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        <title>Golem.de - Drakensang</title>
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        <title>Book of Heroes: Das Schwarze Auge setzt auf Action von oben</title>
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        <description>Nach einigen Jahren Pause kommt Das Schwarze Auge wieder auf Windows-PC zurück: Das Rollenspiel Book of Heroes will bis zu vier Helden per Koop-Modus in die Fantasywelt Aventurien schicken. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/&quot;&gt;Das Schwarze Auge&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143157&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1565624340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/blackguards-2-verbrecher-rollenspiel-resozialisert-1408-108657.html">
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        <title>Blackguards 2: Verbrecher-Rollenspiel resozialisert</title>
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        <description>Einige der Gauner-Helden aus Teil 1 bleiben, aber sonst will Daedalic im Rollenspiel Das Schwarze Auge: Blackguards 2 entscheidende Verbesserungen vornehmen - die für Spieler aber auch ein Problem sein können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108657&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1408366380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Test Demonicon: Das Schwarze Auge von seiner schwärzesten Seite</title>
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        <description>Böse Dämonen, düstere Schauplätze und viel blutiges Gemetzel: In Demonicon präsentiert sich Das Schwarze Auge dunkel. Rollenspiel will mit tiefgründiger Story und geschliffenen Dialogen punkten - leider macht es trotzdem nur wenig Spaß. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/&quot;&gt;Das Schwarze Auge&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102482&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1383310380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Test Das Schwarze Auge Memoria: Traditionelles Adventure mit toller Story</title>
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        <description>Geron ist wieder da: Der Held des 2012er Adventures Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten spielt auch in Memoria eine tragende Rolle - ebenso wie ein Rabe, eine fast vergessene Prinzessin, viele klassische Rätsel und eine faszinierende Geschichte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/&quot;&gt;Das Schwarze Auge&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101552&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1378987200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Blackguards: Hexfeld-Abenteuer mit richtig bösen Buben</title>
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        <description>Mörder, Brandstifter und Drogenhändler sind die Hauptfiguren im PC-Rollenspiel Blackguards, das auf taktische Gefechte in der Welt von Das Schwarze Auge setzt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/&quot;&gt;Das Schwarze Auge&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101157&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1377238260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Das Schwarze Auge: Probleme mit der Schicksalsklinge</title>
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        <description>Die Neuauflage der Nordlandtrilogie von Das Schwarze Auge sorgt für Ärger: bei Spielern wegen massiver Programmfehler, beim Lizenzgeber wegen eines befürchteten Imageschadens. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/&quot;&gt;Das Schwarze Auge&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100915&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1376297400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Das Schwarze Auge: Daedalic arbeitet an Rollenspiel Blackguards</title>
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        <description>Daedalic ist sonst für Adventures bekannt, nun kündigt das Hamburger Entwicklerstudio Blackguards an - ein rundenbasiertes Rollenspiel in der Welt von Das Schwarze Auge. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/&quot;&gt;Das Schwarze Auge&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98325&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1363874460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98325-55728-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Daedalic ist sonst für Adventures bekannt, nun kündigt das Hamburger Entwicklerstudio Blackguards an - ein rundenbasiertes Rollenspiel in der Welt von Das Schwarze Auge. (<a href="https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/">Das Schwarze Auge</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98325&amp;page=1&amp;ts=1363874460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/das-schwarze-auge-memoria-abenteuer-in-zwei-aventurien-epochen-1303-98240.html">
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        <title>Das Schwarze Auge Memoria: Abenteuer in zwei Aventurien-Epochen</title>
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        <description>Der aus Satinavs Ketten bekannte Geron und eine mysteriöse Prinzessin sind die Hauptfiguren in Memoria, dem nächsten Adventure in der Welt von Das Schwarze Auge. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/&quot;&gt;Das Schwarze Auge&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98240&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1363617300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98240-55483-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der aus Satinavs Ketten bekannte Geron und eine mysteriöse Prinzessin sind die Hauptfiguren in Memoria, dem nächsten Adventure in der Welt von Das Schwarze Auge. (<a href="https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/">Das Schwarze Auge</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98240&amp;page=1&amp;ts=1363617300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Das Schwarze Auge: Schönere Neuauflage der Nordlandtrilogie geplant</title>
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        <description>Zeitgemäße Grafik und Technik will UIG Entertainment in einem weiteren Remake der Nordlandtrilogie bieten. Die Originale erschienen in den 90er Jahren und basieren auf Das Schwarze Auge. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/&quot;&gt;Das Schwarze Auge&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97190&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1359381120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1301/97190-52357-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zeitgemäße Grafik und Technik will UIG Entertainment in einem weiteren Remake der Nordlandtrilogie bieten. Die Originale erschienen in den 90er Jahren und basieren auf Das Schwarze Auge. (<a href="https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/">Das Schwarze Auge</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97190&amp;page=1&amp;ts=1359381120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Test Drakensang Online: Der dunkle Fürst der Bigpoint-Bilanz</title>
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        <description>Seit wenigen Tagen ist die Beta offiziell beendet: Drakensang Online von Bigpoint kann Fans von Diablo 3 mit schicker Browsergrafik und guten Ideen durchaus die Mittagspause versüßen. Schade nur, dass es in dem Spiel mehr um Geld als um Genuss zu gehen scheint. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93630&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1343995740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93630-40720-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Seit wenigen Tagen ist die Beta offiziell beendet: Drakensang Online von Bigpoint kann Fans von Diablo 3 mit schicker Browsergrafik und guten Ideen durchaus die Mittagspause versüßen. Schade nur, dass es in dem Spiel mehr um Geld als um Genuss zu gehen scheint. (<a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93630&amp;page=1&amp;ts=1343995740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-video-satinavs-ketten-das-schwarze-auge-als-adventure-1206-92856.html">
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        <title>Test-Video Satinavs Ketten: Das Schwarze Auge als Adventure</title>
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        <description>Liebe und Hass in der Welt von Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten aus dem Hause Daedalic Entertainment bietet klassische Adventuretugenden in Aventurien. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/&quot;&gt;Das Schwarze Auge&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92856&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1340974560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/daedalic-zu-steam-keiner-behandelt-einen-so-fair-sofern-man-auf-steam-ist-1202-89864.html">
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        <title>Daedalic zu Steam: &quot;Keiner behandelt einen so fair - sofern man auf Steam ist&quot;</title>
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        <description>Um das von Daedalic produzierte Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten starten zu können, ist eine Aktivierung auf Steam nötig - Spieler sind darüber wütend. Jetzt verteidigt sich Daedalic und erklärt, warum es sich sogar über die Unterstützung einer &quot;Pro Steam&quot;-Petition freuen würde. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89864&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1329492720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1202/89864-30361-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Um das von Daedalic produzierte Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten starten zu können, ist eine Aktivierung auf Steam nötig - Spieler sind darüber wütend. Jetzt verteidigt sich Daedalic und erklärt, warum es sich sogar über die Unterstützung einer "Pro Steam"-Petition freuen würde. (<a href="https://www.golem.de/specials/daedalic/">Daedalic</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89864&amp;page=1&amp;ts=1329492720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Demonicon: Das düstere schwarze Auge</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85864.html</link>
        <description>Weder liebenswerte Zwerge noch freundliche Elfen: Demonicon soll die düstere Seite von Das Schwarze Auge zeigen. Und neben einer spannenden Handlung auch fies moralische Entscheidungen bieten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/&quot;&gt;Das Schwarze Auge&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85864&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1313797740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85864-19254-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Weder liebenswerte Zwerge noch freundliche Elfen: Demonicon soll die düstere Seite von Das Schwarze Auge zeigen. Und neben einer spannenden Handlung auch fies moralische Entscheidungen bieten. (<a href="https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/">Das Schwarze Auge</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85864&amp;page=1&amp;ts=1313797740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>DSA Satinavs Ketten: Ein Point-&amp;-Click-Adventure in Aventurien</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85812.html</link>
        <description> Daedalic Entertainment hat auf der Gamescom einen Blick auf das erste klassische Adventurespiel im DSA-Rollenspieluniversum gewährt. Dabei stellten sich zwei Fragen: Wie viel DSA bietet &quot;Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten&quot; wirklich und gibt es in dem Spiel auch die Möglichkeit, sich vom melancholischen Setting zu erholen? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85812&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1313653140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85812-19108-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Daedalic Entertainment hat auf der Gamescom einen Blick auf das erste klassische Adventurespiel im DSA-Rollenspieluniversum gewährt. Dabei stellten sich zwei Fragen: Wie viel DSA bietet "Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten" wirklich und gibt es in dem Spiel auch die Möglichkeit, sich vom melancholischen Setting zu erholen? (<a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85812&amp;page=1&amp;ts=1313653140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Drakensang Online: Diablo-Konkurrent startet offene Betaphase</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85559.html</link>
        <description>Ob auch bei Blizzard der ein oder andere Entwickler eine Partie Drakensang Online wagt? Möglicherweise ja, denn ab sofort ist das stark an Diablo erinnernde Onlinerollenspiel von Bigpoint Berlin in der offenen Betaphase angekommen und damit für jedermann spielbar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85559&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1312815900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85559-18380-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ob auch bei Blizzard der ein oder andere Entwickler eine Partie Drakensang Online wagt? Möglicherweise ja, denn ab sofort ist das stark an Diablo erinnernde Onlinerollenspiel von Bigpoint Berlin in der offenen Betaphase angekommen und damit für jedermann spielbar. (<a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85559&amp;page=1&amp;ts=1312815900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Drakensang Online: Wie Diablo 3 - aber im Browser</title>
        <link>https://www.golem.de/1011/79734.html</link>
        <description>Flotte Rollenspielaction im Stil von Diablo 3, grundsätzlich kostenlos im Browser spielbar: Mit Drakensang Online plant Bigpoint Berlin einen Großangriff auf etablierte Strukturen im Spielemarkt. Golem.de hat mit den Entwicklern auch über die Technik gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=79734&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1291027200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Flotte Rollenspielaction im Stil von Diablo 3, grundsätzlich kostenlos im Browser spielbar: Mit Drakensang Online plant Bigpoint Berlin einen Großangriff auf etablierte Strukturen im Spielemarkt. Golem.de hat mit den Entwicklern auch über die Technik gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=79734&amp;page=1&amp;ts=1291027200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Das Schwarze Auge: Daedalic arbeitet am Fantasy-Adventure Satinavs Ketten</title>
        <link>https://www.golem.de/1011/79586.html</link>
        <description>Die Adventure-Spezialisten Daedalic Entertainment (A New Beginning) knöpfen sich Das Schwarze Auge vor: Auf Basis der Fantasy- und Rollenspielwelt soll ein klassisches Point-and-Klick-Abenteuer entstehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=79586&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1290440820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die Adventure-Spezialisten Daedalic Entertainment (A New Beginning) knöpfen sich Das Schwarze Auge vor: Auf Basis der Fantasy- und Rollenspielwelt soll ein klassisches Point-and-Klick-Abenteuer entstehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=79586&amp;page=1&amp;ts=1290440820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1009/78256.html">
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        <title>Drakensang Online: Fantasyabenteuer ohne Das Schwarze Auge</title>
        <link>https://www.golem.de/1009/78256.html</link>
        <description>Nach der Übernahme von Radon Labs kündigt Bigpoint an, wie es mit Drakensang weitergeht: Das Fantasy-Rollenspiel erscheint als kostenloses Browsergame mit 3D-Grafik auf Basis der Nebula-3-Engine - und ohne das bislang verwendete Regelwerk. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=78256&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1285601700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Nach der Übernahme von Radon Labs kündigt Bigpoint an, wie es mit Drakensang weitergeht: Das Fantasy-Rollenspiel erscheint als kostenloses Browsergame mit 3D-Grafik auf Basis der Nebula-3-Engine - und ohne das bislang verwendete Regelwerk. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=78256&amp;page=1&amp;ts=1285601700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>The Games Company: Kalypso übernimmt Entwicklerstudio Silver Style</title>
        <link>https://www.golem.de/1009/78123.html</link>
        <description>Spiele wie Das Schwarze Auge: Demonicon, vor allem aber große Teile des Berliner Entwicklerstudios Silver Style sind gerettet: Sie gehören künftig im Rahmen einer Teilübernahme zu Kalypso Media. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=78123&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1285072140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Spiele wie Das Schwarze Auge: Demonicon, vor allem aber große Teile des Berliner Entwicklerstudios Silver Style sind gerettet: Sie gehören künftig im Rahmen einer Teilübernahme zu Kalypso Media. (<a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=78123&amp;page=1&amp;ts=1285072140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spielemarkt: The Games Company meldet Insolvenz an (Update)</title>
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        <description>Der Berliner Spielepublisher und -entwickler The Games Company ist offenbar pleite: Wenige Tage nachdem das Top-Management überraschend gegangen war, muss das Unternehmen in die Insolvenz gehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/&quot;&gt;Das Schwarze Auge&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=76481&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1279184760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Berliner Spielepublisher und -entwickler The Games Company ist offenbar pleite: Wenige Tage nachdem das Top-Management überraschend gegangen war, muss das Unternehmen in die Insolvenz gehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/">Das Schwarze Auge</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=76481&amp;page=1&amp;ts=1279184760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>The Games Company: Management tritt zurück</title>
        <link>https://www.golem.de/1007/76230.html</link>
        <description>Hinter den Kulissen des Berliner Spielepublishers The Games Company - wo derzeit unter anderem Das Schwarze Auge: Demonicon entsteht - hat offenbar ein Richtungsstreit getobt. Jetzt steht fest: Die Gründer und bisherigen Geschäftsführer sind zurückgetreten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/&quot;&gt;Das Schwarze Auge&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=76230&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1278323100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Hinter den Kulissen des Berliner Spielepublishers The Games Company - wo derzeit unter anderem Das Schwarze Auge: Demonicon entsteht - hat offenbar ein Richtungsstreit getobt. Jetzt steht fest: Die Gründer und bisherigen Geschäftsführer sind zurückgetreten. (<a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/">Das Schwarze Auge</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=76230&amp;page=1&amp;ts=1278323100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Übernahme: Bigpoint rettet Radon Labs</title>
        <link>https://www.golem.de/1006/75497.html</link>
        <description>Der Berliner Spielentwickler Radon Labs kann trotz Insolvenz weitermachen: Der Hamburger Browsergameanbieter Bigpoint übernimmt das Studio und einen Großteil der Mitarbeiter. Auch Drakensang 3 scheint gerettet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=75497&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1275406500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Berliner Spielentwickler Radon Labs kann trotz Insolvenz weitermachen: Der Hamburger Browsergameanbieter Bigpoint übernimmt das Studio und einen Großteil der Mitarbeiter. Auch Drakensang 3 scheint gerettet. (<a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=75497&amp;page=1&amp;ts=1275406500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Drakensang 2: Erweiterung Phileassons Geheimnis angekündigt</title>
        <link>https://www.golem.de/1003/73999.html</link>
        <description>So gut wie jeder Fan von Das Schwarze Auge kennt auch Die Phileasson Saga, die mit Abstand bekannteste Kampagne für die Rollenspielwelt. Jetzt kündigt Radon Labs an, eine Erweiterung für Drakensang: Am Fluss auf Basis von Phileasson zu veröffentlichen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=73999&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1269265440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[So gut wie jeder Fan von Das Schwarze Auge kennt auch Die Phileasson Saga, die mit Abstand bekannteste Kampagne für die Rollenspielwelt. Jetzt kündigt Radon Labs an, eine Erweiterung für Drakensang: Am Fluss auf Basis von Phileasson zu veröffentlichen. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=73999&amp;page=1&amp;ts=1269265440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest: Drakensang 2 - Am Fluss der Zeit</title>
        <link>https://www.golem.de/1002/73263.html</link>
        <description>Zwerge, Elfen, Kobolde und ganz viel klassisches Rollenspiel: Mit dem zweiten Drakensang beweisen die Berliner Entwickler Radon Labs, dass die Fantasywelt Das Schwarze Auge lebendiger denn je ist - und auch in Zeiten von World of Warcraft, Dragon Age und Co. noch wunderbare, augenzwinkernde Abenteuer in Aventurien zu erleben sind. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=73263&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1266584460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Zwerge, Elfen, Kobolde und ganz viel klassisches Rollenspiel: Mit dem zweiten Drakensang beweisen die Berliner Entwickler Radon Labs, dass die Fantasywelt Das Schwarze Auge lebendiger denn je ist - und auch in Zeiten von World of Warcraft, Dragon Age und Co. noch wunderbare, augenzwinkernde Abenteuer in Aventurien zu erleben sind. (<a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=73263&amp;page=1&amp;ts=1266584460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Drakensang-Prequel mit besonderer Personalisierung</title>
        <link>https://www.golem.de/0911/71002.html</link>
        <description>Vom zweiten Drakensang-Rollenspiel wird es für Vorbesteller auch eine &quot;Personal Edition&quot; geben. Dabei wird nicht nur die Packung individuell bedruckt, sondern es gibt unter anderem auch ein noch selbst zu benennendes Ingame-Item. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=71002&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1257440100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Vom zweiten Drakensang-Rollenspiel wird es für Vorbesteller auch eine "Personal Edition" geben. Dabei wird nicht nur die Packung individuell bedruckt, sondern es gibt unter anderem auch ein noch selbst zu benennendes Ingame-Item. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=71002&amp;page=1&amp;ts=1257440100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Drakensang: Am Fluss der Zeit - hübscher und von allem mehr</title>
        <link>https://www.golem.de/0908/69283.html</link>
        <description>Drakensang-Projektleiter Bernd Beyreuther hat auf der Gamescom den Entwicklungsstand von &quot;Am Fluss der Zeit&quot; gezeigt. Radon Labs hat vieles vom ersten Spiel verbessert und dabei auch die Wünsche von Das-Schwarze-Auge-Fans berücksichtigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=69283&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1251108960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Drakensang-Projektleiter Bernd Beyreuther hat auf der Gamescom den Entwicklungsstand von "Am Fluss der Zeit" gezeigt. Radon Labs hat vieles vom ersten Spiel verbessert und dabei auch die Wünsche von Das-Schwarze-Auge-Fans berücksichtigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=69283&amp;page=1&amp;ts=1251108960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Grünen-Politiker kritisieren Deutschen Computerspielpreis</title>
        <link>https://www.golem.de/0903/66242.html</link>
        <description>Im Zusammenhang mit der Verleihung des Deutschen Computerspielpreises haben Mitglieder der Partei Bündnis 90/Die Grünen Kritik geübt: Sie sehen das Geld falsch investiert und finden, Computerspiele sollten als Kulturgut ernst genommen werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deutscher-computerspielpreis/&quot;&gt;Deutscher Computerspielpreis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=66242&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1238526240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Im Zusammenhang mit der Verleihung des Deutschen Computerspielpreises haben Mitglieder der Partei Bündnis 90/Die Grünen Kritik geübt: Sie sehen das Geld falsch investiert und finden, Computerspiele sollten als Kulturgut ernst genommen werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/deutscher-computerspielpreis/">Deutscher Computerspielpreis</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=66242&amp;page=1&amp;ts=1238526240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Drakensang großer Gewinner beim Deutschen Computerspielpreis</title>
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        <description>Das Rollenspiel Drakensang des Berliner Entwicklerstudios Radon Labs hat bei der Verleihung des Deutschen Computerspielpreises den Hauptpreis als &quot;Bestes Deutsches Spiel&quot; gewonnen. Eine kleine Überraschung gelang der Jury in der Kategorie &quot;Innovation&quot;. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/little-big-planet/&quot;&gt;Little Big Planet&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=66241&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1238526000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Das Rollenspiel Drakensang des Berliner Entwicklerstudios Radon Labs hat bei der Verleihung des Deutschen Computerspielpreises den Hauptpreis als "Bestes Deutsches Spiel" gewonnen. Eine kleine Überraschung gelang der Jury in der Kategorie "Innovation". (<a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/little-big-planet/">Little Big Planet</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=66241&amp;page=1&amp;ts=1238526000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Am Fluss der Zeit: Drakensang erhält ein Prequel</title>
        <link>https://www.golem.de/0902/65327.html</link>
        <description>Das Berliner Spielestudio Radon Labs arbeitet an einem neuen Drakensang-Titel. Unter dem Namenszusatz &quot;Am Fluss der Zeit&quot; wird sich das Rollenspiel der Vorgeschichte widmen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=65327&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1234869360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Das Berliner Spielestudio Radon Labs arbeitet an einem neuen Drakensang-Titel. Unter dem Namenszusatz "Am Fluss der Zeit" wird sich das Rollenspiel der Vorgeschichte widmen. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=65327&amp;page=1&amp;ts=1234869360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Tag- und Nachtwechsel in Das Schwarze Auge: Demonicon</title>
        <link>https://www.golem.de/0812/64258.html</link>
        <description>Neue Abenteuer warten in der Rollenspielwelt von Das Schwarze Auge. Das Berliner Entwicklerstudio Silver Style hat bekanntgegeben, dass sein Actionrollenspiel den Titel &quot;Demonicon&quot; trägt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=64258&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1229938500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Neue Abenteuer warten in der Rollenspielwelt von Das Schwarze Auge. Das Berliner Entwicklerstudio Silver Style hat bekanntgegeben, dass sein Actionrollenspiel den Titel "Demonicon" trägt. (<a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=64258&amp;page=1&amp;ts=1229938500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:date>2008-08-22T08:59:00+02:00</dc:date>
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        <title>GC 08: &quot;Das Schwarze Auge&quot; - Hintergründe zum neuen Spiel</title>
        <link>https://www.golem.de/0808/61905.html</link>
        <description>Mit Drakensang hat das Entwicklerstudio Radon Labs die Rollenspielwelt &quot;Das Schwarze Auge&quot; zurück auf die Agenda von PC-Spielern gebracht. Nun hat der Berliner Publisher The Games Company während der GC 2008 ein neues DSA-Rollenspiel angekündigt - und große Pläne für sein Entwicklerteam. Golem.de berichtet über die Hintergründe. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gc/&quot;&gt;Games Convention&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gc2008/&quot;&gt;Games Convention 2008&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=61905&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1219388340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Mit Drakensang hat das Entwicklerstudio Radon Labs die Rollenspielwelt "Das Schwarze Auge" zurück auf die Agenda von PC-Spielern gebracht. Nun hat der Berliner Publisher The Games Company während der GC 2008 ein neues DSA-Rollenspiel angekündigt - und große Pläne für sein Entwicklerteam. Golem.de berichtet über die Hintergründe. (<a href="https://www.golem.de/specials/gc/">Games Convention</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gc2008/">Games Convention 2008</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=61905&amp;page=1&amp;ts=1219388340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Das Schwarze Auge - TGC entwickelt DSA-Rollenspiel</title>
        <link>https://www.golem.de/0808/61843.html</link>
        <description>Der Berliner Spielepublisher TGC (The Games Company) sichert sich die Lizenz für das Schwarze Auge (DSA) und entwickelt ein Rollenspiel im DSA-Universum. Erst vor kurzem hatte das Berliner Studio Radon Labs mit Drakensang ein Rollenspiel in der DSA-Welt veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=61843&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1219222500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Berliner Spielepublisher TGC (The Games Company) sichert sich die Lizenz für das Schwarze Auge (DSA) und entwickelt ein Rollenspiel im DSA-Universum. Erst vor kurzem hatte das Berliner Studio Radon Labs mit Drakensang ein Rollenspiel in der DSA-Welt veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=61843&amp;page=1&amp;ts=1219222500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest: Drakensang - Abtauchen in Aventurien</title>
        <link>https://www.golem.de/0808/61473.html</link>
        <description>Aktuelle Rollenspiele sind einfach statt herausfordernd, haben keine Tiefe und zu viel Action - und eigentlich ist der Multiplayermodus das Wichtigste? Drakensang ist ganz anders: Das PC-Rollenspiel von Radon Labs setzt auf alte Tugenden wie eine Handlung, deren Spannungsbogen sich langsam aufbaut, und anspruchsvolle taktische Kämpfe. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=61473&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1217844420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Aktuelle Rollenspiele sind einfach statt herausfordernd, haben keine Tiefe und zu viel Action - und eigentlich ist der Multiplayermodus das Wichtigste? Drakensang ist ganz anders: Das PC-Rollenspiel von Radon Labs setzt auf alte Tugenden wie eine Handlung, deren Spannungsbogen sich langsam aufbaut, und anspruchsvolle taktische Kämpfe. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=61473&amp;page=1&amp;ts=1217844420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Trendanalyse: Streitgespräch Konsole vs. PC</title>
        <link>https://www.golem.de/0804/59240.html</link>
        <description>Schwerpunkt-Report Teil 2: Auf welcher Plattform programmieren Entwickler lieber - Konsole oder PC? Sind PlayStation &amp; Co dank festgelegter Hardware im Vorteil, oder doch der PC mit seiner offenen Architektur? Golem.de hat im Rahmen einer Serie über den PC als Spieleplattform - Teil 1 widmete sich den Trends im Markt für PC-Spiele - zwei deutsche Topentwickler zur Diskussion gebeten: Timo Ullmann von Yager Development und Bernd Beyreuther von Radon Labs. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=59240&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1209032340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Schwerpunkt-Report Teil 2: Auf welcher Plattform programmieren Entwickler lieber - Konsole oder PC? Sind PlayStation & Co dank festgelegter Hardware im Vorteil, oder doch der PC mit seiner offenen Architektur? Golem.de hat im Rahmen einer Serie über den PC als Spieleplattform - Teil 1 widmete sich den Trends im Markt für PC-Spiele - zwei deutsche Topentwickler zur Diskussion gebeten: Timo Ullmann von Yager Development und Bernd Beyreuther von Radon Labs. (<a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=59240&amp;page=1&amp;ts=1209032340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>dtp ist offizieller Xbox-360- und PlayStation-3-Publisher</title>
        <link>https://www.golem.de/0803/58507.html</link>
        <description>Die Adventure- und Rollenspielschmiede dtp Entertainment AG ist seit wenigen Tagen offizieller 3rd-Party-Publisher für die Microsoft-Konsole Xbox 360. Ankündigungen mit konkreten Titeln sollen bald folgen. Auch auf der PlayStation 3 verfügt dtp über eine Lizenz zum Entwickeln von Spielen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ps3/&quot;&gt;Playstation 3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=58507&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1205998920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Die Adventure- und Rollenspielschmiede dtp Entertainment AG ist seit wenigen Tagen offizieller 3rd-Party-Publisher für die Microsoft-Konsole Xbox 360. Ankündigungen mit konkreten Titeln sollen bald folgen. Auch auf der PlayStation 3 verfügt dtp über eine Lizenz zum Entwickeln von Spielen. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ps3/">Playstation 3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=58507&amp;page=1&amp;ts=1205998920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Interview: Ein Rollenspiel ist ein gigantisches Unterfangen</title>
        <link>https://www.golem.de/0803/58267.html</link>
        <description>Es ist eines der ambitioniertesten Computerspielprojekte, die sich derzeit in deutscher Produktion befinden. Golem.de sprach mit Creative Director und Drakensang-Projektleiter Bernd Beyreuther von Radon Labs über &quot;Das Schwarze Auge&quot;, den internationalen Markt und die hauseigene Open-Source-Engine. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=58267&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1204910460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Das Schwarze Auge - Drakensang: Besuch beim Entwickler</title>
        <link>https://www.golem.de/0803/58205.html</link>
        <description>Taktische Kämpfe, moderne Grafik und Fantasy-Atmosphäre vom Feinsten: Mit &quot;Das Schwarze Auge - Drakensang&quot; will das Berliner Entwicklerteam Radon Labs demnächst abenteuerlustige PC-Rollenspieler nach Aventurien entführen. Golem.de konnte den Titel beim Entwickler anspielen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nebula/&quot;&gt;Nebula&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=58205&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1204738680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Drakensang - Neues DSA-Spiel für den PC angekündigt</title>
        <link>https://www.golem.de/0604/44836.html</link>
        <description>Fans des Rollenspiels Das Schwarze Auge (DSA) haben viele Jahre keinen Nachschub in Form von Computerspielen bekommen. Das Berliner Entwicklerstudio Radon Labs und der Publisher dtp wollen das nun ändern und kündigten überraschend das PC-Spiel &quot;Drakensang&quot; an - etwas Geduld müssen DSA-Fans aber noch aufbringen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=44836&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1145620680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Fans des Rollenspiels Das Schwarze Auge (DSA) haben viele Jahre keinen Nachschub in Form von Computerspielen bekommen. Das Berliner Entwicklerstudio Radon Labs und der Publisher dtp wollen das nun ändern und kündigten überraschend das PC-Spiel "Drakensang" an - etwas Geduld müssen DSA-Fans aber noch aufbringen. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=44836&amp;page=1&amp;ts=1145620680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Rollenspiel &quot;Das Schwarze Auge&quot; für Java-Handys</title>
        <link>https://www.golem.de/0305/25340.html</link>
        <description>Rollenspiele haben derzeit Hochkonjunktur auf Handys: Nach Ultima Online und Wizardry erscheint nun auch der Klassiker &quot;Das Schwarze Auge&quot; (DSA) als Java-Titel. Für die Umsetzung verantwortlich sind die Unternehmen elkware und Chromatrix. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=25340&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1052208480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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