<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<?xml-stylesheet href="http://www.w3.org/2000/08/w3c-synd/style.css" type="text/css"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.6" -->
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel rdf:about="https://rss.golem.de/rss.php?ms=gdceurope2012&amp;feed=RSS1.0">
        <title>Golem.de - GDC Europe 2012</title>
        <description>IT-News fuer Profis</description>
        <link>https://www.golem.de/specials/gdc-europe-2012/</link>
        <atom:link rel="self" href="https://rss.golem.de/rss.php?ms=gdceurope2012&amp;feed=RSS1.0" />
        <image rdf:resource="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png" />
        <dc:date>2026-05-08T08:24:34+02:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/rueckschau-high-end-engine-und-onlinespiele-1208-93946.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/epic-games-unreal-engine-4-und-die-zukunft-der-spielegrafik-1208-93835.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/don-daglow-mehr-erfolg-bei-us-spielern-1208-93803.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/spielewoche-in-koeln-von-walen-bis-hin-zu-weniger-langen-schlangen-1208-93783.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/pro-evolution-soccer-konami-gruendet-studio-fuer-europaeische-fussballkultur-1207-93402.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/gdc-europe-2012-spielentwickler-konferenz-stellt-programm-vor-1207-93223.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/gamescom-2012-trotz-absagen-mehr-aussteller-flaeche-und-neuheiten-1206-92828.html"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png">
        <title>Golem.de - GDC Europe 2012</title>
        <link>https://www.golem.de/</link>
        <url>https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/rueckschau-high-end-engine-und-onlinespiele-1208-93946.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-08-20T12:40:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Rückschau: High-End-Engine und Onlinespiele</title>
        <link>https://www.golem.de/news/rueckschau-high-end-engine-und-onlinespiele-1208-93946.html</link>
        <description>Epic Games hat seine Unreal Engine 4 erstmals der Öffentlichkeit präsentiert, Oculus Rift die Zukunft der Head Mounted Displays gezeigt. Auch an neuen Spielen gab es auf der Kölner Messe keinen Mangel - nur die ganz große Knüllerankündigung fehlte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2012/&quot;&gt;Gamescom 2012&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93946&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1345459200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>6</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93946-41559-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Epic Games hat seine Unreal Engine 4 erstmals der Öffentlichkeit präsentiert, Oculus Rift die Zukunft der Head Mounted Displays gezeigt. Auch an neuen Spielen gab es auf der Kölner Messe keinen Mangel - nur die ganz große Knüllerankündigung fehlte. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom-2012/">Gamescom 2012</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93946&amp;page=1&amp;ts=1345459200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/epic-games-unreal-engine-4-und-die-zukunft-der-spielegrafik-1208-93835.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-08-14T18:30:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Epic Games: Unreal Engine 4 und die Zukunft der Spielegrafik</title>
        <link>https://www.golem.de/news/epic-games-unreal-engine-4-und-die-zukunft-der-spielegrafik-1208-93835.html</link>
        <description>Bei der ersten öffentlichen Präsentation hat Epic Games neue Einblicke in die globale Beleuchtung, die Partikeleffekte und den Editor der Unreal Engine 4 zugelassen - und im Interview mit Golem.de über die Grafik der Zukunft und Mobile Gaming gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unreal-engine-4/&quot;&gt;Unreal Engine 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93835&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1344961800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>89</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93835-41239-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bei der ersten öffentlichen Präsentation hat Epic Games neue Einblicke in die globale Beleuchtung, die Partikeleffekte und den Editor der Unreal Engine 4 zugelassen - und im Interview mit Golem.de über die Grafik der Zukunft und Mobile Gaming gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/unreal-engine-4/">Unreal Engine 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93835&amp;page=1&amp;ts=1344961800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/don-daglow-mehr-erfolg-bei-us-spielern-1208-93803.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-08-13T14:38:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Don Daglow: Mehr Erfolg bei US-Spielern</title>
        <link>https://www.golem.de/news/don-daglow-mehr-erfolg-bei-us-spielern-1208-93803.html</link>
        <description>Deutsche und europäische Entwickler von Computerspielen tun sich oft schwer auf dem nordamerikanischen Markt. Entwicklerlegende Don Daglow erklärt, woran es liegt - und wie man es ändert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-europe-2012/&quot;&gt;GDC Europe 2012&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93803&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1344861480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>25</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93803-41147-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Deutsche und europäische Entwickler von Computerspielen tun sich oft schwer auf dem nordamerikanischen Markt. Entwicklerlegende Don Daglow erklärt, woran es liegt - und wie man es ändert. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-europe-2012/">GDC Europe 2012</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93803&amp;page=1&amp;ts=1344861480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielewoche-in-koeln-von-walen-bis-hin-zu-weniger-langen-schlangen-1208-93783.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-08-12T14:35:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spielewoche in Köln: Von Walen bis hin zu weniger langen Schlangen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielewoche-in-koeln-von-walen-bis-hin-zu-weniger-langen-schlangen-1208-93783.html</link>
        <description>Die Woche vom 13. bis 19. August 2012 gehört den Games: Dann finden in Köln die wichtigste europäisiche Entwicklerkonferenz und Spielemesse statt. Eine Vorschau. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-europe-2012/&quot;&gt;GDC Europe 2012&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93783&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1344774900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>3</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93783-41098-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Woche vom 13. bis 19. August 2012 gehört den Games: Dann finden in Köln die wichtigste europäisiche Entwicklerkonferenz und Spielemesse statt. Eine Vorschau. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-europe-2012/">GDC Europe 2012</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gdc/">GDC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93783&amp;page=1&amp;ts=1344774900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/pro-evolution-soccer-konami-gruendet-studio-fuer-europaeische-fussballkultur-1207-93402.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-07-24T15:50:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Pro Evolution Soccer: Konami gründet Studio für europäische Fußballkultur</title>
        <link>https://www.golem.de/news/pro-evolution-soccer-konami-gruendet-studio-fuer-europaeische-fussballkultur-1207-93402.html</link>
        <description>In den letzten Jahren galt die Fifa-Reihe von EA Sports als bessere Fußballsimulation - aber Konami gibt mit Pro Evolution Soccer nicht auf: Der Publisher gründet in London eine Niederlassung, die sich unter anderem um regionale Besonderheiten kümmern soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pro-evolution-soccer/&quot;&gt;PES&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93402&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1343137800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>7</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1207/93402-40086-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In den letzten Jahren galt die Fifa-Reihe von EA Sports als bessere Fußballsimulation - aber Konami gibt mit Pro Evolution Soccer nicht auf: Der Publisher gründet in London eine Niederlassung, die sich unter anderem um regionale Besonderheiten kümmern soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/pro-evolution-soccer/">PES</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93402&amp;page=1&amp;ts=1343137800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gdc-europe-2012-spielentwickler-konferenz-stellt-programm-vor-1207-93223.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-07-16T17:51:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>GDC Europe 2012: Spielentwickler-Konferenz stellt Programm vor</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gdc-europe-2012-spielentwickler-konferenz-stellt-programm-vor-1207-93223.html</link>
        <description> Mitte August findet parallel zur Gamescom die wichtigste internationale Tagung von Spielentwicklern statt: die GDC Europe 2012. Unter anderem haben die Veranstalter Vertreter von Epic Games, Bioware, Konami und Bigpoint im Angebot. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-europe-2012/&quot;&gt;GDC Europe 2012&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93223&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1342453860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1207/93223-39600-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Mitte August findet parallel zur Gamescom die wichtigste internationale Tagung von Spielentwicklern statt: die GDC Europe 2012. Unter anderem haben die Veranstalter Vertreter von Epic Games, Bioware, Konami und Bigpoint im Angebot. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-europe-2012/">GDC Europe 2012</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gdc/">GDC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93223&amp;page=1&amp;ts=1342453860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gamescom-2012-trotz-absagen-mehr-aussteller-flaeche-und-neuheiten-1206-92828.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-06-28T15:37:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gamescom 2012: Trotz Absagen mehr Aussteller, Fläche und Neuheiten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gamescom-2012-trotz-absagen-mehr-aussteller-flaeche-und-neuheiten-1206-92828.html</link>
        <description>Nintendo und Microsoft bleiben der Gamescom 2012 fern, trotzdem erwarten die Veranstalter mehr Aussteller auf größerer Fläche. Für Spieler besonders interessant dürften ein neues Trailerkino und der Extraeingang für Vorverkaufstickets sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92828&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1340890620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>8</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1206/92828-36159-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nintendo und Microsoft bleiben der Gamescom 2012 fern, trotzdem erwarten die Veranstalter mehr Aussteller auf größerer Fläche. Für Spieler besonders interessant dürften ein neues Trailerkino und der Extraeingang für Vorverkaufstickets sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92828&amp;page=1&amp;ts=1340890620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
</rdf:RDF>
