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        <title>Golem.de - Dead Island</title>
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        <title>Embracer Group: Welche Ziege hat den Geschäftsplan gefressen?</title>
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        <description>Spielefirmen kaufen und verkaufen kann man bei der Embracer Group. Es wäre Zeit, endlich wirklich gute Produkte zu entwickeln. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/embracer-group/&quot;&gt;Embracer Group&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=184415&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1713798361&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Geschäftszahlen: Embracer-Aktie verliert fast 20 Prozent</title>
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        <description>Weniger Gewinn als erwartet sorgt für ein Minus von 20 Prozent beim Aktienkurs: Der Spielepublisher Embracer bleibt in den Negativschlagzeilen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/embracer-group/&quot;&gt;Embracer Group&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=182264&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1708011002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Game-Design: Die Kunst, ein Koop-Game zu erschaffen</title>
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        <description>Ein gut funktionierendes Koop-Match zählt zu den schönsten Gaming-Momenten überhaupt. Doch hinter dem Flow steckt harte Entwicklungsarbeit. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/&quot;&gt;Spiele-Entwicklung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=178518&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1697452202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Dambuster Games: Haus-Erweiterung setzt Dead Island 2 fort</title>
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        <description>Horror in Malibu: Ein handlungsbasiertes Add-on namens Haus schickt die Spieler von Dead Island 2 mit neuen Waffen in den Kampf gegen Zombies. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dead-island/&quot;&gt;Dead Island&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=178437&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1697099762&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Offener Brief: Embracer Group kündigt Stellenabbau an</title>
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        <description>Jahrelang hat der Spielepublisher Embracer Group (Dead Island 2) Milliarden für Übernahmen ausgegeben - nun folgt ein Sparkurs. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/embracer-group/&quot;&gt;Embracer Group&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=174903&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1686650823&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Unreal Engine 4: Untote, Sternenkrieger oder Blutsauger?</title>
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        <description>Dead Island 2, Jedi Survivor und Redfall sind trotz Gemeinsamkeiten sehr unterschiedlich. Golem.de sagt, wer sich welches Spiel anschauen sollte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars-jedi-survivor/&quot;&gt;Jedi Survivor&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173887&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1683118802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Actionspiel: Dead Island 2 startet mit über 1 Million verkaufte Exemplare</title>
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        <description>Mehr als 45 Millionen halbierte Zombies in drei Tagen: Die Macher von Dead Island 2 melden erste Zahlen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dead-island/&quot;&gt;Dead Island&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173689&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1682421303&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Dead Island 2 im Test: Zombies im Sonnenschein</title>
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        <description>Das in Los Angeles angesiedelte Actionspiel Dead Island 2 sieht klasse aus und macht Spaß - hat aber auch ärgerliche Schwächen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dead-island/&quot;&gt;Dead Island&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173474&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1681826406&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Dambuster Games: Dead Island 2 braucht keinen Monster-PC</title>
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        <description>Es gibt ein Kuriosum beim Arbeitsspeicher: Die Systemanforderungen von Dead Island 2 liegen vor - und Details zu den Bildraten auf Konsolen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dead-island/&quot;&gt;Dead Island&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173350&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1681278422&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Savvy Games: Saudi-Arabien möchte mit Nintendo &amp; Co neue Spiele machen</title>
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        <description>Die milliardenschwere staatliche Firma Savvy Games aus Saudi-Arabien will mit seinen Beteiligungen - u.a. an Nintendo - neue Spiele entwickeln. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/savvy-games/&quot;&gt;Savvy Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173187&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1680601505&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dead-island-2-vorschau-harter-horror-in-hollywood-2303-172563.html">
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        <title>Dead Island 2 Vorschau: Harter Horror in Hollywood</title>
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        <description>Da vergeht uns der Appetit auf Avocado-Smoothies: Dead Island 2 schickt Zombies nach Kalifornien. Golem.de hat eine Vorabversion gespielt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dead-island/&quot;&gt;Dead Island&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172563&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1678719902&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gaming-schoene-gruesse-von-den-vergessenen-spiele-blockbustern-2302-172226.html">
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        <title>Gaming: Schöne Grüße von den vergessenen Spiele-Blockbustern</title>
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        <description>Bond, Bioshock und mehr: Einige Spiele werden angekündigt - und dann ist nichts mehr zu hören. Golem.de stellt sechs besondere Fälle vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172226&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1677571682&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/embracer-group-valheim-erscheint-im-maerz-2023-fuer-xbox-2302-171953.html">
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        <title>Embracer Group: Valheim erscheint im März 2023 für Xbox</title>
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        <description>Solide Absatzzahlen bei Goat Simulator 3 und Evil West: Embracer Group hat Zahlen veröffentlicht und Valheim für Xbox Game Pass angekündigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/embracer-group/&quot;&gt;Embracer Group&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=171953&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1676540042&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-embracer-denkt-ueber-verkaeufe-von-firmenteilen-nach-2211-169843.html">
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        <title>Spielebranche: Embracer denkt über Verkäufe von Firmenteilen nach</title>
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        <description>Saints Row lief ordentlich, Dead Island 2 kommt später: Das - und noch mehr - hat Embracer bei der Bekanntgabe von Geschäftszahlen gesagt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/embracer-group/&quot;&gt;Embracer Group&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/der-herr-der-ringe/&quot;&gt;Der Herr der Ringe&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=169843&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1668695942&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gamescom-rund-265-000-besucher-und-viele-neue-spiele-2208-167918.html">
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        <title>Gamescom: Rund 265.000 Besucher und viele neue Spiele</title>
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        <description> Rund 100.000 Besucher weniger als im Jahr vor der Coronakrise haben sich in Köln die neusten Spiele angeschaut. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-22/&quot;&gt;Gamescom 22&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dead-island/&quot;&gt;Dead Island&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=167918&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1661704503&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vorschau-dead-island-2-wir-haben-ungesund-viel-zeit-in-die-gore-tech-investiert-2208-167816.html">
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        <title>Vorschau Dead Island 2: &quot;Wir haben ungesund viel Zeit in die Gore-Tech investiert&quot;</title>
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        <description> Häckseln und schnetzeln: Golem.de hat das Actionspiel Dead Island 2 angespielt. Es entsteht bei einem Team von Ex-Crytek-Entwicklern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dead-island/&quot;&gt;Dead Island&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/zombie/&quot;&gt;Zombie&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=167816&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1661317262&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Actionspiel: Saints Row lässt Embracer-Aktie abstürzen</title>
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        <description>Kurz nach Veröffentlichung der Tests von Saints Row ist der Aktienkurs des Publishers stark gefallen. Für Spieler könnte das gut sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/saints-row/&quot;&gt;Saints Row&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=167807&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1661252403&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2208/167807-342029-342027_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kurz nach Veröffentlichung der Tests von Saints Row ist der Aktienkurs des Publishers stark gefallen. Für Spieler könnte das gut sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/saints-row/">Saints Row</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=167807&amp;page=1&amp;ts=1661252403" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/zombiealarm-amazon-leakt-dead-island-2-2208-167726.html">
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        <title>Zombiealarm: Amazon leakt Dead Island 2</title>
        <link>https://www.golem.de/news/zombiealarm-amazon-leakt-dead-island-2-2208-167726.html</link>
        <description>Untote in Los Angeles: Das ist das Szenario von Dead Island 2. Amazon hat das Actionspiel versehentlich mit Bildern und Termin geleakt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dead-island/&quot;&gt;Dead Island&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amazon/&quot;&gt;Amazon&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=167726&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1660899242&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2208/167726-341503-341501_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Untote in Los Angeles: Das ist das Szenario von Dead Island 2. Amazon hat das Actionspiel versehentlich mit Bildern und Termin geleakt. (<a href="https://www.golem.de/specials/dead-island/">Dead Island</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amazon/">Amazon</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=167726&amp;page=1&amp;ts=1660899242" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/trailer-goat-simulator-3-joggt-ueber-dead-island-2206-166017.html">
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        <title>Trailer: Goat Simulator 3 joggt über Dead Island</title>
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        <description>Nur ein Gag oder steckt mehr dahinter? Bei der Ankündigung von Goat Simulator 3 hat es eine Anspielung auf einen legendären Trailer gegeben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/goat-simulator/&quot;&gt;Goat Simulator&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dead-island/&quot;&gt;Dead Island&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=166017&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1654855983&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2206/166017-331136-331134_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nur ein Gag oder steckt mehr dahinter? Bei der Ankündigung von Goat Simulator 3 hat es eine Anspielung auf einen legendären Trailer gegeben. (<a href="https://www.golem.de/specials/goat-simulator/">Goat Simulator</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/dead-island/">Dead Island</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=166017&amp;page=1&amp;ts=1654855983" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dying-light-2-techland-meldet-sich-aus-der-entwicklerhoelle-2103-155055.html">
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        <title>Dying Light 2: Techland meldet sich aus der Entwicklerhölle</title>
        <link>https://www.golem.de/news/dying-light-2-techland-meldet-sich-aus-der-entwicklerhoelle-2103-155055.html</link>
        <description>Bei Präsentationen hat das Actionspiel Dying Light 2 einen fast zu guten Eindruck gemacht. Nun gibt es ein Lebenszeichen des Studios. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dying-light/&quot;&gt;Dying Light&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=155055&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1616062680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2103/155055-264095-264092_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bei Präsentationen hat das Actionspiel Dying Light 2 einen fast zu guten Eindruck gemacht. Nun gibt es ein Lebenszeichen des Studios. (<a href="https://www.golem.de/specials/dying-light/">Dying Light</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=155055&amp;page=1&amp;ts=1616062680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/cloud-gaming-geforce-now-optimiert-spielestreaming-mit-ki-algorithmen-2005-148253.html">
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        <title>Cloud Gaming: Geforce Now optimiert Spielestreaming mit KI-Algorithmen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/cloud-gaming-geforce-now-optimiert-spielestreaming-mit-ki-algorithmen-2005-148253.html</link>
        <description>Im Actionspiel Control können Nutzer von Geforce Now auch die Grafiktechnologie DLSS 2.0 verwenden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia/&quot;&gt;Nvidia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=148253&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1588604700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2005/148253-230015-230010_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Im Actionspiel Control können Nutzer von Geforce Now auch die Grafiktechnologie DLSS 2.0 verwenden. (<a href="https://www.golem.de/specials/nvidia/">Nvidia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=148253&amp;page=1&amp;ts=1588604700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vodafone-und-1-1-gema-laesst-boerse-to-in-deutschland-sperren-1904-140489.html">
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        <title>Vodafone und 1&amp;1: Gema lässt Boerse.to in Deutschland sperren</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vodafone-und-1-1-gema-laesst-boerse-to-in-deutschland-sperren-1904-140489.html</link>
        <description>Die Gema hat Vodafone und 1&amp;1 zu DNS-Blocking gegen ein großes Warez-Forum gezwungen. 1&amp;1 wehrt sich gerichtlich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kino.to/&quot;&gt;Kino.to&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/internetsperren/&quot;&gt;Internetsperren&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=140489&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1554458040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1904/140489-192405-192403_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Gema hat Vodafone und 1&1 zu DNS-Blocking gegen ein großes Warez-Forum gezwungen. 1&1 wehrt sich gerichtlich. (<a href="https://www.golem.de/specials/kino.to/">Kino.to</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/internetsperren/">Internetsperren</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=140489&amp;page=1&amp;ts=1554458040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bundesgerichtshof-stoererhaftung-bleibt-abgeschafft-1807-135704.html">
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        <title>Bundesgerichtshof: Störerhaftung bleibt abgeschafft</title>
        <link>https://www.golem.de/news/bundesgerichtshof-stoererhaftung-bleibt-abgeschafft-1807-135704.html</link>
        <description>Der Bundesgerichtshof hat ein Grundsatzurteil zur Haftung für offene Wi-Fi-Hotspots gesprochen. Das seit 2017 geltende neue Telemediengesetz mit der Abschaffung der Störerhaftung wurde bestätigt. Wenn Urheberrechte verletzt werden, kann aber eine Sperrung von Filesharing-Software verlangt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/stoererhaftung/&quot;&gt;Störerhaftung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wlan/&quot;&gt;WLAN&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135704&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1532601180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1803/133358-157760-157759_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Bundesgerichtshof hat ein Grundsatzurteil zur Haftung für offene Wi-Fi-Hotspots gesprochen. Das seit 2017 geltende neue Telemediengesetz mit der Abschaffung der Störerhaftung wurde bestätigt. Wenn Urheberrechte verletzt werden, kann aber eine Sperrung von Filesharing-Software verlangt werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/stoererhaftung/">Störerhaftung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wlan/">WLAN</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135704&amp;page=1&amp;ts=1532601180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-thq-nordic-kauft-koch-media-fuer-bis-zu-121-millionen-euro-1802-132763.html">
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        <title>Spielebranche: THQ Nordic kauft Koch Media für bis zu 121 Millionen Euro</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielebranche-thq-nordic-kauft-koch-media-fuer-bis-zu-121-millionen-euro-1802-132763.html</link>
        <description>Gerade hat das deutsche Unternehmen Koch Media als Publisher das Action-Adventure Kingdom Come Deliverance veröffentlicht, nun wird es für bis zu 121 Millionen Euro von THQ Nordic gekauft. Für Serien wie Dead Island, Homefront und Metro könnten das gute Nachrichten sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/koch-media/&quot;&gt;Koch Media&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/homefront/&quot;&gt;Homefront&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132763&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1518600360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1802/132763-153752-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gerade hat das deutsche Unternehmen Koch Media als Publisher das Action-Adventure Kingdom Come Deliverance veröffentlicht, nun wird es für bis zu 121 Millionen Euro von THQ Nordic gekauft. Für Serien wie Dead Island, Homefront und Metro könnten das gute Nachrichten sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/koch-media/">Koch Media</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/homefront/">Homefront</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=132763&amp;page=1&amp;ts=1518600360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bundesgerichtshof-1-1-darf-nutzerdaten-bei-illegalem-filesharing-liefern-1707-128920.html">
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        <title>Bundesgerichtshof: 1&amp;1 darf Nutzerdaten bei illegalem Filesharing liefern</title>
        <link>https://www.golem.de/news/bundesgerichtshof-1-1-darf-nutzerdaten-bei-illegalem-filesharing-liefern-1707-128920.html</link>
        <description>1&amp;1 gab Namen und Adresse einer Kundin heraus, obwohl ein Auskunftsanspruch wegen illegalem Filesharings nur gegen die Deutsche Telekom vorlag. Doch laut Bundesgerichtshof war das zulässig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/filesharing/&quot;&gt;Filesharing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tauschboerse/&quot;&gt;Tauschbörse&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128920&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1500024720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1707/128920-142804-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">1&1 gab Namen und Adresse einer Kundin heraus, obwohl ein Auskunftsanspruch wegen illegalem Filesharings nur gegen die Deutsche Telekom vorlag. Doch laut Bundesgerichtshof war das zulässig. (<a href="https://www.golem.de/specials/filesharing/">Filesharing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tauschboerse/">Tauschbörse</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128920&amp;page=1&amp;ts=1500024720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dead-island-retro-revenge-16-bit-arcadespiel-mit-untoten-und-einer-katze-1605-120797.html">
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        <title>Dead Island Retro Revenge: 16-Bit-Arcadespiel mit Untoten und einer Katze</title>
        <link>https://www.golem.de/news/dead-island-retro-revenge-16-bit-arcadespiel-mit-untoten-und-einer-katze-1605-120797.html</link>
        <description>Wenn schon die Entwicklung von einem zeitgemäßen Dead Island nicht klappt, dann wenigstens 16-Bit-Action: In Retro Revenge rettet ein kräftiger Kalifornier seine Katze vor Zombies. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dead-island/&quot;&gt;Dead Island&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120797&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1462868100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1605/120797-119253-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wenn schon die Entwicklung von einem zeitgemäßen Dead Island nicht klappt, dann wenigstens 16-Bit-Action: In Retro Revenge rettet ein kräftiger Kalifornier seine Katze vor Zombies. (<a href="https://www.golem.de/specials/dead-island/">Dead Island</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120797&amp;page=1&amp;ts=1462868100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/zotac-steam-machine-im-test-valve-hat-sich-vorerst-uebernommen-1511-117233.html">
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        <title>Zotac Steam Machine im Test: Valve hat sich vorerst übernommen</title>
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        <description>Aktuelle Hardware mit 4K-Support plus SteamOS: Die Steam Machine von Zotac ist technisch top. Ältere wie neue Spiele laufen unter dem Linux-Derivat aber meist langsamer als unter Windows 10 und leiden unter forciertem Vsync. Beides dürfte sich künftig ändern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam-machine/&quot;&gt;Steam Machine&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/greenit/&quot;&gt;GreenIT&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=117233&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1447931100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1511/117233-109420-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Aktuelle Hardware mit 4K-Support plus SteamOS: Die Steam Machine von Zotac ist technisch top. Ältere wie neue Spiele laufen unter dem Linux-Derivat aber meist langsamer als unter Windows 10 und leiden unter forciertem Vsync. Beides dürfte sich künftig ändern. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam-machine/">Steam Machine</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/greenit/">GreenIT</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=117233&amp;page=1&amp;ts=1447931100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/yager-dead-island-2-projektgesellschaft-ist-insolvent-1507-115487.html">
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        <title>Yager: Dead-Island-2-Projektgesellschaft ist insolvent</title>
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        <description>Die ursprünglich mit der Produktion von Dead Island 2 betraute Tochterfirma von Yager ist insolvent - schließlich ist der Publisher Deep Silver dabei, den Entwicklungsauftrag anderweitig zu vergeben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dead-island/&quot;&gt;Dead Island&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=115487&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1438181880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1507/115487-103769-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die ursprünglich mit der Produktion von Dead Island 2 betraute Tochterfirma von Yager ist insolvent - schließlich ist der Publisher Deep Silver dabei, den Entwicklungsauftrag anderweitig zu vergeben. (<a href="https://www.golem.de/specials/dead-island/">Dead Island</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=115487&amp;page=1&amp;ts=1438181880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/deep-silver-zusammenarbeit-mit-yager-bei-dead-island-2-beendet-1507-115231.html">
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        <title>Deep Silver: Zusammenarbeit mit Yager bei Dead Island 2 beendet</title>
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        <description>Seit knapp zwei Jahren arbeitet der Berliner Entwickler Yager an Dead Island 2. Jetzt stoppt Publisher Deep Silver die Zusammenarbeit mit dem Studio. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dead-island/&quot;&gt;Dead Island&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=115231&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1436950920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1507/115231-103069-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Seit knapp zwei Jahren arbeitet der Berliner Entwickler Yager an Dead Island 2. Jetzt stoppt Publisher Deep Silver die Zusammenarbeit mit dem Studio. (<a href="https://www.golem.de/specials/dead-island/">Dead Island</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=115231&amp;page=1&amp;ts=1436950920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/techland-dying-light-in-deutschland-1501-112053.html">
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        <title>Techland: Dying Light in Deutschland</title>
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        <description>Ordentliches Spiel, nicht so ordentliche Informationen über die deutsche Version: Erst nach und nach stellt sich heraus, dass Dying Light von Techland (Dead Island) wegen seiner gewalthaltigen Inhalte hierzulande nicht offiziell erscheint. Wer es trotzdem haben will, muss zu Tricks greifen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dying-light/&quot;&gt;Dying Light&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112053&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1422623700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1501/112053-94280-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ordentliches Spiel, nicht so ordentliche Informationen über die deutsche Version: Erst nach und nach stellt sich heraus, dass Dying Light von Techland (Dead Island) wegen seiner gewalthaltigen Inhalte hierzulande nicht offiziell erscheint. Wer es trotzdem haben will, muss zu Tricks greifen. (<a href="https://www.golem.de/specials/dying-light/">Dying Light</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=112053&amp;page=1&amp;ts=1422623700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-escape-dead-island-urlaub-auf-der-zombieinsel-1411-110716.html">
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        <title>Test Escape Dead Island: Urlaub auf der Zombieinsel</title>
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        <description>Ein skrupelloser Konzern, ein missglücktes Experiment und viele Untote: Escape Dead Island bedient alle Klischees von Zombie-Stories. Der Spieler hat allerdings abseits der vorhersehbaren Geschichte im sonnigen Urlaubsszenario noch mit ganz anderen Sorgen zu kämpfen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dead-island/&quot;&gt;Dead Island&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110716&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1416834000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1411/110716-90616-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein skrupelloser Konzern, ein missglücktes Experiment und viele Untote: Escape Dead Island bedient alle Klischees von Zombie-Stories. Der Spieler hat allerdings abseits der vorhersehbaren Geschichte im sonnigen Urlaubsszenario noch mit ganz anderen Sorgen zu kämpfen. (<a href="https://www.golem.de/specials/dead-island/">Dead Island</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110716&amp;page=1&amp;ts=1416834000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dead-island-2-angespielt-nur-ein-kopfloser-zombie-ist-ein-guter-zombie-1408-108617.html">
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        <title>Dead Island 2 angespielt: Nur ein kopfloser Zombie ist ein guter Zombie</title>
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        <description> Entwickler Yager verlegt den Coop-Shooter Dead Island ins sonnige Kalifornien, für die Untoten sieht es aber immer noch düster aus: Acht Mann mit brennenden Hämmern, Elektroschock-Macheten und Shotguns sind ihnen einfach über. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2014/&quot;&gt;Gamescom 2014&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108617&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1408110480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1408/108617-84449-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Entwickler Yager verlegt den Coop-Shooter Dead Island ins sonnige Kalifornien, für die Untoten sieht es aber immer noch düster aus: Acht Mann mit brennenden Hämmern, Elektroschock-Macheten und Shotguns sind ihnen einfach über. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom-2014/">Gamescom 2014</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=108617&amp;page=1&amp;ts=1408110480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/escape-dead-island-einzelspieler-survivalkampf-gegen-untote-1407-107590.html">
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        <title>Escape Dead Island: Einzelspieler-Survivalkampf gegen Untote</title>
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        <description>Woher kommen die Zombies der Actionreihe Dead Island? Das versucht der Spieler in Escape Dead Island herauszufinden. Eine Besonderheit des Einzelspielertitels ist die teils sehr an Comics und Cartoons erinnernde Grafik. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dead-island/&quot;&gt;Dead Island&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/zombie/&quot;&gt;Zombie&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107590&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1404232260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1407/107590-81815-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Woher kommen die Zombies der Actionreihe Dead Island? Das versucht der Spieler in Escape Dead Island herauszufinden. Eine Besonderheit des Einzelspielertitels ist die teils sehr an Comics und Cartoons erinnernde Grafik. (<a href="https://www.golem.de/specials/dead-island/">Dead Island</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/zombie/">Zombie</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107590&amp;page=1&amp;ts=1404232260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dead-island-2-das-paradies-als-hoelle-1406-107163.html">
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        <title>Dead Island 2: Das Paradies als Hölle</title>
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        <description>Das sonnige Kalifornien und untote Kalifornier sind die Hauptzutaten von Dead Island 2, an dem das Berliner Entwicklerstudio Yager Development derzeit arbeitet. Golem.de konnte sich das Actionspektakel näher ansehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2014/&quot;&gt;E3 2014&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107163&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1402648380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1406/107163-80573-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das sonnige Kalifornien und untote Kalifornier sind die Hauptzutaten von Dead Island 2, an dem das Berliner Entwicklerstudio Yager Development derzeit arbeitet. Golem.de konnte sich das Actionspektakel näher ansehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2014/">E3 2014</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107163&amp;page=1&amp;ts=1402648380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/yager-dead-island-2-und-dreadnought-mit-unreal-engine-4-1406-107080.html">
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        <title>Yager: Dead Island 2 und Dreadnought mit Unreal Engine 4</title>
        <link>https://www.golem.de/news/yager-dead-island-2-und-dreadnought-mit-unreal-engine-4-1406-107080.html</link>
        <description> Das deutsche Studio Yager hat den Zombie-Schnetzler Dead Island 2 und das F2P-Weltraumspiel Dreadnought angekündigt. Die Entwickler von Spec Ops The Line setzen auf die Unreal Engine 4, beide Titel sollen 2015 veröffentlicht werden. Während Dead Island 2 für Konsolen sowie den PC erscheint, ist Dreadnought PC-exklusiv. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2014/&quot;&gt;E3 2014&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107080&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1402416180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1406/107080-80329-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Das deutsche Studio Yager hat den Zombie-Schnetzler Dead Island 2 und das F2P-Weltraumspiel Dreadnought angekündigt. Die Entwickler von Spec Ops The Line setzen auf die Unreal Engine 4, beide Titel sollen 2015 veröffentlicht werden. Während Dead Island 2 für Konsolen sowie den PC erscheint, ist Dreadnought PC-exklusiv. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2014/">E3 2014</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107080&amp;page=1&amp;ts=1402416180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/zomba-dead-island-epidemic-mit-zombie-kampfarenen-1308-100856.html">
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        <title>Zomba: Dead Island Epidemic mit Zombie-Kampfarenen</title>
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        <description>Drei Fraktionen, Kampfarenen und Free-to-Play: Deep Silver kündigt für das Universum von Dead Island einen Ableger namens Epidemic an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dead-island/&quot;&gt;Dead Island&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100856&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1375953840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/100856-62662-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Drei Fraktionen, Kampfarenen und Free-to-Play: Deep Silver kündigt für das Universum von Dead Island einen Ableger namens Epidemic an. (<a href="https://www.golem.de/specials/dead-island/">Dead Island</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100856&amp;page=1&amp;ts=1375953840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ride-to-hell-totgesagte-leben-laenger-sogar-dreifach-1304-98547.html">
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        <title>Ride to Hell: Totgesagte leben länger - sogar dreifach</title>
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        <description>Eigentlich galt die Entwicklung des Biker-Actionspiels Ride to Hell schon seit Jahren als eingestellt. Jetzt kündigt Deep Silver an, dass die Veröffentlichung von gleich drei Spielen bevorsteht. Es geht in schäbige Stripclubs und mit viel Gewalt zur Sache. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deep-silver/&quot;&gt;Deep Silver&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98547&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1365153660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1304/98547-56335-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eigentlich galt die Entwicklung des Biker-Actionspiels Ride to Hell schon seit Jahren als eingestellt. Jetzt kündigt Deep Silver an, dass die Veröffentlichung von gleich drei Spielen bevorsteht. Es geht in schäbige Stripclubs und mit viel Gewalt zur Sache. (<a href="https://www.golem.de/specials/deep-silver/">Deep Silver</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98547&amp;page=1&amp;ts=1365153660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dead-island-deep-silver-entschuldigt-sich-fuer-zombie-bait-edition-1301-96949.html">
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        <title>Dead Island: Deep Silver entschuldigt sich für Zombie Bait Edition</title>
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        <description>Ein blutüberströmter weiblicher Kunststofftorso: Mit diesem Extra will eine Sammlerausgabe von Dead Island in einigen europäischen Ländern Käufer ansprechen. Jetzt hat sich der Publisher Deep Silver entschuldigt. Noch ist unklar, ob die Version in den Handel kommt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/zombie/&quot;&gt;Zombie&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96949&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1358333640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Dead Island Riptide: Mehr Untote in der Südsee</title>
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        <description>Es setzt die Story von Dead Island nahtlos fort - allerdings nach dem Monsun: In Riptide kämpften Spieler in einer überfluteten Inselwelt gegen Zombies und andere unschöne Überraschungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deep-silver/&quot;&gt;Deep Silver&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=94266&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1346426580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Project Hell: Höllische Action ohne Kickstarter</title>
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        <description>Das polnische Entwicklerstudio ist vor allem für Dead Island in der Szene bekannt. Jetzt stellt das Team ein weiteres Actionspiel mit dem Namen Project Hell vor - und betont bei der Ankündigung, dass man ohne Unterstützung durch Kickstarter auskommt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=94143&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1346161740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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