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        <title>Golem.de - Deep Learning Super Sampling - DLSS</title>
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        <title>Nvidia: Youtube sperrt Nvidias DLSS-5-Trailer wegen Copyright</title>
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        <description>Die automatisierte Copyright-Sperre von Youtube hat sich einen skurrilen Fehler erlaubt: Nvidia wurde der eigene Trailer gesperrt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/urheberrecht/&quot;&gt;Urheberrecht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=207274&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1775548382&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>DLSS 5: Nvidia-CEO Jensen Huang mag KI-Slop auch nicht</title>
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        <description>Von &quot;Sie liegen komplett falsch&quot; bis zu &quot;Ich habe Empathie&quot; - Jensen Huang will die Kritik an DLSS 5 verstanden haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206843&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1774341602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2603/206843-568467-568465_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Von "Sie liegen komplett falsch" bis zu "Ich habe Empathie" - Jensen Huang will die Kritik an DLSS 5 verstanden haben. (<a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ki/">KI</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=206843&amp;page=1&amp;ts=1774341602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>DLSS 5: Nvidia präzisiert Technik - und bestätigt zentrale Kritik</title>
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        <description>Es gibt neue Details zu DLSS 5, doch die wecken Zweifel: Die KI arbeitet offenbar nur mit fertigen Bildern statt mit echten Szenendaten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dlss/&quot;&gt;DLSS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206806&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1774262701&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2603/206806-568294-568292_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es gibt neue Details zu DLSS 5, doch die wecken Zweifel: Die KI arbeitet offenbar nur mit fertigen Bildern statt mit echten Szenendaten. (<a href="https://www.golem.de/specials/dlss/">DLSS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=206806&amp;page=1&amp;ts=1774262701" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>KI in Spielen: Warum DLSS 5 nicht Nvidias &quot;ChatGPT-Moment&quot; wird</title>
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        <description>Nvidia hat sich für die Präsentation von DLSS 5 einen ziemlich schlechten Zeitpunkt ausgesucht. DLSS 5 ist für einige sogar sexistisch. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dlss/&quot;&gt;DLSS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206644&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1773849602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Jensen Huang: Kritiker an DLSS 5 &quot;liegen komplett falsch&quot;</title>
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        <description> Nvidia-Chef Jensen Huang weist Kritik an DLSS 5 zurück und erklärt, warum die Technik sehr viel mehr als ein KI-Filter sei. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dlss/&quot;&gt;DLSS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206620&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1773815341&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Keynote: Mehr Tokens, schnellere KI-Hardware und autonomes Fahren</title>
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        <description> Nvidia-Chef Jensen Huang hat Fabriken für Tokens, neue Systeme rund um Vera Rubin sowie Software, Roboter und autonome Autos vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206565&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1773696062&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2603/206565-567101-567099_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Nvidia-Chef Jensen Huang hat Fabriken für Tokens, neue Systeme rund um Vera Rubin sowie Software, Roboter und autonome Autos vorgestellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ki/">KI</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=206565&amp;page=1&amp;ts=1773696062" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielegrafik-nvidia-kuendigt-dlss-5-mit-neuralem-rendering-an-2603-206563.html">
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        <title>Spielegrafik: Nvidia kündigt DLSS 5 mit neuralem Rendering an</title>
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        <description> Nvidia-Chef Jensen Huang stellt DLSS 5 vor: KI soll stärker am Rendering mitarbeiten und so realistischere Grafik ermöglichen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gtc-2026/&quot;&gt;GTC 2026&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206563&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1773689221&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2603/206563-567089-567087_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Nvidia-Chef Jensen Huang stellt DLSS 5 vor: KI soll stärker am Rendering mitarbeiten und so realistischere Grafik ermöglichen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gtc-2026/">GTC 2026</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=206563&amp;page=1&amp;ts=1773689221" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mega-geometry-warum-ein-raumschiff-ueber-dem-wald-von-the-witcher-4-schwebt-2603-206438.html">
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        <title>Mega Geometry: Warum ein Raumschiff über dem Wald von The Witcher 4 schwebt</title>
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        <description> Nvidia zeigt neue Rendering-Techniken für künftige Spiele. In einer Demo zu The Witcher 4 taucht sogar ein Raumschiff auf. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206438&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1773396901&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2603/206438-566496-566494_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Nvidia zeigt neue Rendering-Techniken für künftige Spiele. In einer Demo zu The Witcher 4 taucht sogar ein Raumschiff auf. (<a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=206438&amp;page=1&amp;ts=1773396901" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/alte-grafikkarte-samsung-wird-wohl-wieder-die-geforce-rtx-3060-bauen-2603-206240.html">
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        <title>Alte Grafikkarte: Samsung wird wohl wieder die Geforce RTX 3060 bauen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/alte-grafikkarte-samsung-wird-wohl-wieder-die-geforce-rtx-3060-bauen-2603-206240.html</link>
        <description>Die Geforce RTX 3060 wurde bereits 2021 bei Samsung hergestellt - mit demselben älteren Fertigungsprozess und Videospeicher. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206240&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1773048061&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2603/206240-565458-565456_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Geforce RTX 3060 wurde bereits 2021 bei Samsung hergestellt - mit demselben älteren Fertigungsprozess und Videospeicher. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=206240&amp;page=1&amp;ts=1773048061" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/io-interactive-bond-verraet-die-pc-systemgeheimnisse-fuer-007-first-light-2601-203910.html">
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        <title>IO Interactive: Bond verrät die PC-Systemgeheimnisse für 007 First Light</title>
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        <description>IO Interactive nennt die PC-Anforderungen für 007 First Light. DLSS 4 soll mehr Leistung bringen, zum Steam Deck gibt es keine Angaben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/james-bond/&quot;&gt;James Bond&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=203910&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1767795002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2601/203910-553976-553974_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">IO Interactive nennt die PC-Anforderungen für 007 First Light. DLSS 4 soll mehr Leistung bringen, zum Steam Deck gibt es keine Angaben. (<a href="https://www.golem.de/specials/james-bond/">James Bond</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=203910&amp;page=1&amp;ts=1767795002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/pulsar-nvidia-schaerft-bewegungen-mit-g-sync-hintergrundbeleuchtung-2601-203773.html">
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        <title>Pulsar: Nvidia schärft Bewegungen mit G-Sync-Hintergrundbeleuchtung</title>
        <link>https://www.golem.de/news/pulsar-nvidia-schaerft-bewegungen-mit-g-sync-hintergrundbeleuchtung-2601-203773.html</link>
        <description> DLSS Das neue G-Sync Pulsar steuert die Hintergrundbeleuchtung. In Counter-Strike 2 &amp; Co. wirken Bewegungen klarer, auch bei schwankenden Bildraten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/g-sync/&quot;&gt;G-Sync&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=203773&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1767679202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2601/203773-553285-553283_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> DLSS Das neue G-Sync Pulsar steuert die Hintergrundbeleuchtung. In Counter-Strike 2 & Co. wirken Bewegungen klarer, auch bei schwankenden Bildraten. (<a href="https://www.golem.de/specials/g-sync/">G-Sync</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=203773&amp;page=1&amp;ts=1767679202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielegrafik-nvidia-bringt-dlss-4-5-mit-dynamischer-6x-frame-generation-2601-203772.html">
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        <title>Spielegrafik: Nvidia bringt DLSS 4.5 mit dynamischer 6x-Frame-Generation</title>
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        <description> DLSS 4.5 soll Ghosting reduzieren, Bewegungen stabilisieren und mit einem neuen 6x-Modus mehr Bilder pro Sekunde liefern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dlss/&quot;&gt;DLSS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=203772&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1767677702&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2601/203772-553281-553279_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> DLSS 4.5 soll Ghosting reduzieren, Bewegungen stabilisieren und mit einem neuen 6x-Modus mehr Bilder pro Sekunde liefern. (<a href="https://www.golem.de/specials/dlss/">DLSS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=203772&amp;page=1&amp;ts=1767677702" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/asus-nicht-einmal-die-geforce-rtx-5090-schafft-60-fps-bei-5k-2512-203667.html">
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        <title>Asus: Nicht einmal die Geforce RTX 5090 schafft 60 fps bei 5K</title>
        <link>https://www.golem.de/news/asus-nicht-einmal-die-geforce-rtx-5090-schafft-60-fps-bei-5k-2512-203667.html</link>
        <description>Einige Spiele sind grafisch herausfordernd, so dass nicht einmal die teuerste Gaming-Grafikkarte den aktuellen 5K-Monitor von Asus ausnutzen kann. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=203667&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1767084481&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2512/203667-552772-552770_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Einige Spiele sind grafisch herausfordernd, so dass nicht einmal die teuerste Gaming-Grafikkarte den aktuellen 5K-Monitor von Asus ausnutzen kann. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=203667&amp;page=1&amp;ts=1767084481" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-outer-worlds-2-im-test-das-beste-nerd-rollenspiel-seit-jahren-2510-201433.html">
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        <title>The Outer Worlds 2 im Test: Das beste Nerd-Rollenspiel seit Jahren</title>
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        <description>Zwischen Star Trek und Fallout: The Outer Worlds 2 ist ein cleveres Sci-Fi-Rollenspiel voller Entscheidungen und wunderbar schräger Figuren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-outer-worlds/&quot;&gt;The Outer Worlds&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=201433&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1761224401&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2510/201433-541444-541442_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zwischen Star Trek und Fallout: The Outer Worlds 2 ist ein cleveres Sci-Fi-Rollenspiel voller Entscheidungen und wunderbar schräger Figuren. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-outer-worlds/">The Outer Worlds</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=201433&amp;page=1&amp;ts=1761224401" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electonic-arts-battlefield-6-erscheint-ganz-ohne-raytracing-2509-199706.html">
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        <title>Electonic Arts: Battlefield 6 erscheint ganz ohne Raytracing</title>
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        <description>Battlefield 6 startet ohne Raytracing, um auf möglichst vielen Systemen zu laufen. Zu Diskussionen führt Secure Boot beim Anti-Cheat-System. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield/&quot;&gt;Battlefield&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199706&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1756807562&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nvidia-grafikkarten-smooth-motion-kommt-fuer-die-fuer-rtx-40-serie-2508-199315.html">
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        <title>Nvidia-Grafikkarten: Smooth Motion kommt für die RTX-40-Serie</title>
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        <description>Im Rahmen eines App-Updates bringt Nvidia die Frame-Generation-Funktion auch für ältere GPUs. Das Einstellungsmenü wird zudem umfangreicher. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199315&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1755603030&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2508/199315-529419-529417_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Im Rahmen eines App-Updates bringt Nvidia die Frame-Generation-Funktion auch für ältere GPUs. Das Einstellungsmenü wird zudem umfangreicher. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=199315&amp;page=1&amp;ts=1755603030" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/rockstar-games-mehr-pcs-koennen-gegen-die-500-fps-sperre-von-gta-5-fahren-2508-199080.html">
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        <title>Rockstar Games: Mehr PCs können gegen die 500-FPS-Sperre von GTA 5 fahren</title>
        <link>https://www.golem.de/news/rockstar-games-mehr-pcs-koennen-gegen-die-500-fps-sperre-von-gta-5-fahren-2508-199080.html</link>
        <description>Ein Update bringt endlich DLSS 4 mit Multi-Frame Generation in Grand Theft Auto 5 auf PC. Auch für andere Games gibt es Verbesserungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta-5/&quot;&gt;GTA 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rockstar/&quot;&gt;Rockstar&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199080&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1755003181&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2508/199080-528094-528092_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Update bringt endlich DLSS 4 mit Multi-Frame Generation in Grand Theft Auto 5 auf PC. Auch für andere Games gibt es Verbesserungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gta-5/">GTA 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rockstar/">Rockstar</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=199080&amp;page=1&amp;ts=1755003181" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nintendo-switch-2-laut-entwicklern-stark-genug-fuer-ports-von-series-s-2507-197820.html">
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        <title>Nintendo: Switch 2 laut Entwicklern stark genug für Ports von Series S</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nintendo-switch-2-laut-entwicklern-stark-genug-fuer-ports-von-series-s-2507-197820.html</link>
        <description>In einem Interview geben zwei Technikchefs des auf Umsetzungen spezialisierten Studios Virtuos ihre Einschätzungen zur Hardware der Switch 2. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo-switch-2/&quot;&gt;Nintendo Switch 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=197820&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1751885102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2507/197820-520635-520633_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In einem Interview geben zwei Technikchefs des auf Umsetzungen spezialisierten Studios Virtuos ihre Einschätzungen zur Hardware der Switch 2. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo-switch-2/">Nintendo Switch 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=197820&amp;page=1&amp;ts=1751885102" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/performance-overlay-steam-zeigt-jetzt-echte-fps-statt-schoengerechneter-zahlen-2507-197674.html">
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        <title>Performance Overlay: Steam zeigt jetzt echte FPS statt schöngerechneter Zahlen</title>
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        <description>Valve hat das Performance-Overlay von Steam überarbeitet. Spieler können nun erkennen, wie viele Frames tatsächlich nativ vom Spiel stammen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=197674&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1751447582&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2507/197674-519715-519713_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Valve hat das Performance-Overlay von Steam überarbeitet. Spieler können nun erkennen, wie viele Frames tatsächlich nativ vom Spiel stammen. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=197674&amp;page=1&amp;ts=1751447582" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nintendo-switch-2-im-test-kleiner-gamechanger-statt-grosse-revolution-2506-197118.html">
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        <title>Switch 2 im Test: Nintendos kleiner Gamechanger</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nintendo-switch-2-im-test-kleiner-gamechanger-statt-grosse-revolution-2506-197118.html</link>
        <description>Smarte Verbesserungen, die man sofort spürt: Die Nintendo Switch 2 entpuppt sich als tolles Spieletablet für unterwegs. Auch langfristig? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo-switch-2/&quot;&gt;Nintendo Switch 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=197118&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1750146361&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2506/197118-516427-516425_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Smarte Verbesserungen, die man sofort spürt: Die Nintendo Switch 2 entpuppt sich als tolles Spieletablet für unterwegs. Auch langfristig? (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo-switch-2/">Nintendo Switch 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=197118&amp;page=1&amp;ts=1750146361" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/cyberpunk-2077-auf-switch-2-blaupause-fuer-blockbuster-2506-196918.html">
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        <title>Cyberpunk 2077 auf Switch 2: Blaupause für Blockbuster?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/cyberpunk-2077-auf-switch-2-blaupause-fuer-blockbuster-2506-196918.html</link>
        <description>Zwischen Neon und Nanodrähten: Cyberpunk 2077 gibt es nun auch als technisch beeindruckenden Port für die Nintendo Switch 2. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cyberpunk-2077/&quot;&gt;Cyberpunk 2077&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=196918&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1749209642&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2506/196918-515241-515239_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zwischen Neon und Nanodrähten: Cyberpunk 2077 gibt es nun auch als technisch beeindruckenden Port für die Nintendo Switch 2. (<a href="https://www.golem.de/specials/cyberpunk-2077/">Cyberpunk 2077</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=196918&amp;page=1&amp;ts=1749209642" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/geforce-rtx-5060-versuchte-einflussnahme-und-keine-tests-2505-196364.html">
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        <title>Geforce RTX 5060: Versuchte Einflussnahme und keine Tests</title>
        <link>https://www.golem.de/news/geforce-rtx-5060-versuchte-einflussnahme-und-keine-tests-2505-196364.html</link>
        <description> Nie zuvor hat Nvidia derart offen verhindert, dass ein fairer Vergleich möglich ist. In den meisten Fällen konnte gar nicht getestet werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computex2025/&quot;&gt;Computex 2025&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=196364&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1747732561&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2505/196364-512002-512000_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Nie zuvor hat Nvidia derart offen verhindert, dass ein fairer Vergleich möglich ist. In den meisten Fällen konnte gar nicht getestet werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/computex2025/">Computex 2025</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=196364&amp;page=1&amp;ts=1747732561" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nintendos-konsole-umfassende-details-zum-nvidia-chip-der-switch-2-bekannt-2505-196236.html">
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        <title>Nintendos Konsole: Umfassende Details zum Nvidia-Chip der Switch 2 bekannt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nintendos-konsole-umfassende-details-zum-nvidia-chip-der-switch-2-bekannt-2505-196236.html</link>
        <description>Acht Arm-Kerne arbeiten in der neuen Nintendo Switch 2. Technische Details zeigen auch große Unterschiede zwischen Dock- und Mobil-Modus. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo-switch-2/&quot;&gt;Nintendo Switch 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=196236&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1747302662&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2505/196236-511218-511216_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Acht Arm-Kerne arbeiten in der neuen Nintendo Switch 2. Technische Details zeigen auch große Unterschiede zwischen Dock- und Mobil-Modus. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo-switch-2/">Nintendo Switch 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=196236&amp;page=1&amp;ts=1747302662" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nvidia-geforce-rtx-5060-ti-wqhd-in-guter-qualitaet-bei-unter-200-watt-2504-195424.html">
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        <title>Nvidia Geforce RTX 5060 Ti: WQHD in guter Qualität bei unter 200 Watt</title>
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        <description>Nvidias neue Mittelklasse-Grafikkarten sind da. Händler berichten zudem von Anzeichen auf gute Verfügbarkeit in den ersten Tagen und Wochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=195424&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1744811762&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2504/195424-506401-506399_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nvidias neue Mittelklasse-Grafikkarten sind da. Händler berichten zudem von Anzeichen auf gute Verfügbarkeit in den ersten Tagen und Wochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=195424&amp;page=1&amp;ts=1744811762" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nintendo-nvidia-bestaetigt-10-mal-hoehere-grafikleistung-der-switch-2-2504-195019.html">
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        <title>Nintendo: Nvidia bestätigt &quot;10-mal höhere Grafikleistung&quot; der Switch 2</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nintendo-nvidia-bestaetigt-10-mal-hoehere-grafikleistung-der-switch-2-2504-195019.html</link>
        <description>DLSS und Raytracing: Nvidia hat Details zur Technik der Nintendo Switch 2 vorgestellt und die Leistung mit der Vorgängerkonsole verglichen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo-switch-2/&quot;&gt;Nintendo Switch 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=195019&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1743758761&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2504/195019-504035-504033_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">DLSS und Raytracing: Nvidia hat Details zur Technik der Nintendo Switch 2 vorgestellt und die Leistung mit der Vorgängerkonsole verglichen. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo-switch-2/">Nintendo Switch 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=195019&amp;page=1&amp;ts=1743758761" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nvidia-grafikkarten-spielehersteller-raten-zu-aelteren-treibern-2504-194876.html">
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        <title>Nvidia Grafikkarten: Spielehersteller raten zu älteren Treibern</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nvidia-grafikkarten-spielehersteller-raten-zu-aelteren-treibern-2504-194876.html</link>
        <description>Ein ungewöhnlicher Schritt soll Leistungs- und Zuverlässigkeitsprobleme lösen. Das Treiber-Downgrade hat jedoch auch Nachteile. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=194876&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1743499741&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2504/194876-503145-503140_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein ungewöhnlicher Schritt soll Leistungs- und Zuverlässigkeitsprobleme lösen. Das Treiber-Downgrade hat jedoch auch Nachteile. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=194876&amp;page=1&amp;ts=1743499741" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-last-of-us-2-remastered-systemanforderungen-und-pc-features-liegen-vor-2503-194550.html">
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        <title>The Last of Us 2 Remastered: Systemanforderungen und PC-Features liegen vor</title>
        <link>https://www.golem.de/news/the-last-of-us-2-remastered-systemanforderungen-und-pc-features-liegen-vor-2503-194550.html</link>
        <description>The Last of Us 2 Remastered für PC beinhaltet alle Verbesserungen der Playstation-5-Version sowie neue Inhalte. Entwickler Naughty Dog bringt Details zur PC-Fassung vom The Last of Us 2 Remaster. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-last-of-us-2/&quot;&gt;The Last of Us 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/psn/&quot;&gt;PSN&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=194550&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1742558401&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2503/194550-501164-501159_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">The Last of Us 2 Remastered für PC beinhaltet alle Verbesserungen der Playstation-5-Version sowie neue Inhalte. Entwickler Naughty Dog bringt Details zur PC-Fassung vom The Last of Us 2 Remaster. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-last-of-us-2/">The Last of Us 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/psn/">PSN</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=194550&amp;page=1&amp;ts=1742558401" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/retro-games-modernisiert-rtx-remix-erscheint-mit-demo-zu-half-life-2-rtx-2503-194275.html">
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        <title>Retro-Games modernisiert: RTX Remix erscheint mit Demo zu Half-Life 2 RTX</title>
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        <description>Nvidias Plattform zur Modernisierung von älteren Spielen verlässt die Betaphase. Zum Start gibt es eine ausführliche Demo eines Klassikers. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/geforce-rtx/&quot;&gt;Geforce RTX&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=194275&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1741879802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gta-5-enhanced-die-schlechtesten-steam-bewertungen-der-seriengeschichte-2503-194268.html">
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        <title>GTA 5 Enhanced: Die schlechtesten Steam-Bewertungen der Seriengeschichte</title>
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        <description>Während die technischen Verbesserungen gelobt werden, schlägt Rockstar für andere Entscheidungen Kritik entgegen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta-5/&quot;&gt;GTA 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=194268&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1741874401&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2503/194268-499511-499509_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Während die technischen Verbesserungen gelobt werden, schlägt Rockstar für andere Entscheidungen Kritik entgegen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gta-5/">GTA 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=194268&amp;page=1&amp;ts=1741874401" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/radeon-rx-9070-xt-im-test-die-grafikkarte-die-wir-seit-monaten-suchen-2503-194016.html">
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        <title>Radeon RX 9070 XT im Test: Die Grafikkarte, die wir seit Monaten suchen</title>
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        <description>AMD Radeon ist zurück. Mit einer Grafikkarte, die auch bei 4K-Auflösung, Raytracing und im Vergleich mit ehemaligen High-End-GPUs punkten kann. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=194016&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1741260721&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2503/194016-498090-498088_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">AMD Radeon ist zurück. Mit einer Grafikkarte, die auch bei 4K-Auflösung, Raytracing und im Vergleich mit ehemaligen High-End-GPUs punkten kann. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=194016&amp;page=1&amp;ts=1741260721" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/rockstar-games-pc-version-von-gta-5-erhaelt-globale-beleuchtung-2502-193579.html">
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        <title>Rockstar Games: PC-Version von GTA 5 erhält globale Beleuchtung</title>
        <link>https://www.golem.de/news/rockstar-games-pc-version-von-gta-5-erhaelt-globale-beleuchtung-2502-193579.html</link>
        <description>Rockstar Games kündigt ein großes Upgrade für die PC-Version von GTA 5 an - mit Grafikoptionen, die es auf den Konsolen nicht gibt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta-5/&quot;&gt;GTA 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rockstar/&quot;&gt;Rockstar&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=193579&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1740133802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2502/193579-495470-495468_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Rockstar Games kündigt ein großes Upgrade für die PC-Version von GTA 5 an - mit Grafikoptionen, die es auf den Konsolen nicht gibt. (<a href="https://www.golem.de/specials/gta-5/">GTA 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rockstar/">Rockstar</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=193579&amp;page=1&amp;ts=1740133802" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nvidia-geforce-rtx-5070-ti-test-treffer-und-versenkt-2502-193499.html">
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        <title>Nvidia Geforce RTX 5070 Ti Test: Treffer und - versenkt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nvidia-geforce-rtx-5070-ti-test-treffer-und-versenkt-2502-193499.html</link>
        <description>Nvidia schlägt AMDs Radeon RX 7900 XTX mit einer günstigeren Grafikkarte. Bleibt nur die Frage, wie es um die Verfügbarkeit steht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/geforce-rtx/&quot;&gt;Geforce RTX&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=193499&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1739973602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2502/193499-495015-495013_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nvidia schlägt AMDs Radeon RX 7900 XTX mit einer günstigeren Grafikkarte. Bleibt nur die Frage, wie es um die Verfügbarkeit steht. (<a href="https://www.golem.de/specials/geforce-rtx/">Geforce RTX</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=193499&amp;page=1&amp;ts=1739973602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/grafikkarte-nvidia-verschiebt-den-verkaufstart-der-geforce-rtx-5070-2502-193392.html">
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        <title>Grafikkarte: Nvidia verschiebt den Verkaufstart der Geforce RTX 5070</title>
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        <description>Die Geforce RTX 5070 wird durch ihren Preis wohl vorerst die beliebteste unter den Blackwell-Karten sein. Nvidia will aber auf AMD warten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=193392&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1739779082&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2502/193392-494322-494320_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Geforce RTX 5070 wird durch ihren Preis wohl vorerst die beliebteste unter den Blackwell-Karten sein. Nvidia will aber auf AMD warten. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=193392&amp;page=1&amp;ts=1739779082" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/rtx-neural-compression-nvidias-ki-texturkompression-spart-massiv-speicher-2502-193186.html">
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        <title>RTX Neural Compression: Nvidias KI-Texturkompression spart massiv Speicher</title>
        <link>https://www.golem.de/news/rtx-neural-compression-nvidias-ki-texturkompression-spart-massiv-speicher-2502-193186.html</link>
        <description>Neben Upscaling will Nvidia KI auch für andere Rendering-Schritte nutzen. In einem Benchmark brauchen die Texturen fast 96 Prozent weniger Speicher. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=193186&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1739187006&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2502/193186-493090-493088_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Neben Upscaling will Nvidia KI auch für andere Rendering-Schritte nutzen. In einem Benchmark brauchen die Texturen fast 96 Prozent weniger Speicher. (<a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=193186&amp;page=1&amp;ts=1739187006" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/grafikkarten-neuer-nvidia-treiber-bringt-dlss-4-fuer-rtx-5000-und-rtx-4000-2501-192951.html">
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        <title>Grafikkarten: Neuer Nvidia-Treiber bringt DLSS 4 für RTX 5000 und RTX 4000</title>
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        <description>Auch die älteren RTX-4000-Grafikkarten sollen vom Treiber 572.16 profitieren, allerdings nicht so sehr wie Blackwell. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/treiber/&quot;&gt;Treiber&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=192951&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1738335002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2501/192951-491667-491665_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Auch die älteren RTX-4000-Grafikkarten sollen vom Treiber 572.16 profitieren, allerdings nicht so sehr wie Blackwell. (<a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/treiber/">Treiber</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=192951&amp;page=1&amp;ts=1738335002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/radeon-rx-9060-und-9070-amd-fsr-4-0-kommt-nur-fuer-rdna4-2501-192855.html">
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        <title>Radeon RX 9060 und 9070: AMD FSR 4.0 kommt nur für RDNA4</title>
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        <description>Ältere AMD-Grafikkarten werden die neuen Upscaling- und Frame-Gen-Technologien von AMD laut einem Leak nicht erhalten. Aus gutem Grund. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=192855&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1738167302&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/games-und-benchmarks-schaulaufen-fuer-die-neue-grafikkarte-2501-192662.html">
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        <title>Games und Benchmarks: Schaulaufen für die neue Grafikkarte</title>
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        <description>Neue GPU - und nun? Mit Benchmarks und grafisch aufwendigen Spielen lassen sich neue Grafikkarten so richtig ausreizen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/raytracing/&quot;&gt;Raytracing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=192662&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1737792002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Assassin's Creed: PC-Systemanforderungen mit globaler Beleuchtung für Shadows</title>
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        <description>SSD-Pflicht, Benchmark, Raytracing: Die offiziellen PC-Specs mit Angaben zu Extras für Assassin's Creed Shadows liegen vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed-shadows/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed Shadows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=192719&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1737720486&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Nvidia Geforce RTX 5090 im Test: Eine neue Ära der 3D-Grafik beginnt</title>
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        <description>Mit der Blackwell-Architektur beginnt der Wandel zu vollständig KI-basiertem 3D-Rendering. Die Ergebnisse beeindrucken und enttäuschen zugleich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=192667&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1737641281&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Geforce RTX 5000 Blackwell: Das sind die Europreise für Nvidias neue Grafikkarten</title>
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        <description>Wer eine neue Blackwell-Grafikkarte haben will, muss wohl mindestens 650 Euro bezahlen. Die Geforce RTX 5090 wird merklich teurer. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=192519&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1737108902&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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