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        <title>Golem.de - Golem-Reportage</title>
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        <title>Golem.de - Golem-Reportage</title>
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        <title>Alex Garlands Civil War: Technisch und erzählerisch ein Meisterwerk</title>
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        <description>Es ist Science-Fiction, die erschreckend realistisch anmutet. Civil War zeigt die Eskalation in einer gespaltenen Gesellschaft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/filme-und-serien/&quot;&gt;Filme &amp; Serien&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/film/&quot;&gt;Film&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=183891&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1713441602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2404/183891-438484-438481_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es ist Science-Fiction, die erschreckend realistisch anmutet. Civil War zeigt die Eskalation in einer gespaltenen Gesellschaft. (<a href="https://www.golem.de/specials/filme-und-serien/">Filme & Serien</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/film/">Film</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=183891&amp;page=1&amp;ts=1713441602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Echtwelt-Freizeitpark: Ich habe die Closed Beta der Super Nintendo World gespielt</title>
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        <description>Tolle Gaming-Ideen, aber extrem teuer und mit technischen Problemen: Golem.de hat den Freizeitpark Super Nintendo World besucht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173297&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1681023603&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Maker Faire: Baut! Staunt! Teilt! Baut!</title>
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        <description>Es dröhnt, rumpelt und sirrt auf dem ersten Jahrmarkt der deutschen Maker: Eine bärtige Dame fehlt zwar, dafür treten der bassspielende Roboter und der tanzende Affe auf. Bastler bestaunen die Schöpfungen der anderen und denken vor allem über drei Dinge nach: bauen, mehr bauen und noch mehr bauen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/open-source/&quot;&gt;Open Source&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/arduino/&quot;&gt;Arduino&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100801&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1375784280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/100801-62522-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es dröhnt, rumpelt und sirrt auf dem ersten Jahrmarkt der deutschen Maker: Eine bärtige Dame fehlt zwar, dafür treten der bassspielende Roboter und der tanzende Affe auf. Bastler bestaunen die Schöpfungen der anderen und denken vor allem über drei Dinge nach: bauen, mehr bauen und noch mehr bauen. (<a href="https://www.golem.de/specials/open-source/">Open Source</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/arduino/">Arduino</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100801&amp;page=1&amp;ts=1375784280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/reportage-pes-2014-wenn-der-fussballkommentator-das-spiel-nicht-sieht-1307-100156.html">
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        <title>Reportage PES 2014: Wenn der Fußballkommentator das Spiel nicht sieht</title>
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        <description>Wie kommentiert man eigentlich das Geschehen einer Fußballpartie, die erst noch stattfinden wird? Golem.de hat Wolff-Christoph Fuss und Hansi Küpper bei den Sprachaufnahmen für Pro Evolution Soccer 2014 ins Tonstudio begleitet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pro-evolution-soccer/&quot;&gt;PES&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100156&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1373976000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1307/100156-61427-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wie kommentiert man eigentlich das Geschehen einer Fußballpartie, die erst noch stattfinden wird? Golem.de hat Wolff-Christoph Fuss und Hansi Küpper bei den Sprachaufnahmen für Pro Evolution Soccer 2014 ins Tonstudio begleitet. (<a href="https://www.golem.de/specials/pro-evolution-soccer/">PES</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100156&amp;page=1&amp;ts=1373976000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>2011: @Leser - bitte beachten!</title>
        <link>https://www.golem.de/1112/88602.html</link>
        <description>Ijon Tichy, Roboterregatten und ein verkannter Unix-Pionier: Manche Artikel, die uns wichtig waren, sind 2011 in der Masse der Nachrichten einfach untergegangen. Hier kann das Verpasste nachgeholt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konrad-zuse/&quot;&gt;Konrad Zuse&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/robots/&quot;&gt;Roboter&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88602&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1324905600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1112/88602-27026-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ijon Tichy, Roboterregatten und ein verkannter Unix-Pionier: Manche Artikel, die uns wichtig waren, sind 2011 in der Masse der Nachrichten einfach untergegangen. Hier kann das Verpasste nachgeholt werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/konrad-zuse/">Konrad Zuse</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/robots/">Roboter</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88602&amp;page=1&amp;ts=1324905600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Zuses Z3-Nachbau: Ein Kleiderschrank, der rechnen kann</title>
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        <description>Sie ist riesig, laut und viel langsamer als ein moderner Computer. Im Gespräch mit Golem.de erklärt Horst Zuse, warum er die Z3 seines Vater Konrad Zuse nachgebaut hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konrad-zuse/&quot;&gt;Konrad Zuse&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86322&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1315822080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1109/86322-272856-272854_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Sie ist riesig, laut und viel langsamer als ein moderner Computer. Im Gespräch mit Golem.de erklärt Horst Zuse, warum er die Z3 seines Vater Konrad Zuse nachgebaut hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/konrad-zuse/">Konrad Zuse</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86322&amp;page=1&amp;ts=1315822080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Roboterregatta: ... und Klaas und Pitt, die haben Roboter, die fahren mit!</title>
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        <description>Der Roboter war der Steuermann, der Nerd der Kapitän: Bei der Weltmeisterschaft der Segelroboter in Lübeck haben die Teams und ihre Boote gegen stürmischen Wind und die Technik angekämpft. Golem.de war dabei. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/robots/&quot;&gt;Roboter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gps/&quot;&gt;GPS&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85966&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1314266700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85966-19541-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Roboter war der Steuermann, der Nerd der Kapitän: Bei der Weltmeisterschaft der Segelroboter in Lübeck haben die Teams und ihre Boote gegen stürmischen Wind und die Technik angekämpft. Golem.de war dabei. (<a href="https://www.golem.de/specials/robots/">Roboter</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gps/">GPS</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85966&amp;page=1&amp;ts=1314266700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>UniOS: Zu schön, um wahr zu sein</title>
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        <description>Windows, Mac OS X und Linux ade: Das Wunder-OS aus Lünen soll alle anderen Betriebssysteme überflüssig machen. Zwei Wochen vor dem geplanten Start der öffentlichen Beta konnte Golem.de sich UniOS ansehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unios/&quot;&gt;UniOS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kde/&quot;&gt;KDE&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85776&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1314007620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Uncharted 3: Neue Bühne in Hollywood</title>
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        <description>Uncharted 3 ist 2011 die Flagschiffproduktion für Sonys Playstation 3. In keinen anderen First-Party-Titel wird mehr Geld investiert. Golem.de konnte in den Studios von Sony Pictures einen Blick hinter die Kulissen werfen und berichtet von der Fusion zwischen Hollywood und Spielewelt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/uncharted/&quot;&gt;Uncharted&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83297&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1304870460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Starcraft 2 Multiplayer: Fast wie in den guten alten Zeiten</title>
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        <description>Zehn Jahre nach den letzten Starcraft-Partien war es wieder so weit: Wir schleppten Computer durch die Stadt, um ein gemeinsames Wochenende mit Starcraft 2 zu verbringen. Was hat sich verändert? Neue Technik, neue Probleme - aber letztendlich bleibt doch alles beim Alten. Ein Erfahrungsbericht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/starcraft/&quot;&gt;Starcraft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=77087&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1281435240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Zehn Jahre nach den letzten Starcraft-Partien war es wieder so weit: Wir schleppten Computer durch die Stadt, um ein gemeinsames Wochenende mit Starcraft 2 zu verbringen. Was hat sich verändert? Neue Technik, neue Probleme - aber letztendlich bleibt doch alles beim Alten. Ein Erfahrungsbericht. (<a href="https://www.golem.de/specials/starcraft/">Starcraft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=77087&amp;page=1&amp;ts=1281435240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Analoges Twittern im Betahaus</title>
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        <description>Ein Dach über dem Kopf, ein Tisch und WLAN. Im Berliner Betahaus finden Freischaffende alles, was für ein vernetztes Leben wichtig ist. Und gleichzeitig entsteht in dem sich ständig wandelnden Bürohaus ein ganz analoges soziales Netzwerk. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/internet/&quot;&gt;Internet&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golem-reportage/&quot;&gt;Reportage&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=68710&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1249466760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Ein Dach über dem Kopf, ein Tisch und WLAN. Im Berliner Betahaus finden Freischaffende alles, was für ein vernetztes Leben wichtig ist. Und gleichzeitig entsteht in dem sich ständig wandelnden Bürohaus ein ganz analoges soziales Netzwerk. (<a href="https://www.golem.de/specials/internet/">Internet</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/golem-reportage/">Reportage</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=68710&amp;page=1&amp;ts=1249466760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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