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        <title>Golem.de - Gamespy</title>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/halo-2001-der-master-chief-mit-der-frau-im-kopf-1912-145531.html">
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        <title>(g+) Halo (2001): Der Master Chief mit der Frau im Kopf</title>
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        <description> Was wäre die Xbox ohne den grünen, gesichtslosen Master Chief und seine KI-Kameradin im Kopf? Halo hat schon im Jahr 2001 Konsolenshooter revolutioniert und beeinflusst noch heute diverse Spiele. Wir blicken auf einen Klassiker zurück, der ein ganzes Franchise ins Leben gerufen hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/halo/&quot;&gt;Halo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145531&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1576484461&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/verlag-ign-uebernimmt-indygames-anbieter-humble-bundle-1710-130619.html">
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        <title>Verlag: IGN übernimmt Indiegames-Anbieter Humble Bundle</title>
        <link>https://www.golem.de/news/verlag-ign-uebernimmt-indygames-anbieter-humble-bundle-1710-130619.html</link>
        <description>Humble Bundle tut sich mit IGN zusammen. Der Anbieter von Games, Software und Büchern nach dem Pay-What-You-Want-System freut sich über den Schritt. Doch viele Nutzer sehen die Übernahme erst einmal kritisch. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/indiegames/&quot;&gt;Indiegames&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eff/&quot;&gt;EFF&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130619&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1508055720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1710/130619-147434-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Humble Bundle tut sich mit IGN zusammen. Der Anbieter von Games, Software und Büchern nach dem Pay-What-You-Want-System freut sich über den Schritt. Doch viele Nutzer sehen die Übernahme erst einmal kritisch. (<a href="https://www.golem.de/specials/indiegames/">Indiegames</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eff/">EFF</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130619&amp;page=1&amp;ts=1508055720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/star-wars-battlefront-2-von-2005-wieder-online-spielbar-1710-130422.html">
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        <title>Star Wars: Battlefront 2 von 2005 wieder online spielbar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/star-wars-battlefront-2-von-2005-wieder-online-spielbar-1710-130422.html</link>
        <description>So viel Battlefront war selten: Fast zeitgleich mit dem Start der offenen Beta des neuen Spiels können Fans auch im 2005 veröffentlichten und zwischenzeitlich abgeschalteten ersten Battlefront 2 wieder offiziell online antreten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars-battlefront-2/&quot;&gt;Star Wars Battlefront 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130422&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1507123680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1710/130422-146899-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">So viel Battlefront war selten: Fast zeitgleich mit dem Start der offenen Beta des neuen Spiels können Fans auch im 2005 veröffentlichten und zwischenzeitlich abgeschalteten ersten Battlefront 2 wieder offiziell online antreten. (<a href="https://www.golem.de/specials/star-wars-battlefront-2/">Star Wars Battlefront 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130422&amp;page=1&amp;ts=1507123680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dienste-und-programme-was-2014-eingestellt-wurde-1501-111220.html">
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        <title>Dienste und Programme: Was 2014 eingestellt wurde</title>
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        <description>Aus und vorbei: Auch 2014 haben Tech-Firmen Dienste eingestellt und Produkte vom Markt genommen. Von Enzyklopädien und Software-Opas. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yahoo/&quot;&gt;Yahoo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubuntu/&quot;&gt;Ubuntu&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=111220&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1420196400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1501/111220-91972-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Aus und vorbei: Auch 2014 haben Tech-Firmen Dienste eingestellt und Produkte vom Markt genommen. Von Enzyklopädien und Software-Opas. (<a href="https://www.golem.de/specials/yahoo/">Yahoo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubuntu/">Ubuntu</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=111220&amp;page=1&amp;ts=1420196400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/steam-flight-simulator-x-hebt-mit-technischen-updates-neu-ab-1412-111108.html">
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        <title>Steam: Flight Simulator X hebt mit technischen Updates neu ab</title>
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        <description>Der legendäre Flight Simulator X von Microsoft ist ab dem 18. Dezember 2014 offiziell über Steam erhältlich - mit der alten Grafik, aber kleinen technischen Anpassungen. Erst 2015 soll dann eine ganz neue Version der Flugsimulation abheben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/flugsimulator/&quot;&gt;Flugsimulator&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=111108&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1418297640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1412/111108-91684-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der legendäre Flight Simulator X von Microsoft ist ab dem 18. Dezember 2014 offiziell über Steam erhältlich - mit der alten Grafik, aber kleinen technischen Anpassungen. Erst 2015 soll dann eine ganz neue Version der Flugsimulation abheben. (<a href="https://www.golem.de/specials/flugsimulator/">Flugsimulator</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=111108&amp;page=1&amp;ts=1418297640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gamespy-electronic-arts-nimmt-50-onlinespiele-vom-netz-1405-106402.html">
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        <title>Gamespy: Electronic Arts nimmt 50 Onlinespiele vom Netz</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gamespy-electronic-arts-nimmt-50-onlinespiele-vom-netz-1405-106402.html</link>
        <description>Electronic Arts hat angekündigt, den Onlineservice von 50 Spielen am 30. Juni 2014 abzuschalten. Hintergrund sind geringe Spielerzahlen und das Ende von Gamespy. Zu den betroffenen Titeln zählen Battlefield 2, Command &amp; Conquer Generals, Crysis, Medal of Honor Allied Assault und Star Wars Battlefront. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=106402&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1399889880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/onlinemodus-civ-3-und-4-sowie-borderlands-ziehen-um-1404-106012.html">
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        <title>Onlinemodus: Civ 3 und 4 sowie Borderlands ziehen um</title>
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        <description>Wegen der Abschaltung von Gamespy stellt 2K Games die Serveranbindung der Onlinemodi von Civilization 3 und 4 sowie von Borderlands auf Steam um. Bei älteren Titeln wie Rune und Stronghold 2 werden die Onlinefunktionen deaktiviert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/civilization/&quot;&gt;Civilization&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=106012&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1398244740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1404/106012-77462-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wegen der Abschaltung von Gamespy stellt 2K Games die Serveranbindung der Onlinemodi von Civilization 3 und 4 sowie von Borderlands auf Steam um. Bei älteren Titeln wie Rune und Stronghold 2 werden die Onlinefunktionen deaktiviert. (<a href="https://www.golem.de/specials/civilization/">Civilization</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=106012&amp;page=1&amp;ts=1398244740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Glu Mobile: Multiplayerdienst Gamespy wird eingestellt</title>
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        <description>Vor Jahren lief ein Großteil der Multiplayermatches über den Dienst Gamespy, nun wird er Ende Mai 2014 eingestellt. Bei einigen Spielen sorgt das für Probleme. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105619&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1396604460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1404/105619-76278-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Vor Jahren lief ein Großteil der Multiplayermatches über den Dienst Gamespy, nun wird er Ende Mai 2014 eingestellt. Bei einigen Spielen sorgt das für Probleme. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=105619&amp;page=1&amp;ts=1396604460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ign-pro-league-blizzard-investiert-in-e-sport-1304-98596.html">
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        <title>IGN Pro League: Blizzard investiert in E-Sport</title>
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        <description>Schon seit einiger Zeit legt Blizzard gesteigerten Wert auf E-Sport, jetzt übernimmt der Entwickler die Technologie und Mitarbeiter der IGN Pro League und kündigt den Aufbau eines neuen internen Teams an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blizzard/&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/starcraft/&quot;&gt;Starcraft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98596&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1365495360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1304/98596-31160-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Schon seit einiger Zeit legt Blizzard gesteigerten Wert auf E-Sport, jetzt übernimmt der Entwickler die Technologie und Mitarbeiter der IGN Pro League und kündigt den Aufbau eines neuen internen Teams an. (<a href="https://www.golem.de/specials/blizzard/">Blizzard</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/starcraft/">Starcraft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98596&amp;page=1&amp;ts=1365495360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-nutzerkonten-bei-uplay-geknackt-1301-96684.html">
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        <title>Ubisoft: Nutzerkonten bei Uplay geknackt</title>
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        <description>Zahlreiche Nutzer haben derzeit Probleme, auf ihre Accounts beim Ubisoft-Onlineportal Uplay und damit auf Spiele wie Far Cry 3 zuzugreifen - offenbar haben sich Unberechtigte Zugriff auf die Daten verschafft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/phishing/&quot;&gt;Phishing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96684&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1357472640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1301/96684-50537-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zahlreiche Nutzer haben derzeit Probleme, auf ihre Accounts beim Ubisoft-Onlineportal Uplay und damit auf Spiele wie Far Cry 3 zuzugreifen - offenbar haben sich Unberechtigte Zugriff auf die Daten verschafft. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/phishing/">Phishing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96684&amp;page=1&amp;ts=1357472640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-rift-ausprobiert-hawken-ist-das-zweite-spiel-fuer-die-vr-brille-1208-94140.html">
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        <title>Oculus Rift: Hawken ist das zweite Spiel für die VR-Brille</title>
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        <description>Als ob man direkt im Cockpit eines Kampfkolosses sitzt: Das Mech-Spektakel Hawken wird als zweites Spiel das VR-Headset Oculus Rift unterstützen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=94140&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1346158860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/94140-42085-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Als ob man direkt im Cockpit eines Kampfkolosses sitzt: Das Mech-Spektakel Hawken wird als zweites Spiel das VR-Headset Oculus Rift unterstützen. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=94140&amp;page=1&amp;ts=1346158860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/fuck-that-loser-diablo-3-desginer-beschimpft-diablo-miterfinder-1208-93969.html">
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        <title>&quot;Fuck that loser&quot;: Diablo-3-Designer beschimpft Diablo-Miterfinder</title>
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        <description>Führende Entwickler von Diablo 3 sind verärgert über Äußerungen von David Brevik, einem der Erfinder der Serie. &quot;Fuck that loser&quot;, schreibt Chefdesigner Jay Wilson. Die Blizzard-Community hat allerdings wenig Verständnis und reagiert mit einem Shitstorm. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/diablo3/&quot;&gt;Diablo 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/diablo/&quot;&gt;Diablo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93969&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1345538520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93969-41624-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Führende Entwickler von Diablo 3 sind verärgert über Äußerungen von David Brevik, einem der Erfinder der Serie. "Fuck that loser", schreibt Chefdesigner Jay Wilson. Die Blizzard-Community hat allerdings wenig Verständnis und reagiert mit einem Shitstorm. (<a href="https://www.golem.de/specials/diablo3/">Diablo 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/diablo/">Diablo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93969&amp;page=1&amp;ts=1345538520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Randy Pitchford: &quot;Wir werden von Steam und Games for Windows Live gequält&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/1010/78491.html</link>
        <description>Eigentlich wollten wir nur wissen, ob Duke Nukem Forever Steam oder Games for Windows Live unterstützen wird. Die Antwort von Randy Pitchford, dem Chef von Gearbox, fiel umfangreicher aus als gedacht. Der Mann ist unzufrieden mit der derzeitigen Gesamtsituation auf dem PC. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/psn/&quot;&gt;PSN&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=78491&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1286445900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Eigentlich wollten wir nur wissen, ob Duke Nukem Forever Steam oder Games for Windows Live unterstützen wird. Die Antwort von Randy Pitchford, dem Chef von Gearbox, fiel umfangreicher aus als gedacht. Der Mann ist unzufrieden mit der derzeitigen Gesamtsituation auf dem PC. (<a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/psn/">PSN</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=78491&amp;page=1&amp;ts=1286445900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>PC-Kopierschutz bei Ubisoft: Ohne DVD, aber nur mit Internet</title>
        <link>https://www.golem.de/1001/72665.html</link>
        <description>Bereits Ende 2009 hatte Ubisoft Andeutungen über ein neues Kopierschutzsystem für seine PC-Spiele gemacht, jetzt werden Details bekannt. Das Wichtigste: Wer künftig spielen möchte, muss online sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/starforce/&quot;&gt;Starforce&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=72665&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1264523880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Bereits Ende 2009 hatte Ubisoft Andeutungen über ein neues Kopierschutzsystem für seine PC-Spiele gemacht, jetzt werden Details bekannt. Das Wichtigste: Wer künftig spielen möchte, muss online sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/starforce/">Starforce</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/drm/">DRM</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=72665&amp;page=1&amp;ts=1264523880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Borderlands - Netzwerkprobleme und Grafik-Bugs auf dem PC</title>
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        <description>Der 3D-Shooter Borderlands von Gearbox hat auf dem PC Netzwerkprobleme: Viele Nutzer berichten, dass sie keine eigenen Server für private Onlinespiele unter Freunden erstellen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=71101&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1257869700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der 3D-Shooter Borderlands von Gearbox hat auf dem PC Netzwerkprobleme: Viele Nutzer berichten, dass sie keine eigenen Server für private Onlinespiele unter Freunden erstellen können. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=71101&amp;page=1&amp;ts=1257869700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest: Borderlands - wüstes Shooter-Rollenspiel</title>
        <link>https://www.golem.de/0910/70844.html</link>
        <description>Ego-Shooter plus Rollenspiel plus Autojagden plus unzähliger Waffen: Macht das alles zusammen ein gutes Spiel? Borderlands hat sich viel vorgenommen, bietet zusätzlich interessante Koop-Möglichkeiten und eine ebenso schicke wie ungewöhnliche Grafik - Golem.de hat sich in die Wüste gewagt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=70844&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1256907600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Ego-Shooter plus Rollenspiel plus Autojagden plus unzähliger Waffen: Macht das alles zusammen ein gutes Spiel? Borderlands hat sich viel vorgenommen, bietet zusätzlich interessante Koop-Möglichkeiten und eine ebenso schicke wie ungewöhnliche Grafik - Golem.de hat sich in die Wüste gewagt. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=70844&amp;page=1&amp;ts=1256907600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>News Corporation kauft IGN für 650 Millionen US-Dollar</title>
        <link>https://www.golem.de/0509/40331.html</link>
        <description>Rupert Murdochs News Corporation kauft das auf Computer- und Video-Spielethemen fokussierte Website-Netzwerk IGN Entertainment für rund 650 Millionen US-Dollar. Dies gab die News Corporation bekannt und unterstreicht damit ihr recht spät kommendes Engagement im Internetbereich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamespy/&quot;&gt;Gamespy&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unternehmen/&quot;&gt;Unternehmen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=40331&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1126179120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Rupert Murdochs News Corporation kauft das auf Computer- und Video-Spielethemen fokussierte Website-Netzwerk IGN Entertainment für rund 650 Millionen US-Dollar. Dies gab die News Corporation bekannt und unterstreicht damit ihr recht spät kommendes Engagement im Internetbereich. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamespy/">Gamespy</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/unternehmen/">Unternehmen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=40331&amp;page=1&amp;ts=1126179120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Nintendos WLAN-Dienst startet mit Mario Kart DS</title>
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        <description>Passend zur Veröffentlichung von Nintendogs gibt es das Spiele-Handheld Nintendo DS in den zwei Farben Blau und Pink. Am 4. November 2005 folgt dann der Game Boy Micro, eine besonders kompakte Variante des Game Boy Advance (SP) - und kurz darauf beginnt das drahtlose Zeitalter für das Nintendo DS. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gc/&quot;&gt;Games Convention&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=39914&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1124277360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Passend zur Veröffentlichung von Nintendogs gibt es das Spiele-Handheld Nintendo DS in den zwei Farben Blau und Pink. Am 4. November 2005 folgt dann der Game Boy Micro, eine besonders kompakte Variante des Game Boy Advance (SP) - und kurz darauf beginnt das drahtlose Zeitalter für das Nintendo DS. (<a href="https://www.golem.de/specials/gc/">Games Convention</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=39914&amp;page=1&amp;ts=1124277360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Nintendo und IGN kündigen Gamespy für Nintendo DS an</title>
        <link>https://www.golem.de/0505/37995.html</link>
        <description>Mit einer Gamespy-Version für das Nintendo DS möchten Nintendo und IGN das Auffinden von Spielepartnern weltweit erleichtern. Die zunächst für die USA angekündigte Version des für den PC populären Server- und Spielersuchprogramms soll noch dieses Jahr für das Spiel-Handheld erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendods/&quot;&gt;Nintendo DSi&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=37995&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1115808180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Mit einer Gamespy-Version für das Nintendo DS möchten Nintendo und IGN das Auffinden von Spielepartnern weltweit erleichtern. Die zunächst für die USA angekündigte Version des für den PC populären Server- und Spielersuchprogramms soll noch dieses Jahr für das Spiel-Handheld erscheinen. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendods/">Nintendo DSi</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=37995&amp;page=1&amp;ts=1115808180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0503/36783.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Microsoft gibt erste Details zum Xbox-Nachfolger bekannt</title>
        <link>https://www.golem.de/0503/36783.html</link>
        <description>Microsoft hat jetzt auf der Game Developers Conference (GDC) erste Informationen zum Xbox-Nachfolger verraten. Dabei wird eines klar: Microsoft setzt auf High Definition (HD) und baut Xbox Live weiter aus, um Entwicklern und Spielern neue Möglichkeiten zu erschließen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox/&quot;&gt;Xbox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=36783&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1110396660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Microsoft hat jetzt auf der Game Developers Conference (GDC) erste Informationen zum Xbox-Nachfolger verraten. Dabei wird eines klar: Microsoft setzt auf High Definition (HD) und baut Xbox Live weiter aus, um Entwicklern und Spielern neue Möglichkeiten zu erschließen. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox/">Xbox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=36783&amp;page=1&amp;ts=1110396660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0408/33000.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Doom 3 - und nun? Neues vom QuakeCon</title>
        <link>https://www.golem.de/0408/33000.html</link>
        <description>Im Rahmen des QuakeCon 2004 hat John Carmack - wegen der Geburt seines Sohnes nicht persönlich anwesend - per Videobotschaft über Doom 3, dessen Engine und künftige Spiele referiert. In einer folgenden Frage-und-Antwort-Session mit anwesenden id-Software-Team-Mitgliedern gab es noch vage Angaben zum Stand des Linux-Servers, des Linux-Clients sowie der Demo von Doom 3. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/id-software/&quot;&gt;id Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=33000&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1092660360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Im Rahmen des QuakeCon 2004 hat John Carmack - wegen der Geburt seines Sohnes nicht persönlich anwesend - per Videobotschaft über Doom 3, dessen Engine und künftige Spiele referiert. In einer folgenden Frage-und-Antwort-Session mit anwesenden id-Software-Team-Mitgliedern gab es noch vage Angaben zum Stand des Linux-Servers, des Linux-Clients sowie der Demo von Doom 3. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/id-software/">id Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=33000&amp;page=1&amp;ts=1092660360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Sun zeigt Prototyp eines flexiblen Game-Servers</title>
        <link>https://www.golem.de/0403/30472.html</link>
        <description>Sun zeigt derzeit auf der Games Developer Conference (GDC) in San Jose den Prototyp eines Game-Server, der es Entwicklern erlauben soll, mehrere Spiele mit einer großen Zahl von Spielern über eine einheitliche Plattform abzuwickeln. Dabei soll sich der Server im Betrieb flexibel erweitern lassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sun/&quot;&gt;Sun&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blade-server/&quot;&gt;Blade-Server&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=30472&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1080115680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Sun zeigt derzeit auf der Games Developer Conference (GDC) in San Jose den Prototyp eines Game-Server, der es Entwicklern erlauben soll, mehrere Spiele mit einer großen Zahl von Spielern über eine einheitliche Plattform abzuwickeln. Dabei soll sich der Server im Betrieb flexibel erweitern lassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/sun/">Sun</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/blade-server/">Blade-Server</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=30472&amp;page=1&amp;ts=1080115680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest: Castle-Strike - Burgenstrategie im Mittelalter</title>
        <link>https://www.golem.de/0401/29297.html</link>
        <description>Das Aufbau-Strategiespiel Castle-Strike stammt von Related Designs Software, die auch schon für das im Wilden Westen spielende No Man's Land verantwortlich zeichneten. Die Story ist diesmal im Mittelalter angelegt, wo man drei Kampagnen als Deutscher, Franzose oder Engländer bestreiten darf. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/strategiespiel/&quot;&gt;Strategiespiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=29297&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1074258000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Das Aufbau-Strategiespiel Castle-Strike stammt von Related Designs Software, die auch schon für das im Wilden Westen spielende No Man's Land verantwortlich zeichneten. Die Story ist diesmal im Mittelalter angelegt, wo man drei Kampagnen als Deutscher, Franzose oder Engländer bestreiten darf. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/strategiespiel/">Strategiespiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=29297&amp;page=1&amp;ts=1074258000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Homeworld 2: Demo zur Weltraum-Strategie ist da</title>
        <link>https://www.golem.de/0309/27276.html</link>
        <description>Vivendi Universal hat jetzt die Demo zum 3D-Strategiespiel Homeworld 2 veröffentlicht. Mit Hilfe der 141 MByte großen Test-Version kann man sich bereits einen recht guten Eindruck des für Ende 2003 angekündigten Science-Fiction-Titels machen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamespy/&quot;&gt;Gamespy&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/science-fiction/&quot;&gt;Science-Fiction&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=27276&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1062662460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Vivendi Universal hat jetzt die Demo zum 3D-Strategiespiel Homeworld 2 veröffentlicht. Mit Hilfe der 141 MByte großen Test-Version kann man sich bereits einen recht guten Eindruck des für Ende 2003 angekündigten Science-Fiction-Titels machen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamespy/">Gamespy</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/science-fiction/">Science-Fiction</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=27276&amp;page=1&amp;ts=1062662460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0304/25095.html">
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        <title>Spieletest: DTM Race Driver - Jetzt auch für PC</title>
        <link>https://www.golem.de/0304/25095.html</link>
        <description>Bereits seit Herbst 2002 können PlayStation-2-Rennfahrer mit DTM Race Driver, dem wohl ersten Rennspiel mit ausführlicher Hintergrundgeschichte, ihre Runden drehen. Die seit kurzem erhältliche PC-Version des Spiels präsentiert sich inhaltlich größtenteils identisch, kann aber vor allem optisch mit deutlichen Verbesserungen aufwarten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=25095&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1050580800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Test: Blitzkrieg - würdiger Nachfolger von Sudden Strike</title>
        <link>https://www.golem.de/0304/24885.html</link>
        <description>Blitzkrieg ist der inoffizielle Nachfolger des beliebten Strategiespiels Sudden Strike von CDV, der diesmal von dem russischen Programmierteam der Firma Nival Interactive entwickelt wurde. Es spielt wieder in der Zeit des Zweiten Weltkriegs und führt den Spieler zu zahlreichen Missionen und Kampagnen auf dem europäischen Kriegsschauplatz. Neben teils anderen Einheiten ist vor allem das Gameplay deutlich verändert worden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/echtzeitstrategiespiel/&quot;&gt;Echtzeitstrategie&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=24885&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1049716800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Blitzkrieg ist der inoffizielle Nachfolger des beliebten Strategiespiels Sudden Strike von CDV, der diesmal von dem russischen Programmierteam der Firma Nival Interactive entwickelt wurde. Es spielt wieder in der Zeit des Zweiten Weltkriegs und führt den Spieler zu zahlreichen Missionen und Kampagnen auf dem europäischen Kriegsschauplatz. Neben teils anderen Einheiten ist vor allem das Gameplay deutlich verändert worden. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/echtzeitstrategiespiel/">Echtzeitstrategie</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=24885&amp;page=1&amp;ts=1049716800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Sicherheitsrisiko: DoS-Attacken über Gameserver möglich</title>
        <link>https://www.golem.de/0301/23543.html</link>
        <description>Vom Sicherheitsunternehmen PivX stammt die Warnung, dass sich die für Battlefield 1942, Quake 3 Arena und Counter-Strike eingesetzten Gameserver für eine besondere Form von Denial-of-Service-Attacken einsetzen lassen könnten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/serverapps/&quot;&gt;Server-Applikationen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dos/&quot;&gt;DoS&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=23543&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1043051640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Vom Sicherheitsunternehmen PivX stammt die Warnung, dass sich die für Battlefield 1942, Quake 3 Arena und Counter-Strike eingesetzten Gameserver für eine besondere Form von Denial-of-Service-Attacken einsetzen lassen könnten. (<a href="https://www.golem.de/specials/serverapps/">Server-Applikationen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/dos/">DoS</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=23543&amp;page=1&amp;ts=1043051640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Vin Diesel gründet eigenes Videospiel-Studio</title>
        <link>https://www.golem.de/0211/22617.html</link>
        <description>Laut einem Bericht des Online-Magazins Gamespy.com hat der aus dem aktuellen Kinofilm XXX bekannte Schauspieler Vin Diesel seine eigene Videospielefirma gegründet. Das Unternehmen mit dem Namen Tigon Games wird als erstes das Action-Spiel Perrone veröffentlichen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/.xxx/&quot;&gt;.xxx&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamespy/&quot;&gt;Gamespy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=22617&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1037093640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Laut einem Bericht des Online-Magazins Gamespy.com hat der aus dem aktuellen Kinofilm XXX bekannte Schauspieler Vin Diesel seine eigene Videospielefirma gegründet. Das Unternehmen mit dem Namen Tigon Games wird als erstes das Action-Spiel Perrone veröffentlichen. (<a href="https://www.golem.de/specials/.xxx/">.xxx</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gamespy/">Gamespy</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=22617&amp;page=1&amp;ts=1037093640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Sudden Strike Forever: Add-On im Test</title>
        <link>https://www.golem.de/0104/13372.html</link>
        <description>Von CDV Software Entertainment ist jetzt ein Add-On für das Echtzeitstrategiespiel Sudden Strike erschienen. Sudden Strike Forever, so der Name des Add-Ons, bietet neben vier neuen Einzelspieler-Missionen zehn Multiplayer-Missionen, einen Karten- und Missionen-Editor sowie Schlachten in den neuen Landschaften Herbst und Wüste. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamespy/&quot;&gt;Gamespy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=13372&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=986542320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Von CDV Software Entertainment ist jetzt ein Add-On für das Echtzeitstrategiespiel Sudden Strike erschienen. Sudden Strike Forever, so der Name des Add-Ons, bietet neben vier neuen Einzelspieler-Missionen zehn Multiplayer-Missionen, einen Karten- und Missionen-Editor sowie Schlachten in den neuen Landschaften Herbst und Wüste. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gamespy/">Gamespy</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=13372&amp;page=1&amp;ts=986542320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>GameLoft.com investiert in GameSpy</title>
        <link>https://www.golem.de/0007/8814.html</link>
        <description>GameSpy Industries hat bekannt gegeben, im Rahmen einer strategischen Kooperation eine Summe von sieben Millionen Dollar von der Online-Spielecommunity GameLoft.com, die von Ubi Soft und Guillemot betrieben wird, zu erhalten. Im Rahmen der Zusammenarbeit wird GameSpy, Softwareentwickler und Betreiber verschiedener Computerspiele-Informationsseiten wie z.B. GameSpy.com und PlanetQuake.com, unter anderem Content für GameLoft lokalisieren und zur Verfügung stellen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gameloft/&quot;&gt;Gameloft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamespy/&quot;&gt;Gamespy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=8814&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=964010880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[GameSpy Industries hat bekannt gegeben, im Rahmen einer strategischen Kooperation eine Summe von sieben Millionen Dollar von der Online-Spielecommunity GameLoft.com, die von Ubi Soft und Guillemot betrieben wird, zu erhalten. Im Rahmen der Zusammenarbeit wird GameSpy, Softwareentwickler und Betreiber verschiedener Computerspiele-Informationsseiten wie z.B. GameSpy.com und PlanetQuake.com, unter anderem Content für GameLoft lokalisieren und zur Verfügung stellen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gameloft/">Gameloft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gamespy/">Gamespy</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=8814&amp;page=1&amp;ts=964010880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Demo von 3D Shooter Redline erschienen</title>
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        <title>Neues Update für Unreal, noch ohne D3D-Support</title>
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        <title>Pentagon entfernt vertrauliche Daten aus dem Web</title>
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