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        <title>Golem.de - E3 2018</title>
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        <title>Just Cause 4 und Rage 2: Physik und Psychopathen</title>
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        <description> Das Entwicklerstudio Avalanche arbeitet gleichzeitig an Just Cause 4 und an Rage 2. Auf den ersten Blick ähneln sich die in offenen Welten angelegten Actionspiele - dabei setzen sie auf jeweils eigene interessante Ideen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/id-software/&quot;&gt;id Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135109&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1529677200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>(g+) Shadow of the Tomb Raider angespielt: Lara und die Schwierigkeitsgrade</title>
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        <description> Düstere Höhlensysteme, eine prächtige Stadt in Südamerika und die Apokalypse: Im nächsten Tomb Raider erlebt Lara Croft wieder spannende Abenteuer. Beim Anspielen konnte Golem.de das ungewöhnliche System der Schwierigkeitsgrade kennenlernen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tombraider/&quot;&gt;Tomb Raider&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/square-enix/&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135040&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1529487662&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Dying Light 2: Stadtentwicklung mit Schwung</title>
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        <description> Klettern und kraxeln im Parcours-Stil, dazu tolle Grafik und eine verschachtelte Handlung mit sichtbaren Auswirkungen auf eine riesige Stadt: Das polnische Entwicklerstudio Techland hat für Dying Light 2 große Pläne. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/zombie/&quot;&gt;Zombie&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135033&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1529423640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/e3-2018-eindruecke-analysen-und-zuschauerfragen-1806-135026.html">
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        <title>E3 2018: Eindrücke, Analysen und Zuschauerfragen</title>
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        <description> Um 18 Uhr sprechen die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek abschließend über die Spielemesse E3, die großen Ankündigungen und was die für die Zukunft bedeuten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135026&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1529405580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Control: Remedy Entertainment mit übersinnlichen Räumen</title>
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        <description> Der erste Tag im neuen Job läuft für Agentin Jesse richtig mies: Statt mit Kaffeemaschine und Passwörtern kämpft sie im Actionspiel Control von Remedy Entertainment (Max Payne, Quantum Break) mit einer mysteriösen Macht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135006&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1529324280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Nächste Konsolengeneration: Xbox Scarlett gegen Playstation Navi</title>
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        <description> Das Bild über die nächste Konsolengeneration wird klarer: Microsoft setzt bei seiner kommenden Xbox - Projektname Scarlett - auf mehr CPU und Bildrate, während Sony bei der Playstation wohl die Navi-Technologie von AMD verwenden will. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135002&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1529315940&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Croteam: In Serious Sam 4 sollen 100.000 Gegner anstürmen</title>
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        <description> Der vierte Teil von Serious Sam trägt den Untertitel Planet Badass - und folglich muss Mister Stone auch gegen entsprechende Horden kämpfen. Zudem gibt es wieder Fahrzeuge, etwa das päpstliche Papamobil. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/serious-sam/&quot;&gt;Serious Sam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134987&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1529141760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>(g+) Smach Z ausprobiert: Neuer Blick auf das Handheld für PC-Spieler</title>
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        <description> Ab September 2018 soll er ausgeliefert werden: Der Smach Z ist ein relativ flotter Handheld, auf dem PC-Spiele wie GTA 5 oder Overwatch laufen - laut Hersteller mit einer Akkuladung bis zu fünf Stunden lang. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134972&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1529047682&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134972-166150-166148_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Ab September 2018 soll er ausgeliefert werden: Der Smach Z ist ein relativ flotter Handheld, auf dem PC-Spiele wie GTA 5 oder Overwatch laufen - laut Hersteller mit einer Akkuladung bis zu fünf Stunden lang. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134972&amp;page=1&amp;ts=1529047682" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/anthem-angespielt-action-in-fremder-welt-und-abkuehlung-im-wasserfall-1806-134973.html">
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        <title>Anthem angespielt: Action in fremder Welt und Abkühlung im Wasserfall</title>
        <link>https://www.golem.de/news/anthem-angespielt-action-in-fremder-welt-und-abkuehlung-im-wasserfall-1806-134973.html</link>
        <description> Eine interessante Welt, schicke Grafik und ein erstaunlich gutes Fluggefühl: Golem.de hat das Actionrollenspiel Anthem von Bioware ausprobiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134973&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1529042220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134973-166155-166153_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Eine interessante Welt, schicke Grafik und ein erstaunlich gutes Fluggefühl: Golem.de hat das Actionrollenspiel Anthem von Bioware ausprobiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134973&amp;page=1&amp;ts=1529042220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-division-2-angespielt-action-rund-um-air-force-one-1806-134948.html">
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        <title>(g+) The Division 2 angespielt: Action rund um Air Force One</title>
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        <description> Mit Level 30 geht es erst so richtig los: Nach der Kampagne werden in The Division 2 die Klassen und Spezialwaffen freigeschaltet. Beim Anspielen hat Golem.de aber auch einen guten Eindruck von der neu ausbalancierten Action bekommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134948&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528961641&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134948-166025-166023_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Mit Level 30 geht es erst so richtig los: Nach der Kampagne werden in The Division 2 die Klassen und Spezialwaffen freigeschaltet. Beim Anspielen hat Golem.de aber auch einen guten Eindruck von der neu ausbalancierten Action bekommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134948&amp;page=1&amp;ts=1528961641" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/assassin-s-creed-angespielt-odyssey-und-der-spartanische-supertritt-1806-134947.html">
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        <title>(g+) Assassin's Creed angespielt: Odyssey und der spartanische Supertritt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/assassin-s-creed-angespielt-odyssey-und-der-spartanische-supertritt-1806-134947.html</link>
        <description> Massenkämpfe an Sandstränden, Superkräfte und ein Adler namens Ikarus: Das nächste Assassin's Creed spielt in Griechenland. Golem.de hat Odyssey schon mal ausprobiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134947&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528953663&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134947-166020-166018_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Massenkämpfe an Sandstränden, Superkräfte und ein Adler namens Ikarus: Das nächste Assassin's Creed spielt in Griechenland. Golem.de hat Odyssey schon mal ausprobiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134947&amp;page=1&amp;ts=1528953663" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ghost-of-tsushima-dynamischer-match-im-offenen-japan-1806-134917.html">
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        <title>Ghost of Tsushima: Dynamischer Match im offenen Japan</title>
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        <description> Traumhaft schön - aber wie spielt sich das? Golem.de hat sich von Entwicklern das Gameplay und die Welt des für die Playstation 4 geplanten Actionspiels Ghost of Tsushima erklären lassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134917&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528894440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134917-165837-165835_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Traumhaft schön - aber wie spielt sich das? Golem.de hat sich von Entwicklern das Gameplay und die Welt des für die Playstation 4 geplanten Actionspiels Ghost of Tsushima erklären lassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134917&amp;page=1&amp;ts=1528894440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/blades-angespielt-the-elder-scrolls-fuer-die-hosentasche-1806-134916.html">
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        <title>(g+) Blades angespielt: The Elder Scrolls für die Hosentasche</title>
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        <description> Wischend und tippend durch Nirn: Mit Blades entsteht derzeit ein The Elder Scrolls für mobile Endgeräte. Golem.de konnte schon ein paar Skelettkrieger und Spinnen vermöbeln. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls/&quot;&gt;The Elder Scrolls&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bethesda/&quot;&gt;Bethesda&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134916&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528881363&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134916-165832-165830_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Wischend und tippend durch Nirn: Mit Blades entsteht derzeit ein The Elder Scrolls für mobile Endgeräte. Golem.de konnte schon ein paar Skelettkrieger und Spinnen vermöbeln. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls/">The Elder Scrolls</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bethesda/">Bethesda</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134916&amp;page=1&amp;ts=1528881363" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/cd-projekt-red-so-spielt-sich-cyberpunk-2077-1806-134915.html">
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        <title>(g+) CD Projekt Red: So spielt sich Cyberpunk 2077</title>
        <link>https://www.golem.de/news/cd-projekt-red-so-spielt-sich-cyberpunk-2077-1806-134915.html</link>
        <description> Hacker statt Hexer, Ich-Sicht statt Dritte-Person-Perspektive und Auto statt Pferd: Die Witcher-Entwickler haben ihr neues Großprojekt Cyberpunk 2077 im Detail vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cyberpunk-2077/&quot;&gt;Cyberpunk 2077&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134915&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528870261&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134915-165827-165825_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Hacker statt Hexer, Ich-Sicht statt Dritte-Person-Perspektive und Auto statt Pferd: Die Witcher-Entwickler haben ihr neues Großprojekt Cyberpunk 2077 im Detail vorgestellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/cyberpunk-2077/">Cyberpunk 2077</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134915&amp;page=1&amp;ts=1528870261" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nintendo-kein-wirklich-neues-smash-und-fire-emblem-statt-metroid-1806-134910.html">
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        <title>Nintendo: Kein wirklich neues Smash und Fire Emblem statt Metroid</title>
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        <description> So ein richtig neues Super Smash Bros. wird der Serienteil für die Nintendo Switch nicht - zwar gibt es viele Neuerungen aber auch sehr viel Altes. Und von Metroid Prime 4 haben die Japaner auch noch nichts gezeigt. Da bleibt aber etwas Hoffnung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134910&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528825440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134910-165792-165790_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> So ein richtig neues Super Smash Bros. wird der Serienteil für die Nintendo Switch nicht - zwar gibt es viele Neuerungen aber auch sehr viel Altes. Und von Metroid Prime 4 haben die Japaner auch noch nichts gezeigt. Da bleibt aber etwas Hoffnung. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134910&amp;page=1&amp;ts=1528825440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sony-ein-kuss-und-viele-tode-1806-134898.html">
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        <title>Sony: Ein Kuss und viele Tode</title>
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        <description> Mit einem zärtlichen Moment in The Last of Us 2 hat Sony sein Media Briefing eröffnet - danach gab es teils blutrünstiges Gameplay plus Rätselraten um Death Stranding von Hideo Kojima. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134898&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528782603&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134898-165728-165726_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Mit einem zärtlichen Moment in The Last of Us 2 hat Sony sein Media Briefing eröffnet - danach gab es teils blutrünstiges Gameplay plus Rätselraten um Death Stranding von Hideo Kojima. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134898&amp;page=1&amp;ts=1528782603" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-action-in-griechenland-und-washington-dc-1806-134897.html">
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        <title>Ubisoft: Action in Griechenland und Washington DC</title>
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        <description> Düster und recht brachial wirkt das neue Assassin's Creed, das Ubisoft im Oktober 2018 veröffentlichen will. Außerdem gibt es Neues von The Division 2 sowie von Füchsen und Schweinen, Schiffen und Motorrädern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134897&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528760102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134897-165724-165722_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Düster und recht brachial wirkt das neue Assassin's Creed, das Ubisoft im Oktober 2018 veröffentlichen will. Außerdem gibt es Neues von The Division 2 sowie von Füchsen und Schweinen, Schiffen und Motorrädern. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134897&amp;page=1&amp;ts=1528760102" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bethesda-wolfensteins-toechter-und-die-zukunft-von-the-elder-scrolls-1806-134874.html">
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        <title>Bethesda: Wolfensteins Töchter und die Zukunft von The Elder Scrolls</title>
        <link>https://www.golem.de/news/bethesda-wolfensteins-toechter-und-die-zukunft-von-the-elder-scrolls-1806-134874.html</link>
        <description> Neben Informationen über Fallout 76 hat Bethesda ein neues Doom, ein weiteres Wolfenstein und gleich zwei The Elder Scrolls vorgestellt - für eines davon hat es nicht nur Applaus gegeben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/id-software/&quot;&gt;id Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134874&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528696922&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134874-165583-165579_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Neben Informationen über Fallout 76 hat Bethesda ein neues Doom, ein weiteres Wolfenstein und gleich zwei The Elder Scrolls vorgestellt - für eines davon hat es nicht nur Applaus gegeben. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/id-software/">id Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134874&amp;page=1&amp;ts=1528696922" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/xbox-microsoft-investiert-in-spiele-und-studios-1806-134873.html">
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        <title>Xbox: Microsoft investiert in Spiele und Studios</title>
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        <description> Drei neue Spiele auf Basis von Gears, ein neues Halo, dazu der erste Trailer von Cyberpunk 2077 und weitere Überraschungen: Microsoft hat große Pläne für die Xbox - und investiert in Studiokäufe und -gründungen. Auch die Entwicklung der nächsten Konsole hat begonnen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134873&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528671120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134873-165576-165574_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Drei neue Spiele auf Basis von Gears, ein neues Halo, dazu der erste Trailer von Cyberpunk 2077 und weitere Überraschungen: Microsoft hat große Pläne für die Xbox - und investiert in Studiokäufe und -gründungen. Auch die Entwicklung der nächsten Konsole hat begonnen. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134873&amp;page=1&amp;ts=1528671120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-command-conquer-kehrt-als-mobile-game-zurueck-1806-134865.html">
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        <title>Electronic Arts: Command &amp; Conquer kehrt als Mobile Game zurück</title>
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        <description> Das nächste Command &amp; Conquer erscheint für mobile Endgeräte. Vom nächsten Star-Wars-Spiel gibt es nur den Namen, aber kaum Infos - aber dafür hat EA ein paar Ausblicke auf Fifa 19 und Anthem erlaubt und so etwas wie eine echte Flatrate für PC-Spieler angekündigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/command-conquer/&quot;&gt;Command &amp; Conquer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134865&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528578480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134865-165529-165527_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Das nächste Command & Conquer erscheint für mobile Endgeräte. Vom nächsten Star-Wars-Spiel gibt es nur den Namen, aber kaum Infos - aber dafür hat EA ein paar Ausblicke auf Fifa 19 und Anthem erlaubt und so etwas wie eine echte Flatrate für PC-Spieler angekündigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134865&amp;page=1&amp;ts=1528578480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/e3-2018-die-pressekonferenzen-im-livestream-auf-golem-de-1806-134864.html">
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        <title>E3 2018: Die Pressekonferenzen im Livestream auf Golem.de</title>
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        <description> Es werden lange Nächte auf Golem.de: Während der E3 2018 streamen unsere Redakteure Christoph Böschow und Michael Wieczorek die wichtigsten Pressekonferenzen live und diskutieren mit unserer Community über die neuen Spieleankündigungen. Kollege Peter Steinlechner berichtet derweil direkt aus L.A. und bringt Artikel und Hintergrundinformationen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134864&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528562280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134864-165524-165522_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Es werden lange Nächte auf Golem.de: Während der E3 2018 streamen unsere Redakteure Christoph Böschow und Michael Wieczorek die wichtigsten Pressekonferenzen live und diskutieren mit unserer Community über die neuen Spieleankündigungen. Kollege Peter Steinlechner berichtet derweil direkt aus L.A. und bringt Artikel und Hintergrundinformationen. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134864&amp;page=1&amp;ts=1528562280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/tetris-effect-sony-bringt-das-hypno-tetris-1806-134812.html">
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        <title>Tetris Effect: Sony bringt das Hypno-Tetris</title>
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        <description> Tetsuya Mizuguchi widmet sich nach Rez, Lumines und Child of Eden dem guten alten Tetris. Natürlich tut er das nicht ohne seinen unnachahmlichen visuellen Stil und mit viel Musik. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tetris/&quot;&gt;Tetris&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134812&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528311060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134812-165323-165321_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Tetsuya Mizuguchi widmet sich nach Rez, Lumines und Child of Eden dem guten alten Tetris. Natürlich tut er das nicht ohne seinen unnachahmlichen visuellen Stil und mit viel Musik. (<a href="https://www.golem.de/specials/tetris/">Tetris</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134812&amp;page=1&amp;ts=1528311060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/odyssey-ubisoft-bestaetigt-altgriechisches-assassin-s-creed-1806-134715.html">
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        <title>Odyssey: Ubisoft bestätigt altgriechisches Assassin's Creed</title>
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        <description> Auf nach Sparta: Ubisoft hat das nächste Assassin's Creed angekündigt, das unter dem Titel Odyssey im alten Griechenland angesiedelt ist. Gerüchten zufolge soll es noch mehr Rollenspielelemente als Origins sowie die Wahl zwischen zwei Hauptfiguren bieten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134715&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1527845700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134715-164696-164694_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Auf nach Sparta: Ubisoft hat das nächste Assassin's Creed angekündigt, das unter dem Titel Odyssey im alten Griechenland angesiedelt ist. Gerüchten zufolge soll es noch mehr Rollenspielelemente als Origins sowie die Wahl zwischen zwei Hauptfiguren bieten. (<a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134715&amp;page=1&amp;ts=1527845700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/rollenspiel-bethesda-kuendigt-fallout-76-an-1805-134676.html">
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        <title>Rollenspiel: Bethesda kündigt Fallout 76 an</title>
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        <description> Es wird wieder postnuklear: Das Entwicklerstudio Bethesda stellt nach einem ebenso langen wie mysteriösen Live-Stream mit einem Teaser sein Rollenspiel Fallout 76 vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/fallout/&quot;&gt;Fallout&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134676&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1527691080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1805/134676-164512-164510_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Es wird wieder postnuklear: Das Entwicklerstudio Bethesda stellt nach einem ebenso langen wie mysteriösen Live-Stream mit einem Teaser sein Rollenspiel Fallout 76 vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/fallout/">Fallout</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134676&amp;page=1&amp;ts=1527691080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bethesda-postnukleares-standbild-schuert-hoffnungen-auf-neues-fallout-1805-134675.html">
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        <title>Bethesda: Postnukleares Standbild schürt Hoffnungen auf neues Fallout</title>
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        <description> Herrlich sinnbefreit macht Publisher Bethesda derzeit offenbar Werbung für ein neues Fallout - und verdient damit sogar Geld: Auf Twitch schauen sich bis zu 140.000 Zuschauer einen mysteriösen &quot;Bitte Warten&quot;-Hinweis an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/fallout/&quot;&gt;Fallout&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bethesda/&quot;&gt;Bethesda&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134675&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1527687780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1805/134675-164504-164502_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Herrlich sinnbefreit macht Publisher Bethesda derzeit offenbar Werbung für ein neues Fallout - und verdient damit sogar Geld: Auf Twitch schauen sich bis zu 140.000 Zuschauer einen mysteriösen "Bitte Warten"-Hinweis an. (<a href="https://www.golem.de/specials/fallout/">Fallout</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bethesda/">Bethesda</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134675&amp;page=1&amp;ts=1527687780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/e3-2018-wenig-hardware-mehr-spiele-1805-134641.html">
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        <title>E3 2018: Wenig Hardware, mehr Spiele?</title>
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        <description> Um 18 Uhr sprechen die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek über die bevorstehende E3 in Los Angeles. Können zahlreiche Spieleankündigungen das Fehlen neuer Hardware auf der Messe ausgleichen? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134641&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1527592620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1805/134641-164329-164327_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 18 Uhr sprechen die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek über die bevorstehende E3 in Los Angeles. Können zahlreiche Spieleankündigungen das Fehlen neuer Hardware auf der Messe ausgleichen? (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134641&amp;page=1&amp;ts=1527592620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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