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        <title>Golem.de - Eve Valkyrie</title>
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        <title>Golem.de - Eve Valkyrie</title>
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        <title>Eve Valkyrie: CCP Games steigt bei VR-Entwicklung aus</title>
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        <description>Das isländische Entwicklerstudio CCP Games (Eve Online) will keine Virtual-Reality-Spiele mehr produzieren und trennt sich von zwei seiner Studios. Stattdessen möchte sich das Unternehmen auf neue Projekte etwa im Mobile-Games-Bereich konzentrieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eve-online/&quot;&gt;Eve Online&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130921&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1509552540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1711/130921-148340-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das isländische Entwicklerstudio CCP Games (Eve Online) will keine Virtual-Reality-Spiele mehr produzieren und trennt sich von zwei seiner Studios. Stattdessen möchte sich das Unternehmen auf neue Projekte etwa im Mobile-Games-Bereich konzentrieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eve-online/">Eve Online</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130921&amp;page=1&amp;ts=1509552540" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/project-aurora-eve-online-bekommt-einen-mobile-ableger-1710-130492.html">
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        <title>Project Aurora: Eve Online bekommt einen Mobile-Ableger</title>
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        <description>Der Kampf ums All findet demnächst auch auf dem Smartphone statt: Zusammen mit CCP Games arbeitet ein US-Entwicklerstudio an Project Aurora, das riesige Kämpfe wie in Eve Online auch unterwegs bieten soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eve-online/&quot;&gt;Eve Online&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130492&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1507365120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1710/130492-147095-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Kampf ums All findet demnächst auch auf dem Smartphone statt: Zusammen mit CCP Games arbeitet ein US-Entwicklerstudio an Project Aurora, das riesige Kämpfe wie in Eve Online auch unterwegs bieten soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/eve-online/">Eve Online</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130492&amp;page=1&amp;ts=1507365120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/inspiron-5675-im-test-dells-ryzen-gaming-pc-reicht-mindestens-bis-2020-1709-129944.html">
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        <title>(g+) Inspiron 5675 im Test: Dells Ryzen-Gaming-PC reicht mindestens bis 2020</title>
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        <description>Es ist lange her, dass Spieler einen schnellen Gaming-PC auf AMD-Basis von Dell kaufen konnten. Das ändert sich mit der neuen Inspiron-5675-Reihe. Wir stellen fest: ein gelungendes Comeback! (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/test/&quot;&gt;Test&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129944&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1504850282&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sony-playstation-4k-mit-doppelt-so-leistungsstarker-gpu-1604-120089.html">
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        <title>Sony: Playstation 4K mit doppelt so leistungsstarker GPU</title>
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        <description>Die GPU soll doppelt so leistungsstark sein, der Preis bei maximal 500 US-Dollar liegen, einer der Launch-Titel soll God of War 4 sein: Es gibt neue Gerüchte über die Playstation 4K. Eine wesentliche Frage bleibt aber weiter ungeklärt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120089&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1459516320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-rift-cv1-im-test-das-ist-virtual-reality-1603-119956.html">
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        <title>Oculus Rift CV1 im Test: Das ist Virtual Reality</title>
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        <description>Die Endkundenversion des Oculus Rift ist ein tolles VR-Headset geworden: Display, Kopfhörer, Tracking und Software überzeugen. Allerdings nerven die Linsen, die Leistung eines schnellen PCs reicht teils nicht, und einige Spiele brauchen noch etwas Reifezeit. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oled/&quot;&gt;OLED&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119956&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1459173600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/carpe-lucem-angespielt-da-gehen-uns-licht-und-blueten-auf-1603-119590.html">
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        <title>Carpe Lucem angespielt: Da gehen uns Licht und Blüten auf!</title>
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        <description>Ob im Sitzen mit dem Oculus Rift oder als Room Scale mit HTCs Vive: Carpe Lucem ist ein atmosphärischer VR-Titel aus Deutschland, der uns ohne Zeitdruck knifflige Rätsel mit mehreren Lichtquellen lösen lässt. Die Idee ist für den Deutschen Computerspielpreis nominiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tracking/&quot;&gt;Tracking&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119590&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1457343720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vr-headset-htcs-vive-kostet-hierzulande-900-euro-1602-119440.html">
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        <title>VR-Headset: HTCs Vive kostet hierzulande 900 Euro</title>
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        <description>Der Preis steht fest: HTC ruft für das Vive 900 Euro auf - samt Controllern und Lighthouse, aber exklusive Versand. Damit beträgt die Differenz zum Rift, das ohne Touch ausgeliefert wird, 200 Euro. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/vive/&quot;&gt;Vive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tracking/&quot;&gt;Tracking&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119440&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1456703100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>VR-Headset: HTCs Vive kostet 800 US-Dollar und erscheint im April</title>
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        <description> Steam VR ist günstiger als erwartet: HTCs Vive samt Controllern und Lighthouse kostet 800 US-Dollar, lässt sich ab dem 29. Februar 2016 vorbestellen und wird ab Anfang April ausgeliefert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/vive/&quot;&gt;Vive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119283&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1456072200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1602/119283-114567-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Steam VR ist günstiger als erwartet: HTCs Vive samt Controllern und Lighthouse kostet 800 US-Dollar, lässt sich ab dem 29. Februar 2016 vorbestellen und wird ab Anfang April ausgeliefert. (<a href="https://www.golem.de/specials/vive/">Vive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119283&amp;page=1&amp;ts=1456072200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/virtual-reality-oculus-vrs-tool-erkennt-keine-amd-prozessoren-1602-119086.html">
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        <title>Virtual Reality: Oculus VRs Tool erkennt keine AMD-Prozessoren</title>
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        <description>Bisher nennt Oculus VR als empfohlene Hardware für die Consumer-Version des Oculus Rift Intel-Prozessoren und listet diese als kompatibel. AMD legt eine eigene Liste sinnvoller CPUs vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119086&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1455270180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1408/108721-84731-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bisher nennt Oculus VR als empfohlene Hardware für die Consumer-Version des Oculus Rift Intel-Prozessoren und listet diese als kompatibel. AMD legt eine eigene Liste sinnvoller CPUs vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119086&amp;page=1&amp;ts=1455270180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-ready-bundles-aus-pc-und-rift-kosten-mindestens-1-500-us-dollar-1602-119037.html">
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        <title>Oculus Ready: Bundles aus PC und Rift kosten mindestens 1.500 US-Dollar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/oculus-ready-bundles-aus-pc-und-rift-kosten-mindestens-1-500-us-dollar-1602-119037.html</link>
        <description>Ein Oculus Rift und den passenden Spiele-Rechner oder Rabatt gleich dazu: Alienware, Asus und Dell verkaufen das VR-Headset samt PC ab April 2016. Vorbestellungen sind in Kürze möglich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dell/&quot;&gt;Dell&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119037&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1455110220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1602/119037-113786-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Oculus Rift und den passenden Spiele-Rechner oder Rabatt gleich dazu: Alienware, Asus und Dell verkaufen das VR-Headset samt PC ab April 2016. Vorbestellungen sind in Kürze möglich. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/dell/">Dell</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119037&amp;page=1&amp;ts=1455110220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/eve-valkyrie-angespielt-ein-walkuerenritt-mit-der-alpha-1601-118635.html">
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        <title>Eve Valkyrie angespielt: Ein Walkürenritt mit der Alpha</title>
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        <description>Es ist einer der Starttitel für Oculus Rift: Wir haben den Weltraum-Shooter Eve Valkyrie ausprobiert und sind ziemlich begeistert. Mit dem Oculus Rift Dev Kit 2 wird das Spiel allerdings nicht ausgereizt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=118635&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1453364460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1601/118635-112589-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es ist einer der Starttitel für Oculus Rift: Wir haben den Weltraum-Shooter Eve Valkyrie ausprobiert und sind ziemlich begeistert. Mit dem Oculus Rift Dev Kit 2 wird das Spiel allerdings nicht ausgereizt. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=118635&amp;page=1&amp;ts=1453364460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-rift-vr-headset-fuer-vorbesteller-teils-erst-im-juli-verfuegbar-1601-118575.html">
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        <title>Oculus Rift: VR-Headset für Vorbesteller teils erst im Juli verfügbar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/oculus-rift-vr-headset-fuer-vorbesteller-teils-erst-im-juli-verfuegbar-1601-118575.html</link>
        <description>Langes Warten auf Oculus Rift: Zwar soll die Auslieferung im März 2016 beginnen, doch wer die Consumer Version aktuell vorbestellt, muss bis Juli warten. Grund dürfte die Produktionskapazität sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oled/&quot;&gt;OLED&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=118575&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1453099020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1601/118575-112444-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Langes Warten auf Oculus Rift: Zwar soll die Auslieferung im März 2016 beginnen, doch wer die Consumer Version aktuell vorbestellt, muss bis Juli warten. Grund dürfte die Produktionskapazität sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/oled/">OLED</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=118575&amp;page=1&amp;ts=1453099020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/virtual-reality-oculus-rift-kostet-600-us-dollar-1601-118370.html">
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        <title>Virtual Reality: Oculus Rift kostet 741 Euro</title>
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        <description> Das Raten ist vorbei: Der Hersteller hat den Preis für die Endkundenversion von Oculus Rift bekanntgegeben - und gleichzeitig den Vorverkauf für das VR-Headset eröffnet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/usb-3.0/&quot;&gt;USB 3.0&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=118370&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1452096540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-rift-kickstarter-unterstuetzer-bekommen-consumer-version-kostenlos-1601-118340.html">
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        <title>Oculus Rift: Kickstarter-Unterstützer bekommen Consumer-Version kostenlos</title>
        <link>https://www.golem.de/news/oculus-rift-kickstarter-unterstuetzer-bekommen-consumer-version-kostenlos-1601-118340.html</link>
        <description> Die rund 7.500 Unterstützer der Kickstarter-Kampagne des Oculus Rift, die eine Entwickler-Version bestellt haben, dürfen sich freuen: Ihnen wird eine Kickstarter-Edition der Consumer-Version geschenkt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ces2016/&quot;&gt;CES 2016&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/usb-3.0/&quot;&gt;USB 3.0&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=118340&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1452014520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1512/118140-111226-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Die rund 7.500 Unterstützer der Kickstarter-Kampagne des Oculus Rift, die eine Entwickler-Version bestellt haben, dürfen sich freuen: Ihnen wird eine Kickstarter-Edition der Consumer-Version geschenkt. (<a href="https://www.golem.de/specials/ces2016/">CES 2016</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/usb-3.0/">USB 3.0</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=118340&amp;page=1&amp;ts=1452014520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-rift-vorbestellungen-der-endkundenversion-ab-6-januar-2016-1601-118308.html">
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        <title>Oculus Rift: Endkundenversion kann ab 6. Januar vorbestellt werden</title>
        <link>https://www.golem.de/news/oculus-rift-vorbestellungen-der-endkundenversion-ab-6-januar-2016-1601-118308.html</link>
        <description> Immer noch kein Preis, aber ein erstes Datum: Ab Mittwoch können Endkunden das Virtual-Reality-Headset Oculus Rift vorbestellen. Zwei Spiele werden mitgeliefert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=118308&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1451926320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1601/118308-111695-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Immer noch kein Preis, aber ein erstes Datum: Ab Mittwoch können Endkunden das Virtual-Reality-Headset Oculus Rift vorbestellen. Zwei Spiele werden mitgeliefert. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=118308&amp;page=1&amp;ts=1451926320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/playstation-vr-virtual-reality-mit-golf-und-golem-1512-117832.html">
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        <title>Playstation VR: Virtual Reality mit Golf und Golem</title>
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        <description>Ein wunderschöner Flug als Adler in Eagle Flight, Sport mit riesigen Robotern und Luftkämpfe in den Düsenjägern von Ace Combat 7: Die Spieleproduktion für Virtual Reality brummt - und Sony hat gleich mehrere Titel für Playstation VR vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation-vr/&quot;&gt;Playstation VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=117832&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1449410160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1512/117832-110399-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein wunderschöner Flug als Adler in Eagle Flight, Sport mit riesigen Robotern und Luftkämpfe in den Düsenjägern von Ace Combat 7: Die Spieleproduktion für Virtual Reality brummt - und Sony hat gleich mehrere Titel für Playstation VR vorgestellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation-vr/">Playstation VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=117832&amp;page=1&amp;ts=1449410160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/fraunhofer-iis-besuch-auf-dem-holodeck-1511-117332.html">
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        <title>Fraunhofer IIS: Besuch auf dem Holodeck</title>
        <link>https://www.golem.de/news/fraunhofer-iis-besuch-auf-dem-holodeck-1511-117332.html</link>
        <description>In Nürnberg befindet sich das Holodeck 4.0. Von Star Trek ist die Technik noch weit entfernt. Aber sie bringt Virtual Reality einen großen Schritt weiter. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/leap-motion/&quot;&gt;Leap Motion&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=117332&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1447671720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1511/117332-109377-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In Nürnberg befindet sich das Holodeck 4.0. Von Star Trek ist die Technik noch weit entfernt. Aber sie bringt Virtual Reality einen großen Schritt weiter. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/leap-motion/">Leap Motion</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=117332&amp;page=1&amp;ts=1447671720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-touch-ausprobiert-volle-spasskontrolle-fuer-oculus-rift-1506-114759.html">
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        <title>Oculus Touch ausprobiert: Volle Spaßkontrolle für Oculus Rift</title>
        <link>https://www.golem.de/news/oculus-touch-ausprobiert-volle-spasskontrolle-fuer-oculus-rift-1506-114759.html</link>
        <description> Liegt toll in der Hand und erlaubt erstaunlich diffizile Eingaben: Oculus Touch - also der &quot;offizielle&quot; VR-Controller für Oculus Rift. Golem.de konnte das Gerät in einer virtuellen Schießbude ausprobieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114759&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434768720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114759-101899-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Liegt toll in der Hand und erlaubt erstaunlich diffizile Eingaben: Oculus Touch - also der "offizielle" VR-Controller für Oculus Rift. Golem.de konnte das Gerät in einer virtuellen Schießbude ausprobieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114759&amp;page=1&amp;ts=1434768720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/elite-dangerous-einmal-durch-die-milchstrasse-und-zurueck-1412-111255.html">
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        <title>Elite Dangerous: Einmal durch die Milchstraße und zurück</title>
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        <description>Die Weltraumsimulation lebt: Elite Dangerous bietet eine riesige Spielwelt, sieht umwerfend aus und könnte mit seiner Vielfalt sogar Eve Online den Rang ablaufen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=111255&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1418900280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1412/111255-92075-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Weltraumsimulation lebt: Elite Dangerous bietet eine riesige Spielwelt, sieht umwerfend aus und könnte mit seiner Vielfalt sogar Eve Online den Rang ablaufen. (<a href="https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/">Elite Dangerous</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/david-braben/">David Braben</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=111255&amp;page=1&amp;ts=1418900280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/eve-valkyrie-enginewechsel-walkuerenritt-mit-unreal-engine-4-1405-106195.html">
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        <title>Eve Valkyrie Enginewechsel: Walkürenritt mit Unreal Engine 4</title>
        <link>https://www.golem.de/news/eve-valkyrie-enginewechsel-walkuerenritt-mit-unreal-engine-4-1405-106195.html</link>
        <description>Neue Grafik für Eve Valkyrie - der Sci-Fi-Shooter wechselt von der Unity-Grafikengine auf Unreal Engine 4. Wir konnten die aktuelle PC-Version mit dem Devkit 2 der Oculus Rift ausprobieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eve-online/&quot;&gt;Eve Online&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=106195&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1398965400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1405/106195-77964-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Neue Grafik für Eve Valkyrie - der Sci-Fi-Shooter wechselt von der Unity-Grafikengine auf Unreal Engine 4. Wir konnten die aktuelle PC-Version mit dem Devkit 2 der Oculus Rift ausprobieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/eve-online/">Eve Online</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=106195&amp;page=1&amp;ts=1398965400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/facebook-und-oculus-rift-vier-prognosen-zu-faceboculus-1404-105633.html">
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        <title>Facebook und Oculus Rift: Vier Prognosen zu Faceboculus</title>
        <link>https://www.golem.de/news/facebook-und-oculus-rift-vier-prognosen-zu-faceboculus-1404-105633.html</link>
        <description>Der erste Shitstorm hat sich gelegt. Und Oculus gehört immer noch Facebook. Was ändert das jetzt? Und was bedeutet das für die Zukunft? Wer sich mit Entwicklern und Experten unterhält, der kann einige erste Schlüsse ziehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/facebook/&quot;&gt;Facebook&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105633&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1397390400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1404/105633-76379-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der erste Shitstorm hat sich gelegt. Und Oculus gehört immer noch Facebook. Was ändert das jetzt? Und was bedeutet das für die Zukunft? Wer sich mit Entwicklern und Experten unterhält, der kann einige erste Schlüsse ziehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/facebook/">Facebook</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=105633&amp;page=1&amp;ts=1397390400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/project-morpheus-ausprobiert-abstecher-auf-den-fast-echten-mars-1403-105288.html">
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        <title>Project Morpheus ausprobiert: Abstecher auf den (fast echten) Mars</title>
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        <description> Haiangriff in der Tiefsee, eine Weltraumschlacht und eine Begegnung mit der Marssonde Curiosity: Golem.de hat Project Morpheus ausprobiert - und im Videointerview mit Sony-Manager Shuhei Yoshida über die Hardware gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/project-morpheus/&quot;&gt;Project Morpheus&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105288&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1395408180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1403/105288-75367-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Haiangriff in der Tiefsee, eine Weltraumschlacht und eine Begegnung mit der Marssonde Curiosity: Golem.de hat Project Morpheus ausprobiert - und im Videointerview mit Sony-Manager Shuhei Yoshida über die Hardware gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/project-morpheus/">Project Morpheus</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=105288&amp;page=1&amp;ts=1395408180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/playstation-4-sony-stellt-vr-brille-project-morpheus-vor-1403-105233.html">
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        <title>Playstation 4: Sony stellt VR-Brille Project Morpheus vor</title>
        <link>https://www.golem.de/news/playstation-4-sony-stellt-vr-brille-project-morpheus-vor-1403-105233.html</link>
        <description> Die Playstation 4 bekommt eine eigene VR-Brille: Sony hat Entwicklern einen frühen Prototyp vorgestellt, der momentan den Projektnamen Project Morpheus trägt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/project-morpheus/&quot;&gt;Project Morpheus&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105233&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1395214500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1403/105233-75191-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Die Playstation 4 bekommt eine eigene VR-Brille: Sony hat Entwicklern einen frühen Prototyp vorgestellt, der momentan den Projektnamen Project Morpheus trägt. (<a href="https://www.golem.de/specials/project-morpheus/">Project Morpheus</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=105233&amp;page=1&amp;ts=1395214500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/eve-online-oculus-premiere-und-skulptur-in-reykjavik-1402-104407.html">
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        <title>Eve Online: Oculus-Premiere und Skulptur in Reykjavik</title>
        <link>https://www.golem.de/news/eve-online-oculus-premiere-und-skulptur-in-reykjavik-1402-104407.html</link>
        <description>Fans des Eve-Online-Universums können sich gleich über zwei Nachrichten freuen. Der isländische Entwickler CCP Games ehrt die Spieler mit einem Monument ihrer Charakternamen und Eve Valkyrie wird das erste Spiel für Oculus Rift. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eve-online/&quot;&gt;Eve Online&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104407&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1391680020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1402/104407-72889-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Fans des Eve-Online-Universums können sich gleich über zwei Nachrichten freuen. Der isländische Entwickler CCP Games ehrt die Spieler mit einem Monument ihrer Charakternamen und Eve Valkyrie wird das erste Spiel für Oculus Rift. (<a href="https://www.golem.de/specials/eve-online/">Eve Online</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=104407&amp;page=1&amp;ts=1391680020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-rift-crystal-cove-ausprobiert-koerpersteuerung-und-oled-display-1401-103772.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Oculus Rift Crystal Cove ausprobiert: Körpersteuerung und OLED-Display</title>
        <link>https://www.golem.de/news/oculus-rift-crystal-cove-ausprobiert-koerpersteuerung-und-oled-display-1401-103772.html</link>
        <description> Oculus hat einen weiteren Prototyp des Rifts gezeigt: Crystal Cove erweitert das VR-Headset um eine externe Kamera, die Körperbewegungen registriert, das neue OLED-Display halbiert den Lag und damit die Bewegungsunschärfe. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103772&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1389247500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1401/103772-71175-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Oculus hat einen weiteren Prototyp des Rifts gezeigt: Crystal Cove erweitert das VR-Headset um eine externe Kamera, die Körperbewegungen registriert, das neue OLED-Display halbiert den Lag und damit die Bewegungsunschärfe. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=103772&amp;page=1&amp;ts=1389247500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/eve-valkyrie-mehrspieler-weltraumgeballer-mit-oculus-rift-1308-101146.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <title>Eve Valkyrie: Mehrspieler-Weltraumgeballer mit Oculus Rift</title>
        <link>https://www.golem.de/news/eve-valkyrie-mehrspieler-weltraumgeballer-mit-oculus-rift-1308-101146.html</link>
        <description>CCP Games macht seine Oculus-Rift-Technikdemo Eve VR zum vollwertigen Spiel. Es wird unter dem Namen Eve: Valkyrie erscheinen und Echtzeit-Weltraumkämpfe zwischen mehreren Spielern bieten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/weltraumaction/&quot;&gt;Weltraumaction&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eve-online/&quot;&gt;Eve Online&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101146&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1377166140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/101146-63496-eve-valkyrie-eve-vr_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">CCP Games macht seine Oculus-Rift-Technikdemo Eve VR zum vollwertigen Spiel. Es wird unter dem Namen Eve: Valkyrie erscheinen und Echtzeit-Weltraumkämpfe zwischen mehreren Spielern bieten. (<a href="https://www.golem.de/specials/weltraumaction/">Weltraumaction</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eve-online/">Eve Online</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101146&amp;page=1&amp;ts=1377166140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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