<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<?xml-stylesheet href="http://www.w3.org/2000/08/w3c-synd/style.css" type="text/css"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.6" -->
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel rdf:about="https://rss.golem.de/rss.php?ms=e32016&amp;feed=RSS1.0">
        <title>Golem.de - E3 2016</title>
        <description>IT-News fuer Profis</description>
        <link>https://www.golem.de/specials/e3-2016/</link>
        <atom:link rel="self" href="https://rss.golem.de/rss.php?ms=e32016&amp;feed=RSS1.0" />
        <image rdf:resource="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png" />
        <dc:date>2026-06-23T16:37:02+02:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/battlefield-1-angespielt-zeppeline-sperrfeuer-und-die-wiedergeburts-spritze-1606-121748.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/phil-spencer-microsoft-will-wieder-spiele-bei-steam-veroeffentlichen-1606-121583.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/xbox-one-s-microsofts-schlanke-4k-hdr-konsole-im-detail-1606-121509.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/star-trek-bridge-crew-angespielt-ich-habe-ein-schiff-der-sternenflotte-gesteuert-1606-121552.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/zelda-breath-of-the-wild-angespielt-das-versprechen-von-1986-wird-eingeloest-1606-121551.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/for-honor-angespielt-ritterlicher-geht-nicht-1606-121555.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/god-of-war-mit-axt-und-sohn-ins-grosse-abenteuer-1606-121554.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/alienware-13-r2-das-erste-gamer-notebook-mit-oled-bildschirm-1606-121537.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/deus-ex-angespielt-eine-steuerung-fuer-fast-jeden-agenten-1606-121516.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/naga-hex-v2-razers-moba-maus-hat-sieben-daumentasten-1606-121530.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/oculus-touch-ueber-30-spiele-mit-gestensteuerung-ab-herbst-1606-121519.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/horizon-zero-dawn-angespielt-die-suche-nach-der-vorapokalyptischen-welt-1606-121514.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/klassiker-crash-bandicoot-nicht-nur-in-uncharted-4-1606-121515.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/e3-tagesrueckblick-im-video-sind-alle-open-world-spiele-irgendwie-gleich-1606-121517.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/osvr-hdk2-razers-neues-vr-headset-ist-guenstig-und-hochaufloesend-1606-121490.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/e3-tagesrueckblick-im-video-neue-konsolen-im-gespraech-1606-121486.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/playstation-kriegsgott-statt-neuer-konsolenhardware-1606-121485.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/ubisoft-fischstaebchen-und-ferngesteuerte-hackerangriffe-1606-121483.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/microsoft-zwei-neue-xboxen-und-eine-grosse-plattform-1606-121481.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/polaris-grafikkarten-amd-stellt-radeon-rx-470-und-rx-460-vor-1606-121475.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/e3-tagesrueckblick-im-video-welcher-shooter-darf-s-denn-sein-1606-121459.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/bethesda-softworks-quake-is-back-1606-121458.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/electronic-arts-battlefield-1-mit-wetter-und-titanfall-2-mit-kampagne-1606-121453.html"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png">
        <title>Golem.de - E3 2016</title>
        <link>https://www.golem.de/</link>
        <url>https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/battlefield-1-angespielt-zeppeline-sperrfeuer-und-die-wiedergeburts-spritze-1606-121748.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-26T15:00:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Battlefield 1 angespielt: Zeppeline, Sperrfeuer und die Wiedergeburtsspritze</title>
        <link>https://www.golem.de/news/battlefield-1-angespielt-zeppeline-sperrfeuer-und-die-wiedergeburts-spritze-1606-121748.html</link>
        <description> Electronic Arts hatte auf der Spielemesse neben der im Stream gezeigten Fassung von Battlefield 1 für ausgewählte Journalisten noch eine weitere Version im Gepäck. In einem dunklen Konferenzraum durfte ich abseits vom Messetrubel Gameplay aufzeichnen und erste Eindrücke des kommenden Shooters im Ersten Weltkrieg sammeln. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield/&quot;&gt;Battlefield&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121748&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1466946000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>101</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121748-122269-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Electronic Arts hatte auf der Spielemesse neben der im Stream gezeigten Fassung von Battlefield 1 für ausgewählte Journalisten noch eine weitere Version im Gepäck. In einem dunklen Konferenzraum durfte ich abseits vom Messetrubel Gameplay aufzeichnen und erste Eindrücke des kommenden Shooters im Ersten Weltkrieg sammeln. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield/">Battlefield</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121748&amp;page=1&amp;ts=1466946000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/phil-spencer-microsoft-will-wieder-spiele-bei-steam-veroeffentlichen-1606-121583.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-17T11:46:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Phil Spencer: Microsoft will wieder Spiele bei Steam veröffentlichen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/phil-spencer-microsoft-will-wieder-spiele-bei-steam-veroeffentlichen-1606-121583.html</link>
        <description> Xbox-Chef Phil Spencer hat es bestätigt: Microsoft möchte trotz der UWP künftig auch wieder Spiele bei Valves Steam anbieten. Gemeint sind 1st-Party-Titel, bei denen Microsoft als Publisher agiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121583&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1466156760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>6</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1503/112890-96549-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Xbox-Chef Phil Spencer hat es bestätigt: Microsoft möchte trotz der UWP künftig auch wieder Spiele bei Valves Steam anbieten. Gemeint sind 1st-Party-Titel, bei denen Microsoft als Publisher agiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121583&amp;page=1&amp;ts=1466156760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/xbox-one-s-microsofts-schlanke-4k-hdr-konsole-im-detail-1606-121509.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-16T15:22:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Xbox One S: Microsofts schlanke 4K-HDR-Konsole im Detail</title>
        <link>https://www.golem.de/news/xbox-one-s-microsofts-schlanke-4k-hdr-konsole-im-detail-1606-121509.html</link>
        <description> Flacher, kompakter, mit integriertem Netzteil: Microsofts neue Xbox One S unterstützt die 4K-UHD-Auflösung für Spiele und Filme, selbst eine HDR-Darstellung ist möglich. Eine bessere Grafik als die Xbox One liefert sie allerdings nicht, die bringt erst die Project-Scorpio-Xbox - die laut Microsoft leistungsstärkste Spielekonsole der Welt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xboxones/&quot;&gt;Xbox One S&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121509&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1466083320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>137</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121509-121641-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Flacher, kompakter, mit integriertem Netzteil: Microsofts neue Xbox One S unterstützt die 4K-UHD-Auflösung für Spiele und Filme, selbst eine HDR-Darstellung ist möglich. Eine bessere Grafik als die Xbox One liefert sie allerdings nicht, die bringt erst die Project-Scorpio-Xbox - die laut Microsoft leistungsstärkste Spielekonsole der Welt. (<a href="https://www.golem.de/specials/xboxones/">Xbox One S</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121509&amp;page=1&amp;ts=1466083320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/star-trek-bridge-crew-angespielt-ich-habe-ein-schiff-der-sternenflotte-gesteuert-1606-121552.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-16T14:00:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Star Trek Bridge Crew angespielt: Ich habe ein Schiff der Sternenflotte gesteuert!</title>
        <link>https://www.golem.de/news/star-trek-bridge-crew-angespielt-ich-habe-ein-schiff-der-sternenflotte-gesteuert-1606-121552.html</link>
        <description> Die Brücke ist das Holodeck: In Star Trek Bridge Crew fühle ich mich - Virtual Reality sei Dank - tatsächlich wie der Steuermann eines Schiffs der Föderation und rette Mitspieler und mich in letzter Sekunde. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-trek/&quot;&gt;Star Trek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121552&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1466078400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>24</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121552-121589-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Die Brücke ist das Holodeck: In Star Trek Bridge Crew fühle ich mich - Virtual Reality sei Dank - tatsächlich wie der Steuermann eines Schiffs der Föderation und rette Mitspieler und mich in letzter Sekunde. (<a href="https://www.golem.de/specials/star-trek/">Star Trek</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121552&amp;page=1&amp;ts=1466078400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/zelda-breath-of-the-wild-angespielt-das-versprechen-von-1986-wird-eingeloest-1606-121551.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-16T09:51:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Zelda Breath of the Wild angespielt: Das Versprechen von 1986 wird eingelöst</title>
        <link>https://www.golem.de/news/zelda-breath-of-the-wild-angespielt-das-versprechen-von-1986-wird-eingeloest-1606-121551.html</link>
        <description> 30 Jahre Seriengeschichte in einem gigantischen Open-World-Abenteuer: Nach dem Anspielen des kommenden Zelda für Wii U und Nintendo NX wissen wir, warum die Entwicklung so lange dauert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/zelda/&quot;&gt;Zelda&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121551&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1466063460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>179</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121551-121586-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> 30 Jahre Seriengeschichte in einem gigantischen Open-World-Abenteuer: Nach dem Anspielen des kommenden Zelda für Wii U und Nintendo NX wissen wir, warum die Entwicklung so lange dauert. (<a href="https://www.golem.de/specials/zelda/">Zelda</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121551&amp;page=1&amp;ts=1466063460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/for-honor-angespielt-ritterlicher-geht-nicht-1606-121555.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-16T08:39:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>For Honor angespielt: Ritterlicher geht nicht</title>
        <link>https://www.golem.de/news/for-honor-angespielt-ritterlicher-geht-nicht-1606-121555.html</link>
        <description> Wikinger, Ritter und Samurai schlagen sich gegenseitig die Köpfe ein - aber wie! Golem.de hat die Kampagne des epischen Actionspiels For Honor ausprobiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2016/&quot;&gt;E3 2016&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121555&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1466059140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>19</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121555-121603-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Wikinger, Ritter und Samurai schlagen sich gegenseitig die Köpfe ein - aber wie! Golem.de hat die Kampagne des epischen Actionspiels For Honor ausprobiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2016/">E3 2016</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121555&amp;page=1&amp;ts=1466059140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/god-of-war-mit-axt-und-sohn-ins-grosse-abenteuer-1606-121554.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-16T08:23:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>God of War: Mit Axt und Sohn ins große Abenteuer</title>
        <link>https://www.golem.de/news/god-of-war-mit-axt-und-sohn-ins-grosse-abenteuer-1606-121554.html</link>
        <description> Der Sohn von Kratos ist immer mit dabei: Die Entwickler von Sony Santa Monica haben bei einer Präsentation des nächsten God of War ein paar weitere Details über das Actionspiel verraten - etwa über die Standardwaffe. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/god-of-war/&quot;&gt;God of War&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121554&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1466058180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>6</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121554-121595-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Der Sohn von Kratos ist immer mit dabei: Die Entwickler von Sony Santa Monica haben bei einer Präsentation des nächsten God of War ein paar weitere Details über das Actionspiel verraten - etwa über die Standardwaffe. (<a href="https://www.golem.de/specials/god-of-war/">God of War</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121554&amp;page=1&amp;ts=1466058180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/alienware-13-r2-das-erste-gamer-notebook-mit-oled-bildschirm-1606-121537.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-15T15:37:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Alienware 13 R2: Das erste Gamer-Notebook mit OLED-Bildschirm</title>
        <link>https://www.golem.de/news/alienware-13-r2-das-erste-gamer-notebook-mit-oled-bildschirm-1606-121537.html</link>
        <description> Sattere Farben und Kontraste: Alienware bietet das Spiele-Notebook 13 R2 mit einem OLED-Bildschirm an. Das neue Display ist sogar günstiger als das höher auflösende und hellere IPS-Panel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/alienware/&quot;&gt;Alienware&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oled/&quot;&gt;OLED&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121537&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1465997820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>124</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121537-121553-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Sattere Farben und Kontraste: Alienware bietet das Spiele-Notebook 13 R2 mit einem OLED-Bildschirm an. Das neue Display ist sogar günstiger als das höher auflösende und hellere IPS-Panel. (<a href="https://www.golem.de/specials/alienware/">Alienware</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/oled/">OLED</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121537&amp;page=1&amp;ts=1465997820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/deus-ex-angespielt-eine-steuerung-fuer-fast-jeden-agenten-1606-121516.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-15T13:30:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Deus Ex angespielt: Eine Steuerung für fast jeden Agenten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/deus-ex-angespielt-eine-steuerung-fuer-fast-jeden-agenten-1606-121516.html</link>
        <description> Auch Kleinigkeiten können überraschen: In Deus Ex Mankind Divided gibt es gleich vier Arten, das Spiel zu steuern, das beim Anspielen auch sonst einen sehr guten Eindruck macht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deus-ex/&quot;&gt;Deus Ex&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121516&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1465990200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>4</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121516-121463-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Auch Kleinigkeiten können überraschen: In Deus Ex Mankind Divided gibt es gleich vier Arten, das Spiel zu steuern, das beim Anspielen auch sonst einen sehr guten Eindruck macht. (<a href="https://www.golem.de/specials/deus-ex/">Deus Ex</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121516&amp;page=1&amp;ts=1465990200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/naga-hex-v2-razers-moba-maus-hat-sieben-daumentasten-1606-121530.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-15T13:17:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Naga Hex V2: Razers MOBA-Maus hat sieben Daumentasten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/naga-hex-v2-razers-moba-maus-hat-sieben-daumentasten-1606-121530.html</link>
        <description> Kreisrund angeordnet: Die Naga Hex V2 ist eine für MOBA-Spiele gedachte Maus. Verglichen mit dem Vorgänger hat Razer ihr eine Beleuchtung mit RGB-LEDs und einen neuen Sensor spendiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/razer/&quot;&gt;Razer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121530&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1465989420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>23</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121530-121522-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Kreisrund angeordnet: Die Naga Hex V2 ist eine für MOBA-Spiele gedachte Maus. Verglichen mit dem Vorgänger hat Razer ihr eine Beleuchtung mit RGB-LEDs und einen neuen Sensor spendiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/razer/">Razer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121530&amp;page=1&amp;ts=1465989420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-touch-ueber-30-spiele-mit-gestensteuerung-ab-herbst-1606-121519.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-15T10:22:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Oculus Touch: Über 30 Spiele mit Gestensteuerung ab Herbst</title>
        <link>https://www.golem.de/news/oculus-touch-ueber-30-spiele-mit-gestensteuerung-ab-herbst-1606-121519.html</link>
        <description> Von Killing Floor über Superhot bis The Climb: Oculus VR plant zum Start der Gestensteuerung Touch die Unterstützung vieler Titel. Einige sind von HTCs Vive bekannt, andere neu oder exklusiv. Und bei Serious Sam VR gab es Ärger vor und hinter den Kulissen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gabe-newell/&quot;&gt;Gabe Newell&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121519&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1465978920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>1</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121519-121487-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Von Killing Floor über Superhot bis The Climb: Oculus VR plant zum Start der Gestensteuerung Touch die Unterstützung vieler Titel. Einige sind von HTCs Vive bekannt, andere neu oder exklusiv. Und bei Serious Sam VR gab es Ärger vor und hinter den Kulissen. (<a href="https://www.golem.de/specials/oculus-rift/">Oculus Rift</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gabe-newell/">Gabe Newell</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121519&amp;page=1&amp;ts=1465978920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/horizon-zero-dawn-angespielt-die-suche-nach-der-vorapokalyptischen-welt-1606-121514.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-15T09:00:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Horizon Zero Dawn angespielt: Die Suche nach der vorapokalyptischen Welt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/horizon-zero-dawn-angespielt-die-suche-nach-der-vorapokalyptischen-welt-1606-121514.html</link>
        <description> Warum sind die Roboterwesen plötzlich noch böser und welche Elemente unserer echten Welt tauchen in Horizon Zero Dawn auf? Golem.de konnte das Actionrollenspiel für die PS4 ausprobieren und den Entwicklern neue Details über die Handlung entlocken. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2016/&quot;&gt;E3 2016&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121514&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1465974000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>41</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121514-121456-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Warum sind die Roboterwesen plötzlich noch böser und welche Elemente unserer echten Welt tauchen in Horizon Zero Dawn auf? Golem.de konnte das Actionrollenspiel für die PS4 ausprobieren und den Entwicklern neue Details über die Handlung entlocken. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2016/">E3 2016</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121514&amp;page=1&amp;ts=1465974000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/klassiker-crash-bandicoot-nicht-nur-in-uncharted-4-1606-121515.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-15T08:21:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Klassiker: Crash Bandicoot nicht nur in Uncharted 4</title>
        <link>https://www.golem.de/news/klassiker-crash-bandicoot-nicht-nur-in-uncharted-4-1606-121515.html</link>
        <description> Das Gastspiel von Crash Bandicoot in Uncharted 4 war kein Zufall: Der Altstar der Computerspielgeschichte tritt auch im nächsten Skylanders auf - und in Neuauflagen älterer Titel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2016/&quot;&gt;E3 2016&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121515&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1465971660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>10</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121515-121459-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Das Gastspiel von Crash Bandicoot in Uncharted 4 war kein Zufall: Der Altstar der Computerspielgeschichte tritt auch im nächsten Skylanders auf - und in Neuauflagen älterer Titel. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2016/">E3 2016</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121515&amp;page=1&amp;ts=1465971660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/e3-tagesrueckblick-im-video-sind-alle-open-world-spiele-irgendwie-gleich-1606-121517.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-15T08:09:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>E3-Tagesrückblick im Video: Sind alle Open-World-Spiele irgendwie gleich?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/e3-tagesrueckblick-im-video-sind-alle-open-world-spiele-irgendwie-gleich-1606-121517.html</link>
        <description> Was hat das neue Zelda mit Horizon Zero Dawn gemein? Ganz schön viel. Aber dann auch wieder erstaunlich wenig, finden unsere wackeren E3-Redakteure im Gespräch. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2016/&quot;&gt;E3 2016&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121517&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1465970940&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>7</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121517-121469-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Was hat das neue Zelda mit Horizon Zero Dawn gemein? Ganz schön viel. Aber dann auch wieder erstaunlich wenig, finden unsere wackeren E3-Redakteure im Gespräch. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2016/">E3 2016</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121517&amp;page=1&amp;ts=1465970940" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/osvr-hdk2-razers-neues-vr-headset-ist-guenstig-und-hochaufloesend-1606-121490.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-14T12:30:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>OSVR HDK2: Razers neues VR-Headset ist günstig und hochauflösend</title>
        <link>https://www.golem.de/news/osvr-hdk2-razers-neues-vr-headset-ist-guenstig-und-hochaufloesend-1606-121490.html</link>
        <description> Ähnliche Technik wie das Oculus Rift, aber ein paar Hundert Dollar günstiger: Razers zweites Hacker Dev Kit löst mit 2.160 x 1.200 Pixeln auf, eine Beschichtung soll das Fliegengitter verringern. Uns gefällt die Linsenkonstruktion besser als bei anderen VR-Headsets. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/razer/&quot;&gt;Razer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oled/&quot;&gt;OLED&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121490&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1465900200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>35</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121490-121387-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Ähnliche Technik wie das Oculus Rift, aber ein paar Hundert Dollar günstiger: Razers zweites Hacker Dev Kit löst mit 2.160 x 1.200 Pixeln auf, eine Beschichtung soll das Fliegengitter verringern. Uns gefällt die Linsenkonstruktion besser als bei anderen VR-Headsets. (<a href="https://www.golem.de/specials/razer/">Razer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/oled/">OLED</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121490&amp;page=1&amp;ts=1465900200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/e3-tagesrueckblick-im-video-neue-konsolen-im-gespraech-1606-121486.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-14T09:18:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>E3-Tagesrückblick im Video: Neue Konsolen im Gespräch</title>
        <link>https://www.golem.de/news/e3-tagesrueckblick-im-video-neue-konsolen-im-gespraech-1606-121486.html</link>
        <description> Microsoft kündigt zwei neue Xboxen an, darüber muss Golem.de natürlich reden! Außerdem haben wir uns nach einem langen Tag voller Neuheiten über die vielen angekündigten Spiele von Sony und Ubisoft unterhalten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2015/&quot;&gt;E3 2015&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121486&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1465888680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>14</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121486-121370-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Microsoft kündigt zwei neue Xboxen an, darüber muss Golem.de natürlich reden! Außerdem haben wir uns nach einem langen Tag voller Neuheiten über die vielen angekündigten Spiele von Sony und Ubisoft unterhalten. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2015/">E3 2015</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121486&amp;page=1&amp;ts=1465888680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/playstation-kriegsgott-statt-neuer-konsolenhardware-1606-121485.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-14T08:47:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Playstation: Kriegsgott statt neuer Konsolenhardware</title>
        <link>https://www.golem.de/news/playstation-kriegsgott-statt-neuer-konsolenhardware-1606-121485.html</link>
        <description> Bei einer ungewöhnlichen Pressekonferenz hat Sony neue Spiele vorgestellt: God of War, Resident Evil 7 und ein paar weitere Überraschungen. In Sachen neuer Hardware gab es nur eine einzige Terminbekanntgabe. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121485&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1465886820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>48</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121485-121362-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Bei einer ungewöhnlichen Pressekonferenz hat Sony neue Spiele vorgestellt: God of War, Resident Evil 7 und ein paar weitere Überraschungen. In Sachen neuer Hardware gab es nur eine einzige Terminbekanntgabe. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121485&amp;page=1&amp;ts=1465886820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-fischstaebchen-und-ferngesteuerte-hackerangriffe-1606-121483.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-14T08:38:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ubisoft: Fischstäbchen und ferngesteuerte Hackerangriffe</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-fischstaebchen-und-ferngesteuerte-hackerangriffe-1606-121483.html</link>
        <description> VR-Einsätze in Star Trek, schwule Meerestiere und schwerbewaffnete Ritter: Auf seiner Pressekonferenz hat Ubisoft seine Pläne für die nächsten Monate präsentiert - und Firmenchef Yves Guillemot ein emotionales Plädoyer für die Freiheit seines Unternehmens gehalten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121483&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1465886280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>5</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121483-121358-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> VR-Einsätze in Star Trek, schwule Meerestiere und schwerbewaffnete Ritter: Auf seiner Pressekonferenz hat Ubisoft seine Pläne für die nächsten Monate präsentiert - und Firmenchef Yves Guillemot ein emotionales Plädoyer für die Freiheit seines Unternehmens gehalten. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121483&amp;page=1&amp;ts=1465886280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-zwei-neue-xboxen-und-eine-grosse-plattform-1606-121481.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-13T21:52:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Microsoft: Zwei neue Xboxen und eine große Plattform</title>
        <link>https://www.golem.de/news/microsoft-zwei-neue-xboxen-und-eine-grosse-plattform-1606-121481.html</link>
        <description> John Carmack spielt eine Virtual-Reality-Version von Minecraft, die PC-Version gibt's bei Konsolenspielen mit dazu (oder umgekehrt). Vor allem aber hat Microsoft auf seiner Pressekonferenz die Gerüchte über eine kleinere Xbox One und über eine besonders leistungsstarke Xbox Scorpio bestätigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-live/&quot;&gt;Xbox Live&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121481&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1465847520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>110</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121481-121346-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> John Carmack spielt eine Virtual-Reality-Version von Minecraft, die PC-Version gibt's bei Konsolenspielen mit dazu (oder umgekehrt). Vor allem aber hat Microsoft auf seiner Pressekonferenz die Gerüchte über eine kleinere Xbox One und über eine besonders leistungsstarke Xbox Scorpio bestätigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox-one/">Xbox One</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox-live/">Xbox Live</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121481&amp;page=1&amp;ts=1465847520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/polaris-grafikkarten-amd-stellt-radeon-rx-470-und-rx-460-vor-1606-121475.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-13T21:30:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Polaris-Grafikkarten: AMD kündigt Radeon RX 470 und RX 460 an</title>
        <link>https://www.golem.de/news/polaris-grafikkarten-amd-stellt-radeon-rx-470-und-rx-460-vor-1606-121475.html</link>
        <description>Neue Grafikkarten für Gamer, die ein 1080p-Display nutzen oder gerne MOBAs spielen: AMDs Radeon RX 470 und RX 460 basieren auf der Polaris-Architektur. Sie sollen schnell und effizient rechnen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/polaris/&quot;&gt;AMD Polaris&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121475&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1465846200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>52</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121475-121343-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Neue Grafikkarten für Gamer, die ein 1080p-Display nutzen oder gerne MOBAs spielen: AMDs Radeon RX 470 und RX 460 basieren auf der Polaris-Architektur. Sie sollen schnell und effizient rechnen. (<a href="https://www.golem.de/specials/polaris/">AMD Polaris</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121475&amp;page=1&amp;ts=1465846200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/e3-tagesrueckblick-im-video-welcher-shooter-darf-s-denn-sein-1606-121459.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-13T10:06:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>E3-Tagesrückblick im Video: Welcher Shooter darf's denn sein?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/e3-tagesrueckblick-im-video-welcher-shooter-darf-s-denn-sein-1606-121459.html</link>
        <description> Ein Titanfall 2 mit Kampagne, ein Trainer mit Kontoauszügen: Auf Pressekonferenzen haben Electronic Arts und Bethesda neue Spiele gezeigt - und für Gesprächsstoff gesorgt. Im Tagesrückblick diskutieren wir die besten und blödesten Momente der Veranstaltungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2015/&quot;&gt;E3 2015&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/id-software/&quot;&gt;id Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121459&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1465805160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>5</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121459-121279-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Ein Titanfall 2 mit Kampagne, ein Trainer mit Kontoauszügen: Auf Pressekonferenzen haben Electronic Arts und Bethesda neue Spiele gezeigt - und für Gesprächsstoff gesorgt. Im Tagesrückblick diskutieren wir die besten und blödesten Momente der Veranstaltungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2015/">E3 2015</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/id-software/">id Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121459&amp;page=1&amp;ts=1465805160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bethesda-softworks-quake-is-back-1606-121458.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-13T08:22:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Bethesda Softworks: &quot;Quake is back&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/bethesda-softworks-quake-is-back-1606-121458.html</link>
        <description> Es wird sehr schnell: Quake Champions soll Bildraten von bis zu 120 fps bieten - und Arenakämpfe. Außerdem hat Bethesda eine grafisch deutlich schönere Konsolenversion von Skyrim vorgestellt, spannende Szenen aus Dishonored 2 gezeigt und Prey angekündigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bethesda/&quot;&gt;Bethesda&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121458&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1465798920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>158</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121458-121273-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Es wird sehr schnell: Quake Champions soll Bildraten von bis zu 120 fps bieten - und Arenakämpfe. Außerdem hat Bethesda eine grafisch deutlich schönere Konsolenversion von Skyrim vorgestellt, spannende Szenen aus Dishonored 2 gezeigt und Prey angekündigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/bethesda/">Bethesda</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121458&amp;page=1&amp;ts=1465798920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-battlefield-1-mit-wetter-und-titanfall-2-mit-kampagne-1606-121453.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-06-13T00:24:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Electronic Arts: Battlefield 1 mit Wetter und Titanfall 2 mit Kampagne</title>
        <link>https://www.golem.de/news/electronic-arts-battlefield-1-mit-wetter-und-titanfall-2-mit-kampagne-1606-121453.html</link>
        <description> Videobilder aus kommenden Star-Wars-Spielen, ein schlecht informierter Fußball-Startrainer und neues von Battlefront 1 und Titanfall 2 standen im Mittelpunkt der Pressekonferenz von EA. Auch von Mass Effect Andromeda gab es beindruckende Szenen zu sehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioware/&quot;&gt;Bioware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121453&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1465770240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>41</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121453-121256-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Videobilder aus kommenden Star-Wars-Spielen, ein schlecht informierter Fußball-Startrainer und neues von Battlefront 1 und Titanfall 2 standen im Mittelpunkt der Pressekonferenz von EA. Auch von Mass Effect Andromeda gab es beindruckende Szenen zu sehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioware/">Bioware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121453&amp;page=1&amp;ts=1465770240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
</rdf:RDF>
