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        <title>Golem.de - Force Feedback</title>
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        <title>AWS, Mozilla, Fairphone 4: Weltweit dünnste Laptop-Kamera trifft Firefox 96</title>
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        <description> Was am 11. Januar 2022 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=162338&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1641916802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2201/162338-308639-308637_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Was am 11. Januar 2022 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (<a href="https://www.golem.de/specials/kurznews/">Kurznews</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=162338&amp;page=1&amp;ts=1641916802" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Dualsense: Berichte über Gamepad-Drift bei der Playstation 5</title>
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        <description>Erneut gibt es Meldungen über Probleme mit dem Eingabegerät der PS5. Diesmal sorgen nicht die Trigger, sondern die Analogsticks für Ärger. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation-5/&quot;&gt;Playstation 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=154073&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1612957620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Anbernic RG280V: Mini-Retro-Konsole kann Playstation-Spiele emulieren</title>
        <link>https://www.golem.de/news/anbernic-rg280v-mini-retro-konsole-kann-playstation-spiele-emulieren-2010-151802.html</link>
        <description>Der Anbernic RG280V erinnert äußerlich an den Game Boy, hat aber genug Buttons, um auch Playstation-Spiele zu emulieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielekonsole/&quot;&gt;Spielekonsole&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/emulator/&quot;&gt;Emulator&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=151802&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1603972860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2010/151802-247283-247281_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Anbernic RG280V erinnert äußerlich an den Game Boy, hat aber genug Buttons, um auch Playstation-Spiele zu emulieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/spielekonsole/">Spielekonsole</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/emulator/">Emulator</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=151802&amp;page=1&amp;ts=1603972860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dirt-rally-2-0-im-test-extra-extra-gut-1902-139539.html">
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        <title>(g+) Dirt Rally 2.0 im Test: Extra, extra gut</title>
        <link>https://www.golem.de/news/dirt-rally-2-0-im-test-extra-extra-gut-1902-139539.html</link>
        <description>Codemasters übertrifft mit Dirt Rally 2.0 das bereits famose Dirt Rally - allerdings nicht in allen Punkten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dirt-rally/&quot;&gt;Dirt Rally&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=139539&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1550755681&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/xbox-microsoft-arbeitet-an-force-feedback-tasten-1901-138510.html">
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        <title>Xbox: Microsoft arbeitet an Force-Feedback-Tasten</title>
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        <description>Es könnte ein erster Hinweis auf das Gamepad der nächsten Xbox sein: Microsoft hat in den USA zwei Patente zugesprochen bekommen, in denen es um neu konstruierte Tasten mit Force-Feedback-Funktionen geht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138510&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1546615440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/razer-nari-drahtloses-headset-vibriert-an-den-ohren-wie-ein-gamepad-1809-136848.html">
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        <title>Razer Nari: Drahtloses Headset vibriert an den Ohren wie ein Gamepad</title>
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        <description>Explosionen, Zusammenstöße, Schüsse: Das Razer Nari Ultimate ist ein sehr ungewöhnliches drahtloses Headset, das bei Geräuschen durch integrierte Motoren vibriert. Die Nari-Serie hat außerdem zwei weitere Vertreter - die vibrieren nicht , sind aber weniger teuer. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/razer/&quot;&gt;Razer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/soundhardware/&quot;&gt;Sound-Hardware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136848&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1538127720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Acer: Spielenotebook mit Drehdisplay und Kapsel für Spielehöhle</title>
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        <description> Das Acer Predator Triton 900 ist ein recht ungewöhnliches Gaming-Notebook mit einem drehbaren Display und mechanischer Tastatur. Noch ungewöhnlicher hingegen ist der Predator Thronos, eine Kapsel samt Stuhl und Platz für drei Monitore, die auf einem Motor und Vibrationsmechanik sitzt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/acer/&quot;&gt;Acer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/notebook/&quot;&gt;Notebook&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136254&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1535540160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1808/136254-172288-172286_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Das Acer Predator Triton 900 ist ein recht ungewöhnliches Gaming-Notebook mit einem drehbaren Display und mechanischer Tastatur. Noch ungewöhnlicher hingegen ist der Predator Thronos, eine Kapsel samt Stuhl und Platz für drei Monitore, die auf einem Motor und Vibrationsmechanik sitzt. (<a href="https://www.golem.de/specials/acer/">Acer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/notebook/">Notebook</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136254&amp;page=1&amp;ts=1535540160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/playstation-4-selbstbau-controller-ist-mit-einer-hand-und-dem-knie-nutzbar-1807-135292.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Playstation 4: Selbstbau-Controller ist mit einer Hand und dem Knie nutzbar</title>
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        <description>Ein Reddit-Mitglied hat in einem Thread einen ungewöhnlichen Controller für die Playstation 4 vorgestellt. Dieser ist einhändig und mit links oder rechts bedienbar. Erste Reaktionen fallen positiv aus und raten sogar zum Crowdfunding und zur Patentanmeldung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135292&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1530625800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1807/135292-167744-167742_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Reddit-Mitglied hat in einem Thread einen ungewöhnlichen Controller für die Playstation 4 vorgestellt. Dieser ist einhändig und mit links oder rechts bedienbar. Erste Reaktionen fallen positiv aus und raten sogar zum Crowdfunding und zur Patentanmeldung. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135292&amp;page=1&amp;ts=1530625800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/rennspiele-thrustmasters-t-gt-lenkrad-kostet-800-euro-1706-128430.html">
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        <title>Rennspiele: Thrustmasters T-GT-Lenkrad kostet 800 Euro</title>
        <link>https://www.golem.de/news/rennspiele-thrustmasters-t-gt-lenkrad-kostet-800-euro-1706-128430.html</link>
        <description> Lenkräder werden immer teurer und besser. Golem.de hat Thrustmasters kommendes Premium-Lenkrad auf der E3 ausprobiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128430&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1497853500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1706/128430-141456-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Lenkräder werden immer teurer und besser. Golem.de hat Thrustmasters kommendes Premium-Lenkrad auf der E3 ausprobiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128430&amp;page=1&amp;ts=1497853500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/shield-tv-2017-im-test-nvidias-sonderbare-neuauflage-1701-125600.html">
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        <title>Shield TV (2017) im Test: Nvidias sonderbare Neuauflage</title>
        <link>https://www.golem.de/news/shield-tv-2017-im-test-nvidias-sonderbare-neuauflage-1701-125600.html</link>
        <description>Das neue Shield TV von Nvidia überrascht uns: Selten haben wir eine Neuauflage mit so wenigen Verbesserungen, aber dafür Verschlechterungen gesehen. Wer das bisherige Android-TV-Modell hat, kann sich freuen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/shield_tv/&quot;&gt;Shield_TV&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125600&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1484737800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1701/125600-133579-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das neue Shield TV von Nvidia überrascht uns: Selten haben wir eine Neuauflage mit so wenigen Verbesserungen, aber dafür Verschlechterungen gesehen. Wer das bisherige Android-TV-Modell hat, kann sich freuen. (<a href="https://www.golem.de/specials/shield_tv/">Shield_TV</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125600&amp;page=1&amp;ts=1484737800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vr-handschuh-dexta-robotics-exoskelett-fuer-motion-capturing-1608-122917.html">
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        <title>VR-Handschuh: Dexta Robotics' Exoskelett für Motion Capturing</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vr-handschuh-dexta-robotics-exoskelett-fuer-motion-capturing-1608-122917.html</link>
        <description>Das chinesische Startup Dexta Robotics stellt mit dem Dexmo einen Motion-Capturing-Handschuh für VR-Anwendungen vor. Momentan sucht der Exoskelett-Prototyp nach Entwicklern und Industriepartnern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122917&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1472217420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1608/122917-125663-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das chinesische Startup Dexta Robotics stellt mit dem Dexmo einen Motion-Capturing-Handschuh für VR-Anwendungen vor. Momentan sucht der Exoskelett-Prototyp nach Entwicklern und Industriepartnern. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122917&amp;page=1&amp;ts=1472217420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gran-turismo-sport-ein-buendnis-mit-der-realitaet-1605-121136.html">
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        <title>Gran Turismo Sport: Ein Bündnis mit der Realität</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gran-turismo-sport-ein-buendnis-mit-der-realitaet-1605-121136.html</link>
        <description>Das innovativste Gran Turismo seit dem ersten Serienteil 1997 soll GT Sport werden. Am Nürburgring haben wir darüber mit dem Chef des Entwicklerstudios Polyphony Digital gesprochen und natürlich unsere ersten Runden gedreht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gran-turismo/&quot;&gt;Gran Turismo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121136&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1464350880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1605/121136-120256-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das innovativste Gran Turismo seit dem ersten Serienteil 1997 soll GT Sport werden. Am Nürburgring haben wir darüber mit dem Chef des Entwicklerstudios Polyphony Digital gesprochen und natürlich unsere ersten Runden gedreht. (<a href="https://www.golem.de/specials/gran-turismo/">Gran Turismo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121136&amp;page=1&amp;ts=1464350880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nintendo-nx-bluetooth-multifunktionskonsole-mit-xbox-one-tempo-1602-119461.html">
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        <title>Nintendo NX: Bluetooth-Multifunktionskonsole mit Xbox-One-Tempo</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nintendo-nx-bluetooth-multifunktionskonsole-mit-xbox-one-tempo-1602-119461.html</link>
        <description>Smartphones und andere Hardware lassen sich per Bluetooth koppeln, die Geschwindigkeit ist ungefähr auf dem Stand der Xbox One: So lauten einiger der neuen Gerüchte über NX, die nächste Konsole von Nintendo. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo-nx/&quot;&gt;Nintendo NX&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119461&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1456763700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1602/119461-115191-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Smartphones und andere Hardware lassen sich per Bluetooth koppeln, die Geschwindigkeit ist ungefähr auf dem Stand der Xbox One: So lauten einiger der neuen Gerüchte über NX, die nächste Konsole von Nintendo. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo-nx/">Nintendo NX</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119461&amp;page=1&amp;ts=1456763700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/steam-controller-im-test-neue-impulse-und-grosse-kompromisse-1511-117324.html">
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        <title>Steam Controller im Test: Neue Impulse und große Kompromisse</title>
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        <description>Geht es nach Valve, revolutioniert der Steam Controller ab dem 10. November 2015 das Daddeln von PC-Spielen auf der Couch. Wir haben mit ihm im Test rundenbasiert taktiert, Kopfschüsse verteilt und Karten gelegt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/valve/&quot;&gt;Valve&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=117324&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1446883860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1511/117324-109000-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Geht es nach Valve, revolutioniert der Steam Controller ab dem 10. November 2015 das Daddeln von PC-Spielen auf der Couch. Wir haben mit ihm im Test rundenbasiert taktiert, Kopfschüsse verteilt und Karten gelegt. (<a href="https://www.golem.de/specials/valve/">Valve</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=117324&amp;page=1&amp;ts=1446883860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/codemasters-f1-2015-faehrt-auf-neuen-pneus-1503-113188.html">
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        <title>Codemasters: F1 2015 fährt auf neuen Pneus</title>
        <link>https://www.golem.de/news/codemasters-f1-2015-faehrt-auf-neuen-pneus-1503-113188.html</link>
        <description>Die Formel 1 feiert im Juni 2015 ihr Debüt auf der Playstation 4 und der Xbox One: Codemasters will bei der 2015er-Saison ein neues Grafik- und Physiksystem bieten. Auch eine PC-Fassung soll es geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/f1-2014/&quot;&gt;F1&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113188&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1427382900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1503/113188-97437-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Formel 1 feiert im Juni 2015 ihr Debüt auf der Playstation 4 und der Xbox One: Codemasters will bei der 2015er-Saison ein neues Grafik- und Physiksystem bieten. Auch eine PC-Fassung soll es geben. (<a href="https://www.golem.de/specials/f1-2014/">F1</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113188&amp;page=1&amp;ts=1427382900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ryse-erster-patch-erhoeht-die-bildrate-von-maxwell-grafikkarten-1410-110051.html">
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        <title>Ryse: Erster Patch erhöht die Bildrate von Maxwell-Grafikkarten</title>
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        <description>Crytek hat ein Update für die PC-Version von Ryse veröffentlicht. Es verbessert die Leistung aktueller Geforce-Modelle und mit einem kleinen Trick auf einigen Systemen auch die CPU-Leistung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ryse/&quot;&gt;Ryse&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110051&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1414066740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1410/110051-88697-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Crytek hat ein Update für die PC-Version von Ryse veröffentlicht. Es verbessert die Leistung aktueller Geforce-Modelle und mit einem kleinen Trick auf einigen Systemen auch die CPU-Leistung. (<a href="https://www.golem.de/specials/ryse/">Ryse</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110051&amp;page=1&amp;ts=1414066740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/patentantrag-vibrierendes-und-druckempfindliches-macbook-1401-103968.html">
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        <title>Patentantrag: Vibrierendes und druckempfindliches Macbook</title>
        <link>https://www.golem.de/news/patentantrag-vibrierendes-und-druckempfindliches-macbook-1401-103968.html</link>
        <description>In einem neuen Patentantrag beschreibt Apple ein nicht nur drucksensitives, sondern auch noch mit Force-Feedback ausgerüstetes Touchpad für Macbooks. Damit ließen sich mehr Eingabemöglichkeiten realisieren als mit einer Maus. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/notebook/&quot;&gt;Notebook&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103968&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1389944400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1401/103968-71711-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In einem neuen Patentantrag beschreibt Apple ein nicht nur drucksensitives, sondern auch noch mit Force-Feedback ausgerüstetes Touchpad für Macbooks. Damit ließen sich mehr Eingabemöglichkeiten realisieren als mit einer Maus. (<a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/notebook/">Notebook</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=103968&amp;page=1&amp;ts=1389944400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/steam-controller-ausprobiert-gelungen-aber-gewoehnungsbeduerftig-1401-103805.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-01-09T09:45:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Steam Controller ausprobiert: Gelungen, aber gewöhnungsbedürftig</title>
        <link>https://www.golem.de/news/steam-controller-ausprobiert-gelungen-aber-gewoehnungsbeduerftig-1401-103805.html</link>
        <description> Der Steam Controller liegt etwas anders in der Hand als gängige Gamepads, zudem erfordern die beiden Trackpads eine Umgewöhnung. Nach ein paar Minuten steuern sich Spiele mit dem Valve-Controller in Teilbereichen dafür besser als je zuvor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103805&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1389253500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1401/103805-71262-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Der Steam Controller liegt etwas anders in der Hand als gängige Gamepads, zudem erfordern die beiden Trackpads eine Umgewöhnung. Nach ein paar Minuten steuern sich Spiele mit dem Valve-Controller in Teilbereichen dafür besser als je zuvor. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=103805&amp;page=1&amp;ts=1389253500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/imho-crowded-1312-103354.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-12-25T10:24:00+02:00</dc:date>
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        <title>IMHO: Crowded!</title>
        <link>https://www.golem.de/news/imho-crowded-1312-103354.html</link>
        <description>Wer soll denn bloß all die Produkte entdecken, für die Crowdfunding-Plattformen und Herstellerwebseiten Unterstützung suchen? Wer soll sie verfolgen, kaufen und nutzen? Na, ich! (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crowdfunding/&quot;&gt;Crowdfunding&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/petermolyneux/&quot;&gt;Peter Molyneux&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103354&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1387959840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1312/103354-69987-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer soll denn bloß all die Produkte entdecken, für die Crowdfunding-Plattformen und Herstellerwebseiten Unterstützung suchen? Wer soll sie verfolgen, kaufen und nutzen? Na, ich! (<a href="https://www.golem.de/specials/crowdfunding/">Crowdfunding</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/petermolyneux/">Peter Molyneux</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=103354&amp;page=1&amp;ts=1387959840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ford-auto-schalthebel-erinnert-mit-ruetteln-ans-schalten-1307-100656.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ford: Auto-Schalthebel erinnert mit Rütteln ans Schalten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ford-auto-schalthebel-erinnert-mit-ruetteln-ans-schalten-1307-100656.html</link>
        <description>Der Ingenieur Zachary Nelson hat einen Schaltknauf mit den Innereien eines Xbox-360-Controllers ausgestattet. Er rüttelt jedes Mal, wenn es sinnvoll ist, den Fahrzeuggang zu wechseln. Ein LED-Display zeigt zudem den aktuellen Gang an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/auto/&quot;&gt;Auto&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/arduino/&quot;&gt;Arduino&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100656&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1375080240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1307/100656-62104-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Ingenieur Zachary Nelson hat einen Schaltknauf mit den Innereien eines Xbox-360-Controllers ausgestattet. Er rüttelt jedes Mal, wenn es sinnvoll ist, den Fahrzeuggang zu wechseln. Ein LED-Display zeigt zudem den aktuellen Gang an. (<a href="https://www.golem.de/specials/auto/">Auto</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/arduino/">Arduino</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100656&amp;page=1&amp;ts=1375080240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/aireal-force-feedback-fuer-kinect-1307-100605.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Aireal: Force-Feedback für Kinect</title>
        <link>https://www.golem.de/news/aireal-force-feedback-fuer-kinect-1307-100605.html</link>
        <description>Disney Research hat mit Aireal eine Technik für haptisches Feedback in freier Luft entwickelt. Wer mit der Gestensteuerung von Microsofts Kinect im Spiel einen Ball blockt, soll diesen so auch zu spüren bekommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aireal/&quot;&gt;Aireal&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100605&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1374740760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1307/100605-61967-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Disney Research hat mit Aireal eine Technik für haptisches Feedback in freier Luft entwickelt. Wer mit der Gestensteuerung von Microsofts Kinect im Spiel einen Ball blockt, soll diesen so auch zu spüren bekommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/aireal/">Aireal</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100605&amp;page=1&amp;ts=1374740760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/disney-research-luftkringel-als-taktiles-feedback-1307-100523.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Disney Research: Luftkringel als taktiles Feedback</title>
        <link>https://www.golem.de/news/disney-research-luftkringel-als-taktiles-feedback-1307-100523.html</link>
        <description>Disney Research hat die Computerluftpumpe Aireal entwickelt, mit der ein taktiles Feedback auf den Körper des Spielers gezaubert werden kann, ohne dass er dazu etwas berühren muss. Die Luftstöße sehen aus wie Rauchkringel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/force-feedback/&quot;&gt;Force Feedback&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100523&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1374473400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1307/100523-61745-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Disney Research hat die Computerluftpumpe Aireal entwickelt, mit der ein taktiles Feedback auf den Körper des Spielers gezaubert werden kann, ohne dass er dazu etwas berühren muss. Die Luftstöße sehen aus wie Rauchkringel. (<a href="https://www.golem.de/specials/force-feedback/">Force Feedback</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100523&amp;page=1&amp;ts=1374473400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-research-gleitendes-display-taeuscht-gehirn-1307-100246.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Microsoft Research: Gleitendes Display täuscht Gehirn</title>
        <link>https://www.golem.de/news/microsoft-research-gleitendes-display-taeuscht-gehirn-1307-100246.html</link>
        <description>Microsoft Research hat einen stereoskopischen Touchscreen mit haptischem Feedback entwickelt, der dem Benutzer das Gefühl vermitteln soll, Gegenstände anfassen und verschieben zu können. Durch den zurückweichenden Bildschirm wird das Gehirn ausgetrickst. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/force-feedback/&quot;&gt;Force Feedback&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100246&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1373264460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1307/100246-60965-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Microsoft Research hat einen stereoskopischen Touchscreen mit haptischem Feedback entwickelt, der dem Benutzer das Gefühl vermitteln soll, Gegenstände anfassen und verschieben zu können. Durch den zurückweichenden Bildschirm wird das Gehirn ausgetrickst. (<a href="https://www.golem.de/specials/force-feedback/">Force Feedback</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100246&amp;page=1&amp;ts=1373264460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/araig-der-ruettel-mich-schuettel-mich-anzug-1306-99574.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Araig: Der Rüttel-mich-schüttel-mich-Anzug</title>
        <link>https://www.golem.de/news/araig-der-ruettel-mich-schuettel-mich-anzug-1306-99574.html</link>
        <description>Zwei Spielefans wollen mit ihrem neuartigen Force-Feedback-Anzug Araig Spielerfahrungen unmittelbarer machen. Dabei sollen Muskeln am Oberkörper auch direkt elektrisch stimuliert werden, was nicht nur die Simulation von Einschlägen und Erschütterungen ermöglicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kickstarter/&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99574&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1370262000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1306/99574-59030-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zwei Spielefans wollen mit ihrem neuartigen Force-Feedback-Anzug Araig Spielerfahrungen unmittelbarer machen. Dabei sollen Muskeln am Oberkörper auch direkt elektrisch stimuliert werden, was nicht nur die Simulation von Einschlägen und Erschütterungen ermöglicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/kickstarter/">Kickstarter</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=99574&amp;page=1&amp;ts=1370262000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-xbox-one-mit-neuer-kinect-und-blu-ray-laufwerk-1305-99367.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Microsoft: Xbox One mit neuer Kinect und Blu-ray-Laufwerk</title>
        <link>https://www.golem.de/news/microsoft-xbox-one-mit-neuer-kinect-und-blu-ray-laufwerk-1305-99367.html</link>
        <description>Die nächste Konsole von Microsoft heißt Xbox One. Sie wird mit einer neuen Version der Bewegungssteuerung Kinect ausgeliefert und soll die Unterhaltungszentrale im Wohnzimmer werden. Das Datenblatt verrät erste technische Details, und auch zum Erscheinungstermin hat sich der Hersteller geäußert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99367&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1369158480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1305/99367-58464-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die nächste Konsole von Microsoft heißt Xbox One. Sie wird mit einer neuen Version der Bewegungssteuerung Kinect ausgeliefert und soll die Unterhaltungszentrale im Wohnzimmer werden. Das Datenblatt verrät erste technische Details, und auch zum Erscheinungstermin hat sich der Hersteller geäußert. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox-one/">Xbox One</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=99367&amp;page=1&amp;ts=1369158480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/team-fortress-2-valve-experimentiert-mit-vr-brillen-1301-96957.html">
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        <title>Team Fortress 2: Valve experimentiert mit VR-Brillen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/team-fortress-2-valve-experimentiert-mit-vr-brillen-1301-96957.html</link>
        <description>Valves Entwickler haben sich im vergangenen Jahr intensiv damit auseinandergesetzt, wie sich Augmented Reality und virtuelle Realität sinnvoll in Spielen einsetzen lassen - und dabei testweise Team Fortress 2 an das Spielen mit VR-Brille angepasst. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/head-mounted-display/&quot;&gt;Head-Mounted Display&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96957&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1358354880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1301/96957-51592-team-fortress-2-pyroland_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Valves Entwickler haben sich im vergangenen Jahr intensiv damit auseinandergesetzt, wie sich Augmented Reality und virtuelle Realität sinnvoll in Spielen einsetzen lassen - und dabei testweise Team Fortress 2 an das Spielen mit VR-Brille angepasst. (<a href="https://www.golem.de/specials/head-mounted-display/">Head-Mounted Display</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96957&amp;page=1&amp;ts=1358354880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/thrustmaster-grosses-pc-und-xbox-lenkrad-mit-integrierten-pedalen-1208-93860.html">
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        <dc:date>2012-08-15T13:32:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Thrustmaster: Großes PC- und Xbox-Lenkrad mit integrierten Pedalen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/thrustmaster-grosses-pc-und-xbox-lenkrad-mit-integrierten-pedalen-1208-93860.html</link>
        <description> Thrustmaster hat auf der Gamescom das Lenkrad mit dem Namen Ferrari Vibration GT Cockpit 458 Italia Edition gezeigt. Es ist sowohl für Windows-PC als auch Xbox-360-Rennfahrer geeignet und lässt sich trotz der Größe an einem Henkel transportieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thrustmaster/&quot;&gt;Thrustmaster&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93860&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1345030320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93860-41317-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Thrustmaster hat auf der Gamescom das Lenkrad mit dem Namen Ferrari Vibration GT Cockpit 458 Italia Edition gezeigt. Es ist sowohl für Windows-PC als auch Xbox-360-Rennfahrer geeignet und lässt sich trotz der Größe an einem Henkel transportieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/thrustmaster/">Thrustmaster</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93860&amp;page=1&amp;ts=1345030320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ambilight-extrem-fernseher-spielt-ausserhalb-des-bildschirms-weiter-1206-92720.html">
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        <title>Ambilight extrem: Fernseher spielt außerhalb des Bildschirms weiter</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ambilight-extrem-fernseher-spielt-ausserhalb-des-bildschirms-weiter-1206-92720.html</link>
        <description>Forscher des MIT Media Labs zeigen auf Leinwänden rund um den Fernseher automatisch errechnetes Bildmaterial aus dem laufenden Film. Der Film schließt so den Zuschauer über sein peripheres Gesichtsfeld förmlich ein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/heimkino/&quot;&gt;Heimkino&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafiksoftware/&quot;&gt;Grafiksoftware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92720&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1340612760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1206/92720-38231-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Forscher des MIT Media Labs zeigen auf Leinwänden rund um den Fernseher automatisch errechnetes Bildmaterial aus dem laufenden Film. Der Film schließt so den Zuschauer über sein peripheres Gesichtsfeld förmlich ein. (<a href="https://www.golem.de/specials/heimkino/">Heimkino</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafiksoftware/">Grafiksoftware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92720&amp;page=1&amp;ts=1340612760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/clang-neil-stephenson-bringt-echten-schwertkampf-in-videospiele-1206-92585.html">
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        <title>Clang: Neal Stephenson bringt echten Schwertkampf in Videospiele</title>
        <link>https://www.golem.de/news/clang-neil-stephenson-bringt-echten-schwertkampf-in-videospiele-1206-92585.html</link>
        <description>Schwertkampf in Videospielen hat mit der Realität wenig gemein. Das will der bekannte Romanautor Neal Stephenson ändern, zum Vorteil für Schwertkampfbegeisterte und die gesamte Spieleindustrie. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sdk/&quot;&gt;SDK&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92585&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1340013360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1206/92585-37803-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Schwertkampf in Videospielen hat mit der Realität wenig gemein. Das will der bekannte Romanautor Neal Stephenson ändern, zum Vorteil für Schwertkampfbegeisterte und die gesamte Spieleindustrie. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sdk/">SDK</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92585&amp;page=1&amp;ts=1340013360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1201/88975.html">
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        <title>Project Fiona: Razer stellt High-End-Gaming-Tablet vor</title>
        <link>https://www.golem.de/1201/88975.html</link>
        <description>In der Mitte ein klassisches Tablet, links und rechts dicke Griffe mit Steuertasten: So stellt sich Razer ein spieletaugliches Tablet vor. Auf der Messe in Las Vegas ist bereits ein Prototyp zu sehen, der in Kooperation mit Intel entstanden ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/razer/&quot;&gt;Razer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88975&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1326277380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1201/88975-28071-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In der Mitte ein klassisches Tablet, links und rechts dicke Griffe mit Steuertasten: So stellt sich Razer ein spieletaugliches Tablet vor. Auf der Messe in Las Vegas ist bereits ein Prototyp zu sehen, der in Kooperation mit Intel entstanden ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/razer/">Razer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88975&amp;page=1&amp;ts=1326277380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1111/88110.html">
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        <title>Simraceway SRW-S1 ausprobiert: Das Steht-nicht-doof-rum-Lenkrad</title>
        <link>https://www.golem.de/1111/88110.html</link>
        <description>Auf den ersten Blick fehlt eine Befestigung, ab der ersten Rennrunde stört das nicht weiter: Mit dem Simraceway-SRW-S1-Lenkrad bietet Hersteller Steelseries ein innovatives PC-Eingabegerät an, das eine gute Alternative zu herkömmlichen Steuerkreuzen ist. Golem.de hat es ausprobiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ergonomie/&quot;&gt;Ergonomie&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88110&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1322651460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1111/88110-25734-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Auf den ersten Blick fehlt eine Befestigung, ab der ersten Rennrunde stört das nicht weiter: Mit dem Simraceway-SRW-S1-Lenkrad bietet Hersteller Steelseries ein innovatives PC-Eingabegerät an, das eine gute Alternative zu herkömmlichen Steuerkreuzen ist. Golem.de hat es ausprobiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/ergonomie/">Ergonomie</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88110&amp;page=1&amp;ts=1322651460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Thrustmaster: Ferrari-Lenkrad für Sofa-Scuderia</title>
        <link>https://www.golem.de/1110/86956.html</link>
        <description>Für knapp 600 Euro erhalten Computerspieler ein quasi echtes Ferrari-Lenkrad, mit dem sie auf PC und Playstation 3 ihre Boliden über Formel-1-Pisten steuern können. Auch ein Pedalset gehört zu dem Paket von Thrustmaster. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thrustmaster/&quot;&gt;Thrustmaster&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86956&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1318326480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1110/86956-22514-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Für knapp 600 Euro erhalten Computerspieler ein quasi echtes Ferrari-Lenkrad, mit dem sie auf PC und Playstation 3 ihre Boliden über Formel-1-Pisten steuern können. Auch ein Pedalset gehört zu dem Paket von Thrustmaster. (<a href="https://www.golem.de/specials/thrustmaster/">Thrustmaster</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86956&amp;page=1&amp;ts=1318326480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1110/86857.html">
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        <title>Test Forza 4: Mutlose Dreikommafünf</title>
        <link>https://www.golem.de/1110/86857.html</link>
        <description>Turn 10 schickt das vierte Forza Motorsport mit Kinect-Unterstützung, Top-Gear-Lizenz und neuen Onlinemodi ins Rennen. Auf der Golem.de-Teststrecke kam das Rennspiel allerdings nicht immer aufs Siegertreppchen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86857&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1317888542&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1110/86857-22232-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Turn 10 schickt das vierte Forza Motorsport mit Kinect-Unterstützung, Top-Gear-Lizenz und neuen Onlinemodi ins Rennen. Auf der Golem.de-Teststrecke kam das Rennspiel allerdings nicht immer aufs Siegertreppchen. (<a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86857&amp;page=1&amp;ts=1317888542" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Vivitouch: Der Touchscreen stupst zurück</title>
        <link>https://www.golem.de/1107/84893.html</link>
        <description>Laut Artificial Muscle ist die Zeit reif für Smartphones und Spielehandhelds mit taktilem Feedback. Mit Vivitouch sollen Touchscreens auch zurückstupsen und durch Widerstand und Bewegung zusätzliche Informationen liefern können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/force-feedback/&quot;&gt;Force Feedback&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84893&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1310480520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1107/84893-16368-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Laut Artificial Muscle ist die Zeit reif für Smartphones und Spielehandhelds mit taktilem Feedback. Mit Vivitouch sollen Touchscreens auch zurückstupsen und durch Widerstand und Bewegung zusätzliche Informationen liefern können. (<a href="https://www.golem.de/specials/force-feedback/">Force Feedback</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84893&amp;page=1&amp;ts=1310480520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1103/81812.html">
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        <title>Drive Seat 500 ST: Fahren lernen im Force-Feedback-Sitz</title>
        <link>https://www.golem.de/1103/81812.html</link>
        <description>Anschnallen, Licht an, Motor anlassen und losfahren: Das spanische Unternehmen Drive Seat hat einen PC-basierten Fahrsimulator mit Force-Feedback-Sitz entwickelt, der Fahrschulen angeboten werden soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/force-feedback/&quot;&gt;Force Feedback&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81812&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1298995380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Anschnallen, Licht an, Motor anlassen und losfahren: Das spanische Unternehmen Drive Seat hat einen PC-basierten Fahrsimulator mit Force-Feedback-Sitz entwickelt, der Fahrschulen angeboten werden soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/force-feedback/">Force Feedback</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81812&amp;page=1&amp;ts=1298995380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Torchlight: Direkte Heldenkontrolle auf der Xbox 360</title>
        <link>https://www.golem.de/1101/80545.html</link>
        <description>Am 20. Februar 2011 feiert der Diablo-Konkurrent Torchlight seine Premiere auf der Xbox 360. Das Entwicklerstudio Runic Games ändert einige Details gegenüber der PC- und Mac-Version, etwa die Steuerung der Hauptfigur. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/diablo/&quot;&gt;Diablo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80545&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1294331580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Am 20. Februar 2011 feiert der Diablo-Konkurrent Torchlight seine Premiere auf der Xbox 360. Das Entwicklerstudio Runic Games ändert einige Details gegenüber der PC- und Mac-Version, etwa die Steuerung der Hauptfigur. (<a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/diablo/">Diablo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80545&amp;page=1&amp;ts=1294331580" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>60 Minuten Gran Turismo 5: Noch kein Schaden in Sicht</title>
        <link>https://www.golem.de/1011/79646.html</link>
        <description>Das aufgrund mehrfacher Verschiebungen von Fans scherzhaft Gran Turismo Forever genannte Rennspiel von Polyphony Digital ist seit heute zu kaufen. Golem.de startet mit einer ersten Fahrstunde. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gran-turismo/&quot;&gt;Gran Turismo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=79646&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1290597780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Das aufgrund mehrfacher Verschiebungen von Fans scherzhaft Gran Turismo Forever genannte Rennspiel von Polyphony Digital ist seit heute zu kaufen. Golem.de startet mit einer ersten Fahrstunde. (<a href="https://www.golem.de/specials/gran-turismo/">Gran Turismo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=79646&amp;page=1&amp;ts=1290597780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest F1 2010: Tolle erste Runde</title>
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        <description>F1 2010 ist ein Neustart für die Formel 1. Die Entwickler von Codemasters wollen der Königsklasse des Rennsports auf Konsole und PC jährlich zu neuem Ruhm verhelfen. Ob die erste Version einen guten Start hinlegt, zeigt der Test. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/formel1/&quot;&gt;Formel 1&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=78249&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1285590180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[F1 2010 ist ein Neustart für die Formel 1. Die Entwickler von Codemasters wollen der Königsklasse des Rennsports auf Konsole und PC jährlich zu neuem Ruhm verhelfen. Ob die erste Version einen guten Start hinlegt, zeigt der Test. (<a href="https://www.golem.de/specials/formel1/">Formel 1</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=78249&amp;page=1&amp;ts=1285590180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Aufblasbar: Force-Feedback aus der Luftpumpe</title>
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        <description>Hightech mal anders: Wer im Wohnzimmer stilecht durch Wii-Rennspiele wie Mario Kart sausen möchte, kann das künftig auf einem partykompatiblen Gummigefährt tun. Um Spezialeffekte muss sich der Fahrer selbst kümmern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=75482&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1275386340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Hightech mal anders: Wer im Wohnzimmer stilecht durch Wii-Rennspiele wie Mario Kart sausen möchte, kann das künftig auf einem partykompatiblen Gummigefährt tun. Um Spezialeffekte muss sich der Fahrer selbst kümmern. (<a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=75482&amp;page=1&amp;ts=1275386340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Tactile Gaming Vest simuliert fließendes Blut</title>
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        <description>Wer in einem Ego-Shooter eine Kugel fängt und dabei die Tactile Gaming Vest trägt, spürt nicht nur einen Schlag gegen den Oberkörper - sondern auch, wie scheinbar Blut fließt. Die Weste entstand im Rahmen eines amerikanischen Universitätsprojekts. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=74704&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1272029160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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