie eine Nebenfigur, nun ist sie die Heldin: Valve schickt Spieler als Alyx ins virtuelle City 17 - toll gemacht, aber wohl ein Verkaufsflop. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147491&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1585141202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2003/147491-226315-226313_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Im zweiten Half-Life war sie eine Nebenfigur, nun ist sie die Heldin: Valve schickt Spieler als Alyx ins virtuelle City 17 - toll gemacht, aber wohl ein Verkaufsflop. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=147491&amp;page=1&amp;ts=1585141202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/actionspiel-valve-rechnet-mit-nicht-vr-mod-von-half-life-alyx-2003-147471.html">
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        <title>Actionspiel: Valve rechnet mit Nicht-VR-Mod von Half-Life Alyx</title>
        <link>https://www.golem.de/news/actionspiel-valve-rechnet-mit-nicht-vr-mod-von-half-life-alyx-2003-147471.html</link>
        <description>Alyx auch ohne Headset - klingt erst mal gut. Fraglich ist allerdings, ob das neueste Half-Life dann überhaupt noch viel Spaß macht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147471&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1585067220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2003/147471-226243-226241_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Alyx auch ohne Headset - klingt erst mal gut. Fraglich ist allerdings, ob das neueste Half-Life dann überhaupt noch viel Spaß macht. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=147471&amp;page=1&amp;ts=1585067220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/half-life-alyx-angespielt-schritt-fuer-schritt-durch-city-17-2003-147446.html">
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        <title>Half-Life Alyx angespielt: Sprung für Sprung durch City 17</title>
        <link>https://www.golem.de/news/half-life-alyx-angespielt-schritt-fuer-schritt-durch-city-17-2003-147446.html</link>
        <description>Weltenwechsel war selten so einfach und überzeugend wie mit Half-Life Alyx - und macht auch mit Virtual Reality statt Gordon Freeman viel Spaß. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147446&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1585000380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2003/147446-226093-226091_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Weltenwechsel war selten so einfach und überzeugend wie mit Half-Life Alyx - und macht auch mit Virtual Reality statt Gordon Freeman viel Spaß. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=147446&amp;page=1&amp;ts=1585000380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/half-life-black-mesa-angespielt-good-morning-mr-freeman-2003-147062.html">
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        <title>(g+) Half-Life Black Mesa angespielt: &quot;Good Morning, Mr. Freeman&quot;</title>
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        <description>Die Entwicklung von Black Mesa ist abgeschlossen. Diese von Fans produzierte Neuauflage des ersten Half-Life sieht klasse aus, spielt sich sehr gut und ist die momentan bestmögliche Vorbereitung auf Alyx. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/black-mesa/&quot;&gt;Black Mesa&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147062&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1583414102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2003/147062-224263-224261_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Entwicklung von Black Mesa ist abgeschlossen. Diese von Fans produzierte Neuauflage des ersten Half-Life sieht klasse aus, spielt sich sehr gut und ist die momentan bestmögliche Vorbereitung auf Alyx. (<a href="https://www.golem.de/specials/black-mesa/">Black Mesa</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=147062&amp;page=1&amp;ts=1583414102" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/valve-durch-half-life-alyx-geht-s-laufend-oder-per-teleport-2003-146993.html">
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        <title>Valve: Durch Half-Life Alyx geht's laufend oder per Teleport</title>
        <link>https://www.golem.de/news/valve-durch-half-life-alyx-geht-s-laufend-oder-per-teleport-2003-146993.html</link>
        <description>Dreidimensionale Puzzles lösen, Türen knacken, Granaten zurückschleudern: Das alles geht in Half-Life Alyx offenbar recht bequem in der virtuellen Realität. Im Video zeigt Entwickler Valve, welche Fortbewegungsmöglichkeiten es gibt - bei einer wird uns fast schon im Trailer übel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146993&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1583234400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2003/146993-223946-223944_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Dreidimensionale Puzzles lösen, Türen knacken, Granaten zurückschleudern: Das alles geht in Half-Life Alyx offenbar recht bequem in der virtuellen Realität. Im Video zeigt Entwickler Valve, welche Fortbewegungsmöglichkeiten es gibt - bei einer wird uns fast schon im Trailer übel. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=146993&amp;page=1&amp;ts=1583234400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kojima-productions-pc-version-von-death-stranding-gruesst-aus-half-life-2003-146987.html">
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        <title>Kojima Productions: PC-Version von Death Stranding grüßt aus Half-Life</title>
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        <description>Mit zwei mysteriösen Anspielungen auf Half-Life hat das Entwicklerstudio Kojima Productions den Erscheinungstermin der PC-Fassung von Death Stranding bekanntgegeben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146987&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1583229300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2003/146987-223926-223924_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit zwei mysteriösen Anspielungen auf Half-Life hat das Entwicklerstudio Kojima Productions den Erscheinungstermin der PC-Fassung von Death Stranding bekanntgegeben. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=146987&amp;page=1&amp;ts=1583229300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/virtual-reality-htc-stellt-neue-vive-cosmos-headsetmodule-vor-2002-146762.html">
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        <title>Virtual Reality: HTC stellt neue Vive-Cosmos-Headsetmodule vor</title>
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        <description>Das könnte interessant sein für Half-Life Alyx: HTC hat neue Module für sein Virtual-Reality-Headset Vive Cosmos vorgestellt. Neben einem High-End-Modell soll es auch eine &quot;durchsichtige&quot; Version für Augmented-Reality-Anwendungen geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/htc/&quot;&gt;HTC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146762&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1582213741&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2002/146762-222800-222798_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das könnte interessant sein für Half-Life Alyx: HTC hat neue Module für sein Virtual-Reality-Headset Vive Cosmos vorgestellt. Neben einem High-End-Modell soll es auch eine "durchsichtige" Version für Augmented-Reality-Anwendungen geben. (<a href="https://www.golem.de/specials/htc/">HTC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=146762&amp;page=1&amp;ts=1582213741" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/valve-half-live-alyx-erscheint-am-23-maerz-2020-2002-146634.html">
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        <title>Valve: Half-Life Alyx erscheint am 23. März 2020</title>
        <link>https://www.golem.de/news/valve-half-live-alyx-erscheint-am-23-maerz-2020-2002-146634.html</link>
        <description>In wenigen Wochen gibt es ein neues Half-Life: Valve hat bekanntgegeben, dass das Actionspiel Alyx am 23. März 2020 erscheine. Wer noch kein VR-Headset besitzt und spielen will, sollte sich allmählich um ein kompatibles Gerät kümmern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146634&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1581628860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2002/146634-222209-222207_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In wenigen Wochen gibt es ein neues Half-Life: Valve hat bekanntgegeben, dass das Actionspiel Alyx am 23. März 2020 erscheine. Wer noch kein VR-Headset besitzt und spielen will, sollte sich allmählich um ein kompatibles Gerät kümmern. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=146634&amp;page=1&amp;ts=1581628860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vr-headsets-vom-virtuellen-ladenhueter-zum-realen-ausverkauft-2001-146347.html">
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        <title>VR-Headsets: Vom virtuellen Ladenhüter zum real ausverkauften Produkt</title>
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        <description>Alyx ist schuld: Nach der Ankündigung des nächsten Half-Life waren (und sind) mutmaßlich besonders dafür geeignete Headsets nicht lieferbar. Im wichtigsten Weihnachtsquartal war wohl auch deshalb Playstation VR der Bestseller. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146347&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1580314020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2001/146347-220858-220856_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Alyx ist schuld: Nach der Ankündigung des nächsten Half-Life waren (und sind) mutmaßlich besonders dafür geeignete Headsets nicht lieferbar. Im wichtigsten Weihnachtsquartal war wohl auch deshalb Playstation VR der Bestseller. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=146347&amp;page=1&amp;ts=1580314020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Valve: Komplette Half-Life-Serie kostenlos spielbar</title>
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        <description>Vom ersten Half-Life bis zu Episode 2: PC-Spieler können derzeit alle Half-Life über Steam kostenlos spielen - als eine Art Vorbereitung auf Alyx. Anstelle des Originals vom Serienerstling empfehlen wir allerdings die kostenpflichtige Alternative Black Mesa. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146200&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1579684860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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