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        <title>Golem.de - Global Game Jam</title>
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        <title>Spieleentwickler: Zum Game Jam gehört das Scheitern</title>
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        <description>Zeitverknappung und zusammengewürfelte Teams - das sind die Zutaten des Global Game Jam. Golem.de war dabei, als 27 Spiele in 47 Stunden entstanden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/global-game-jam/&quot;&gt;Global Game Jam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132457&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1517298841&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Global Game Jam: Über 4.200 Spiele in jeweils 48 Stunden</title>
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        <description>Der Global Game Jam 2014 ist beendet. Im Rahmen der Veranstaltung sind an weltweit rund 350 Orten mehr als 4.200 Computerspiele entstanden - alle in maximal zwei Tagen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/global-game-jam/&quot;&gt;Global Game Jam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104177&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1390818660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>EA-Entwickler veröffentlichen kostenlose 2D-Engine &quot;Angel&quot;</title>
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        <description>Entwickler von Electronic Arts in Los Angeles haben ihre &quot;Angel&quot;-Engine zum kostenlosen Download im Internet veröffentlicht. Das Spielegrundgerüst eignet sich insbesondere für Prototypen von 2D-Spielen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/indiegames/&quot;&gt;Indiegames&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=64978&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1233567180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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