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        <title>Golem.de - E3 2015</title>
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        <title>Kingdom Come Deliverance: Der Mittelalter-Simulator</title>
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        <description>Schwerter und Schlachten, aber keine Drachen oder Magie: Das Rollenspiel Kingdom Come Deliverance soll eine weitgehend authentische Mittelalterwelt bieten. Golem.de hat mit den Entwicklern gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kingdom-come-deliverance/&quot;&gt;Kingdom Come Deliverance&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114710&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1435233660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Xcom 2: Hacken im Kampf gegen die Aliens</title>
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        <description> Schönere Grafik, mehr zerstörbare Umgebungen und fiese Überraschungen: Firaxis hat anhand einer Beispielmission einen Ausblick auf das rundenbasierte PC-Strategiespiel Xcom 2 gegeben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xcom/&quot;&gt;Xcom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/strategiespiel/&quot;&gt;Strategiespiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114831&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1435132620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114831-102021-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Schönere Grafik, mehr zerstörbare Umgebungen und fiese Überraschungen: Firaxis hat anhand einer Beispielmission einen Ausblick auf das rundenbasierte PC-Strategiespiel Xcom 2 gegeben. (<a href="https://www.golem.de/specials/xcom/">Xcom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/strategiespiel/">Strategiespiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114831&amp;page=1&amp;ts=1435132620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Ghost Recon Wildlands: Drogenkrieg in dünner Luft</title>
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        <description> Rund 3.000 Meter hoch und so groß wie vermutlich keine andere offene Spielwelt soll die Umgebung von Ghost Recon Wildlands werden. Spieler kämpfen in den imposant gestalteten Bergen von Bolivien, in kleinen Dörfern und auf Salzseen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ghost-recon/&quot;&gt;Ghost Recon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114808&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434986700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-touch-ausprobiert-volle-spasskontrolle-fuer-oculus-rift-1506-114759.html">
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        <title>Oculus Touch ausprobiert: Volle Spaßkontrolle für Oculus Rift</title>
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        <description> Liegt toll in der Hand und erlaubt erstaunlich diffizile Eingaben: Oculus Touch - also der &quot;offizielle&quot; VR-Controller für Oculus Rift. Golem.de konnte das Gerät in einer virtuellen Schießbude ausprobieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114759&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434768720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Shroud of the Avatar: Lord British und die Community</title>
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        <description>Seine frühen Werke hat Ultima-Schöpfer Richard Garriott noch im Alleingang programmiert. Bei seinem aktuellen Rollenspielprojekt Shroud of the Avatar arbeitet er eng mit der Community zusammen. Im Gespräch mit Golem.de spricht er darüber. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/richard-garriott/&quot;&gt;Richard Garriott&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114760&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434691560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Cryengine mit VR: Dinosaurier zum Anschauen, nicht Anfassen</title>
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        <description> Robinson: The Journey heißt das erste Virtual-Reality-Spiel von Crytek. Auf der E3 konnten wir erste Eindrücke der Spielwelt sammeln und Flugsauriern beim Gleiten zusehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114757&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434653880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Anno 2205 angespielt: Brückenbau und Mondbesiedlung</title>
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        <description> Anno 2205 geht noch weiter in die Zukunft - und bietet neue Spielmechaniken wie Brückenbau und Kolonien auf dem Mond. Golem.de hat bereits die erste Stadt aus dem Boden gestampft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/anno-2205/&quot;&gt;Anno 2205&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114733&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434620640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>E3-Tagesrückblick im Video: Crytek, Virtual Reality und ehrenhafte Krieger</title>
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        <description> Das ungewöhnliche Actionspiel For Honor und Dinosaurier von Crytek als Virtual-Reality-Abenteuer: Das sind einige der Herausforderungen, denen sich die Golem.de-Redaktion auf der Spielemesse E3 stellen musste. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2015/&quot;&gt;E3 2015&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/halo/&quot;&gt;Halo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114735&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434617100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114735-101750-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Das ungewöhnliche Actionspiel For Honor und Dinosaurier von Crytek als Virtual-Reality-Abenteuer: Das sind einige der Herausforderungen, denen sich die Golem.de-Redaktion auf der Spielemesse E3 stellen musste. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2015/">E3 2015</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/halo/">Halo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114735&amp;page=1&amp;ts=1434617100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/call-of-duty-black-ops-3-hat-mehr-macht-und-weniger-schlauchlevel-1506-114734.html">
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        <title>Call of Duty: Black Ops 3 hat mehr Macht und weniger Schlauchlevel</title>
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        <description> Superkräfte fast wie in Star Wars, computergesteuerte Koop-Kollegen und deutlich weniger schlauchige Levels: Mit seiner Kampagne will Black Ops 3 einiges anders machen als bisher. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/black-ops-3/&quot;&gt;Black Ops 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114734&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434611760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114734-101747-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Superkräfte fast wie in Star Wars, computergesteuerte Koop-Kollegen und deutlich weniger schlauchige Levels: Mit seiner Kampagne will Black Ops 3 einiges anders machen als bisher. (<a href="https://www.golem.de/specials/black-ops-3/">Black Ops 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114734&amp;page=1&amp;ts=1434611760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hitman-vergiften-erschiessen-oder-sprengen-in-offener-welt-1506-114732.html">
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        <title>Hitman: Vergiften, erschießen oder sprengen in offener Welt</title>
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        <description> Mord bei der Modenschau: Das Entwicklerstudio IO Interactive hat einen grafisch imposanten Einsatz des nächsten Hitman gezeigt - und das ungewöhnliche Veröffentlichungskonzept im Detail erklärt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hitman/&quot;&gt;Hitman&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114732&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434606360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114732-101741-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Mord bei der Modenschau: Das Entwicklerstudio IO Interactive hat einen grafisch imposanten Einsatz des nächsten Hitman gezeigt - und das ungewöhnliche Veröffentlichungskonzept im Detail erklärt. (<a href="https://www.golem.de/specials/hitman/">Hitman</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114732&amp;page=1&amp;ts=1434606360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/razer-osvr-head-tracking-und-android-unterstuetzung-fuer-vr-brille-1506-114725.html">
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        <title>Razer OSVR: Head-Tracking und Android-Unterstützung für VR-Brille</title>
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        <description> Razers für Entwickler gedachtes Head-mounted Display für die OSVR-Plattform unterstützt jetzt auch Positional Tracking über eine IR-Kamera und entsprechende Sensoren. Außerdem hat Razer Ausblicke auf kommende Entwicklungen von OSVR und dessen Android-Unterstützung gegeben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2015/&quot;&gt;E3 2015&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114725&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434553320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1504/113792-99181-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Razers für Entwickler gedachtes Head-mounted Display für die OSVR-Plattform unterstützt jetzt auch Positional Tracking über eine IR-Kamera und entsprechende Sensoren. Außerdem hat Razer Ausblicke auf kommende Entwicklungen von OSVR und dessen Android-Unterstützung gegeben. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2015/">E3 2015</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114725&amp;page=1&amp;ts=1434553320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/e3-tagesrueckblick-im-video-nintendo-halo-und-die-hololens-1506-114713.html">
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        <title>E3-Tagesrückblick im Video: Nintendo, Halo und die Hololens</title>
        <link>https://www.golem.de/news/e3-tagesrueckblick-im-video-nintendo-halo-und-die-hololens-1506-114713.html</link>
        <description> Neues von Nintendo, Gameplay von Deus Ex und eine Reihe von PC-Spielen gab es am zweiten Messetag. Im Videorückblick erklären wir außerdem, was die Hololens mit Halo zu tun hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2015/&quot;&gt;E3 2015&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114713&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434528900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114713-101705-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Neues von Nintendo, Gameplay von Deus Ex und eine Reihe von PC-Spielen gab es am zweiten Messetag. Im Videorückblick erklären wir außerdem, was die Hololens mit Halo zu tun hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2015/">E3 2015</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114713&amp;page=1&amp;ts=1434528900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/no-man-s-sky-das-universum-der-originellen-planetennamen-1506-114709.html">
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        <title>No Man's Sky: Das Universum der originellen Planetennamen</title>
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        <description>Planeten entdecken, Namen für sie ausdenken und für die Ewigkeit festlegen: Das wird ein Teil des Spaßes im prozedural generierten PS4-Weltraumspiel No Man's Sky sein - aber nicht der einzige. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/indiegames/&quot;&gt;Indiegames&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114709&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434525180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/horizon-zero-dawn-tausend-jahre-nach-uns-1506-114712.html">
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        <title>Horizon Zero Dawn: Tausend Jahre nach uns...</title>
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        <description> Irgendwann nach der großen Apokalpyse sind wir Geschichte, unsere Städte Ruinen. Was dann auf der Erde passieren könnte, will das Openworld-Rollenspiel Horizon Zero Dawn auf der Playstation 4 erzählen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2015/&quot;&gt;E3 2015&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114712&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434523380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114712-101701-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Irgendwann nach der großen Apokalpyse sind wir Geschichte, unsere Städte Ruinen. Was dann auf der Erde passieren könnte, will das Openworld-Rollenspiel Horizon Zero Dawn auf der Playstation 4 erzählen. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2015/">E3 2015</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114712&amp;page=1&amp;ts=1434523380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/square-enix-donald-lara-und-agent-47-1506-114704.html">
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        <title>Square Enix: Donald, Lara und Agent 47</title>
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        <description>Vom wütenden Enterich Donald über die Abenteurerin Lara bis zum eiskalten Killer Agent 47: Square Enix hat auf seiner Pressekonferenz die maximale Bandbreite an Heldenfiguren gezeigt - und ein paar spannende neue Ideen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/square-enix/&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/final-fantasy/&quot;&gt;Final Fantasy&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114704&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434492660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114704-101676-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Vom wütenden Enterich Donald über die Abenteurerin Lara bis zum eiskalten Killer Agent 47: Square Enix hat auf seiner Pressekonferenz die maximale Bandbreite an Heldenfiguren gezeigt - und ein paar spannende neue Ideen. (<a href="https://www.golem.de/specials/square-enix/">Square Enix</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/final-fantasy/">Final Fantasy</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114704&amp;page=1&amp;ts=1434492660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Nintendo: Puppen- statt Videospiele</title>
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        <description> Charmant präsentiert, aber mit wenigen Neuankündigungen - Nintendos E3-Livestream ist unter den Erwartungen geblieben. Das Unternehmen setzt weiter auf Amiibo sowie Mario und hat ein neues Starfox gezeigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114702&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434477720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/e3-tagesrueckblick-im-video-fallout-4-final-fantasy-und-andere-galaxien-1506-114679.html">
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        <title>E3-Tagesrückblick im Video: Fallout 4, Final Fantasy und andere Galaxien</title>
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        <description>Microsoft und Sony, Ubisoft und Electronic Arts haben gezeigt, was sie in den nächsten Monaten so alles vorhaben. Die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek sprechen über Highlights, Hoffnungen - und Enttäuschungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2015/&quot;&gt;E3 2015&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114679&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434445980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114679-101618-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Microsoft und Sony, Ubisoft und Electronic Arts haben gezeigt, was sie in den nächsten Monaten so alles vorhaben. Die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek sprechen über Highlights, Hoffnungen - und Enttäuschungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2015/">E3 2015</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114679&amp;page=1&amp;ts=1434445980" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sony-kickstarter-countdown-fuer-die-shenmue-3-millionen-1506-114678.html">
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        <title>Sony: Kickstarter-Countdown für die Shenmue-3-Millionen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sony-kickstarter-countdown-fuer-die-shenmue-3-millionen-1506-114678.html</link>
        <description>Eine derart unterstützte Kickstarter-Kampagne gab es noch nie: Auf seiner Pressekonferenz hat Sony die Kampagne für die Fortsetzung des Klassikers Shenmue offiziell per Countdown eröffnet. Davon abgesehen, gab es frisches Material von Uncharted 4 sowie ein altbekanntes Final Fantasy in ganz neuem Gewand für die Playstation 4. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2015/&quot;&gt;E3 2015&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114678&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434437700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114678-101606-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine derart unterstützte Kickstarter-Kampagne gab es noch nie: Auf seiner Pressekonferenz hat Sony die Kampagne für die Fortsetzung des Klassikers Shenmue offiziell per Countdown eröffnet. Davon abgesehen, gab es frisches Material von Uncharted 4 sowie ein altbekanntes Final Fantasy in ganz neuem Gewand für die Playstation 4. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2015/">E3 2015</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114678&amp;page=1&amp;ts=1434437700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-blue-byte-schickt-anno-2205-auf-den-mond-1506-114675.html">
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        <dc:date>2015-06-16T08:40:00+02:00</dc:date>
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        <title>Ubisoft: Blue Byte schickt Anno 2205 auf den Mond</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-blue-byte-schickt-anno-2205-auf-den-mond-1506-114675.html</link>
        <description>Die Aufbauserie Anno geht noch weiter in die Zukunft: Im Jahr 2205 muss der Spieler den Mond besiedeln. Außerdem hat Ubisoft wüste Kloppereien mit scharfen Schwertern und die Superhelden von South Park gezeigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/anno-2205/&quot;&gt;Anno 2205&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114675&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434436800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114675-101594-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Aufbauserie Anno geht noch weiter in die Zukunft: Im Jahr 2205 muss der Spieler den Mond besiedeln. Außerdem hat Ubisoft wüste Kloppereien mit scharfen Schwertern und die Superhelden von South Park gezeigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/anno-2205/">Anno 2205</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114675&amp;page=1&amp;ts=1434436800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-mass-effect-andromeda-und-andere-galaxien-1506-114673.html">
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        <title>Electronic Arts: Mass Effect Andromeda und andere Galaxien</title>
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        <description> Spannendes rund um Star Wars, Verfolgungsjagden im Auto und ein ungewöhnliches Indiegame hat Electronic Arts gezeigt. Neben dem nächsten Mass Effect gab es viel Aufmerksamkeit für einen roten Faden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioware/&quot;&gt;Bioware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114673&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434407040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114673-101579-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Spannendes rund um Star Wars, Verfolgungsjagden im Auto und ein ungewöhnliches Indiegame hat Electronic Arts gezeigt. Neben dem nächsten Mass Effect gab es viel Aufmerksamkeit für einen roten Faden. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioware/">Bioware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114673&amp;page=1&amp;ts=1434407040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/microsoft-xbox-one-wird-ein-bisschen-abwaertskompatibel-1506-114670.html">
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        <title>Microsoft: Xbox One wird ein bisschen abwärtskompatibel</title>
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        <description>Einige alte Lieblingsspiele von der Xbox 360 laufen künftig auch auf der Xbox One - und zwar nativ, sagt Microsoft. Neben vielen neuen Games wie Halo 5 und Gears of War 4 hat die Firma auf ihrer Pressekonferenz aber vor allem mit einem holografischen Minecraft verblüfft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114670&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434397680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bethesda-softworks-ein-fallout-im-november-und-eines-jetzt-1506-114653.html">
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        <title>Bethesda Softworks: Ein Fallout im November - und eines jetzt</title>
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        <description>Ein Atombunker zum Selberbauen: Das ist mit dem kostenlosen Fallout Shelter ab sofort möglich. Das große Fallout 4 soll im November 2015 erscheinen. Auch hier gibt es einen Gag: einen Pipboy als postnukleare Smartwatch. Außerdem verriet Bethesda Neues zu Doom und Dishonored 2. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/fallout-4/&quot;&gt;Fallout 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114653&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434349140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114653-101534-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Atombunker zum Selberbauen: Das ist mit dem kostenlosen Fallout Shelter ab sofort möglich. Das große Fallout 4 soll im November 2015 erscheinen. Auch hier gibt es einen Gag: einen Pipboy als postnukleare Smartwatch. Außerdem verriet Bethesda Neues zu Doom und Dishonored 2. (<a href="https://www.golem.de/specials/fallout-4/">Fallout 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114653&amp;page=1&amp;ts=1434349140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/pes-2016-torjubel-und-mistwetter-1506-114649.html">
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        <title>PES 2016: Torjubel und Mistwetter</title>
        <link>https://www.golem.de/news/pes-2016-torjubel-und-mistwetter-1506-114649.html</link>
        <description>Zusammenstöße in der Luft, mehr Kontrolle über Zweikämfe und den Torjubel der Spieler: Konami will in seiner Fußballsimulation Pro Evolution Soccer zum 20-Jährigen viele Neuerungen bieten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pro-evolution-soccer/&quot;&gt;PES&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/konami/&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114649&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1434345660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114649-101495-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zusammenstöße in der Luft, mehr Kontrolle über Zweikämfe und den Torjubel der Spieler: Konami will in seiner Fußballsimulation Pro Evolution Soccer zum 20-Jährigen viele Neuerungen bieten. (<a href="https://www.golem.de/specials/pro-evolution-soccer/">PES</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/konami/">Konami</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114649&amp;page=1&amp;ts=1434345660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dice-mirror-s-edge-catalyst-wird-keine-fortsetzung-1506-114573.html">
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        <title>Dice: Mirror's Edge Catalyst wird keine Fortsetzung</title>
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        <description>Erinnert an Grafikkartentreiber, ist aber auch der Untertitel für das nächste Mirror's Edge: Catalyst. Das soll nach Angaben des Entwicklerstudios keine Fortsetzung werden, sondern die Geschichte des Erstlings neu erzählen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mirrors-edge/&quot;&gt;Mirror&amp;#039;s Edge&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114573&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1433924880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114573-101311-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Erinnert an Grafikkartentreiber, ist aber auch der Untertitel für das nächste Mirror's Edge: Catalyst. Das soll nach Angaben des Entwicklerstudios keine Fortsetzung werden, sondern die Geschichte des Erstlings neu erzählen. (<a href="https://www.golem.de/specials/mirrors-edge/">Mirror&#039;s Edge</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114573&amp;page=1&amp;ts=1433924880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/xbox-one-microsoft-kuendigt-1-tbyte-konsole-und-neuen-controller-an-1506-114559.html">
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        <title>Xbox One: Microsoft kündigt 1-TByte-Konsole und neuen Controller an</title>
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        <description>Neue Hardware von Microsoft: Neben einer Xbox One mit 1-TByte-Festplatte wird es auch ein überarbeitetes Gamepad mit Änderungen an den Schultertasten geben - und einen Kabellos-Adapter für PC-Spieler mit Windows 10. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114559&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1433860260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vr-brille-valve-liefert-entwicklerexemplare-des-htc-vive-aus-1506-114515.html">
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        <title>VR-Brille: Valve liefert Entwicklerexemplare des HTC Vive aus</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vr-brille-valve-liefert-entwicklerexemplare-des-htc-vive-aus-1506-114515.html</link>
        <description>Große Filmfirmen und Spieleentwickler, aber auch Macher von Indiegames, bekommen derzeit Post von Valve. Darin enthalten sind die ersten Exemplare der gemeinsam mit HTC hergestellten VR-Brille Vive. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/vive/&quot;&gt;Vive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114515&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1433677080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/xbox-one-hinweis-auf-headset-eingang-am-controller-1505-114308.html">
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        <title>Xbox One: Hinweis auf Headset-Ausgang am Controller</title>
        <link>https://www.golem.de/news/xbox-one-hinweis-auf-headset-eingang-am-controller-1505-114308.html</link>
        <description>Ab Juni 2015 will Microsoft offenbar eine überarbeitete Version des Controllers für die Xbox One mit integriertem Kopfhörer-Ausgang anbieten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-one/&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114308&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1432805760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1505/114308-100527-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ab Juni 2015 will Microsoft offenbar eine überarbeitete Version des Controllers für die Xbox One mit integriertem Kopfhörer-Ausgang anbieten. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox-one/">Xbox One</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114308&amp;page=1&amp;ts=1432805760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-pes-2015-der-aussenseiter-ist-zurueck-in-der-champions-league-1411-110440.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Test PES 2015: Der Außenseiter ist zurück in der Champions League</title>
        <link>https://www.golem.de/news/test-pes-2015-der-aussenseiter-ist-zurueck-in-der-champions-league-1411-110440.html</link>
        <description>Pro Evolution Soccer ist wieder eine ernstzunehmende Konkurrenz für Fifa 15: Mit einer neuen Engine, gelungenen Animationen und vor allem temporeichem Fußball greift das Sportspiel von Konami jetzt neu an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pro-evolution-soccer/&quot;&gt;PES&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110440&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1415630460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1411/110440-89823-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Pro Evolution Soccer ist wieder eine ernstzunehmende Konkurrenz für Fifa 15: Mit einer neuen Engine, gelungenen Animationen und vor allem temporeichem Fußball greift das Sportspiel von Konami jetzt neu an. (<a href="https://www.golem.de/specials/pro-evolution-soccer/">PES</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110440&amp;page=1&amp;ts=1415630460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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