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        <title>Golem.de - Echtzeitstrategiespiel</title>
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        <title>Die Siedler angespielt: Es hat sich weitgehend ausgewuselt</title>
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        <description>Keine komplexen Produktionsketten, Fokus auf Echtzeitkämpfe: Das neue Die Siedler ist okay, aber die Faszination früherer Teile fehlt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-siedler-7/&quot;&gt;Die Siedler&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172036&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1676899802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Relic Entertainment: Beta von Company of Heroes 3 gestartet</title>
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        <description>Eines der wichtigsten Echtzeit-Strategiespiele für 2023 kann nun im Playtest auf Windows-PC ausprobiert werden: Company of Heroes 3. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/company-of-heroes/&quot;&gt;Company of Heroes&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=171123&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1673448002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Echtzeit-Strategie: Zwei Age of Empires erscheinen für Xbox</title>
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        <description>Microsoft hat eine Neuauflage von Age of Mythology angekündigt, außerdem erscheinen zwei Age of Empires für Xbox - das erste im Januar 2023. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=169231&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1666763102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>20 Jahre Warcraft 3: Als Blizzard noch fantastische Spiele machte</title>
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        <description>Der dritte Teil der Warcraft-Saga feiert 20. Geburtstag - und hat uns beim Wiederspielen orkisch viel Spaß gemacht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/warcraft/&quot;&gt;Warcraft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blizzard/&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=166822&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1659164402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Company of Heroes 3 Vorschau: Echtzeit-Strategie trifft Erscheinungstermin</title>
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        <description>Im November 2022 erscheint Company of Heroes 3 mit Kämpfen rund ums Mittelmeer. Golem.de konnte die Nordafrika-Kampagne anspielen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/company-of-heroes/&quot;&gt;Company of Heroes&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sega/&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=166820&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1657647002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Relic Entertainment: Entwickler stellen Roadmap von Age of Empires 4 vor</title>
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        <description>Ranglisten, Editor, frei belegbare Hotkeys und mehr: Microsoft hat Details der Roadmap von Age of Empires 4 vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=163635&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1646396882&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Echtzeit-Strategie: Age of Empires 4 reitet in Richtung Seasons</title>
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        <description>Die Entwickler von Age of Empires 4 haben die Roadmap vorgestellt. Beim anstehenden Winter Update warnen sie vor Problemen mit Savegames. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=161390&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1637926203&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2111/161390-302961-302959_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Entwickler von Age of Empires 4 haben die Roadmap vorgestellt. Beim anstehenden Winter Update warnen sie vor Problemen mit Savegames. (<a href="https://www.golem.de/specials/age-of-empires/">Age of Empires</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=161390&amp;page=1&amp;ts=1637926203" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/age-of-empires-4-im-test-im-galopp-durch-die-geschichte-2110-160552.html">
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        <title>(g+) Age of Empires 4 im Test: Im Galopp durch die Geschichte</title>
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        <description>Acht Völker aus aller Welt: Das Echtzeit-Strategiespiel Age of Empires 4 schickt uns auf Windows-PC in spannende Kämpfe in aller Welt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=160552&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1635145322&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2110/160552-297829-297827_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Acht Völker aus aller Welt: Das Echtzeit-Strategiespiel Age of Empires 4 schickt uns auf Windows-PC in spannende Kämpfe in aller Welt. (<a href="https://www.golem.de/specials/age-of-empires/">Age of Empires</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=160552&amp;page=1&amp;ts=1635145322" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/echtzeit-strategie-age-of-empires-4-braucht-nicht-die-schnellste-hardware-2109-159673.html">
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        <title>Echtzeit-Strategie: Age of Empires 4 braucht nicht die schnellste Hardware</title>
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        <description>Die vollständigen Specs für den Technik-Test von Age of Empires 4 liegen vor. Spieler können ab heute Abend in die Historie eintauchen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=159673&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1631884200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2109/159673-292545-292543_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die vollständigen Specs für den Technik-Test von Age of Empires 4 liegen vor. Spieler können ab heute Abend in die Historie eintauchen. (<a href="https://www.golem.de/specials/age-of-empires/">Age of Empires</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=159673&amp;page=1&amp;ts=1631884200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/relic-entertainment-pre-alpha-von-company-of-heroes-3-kostenlos-spielbar-2107-158140.html">
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        <title>Relic Entertainment: Pre-Alpha von Company of Heroes 3 kostenlos spielbar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/relic-entertainment-pre-alpha-von-company-of-heroes-3-kostenlos-spielbar-2107-158140.html</link>
        <description>Mit einer Taste alle Kämpfe einfrieren: Das ist eine Neuerung in Company of Heroes 3. Ausprobieren kann man das ab sofort in der Pre-Alpha. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/company-of-heroes/&quot;&gt;Company of Heroes&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=158140&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1626265020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/echtzeit-strategie-alle-voelker-von-age-of-empires-4-vorgestellt-2106-157439.html">
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        <title>Echtzeit-Strategie: Alle Völker von Age of Empires 4 vorgestellt</title>
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        <description>Jetzt liegen Details über alle Völker und Kampagnen des Echtzeit-Strategiespiels Age of Empires 4 vor - im Oktober 2021 beginnt der Kampf. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=157439&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1624011300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2106/157439-279036-279034_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Jetzt liegen Details über alle Völker und Kampagnen des Echtzeit-Strategiespiels Age of Empires 4 vor - im Oktober 2021 beginnt der Kampf. (<a href="https://www.golem.de/specials/age-of-empires/">Age of Empires</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=157439&amp;page=1&amp;ts=1624011300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/total-war-rome-remastered-im-test-ich-kam-ich-sah-ich-fluchte-2105-156480.html">
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        <title>(g+) Total War Rome Remastered im Test: Ich kam, ich sah, ich fluchte</title>
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        <description>Die bekannte Welt wie in der Antike erobern: Total War: Rome Remastered erstrahlt in neuer Grafik. Manchmal sollten Legenden aber ruhen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/totalwar/&quot;&gt;Total War&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=156480&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1621321322&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/interview-dota-hat-uns-das-potenzial-von-age-of-empires-4-gezeigt-2104-155617.html">
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        <title>(g+) Interview: &quot;Dota hat uns das Potenzial von Age of Empires 4 gezeigt&quot;</title>
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        <description>Die Geschichte als Basis, Zusammenarbeit mit der Community und Crunch: Golem.de hat mit den Entwicklern von Age of Empires 4 gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=155617&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1618124403&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2104/155617-267731-267729_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Geschichte als Basis, Zusammenarbeit mit der Community und Crunch: Golem.de hat mit den Entwicklern von Age of Empires 4 gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/age-of-empires/">Age of Empires</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=155617&amp;page=1&amp;ts=1618124403" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-age-of-empires-4-mit-kampfelefanten-und-vier-kampagnen-2104-155586.html">
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        <title>(g+) Microsoft: Age of Empires 4 mit Kampfelefanten und vier Kampagnen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/microsoft-age-of-empires-4-mit-kampfelefanten-und-vier-kampagnen-2104-155586.html</link>
        <description>China und das Sultanat von Delhi plus erweiterte taktische Optionen: Es gibt viele neue Infos zu Age of Empires 4. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=155586&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1618073581&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2104/155586-267496-267489_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">China und das Sultanat von Delhi plus erweiterte taktische Optionen: Es gibt viele neue Infos zu Age of Empires 4. (<a href="https://www.golem.de/specials/age-of-empires/">Age of Empires</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=155586&amp;page=1&amp;ts=1618073581" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/command-conquer-alarmstufe-rot-fuer-c-c-generals-2102-154263.html">
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        <title>Command &amp; Conquer: Alarmstufe Rot für C&amp;C Generals</title>
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        <description>Den Klassiker C&amp;C Generals gibt es jetzt als Mod auf Basis der fünf Jahre neueren Engine von Alarmstufe Rot 3. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=154263&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1613565060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-entwickler-spielen-age-of-empires-4-bereits-2012-153110.html">
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        <title>Microsoft: Entwickler spielen Age of Empires 4 bereits</title>
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        <description>So langsam kommen alle Elemente zusammen: Die Entwickler von Age of Empires 4 haben sich mit einem Statusbericht zu Wort gemeldet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=153110&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1609418100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1911/145045-214548-214546_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">So langsam kommen alle Elemente zusammen: Die Entwickler von Age of Empires 4 haben sich mit einem Statusbericht zu Wort gemeldet. (<a href="https://www.golem.de/specials/age-of-empires/">Age of Empires</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=153110&amp;page=1&amp;ts=1609418100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/age-of-empires-3-angespielt-schoene-definitive-edition-fuer-schlechtesten-teil-2010-151510.html">
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        <title>Age of Empires 3 angespielt: Historische Strategie mit der dritten Definitive Edition</title>
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        <description>Bei den Serienfans kam Age of Empires 3 nie richtig gut an. Zeit für einen neuen Versuch: Die Definitive Edition ist klasse geworden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=151510&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1602677400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2010/151510-245927-245925_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bei den Serienfans kam Age of Empires 3 nie richtig gut an. Zeit für einen neuen Versuch: Die Definitive Edition ist klasse geworden. (<a href="https://www.golem.de/specials/age-of-empires/">Age of Empires</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=151510&amp;page=1&amp;ts=1602677400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/iron-harvest-im-test-brachialstrategie-fuer-dieselpunker-2009-150598.html">
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        <title>Iron Harvest im Test: Brachialstrategie für Dieselpunker</title>
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        <description>Qualmende Mechs und erstaunlich viel Herz: Im Echtzeit-Strategiespiel Iron Harvest kämpfen wir uns durch eine packend inszenierte Kampagne. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/echtzeitstrategiespiel/&quot;&gt;Echtzeitstrategie&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=150598&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1598961900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2009/150598-241382-241380_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Qualmende Mechs und erstaunlich viel Herz: Im Echtzeit-Strategiespiel Iron Harvest kämpfen wir uns durch eine packend inszenierte Kampagne. (<a href="https://www.golem.de/specials/echtzeitstrategiespiel/">Echtzeitstrategie</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=150598&amp;page=1&amp;ts=1598961900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-age-of-empires-3-de-enthaelt-schweden-und-inka-2008-150524.html">
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        <title>Microsoft: Age of Empires 3 DE enthält Schweden und Inka</title>
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        <description>Mitte Oktober 2020 erscheint die Definitive Edition des Echtzeit-Strategiespiels Age of Empires 3 mit neuen Inhalten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=150524&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1598556720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2008/150524-241028-241026_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mitte Oktober 2020 erscheint die Definitive Edition des Echtzeit-Strategiespiels Age of Empires 3 mit neuen Inhalten. (<a href="https://www.golem.de/specials/age-of-empires/">Age of Empires</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=150524&amp;page=1&amp;ts=1598556720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/earthbreakers-c-c-macher-schicken-spieler-in-genremix-1912-145301.html">
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        <title>Earthbreakers: C&amp;C-Macher schicken Spieler in Genremix</title>
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        <description>Kämpfe in der Ich-Perspektive plus Aufbau von Gebäuden: Das Entwicklerstudio Petroglyph Games hat einen Genremix namens Earthbreakers vorgestellt. Er erinnert wohl nicht ganz zufällig an Command &amp; Conquer Renegade. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145301&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1575280800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1912/145301-215831-215829_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kämpfe in der Ich-Perspektive plus Aufbau von Gebäuden: Das Entwicklerstudio Petroglyph Games hat einen Genremix namens Earthbreakers vorgestellt. Er erinnert wohl nicht ganz zufällig an Command & Conquer Renegade. (<a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=145301&amp;page=1&amp;ts=1575280800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-age-of-empires-4-baut-auf-nahrung-holz-stein-und-gold-1911-145045.html">
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        <title>Microsoft: Age of Empires 4 baut auf Nahrung, Holz, Stein und Gold</title>
        <link>https://www.golem.de/news/microsoft-age-of-empires-4-baut-auf-nahrung-holz-stein-und-gold-1911-145045.html</link>
        <description>Zwischen dem Ende von Rom und dem Anfang der Renaissance: Das Entwicklerstudio Relic Entertainment hat den historischen Rahmen von Age of Empires 4 eingegrenzt und Details über Ressourcen und Zeitalter bekanntgegeben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145045&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1574068260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1911/145045-214548-214546_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zwischen dem Ende von Rom und dem Anfang der Renaissance: Das Entwicklerstudio Relic Entertainment hat den historischen Rahmen von Age of Empires 4 eingegrenzt und Details über Ressourcen und Zeitalter bekanntgegeben. (<a href="https://www.golem.de/specials/age-of-empires/">Age of Empires</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=145045&amp;page=1&amp;ts=1574068260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-age-of-empires-4-schickt-spieler-ins-mittelalter-1911-145006.html">
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        <title>Microsoft: Age of Empires 4 schickt Spieler ins Mittelalter</title>
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        <description>Mit dem Szenario geht Microsoft auf Nummer Sicher: Das Echtzeit-Strategiespiel Age of Empires 4 ist im Mittelalter angesiedelt, neben den Mongolen gibt es die Engländer als Fraktion. Zudem hat das Unternehmen ein mysteriöses Spiel von Rare erstmals vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145006&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1573798320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1911/145006-214390-214388_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit dem Szenario geht Microsoft auf Nummer Sicher: Das Echtzeit-Strategiespiel Age of Empires 4 ist im Mittelalter angesiedelt, neben den Mongolen gibt es die Engländer als Fraktion. Zudem hat das Unternehmen ein mysteriöses Spiel von Rare erstmals vorgestellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/age-of-empires/">Age of Empires</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=145006&amp;page=1&amp;ts=1573798320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/definitive-editon-angespielt-das-age-of-empires-2-fuer-koenige-1911-144911.html">
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        <title>Definitive Editon angespielt: Das Age of Empires 2 für Könige</title>
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        <description>Die 27 Einzelspielerkampagnen sollen für rund 200 Stunden Beschäftigung sorgen, dazu kommen Verbesserungen bei der Grafik und Bedienung sowie eine von Grund auf neu programmierte Gegner- oder Begleit-KI: Die Definitive Edition von Age of Empires 2 ist erhältlich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144911&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1573563600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1911/144911-213936-213934_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die 27 Einzelspielerkampagnen sollen für rund 200 Stunden Beschäftigung sorgen, dazu kommen Verbesserungen bei der Grafik und Bedienung sowie eine von Grund auf neu programmierte Gegner- oder Begleit-KI: Die Definitive Edition von Age of Empires 2 ist erhältlich. (<a href="https://www.golem.de/specials/age-of-empires/">Age of Empires</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=144911&amp;page=1&amp;ts=1573563600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/blizzard-warcraft-1-und-2-ohne-drm-auf-gog-com-erhaeltlich-1903-140331.html">
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        <title>Blizzard: Warcraft 1 und 2 ohne DRM auf Gog.com erhältlich</title>
        <link>https://www.golem.de/news/blizzard-warcraft-1-und-2-ohne-drm-auf-gog-com-erhaeltlich-1903-140331.html</link>
        <description>Kurz nach der Veröffentlichung von Diablo sind auch Warcraft 1 und 2 ohne DRM verfügbar. Der zweite Teil des Klassikers von Blizzard bietet wahlweise sogar nette grafische Verbesserungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blizzard/&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gog/&quot;&gt;GOG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=140331&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1553787960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/140331-191644-191642_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kurz nach der Veröffentlichung von Diablo sind auch Warcraft 1 und 2 ohne DRM verfügbar. Der zweite Teil des Klassikers von Blizzard bietet wahlweise sogar nette grafische Verbesserungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/blizzard/">Blizzard</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gog/">GOG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=140331&amp;page=1&amp;ts=1553787960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/westwood-studios-command-conquer-hat-die-gdc-2019-gerockt-1903-140178.html">
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        <title>(g+) Westwood Studios: Command &amp; Conquer rockt die GDC 2019</title>
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        <description> Erst die Gitarrenriffs aus dem Soundtrack, dann Erinnerungen an die Entwicklung von Command &amp; Conquer: Ein Teil des alten Teams hat von der Entstehung des Echtzeit-Strategiespiels erzählt - nicht ohne dabei etwas gegen Executive Producer Brett Sperry zu sticheln. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=140178&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1553242681&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/140178-190944-190942_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Erst die Gitarrenriffs aus dem Soundtrack, dann Erinnerungen an die Entwicklung von Command & Conquer: Ein Teil des alten Teams hat von der Entstehung des Echtzeit-Strategiespiels erzählt - nicht ohne dabei etwas gegen Executive Producer Brett Sperry zu sticheln. (<a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=140178&amp;page=1&amp;ts=1553242681" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/command-conquer-remaster-entstehen-auf-teilen-des-urspruenglichen-quellcodes-1902-139131.html">
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        <title>Command &amp; Conquer: Remaster entstehen auf Teilen des ursprünglichen Quellcodes</title>
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        <description>Das Verhalten der Einheiten in den geplanten Neuauflagen von C&amp;C und Alarmstufe Rot könnte vom ursprünglichen Quellcode kontrolliert werden. Gleichzeitig soll eine neue Engine für zeitgemäße Grafiken und Sounds sorgen - die Entwickler sagen jetzt, welche Laufzeitumgebung sie verwenden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=139131&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1549021440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1902/139131-186005-186003_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Verhalten der Einheiten in den geplanten Neuauflagen von C&C und Alarmstufe Rot könnte vom ursprünglichen Quellcode kontrolliert werden. Gleichzeitig soll eine neue Engine für zeitgemäße Grafiken und Sounds sorgen - die Entwickler sagen jetzt, welche Laufzeitumgebung sie verwenden. (<a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=139131&amp;page=1&amp;ts=1549021440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/command-conquer-communityvertreter-helfen-bei-entwicklung-von-remaster-1812-138392.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Command &amp; Conquer: Communityvertreter helfen bei Entwicklung von Remaster</title>
        <link>https://www.golem.de/news/command-conquer-communityvertreter-helfen-bei-entwicklung-von-remaster-1812-138392.html</link>
        <description>Ein Rat aus 13 besonders erfahrenen und leidenschaftlichen Serienfans soll Electronic Arts beim Remastering von Command &amp; Conquer helfen. Entwicklungschef Jim Vasella hat ein paar Details zum Inhalt des Spiels genannt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138392&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1545653460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1812/138392-182479-182477_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Rat aus 13 besonders erfahrenen und leidenschaftlichen Serienfans soll Electronic Arts beim Remastering von Command & Conquer helfen. Entwicklungschef Jim Vasella hat ein paar Details zum Inhalt des Spiels genannt. (<a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=138392&amp;page=1&amp;ts=1545653460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/command-conquer-1995-trash-und-trendsetter-1812-138001.html">
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        <title>Command &amp; Conquer (1995): Trash und Trendsetter</title>
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        <description> Grünes Gold, Kane und - jedenfalls in Deutschland - Cyborgs statt Soldaten stehen im Mittelpunkt aller Nostalgie für Command &amp; Conquer. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138001&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1544950921&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1812/138001-181619-181617_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Grünes Gold, Kane und - jedenfalls in Deutschland - Cyborgs statt Soldaten stehen im Mittelpunkt aller Nostalgie für Command & Conquer. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=138001&amp;page=1&amp;ts=1544950921" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/c-c-rivals-angespielt-tiberium-fuer-unterwegs-1812-138085.html">
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        <title>(g+) C&amp;C Rivals im Test: Tiberium für unterwegs</title>
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        <description>Schicke Grafik und schnelle Matches gegen andere Generäle, dazu viel Inhalt zum Tüfteln und Ausprobieren - aber auch aufdringliche Mikrotransaktionen: Mit Rivals hat Electronic Arts einen ordentlichen Ableger von Command &amp; Conquer für mobile Endgeräte veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138085&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1544016602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1812/138085-180952-180950_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Schicke Grafik und schnelle Matches gegen andere Generäle, dazu viel Inhalt zum Tüfteln und Ausprobieren - aber auch aufdringliche Mikrotransaktionen: Mit Rivals hat Electronic Arts einen ordentlichen Ableger von Command & Conquer für mobile Endgeräte veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=138085&amp;page=1&amp;ts=1544016602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Electronic Arts: Remaster für Command &amp; Conquer und Alarmstufe Rot geplant</title>
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        <description>Das erste Command &amp; Conquer sowie der erste Ableger Alarmstufe Rot werden mitsamt allen Erweiterungen neu aufgelegt. Bei der Entwicklung will EA mit einem Studio namens Petroglyph kooperieren, bei dem viele ehemalige Mitarbeiter von Westwood beschäftigt sind. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137753&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1542314400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1811/137753-179356-179354_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das erste Command & Conquer sowie der erste Ableger Alarmstufe Rot werden mitsamt allen Erweiterungen neu aufgelegt. Bei der Entwicklung will EA mit einem Studio namens Petroglyph kooperieren, bei dem viele ehemalige Mitarbeiter von Westwood beschäftigt sind. (<a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137753&amp;page=1&amp;ts=1542314400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/statt-rivals-ea-bereitet-rueckkehr-von-command-conquer-auf-pc-vor-1810-137083.html">
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        <title>Statt Rivals: EA bereitet Rückkehr von Command &amp; Conquer auf PC vor</title>
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        <description>Mit dem für mobile Endgeräte angekündigten C&amp;C Rivals hat Electronic Arts die Community gegen sich aufgebracht, nun wird es wohl doch wieder Command &amp; Conquer für den PC geben. Neben Remasters (ohne Mikrotransaktionen!) könnte auch ein ganz neues Spiel erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137083&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1539334260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/137083-176304-176302_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit dem für mobile Endgeräte angekündigten C&C Rivals hat Electronic Arts die Community gegen sich aufgebracht, nun wird es wohl doch wieder Command & Conquer für den PC geben. Neben Remasters (ohne Mikrotransaktionen!) könnte auch ein ganz neues Spiel erscheinen. (<a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137083&amp;page=1&amp;ts=1539334260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/taktik-klassiker-kalypso-reaktiviert-commandos-in-hd-und-mit-neuer-episode-1807-135447.html">
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        <title>Taktik-Klassiker: Kalypso reaktiviert Commandos in HD und mit neuer Episode</title>
        <link>https://www.golem.de/news/taktik-klassiker-kalypso-reaktiviert-commandos-in-hd-und-mit-neuer-episode-1807-135447.html</link>
        <description>Der Spielehersteller Kalypso Media aus Worms übernimmt die Marken der spanischen Pyro Studios - darunter deren erfolgreiche Echtzeittaktik-Serie Commandos. Für eine Fortsetzung sucht man nun Entwickler. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/echtzeitstrategiespiel/&quot;&gt;Echtzeitstrategie&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unterhaltung-und-hobby/&quot;&gt;Unterhaltung &amp; Hobby&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135447&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1531395660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1807/135447-168546-168544_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Spielehersteller Kalypso Media aus Worms übernimmt die Marken der spanischen Pyro Studios - darunter deren erfolgreiche Echtzeittaktik-Serie Commandos. Für eine Fortsetzung sucht man nun Entwickler. (<a href="https://www.golem.de/specials/echtzeitstrategiespiel/">Echtzeitstrategie</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/unterhaltung-und-hobby/">Unterhaltung & Hobby</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135447&amp;page=1&amp;ts=1531395660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/frostpunk-im-test-der-letzte-aufbau-1804-134056.html">
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        <title>(g+) Frostpunk im Test: Der letzte Aufbau</title>
        <link>https://www.golem.de/news/frostpunk-im-test-der-letzte-aufbau-1804-134056.html</link>
        <description>Kinderarbeit, Kannibalismus, Furcht und Einsamkeit sind nur ein paar der Schrecklichkeiten, die wir im Test des melancholischen, aber fesselnden Aufbauspiels Frostpunk bekämpfen müssen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/&quot;&gt;Aufbauspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134056&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1524660602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1804/134056-161025-161023_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kinderarbeit, Kannibalismus, Furcht und Einsamkeit sind nur ein paar der Schrecklichkeiten, die wir im Test des melancholischen, aber fesselnden Aufbauspiels Frostpunk bekämpfen müssen. (<a href="https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/">Aufbauspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134056&amp;page=1&amp;ts=1524660602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ancestors-legacy-mittelalter-fuer-echtzeit-strategen-1804-133953.html">
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        <title>Ancestors Legacy angespielt: Mittelalter für Echtzeit-Strategen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ancestors-legacy-mittelalter-fuer-echtzeit-strategen-1804-133953.html</link>
        <description>Historisch mehr oder weniger akkurate Spiele sind angesagt, nach Assassin's Creed Origins und Kingdom Come Deliverance will nun auch Ancestors Legacy mit Geschichte punkten. Golem.de hat eine Beta des im Mittelalter angesiedelten Strategiespiels ausprobiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/strategiespiel/&quot;&gt;Strategiespiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/echtzeitstrategiespiel/&quot;&gt;Echtzeitstrategie&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=133953&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1524148020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1804/133953-160498-160496_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Historisch mehr oder weniger akkurate Spiele sind angesagt, nach Assassin's Creed Origins und Kingdom Come Deliverance will nun auch Ancestors Legacy mit Geschichte punkten. Golem.de hat eine Beta des im Mittelalter angesiedelten Strategiespiels ausprobiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/strategiespiel/">Strategiespiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/echtzeitstrategiespiel/">Echtzeitstrategie</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=133953&amp;page=1&amp;ts=1524148020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/20-jahre-starcraft-ein-spiel-aus-einer-anderen-zeit-1804-133619.html">
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        <title>(g+) 20 Jahre Starcraft: Ein Spiel aus einer anderen Zeit</title>
        <link>https://www.golem.de/news/20-jahre-starcraft-ein-spiel-aus-einer-anderen-zeit-1804-133619.html</link>
        <description>Am 31. März 1998 haben die Spieler das erste Mal eines der besten Echtzeitstrategiespiele aus der CD-Hülle nehmen und dank ausgefeiltem Mehrspielermodus' andere Spieler mit seiner viel zu früh kommenden Zerg-Armee nerven können. Blizzards Starcraft sorgte für viele besondere Momente. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blizzard/&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/starcraft/&quot;&gt;Starcraft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=133619&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1522579741&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1804/133619-158779-158777_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Am 31. März 1998 haben die Spieler das erste Mal eines der besten Echtzeitstrategiespiele aus der CD-Hülle nehmen und dank ausgefeiltem Mehrspielermodus' andere Spieler mit seiner viel zu früh kommenden Zerg-Armee nerven können. Blizzards Starcraft sorgte für viele besondere Momente. (<a href="https://www.golem.de/specials/blizzard/">Blizzard</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/starcraft/">Starcraft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=133619&amp;page=1&amp;ts=1522579741" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/iron-harvest-king-art-kann-kickstarter-1803-133544.html">
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        <title>Iron Harvest: King Art kann Kickstarter</title>
        <link>https://www.golem.de/news/iron-harvest-king-art-kann-kickstarter-1803-133544.html</link>
        <description>Beim Crowdfunding ihres Steampunk-Echtzeitstrategiespiels Iron Harvest feiern die Entwickler Rekorde und gehen rasant auf die Eine-Million-Dollar-Marke zu. Damit ist bereits die vierte Kickstarter-Kampagne von King Art erfolgreich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/echtzeitstrategiespiel/&quot;&gt;Echtzeitstrategie&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unterhaltung-und-hobby/&quot;&gt;Unterhaltung &amp; Hobby&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=133544&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1522144260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1803/133544-158450-158449_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Beim Crowdfunding ihres Steampunk-Echtzeitstrategiespiels Iron Harvest feiern die Entwickler Rekorde und gehen rasant auf die Eine-Million-Dollar-Marke zu. Damit ist bereits die vierte Kickstarter-Kampagne von King Art erfolgreich. (<a href="https://www.golem.de/specials/echtzeitstrategiespiel/">Echtzeitstrategie</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/unterhaltung-und-hobby/">Unterhaltung & Hobby</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=133544&amp;page=1&amp;ts=1522144260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/echtzeit-strategie-definitive-edition-von-age-of-empires-hat-neuen-termin-1801-132259.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Echtzeit-Strategie: Definitive Edition von Age of Empires hat neuen Termin</title>
        <link>https://www.golem.de/news/echtzeit-strategie-definitive-edition-von-age-of-empires-hat-neuen-termin-1801-132259.html</link>
        <description>Wenige Tage vor Veröffentlichung der Definitive Edition von Age of Empires hat Microsoft einen Rückzieher gemacht, nun steht ein neuer Termin: Ende Februar soll das Strategiespiel erscheinen. Mitglieder des Insider Program können ein paar Wochen früher loslegen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132259&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1516362960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1801/132259-152186-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wenige Tage vor Veröffentlichung der Definitive Edition von Age of Empires hat Microsoft einen Rückzieher gemacht, nun steht ein neuer Termin: Ende Februar soll das Strategiespiel erscheinen. Mitglieder des Insider Program können ein paar Wochen früher loslegen. (<a href="https://www.golem.de/specials/age-of-empires/">Age of Empires</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=132259&amp;page=1&amp;ts=1516362960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/wissenschaft-noch-sind-kis-in-starcraft-2-fuer-profi-gamer-leichtes-spiel-1711-131004.html">
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        <title>Künstliche Intelligenz: Noch sind KIs in Starcraft für Profi-Gamer leichtes Spiel</title>
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        <description>Computer (sehr leicht): Zumindest Profi-Gamer besiegen künstliche Intelligenzen im Echtzeitstrategiespiel Starcraft sehr schnell - trotz 19.000 APM. Die Systeme haben einfach noch nicht genug Trainingsdaten. Das Potenzial zu siegen ist jedoch da. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131004&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1510050420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1711/131004-148550-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Computer (sehr leicht): Zumindest Profi-Gamer besiegen künstliche Intelligenzen im Echtzeitstrategiespiel Starcraft sehr schnell - trotz 19.000 APM. Die Systeme haben einfach noch nicht genug Trainingsdaten. Das Potenzial zu siegen ist jedoch da. (<a href="https://www.golem.de/specials/ki/">KI</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131004&amp;page=1&amp;ts=1510050420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/definitive-edition-veroeffentlichung-von-age-of-empires-kurzfristig-verschoben-1710-130642.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Definitive Edition: Veröffentlichung von Age of Empires kurzfristig verschoben</title>
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        <description>Wenige Tage vor der Veröffentlichung der Definitive Editon von Age of Empires hat Microsoft den Erscheinungstermin abgesagt. Die Entwickler müssen noch weiter an der Kampagne und der Balance feilen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130642&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1508170860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1710/130642-147511-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wenige Tage vor der Veröffentlichung der Definitive Editon von Age of Empires hat Microsoft den Erscheinungstermin abgesagt. Die Entwickler müssen noch weiter an der Kampagne und der Balance feilen. (<a href="https://www.golem.de/specials/age-of-empires/">Age of Empires</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130642&amp;page=1&amp;ts=1508170860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-age-of-empires-4-angekuendigt-1708-129604.html">
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        <title>Microsoft: Age of Empires 4 angekündigt</title>
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        <description> Knapp neun Jahre nach dem Aus für Ensemble Studios - das Game Over kam damals als &quot;Schock&quot; für die Entwickler - hat Microsoft seine Echtzeit-Strategiespielreihe Age of Empires wieder gefeiert - und Teil 4 angekündigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129604&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1503378360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1708/129604-144683-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Knapp neun Jahre nach dem Aus für Ensemble Studios - das Game Over kam damals als "Schock" für die Entwickler - hat Microsoft seine Echtzeit-Strategiespielreihe Age of Empires wieder gefeiert - und Teil 4 angekündigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/age-of-empires/">Age of Empires</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=129604&amp;page=1&amp;ts=1503378360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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