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        <title>Golem.de - Egosoft</title>
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        <title>Weltraumspiel: Community mit X4 Foundations nicht unzufrieden</title>
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        <description>Das Entwicklerstudio Egosoft hat sein Weltraumspiel X4 Foundations veröffentlicht - und nach dem Desasterstart des Vorgängers einen guten Auftakt geschafft. Trotz technischer Probleme und unfertiger Systeme reagieren die Spieler bislang positiv. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/egosoft/&quot;&gt;Egosoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138030&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1543830720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Egosoft: Weltraumspiel X4 ist in der galaktischen Beta</title>
        <link>https://www.golem.de/news/egosoft-weltraumspiel-x4-ist-in-der-galaktischen-beta-1808-136143.html</link>
        <description> Riesige Flotten durchs All schicken und Raumstationen bauen: Das Weltraumspiel X4 hat enorm viel vor. Entwicklungschef Bernd Lehahn hat sich bei der Präsentation auch zum Debakel mit dem Vorgänger geäußert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2018/&quot;&gt;Gamescom 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-citizen/&quot;&gt;Star Citizen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136143&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1535011980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Egosoft: VR-Version von Weltraumspiel X Rebirth geplant</title>
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        <description>Das deutsche Entwicklerstudio Egosoft will auf Basis seiner neuen Engine eine VR-Version von X Rebirth veröffentlichen. Gleichzeitig mit der Ankündigung hat Chefdesigner Bernd Lehahn sich erneut zu X4 geäußert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/x-rebirth/&quot;&gt;X Rebirth&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/weltraumaction/&quot;&gt;Weltraumaction&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125107&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1481888100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1612/125107-131953-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das deutsche Entwicklerstudio Egosoft will auf Basis seiner neuen Engine eine VR-Version von X Rebirth veröffentlichen. Gleichzeitig mit der Ankündigung hat Chefdesigner Bernd Lehahn sich erneut zu X4 geäußert. (<a href="https://www.golem.de/specials/x-rebirth/">X Rebirth</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/weltraumaction/">Weltraumaction</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125107&amp;page=1&amp;ts=1481888100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/egosoft-update-4-0-mit-stellaren-neuen-funktionen-fuer-x-rebirth-1602-119412.html">
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        <title>Egosoft: Update 4.0 mit stellaren neuen Funktionen für X Rebirth</title>
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        <description>Ein Funktionsupdate auf Version 4.0 plus die kostenpflichtige Erweiterung Home of Light und eine spielbare Demo: Das Entwicklerstudio Egosoft hat jede Menge Stoff rund um sein Weltraumspiel X Rebirth veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/x-rebirth/&quot;&gt;X Rebirth&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119412&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1456476300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>X Rebirth: Egosoft arbeitet an neuem Weltraumspiel</title>
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        <description>Das Entwicklerstudio Egosoft hat mit der Arbeit an einem neuen Projekt begonnen. Erstes Ergebnis: ein neuer, experimenteller Flugmodus ohne Computerhilfe für X Rebirth - der ab sofort, zusammen mit Unterstützung für Linux und OS X, in einem Update erhältlich ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/x-rebirth/&quot;&gt;X Rebirth&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116100&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1441267740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/egosoft-groesseres-und-besseres-weltall-in-x-rebirth-1412-111142.html">
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        <title>Egosoft: Größeres und besseres Weltall in X Rebirth</title>
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        <description>Egosoft erweitert das Weltall von X Rebirth - und macht es besser: Die Entwickler veröffentlichten gleichzeitig eine Erweiterung und das Update auf Version 3.0, das unter anderem interaktive Holokarten mitbringt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/x-rebirth/&quot;&gt;X Rebirth&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/weltraumaction/&quot;&gt;Weltraumaction&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=111142&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1418380740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/egosoft-update-fuer-x-rebirth-mit-geheimdienst-missionen-1405-106599.html">
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        <title>Egosoft: Update für X Rebirth mit Geheimdienst-Missionen</title>
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        <description>Nach dem Start war X Rebirth wegen Bugs nicht spielbar, jetzt veröffentlicht das Entwicklerstudio die Version 2.0 des Weltraumspiels. Zusätzlich gibt es eine kostenlose Erweiterung mit Secret-Service-Missionen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/x-rebirth/&quot;&gt;X Rebirth&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=106599&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1400591640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1405/106599-79062-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nach dem Start war X Rebirth wegen Bugs nicht spielbar, jetzt veröffentlicht das Entwicklerstudio die Version 2.0 des Weltraumspiels. Zusätzlich gibt es eine kostenlose Erweiterung mit Secret-Service-Missionen. (<a href="https://www.golem.de/specials/x-rebirth/">X Rebirth</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=106599&amp;page=1&amp;ts=1400591640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/x-rebirth-und-taeglich-gruesst-das-update-1311-102880.html">
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        <title>X Rebirth: Und täglich grüßt das Update</title>
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        <description>Ein Update nach dem anderen veröffentlicht Egosoft für X Rebirth. Unbeschwert spielbar ist das Programm aber auch mit Patch 1.15 noch nicht. Die Community scheint trotzdem erstaunlich gnädig mit dem Entwickler umzugehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/x-rebirth/&quot;&gt;X Rebirth&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deep-silver/&quot;&gt;Deep Silver&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102880&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1385024700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1311/102880-68714-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Update nach dem anderen veröffentlicht Egosoft für X Rebirth. Unbeschwert spielbar ist das Programm aber auch mit Patch 1.15 noch nicht. Die Community scheint trotzdem erstaunlich gnädig mit dem Entwickler umzugehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/x-rebirth/">X Rebirth</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/deep-silver/">Deep Silver</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102880&amp;page=1&amp;ts=1385024700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/x-rebirth-frameraten-von-high-end-kaum-hoeher-als-bei-mid-range-pcs-1311-102808.html">
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        <title>X Rebirth: &quot;Frameraten von High-End- kaum höher als bei Mid-Range-PCs&quot;</title>
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        <description>Das Weltraumspiel X Rebirth enthält noch jede Menge Bugs, Hersteller Egosoft kündigt entsprechende Updates an. Im Forum äußert sich Entwicklungschef Bernd Lehahn außerdem zur Performance des Programms. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/x-rebirth/&quot;&gt;X Rebirth&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102808&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1384772520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1311/102808-68511-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Weltraumspiel X Rebirth enthält noch jede Menge Bugs, Hersteller Egosoft kündigt entsprechende Updates an. Im Forum äußert sich Entwicklungschef Bernd Lehahn außerdem zur Performance des Programms. (<a href="https://www.golem.de/specials/x-rebirth/">X Rebirth</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102808&amp;page=1&amp;ts=1384772520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/egosoft-x-rebirth-benoetigt-1-5-gbyte-update-zum-start-1311-102711.html">
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        <title>Egosoft: X Rebirth benötigt 1,5-GByte-Update zum Start</title>
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        <description>Offenbar bis zur letzten Minute arbeitet das Entwicklerstudio Egosoft an seinem PC-Weltraumspiel X Rebirth, das offiziell am 15. November 2013 erscheint - so jedenfalls der ausdrücklich als &quot;Plan&quot; bezeichnete Termin. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/x-rebirth/&quot;&gt;X Rebirth&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102711&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1384339140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1311/102711-68243-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Offenbar bis zur letzten Minute arbeitet das Entwicklerstudio Egosoft an seinem PC-Weltraumspiel X Rebirth, das offiziell am 15. November 2013 erscheint - so jedenfalls der ausdrücklich als "Plan" bezeichnete Termin. (<a href="https://www.golem.de/specials/x-rebirth/">X Rebirth</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102711&amp;page=1&amp;ts=1384339140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/x-rebirth-wir-wollen-gta-in-space-1308-101011.html">
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        <title>X Rebirth: &quot;Wir wollen GTA in Space&quot;</title>
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        <description>In sieben Jahren hat Egosoft ein Universum erschaffen: X Rebirth bietet enorme Handlungsfreiheit, simulierte statt gespielter Wirtschaftskreisläufe, begehbare Stationen und spektakuläre Grafik. Golem.de hat mit Bernd Lehahn, dem Chef des Entwicklerstudios, über das fast fertige Projekt gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/x-rebirth/&quot;&gt;X Rebirth&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101011&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1376841600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/101011-63078-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In sieben Jahren hat Egosoft ein Universum erschaffen: X Rebirth bietet enorme Handlungsfreiheit, simulierte statt gespielter Wirtschaftskreisläufe, begehbare Stationen und spektakuläre Grafik. Golem.de hat mit Bernd Lehahn, dem Chef des Entwicklerstudios, über das fast fertige Projekt gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/x-rebirth/">X Rebirth</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101011&amp;page=1&amp;ts=1376841600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/x-rebirth-echtzeit-all-eroeffnet-im-november-2013-1308-100871.html">
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        <title>X Rebirth: Echtzeit-All eröffnet im November 2013</title>
        <link>https://www.golem.de/news/x-rebirth-echtzeit-all-eroeffnet-im-november-2013-1308-100871.html</link>
        <description>Nach sieben Jahren Entwicklung gibt es einen Veröffentlichungstermin für X Rebirth - und einen neuen Trailer, der einen Einblick in das riesige Universum des Spiels erlaubt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/x-rebirth/&quot;&gt;X Rebirth&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100871&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1375976280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/100871-62709-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nach sieben Jahren Entwicklung gibt es einen Veröffentlichungstermin für X Rebirth - und einen neuen Trailer, der einen Einblick in das riesige Universum des Spiels erlaubt. (<a href="https://www.golem.de/specials/x-rebirth/">X Rebirth</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100871&amp;page=1&amp;ts=1375976280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/egosoft-offener-brief-an-steam-kritiker-1302-97766.html">
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        <title>Egosoft: Offener Brief an Steam-Kritiker</title>
        <link>https://www.golem.de/news/egosoft-offener-brief-an-steam-kritiker-1302-97766.html</link>
        <description>Das deutsche Entwicklerstudio Egosoft verteidigt gegenüber kritischen Kunden die Entscheidung für Steam - und kündigt an, seine X3-Reihe vollständig selbst für Linux und Mac OS zu veröffentlichen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/egosoft/&quot;&gt;Egosoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97766&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1361530500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1302/97766-54023-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das deutsche Entwicklerstudio Egosoft verteidigt gegenüber kritischen Kunden die Entscheidung für Steam - und kündigt an, seine X3-Reihe vollständig selbst für Linux und Mac OS zu veröffentlichen. (<a href="https://www.golem.de/specials/egosoft/">Egosoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97766&amp;page=1&amp;ts=1361530500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/egosoft-weltraumspiel-x-rebirth-braucht-laenger-1212-96522.html">
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        <title>Egosoft: Weltraumspiel X Rebirth braucht länger</title>
        <link>https://www.golem.de/news/egosoft-weltraumspiel-x-rebirth-braucht-laenger-1212-96522.html</link>
        <description>X Rebirth, Egosofts nächster Teil der Weltraumspieleserie X, verspätet sich weiter. Bis 2013 müssen sich die Fans noch gedulden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/x-rebirth/&quot;&gt;X Rebirth&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96522&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1356108480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1212/96522-50013-x-rebirth_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">X Rebirth, Egosofts nächster Teil der Weltraumspieleserie X, verspätet sich weiter. Bis 2013 müssen sich die Fans noch gedulden. (<a href="https://www.golem.de/specials/x-rebirth/">X Rebirth</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96522&amp;page=1&amp;ts=1356108480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1112/88294.html">
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        <title>Egosoft: X3 Albion Prelude als Vorspiel zu X Rebirth</title>
        <link>https://www.golem.de/1112/88294.html</link>
        <description>Das nächste Spiel der Weltraumsaga X erscheint 2012 unter dem Titel Rebirth, davor will das Entwicklerstudio Egosoft noch X3 Albion Prelude veröffentlichten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/koch-media/&quot;&gt;Koch Media&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88294&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1323352800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1112/88294-26208-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das nächste Spiel der Weltraumsaga X erscheint 2012 unter dem Titel Rebirth, davor will das Entwicklerstudio Egosoft noch X3 Albion Prelude veröffentlichten. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/koch-media/">Koch Media</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88294&amp;page=1&amp;ts=1323352800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1108/85859.html">
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        <title>X-Rebirth: Das Universum in neuem Glanz</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85859.html</link>
        <description>Neues Spiel in altem All: Das Entwicklerstudio Egosoft arbeitet am nächsten Teil seiner Weltraumsaga X. Es soll eine radikale Neuausrichtung beim Gameplay geben - aber in einem vertrauten Universum mit spektakulär schicker Grafik spielen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85859&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1313762400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85859-19245-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Neues Spiel in altem All: Das Entwicklerstudio Egosoft arbeitet am nächsten Teil seiner Weltraumsaga X. Es soll eine radikale Neuausrichtung beim Gameplay geben - aber in einem vertrauten Universum mit spektakulär schicker Grafik spielen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85859&amp;page=1&amp;ts=1313762400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>X Rebirth: Neugeboren im Weltraum</title>
        <link>https://www.golem.de/1104/82965.html</link>
        <description>Nach dem dritten Teil sollte eigentlich Schluss sein mit der Weltraumserie X. Jetzt macht das Entwicklerstudio Egosoft doch weiter und schickt Spieler in der Rolle eines jungen Abenteurers ins All. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deep-silver/&quot;&gt;Deep Silver&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=82965&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1303372620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Nach dem dritten Teil sollte eigentlich Schluss sein mit der Weltraumserie X. Jetzt macht das Entwicklerstudio Egosoft doch weiter und schickt Spieler in der Rolle eines jungen Abenteurers ins All. (<a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/deep-silver/">Deep Silver</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=82965&amp;page=1&amp;ts=1303372620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0807/60894.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>X3 Terran Conflict saust ab September 2008 durchs All</title>
        <link>https://www.golem.de/0807/60894.html</link>
        <description>Ab Ende September 2008 können PC-Raumflieger in X3 Terran Conflict durch die Galaxie fliegen. Das gibt das Entwicklerteam Egosoft gemeinsam mit dem Publisher Koch Media bekannt. Neue Screenshots zeigen jetzt schon, wie das Spieleuniversum aussehen wird. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/koch-media/&quot;&gt;Koch Media&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=60894&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1215437520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Ab Ende September 2008 können PC-Raumflieger in X3 Terran Conflict durch die Galaxie fliegen. Das gibt das Entwicklerteam Egosoft gemeinsam mit dem Publisher Koch Media bekannt. Neue Screenshots zeigen jetzt schon, wie das Spieleuniversum aussehen wird. (<a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/koch-media/">Koch Media</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=60894&amp;page=1&amp;ts=1215437520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>X3: Terran Conflict - Halbe Fortsetzung der X-Serie</title>
        <link>https://www.golem.de/0802/57482.html</link>
        <description>Gut drei Jahre nach &quot;X3: Reunion&quot; planen Egosoft und Koch Media eine Fortsetzung des Science-Fiction-Spiels. Auch wenn es der Name vermuten lässt, ist &quot;X3 Terran Conflict&quot; keine Erweiterung von X3, sondern ein eigenständiger Titel, der auch ohne das Hauptspiel lauffähig sein soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/koch-media/&quot;&gt;Koch Media&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/weltraumaction/&quot;&gt;Weltraumaction&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=57482&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1202209440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Gut drei Jahre nach "X3: Reunion" planen Egosoft und Koch Media eine Fortsetzung des Science-Fiction-Spiels. Auch wenn es der Name vermuten lässt, ist "X3 Terran Conflict" keine Erweiterung von X3, sondern ein eigenständiger Titel, der auch ohne das Hauptspiel lauffähig sein soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/koch-media/">Koch Media</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/weltraumaction/">Weltraumaction</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=57482&amp;page=1&amp;ts=1202209440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spezial: Mehr Spieleentwickler entdecken den Weltraum</title>
        <link>https://www.golem.de/0508/39986.html</link>
        <description>Auf der Games Convention 2005 waren neben Egosofts viel versprechendem Weltraumspiel &quot;X3 - Reunion&quot; auch zwei Genre-Vertreter von Ascaron und Deep Shadows vertreten. In allen drei Spielen werden Raumschiffkämpfe und Weltraumhandel geboten. Das war es dann aber auch schon mit den Gemeinsamkeiten: Ascarons &quot;Darkstar One&quot; ist eher ein klassischer Privateer-Clone mit eigener Story, PlayTens &quot;The Precursors&quot; ist gleichzeitig auch First-Person-Rollenspiel mit eigenartigen Waffen und Bodenfahrzeugen, während X3 den Bau von ganzen Raumschiffflotten und eigenen Raumstationen erlaubt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gc/&quot;&gt;Games Convention&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=39986&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1124724720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Auf der Games Convention 2005 waren neben Egosofts viel versprechendem Weltraumspiel "X3 - Reunion" auch zwei Genre-Vertreter von Ascaron und Deep Shadows vertreten. In allen drei Spielen werden Raumschiffkämpfe und Weltraumhandel geboten. Das war es dann aber auch schon mit den Gemeinsamkeiten: Ascarons "Darkstar One" ist eher ein klassischer Privateer-Clone mit eigener Story, PlayTens "The Precursors" ist gleichzeitig auch First-Person-Rollenspiel mit eigenartigen Waffen und Bodenfahrzeugen, während X3 den Bau von ganzen Raumschiffflotten und eigenen Raumstationen erlaubt. (<a href="https://www.golem.de/specials/gc/">Games Convention</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=39986&amp;page=1&amp;ts=1124724720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>X3: Reunion - Egosoft-Weltraumspiel auf der Games Convention</title>
        <link>https://www.golem.de/0508/39835.html</link>
        <description>In einer täglichen, jeweils 20-minütigen Vorstellung will Egosoft auf der Games Convention 2005 in Leipzig sein Weltraumspiel &quot;X3: Reunion&quot; präsentieren. Zudem veröffentlichte Egosoft vorläufige Hardwareanforderungen und neue Screenshots zu dem Spiel, das eine Mischung aus Handelssimulation sowie Weltraumkampf-Action ist und Ende Oktober 2005 erscheinen soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gc/&quot;&gt;Games Convention&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deep-silver/&quot;&gt;Deep Silver&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=39835&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1123841520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[In einer täglichen, jeweils 20-minütigen Vorstellung will Egosoft auf der Games Convention 2005 in Leipzig sein Weltraumspiel "X3: Reunion" präsentieren. Zudem veröffentlichte Egosoft vorläufige Hardwareanforderungen und neue Screenshots zu dem Spiel, das eine Mischung aus Handelssimulation sowie Weltraumkampf-Action ist und Ende Oktober 2005 erscheinen soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/gc/">Games Convention</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/deep-silver/">Deep Silver</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=39835&amp;page=1&amp;ts=1123841520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>X3: Reunion - Neue Bilder von Egosofts Weltraumspiel</title>
        <link>https://www.golem.de/0506/38707.html</link>
        <description>Egosoft und DeepSilver zeigen mit einem Dutzend neuer Screenshots recht anschaulich die Fähigkeiten der DirectX-9-Grafik-Engine ihrer kommenden Weltraumhandelssimulation &quot;X3: Reunion&quot;. Der viel versprechende Mix aus Weltraum-Handelssimulation und actionlastiger Raumkampf-Strategie soll Ende 2005 fertig werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=38707&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1119013800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Egosoft und DeepSilver zeigen mit einem Dutzend neuer Screenshots recht anschaulich die Fähigkeiten der DirectX-9-Grafik-Engine ihrer kommenden Weltraumhandelssimulation "X3: Reunion". Der viel versprechende Mix aus Weltraum-Handelssimulation und actionlastiger Raumkampf-Strategie soll Ende 2005 fertig werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=38707&amp;page=1&amp;ts=1119013800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Egosoft stellt X2-Add-On zu Gunsten X3 ein</title>
        <link>https://www.golem.de/0503/37039.html</link>
        <description>Egosoft und Deep Silver haben überraschend die Arbeit am Add-On &quot;X2: Die Rückkehr&quot; für das aufwendige Raumschiffspiel &quot;X2: Die Bedrohung&quot; eingestellt. Die ursprünglich für &quot;Die Rückkehr&quot; geplanten Funktionen sollen stattdessen in den nicht mehr nur für den PC erscheinenden X2-Nachfolger &quot;X3: Reunion&quot; einfließen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=37039&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1111148160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Egosoft und Deep Silver haben überraschend die Arbeit am Add-On "X2: Die Rückkehr" für das aufwendige Raumschiffspiel "X2: Die Bedrohung" eingestellt. Die ursprünglich für "Die Rückkehr" geplanten Funktionen sollen stattdessen in den nicht mehr nur für den PC erscheinenden X2-Nachfolger "X3: Reunion" einfließen. (<a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=37039&amp;page=1&amp;ts=1111148160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>X2 - Die Rückkehr - weitere Bilder und Infos</title>
        <link>https://www.golem.de/0501/35990.html</link>
        <description>Der Spielepublisher Deep Silver und das deutsche Entwicklerstudio Egosoft haben neue Details zur X2-Erweiterung Die Rückkehr (engl. &quot;The Return&quot;) bekannt gegeben und weitere Screenshots veröffentlicht. Was Egosoft denn nun Großes für die Zeit nach der Erweiterung geplant hat - vermutlich handelt es sich um die erwartete Online-Version von X - verriet Egosoft aber leider noch nicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deep-silver/&quot;&gt;Deep Silver&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/koch-media/&quot;&gt;Koch Media&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=35990&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1107179700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Spielepublisher Deep Silver und das deutsche Entwicklerstudio Egosoft haben neue Details zur X2-Erweiterung Die Rückkehr (engl. "The Return") bekannt gegeben und weitere Screenshots veröffentlicht. Was Egosoft denn nun Großes für die Zeit nach der Erweiterung geplant hat - vermutlich handelt es sich um die erwartete Online-Version von X - verriet Egosoft aber leider noch nicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/deep-silver/">Deep Silver</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/koch-media/">Koch Media</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=35990&amp;page=1&amp;ts=1107179700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>X2 - Die Rückkehr: Add-On für Weltraum-Simulation X2</title>
        <link>https://www.golem.de/0408/33122.html</link>
        <description>Für Fans der Weltraum-Simulation &quot;X2 - Die Bedrohung&quot; soll es Anfang 2005 die erste Erweiterung geben. Diese wird von Deep Silver und dem deutschen Entwicklerteam Egosoft entwickelt und soll den Namen &quot;X2 - Die Rückkehr&quot; tragen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deep-silver/&quot;&gt;Deep Silver&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=33122&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1093250100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Für Fans der Weltraum-Simulation "X2 - Die Bedrohung" soll es Anfang 2005 die erste Erweiterung geben. Diese wird von Deep Silver und dem deutschen Entwicklerteam Egosoft entwickelt und soll den Namen "X2 - Die Rückkehr" tragen. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/deep-silver/">Deep Silver</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=33122&amp;page=1&amp;ts=1093250100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>X2 - Neue Version der Weltraum-Simulation mit Mod-Tools</title>
        <link>https://www.golem.de/0403/30250.html</link>
        <description>Die Entwickler von Egosoft haben zu ihrer erfolgreichen Weltraumsimulation &quot;X2 - Die Bedrohung&quot; nun das Update 1.3 veröffentlicht. Neben zahlreichen neuen Funktionen enthält das Update auch den &quot;ModderKIT&quot; mit Tools und Infos für das Modding von X2. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/egosoft/&quot;&gt;Egosoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=30250&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1079341920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die Entwickler von Egosoft haben zu ihrer erfolgreichen Weltraumsimulation "X2 - Die Bedrohung" nun das Update 1.3 veröffentlicht. Neben zahlreichen neuen Funktionen enthält das Update auch den "ModderKIT" mit Tools und Infos für das Modding von X2. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/egosoft/">Egosoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=30250&amp;page=1&amp;ts=1079341920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>X2-Demo fertig - Event für Fans des Weltraum-Spiels geplant</title>
        <link>https://www.golem.de/0402/29990.html</link>
        <description>Egosoft hat nun &quot;für Unentschlossene&quot; die spielbare Demo für die bereits im Handel erhältliche Weltraum-Simulation &quot;X2 - Die Bedrohung&quot; veröffentlicht. Bereits überzeugte Fans des Science-Fiction-Spiels laden die deutschen Entwickler hingegen im März 2004 zur zweiten &quot;X-Con&quot;-Veranstaltung ins Ego-Soft-Hauptquartier ein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/weltraumaction/&quot;&gt;Weltraumaction&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=29990&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1077881760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Egosoft hat nun "für Unentschlossene" die spielbare Demo für die bereits im Handel erhältliche Weltraum-Simulation "X2 - Die Bedrohung" veröffentlicht. Bereits überzeugte Fans des Science-Fiction-Spiels laden die deutschen Entwickler hingegen im März 2004 zur zweiten "X-Con"-Veranstaltung ins Ego-Soft-Hauptquartier ein. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/weltraumaction/">Weltraumaction</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=29990&amp;page=1&amp;ts=1077881760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Weltraum-Simulation X2 ist fertig</title>
        <link>https://www.golem.de/0401/29341.html</link>
        <description>Nach mehreren Terminverschiebungen sind die Arbeiten an der mit Spannung erwarteten Weltraum-Simulation X2 nun offensichtlich abgeschlossen: Laut Koch Media hat das Spiel den Gold-Status erreicht und befindet sich bereits im Presswerk. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/koch-media/&quot;&gt;Koch Media&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/egosoft/&quot;&gt;Egosoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=29341&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1074587520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Nach mehreren Terminverschiebungen sind die Arbeiten an der mit Spannung erwarteten Weltraum-Simulation X2 nun offensichtlich abgeschlossen: Laut Koch Media hat das Spiel den Gold-Status erreicht und befindet sich bereits im Presswerk. (<a href="https://www.golem.de/specials/koch-media/">Koch Media</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/egosoft/">Egosoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=29341&amp;page=1&amp;ts=1074587520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0310/28064.html">
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        <title>X2: Space-Sim kommt erst 2004</title>
        <link>https://www.golem.de/0310/28064.html</link>
        <description>Bereits Mitte September 2003 gab der Publisher Koch Media bekannt, dass sich die Weltraum-Simulation X2 verschieben und damit nicht mehr im Oktober, sondern erst Mitte November 2003 erscheinen würde. Jetzt wurde der Termin nochmals nach hinten verschoben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/koch-media/&quot;&gt;Koch Media&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/egosoft/&quot;&gt;Egosoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=28064&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1066743600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Bereits Mitte September 2003 gab der Publisher Koch Media bekannt, dass sich die Weltraum-Simulation X2 verschieben und damit nicht mehr im Oktober, sondern erst Mitte November 2003 erscheinen würde. Jetzt wurde der Termin nochmals nach hinten verschoben. (<a href="https://www.golem.de/specials/koch-media/">Koch Media</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/egosoft/">Egosoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=28064&amp;page=1&amp;ts=1066743600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:date>2003-09-15T10:30:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>X2: Freelancer-Konkurrent kommt später</title>
        <link>https://www.golem.de/0309/27431.html</link>
        <description>Fans von Science-Fiction-Spielen werden doch etwas länger auf das mit Spannung erwartete &quot;X2-die Bedrohung&quot; warten müssen. Wie Koch jetzt bekannt gab, hat sich der Veröffentlichungstermin des Spiels nach hinten verschoben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/egosoft/&quot;&gt;Egosoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=27431&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1063614600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Fans von Science-Fiction-Spielen werden doch etwas länger auf das mit Spannung erwartete "X2-die Bedrohung" warten müssen. Wie Koch jetzt bekannt gab, hat sich der Veröffentlichungstermin des Spiels nach hinten verschoben. (<a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/egosoft/">Egosoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=27431&amp;page=1&amp;ts=1063614600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>X2 - Selbstablaufende Demo vom Freelancer-Konkurrenten</title>
        <link>https://www.golem.de/0308/27061.html</link>
        <description>Egosoft hat eine selbstablaufende Demo-Version des Science-Fiction-Spiels und Freelancer-Konkurrenten &quot;X2 - Die Bedrohung&quot; veröffentlicht. Sie ist nicht nur für Fans des bereits 1999 veröffentlichten Vorgängers &quot;X - Beyond The Frontier&quot; interessant, sondern dient auch als Grafikbenchmark. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/egosoft/&quot;&gt;Egosoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=27061&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1061540040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Egosoft hat eine selbstablaufende Demo-Version des Science-Fiction-Spiels und Freelancer-Konkurrenten "X2 - Die Bedrohung" veröffentlicht. Sie ist nicht nur für Fans des bereits 1999 veröffentlichten Vorgängers "X - Beyond The Frontier" interessant, sondern dient auch als Grafikbenchmark. (<a href="https://www.golem.de/specials/egosoft/">Egosoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=27061&amp;page=1&amp;ts=1061540040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Neue Bilder zum Freelancer-Konkurrenten X2</title>
        <link>https://www.golem.de/0306/26086.html</link>
        <description>Egosoft hat neue Bilder zum mit Spannung erwarteten Science-Fiction-Spiel &quot;X2 - Die Bedrohung&quot; veröffentlicht. Der Nachfolger des bereits 1999 veröffentlichten &quot;X - Beyond The Frontier&quot; beeindruckt dabei weiterhin durch äußerst detaillierte Grafiken. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/egosoft/&quot;&gt;Egosoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/koch-media/&quot;&gt;Koch Media&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=26086&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1056450660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Egosoft hat neue Bilder zum mit Spannung erwarteten Science-Fiction-Spiel "X2 - Die Bedrohung" veröffentlicht. Der Nachfolger des bereits 1999 veröffentlichten "X - Beyond The Frontier" beeindruckt dabei weiterhin durch äußerst detaillierte Grafiken. (<a href="https://www.golem.de/specials/egosoft/">Egosoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/koch-media/">Koch Media</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=26086&amp;page=1&amp;ts=1056450660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Interview: X2 - Der Freelancer-Konkurrent im Überblick</title>
        <link>https://www.golem.de/0305/25346.html</link>
        <description>Bereits seit 1999 arbeitet Egosoft an der Fortsetzung des populären Weltraum-PC-Spiels X - Beyond The Frontier, erste Bilder und Infos zum Spiel lassen dabei auf ein ziemliches Highlight hoffen. Wir sprachen mit Entwicklungsleiter Bernd Lehahn über die Fortschritte bei der Entwicklung und konnten den Entwicklern zudem einige exklusive neue Screenshots entlocken. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=25346&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1052222400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Bereits seit 1999 arbeitet Egosoft an der Fortsetzung des populären Weltraum-PC-Spiels X - Beyond The Frontier, erste Bilder und Infos zum Spiel lassen dabei auf ein ziemliches Highlight hoffen. Wir sprachen mit Entwicklungsleiter Bernd Lehahn über die Fortschritte bei der Entwicklung und konnten den Entwicklern zudem einige exklusive neue Screenshots entlocken. (<a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=25346&amp;page=1&amp;ts=1052222400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>X 2 - Besser als Freelancer?</title>
        <link>https://www.golem.de/0303/24724.html</link>
        <description>Anhänger von Science-Fiction-Spielen warten derzeit vor allem auf Freelancer, das Anfang Mai in Deutschland erscheint. Das Team von Egosoft werkelt allerdings seit einiger Zeit - begleitet von deutlich weniger Medienrummel - mit X 2 an einem mindestens ebenso vielversprechenden Spiel. Vor allem grafisch weiß der Titel schon jetzt zu begeistern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/egosoft/&quot;&gt;Egosoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/science-fiction/&quot;&gt;Science-Fiction&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=24724&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1048672620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Anhänger von Science-Fiction-Spielen warten derzeit vor allem auf Freelancer, das Anfang Mai in Deutschland erscheint. Das Team von Egosoft werkelt allerdings seit einiger Zeit - begleitet von deutlich weniger Medienrummel - mit X 2 an einem mindestens ebenso vielversprechenden Spiel. Vor allem grafisch weiß der Titel schon jetzt zu begeistern. (<a href="https://www.golem.de/specials/egosoft/">Egosoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/science-fiction/">Science-Fiction</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=24724&amp;page=1&amp;ts=1048672620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0008/9127.html">
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        <title>Spieletest: X-Tension - Erweiterung zu X-Beyond the Frontier</title>
        <link>https://www.golem.de/0008/9127.html</link>
        <description>Vor ca. einem Jahr konnte man in &quot;X - Beyond the Frontier&quot; das erste Mal am PC ins &quot;X&quot;-Universum reisen. Mit einem Raumschiff flog man von Sektor zu Sektor, handelte, rüstete auf, besiegte die bösen Xenon, aber suchte vor allem einen Weg zurück zur Erde. Die Fortsetzung dazu ist nun da und heißt &quot;X-tension&quot;. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=9127&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=965736060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Vor ca. einem Jahr konnte man in "X - Beyond the Frontier" das erste Mal am PC ins "X"-Universum reisen. Mit einem Raumschiff flog man von Sektor zu Sektor, handelte, rüstete auf, besiegte die bösen Xenon, aber suchte vor allem einen Weg zurück zur Erde. Die Fortsetzung dazu ist nun da und heißt "X-tension". (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=9127&amp;page=1&amp;ts=965736060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: &quot;X - Beyond the Frontier&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/9908/4227.html</link>
        <description> (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wing-commander/&quot;&gt;Wing Commander&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=4227&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=935503920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[ (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wing-commander/">Wing Commander</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=4227&amp;page=1&amp;ts=935503920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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