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        <title>Golem.de - Gamescom 2019</title>
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        <title>Spielebranche: SAP analysiert E-Sportler</title>
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        <description> Zwischen Microsoft mit der Xbox und Bethesda mit Doom Eternal in Halle 8 ist SAP mit einem eigenen Stand auf der Spielemesse vertreten. Golem.de hat sich einmal angeschaut, was das Softwarehaus dort macht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2019/&quot;&gt;Gamescom 2019&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143412&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566635220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bundeswehr-auf-der-gamescom-und-dann-hebt-der-kampfjet-nicht-mal-ab-1908-143396.html">
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        <title>Bundeswehr auf der Gamescom: Und dann hebt der Kampfjet nicht mal ab</title>
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        <description> Auf der Spielemesse Gamescom versucht die Bundeswehr, junge Gamer für den Dienst im IT-Bereich zu begeistern. Funktioniert das? Unser Autor hat es ausprobiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bundeswehr/&quot;&gt;Bundeswehr&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2019/&quot;&gt;Gamescom 2019&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143396&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566562200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143396-206443-206441_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Auf der Spielemesse Gamescom versucht die Bundeswehr, junge Gamer für den Dienst im IT-Bereich zu begeistern. Funktioniert das? Unser Autor hat es ausprobiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/bundeswehr/">Bundeswehr</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gamescom-2019/">Gamescom 2019</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143396&amp;page=1&amp;ts=1566562200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/die-siedler-angespielt-kampf-um-wuselhausen-1908-143388.html">
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        <title>(g+) Die Siedler angespielt: Kampf um Wuselhausen</title>
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        <description> Wer wegen der niedlichen Grafik ein Anno 1800 mit anderem Namen erwartet, muss umdenken: In Die Siedler legen große Armeen ganze Ortschaften in Schutt und Asche - Golem.de hat das Strategiespiel ausprobiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-siedler-7/&quot;&gt;Die Siedler&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143388&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566547202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143388-206378-206376_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Wer wegen der niedlichen Grafik ein Anno 1800 mit anderem Namen erwartet, muss umdenken: In Die Siedler legen große Armeen ganze Ortschaften in Schutt und Asche - Golem.de hat das Strategiespiel ausprobiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/die-siedler-7/">Die Siedler</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143388&amp;page=1&amp;ts=1566547202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/need-for-speed-heat-angespielt-mit-vollgas-durch-florida-1908-143389.html">
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        <title>(g+) Need for Speed Heat angespielt: Mit Vollgas durch Florida</title>
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        <description> Keine Lootboxen und kein Onlinezwang, aber eine schicke Grafik und spannende Verfolgungsjagden: Golem.de hat Need for Speed Heat probegefahren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2019/&quot;&gt;Gamescom 2019&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143389&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566537421&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
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        <title>(g+) Marvel's Avengers angespielt: Superhelden mit Talentbaum</title>
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        <description> Hulk ist so frustriert, dass er jahrelang grün bleibt - bis er sich in Marvel's Avengers austoben darf: Das Actionspiel von Crystal Dynamics schickt uns mit frei konfigurierbaren Superhelden in eine offene Welt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/marvels-avengers/&quot;&gt;Marvel&amp;#039;s Avengers&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/square-enix/&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143364&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566461882&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Omen: HP erweitert das Command Center um Spiele-Coaching</title>
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        <description> Nicht nur Hardware wird immer besser - nun kann auch der Spieler zulegen: HP integriert in das Command Center seiner Omen-PCs eine KI-basierte Traingssoftware. Außerdem hat der Hersteller neue Rechner und einen Monitor vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2019/&quot;&gt;Gamescom 2019&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143361&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566451260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Spielestreaming: 200 Millionen Stadia-Spieler wären ein Fehlschlag</title>
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        <description> Mit dem Spielestreamingdienst Stadia möchte Google in den Massenmarkt - und mehr Spieler erreichen als andere Plattformen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/stadia/&quot;&gt;Stadia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143360&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566409320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Geforce-Treiber 436.02: Integer-Scaling macht Pixel-Art hübscher</title>
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        <description> Scharf und pixelig statt verschwommen: Nvidias aktuelle Geforce-Grafikkarten haben eine nützliche Funktion erhalten und stellen per Integer-Scaling nun Spiele mit Pixel-Art besser dar. Eine weitere Neuerung betrifft die verringerte Latenz beim Rendering eines Frames. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia-turing/&quot;&gt;Nvidia Turing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143357&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566398520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143357-206251-206249_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Scharf und pixelig statt verschwommen: Nvidias aktuelle Geforce-Grafikkarten haben eine nützliche Funktion erhalten und stellen per Integer-Scaling nun Spiele mit Pixel-Art besser dar. Eine weitere Neuerung betrifft die verringerte Latenz beim Rendering eines Frames. (<a href="https://www.golem.de/specials/nvidia-turing/">Nvidia Turing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143357&amp;page=1&amp;ts=1566398520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielestreaming-vodafone-zieht-mit-einem-cloud-gamingdienst-nach-1908-143351.html">
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        <title>Spielestreaming: Vodafone zieht mit einem Cloud-Gamingdienst nach</title>
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        <description> Auch Vodafone steigt in das Cloud-Gaming ein. Der Anbieter kooperiert mit Hatch für den Dienst Hatch Cloud Gaming. Das Angebot soll insbesondere im 5G-Netz gut funktionieren. Derzeit umfasst es etwa 100 Mobile Games. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/lte/&quot;&gt;Long Term Evolution&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143351&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566387840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143351-206215-206213_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Auch Vodafone steigt in das Cloud-Gaming ein. Der Anbieter kooperiert mit Hatch für den Dienst Hatch Cloud Gaming. Das Angebot soll insbesondere im 5G-Netz gut funktionieren. Derzeit umfasst es etwa 100 Mobile Games. (<a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/lte/">Long Term Evolution</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143351&amp;page=1&amp;ts=1566387840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/death-stranding-wer-aufs-klo-muss-geht-bitte-raus-1908-143329.html">
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        <title>Death Stranding für PS4: &quot;Wer aufs Klo muss, geht bitte raus&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/death-stranding-wer-aufs-klo-muss-geht-bitte-raus-1908-143329.html</link>
        <description> Stardesigner Hideo Kojima höchstpersönlich hat Death Stranding präsentiert - und dabei einen Eindruck vom Humor, aber auch von der Handlung des fast fertigen Actionspiels vermittelt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/&quot;&gt;Hideo Kojima&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143329&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566369300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143329-206111-206109_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Stardesigner Hideo Kojima höchstpersönlich hat Death Stranding präsentiert - und dabei einen Eindruck vom Humor, aber auch von der Handlung des fast fertigen Actionspiels vermittelt. (<a href="https://www.golem.de/specials/hideo-kojima/">Hideo Kojima</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143329&amp;page=1&amp;ts=1566369300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/disintegration-angespielt-fast-wie-ein-master-chief-mit-privatarmee-1908-143331.html">
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        <title>(g+) Disintegration angespielt: Fast wie ein Master Chief mit Privatarmee</title>
        <link>https://www.golem.de/news/disintegration-angespielt-fast-wie-ein-master-chief-mit-privatarmee-1908-143331.html</link>
        <description> Ein dick gepanzerter Held auf dem Schwebegleiter plus bis zu vier Fußsoldaten, denen man Befehle erteilen kann: Das ist die Idee hinter Disintegration. Golem.de hat das Actionspiel ausprobiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2019/&quot;&gt;Gamescom 2019&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/halo/&quot;&gt;Halo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143331&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566367262&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143331-206121-206119_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Ein dick gepanzerter Held auf dem Schwebegleiter plus bis zu vier Fußsoldaten, denen man Befehle erteilen kann: Das ist die Idee hinter Disintegration. Golem.de hat das Actionspiel ausprobiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom-2019/">Gamescom 2019</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/halo/">Halo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143331&amp;page=1&amp;ts=1566367262" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/games-spielentwickler-bangen-weiter-um-millionenfoerderung-1908-143330.html">
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        <title>Games: Spielentwickler bangen weiter um Millionenförderung</title>
        <link>https://www.golem.de/news/games-spielentwickler-bangen-weiter-um-millionenfoerderung-1908-143330.html</link>
        <description> Bei der Eröffnung der Messe in Köln haben die für Digitales zuständigen Bundespolitiker Andreas Scheuer und Dorothee Bär keine guten Nachrichten für die Branche gehabt: Sie wollten zwar eine weitere Millionenförderung zusagen - könnten dies aber nicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2019/&quot;&gt;Gamescom 2019&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143330&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566366060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143330-206116-206114_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Bei der Eröffnung der Messe in Köln haben die für Digitales zuständigen Bundespolitiker Andreas Scheuer und Dorothee Bär keine guten Nachrichten für die Branche gehabt: Sie wollten zwar eine weitere Millionenförderung zusagen - könnten dies aber nicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom-2019/">Gamescom 2019</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/daedalic/">Daedalic</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143330&amp;page=1&amp;ts=1566366060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gaming-samsung-zeigt-144-hz-version-des-space-monitors-und-mehr-1908-143325.html">
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        <title>Gaming: Samsung zeigt 144-Hz-Version des Space-Monitors und mehr</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gaming-samsung-zeigt-144-hz-version-des-space-monitors-und-mehr-1908-143325.html</link>
        <description> Gleich drei neue Gaming-Monitore stellt Samsung auf der Gamescom 2019 aus. Darunter sind eine spieletauglichere Version des Space-Monitors mit seinem ungewöhnlichen Standfuß, außerdem einer der ersten 240-Hz-Monitore mit GSync und dessen Ultrawide-Variante. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/samsung/&quot;&gt;Samsung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143325&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566312060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143325-206089-206087_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Gleich drei neue Gaming-Monitore stellt Samsung auf der Gamescom 2019 aus. Darunter sind eine spieletauglichere Version des Space-Monitors mit seinem ungewöhnlichen Standfuß, außerdem einer der ersten 240-Hz-Monitore mit GSync und dessen Ultrawide-Variante. (<a href="https://www.golem.de/specials/samsung/">Samsung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143325&amp;page=1&amp;ts=1566312060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kerbal-space-program-2-die-kerbals-fliegen-im-multiplayer-zu-entfernten-planeten-1908-143304.html">
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        <title>Kerbal Space Program 2: Die Kerbals fliegen im Multiplayer zu entfernten Planeten</title>
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        <description>Raumschiffe bauen, Stationen errichten und Kolonien auf Exoplaneten gründen: Kerbal Space Program 2 ist eine größere Version des Vorgängers, in dem Spieler auch im Mehrspieler zusammen Sternensysteme erkunden. Die Gegner sind wieder die Gesetze der simulierten Physik. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kerbal-space-program/&quot;&gt;Kerbal Space Program&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143304&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566288720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143304-205991-205989_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Raumschiffe bauen, Stationen errichten und Kolonien auf Exoplaneten gründen: Kerbal Space Program 2 ist eine größere Version des Vorgängers, in dem Spieler auch im Mehrspieler zusammen Sternensysteme erkunden. Die Gegner sind wieder die Gesetze der simulierten Physik. (<a href="https://www.golem.de/specials/kerbal-space-program/">Kerbal Space Program</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143304&amp;page=1&amp;ts=1566288720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gamescom-opening-night-hubschrauber-historie-plus-tag-und-nacht-fuer-anno-1800-1908-143298.html">
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        <title>Gamescom Opening Night: Hubschrauber, Historie plus Tag und Nacht für Anno 1800</title>
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        <description> Der Hubschrauber Comanche hebt wieder ab, Sega macht ein eigenes Civilization und Anno 1800 bekommt dynamische Tag- und Nachtwechsel: Mit einer langen Show ist die Gamescom 2019 eröffnet worden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2019/&quot;&gt;Gamescom 2019&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/port-royale/&quot;&gt;Port Royale&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143298&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566279780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143298-205952-205950_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Der Hubschrauber Comanche hebt wieder ab, Sega macht ein eigenes Civilization und Anno 1800 bekommt dynamische Tag- und Nachtwechsel: Mit einer langen Show ist die Gamescom 2019 eröffnet worden. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom-2019/">Gamescom 2019</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/port-royale/">Port Royale</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143298&amp;page=1&amp;ts=1566279780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/playstation-sony-kauft-insomniac-games-1908-143297.html">
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        <title>Playstation: Sony kauft Insomniac Games</title>
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        <description> Das Entwicklerstudio Insomniac Games hat auch schon Spiele für die Xbox One produziert, doch damit ist nun wohl Schluss: Sony hat das Team hinter Spider-Man gekauft und gliedert es in seine internationale Studiogruppe ein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation/&quot;&gt;Playstation&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143297&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566278100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143297-205947-205945_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Das Entwicklerstudio Insomniac Games hat auch schon Spiele für die Xbox One produziert, doch damit ist nun wohl Schluss: Sony hat das Team hinter Spider-Man gekauft und gliedert es in seine internationale Studiogruppe ein. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation/">Playstation</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143297&amp;page=1&amp;ts=1566278100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielestreaming-cyberpunk-2077-erscheint-fuer-stadia-1908-143296.html">
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        <title>Spielestreaming: Cyberpunk 2077 erscheint für Stadia</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielestreaming-cyberpunk-2077-erscheint-fuer-stadia-1908-143296.html</link>
        <description> Google hat das Rollenspiel Cyberpunk 2077 für Stadia eingekauft - leider ohne zu verraten, ob die Raytracing-Version gestreamt werde. Auch der Landwirtschaft-Simulator 2019 und Borderlands 3 sollen über die neue Plattform erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cyberpunk-2077/&quot;&gt;Cyberpunk 2077&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143296&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566237660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143296-205942-205940_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Google hat das Rollenspiel Cyberpunk 2077 für Stadia eingekauft - leider ohne zu verraten, ob die Raytracing-Version gestreamt werde. Auch der Landwirtschaft-Simulator 2019 und Borderlands 3 sollen über die neue Plattform erscheinen. (<a href="https://www.golem.de/specials/cyberpunk-2077/">Cyberpunk 2077</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143296&amp;page=1&amp;ts=1566237660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nvidia-minecraft-bekommt-raytracing-statt-super-duper-grafik-1908-143274.html">
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        <title>Nvidia: Minecraft bekommt Raytracing statt Super-Duper-Grafik</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nvidia-minecraft-bekommt-raytracing-statt-super-duper-grafik-1908-143274.html</link>
        <description> Das versprochene Update mit Super-Duper-Grafik haben die Entwickler gestrichen, dafür erhält die PC-Version von Minecraft demnächst Raytracing. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/minecraft/&quot;&gt;Minecraft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143274&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566199080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143274-205867-205865_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Das versprochene Update mit Super-Duper-Grafik haben die Entwickler gestrichen, dafür erhält die PC-Version von Minecraft demnächst Raytracing. (<a href="https://www.golem.de/specials/minecraft/">Minecraft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143274&amp;page=1&amp;ts=1566199080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/marvel-s-spider-man-wie-sich-entwickler-in-ihrem-spiel-verewigen-1908-143273.html">
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        <title>Marvel's Spider-Man: Wie sich Entwickler in ihrem Spiel verewigen</title>
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        <description> Fotos von Freunden und der Familie, Anspielungen auf Hobbys und teaminterne Scherze: Jason Hickey von Insomniac Games hat erzählt, wie er und sein Team in Marvel's Spider-Man persönliche und politische Inhalte versteckt hätten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spider-man/&quot;&gt;Spider-Man&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/&quot;&gt;Spiele-Entwicklung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143273&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566193800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143273-205841-205839_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Fotos von Freunden und der Familie, Anspielungen auf Hobbys und teaminterne Scherze: Jason Hickey von Insomniac Games hat erzählt, wie er und sein Team in Marvel's Spider-Man persönliche und politische Inhalte versteckt hätten. (<a href="https://www.golem.de/specials/spider-man/">Spider-Man</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/">Spiele-Entwicklung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143273&amp;page=1&amp;ts=1566193800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-mehr-games-und-weniger-spielehardware-verkauft-1908-143182.html">
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        <title>Spielebranche: Mehr Games und weniger Spielehardware verkauft</title>
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        <description> Xbox Game Pass und ähnliche Abo-Angebote haben dem deutschen Spielemarkt in den ersten sechs Monaten 2019 zu einem starken Wachstum verholfen. Weniger gut läuft es derzeit bei der Hardware - vermutlich wartet die Kundschaft allmählich auf die nächste Konsolengeneration. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/uplay/&quot;&gt;Uplay&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143182&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1565707380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143182-205400-205398_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Xbox Game Pass und ähnliche Abo-Angebote haben dem deutschen Spielemarkt in den ersten sechs Monaten 2019 zu einem starken Wachstum verholfen. Weniger gut läuft es derzeit bei der Hardware - vermutlich wartet die Kundschaft allmählich auf die nächste Konsolengeneration. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/uplay/">Uplay</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143182&amp;page=1&amp;ts=1565707380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/koelnmesse-gamescom-expandiert-nach-asien-1905-141597.html">
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        <title>Koelnmesse: Gamescom expandiert nach Asien</title>
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        <description>Die Kölner Gamescom bekommt 2020 einen Ableger in Singapur. Es ist nicht der erste Versuch, von Deutschland aus eine Spielemesse in Asien aufzubauen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/messe/&quot;&gt;Messe&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=141597&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1559143800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1905/141597-197510-197508_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Kölner Gamescom bekommt 2020 einen Ableger in Singapur. Es ist nicht der erste Versuch, von Deutschland aus eine Spielemesse in Asien aufzubauen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/messe/">Messe</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=141597&amp;page=1&amp;ts=1559143800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/koelnmesse-die-gamescom-bleibt-in-koeln-1903-139994.html">
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        <title>Koelnmesse: Die Gamescom bleibt in Köln</title>
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        <description> Obwohl die Messehallen den Massen kaum gewachsen sind: Die Gamescom bleibt in Köln, der entsprechende Vertrag wurde nun verlängert. Spannend dürfte die Terminplanung im Jahr 2020 werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/messe/&quot;&gt;Messe&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=139994&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1552490700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/139994-190108-190106_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Obwohl die Messehallen den Massen kaum gewachsen sind: Die Gamescom bleibt in Köln, der entsprechende Vertrag wurde nun verlängert. Spannend dürfte die Terminplanung im Jahr 2020 werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/messe/">Messe</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=139994&amp;page=1&amp;ts=1552490700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/koelnmesse-gamescom-2019-laedt-zum-guenstigen-abendausflug-1903-139836.html">
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        <title>Koelnmesse: Gamescom 2019 lädt zum günstigen Abendausflug</title>
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        <description> Computerspieler können ihre Karten für den Eintritt zur Gamescom 2019 vorbestellen. Wichtigste Neuerung: Wer nicht schon morgens in den Schlangen stehen möchte, kann sich das neue Abendticket kaufen und damit ab 17 Uhr auf das Messegelände in Köln. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/messe/&quot;&gt;Messe&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=139836&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1551886620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/139836-189355-189351_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Computerspieler können ihre Karten für den Eintritt zur Gamescom 2019 vorbestellen. Wichtigste Neuerung: Wer nicht schon morgens in den Schlangen stehen möchte, kann sich das neue Abendticket kaufen und damit ab 17 Uhr auf das Messegelände in Köln. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/messe/">Messe</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=139836&amp;page=1&amp;ts=1551886620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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