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        <title>Golem.de - Gaikai</title>
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        <title>Golem.de - Gaikai</title>
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        <title>Playstation Now: Spiele-Streaming auf Konsolen und TV-Geräten</title>
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        <description> Unter dem neuen Namen PS Now will Sony im Sommer 2014 seinen Spiele-Streaming-Dienst in den USA anbieten - zuerst auf der Playstation 3 und 4, später auch auf anderen Geräten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ps-now/&quot;&gt;PS Now&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103777&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1389170280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1302/97748-53971-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Unter dem neuen Namen PS Now will Sony im Sommer 2014 seinen Spiele-Streaming-Dienst in den USA anbieten - zuerst auf der Playstation 3 und 4, später auch auf anderen Geräten. (<a href="https://www.golem.de/specials/ps-now/">PS Now</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=103777&amp;page=1&amp;ts=1389170280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Sony: Patent für neue Inhalte in alten Streaming-Spielen</title>
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        <description>Sony hat einen Patentantrag für ein Verfahren gestellt, mit dem Spieleklassiker um neue oder geänderte Inhalte ergänzt werden könnten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103687&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1388758560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1309/101409-64309-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Sony hat einen Patentantrag für ein Verfahren gestellt, mit dem Spieleklassiker um neue oder geänderte Inhalte ergänzt werden könnten. (<a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=103687&amp;page=1&amp;ts=1388758560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Playstation 4: PS3-Spielestreaming vielleicht ab 2015 in Europa</title>
        <link>https://www.golem.de/news/playstation-4-ps3-spielestreaming-vielleicht-ab-2015-in-europa-1312-103087.html</link>
        <description>Bislang wollte sich Sony nicht darüber äußern, ob der Spielestreamingdienst Gaikai überhaupt in Europa startet. Nun deutet ein Topmanager an, dass es wohl 2015 so weit ist. In den USA soll es im 3. Quartal 2014 losgehen - deutlich später als bislang erwartet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103087&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1385997180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1309/101409-64309-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bislang wollte sich Sony nicht darüber äußern, ob der Spielestreamingdienst Gaikai überhaupt in Europa startet. Nun deutet ein Topmanager an, dass es wohl 2015 so weit ist. In den USA soll es im 3. Quartal 2014 losgehen - deutlich später als bislang erwartet. (<a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=103087&amp;page=1&amp;ts=1385997180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/appstream-amazon-steigt-ins-spiele-streaming-ein-1311-102743.html">
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        <title>Appstream: Amazon steigt ins Spiele-Streaming ein</title>
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        <description>Mit Appstream bietet Amazon die notwendige Backend-Infrastruktur, um rechenintensive Spiele und Apps aus der Cloud zu streamen. Damit macht Amazon Diensten wie Gaikai und Onlive Konkurrenz, verfolgt aber ein anderes Konzept. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aws/&quot;&gt;AWS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102743&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1384422120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1311/102743-68336-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit Appstream bietet Amazon die notwendige Backend-Infrastruktur, um rechenintensive Spiele und Apps aus der Cloud zu streamen. Damit macht Amazon Diensten wie Gaikai und Onlive Konkurrenz, verfolgt aber ein anderes Konzept. (<a href="https://www.golem.de/specials/aws/">AWS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102743&amp;page=1&amp;ts=1384422120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Playstation 4: Gaikai-Spielestreaming vorerst nicht in Europa</title>
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        <description>In den USA sollen Besitzer einer Playstation 4 ab dem Frühjahr 2014 per Gaikai-Streaming auch PS3-Games spielen können. Wann der Dienst in Europa an den Start geht, will Sony nicht sagen - Ursache für die Verzögerung ist der angeblich unzureichende Ausbau von Breitbandverbindungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101409&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1378381680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Playstation 4: Filmverbot beim Endgegner</title>
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        <description>Spielentwickler können den Share-Button der Playstation 4 gezielt ausschalten, wie jetzt ein Sony-Manager gesagt hat. So sollen besonders spannende Stellen nicht ohne weiteres ins Internet gelangen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99099&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1367829602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sony-playstation-4-laeuft-auch-offline-1302-97762.html">
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        <title>Sony: Playstation 4 läuft auch offline</title>
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        <description>Die Anbindung an Netzwerke für die Playstation 4 (PS4) ist Sony zwar wichtig - aber wer mag, kann auch offline spielen, so das Unternehmen. Es hat auch erklärt, warum die Konsole selbst während der Präsentation nicht gezeigt wurde. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97762&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1361526004&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1302/97762-54016-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Anbindung an Netzwerke für die Playstation 4 (PS4) ist Sony zwar wichtig - aber wer mag, kann auch offline spielen, so das Unternehmen. Es hat auch erklärt, warum die Konsole selbst während der Präsentation nicht gezeigt wurde. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97762&amp;page=1&amp;ts=1361526004" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/imho-playstation-4-hat-gute-hardware-aber-auch-nerv-potenzial-1302-97748.html">
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        <dc:date>2013-02-21T18:57:02+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>IMHO: Playstation 4 hat gute Hardware - aber auch Nerv-Potenzial</title>
        <link>https://www.golem.de/news/imho-playstation-4-hat-gute-hardware-aber-auch-nerv-potenzial-1302-97748.html</link>
        <description>Gute Hardwareausstattung und spannende neue Möglichkeiten bei den sozialen Funktionen: Sony macht mit der Playstation 4 viel mehr richtig als falsch. Die Pressekonferenz hat aber auch die Gefahr eines Monetarisierungs-Overkills gezeigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97748&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1361465822&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1302/97748-53971-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gute Hardwareausstattung und spannende neue Möglichkeiten bei den sozialen Funktionen: Sony macht mit der Playstation 4 viel mehr richtig als falsch. Die Pressekonferenz hat aber auch die Gefahr eines Monetarisierungs-Overkills gezeigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97748&amp;page=1&amp;ts=1361465822" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spezifikationen-ps4-kommt-mit-jaguar-kernen-usb-3-0-und-schnellerem-wlan-1302-97741.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spezifikationen: PS4 kommt mit Jaguar-Kernen, USB 3.0 und schnellerem WLAN</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spezifikationen-ps4-kommt-mit-jaguar-kernen-usb-3-0-und-schnellerem-wlan-1302-97741.html</link>
        <description>Nach der Vorstellung der Playstation 4 hat Sony weitere technische Details seiner neuen Konsole bestätigt. CPU und GPU sind auf einem Chip vereint, der von AMD entwickelt wurde. Bei den Schnittstellen ist nur USB 3.0 neu, und einen analogen Videoausgang gibt es weiterhin. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97741&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1361444763&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1302/97741-53945-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nach der Vorstellung der Playstation 4 hat Sony weitere technische Details seiner neuen Konsole bestätigt. CPU und GPU sind auf einem Chip vereint, der von AMD entwickelt wurde. Bei den Schnittstellen ist nur USB 3.0 neu, und einen analogen Videoausgang gibt es weiterhin. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97741&amp;page=1&amp;ts=1361444763" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sony-playstation-4-mit-supercharged-x86-cpu-1302-97730.html">
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        <title>Sony: Playstation 4 mit &quot;Supercharged X86 CPU&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sony-playstation-4-mit-supercharged-x86-cpu-1302-97730.html</link>
        <description>Die Playstation 4 (PS4) basiert in weiten Teilen auf PC-Technologie, aber mit dem Controller und einigen Netzwerkfunktionen setzt Sony frische Akzente für Grafik, Vernetzung und Bedienung. Wie die Konsole aussieht, hat Sony allerdings nicht verraten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97730&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1361409962&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1302/97730-53899-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Playstation 4 (PS4) basiert in weiten Teilen auf PC-Technologie, aber mit dem Controller und einigen Netzwerkfunktionen setzt Sony frische Akzente für Grafik, Vernetzung und Bedienung. Wie die Konsole aussieht, hat Sony allerdings nicht verraten. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97730&amp;page=1&amp;ts=1361409962" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/cloud-gaming-sonys-neue-playstation-kann-spiele-streamen-1302-97631.html">
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        <title>Cloud Gaming: Sonys neue Playstation kann Spiele streamen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/cloud-gaming-sonys-neue-playstation-kann-spiele-streamen-1302-97631.html</link>
        <description>Spielen in der Cloud: Die neue Playstation wird voraussichtlich über eine Streaming-Funktion verfügen. Darüber will Sony Spiele von älteren Konsolen auf die neue bringen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97631&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1361099882&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1302/97437-53073-i_rc.jpg" width="0" height="0" vspace="3" hspace="8" align="left">Spielen in der Cloud: Die neue Playstation wird voraussichtlich über eine Streaming-Funktion verfügen. Darüber will Sony Spiele von älteren Konsolen auf die neue bringen. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97631&amp;page=1&amp;ts=1361099882" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/agawi-cloud-gaming-fuer-windows-8-und-die-naechste-xbox-1209-94468.html">
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        <title>Agawi: Cloud-Gaming für Windows 8 - und die nächste Xbox?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/agawi-cloud-gaming-fuer-windows-8-und-die-naechste-xbox-1209-94468.html</link>
        <description>Offizieller Microsoft-Partner für das Streaming von Spielen ist Agawi. Das Unternehmen will in den kommenden Monaten sowohl Casual als auch Hardcore Games auf PCs und Tablets mit Windows 8 anbieten - und möglicherweise auch auf der nächsten Xbox. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloudgaming/&quot;&gt;Cloud Gaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=94468&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1347358020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1209/94468-43023-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Offizieller Microsoft-Partner für das Streaming von Spielen ist Agawi. Das Unternehmen will in den kommenden Monaten sowohl Casual als auch Hardcore Games auf PCs und Tablets mit Windows 8 anbieten - und möglicherweise auch auf der nächsten Xbox. (<a href="https://www.golem.de/specials/cloudgaming/">Cloud Gaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=94468&amp;page=1&amp;ts=1347358020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielestreaming-onlive-ist-pleite-1208-93928.html">
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        <title>Spielestreaming: Onlive ist pleite</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielestreaming-onlive-ist-pleite-1208-93928.html</link>
        <description>Der Spielestreamingdienst Onlive ist insolvent. Nachdem Mitarbeiter entlassen wurden, soll eine Gruppe Investoren das insolvente Unternehmen im Schnellverfahren übernehmen. Die Spielestreamingdienste sollen bislang nicht beeinträchtigt sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/onlive/&quot;&gt;Onlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93928&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1345277820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93928-18665-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Spielestreamingdienst Onlive ist insolvent. Nachdem Mitarbeiter entlassen wurden, soll eine Gruppe Investoren das insolvente Unternehmen im Schnellverfahren übernehmen. Die Spielestreamingdienste sollen bislang nicht beeinträchtigt sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/onlive/">Onlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93928&amp;page=1&amp;ts=1345277820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hawken-nur-ein-paar-zeilen-code-zusaetzlich-fuer-gaikai-1208-93906.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Hawken: &quot;Nur ein paar Zeilen Code zusätzlich für Gaikai...&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/hawken-nur-ein-paar-zeilen-code-zusaetzlich-fuer-gaikai-1208-93906.html</link>
        <description>Das Mech-Spiel Hawken bietet unter anderem extrem detailreiche Grafik - mit der aber auch langsame Rechner klarkommen sollen: Das Programm soll zuerst als Stream über Gaikai erscheinen. Golem.de hat es sich genauer angeschaut. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hawken/&quot;&gt;Hawken&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93906&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1345145040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93906-41450-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Mech-Spiel Hawken bietet unter anderem extrem detailreiche Grafik - mit der aber auch langsame Rechner klarkommen sollen: Das Programm soll zuerst als Stream über Gaikai erscheinen. Golem.de hat es sich genauer angeschaut. (<a href="https://www.golem.de/specials/hawken/">Hawken</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93906&amp;page=1&amp;ts=1345145040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-rift-gamer-bitte-warten-entwickler-bitte-melden-1208-93886.html">
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        <title>Oculus Rift: Gamer bitte warten - Entwickler bitte melden!</title>
        <link>https://www.golem.de/news/oculus-rift-gamer-bitte-warten-entwickler-bitte-melden-1208-93886.html</link>
        <description>Das VR-Headset Oculus Rift soll Spieler endlich in virtuelle Welten versetzen. Oculus rät ihnen aber, nicht zur Entwicklerversion zu greifen und verspricht, das Warten werde sich lohnen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93886&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1345109160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93886-41384-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das VR-Headset Oculus Rift soll Spieler endlich in virtuelle Welten versetzen. Oculus rät ihnen aber, nicht zur Entwicklerversion zu greifen und verspricht, das Warten werde sich lohnen. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93886&amp;page=1&amp;ts=1345109160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielestreaming-sony-kauft-gaikai-fuer-380-millionen-us-dollar-1207-92884.html">
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        <title>Spielestreaming: Sony kauft Gaikai für 380 Millionen US-Dollar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielestreaming-sony-kauft-gaikai-fuer-380-millionen-us-dollar-1207-92884.html</link>
        <description>Gerüchte gab es schon länger, jetzt ist es offiziell: Sony Computer Entertainment (SCE) kauft den Spielestreamingdienst Gaikai. Das Unternehmen will damit Hardcore- und Casual-Gamern den Zugriff auf Spiele über sein Netzwerk auf einer großen Bandbreite von Hardware ermöglichen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92884&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1341215640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1207/92884-36644-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gerüchte gab es schon länger, jetzt ist es offiziell: Sony Computer Entertainment (SCE) kauft den Spielestreamingdienst Gaikai. Das Unternehmen will damit Hardcore- und Casual-Gamern den Zugriff auf Spiele über sein Netzwerk auf einer großen Bandbreite von Hardware ermöglichen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92884&amp;page=1&amp;ts=1341215640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/geruecht-sony-will-onlive-oder-gaikai-kaufen-1205-92160.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gerücht: Sony will Onlive oder Gaikai kaufen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/geruecht-sony-will-onlive-oder-gaikai-kaufen-1205-92160.html</link>
        <description>Ins Geschäft mit dem Streaming von Computerspielen will Sony einsteigen - mit dem Kauf von Gaikai oder Onlive, berichtet ein normalerweise gut informiertes Branchenblatt. Die Unternehmen wollen die Übernahme auf der Spielemesse in Los Angeles verkünden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92160&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1338388740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/92160-36644-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ins Geschäft mit dem Streaming von Computerspielen will Sony einsteigen - mit dem Kauf von Gaikai oder Onlive, berichtet ein normalerweise gut informiertes Branchenblatt. Die Unternehmen wollen die Übernahme auf der Spielemesse in Los Angeles verkünden. (<a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92160&amp;page=1&amp;ts=1338388740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/geruecht-spiele-streaming-kommt-auf-die-playstation-1205-92078.html">
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        <title>Gerücht: Spiele-Streaming kommt auf die Playstation</title>
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        <description>Kurz vor der Spielemesse E3 2012 in Los Angeles gibt es neue Gerüchte: Angeblich will Sony mit Onlive oder Gaikai zusammenarbeiten und Spiele-Streaming auf die Playstation bringen. Falls das stimmt: auf welche? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92078&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1337941680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/92078-31187-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kurz vor der Spielemesse E3 2012 in Los Angeles gibt es neue Gerüchte: Angeblich will Sony mit Onlive oder Gaikai zusammenarbeiten und Spiele-Streaming auf die Playstation bringen. Falls das stimmt: auf welche? (<a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92078&amp;page=1&amp;ts=1337941680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Hawken: Mechspiel feiert Premiere als Gaikai-Stream aus der Cloud</title>
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        <description>Zuerst erscheint das auf der Unreal-Engine basierende Mechspiel Hawken über das Streamingportal Gaikai, erst danach als klassisches PC-Programm. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gaikai/&quot;&gt;Gaikai&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91841&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1337156400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/91841-35751-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zuerst erscheint das auf der Unreal-Engine basierende Mechspiel Hawken über das Streamingportal Gaikai, erst danach als klassisches PC-Programm. (<a href="https://www.golem.de/specials/gaikai/">Gaikai</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91841&amp;page=1&amp;ts=1337156400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Gaikai: High-End-Spielegrafik per Facebook</title>
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        <description>Der Streamingdienst Gaikai ermöglicht ab sofort den Zugriff auf sein Portfolio auch per Facebook. Das bedeutet: Spieler bekommen schnellen und unmittelbaren Zugriff auf aktuelle PC-Titel wie The Witcher 2 oder Saints Row 3. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gaikai/&quot;&gt;Gaikai&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/facebook/&quot;&gt;Facebook&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91103&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1334223060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1204/91103-33765-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Streamingdienst Gaikai ermöglicht ab sofort den Zugriff auf sein Portfolio auch per Facebook. Das bedeutet: Spieler bekommen schnellen und unmittelbaren Zugriff auf aktuelle PC-Titel wie The Witcher 2 oder Saints Row 3. (<a href="https://www.golem.de/specials/gaikai/">Gaikai</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/facebook/">Facebook</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91103&amp;page=1&amp;ts=1334223060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Intel: Cloud-Raytracing mit nur noch einem Server</title>
        <link>https://www.golem.de/1103/81879.html</link>
        <description>Intel-Mitarbeiter Daniel Pohl zeigt in Hannover Cloud-basiertes Raytracing mit nur noch einem Server. Vorher waren vier nötig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/serverapps/&quot;&gt;Server-Applikationen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81879&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1299162000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Intel-Mitarbeiter Daniel Pohl zeigt in Hannover Cloud-basiertes Raytracing mit nur noch einem Server. Vorher waren vier nötig. (<a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/serverapps/">Server-Applikationen</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81879&amp;page=1&amp;ts=1299162000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Gaikai: Spielestreaming im Browser gestartet</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81731.html</link>
        <description>Mass Effect 2, Die Sims 3 und weitere Spiele lassen sich ab sofort selbst auf fast jedem leistungsschwachen Rechner einfach so im Browser spielen: Der Spiele-Streamingdienst Gaikai hat einen weiteren Schritt hin zum Vollbetrieb gemacht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81731&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1298886240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Mass Effect 2, Die Sims 3 und weitere Spiele lassen sich ab sofort selbst auf fast jedem leistungsschwachen Rechner einfach so im Browser spielen: Der Spiele-Streamingdienst Gaikai hat einen weiteren Schritt hin zum Vollbetrieb gemacht. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81731&amp;page=1&amp;ts=1298886240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Intel: Raytracing-Spielegrafik aus der Cloud</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81663.html</link>
        <description>Intel experimentiert weiter mit Echtzeit-Raytracing-Grafik aus dem Netz. Während selbst die leistungsfähigsten PCs noch nicht genügend Leistung bieten, könnten Streamingdienste wie Onlive mit der höheren Grafikqualität punkten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81663&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1298543340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Intel experimentiert weiter mit Echtzeit-Raytracing-Grafik aus dem Netz. Während selbst die leistungsfähigsten PCs noch nicht genügend Leistung bieten, könnten Streamingdienste wie Onlive mit der höheren Grafikqualität punkten. (<a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81663&amp;page=1&amp;ts=1298543340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Onlive: Patentstreit um potenziellen Milliardenmarkt Spielestreaming</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81469.html</link>
        <description>Noch ist das Streamen von Computerspielen eine winzige Marktnische, trotzdem droht bereits jetzt ein Rechtsstreit um die grundlegenden Technologien. Onlive verfügt über ein angeblich fundamentales Patent - das stellt ein britisches Unternehmen nun infrage. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81469&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1297854240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Noch ist das Streamen von Computerspielen eine winzige Marktnische, trotzdem droht bereits jetzt ein Rechtsstreit um die grundlegenden Technologien. Onlive verfügt über ein angeblich fundamentales Patent - das stellt ein britisches Unternehmen nun infrage. (<a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81469&amp;page=1&amp;ts=1297854240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Onlive: Grundlegendes Patent für Cloud-Gaming</title>
        <link>https://www.golem.de/1012/80115.html</link>
        <description>Aktuellste High-End-Spiele selbst auf älteren Laptops will Onlive ermöglichen - indem die Games auf leistungsstarken Servern berechnet werden. Jetzt hat das US-Patentamt dem Unternehmen ein möglicherweise langfristig entscheidendes Patent zugesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80115&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1292340840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Aktuellste High-End-Spiele selbst auf älteren Laptops will Onlive ermöglichen - indem die Games auf leistungsstarken Servern berechnet werden. Jetzt hat das US-Patentamt dem Unternehmen ein möglicherweise langfristig entscheidendes Patent zugesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80115&amp;page=1&amp;ts=1292340840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spielestreaming: Onlive-Konsole für rund 100 US-Dollar</title>
        <link>https://www.golem.de/1011/79515.html</link>
        <description>Anfang Dezember 2010 verkauft der Streamingdienst Onlive in den USA seine Konsole, mit der Spieler ganz ohne leistungsstarken PC am heimischen TV zocken können. Auch Konkurrent Gaikai ist aktiv - der derzeit laufende Betatest wird kräftig erweitert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/supercomputer/&quot;&gt;Supercomputer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=79515&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1290093960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Anfang Dezember 2010 verkauft der Streamingdienst Onlive in den USA seine Konsole, mit der Spieler ganz ohne leistungsstarken PC am heimischen TV zocken können. Auch Konkurrent Gaikai ist aktiv - der derzeit laufende Betatest wird kräftig erweitert. (<a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/supercomputer/">Supercomputer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=79515&amp;page=1&amp;ts=1290093960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Gaikai: Spielestreaming startet Mitte Dezember 2010</title>
        <link>https://www.golem.de/1010/78562.html</link>
        <description>Die Hardwareausstattung spielt fast keine Rolle: Direkt im Browserfenster sollen Spieler mit dem Streamingdienst Gaikai selbst technisch anspruchsvolle Titel fast überall ausprobieren können. Der Dienst von Designer Dave Perry soll im Dezember 2010 online gehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=78562&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1286799840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die Hardwareausstattung spielt fast keine Rolle: Direkt im Browserfenster sollen Spieler mit dem Streamingdienst Gaikai selbst technisch anspruchsvolle Titel fast überall ausprobieren können. Der Dienst von Designer Dave Perry soll im Dezember 2010 online gehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=78562&amp;page=1&amp;ts=1286799840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spielestreaming: Intel und Limelight investieren in Gaikai</title>
        <link>https://www.golem.de/1007/76636.html</link>
        <description>Medal of Honor und andere leistungshungrige PC-Spiele sollen sich über den Streamingdienst Gaikai selbst auf schwachen Rechnern einfach so im Browserfenster abspielen lassen. Jetzt investieren Intel Capital und Limelight Networks in das Startup des Spieldesigners Dave Perry. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=76636&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1279726800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Medal of Honor und andere leistungshungrige PC-Spiele sollen sich über den Streamingdienst Gaikai selbst auf schwachen Rechnern einfach so im Browserfenster abspielen lassen. Jetzt investieren Intel Capital und Limelight Networks in das Startup des Spieldesigners Dave Perry. (<a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=76636&amp;page=1&amp;ts=1279726800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Onlive: Spielestreaming auch für iPhone, iPad und Android</title>
        <link>https://www.golem.de/1007/76581.html</link>
        <description>Selbst leistungshungrige PC-Spiele funktionieren mit voller Grafikpracht auf schwachbrüstigen Rechnern mit Windows-PC oder Mac OS - über Onlive. Seit Mitte Juni 2010 läuft der Streamingdienst in den USA, jetzt zieht das Unternehmen ein erstes Fazit und spricht über WLAN, Grafikauflösungen sowie iPad und Android. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=76581&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1279619640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Selbst leistungshungrige PC-Spiele funktionieren mit voller Grafikpracht auf schwachbrüstigen Rechnern mit Windows-PC oder Mac OS - über Onlive. Seit Mitte Juni 2010 läuft der Streamingdienst in den USA, jetzt zieht das Unternehmen ein erstes Fazit und spricht über WLAN, Grafikauflösungen sowie iPad und Android. (<a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=76581&amp;page=1&amp;ts=1279619640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:date>2010-06-22T12:28:00+02:00</dc:date>
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        <title>Onlive: Holpriger Start des Spielestreamings</title>
        <link>https://www.golem.de/1006/75944.html</link>
        <description>Es sollte das nächste große Spieleding werden, aber zumindest der Start von Onlive verläuft unter erschwerten Bedingungen: Kritik gibt es an den Preisen, den Nutzerbedingungen - und auch der Umgang mit interessierten Neukunden scheint verbesserungsfähig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=75944&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1277202480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Es sollte das nächste große Spieleding werden, aber zumindest der Start von Onlive verläuft unter erschwerten Bedingungen: Kritik gibt es an den Preisen, den Nutzerbedingungen - und auch der Umgang mit interessierten Neukunden scheint verbesserungsfähig. (<a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=75944&amp;page=1&amp;ts=1277202480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Streamingdienst Onlive sperrt Grafikmenü</title>
        <link>https://www.golem.de/1003/73864.html</link>
        <description>Über den Spiele-Streamingdienst Onlive sind weitere technische Details bekanntgeworden. So wird der Spieler keinen Zugriff auf die Grafikoptionen bekommen. Außerdem wird es dank der Serverstrukturen möglich sein, das Spiel jederzeit zu pausieren - und auf einer anderen Plattform fortzusetzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=73864&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1268733660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Über den Spiele-Streamingdienst Onlive sind weitere technische Details bekanntgeworden. So wird der Spieler keinen Zugriff auf die Grafikoptionen bekommen. Außerdem wird es dank der Serverstrukturen möglich sein, das Spiel jederzeit zu pausieren - und auf einer anderen Plattform fortzusetzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc/">GDC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=73864&amp;page=1&amp;ts=1268733660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Gaikai: Spiele-Streamingdienst ist grundsätzlich kostenlos</title>
        <link>https://www.golem.de/1003/73802.html</link>
        <description>Knapp 15 US-Dollar kostet die Mitgliedschaft bei Onlive pro Monat, der Konkurrent Gaikai setzt hingegen auf ein grundsätzlich kostenloses Angebot. Jetzt hat Gründer Dave Perry weitere Details seines Geschäftsmodells bekanntgegeben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=73802&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1268390220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Knapp 15 US-Dollar kostet die Mitgliedschaft bei Onlive pro Monat, der Konkurrent Gaikai setzt hingegen auf ein grundsätzlich kostenloses Angebot. Jetzt hat Gründer Dave Perry weitere Details seines Geschäftsmodells bekanntgegeben. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc/">GDC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=73802&amp;page=1&amp;ts=1268390220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Onlive gibt Preise für Spiele-Streamingdienst bekannt</title>
        <link>https://www.golem.de/1003/73768.html</link>
        <description>14,95 US-Dollar pro Monat - so viel müssen Spieler bezahlen, wenn sie Zugriff auf den Spiele-Streamingdienst Onlive haben möchten. Zusätzlich fallen Kosten für die Programme selbst an. Der Dienst soll im Juni 2010 starten - vorerst in den USA. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=73768&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1268300400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[14,95 US-Dollar pro Monat - so viel müssen Spieler bezahlen, wenn sie Zugriff auf den Spiele-Streamingdienst Onlive haben möchten. Zusätzlich fallen Kosten für die Programme selbst an. Der Dienst soll im Juni 2010 starten - vorerst in den USA. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc/">GDC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=73768&amp;page=1&amp;ts=1268300400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Square-Enix-Chef: Game Over für Spielkonsolen naht</title>
        <link>https://www.golem.de/0911/71512.html</link>
        <description>Yoichi Wada, Chef von Square Enix, sieht das Ende für klassische Konsolen wie Playstation, Xbox und Wii nahen. Der Spielemarkt befindet sich seiner Auffassung nach in einem radikalen Umbruch. Künftig sei nicht Hardware, sondern Netzwerke entscheidend. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-live/&quot;&gt;Xbox Live&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=71512&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1259316600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Yoichi Wada, Chef von Square Enix, sieht das Ende für klassische Konsolen wie Playstation, Xbox und Wii nahen. Der Spielemarkt befindet sich seiner Auffassung nach in einem radikalen Umbruch. Künftig sei nicht Hardware, sondern Netzwerke entscheidend. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox-live/">Xbox Live</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=71512&amp;page=1&amp;ts=1259316600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Onlive streamt High-End-Spiele auch auf Handys</title>
        <link>https://www.golem.de/0911/71244.html</link>
        <description>Wie schlägt sich der Kumpel in Rage, wie gewinnt der Clan in Starcraft 2? Wer das wissen möchte, muss künftig nur in die Hosentasche greifen, denn selbst hardwarehungrige Spiele sollen mit dem Angebot von Onlive auch auf Mobiltelefonen laufen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=71244&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1258451040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>AT&amp;T, Warner und Autodesk finanzieren Streamingdienst Onlive</title>
        <link>https://www.golem.de/0909/70158.html</link>
        <description>Der Spiele-Streaming-Dienst Onlive hat finanzstarke Investoren gefunden, die angeblich mehrere hundert Millionen US-Dollar bereitstellen. Unter den beteiligten Firmen befindet sich auch AT&amp;T als möglicher Technikpartner. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cad/&quot;&gt;CAD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=70158&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1254301440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Spiele-Streaming-Dienst Onlive hat finanzstarke Investoren gefunden, die angeblich mehrere hundert Millionen US-Dollar bereitstellen. Unter den beteiligten Firmen befindet sich auch AT&T als möglicher Technikpartner. (<a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cad/">CAD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=70158&amp;page=1&amp;ts=1254301440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spiele-Streaming-Dienst Onlive startet Betaphase</title>
        <link>https://www.golem.de/0909/69552.html</link>
        <description>High-End-Spiele auf dem Netbook sind zumindest in der Theorie kein Problem für den Streamingdienst Onlive. Das amerikanische Unternehmen startet jetzt die geschlossene Betaphase, in der Teilnehmer den Service testen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mini-notebook/&quot;&gt;Mini-Notebook&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=69552&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1251967440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[High-End-Spiele auf dem Netbook sind zumindest in der Theorie kein Problem für den Streamingdienst Onlive. Das amerikanische Unternehmen startet jetzt die geschlossene Betaphase, in der Teilnehmer den Service testen können. (<a href="https://www.golem.de/specials/mini-notebook/">Mini-Notebook</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=69552&amp;page=1&amp;ts=1251967440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Cloud Computing: Auswirkungen von Onlive, Gaikai &amp; Co</title>
        <link>https://www.golem.de/0908/69117.html</link>
        <description>Die tatsächliche Spieleberechnung erledigt ein Rechnerpark irgendwo im Internet - und selbst auf Low-End-PCs erstrahlen High-End-Programme mit allen Details: Cloud Computing könnte die Spielebranche umkrempeln. Auf der GDC Europe 2009 hat sich Denis Dyack von Silicon Knights mit dem Thema beschäftigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cloud-computing/&quot;&gt;Cloud Computing&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=69117&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1250539560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die tatsächliche Spieleberechnung erledigt ein Rechnerpark irgendwo im Internet - und selbst auf Low-End-PCs erstrahlen High-End-Programme mit allen Details: Cloud Computing könnte die Spielebranche umkrempeln. Auf der GDC Europe 2009 hat sich Denis Dyack von Silicon Knights mit dem Thema beschäftigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc/">GDC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cloud-computing/">Cloud Computing</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=69117&amp;page=1&amp;ts=1250539560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Video-Demonstration: PC-Spiele und Photoshop im Browser</title>
        <link>https://www.golem.de/0907/68135.html</link>
        <description>Können PC-Spiele ohne zeitgemäße Hardware laufen - im Webbrowser? Streamingangebote wie Online oder Gaikai behaupten das. Die eigentliche Rechenleistung sollen zentrale Rechnerparks erbringen. Der Spieldesigner Dave Perry hat ein Video veröffentlicht, das die Technik demonstriert - nicht nur mit Spielen, sondern auch mit Photoshop. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mini-notebook/&quot;&gt;Mini-Notebook&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=68135&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1246548420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Sony stellt Patentantrag für Playstation-Cloud</title>
        <link>https://www.golem.de/0903/66230.html</link>
        <description>Nur wenige Tage nachdem das Unternehmen OnLive seine Spiele-Streaming-Technologie auf der GDC 09 vorgestellt hat, entdeckt auch Sony das Thema für sich. Und reicht beim amerikanischen Patentamt einen Antrag ein, in dem es unter anderem um &quot;Cloud Computing&quot; geht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=66230&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1238493180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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