<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<?xml-stylesheet href="http://www.w3.org/2000/08/w3c-synd/style.css" type="text/css"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.6" -->
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel rdf:about="https://rss.golem.de/rss.php?ms=gdc2023&amp;feed=RSS1.0">
        <title>Golem.de - GDC 2023</title>
        <description>IT-News fuer Profis</description>
        <link>https://www.golem.de/specials/gdc-2023/</link>
        <atom:link rel="self" href="https://rss.golem.de/rss.php?ms=gdc2023&amp;feed=RSS1.0" />
        <image rdf:resource="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png" />
        <dc:date>2026-05-14T03:04:29+02:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/gaming-blockbuster-spielemesse-e3-ist-endgueltig-tot-2312-180267.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/the-portopia-serial-murder-case-ki-zerstoert-klassik-adventure-2304-173757.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/the-lamplighters-league-vorschau-fehlen-nur-noch-schlapphut-und-schlangen-2303-172955.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/life-by-you-vorschau-das-anti-sims-vom-sims-veteranen-2303-172954.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/fitness-quell-stellt-boxen-und-springen-auf-windows-pc-und-macos-vor-2303-172956.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/kuenstliche-intelligenz-chatgpt-zwischen-rennspielgegner-und-prototyping-2303-172935.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/horizon-forbidden-west-wir-versuchen-texturen-zu-vermeiden-2303-172934.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/return-to-monkey-island-so-ist-der-soundtrack-fuer-guybrush-threepwood-entstanden-2303-172897.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/rennspiel-lego-2k-drive-mit-offener-kloetzchenwelt-vorgestellt-2303-172896.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/a-plague-tale-requiem-mit-den-richtigen-tricks-schaffen-kleine-teams-tolle-grafik-2303-172864.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/naughty-dog-japsen-schnaufen-und-roecheln-in-the-last-of-us-2303-172863.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/unreal-engine-epic-games-bringt-neuen-asset-store-und-fortnite-beteiligung-2303-172865.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/lies-of-p-angespielt-pinocchio-als-pruegelknabe-2303-172820.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/ghostwriter-ubisoft-stellt-ki-werkzeug-fuer-npc-plaudereien-vor-2303-172819.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/cd-projekt-red-ausblick-auf-das-leveldesign-im-naechsten-the-witcher-2303-172821.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/unbotify-denuvo-entwickler-wollen-99-8-prozent-aller-bots-ausschalten-2303-172813.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/testmonkey-sony-santa-monica-freut-sich-auch-ueber-einen-falschen-pixel-2303-172783.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/gotham-knights-superhelden-versus-die-fertigmacherin-2303-172782.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/god-of-war-ragnaroek-so-wird-kriegsgott-kratos-barrierefrei-2303-172781.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/epic-games-spezialversion-der-unreal-engine-erscheint-fuer-fortnite-2303-172705.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/nvidia-unreal-engine-2-und-diablo-4-unterstuetzten-dlss-3-2303-172697.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/gdc-2023-spieleentwickler-glauben-nicht-ans-metaverse-2301-171330.html"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png">
        <title>Golem.de - GDC 2023</title>
        <link>https://www.golem.de/</link>
        <url>https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gaming-blockbuster-spielemesse-e3-ist-endgueltig-tot-2312-180267.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-12-12T17:42:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gaming: Blockbuster-Spielemesse E3 ist endgültig tot</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gaming-blockbuster-spielemesse-e3-ist-endgueltig-tot-2312-180267.html</link>
        <description>Die traditionsreiche Spielemesse E3 wird nicht wieder stattfinden. Kurioserweise könnte das ein Problem für die Gamescom sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=180267&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1702395722&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>13</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2312/180267-417084-417082_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die traditionsreiche Spielemesse E3 wird nicht wieder stattfinden. Kurioserweise könnte das ein Problem für die Gamescom sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=180267&amp;page=1&amp;ts=1702395722" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-portopia-serial-murder-case-ki-zerstoert-klassik-adventure-2304-173757.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-04-27T11:01:03+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>The Portopia Serial Murder Case: KI zerstört Klassik-Adventure</title>
        <link>https://www.golem.de/news/the-portopia-serial-murder-case-ki-zerstoert-klassik-adventure-2304-173757.html</link>
        <description>Ein Technikexperiment als Desaster: Square Enix hat ein klassisches Adventure mit neuem Sprachmodul auf Steam veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/square-enix/&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173757&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1682586063&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>14</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2304/173757-378232-378230_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Technikexperiment als Desaster: Square Enix hat ein klassisches Adventure mit neuem Sprachmodul auf Steam veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/square-enix/">Square Enix</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=173757&amp;page=1&amp;ts=1682586063" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-lamplighters-league-vorschau-fehlen-nur-noch-schlapphut-und-schlangen-2303-172955.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-28T15:00:03+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>The Lamplighters League Vorschau: Fehlen nur noch Schlapphut und Schlangen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/the-lamplighters-league-vorschau-fehlen-nur-noch-schlapphut-und-schlangen-2303-172955.html</link>
        <description> Das Szenario erinnert an Indy Jones: Im Strategiespiel The Lamplighters League kämpfen wir in den 30er Jahren. Golem.de hat probegespielt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/strategiespiel/&quot;&gt;Strategiespiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172955&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1680008403&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172955-373231-373229_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Das Szenario erinnert an Indy Jones: Im Strategiespiel The Lamplighters League kämpfen wir in den 30er Jahren. Golem.de hat probegespielt. (<a href="https://www.golem.de/specials/strategiespiel/">Strategiespiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172955&amp;page=1&amp;ts=1680008403" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/life-by-you-vorschau-das-anti-sims-vom-sims-veteranen-2303-172954.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-27T15:30:03+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Life-by-You-Vorschau: Das Anti-Sims vom Sims-Veteranen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/life-by-you-vorschau-das-anti-sims-vom-sims-veteranen-2303-172954.html</link>
        <description> Singleplayer, voll editierbar und mit Sprache: Golem.de hat sich mit Sims-Entwickler Rod Humble über Life by You (Windows-PC) unterhalten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2023/&quot;&gt;GDC 2023&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172954&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679923803&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>24</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172954-373225-373223_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Singleplayer, voll editierbar und mit Sprache: Golem.de hat sich mit Sims-Entwickler Rod Humble über Life by You (Windows-PC) unterhalten. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2023/">GDC 2023</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172954&amp;page=1&amp;ts=1679923803" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/fitness-quell-stellt-boxen-und-springen-auf-windows-pc-und-macos-vor-2303-172956.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-27T08:17:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Fitness: Quell stellt Boxen und Springen auf Windows-PC und MacOS vor</title>
        <link>https://www.golem.de/news/fitness-quell-stellt-boxen-und-springen-auf-windows-pc-und-macos-vor-2303-172956.html</link>
        <description> Monster verkloppen in einer dynamisch generierten Welt als echter Sport: Das ist die Idee hinter einem neuen Fitnessspiel von Quell. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2023/&quot;&gt;GDC 2023&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172956&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679897822&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172956-373237-373235_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Monster verkloppen in einer dynamisch generierten Welt als echter Sport: Das ist die Idee hinter einem neuen Fitnessspiel von Quell. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2023/">GDC 2023</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172956&amp;page=1&amp;ts=1679897822" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kuenstliche-intelligenz-chatgpt-zwischen-rennspielgegner-und-prototyping-2303-172935.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-25T14:50:03+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Künstliche Intelligenz: ChatGPT zwischen Rennspielgegner und Prototyping</title>
        <link>https://www.golem.de/news/kuenstliche-intelligenz-chatgpt-zwischen-rennspielgegner-und-prototyping-2303-172935.html</link>
        <description> Die Spielebranche fremdelt noch mit ChatGPT und Co. - und verwendet doch längst fortgeschrittene KI in Games und Produktion. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2023/&quot;&gt;GDC 2023&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172935&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679748603&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>12</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172935-373127-373125_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Die Spielebranche fremdelt noch mit ChatGPT und Co. - und verwendet doch längst fortgeschrittene KI in Games und Produktion. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2023/">GDC 2023</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172935&amp;page=1&amp;ts=1679748603" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/horizon-forbidden-west-wir-versuchen-texturen-zu-vermeiden-2303-172934.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-25T13:55:03+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Horizon Forbidden West: &quot;Wir versuchen, Texturen zu vermeiden&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/horizon-forbidden-west-wir-versuchen-texturen-zu-vermeiden-2303-172934.html</link>
        <description> Bei den Maschinenmonstern in Horizon Forbidden West kam eine andere Technologie zum Einsatz als beim Vorgänger. Ein Entwickler erklärt Details. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2023/&quot;&gt;GDC 2023&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172934&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679745303&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>14</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172934-373120-373118_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Bei den Maschinenmonstern in Horizon Forbidden West kam eine andere Technologie zum Einsatz als beim Vorgänger. Ein Entwickler erklärt Details. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2023/">GDC 2023</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172934&amp;page=1&amp;ts=1679745303" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/return-to-monkey-island-so-ist-der-soundtrack-fuer-guybrush-threepwood-entstanden-2303-172897.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-24T09:37:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Return to Monkey Island: So ist der Soundtrack für Guybrush Threepwood entstanden</title>
        <link>https://www.golem.de/news/return-to-monkey-island-so-ist-der-soundtrack-fuer-guybrush-threepwood-entstanden-2303-172897.html</link>
        <description> Piratenabenteuer, Richard Wagner und fünf Schlüssel: Die Komponisten der frühen und des neuen Monkey Island haben kein Seemannsgarn erzählt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/monkey-island/&quot;&gt;Monkey Island&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172897&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679643422&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>6</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172897-372893-372891_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Piratenabenteuer, Richard Wagner und fünf Schlüssel: Die Komponisten der frühen und des neuen Monkey Island haben kein Seemannsgarn erzählt. (<a href="https://www.golem.de/specials/monkey-island/">Monkey Island</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172897&amp;page=1&amp;ts=1679643422" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/rennspiel-lego-2k-drive-mit-offener-kloetzchenwelt-vorgestellt-2303-172896.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-24T08:18:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Rennspiel: Lego 2K Drive mit offener Klötzchenwelt vorgestellt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/rennspiel-lego-2k-drive-mit-offener-kloetzchenwelt-vorgestellt-2303-172896.html</link>
        <description> Klötzchen von Lego plus Autos von McLaren und eine offene Welt wie in Forza Horizon: Lego 2K Drive soll im Mai 2023 Gas geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/lego/&quot;&gt;Lego&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172896&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679638682&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>2</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172896-372887-372885_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Klötzchen von Lego plus Autos von McLaren und eine offene Welt wie in Forza Horizon: Lego 2K Drive soll im Mai 2023 Gas geben. (<a href="https://www.golem.de/specials/lego/">Lego</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172896&amp;page=1&amp;ts=1679638682" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/a-plague-tale-requiem-mit-den-richtigen-tricks-schaffen-kleine-teams-tolle-grafik-2303-172864.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-23T10:41:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>A Plague Tale Requiem: Mit den richtigen Tricks schaffen kleine Teams tolle Grafik</title>
        <link>https://www.golem.de/news/a-plague-tale-requiem-mit-den-richtigen-tricks-schaffen-kleine-teams-tolle-grafik-2303-172864.html</link>
        <description> A Plague Tale Requiem sieht spektakulär aus - trotz eines relativ kleinen Teams und mit wenig Budget. Ein Macher erklärt, wie das funktioniert hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2023/&quot;&gt;GDC 2023&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172864&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679560862&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>34</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172864-372690-372688_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> A Plague Tale Requiem sieht spektakulär aus - trotz eines relativ kleinen Teams und mit wenig Budget. Ein Macher erklärt, wie das funktioniert hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2023/">GDC 2023</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172864&amp;page=1&amp;ts=1679560862" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/naughty-dog-japsen-schnaufen-und-roecheln-in-the-last-of-us-2303-172863.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-23T09:35:03+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Naughty Dog: Japsen, schnaufen und röcheln in The Last of Us</title>
        <link>https://www.golem.de/news/naughty-dog-japsen-schnaufen-und-roecheln-in-the-last-of-us-2303-172863.html</link>
        <description> Atmen - eigentlich ganz einfach, aber in The Last of Us hat es teils eine enorme Bedeutung und ist mit viel Aufwand produziert worden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-last-of-us/&quot;&gt;The Last of Us&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/audio-video/&quot;&gt;Audio/Video&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172863&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679556903&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>25</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172863-372684-372682_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Atmen - eigentlich ganz einfach, aber in The Last of Us hat es teils eine enorme Bedeutung und ist mit viel Aufwand produziert worden. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-last-of-us/">The Last of Us</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/audio-video/">Audio/Video</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172863&amp;page=1&amp;ts=1679556903" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/unreal-engine-epic-games-bringt-neuen-asset-store-und-fortnite-beteiligung-2303-172865.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-23T08:13:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Unreal Engine: Epic Games bringt neuen Asset-Store und Fortnite-Beteiligung</title>
        <link>https://www.golem.de/news/unreal-engine-epic-games-bringt-neuen-asset-store-und-fortnite-beteiligung-2303-172865.html</link>
        <description>Eine Spezialversion der Unreal Engine für Fortnite, Provisionen für kreative Bastler und einen neuen Store für Profis hat Epic Games angekündigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2023/&quot;&gt;GDC 2023&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172865&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679551982&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172865-372696-372694_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine Spezialversion der Unreal Engine für Fortnite, Provisionen für kreative Bastler und einen neuen Store für Profis hat Epic Games angekündigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2023/">GDC 2023</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/epic-games/">Epic Games</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172865&amp;page=1&amp;ts=1679551982" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/lies-of-p-angespielt-pinocchio-als-pruegelknabe-2303-172820.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-22T10:36:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Lies of P angespielt: Pinocchio als Prügelknabe</title>
        <link>https://www.golem.de/news/lies-of-p-angespielt-pinocchio-als-pruegelknabe-2303-172820.html</link>
        <description> Erinnert an Bloodborne - aber das &quot;P&quot; in Lies of P steht für den braven Pinocchio. Golem.de hat das Actionspiel ausprobiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2023/&quot;&gt;GDC 2023&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172820&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679474162&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172820-372424-372422_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Erinnert an Bloodborne - aber das "P" in Lies of P steht für den braven Pinocchio. Golem.de hat das Actionspiel ausprobiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2023/">GDC 2023</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172820&amp;page=1&amp;ts=1679474162" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ghostwriter-ubisoft-stellt-ki-werkzeug-fuer-npc-plaudereien-vor-2303-172819.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-22T09:56:03+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ghostwriter: Ubisoft stellt KI-Werkzeug für NPC-Plaudereien vor</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ghostwriter-ubisoft-stellt-ki-werkzeug-fuer-npc-plaudereien-vor-2303-172819.html</link>
        <description> Stimmengewirr in Assassin's Creed könnte dank eines neuen Entwicklerwerkzeugs von Ubisoft künftig glaubwürdiger wirken. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2023/&quot;&gt;GDC 2023&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172819&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679471763&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>4</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172819-372418-372416_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Stimmengewirr in Assassin's Creed könnte dank eines neuen Entwicklerwerkzeugs von Ubisoft künftig glaubwürdiger wirken. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2023/">GDC 2023</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172819&amp;page=1&amp;ts=1679471763" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/cd-projekt-red-ausblick-auf-das-leveldesign-im-naechsten-the-witcher-2303-172821.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-22T09:38:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>CD Projekt Red: Ausblick auf das Leveldesign im nächsten The Witcher</title>
        <link>https://www.golem.de/news/cd-projekt-red-ausblick-auf-das-leveldesign-im-naechsten-the-witcher-2303-172821.html</link>
        <description> Miles Tost, Chef-Leveldesigner des nächsten The Witcher, hat Ansätze für eine optimierte Umgebungsgestaltung vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cd-projekt/&quot;&gt;CD Projekt&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/witcher/&quot;&gt;The Witcher&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172821&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679470682&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>7</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172821-372430-372428_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Miles Tost, Chef-Leveldesigner des nächsten The Witcher, hat Ansätze für eine optimierte Umgebungsgestaltung vorgestellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/cd-projekt/">CD Projekt</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/witcher/">The Witcher</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172821&amp;page=1&amp;ts=1679470682" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/unbotify-denuvo-entwickler-wollen-99-8-prozent-aller-bots-ausschalten-2303-172813.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-22T08:13:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Unbotify: Denuvo-Entwickler wollen 99,8 Prozent aller Bots ausschalten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/unbotify-denuvo-entwickler-wollen-99-8-prozent-aller-bots-ausschalten-2303-172813.html</link>
        <description> Bots in MMOs verursachen Millionenschäden, nun will das Team hinter Denuvo das Problem mit KI-basierten Vergleichen lösen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/denuvo/&quot;&gt;Denuvo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172813&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679465582&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>21</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172813-372387-372385_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Bots in MMOs verursachen Millionenschäden, nun will das Team hinter Denuvo das Problem mit KI-basierten Vergleichen lösen. (<a href="https://www.golem.de/specials/denuvo/">Denuvo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172813&amp;page=1&amp;ts=1679465582" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/testmonkey-sony-santa-monica-freut-sich-auch-ueber-einen-falschen-pixel-2303-172783.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-21T09:51:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Testmonkey: Sony Santa Monica freut sich auch über einen falschen Pixel</title>
        <link>https://www.golem.de/news/testmonkey-sony-santa-monica-freut-sich-auch-ueber-einen-falschen-pixel-2303-172783.html</link>
        <description> Ein Pixel ist falsch? Prima, dann wurde vielleicht ein grundlegendes Problem gefunden - erkärt Ben Hines von Santa Monica Studio. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2023/&quot;&gt;GDC 2023&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172783&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679385062&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>1</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172783-372191-372189_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Ein Pixel ist falsch? Prima, dann wurde vielleicht ein grundlegendes Problem gefunden - erkärt Ben Hines von Santa Monica Studio. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2023/">GDC 2023</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172783&amp;page=1&amp;ts=1679385062" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gotham-knights-superhelden-versus-die-fertigmacherin-2303-172782.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-21T09:26:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gotham Knights: Superhelden versus die &quot;Fertigmacherin&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gotham-knights-superhelden-versus-die-fertigmacherin-2303-172782.html</link>
        <description> Auf die letzten Monate kommt es an: Fleur Marty von WB Games Montreal stellt den immer wichtigeren Job des Closers vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2023/&quot;&gt;GDC 2023&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172782&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679383562&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>5</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172782-372185-372183_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Auf die letzten Monate kommt es an: Fleur Marty von WB Games Montreal stellt den immer wichtigeren Job des Closers vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2023/">GDC 2023</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172782&amp;page=1&amp;ts=1679383562" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/god-of-war-ragnaroek-so-wird-kriegsgott-kratos-barrierefrei-2303-172781.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-21T08:35:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>God of War Ragnarök: Kriegsgott Kratos wird barrierefrei</title>
        <link>https://www.golem.de/news/god-of-war-ragnaroek-so-wird-kriegsgott-kratos-barrierefrei-2303-172781.html</link>
        <description> Sehr viel mehr als ein paar Optionen: Sue Pacete von Sony erklärt, wie Barrierefreiheit in God of War Ragnarök getestet wurde. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2023/&quot;&gt;GDC 2023&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172781&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679380502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172781-372179-372177_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Sehr viel mehr als ein paar Optionen: Sue Pacete von Sony erklärt, wie Barrierefreiheit in God of War Ragnarök getestet wurde. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2023/">GDC 2023</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172781&amp;page=1&amp;ts=1679380502" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/epic-games-spezialversion-der-unreal-engine-erscheint-fuer-fortnite-2303-172705.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-17T09:54:06+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Epic Games: Spezialversion der Unreal Engine erscheint für Fortnite</title>
        <link>https://www.golem.de/news/epic-games-spezialversion-der-unreal-engine-erscheint-fuer-fortnite-2303-172705.html</link>
        <description> Eingeschränkter Funktionsumfang, aber immer noch sehr mächtig: Epic Games veröffentlicht die Unreal Engine für Fortnite. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2023/&quot;&gt;GDC 2023&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172705&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679039646&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172705-371730-371728_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Eingeschränkter Funktionsumfang, aber immer noch sehr mächtig: Epic Games veröffentlicht die Unreal Engine für Fortnite. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2023/">GDC 2023</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/epic-games/">Epic Games</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172705&amp;page=1&amp;ts=1679039646" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nvidia-unreal-engine-2-und-diablo-4-unterstuetzten-dlss-3-2303-172697.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-16T17:21:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Nvidia: Unreal Engine 2 und Diablo 4 unterstützten DLSS 3</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nvidia-unreal-engine-2-und-diablo-4-unterstuetzten-dlss-3-2303-172697.html</link>
        <description> Der Upscaler DLSS 3 soll in neuen Spielen für bessere Performance sorgen - vor allem aber in der nächsten Unreal Engine. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2023/&quot;&gt;GDC 2023&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172697&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1678980062&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>8</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172697-371685-371683_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Der Upscaler DLSS 3 soll in neuen Spielen für bessere Performance sorgen - vor allem aber in der nächsten Unreal Engine. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2023/">GDC 2023</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172697&amp;page=1&amp;ts=1678980062" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gdc-2023-spieleentwickler-glauben-nicht-ans-metaverse-2301-171330.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-01-20T14:04:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>GDC 2023: Spieleentwickler glauben nicht ans Metaverse</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gdc-2023-spieleentwickler-glauben-nicht-ans-metaverse-2301-171330.html</link>
        <description> Entwickler halten einer Umfrage zufolge wenig vom Metaversum - und wenn, dann wird eher Fortnite als Horizon Worlds der große Sieger sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metaversum/&quot;&gt;Metaversum&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mark-zuckerberg/&quot;&gt;Mark Zuckerberg&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=171330&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1674216242&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>49</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2301/171330-363523-363521_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Entwickler halten einer Umfrage zufolge wenig vom Metaversum - und wenn, dann wird eher Fortnite als Horizon Worlds der große Sieger sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/metaversum/">Metaversum</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mark-zuckerberg/">Mark Zuckerberg</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=171330&amp;page=1&amp;ts=1674216242" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
</rdf:RDF>
