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        <title>Deutscher Computerspielpreis: Trüberbrook ist das beste Deutsche Spiel</title>
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        <description>Das Adventure Trüberbrook hat in der Hauptkategorie des Deutschen Computerspielpreises gewonnen, God of War ist das beste Internationale Spiel. Die Preisveranstaltung haben viele Zuschauer als Fremdschäm-Festival erlebt, wichtigstes Thema war das Kleid von Dorothee Bär. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deutscher-computerspielpreis/&quot;&gt;Deutscher Computerspielpreis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=140548&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1554813600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1904/140548-192801-192799_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Adventure Trüberbrook hat in der Hauptkategorie des Deutschen Computerspielpreises gewonnen, God of War ist das beste Internationale Spiel. Die Preisveranstaltung haben viele Zuschauer als Fremdschäm-Festival erlebt, wichtigstes Thema war das Kleid von Dorothee Bär. (<a href="https://www.golem.de/specials/deutscher-computerspielpreis/">Deutscher Computerspielpreis</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=140548&amp;page=1&amp;ts=1554813600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>(g+) MTG Arena Ravnica Allegiance: Welcher Gilde schwört Golem die Treue?</title>
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        <description> Golem.de-Redakteur Michael Wieczorek schaut auf Einladung von Wizards of the Coast bereits vor dem Pre-Release auf die kommende Erweiterung Ravnicas Treue für MTG Arena. Der Livestream startet um 19 Uhr. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/streaming/&quot;&gt;Streaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138775&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1547655602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>(g+) Red Dead Redemption 2: Raubüberfälle live erleben</title>
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        <description> Golem.de-Redakteur Michael Wieczorek schaut auf Zuschauerwunsch noch einmal detailliert auf die Xbox-One-X-Fassung von Red Dead Redemption 2. Der Livestream startet um 19 Uhr. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption-2/&quot;&gt;Red Dead Redemption 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137437&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1540986783&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/137437-177925-177923_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Golem.de-Redakteur Michael Wieczorek schaut auf Zuschauerwunsch noch einmal detailliert auf die Xbox-One-X-Fassung von Red Dead Redemption 2. Der Livestream startet um 19 Uhr. (<a href="https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption-2/">Red Dead Redemption 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137437&amp;page=1&amp;ts=1540986783" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Red Dead Redemption 2: Saloon-Prügelei (der Worte) im Livestream</title>
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        <description> Die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek diskutieren gemeinsam mit unserer Community über den Test zu Red Dead Redemption 2 live ab 18 Uhr. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption-2/&quot;&gt;Red Dead Redemption 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137312&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1540474200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/137312-177340-177338_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek diskutieren gemeinsam mit unserer Community über den Test zu Red Dead Redemption 2 live ab 18 Uhr. (<a href="https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption-2/">Red Dead Redemption 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137312&amp;page=1&amp;ts=1540474200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>(g+) MTG Arena: Auf Golem-Suche im Booster-Draft</title>
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        <description> Golem.de-Redakteur Michael Wieczorek hat im Urlaub zu viel Magic The Gathering gespielt, das neue Arena. Das passt wunderbar, denn die Open Beta ist sehr sehenswert, weswegen wir einen Booster-Draft-Run ab 19 Uhr streamen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137194&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1539876542&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Assassins Creed Odyssey: Live in die antike Irrfahrt</title>
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        <description>Um 20 Uhr beginnen wir mit der Erkundung des antiken Griechenlands. Golem-Praktikant Christoph Böschow stürzt sich in Ubisofts neues Assassins Creed Odyssey auf dem PC. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136917&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1538494620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Pathfinder Kingmaker: Auf dem Weg zum König</title>
        <link>https://www.golem.de/news/pathfinder-kingmaker-auf-dem-weg-zum-koenig-1809-136819.html</link>
        <description> Um 20:15 Uhr streamen wir das Taktik-Aufbauspiel Pathfinder Kingmaker auf dem PC. Das neue Projekt von Chris Avellone verbindet das Management eines Königreichs mit dem klassischen Rollenspiel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136819&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1538041500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136819-174995-174993_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 20:15 Uhr streamen wir das Taktik-Aufbauspiel Pathfinder Kingmaker auf dem PC. Das neue Projekt von Chris Avellone verbindet das Management eines Königreichs mit dem klassischen Rollenspiel. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136819&amp;page=1&amp;ts=1538041500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/forza-horizon-4-schoen-ist-s-im-sommer-schoen-ist-s-im-winter-1809-136770.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Forza Horizon 4: Schön ist's im Sommer, schön ist's im Winter, ...</title>
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        <description> Wir düsen durch Schnee, Regen, Wind und Wetter. In Forza Horizon 4 wollen wir im Livestream alle Jahreszeiten erleben. Mal sehen, ob das Spiel uns lässt. Um 20:15 Uhr geht es los. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136770&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1537880402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136770-174752-174750_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Wir düsen durch Schnee, Regen, Wind und Wetter. In Forza Horizon 4 wollen wir im Livestream alle Jahreszeiten erleben. Mal sehen, ob das Spiel uns lässt. Um 20:15 Uhr geht es los. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136770&amp;page=1&amp;ts=1537880402" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dragon-quest-11-golem-de-macht-schleim-eine-kampfansage-1809-136672.html">
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        <title>Dragon Quest 11: Golem.de macht Schleim eine Kampfansage</title>
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        <description> Um 20 Uhr nehmen wir Schwert, Zauberstab und Dolch in die Hände und schlagen uns durch die späteren Kämpfe des japanischen Rollenspiels Dragon Quest 11 auf der PS4 Pro. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136672&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1537449000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136672-174291-174289_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 20 Uhr nehmen wir Schwert, Zauberstab und Dolch in die Hände und schlagen uns durch die späteren Kämpfe des japanischen Rollenspiels Dragon Quest 11 auf der PS4 Pro. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136672&amp;page=1&amp;ts=1537449000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/playstation-classic-sony-bringt-miniversion-der-ersten-playstation-fuer-100-euro-1809-136637.html">
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        <title>Playstation Classic: Sony bringt Miniversion der ersten Playstation für 100 Euro</title>
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        <description> Sony macht es Nintendo nach und hat eine kleine Version seiner ersten Playstation vorgestellt, auf der 20 Spieleklassiker installiert sind. Das Gerät ist etwa 45 Prozent kleiner als die echte Playstation, die mitgelieferten Controller hingegen haben Originalgröße. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation/&quot;&gt;Playstation&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136637&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1537342920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136637-174083-174081_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Sony macht es Nintendo nach und hat eine kleine Version seiner ersten Playstation vorgestellt, auf der 20 Spieleklassiker installiert sind. Das Gerät ist etwa 45 Prozent kleiner als die echte Playstation, die mitgelieferten Controller hingegen haben Originalgröße. (<a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation/">Playstation</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136637&amp;page=1&amp;ts=1537342920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/shadow-of-the-tomb-raider-mit-lara-live-ins-wochenende-1809-136579.html">
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        <title>Shadow of the Tomb Raider: Mit Lara live ins Wochenende</title>
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        <description> Um 20 Uhr ist Apokalypse - jedenfalls für Lara Croft in Shadow of the Tomb Raider und unseren Redakteur im dazugehörigen Livestream. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/square-enix/&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136579&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1536934380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136579-173817-173815_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 20 Uhr ist Apokalypse - jedenfalls für Lara Croft in Shadow of the Tomb Raider und unseren Redakteur im dazugehörigen Livestream. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/square-enix/">Square Enix</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136579&amp;page=1&amp;ts=1536934380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/apple-event-die-uhr-mit-herz-und-das-neue-iphone-triple-1809-136549.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Apple Event: Die Uhr mit Herz und das neue iPhone-Triple</title>
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        <description> Die Golem.de-Redakteure Tobias Költzsch und Michael Wieczorek analysieren die drei neuen iPhones sowie die Gesundheits-Neuerungen bei der Apple Watch 4. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136549&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1536824582&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136549-173671-173666_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Die Golem.de-Redakteure Tobias Költzsch und Michael Wieczorek analysieren die drei neuen iPhones sowie die Gesundheits-Neuerungen bei der Apple Watch 4. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136549&amp;page=1&amp;ts=1536824582" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/two-point-hospital-ein-golem-als-mediziner-1809-136507.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Two Point Hospital: Ein Golem als Mediziner</title>
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        <description> Theme Hospital von Bullfrog kennt man noch, oder? Two Point Hospital ist fast genauso gut, ob es aber alle Stärken des Vorbilds trägt, ermitteln wir gemeinsam im Livestream. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/streaming/&quot;&gt;Streaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136507&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1536662280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136507-173486-173484_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Theme Hospital von Bullfrog kennt man noch, oder? Two Point Hospital ist fast genauso gut, ob es aber alle Stärken des Vorbilds trägt, ermitteln wir gemeinsam im Livestream. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/streaming/">Streaming</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136507&amp;page=1&amp;ts=1536662280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/battlefield-5-zwei-golems-auf-squad-suche-in-der-beta-1809-136442.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Battlefield 5: Zwei Golems auf Squad-Suche in der Beta</title>
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        <description> Battlefield 5 ist in der Open Beta angekommen. Nach unserer Raytracing-Demo widmen wir uns daher dem Spielerischen im Livestream. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136442&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1536247080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136442-173181-173179_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Battlefield 5 ist in der Open Beta angekommen. Nach unserer Raytracing-Demo widmen wir uns daher dem Spielerischen im Livestream. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136442&amp;page=1&amp;ts=1536247080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/world-of-warcraft-fast-reibungsloser-start-von-battle-for-azeroth-1808-136000.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>World of Warcraft: Fast reibungsloser Start von Battle for Azeroth</title>
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        <description> Die neue Erweiterung für World of Warcraft ist online. Erstmals konnten weltweit alle Spieler gleichzeitig loslegen. Die offizielle Liste mit den Bugs enthält mehr &quot;Kein Fehler&quot;-Einträge als tatsächliche Probleme. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wow/&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136000&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1534250700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1808/136000-171052-171050_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Die neue Erweiterung für World of Warcraft ist online. Erstmals konnten weltweit alle Spieler gleichzeitig loslegen. Die offizielle Liste mit den Bugs enthält mehr "Kein Fehler"-Einträge als tatsächliche Probleme. (<a href="https://www.golem.de/specials/wow/">World of Warcraft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136000&amp;page=1&amp;ts=1534250700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gamescom-2018-mit-viel-strategie-nach-koeln-und-azeroth-1808-135973.html">
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        <title>Gamescom 2018: Mit viel Strategie nach Köln und Azeroth</title>
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        <description> Um 18 Uhr reden die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek darüber, was uns auf der Gamescom 2018 in Köln erwartet. Danach starten wir unseren Livestream zum neuen World-of-Warcraft-Addon. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wow/&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135973&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1534154280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1808/135973-170924-170920_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 18 Uhr reden die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek darüber, was uns auf der Gamescom 2018 in Köln erwartet. Danach starten wir unseren Livestream zum neuen World-of-Warcraft-Addon. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wow/">World of Warcraft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135973&amp;page=1&amp;ts=1534154280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/we-happy-few-im-test-freude-oder-abspann-nach-drei-minuten-1808-135908.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>We Happy Few im Test: Freude oder Abspann nach drei Minuten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/we-happy-few-im-test-freude-oder-abspann-nach-drei-minuten-1808-135908.html</link>
        <description> Anspruchsvolle Abenteuer wie Bioshock und Dishonored waren offenbar Vorbild für We Happy Few. Wer mag, kann die Kampagne des Action-Adventures fast sofort nach dem Start abschließen - oder sich in eine dystopische 60er-Jahre-Parallelwelt stürzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135908&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1533816060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1808/135908-170636-170634_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Anspruchsvolle Abenteuer wie Bioshock und Dishonored waren offenbar Vorbild für We Happy Few. Wer mag, kann die Kampagne des Action-Adventures fast sofort nach dem Start abschließen - oder sich in eine dystopische 60er-Jahre-Parallelwelt stürzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135908&amp;page=1&amp;ts=1533816060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/no-man-s-sky-next-live-aus-dem-naechsten-prozeduralen-weltall-1807-135757.html">
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        <title>(g+) No Man's Sky Next: Live aus dem nächsten prozeduralen Weltall</title>
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        <description> Ab 18 Uhr erkunden wir den Weltraum, entfernte Galaxien und exotische Planeten in No Man's Sky Next. Das Next-Update bringt viele neue Features, wie Terraforming, erweiterten Basisbau und - dramatische Pause - echten Multiplayer! (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135757&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1533027603&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1807/135757-169981-169979_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Ab 18 Uhr erkunden wir den Weltraum, entfernte Galaxien und exotische Planeten in No Man's Sky Next. Das Next-Update bringt viele neue Features, wie Terraforming, erweiterten Basisbau und - dramatische Pause - echten Multiplayer! (<a href="https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/">No Man&#039;s Sky</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135757&amp;page=1&amp;ts=1533027603" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/octopath-traveller-live-von-der-japanischen-heldenkreuzung-1807-135563.html">
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        <title>Octopath Traveler: Live von der japanischen Heldenkreuzung</title>
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        <description> Um 18 Uhr kämpfen sich Golem.de-Praktikant Christoph Böschow und Redakteur Michael Wieczorek durch das japanische Rollenspiel Octopath Traveler für die Nintendo Switch. Fleißig werden sie Erfahrungspunkte sammeln, das Kampfsystem erklären und mit den Zuschauern ein wenig über das Genre plaudern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135563&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1531992840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1807/135563-169116-169114_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 18 Uhr kämpfen sich Golem.de-Praktikant Christoph Böschow und Redakteur Michael Wieczorek durch das japanische Rollenspiel Octopath Traveler für die Nintendo Switch. Fleißig werden sie Erfahrungspunkte sammeln, das Kampfsystem erklären und mit den Zuschauern ein wenig über das Genre plaudern. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135563&amp;page=1&amp;ts=1531992840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sea-of-thieves-meuterei-der-deckschrubber-1806-135196.html">
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        <title>Sea of Thieves: Meuterei der Deckschrubber</title>
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        <description> Um 18 Uhr gehen die Golem.de-Redakteure Christoph Böschow und Michael Wieczorek in Sea of Thieves auf Kaperfahrt. Auf der Xbox One X und dem PC schauen sie sich nach fetter Beute und Neuerungen um. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135196&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1530179700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/135196-167315-167313_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 18 Uhr gehen die Golem.de-Redakteure Christoph Böschow und Michael Wieczorek in Sea of Thieves auf Kaperfahrt. Auf der Xbox One X und dem PC schauen sie sich nach fetter Beute und Neuerungen um. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135196&amp;page=1&amp;ts=1530179700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/leistungsschutzrecht-nur-einschraenkungen-oder-auch-chancen-1806-135069.html">
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        <title>Leistungsschutzrecht: Nur Einschränkungen oder auch Chancen?</title>
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        <description> Um 14 Uhr sprechen die Golem.de-Redakteure Friedhelm Greis und Michael Wieczorek über das Leistungsschutzrecht, Uploadfilter und was beide für die Zukunft des Internets und deren Nutzer bedeuten könnten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/leistungsschutzrecht/&quot;&gt;Leistungsschutzrecht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135069&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1529572440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/135069-166717-166715_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 14 Uhr sprechen die Golem.de-Redakteure Friedhelm Greis und Michael Wieczorek über das Leistungsschutzrecht, Uploadfilter und was beide für die Zukunft des Internets und deren Nutzer bedeuten könnten. (<a href="https://www.golem.de/specials/leistungsschutzrecht/">Leistungsschutzrecht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135069&amp;page=1&amp;ts=1529572440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/e3-2018-eindruecke-analysen-und-zuschauerfragen-1806-135026.html">
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        <title>E3 2018: Eindrücke, Analysen und Zuschauerfragen</title>
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        <description> Um 18 Uhr sprechen die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek abschließend über die Spielemesse E3, die großen Ankündigungen und was die für die Zukunft bedeuten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135026&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1529405580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/135026-166512-166510_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 18 Uhr sprechen die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek abschließend über die Spielemesse E3, die großen Ankündigungen und was die für die Zukunft bedeuten. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135026&amp;page=1&amp;ts=1529405580" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/e3-2018-die-pressekonferenzen-im-livestream-auf-golem-de-1806-134864.html">
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        <title>E3 2018: Die Pressekonferenzen im Livestream auf Golem.de</title>
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        <description> Es werden lange Nächte auf Golem.de: Während der E3 2018 streamen unsere Redakteure Christoph Böschow und Michael Wieczorek die wichtigsten Pressekonferenzen live und diskutieren mit unserer Community über die neuen Spieleankündigungen. Kollege Peter Steinlechner berichtet derweil direkt aus L.A. und bringt Artikel und Hintergrundinformationen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134864&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528562280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134864-165524-165522_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Es werden lange Nächte auf Golem.de: Während der E3 2018 streamen unsere Redakteure Christoph Böschow und Michael Wieczorek die wichtigsten Pressekonferenzen live und diskutieren mit unserer Community über die neuen Spieleankündigungen. Kollege Peter Steinlechner berichtet derweil direkt aus L.A. und bringt Artikel und Hintergrundinformationen. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134864&amp;page=1&amp;ts=1528562280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vampyr-saugen-oder-glitzern-im-livestream-1806-134852.html">
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        <title>Vampyr: Saugen oder Glitzern im Livestream?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vampyr-saugen-oder-glitzern-im-livestream-1806-134852.html</link>
        <description> Um 18 Uhr treiben sich die Golem.de-Redakteure Christoph Böschow und Michael Wieczorek in Vampyr in den Straßen des von Seuchen und Blutsaugern geplagten London im Jahre 1918 herum. Gespielt wird die PS4-Version. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134852&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528461000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134852-165460-165458_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 18 Uhr treiben sich die Golem.de-Redakteure Christoph Böschow und Michael Wieczorek in Vampyr in den Straßen des von Seuchen und Blutsaugern geplagten London im Jahre 1918 herum. Gespielt wird die PS4-Version. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134852&amp;page=1&amp;ts=1528461000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/street-fighter-30th-anniversary-jubilaeumsklopperei-live-auf-der-switch-1806-134728.html">
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        <title>Street Fighter 30th Anniversary: Jubiläumsschlägerei live auf der Switch</title>
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        <description> Um 18 Uhr streamt Golem.de-Redakteur Michael Wieczorek die neue Street Fighter 30th Anniversary Collection. Gespielt wird auf der Switch, und wenn wir genug Haue eingesteckt haben, spielen wir vielleicht noch das neue Mario Tennis - wenn die Server mitmachen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134728&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1527863760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134728-164781-164779_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 18 Uhr streamt Golem.de-Redakteur Michael Wieczorek die neue Street Fighter 30th Anniversary Collection. Gespielt wird auf der Switch, und wenn wir genug Haue eingesteckt haben, spielen wir vielleicht noch das neue Mario Tennis - wenn die Server mitmachen. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134728&amp;page=1&amp;ts=1527863760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/e3-2018-wenig-hardware-mehr-spiele-1805-134641.html">
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        <title>E3 2018: Wenig Hardware, mehr Spiele?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/e3-2018-wenig-hardware-mehr-spiele-1805-134641.html</link>
        <description> Um 18 Uhr sprechen die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek über die bevorstehende E3 in Los Angeles. Können zahlreiche Spieleankündigungen das Fehlen neuer Hardware auf der Messe ausgleichen? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134641&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1527592620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1805/134641-164329-164327_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 18 Uhr sprechen die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek über die bevorstehende E3 in Los Angeles. Können zahlreiche Spieleankündigungen das Fehlen neuer Hardware auf der Messe ausgleichen? (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134641&amp;page=1&amp;ts=1527592620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/detroit-und-dark-souls-remastered-verkabelter-oder-fleischiger-golem-1805-134600.html">
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        <title>Detroit und Dark Souls Remastered: Verkabelter oder fleischiger Golem?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/detroit-und-dark-souls-remastered-verkabelter-oder-fleischiger-golem-1805-134600.html</link>
        <description> Um 20 Uhr streamt Golem.de-Redakteur Michael Wieczorek Detroit: Become Human und schaut live in Dark Souls Remastered rein. Welches Spiel wird mehr Zuschauer gewinnen, &quot;Team Verkabelt&quot; (Detroit) oder &quot;Team Fleischig&quot; (Dark Souls)? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134600&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1527263340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1805/134600-164128-164126_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 20 Uhr streamt Golem.de-Redakteur Michael Wieczorek Detroit: Become Human und schaut live in Dark Souls Remastered rein. Welches Spiel wird mehr Zuschauer gewinnen, "Team Verkabelt" (Detroit) oder "Team Fleischig" (Dark Souls)? (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134600&amp;page=1&amp;ts=1527263340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/far-lone-sails-kleiner-roter-golem-segelt-live-in-der-postapokalypse-1805-134505.html">
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        <dc:date>2018-05-22T16:19:00+02:00</dc:date>
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        <title>Far Lone Sails: Kleiner roter Golem segelt live in der Postapokalypse</title>
        <link>https://www.golem.de/news/far-lone-sails-kleiner-roter-golem-segelt-live-in-der-postapokalypse-1805-134505.html</link>
        <description> Um 20 Uhr spielt Golem.de-Redakteur Michael Wieczorek Far: Lone Sails im Livestream. Gemeinsam mit unserer Community wollen wir im eigentümlichen Gefährt, einer Mischung aus Lokomotive und Segelboot, durch die ausgetrocknete Wüste schippern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134505&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1526998740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1805/134505-163567-163565_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 20 Uhr spielt Golem.de-Redakteur Michael Wieczorek Far: Lone Sails im Livestream. Gemeinsam mit unserer Community wollen wir im eigentümlichen Gefährt, einer Mischung aus Lokomotive und Segelboot, durch die ausgetrocknete Wüste schippern. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134505&amp;page=1&amp;ts=1526998740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/golem-de-live-liebe-lebe-geniesse-das-leben-1805-134441.html">
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        <title>Conan Exiles: &quot;Liebe, lebe, genieße das Leben&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/golem-de-live-liebe-lebe-geniesse-das-leben-1805-134441.html</link>
        <description> Um 19 Uhr spielt Golem.de-Redakteur Michael Wieczorek Conan Exiles im Livestream. Wir werden die PC-Version zeigen und uns zu Beginn von Robert E. Howards Conan höchstpersönlich vom Kreuz retten lassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134441&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1526565900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1805/134441-163195-163193_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 19 Uhr spielt Golem.de-Redakteur Michael Wieczorek Conan Exiles im Livestream. Wir werden die PC-Version zeigen und uns zu Beginn von Robert E. Howards Conan höchstpersönlich vom Kreuz retten lassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134441&amp;page=1&amp;ts=1526565900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/golem-de-livestream-was-tun-ohne-e-mail-sicherheit-1805-134386.html">
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        <title>eFail: Was tun ohne E-Mail-Sicherheit?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/golem-de-livestream-was-tun-ohne-e-mail-sicherheit-1805-134386.html</link>
        <description> Um 14 Uhr spricht Golem.de-Redakteur Michael Wieczorek mit dem Sicherheitsexperten Hanno Böck über die neuen Probleme bei der Verschlüsselung von E-Mails mit PGP/SMIME. Auch Golem.de-Leser und Zuschauer können sich mit ihren Fragen im Livestream an unseren Experten wenden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e-mail/&quot;&gt;E-Mail&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134386&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1526378280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1805/134386-162863-162861_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 14 Uhr spricht Golem.de-Redakteur Michael Wieczorek mit dem Sicherheitsexperten Hanno Böck über die neuen Probleme bei der Verschlüsselung von E-Mails mit PGP/SMIME. Auch Golem.de-Leser und Zuschauer können sich mit ihren Fragen im Livestream an unseren Experten wenden. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/e-mail/">E-Mail</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134386&amp;page=1&amp;ts=1526378280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/golem-de-livestream-wie-gut-ist-amds-ryzen-2000-1805-134283.html">
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        <title>Golem.de-Livestream: Wie gut ist AMDs Ryzen 2000?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/golem-de-livestream-wie-gut-ist-amds-ryzen-2000-1805-134283.html</link>
        <description>Um 15 Uhr sprechen die Golem.de-Redakteure Marc Sauter und Michael Wieczorek über die neuen Ryzen-2000-CPUs von AMD. Unter anderem wird es um das Übertaktungspotenzial, die Verbesserungen und Leserfragen gehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/zen/&quot;&gt;AMD Zen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134283&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1525775820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1805/134283-162267-162265_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Um 15 Uhr sprechen die Golem.de-Redakteure Marc Sauter und Michael Wieczorek über die neuen Ryzen-2000-CPUs von AMD. Unter anderem wird es um das Übertaktungspotenzial, die Verbesserungen und Leserfragen gehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/zen/">AMD Zen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134283&amp;page=1&amp;ts=1525775820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/golem-de-livestream-quo-vadis-deutsche-spielebranche-1804-134085.html">
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        <title>Golem.de-Livestream: Quo vadis, deutsche Spielebranche?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/golem-de-livestream-quo-vadis-deutsche-spielebranche-1804-134085.html</link>
        <description> Um 14 Uhr sprechen die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek über die deutsche Entwicklermesse Quo Vadis. Unter anderem wird es um Politik in Spielen und Förderung gehen sowie um Fortnite und die Szene der Influencer. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/streaming/&quot;&gt;Streaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134085&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1524739020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1804/134085-161171-161169_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 14 Uhr sprechen die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek über die deutsche Entwicklermesse Quo Vadis. Unter anderem wird es um Politik in Spielen und Förderung gehen sowie um Fortnite und die Szene der Influencer. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/streaming/">Streaming</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134085&amp;page=1&amp;ts=1524739020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/golem-de-livestream-haudrauf-und-freiheit-1804-133937.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Golem.de-Livestream: Halbgott oder Despot?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/golem-de-livestream-haudrauf-und-freiheit-1804-133937.html</link>
        <description>Frostpunk ist ein düsteres Aufbauspiel. Gerne nehmen wir daher die Unterstützung unserer Leser und Zuschauer an, wenn es um 18 Uhr darum geht, die Menschheit vor ihrem eisigen Untergang zu bewahren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/streaming/&quot;&gt;Streaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mobil/&quot;&gt;Mobil&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=133937&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1524132240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1804/133937-160894-160892_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Frostpunk ist ein düsteres Aufbauspiel. Gerne nehmen wir daher die Unterstützung unserer Leser und Zuschauer an, wenn es um 18 Uhr darum geht, die Menschheit vor ihrem eisigen Untergang zu bewahren. (<a href="https://www.golem.de/specials/streaming/">Streaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mobil/">Mobil</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=133937&amp;page=1&amp;ts=1524132240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/livestream-ist-das-super-nt-super-akkurat-1802-132767.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Livestream: Ist das Super Nt super akkurat?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/livestream-ist-das-super-nt-super-akkurat-1802-132767.html</link>
        <description>Im Livestream zum Analogue Super Nt bieten wir unseren Lesern und Zuschauern die Möglichkeit, beim Testen dabei zu sein. Wir schauen uns die Kompatibilität des FPGA-Nachbaus vom Super Nintendo an, experimentieren mit MSU-1-Hacks und zeigen das Custom OS. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/emulator/&quot;&gt;Emulator&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132767&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1518606135&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1802/132767-153761-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Im Livestream zum Analogue Super Nt bieten wir unseren Lesern und Zuschauern die Möglichkeit, beim Testen dabei zu sein. Wir schauen uns die Kompatibilität des FPGA-Nachbaus vom Super Nintendo an, experimentieren mit MSU-1-Hacks und zeigen das Custom OS. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/emulator/">Emulator</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=132767&amp;page=1&amp;ts=1518606135" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/golem-de-live-xcom-2-war-of-the-chosen-1709-130059.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Golem.de live: Xcom 2 War of the Chosen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/golem-de-live-xcom-2-war-of-the-chosen-1709-130059.html</link>
        <description>Der Krieg gegen die Außerirdischen wird durch die Erweiterung War of the Chosen noch kniffliger. Wir spielen das Rundentaktik-Spiel von Firaxis live im Stream, gehen auf Nutzerfragen ein und rekrutieren unter Umständen auch den ein oder anderen Zuschauer. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130059&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1505400600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1709/130059-145929-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Krieg gegen die Außerirdischen wird durch die Erweiterung War of the Chosen noch kniffliger. Wir spielen das Rundentaktik-Spiel von Firaxis live im Stream, gehen auf Nutzerfragen ein und rekrutieren unter Umständen auch den ein oder anderen Zuschauer. (<a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130059&amp;page=1&amp;ts=1505400600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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