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        <title>Fortnite Brick Life: Lego eröffnet Lebenssimulation</title>
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        <description>Auf dem Hoverboard durch die Straßen rauschen, abhängen am Strand: Lego eröffnet in Fortnite eine Antwort auf Die Sims. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/lego/&quot;&gt;Lego&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=191567&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1733821142&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Life by You: &quot;Wir verbrachten einen Monat im Fegefeuer&quot;</title>
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        <description>Kurz vor der Veröffentlichung hat Paradox die Lebenssimulation Life by You eingestellt. Nun äußert sich ein Entwickler - trotz Drohungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/paradox-interactive/&quot;&gt;Paradox Interactive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=186301&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1718895601&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Life-by-You-Vorschau: Das Anti-Sims vom Sims-Veteranen</title>
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        <description> Singleplayer, voll editierbar und mit Sprache: Golem.de hat sich mit Sims-Entwickler Rod Humble über Life by You (Windows-PC) unterhalten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2023/&quot;&gt;GDC 2023&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172954&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679923803&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172954-373225-373223_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Singleplayer, voll editierbar und mit Sprache: Golem.de hat sich mit Sims-Entwickler Rod Humble über Life by You (Windows-PC) unterhalten. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2023/">GDC 2023</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172954&amp;page=1&amp;ts=1679923803" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Serious Games: Klimakrise zum Spielen</title>
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        <description>Die Klimakatastrophe findet immer häufiger Niederschlag in Computerspielen. Ein Rundgang zu den virtuellen Schauplätzen der realen Krise. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/klimakrise/&quot;&gt;Klimakrise&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/greenit/&quot;&gt;GreenIT&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=170839&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1672745402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Vox Verse: Sims-Erfinder Will Wright macht millionenschweres NFT-Spiel</title>
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        <description>Ein Würfel als Welt, Details erinnern an Sims und Minecraft: Der legendäre Spieledesigner Will Wright hat sein neues Projekt vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/will-wright/&quot;&gt;Will Wright&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/&quot;&gt;Aufbauspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=169130&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1666348205&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>(g+) Sim Refinery: Verlorenes Sim-Spiel von Maxis wieder aufgetaucht</title>
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        <description>Der Prototyp eines Spieles der Entwickler von Sim City aus dem Jahr 1992 ist wiedergefunden worden. Der Spielspaß hält sich aber in Grenzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/maxis/&quot;&gt;Maxis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=148944&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1591542301&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>(g+) Downloadable Content: Teurer Spielspaß</title>
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        <description>Mehr als 600 Euro sind für das komplette Die Sims 4 fällig, Crusader Kings 2 und ähnliche Titel kosten ebenfalls sehr viel Geld. Abzocke oder doch ein faires Angebot? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147464&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1587539281&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2004/147464-226209-226207_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mehr als 600 Euro sind für das komplette Die Sims 4 fällig, Crusader Kings 2 und ähnliche Titel kosten ebenfalls sehr viel Geld. Abzocke oder doch ein faires Angebot? (<a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=147464&amp;page=1&amp;ts=1587539281" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-apple-arcade-wird-flatrate-fuer-ios-und-macos-1903-140240.html">
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        <title>Gaming: Apple Arcade wird Spiele-Flatrate für iOS und MacOS</title>
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        <description>Mindestens 100 Spiele für iPhone, iPad, MacOS sowie Apple TV für eine monatliche Abogebühr: Das ist der Gedanke hinter Apple Arcade. Interessantes Konzept - aber echte Blockbuster wird es wohl nur gelegentlich geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mobile-games/&quot;&gt;Mobile Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mac/&quot;&gt;Mac&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=140240&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1553539260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/140240-191262-191260_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mindestens 100 Spiele für iPhone, iPad, MacOS sowie Apple TV für eine monatliche Abogebühr: Das ist der Gedanke hinter Apple Arcade. Interessantes Konzept - aber echte Blockbuster wird es wohl nur gelegentlich geben. (<a href="https://www.golem.de/specials/mobile-games/">Mobile Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mac/">Mac</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=140240&amp;page=1&amp;ts=1553539260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vampire-die-sims-4-kommen-unter-die-blutsauger-1701-125525.html">
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        <title>Vampire: Die Sims 4 gehen unter die Blutsauger</title>
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        <description>Das nächste Addon für Die Sims 4 wird gruselig - zumindest ein bisschen: Vampire erweitern das Aufbauspiel um Blutsauger, die ihren Durst wahlweise mit Fertigplasma oder mit dem friedlich schlummernden Nachbarn stillen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-sims-4/&quot;&gt;Die Sims 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125525&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1484151600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1701/125525-133278-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das nächste Addon für Die Sims 4 wird gruselig - zumindest ein bisschen: Vampire erweitern das Aufbauspiel um Blutsauger, die ihren Durst wahlweise mit Fertigplasma oder mit dem friedlich schlummernden Nachbarn stillen. (<a href="https://www.golem.de/specials/die-sims-4/">Die Sims 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125525&amp;page=1&amp;ts=1484151600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/maxis-die-sims-4-laesst-geschlechtergrenzen-fallen-1606-121274.html">
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        <title>Maxis: Die Sims 4 lässt Geschlechtergrenzen fallen</title>
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        <description>Röcke und tiefe Stimmen für alle: Mit einem kostenlosen Update sorgt Entwickler Maxis dafür, dass alle Charaktere in Die Sims 4 künftig Zugriff auf vermeintlich geschlechtsspezifische Kleidung und Merkmale haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-sims-4/&quot;&gt;Die Sims 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioware/&quot;&gt;Bioware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121274&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1464941040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121274-120667-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Röcke und tiefe Stimmen für alle: Mit einem kostenlosen Update sorgt Entwickler Maxis dafür, dass alle Charaktere in Die Sims 4 künftig Zugriff auf vermeintlich geschlechtsspezifische Kleidung und Merkmale haben. (<a href="https://www.golem.de/specials/die-sims-4/">Die Sims 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioware/">Bioware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121274&amp;page=1&amp;ts=1464941040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/let-s-play-youtubers-life-auf-den-spuren-der-sims-1605-120875.html">
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        <title>Let's Play: Youtubers Life auf den Spuren der Sims</title>
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        <description>Partys auf der Luxusyacht, Geld wie Heu: So will zumindest das PC-Spiel Youtubers Life das Leben von Youtubern und Let's Playern darstellen. Spielerisch orientiert es sich offenbar am Vorbild der Sims. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120875&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1463069520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1605/120875-119477-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Partys auf der Luxusyacht, Geld wie Heu: So will zumindest das PC-Spiel Youtubers Life das Leben von Youtubern und Let's Playern darstellen. Spielerisch orientiert es sich offenbar am Vorbild der Sims. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120875&amp;page=1&amp;ts=1463069520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/erweiterung-die-sims-4-gehen-an-die-arbeit-1502-112166.html">
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        <title>Erweiterung: Die Sims 4 gehen an die Arbeit</title>
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        <description>Maxis stellt die erste Kauferweiterung für Die Sims 4 vor: In &quot;An die Arbeit&quot; geht es um das Berufsleben und um eine Karriere als Arzt, Wissenschaftler oder Polizist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-sims-4/&quot;&gt;Die Sims 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112166&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1423132620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1502/112166-94532-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Maxis stellt die erste Kauferweiterung für Die Sims 4 vor: In "An die Arbeit" geht es um das Berufsleben und um eine Karriere als Arzt, Wissenschaftler oder Polizist. (<a href="https://www.golem.de/specials/die-sims-4/">Die Sims 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=112166&amp;page=1&amp;ts=1423132620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/space-engineers-minecraft-im-weltraum-1412-110986.html">
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        <title>Space Engineers: Minecraft im Weltraum</title>
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        <description>Space Engineers verwandelt das Weltall in einen Sandkasten. Doch statt kleiner Pixelburgen wie in Minecraft fertigen Baumeister hier ganz andere Dinge. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/lego/&quot;&gt;Lego&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110986&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1417863600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1412/110986-91367-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Space Engineers verwandelt das Weltall in einen Sandkasten. Doch statt kleiner Pixelburgen wie in Minecraft fertigen Baumeister hier ganz andere Dinge. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/lego/">Lego</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110986&amp;page=1&amp;ts=1417863600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/this-war-of-mine-das-traurigste-spiel-des-jahres-1411-110441.html">
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        <title>This War of Mine: Das traurigste Spiel des Jahres</title>
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        <description>Das Computerspiel This War of Mine zeigt den Krieg einzig aus der Opferperspektive. Das soll nicht unterhalten, sondern berühren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110441&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1415632080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1411/110441-89830-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Computerspiel This War of Mine zeigt den Krieg einzig aus der Opferperspektive. Das soll nicht unterhalten, sondern berühren. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110441&amp;page=1&amp;ts=1415632080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sony-playstation-home-schliesst-die-tuer-1409-109499.html">
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        <title>Sony: Playstation Home schließt</title>
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        <description>Eine &quot;Heimat&quot; war Playstation Home zuletzt nur noch für wenige Spieler, jetzt gibt Sony bekannt: Ende März 2015 wird das Angebot geschlossen - davor soll es aber noch zahlreiche Updates mit neuem Inhalt geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstationhome/&quot;&gt;Playstation Home&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109499&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1411981380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1409/109499-86945-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine "Heimat" war Playstation Home zuletzt nur noch für wenige Spieler, jetzt gibt Sony bekannt: Ende März 2015 wird das Angebot geschlossen - davor soll es aber noch zahlreiche Updates mit neuem Inhalt geben. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstationhome/">Playstation Home</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=109499&amp;page=1&amp;ts=1411981380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-die-sims-4-himmelhoch-jauchzend-1409-109075.html">
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        <title>Test Die Sims 4: Himmelhoch jauchzend...</title>
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        <description>... und zu Tode betrübt: Die virtuellen Persönlichkeiten in Die Sims 4 zeigen mehr Emotionen als jemals zuvor. Das ermöglicht erstaunlich spannende und lustige sozial-virtuelle Experimente - und sorgt zumindest kurzfristig für gute Unterhaltung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-sims-4/&quot;&gt;Die Sims 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109075&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1409997600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1409/109075-85719-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">... und zu Tode betrübt: Die virtuellen Persönlichkeiten in Die Sims 4 zeigen mehr Emotionen als jemals zuvor. Das ermöglicht erstaunlich spannende und lustige sozial-virtuelle Experimente - und sorgt zumindest kurzfristig für gute Unterhaltung. (<a href="https://www.golem.de/specials/die-sims-4/">Die Sims 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=109075&amp;page=1&amp;ts=1409997600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/die-sims-4-erster-patch-macht-zaeune-zu-zaeunen-1409-108972.html">
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        <title>Die Sims 4: Erster Patch macht Zäune zu Zäunen</title>
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        <description>Ein gravierendes Problem beim Bauen von Zäunen und Zimmern sowie kleinere Fehler etwa beim Verabreden mit Gevatter Tod behebt der erste Patch für Die Sims 4. Derzeit können Interessierte das Programm vorab laden - aber noch nicht spielen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-sims-4/&quot;&gt;Die Sims 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108972&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1409665500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1409/108972-85405-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein gravierendes Problem beim Bauen von Zäunen und Zimmern sowie kleinere Fehler etwa beim Verabreden mit Gevatter Tod behebt der erste Patch für Die Sims 4. Derzeit können Interessierte das Programm vorab laden - aber noch nicht spielen. (<a href="https://www.golem.de/specials/die-sims-4/">Die Sims 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=108972&amp;page=1&amp;ts=1409665500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/die-sims-4-neue-technologien-statt-kleinkinder-1407-107726.html">
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        <title>Die Sims 4: Neue Technologien statt Kleinkinder</title>
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        <description>In Die Sims 4 wird es zumindest anfangs weder Kleinkinder noch Pools geben - Fans wittern Abzocke durch spätere kostenpflichtige Erweiterungen. Jetzt erklären die Entwickler ihre Entscheidung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-sims-4/&quot;&gt;Die Sims 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107726&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1404815100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-titanfall-im-maerz-und-die-sims-4-im-herbst-2014-1310-102312.html">
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        <title>Electronic Arts: Titanfall im März und Die Sims 4 im Herbst 2014</title>
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        <description>Mit einem neuen Gameplay-Video kündigt EA den Erscheinungstermin von Titanfall an, dem nächsten Werk von den Erfindern von Call of Duty - dessen Sammlerausgabe für rund 300 Euro eine handgefertigte Statue enthält. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/respawn-entertainment/&quot;&gt;Respawn Entertainment&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102312&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1382521920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1310/102312-67023-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit einem neuen Gameplay-Video kündigt EA den Erscheinungstermin von Titanfall an, dem nächsten Werk von den Erfindern von Call of Duty - dessen Sammlerausgabe für rund 300 Euro eine handgefertigte Statue enthält. (<a href="https://www.golem.de/specials/respawn-entertainment/">Respawn Entertainment</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102312&amp;page=1&amp;ts=1382521920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/die-sims-4-angespielt-oberweite-uebergewicht-und-emotionen-auf-knopfdruck-1308-101148.html">
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        <title>Die Sims 4 Angespielt: Oberweite, Übergewicht und Emotionen auf Knopfdruck</title>
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        <description>Auch gestandene Shooter-Fans mussten beim Ausprobieren von Die Sims 4 kichern - dank der vielfältigen neuen Möglichkeiten des Editors und des massiven Einsatzes von Gefühlen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-sims-4/&quot;&gt;Die Sims 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101148&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1377171240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/101148-63503-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Auch gestandene Shooter-Fans mussten beim Ausprobieren von Die Sims 4 kichern - dank der vielfältigen neuen Möglichkeiten des Editors und des massiven Einsatzes von Gefühlen. (<a href="https://www.golem.de/specials/die-sims-4/">Die Sims 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101148&amp;page=1&amp;ts=1377171240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Electronic Arts: Die Sims 4 wird ein &quot;Einzelspieler-Offlineerlebnis&quot;</title>
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        <description>Kein Spiel mit Always-online-Zwang wie Sim City, sondern ein offline spielbares Programm für Windows-PC und Mac OS X soll das offiziell angekündigte Die Sims 4 werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-sims-4/&quot;&gt;Die Sims 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99120&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1367870400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1305/99120-57798-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kein Spiel mit Always-online-Zwang wie Sim City, sondern ein offline spielbares Programm für Windows-PC und Mac OS X soll das offiziell angekündigte Die Sims 4 werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/die-sims-4/">Die Sims 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=99120&amp;page=1&amp;ts=1367870400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/die-sims-3-studentenleben-und-zeitreisen-1301-96807.html">
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        <title>Die Sims 3: Studentenleben und Zeitreisen</title>
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        <description>Die Jahresplanung für Fans von Die Sims 3 steht: Electronic Arts hat bereits jetzt vorgestellt, was in den nächsten Monaten an Erweiterungen und Zusätzen zu erwarten ist - Studentenpartys, Trauminseln, Kultfilme und Reisen in die Zukunft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sims3/&quot;&gt;Sims 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96807&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1357741140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1301/96807-51042-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Jahresplanung für Fans von Die Sims 3 steht: Electronic Arts hat bereits jetzt vorgestellt, was in den nächsten Monaten an Erweiterungen und Zusätzen zu erwarten ist - Studentenpartys, Trauminseln, Kultfilme und Reisen in die Zukunft. (<a href="https://www.golem.de/specials/sims3/">Sims 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96807&amp;page=1&amp;ts=1357741140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/onlinemodus-ea-schaltet-fifa-11-und-weitere-sportspiele-ab-1212-96605.html">
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        <title>Onlinemodus: EA schaltet Fifa 11 und weitere Sportspiele ab</title>
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        <description>Wer noch offene Rechnungen bei Fifa 11 hat, muss sich beeilen: Electronic Arts kündigt wieder mal das Aus für eine Reihe von Onlinemodi an. Betroffen sind vor allem Sportspiele. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96605&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1356944340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1212/96605-50297-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer noch offene Rechnungen bei Fifa 11 hat, muss sich beeilen: Electronic Arts kündigt wieder mal das Aus für eine Reihe von Onlinemodi an. Betroffen sind vor allem Sportspiele. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96605&amp;page=1&amp;ts=1356944340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sims-social-vs-the-ville-ea-verklagt-zynga-wegen-urheberrechtsverletzung-1208-93641.html">
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        <title>Sims Social vs. The Ville: EA verklagt Zynga wegen Urheberrechtsverletzung</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sims-social-vs-the-ville-ea-verklagt-zynga-wegen-urheberrechtsverletzung-1208-93641.html</link>
        <description>Die Negativschlagzeilen für Zynga hören nicht auf: Erst ist der Aktienkurs wegen schlechter Bilanzzahlen eingebrochen, dann gab es den Verdacht auf Insiderhandel. Und jetzt klagt auch noch Electronic Arts wegen möglicher Urheberrechtsverletzungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/zynga/&quot;&gt;Zynga&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93641&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1344080580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93641-40746-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Negativschlagzeilen für Zynga hören nicht auf: Erst ist der Aktienkurs wegen schlechter Bilanzzahlen eingebrochen, dann gab es den Verdacht auf Insiderhandel. Und jetzt klagt auch noch Electronic Arts wegen möglicher Urheberrechtsverletzungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/zynga/">Zynga</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93641&amp;page=1&amp;ts=1344080580" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Hivemind: Will Wright will mit Spielern spielen statt mit Sims</title>
        <link>https://www.golem.de/1111/87840.html</link>
        <description>Der Erfinder von Sim City und Die Sims stellt sein nächstes Projekt vor. Es trägt den Namen Hivemind - und soll nicht nur in der virtuellen, sondern auch in der echten Welt spielen. Datenschützer dürften über die Ideen von Will Wright allerdings entsetzt sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/will-wright/&quot;&gt;Will Wright&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-sims/&quot;&gt;Die Sims&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=87840&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1321607160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1111/87840-25055-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Erfinder von Sim City und Die Sims stellt sein nächstes Projekt vor. Es trägt den Namen Hivemind - und soll nicht nur in der virtuellen, sondern auch in der echten Welt spielen. Datenschützer dürften über die Ideen von Will Wright allerdings entsetzt sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/will-wright/">Will Wright</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/die-sims/">Die Sims</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=87840&amp;page=1&amp;ts=1321607160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest Die Sims Mittelalter: Schlafen, essen, Bestien töten</title>
        <link>https://www.golem.de/1104/82700.html</link>
        <description>Burg und Schwert statt WG und Couchtisch: Electronic Arts schickt Die Sims ins Mittelalter - wo sich Spieler auf Windows-PC und Mac mit ähnlichen Bedürfnissen, aber neuen Aufgaben wie in der Gegenwart herumschlagen müssen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sims3/&quot;&gt;Sims 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=82700&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1302523200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1104/82700-9114-i_rc.jpg" width="400" height="300" vspace="3" hspace="8" align="left">Burg und Schwert statt WG und Couchtisch: Electronic Arts schickt Die Sims ins Mittelalter - wo sich Spieler auf Windows-PC und Mac mit ähnlichen Bedürfnissen, aber neuen Aufgaben wie in der Gegenwart herumschlagen müssen. (<a href="https://www.golem.de/specials/sims3/">Sims 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=82700&amp;page=1&amp;ts=1302523200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Electronic Arts: Dragon Age 2 und die Harry-Potter-Zwillinge</title>
        <link>https://www.golem.de/1008/77280.html</link>
        <description> Bioware zeigte den ersten Trailer zu Dragon Age 2 - und auf der Bühne zauberten die Weasley-Zwillinge aus Harry Potter: Electronic Arts hat in seiner Pressekonferenz tief in die Fantasykiste gegriffen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioware/&quot;&gt;Bioware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=77280&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1282082400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[ Bioware zeigte den ersten Trailer zu Dragon Age 2 - und auf der Bühne zauberten die Weasley-Zwillinge aus Harry Potter: Electronic Arts hat in seiner Pressekonferenz tief in die Fantasykiste gegriffen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioware/">Bioware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=77280&amp;page=1&amp;ts=1282082400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Zeitreise: EA stellt Die Sims Mittelalter vor</title>
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        <description>Folterkeller statt Vorstadtsiedlung, Schwertkampf statt Stehparty: In einer neuen Serie, angekündigt für Windows-PC und Mac OS, verschlägt es die Sims ins Mittelalter. Spieler können Missionen absolvieren und ihr eigenes Königreich aufbauen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/&quot;&gt;Aufbauspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=76947&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1280840160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Folterkeller statt Vorstadtsiedlung, Schwertkampf statt Stehparty: In einer neuen Serie, angekündigt für Windows-PC und Mac OS, verschlägt es die Sims ins Mittelalter. Spieler können Missionen absolvieren und ihr eigenes Königreich aufbauen. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/">Aufbauspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=76947&amp;page=1&amp;ts=1280840160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Gerücht: Sims im Mittelalter</title>
        <link>https://www.golem.de/1006/75490.html</link>
        <description>Burgen statt Bungalows und Schmied statt Sekretärin: Angeblich bastelt Electronic Arts an einer Mittelalter-Ausgabe seines Bestsellers Die Sims. Domains sichert sich der Publisher schon jetzt, Details gibt es voraussichtlich erst im Rahmen der Spielemesse E3. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sims3/&quot;&gt;Sims 3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=75490&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1275402840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Burgen statt Bungalows und Schmied statt Sekretärin: Angeblich bastelt Electronic Arts an einer Mittelalter-Ausgabe seines Bestsellers Die Sims. Domains sichert sich der Publisher schon jetzt, Details gibt es voraussichtlich erst im Rahmen der Spielemesse E3. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sims3/">Sims 3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=75490&amp;page=1&amp;ts=1275402840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>EA investiert in ein Studio für ein &quot;bahnbrechendes&quot; Projekt</title>
        <link>https://www.golem.de/1002/73435.html</link>
        <description>Ein &quot;bahnbrechendes Projekt&quot; plant Electronic Arts - und vergrößert dafür die Kapazitäten seines Entwicklerstudios in Salt Lake City. Einziger Hinweis auf das Spiel: Auffällig viele ehemalige Programmierer und Designer von Die Sims scheinen involviert zu sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sims3/&quot;&gt;Sims 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=73435&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1267193700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Ein "bahnbrechendes Projekt" plant Electronic Arts - und vergrößert dafür die Kapazitäten seines Entwicklerstudios in Salt Lake City. Einziger Hinweis auf das Spiel: Auffällig viele ehemalige Programmierer und Designer von Die Sims scheinen involviert zu sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/sims3/">Sims 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=73435&amp;page=1&amp;ts=1267193700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Die Sims 3 für Konsolen und Dead Space 2 nicht für PC</title>
        <link>https://www.golem.de/1002/73014.html</link>
        <description>Electronic Arts' (EA) Finanzmitteilung zum Weihnachtsgeschäft 2009 enthält auch interessante Angaben zu kommenden Spielen. So dürfen Die-Sims-3-Fans auf eine Konsolenversion gespannt sein - und Dead-Space-Fans mit PC müssen wohl Abschied vom zweiten Teil nehmen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dao/&quot;&gt;Dragon Age&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sims3/&quot;&gt;Sims 3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=73014&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1265799480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Electronic Arts' (EA) Finanzmitteilung zum Weihnachtsgeschäft 2009 enthält auch interessante Angaben zu kommenden Spielen. So dürfen Die-Sims-3-Fans auf eine Konsolenversion gespannt sein - und Dead-Space-Fans mit PC müssen wohl Abschied vom zweiten Teil nehmen. (<a href="https://www.golem.de/specials/dao/">Dragon Age</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sims3/">Sims 3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=73014&amp;page=1&amp;ts=1265799480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>US-Spielemarkt schrumpft 2009 um acht Prozent</title>
        <link>https://www.golem.de/1001/72440.html</link>
        <description>19,66 Milliarden US-Dollar - so viel hat die Spielebranche 2009 in den USA umgesetzt, rund acht Prozent weniger als im Vorjahr. Besonders stark ins Minus gerutscht sind die Ergebnisse des PC-Spielemarktes, der um rund 23 Prozent zurückgegangen ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wow/&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=72440&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1263569220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[19,66 Milliarden US-Dollar - so viel hat die Spielebranche 2009 in den USA umgesetzt, rund acht Prozent weniger als im Vorjahr. Besonders stark ins Minus gerutscht sind die Ergebnisse des PC-Spielemarktes, der um rund 23 Prozent zurückgegangen ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/wow/">World of Warcraft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=72440&amp;page=1&amp;ts=1263569220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Die Macher von Ice Age arbeiten an CGI-Film zu Spore</title>
        <link>https://www.golem.de/0910/70211.html</link>
        <description>Der Penismonster-Skandal war bislang das Lustigste, was Spore der Spielewelt beschert hat. Das dürfte sich ändern: Die Macher der Ice-Age-Filme wollen gemeinsam mit Electronic Arts und Twentieth Century Fox einen computeranimierten Film über das Aufbauspiel von Will Wright drehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/will-wright/&quot;&gt;Will Wright&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=70211&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1254473340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Penismonster-Skandal war bislang das Lustigste, was Spore der Spielewelt beschert hat. Das dürfte sich ändern: Die Macher der Ice-Age-Filme wollen gemeinsam mit Electronic Arts und Twentieth Century Fox einen computeranimierten Film über das Aufbauspiel von Will Wright drehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/will-wright/">Will Wright</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=70211&amp;page=1&amp;ts=1254473340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>EA: Gute Verkaufszahlen, Chef zufrieden - aber hohe Verluste</title>
        <link>https://www.golem.de/0908/68827.html</link>
        <description>Im ersten Quartal des laufenden Geschäftsjahres musste Electronic Arts hohe Verluste verbuchen - trotzdem ist Vorstandschef John Riccitiello zufrieden. Auch deshalb, weil sein Unternehmen nach eigenen Angaben in Europa und den USA wieder der größte Publisher war. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sims3/&quot;&gt;Sims 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=68827&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1249421220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Im ersten Quartal des laufenden Geschäftsjahres musste Electronic Arts hohe Verluste verbuchen - trotzdem ist Vorstandschef John Riccitiello zufrieden. Auch deshalb, weil sein Unternehmen nach eigenen Angaben in Europa und den USA wieder der größte Publisher war. (<a href="https://www.golem.de/specials/sims3/">Sims 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=68827&amp;page=1&amp;ts=1249421220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest: Die Sims 3 - kreativ veredelt</title>
        <link>https://www.golem.de/0906/67769.html</link>
        <description>Ist Sims 3 ein würdiger Nachfolger der verkaufsstarken Spieleserie am PC? Der Test zeigt, in welche Richtung sich die Lebenssimulation im dritten Anlauf entwickelt und wo Entwickler Maxis nachgebessert hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sims3/&quot;&gt;Sims 3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=67769&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1245240000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Ist Sims 3 ein würdiger Nachfolger der verkaufsstarken Spieleserie am PC? Der Test zeigt, in welche Richtung sich die Lebenssimulation im dritten Anlauf entwickelt und wo Entwickler Maxis nachgebessert hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sims3/">Sims 3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=67769&amp;page=1&amp;ts=1245240000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Virtuelle Frisur 1,20 Euro: Sims-3-Spieler sauer über Preise</title>
        <link>https://www.golem.de/0906/67655.html</link>
        <description>Unter deutschen Spielern von &quot;Die Sims 3&quot; macht sich Verärgerung breit: Viele finden die Preise im offiziellen Sims-Store, in dem es Erweiterungsgegenstände gibt, viel zu hoch. Zumal amerikanische Sims-Fans die gleichen Objekte für deutlich weniger Geld bekommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sims3/&quot;&gt;Sims 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=67655&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1244557620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Unter deutschen Spielern von "Die Sims 3" macht sich Verärgerung breit: Viele finden die Preise im offiziellen Sims-Store, in dem es Erweiterungsgegenstände gibt, viel zu hoch. Zumal amerikanische Sims-Fans die gleichen Objekte für deutlich weniger Geld bekommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/sims3/">Sims 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=67655&amp;page=1&amp;ts=1244557620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Die Sims 3: Vor Veröffentlichung illegal im Internet</title>
        <link>https://www.golem.de/0905/67199.html</link>
        <description>Offiziell erscheint Die Sims 3 erst am 4. Juni 2009 - aber bereits jetzt ist das Spiel illegal in den einschlägigen Tauschbörsen des Internets aufgetaucht. Besonders bitter für EA: Ausgerechnet bei diesem Programm verzichtet der Hersteller auf einen allzu rabiaten Kopierschutz. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/urheberrecht/&quot;&gt;Urheberrecht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/securom/&quot;&gt;Securom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=67199&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1242661980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Offiziell erscheint Die Sims 3 erst am 4. Juni 2009 - aber bereits jetzt ist das Spiel illegal in den einschlägigen Tauschbörsen des Internets aufgetaucht. Besonders bitter für EA: Ausgerechnet bei diesem Programm verzichtet der Hersteller auf einen allzu rabiaten Kopierschutz. (<a href="https://www.golem.de/specials/urheberrecht/">Urheberrecht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/securom/">Securom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=67199&amp;page=1&amp;ts=1242661980" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Die Sims 3: Onlineanbindung mit Bezahlinhalten</title>
        <link>https://www.golem.de/0905/66866.html</link>
        <description>Electronic Arts braucht nach schlechten Geschäftsquartalen dringend eine Cashcow - und hat sie mit Die Sims 3 wohl auch bald im Angebot. Ein paar unentgeltliche Angebote sollen die Spieler ins Internet locken. Dort sollen dann kostenpflichtige &quot;Sim Points&quot; rollen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sims3/&quot;&gt;Sims 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=66866&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1241433660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Electronic Arts braucht nach schlechten Geschäftsquartalen dringend eine Cashcow - und hat sie mit Die Sims 3 wohl auch bald im Angebot. Ein paar unentgeltliche Angebote sollen die Spieler ins Internet locken. Dort sollen dann kostenpflichtige "Sim Points" rollen. (<a href="https://www.golem.de/specials/sims3/">Sims 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=66866&amp;page=1&amp;ts=1241433660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Will Wright wechselt von EA zum &quot;Stupid Fun Club&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/0904/66406.html</link>
        <description>Der Erfinder der Sims verlässt Electronic Arts: Spieldesigner Will Wright will ab sofort bei einer Denkfabrik neue Marken und Konzepte für Spiele, Filme und das Fernsehen entwickeln. EA beteiligt sich an dem Unternehmen mit dem Namen &quot;Stupid Fun Club&quot;. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spore/&quot;&gt;Spore&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/will-wright/&quot;&gt;Will Wright&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=66406&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1239267180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Erfinder der Sims verlässt Electronic Arts: Spieldesigner Will Wright will ab sofort bei einer Denkfabrik neue Marken und Konzepte für Spiele, Filme und das Fernsehen entwickeln. EA beteiligt sich an dem Unternehmen mit dem Namen "Stupid Fun Club". (<a href="https://www.golem.de/specials/spore/">Spore</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/will-wright/">Will Wright</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=66406&amp;page=1&amp;ts=1239267180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>EA verwendet bei Die Sims 3 traditionellen Kopierschutz</title>
        <link>https://www.golem.de/0903/66206.html</link>
        <description>Onlineaktivierung ade: Für Die Sims 3 - das wohl wichtigste Produkt von Electronic Arts im Jahr 2009 - kommt ein traditioneller Kopierschutz mit Eingabe einer Seriennummer zum Einsatz. Das hat den Nachteil, dass die DVD zum Betreiben des Spiels im Laufwerk sein muss. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/securom/&quot;&gt;Securom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=66206&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1238411400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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