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        <title>Weltraumspiel: Vollbremsung für Konsolenversion von Elite Dangerous</title>
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        <description>Anders als angekündigt erscheint die die Erweiterung Odyssey nicht für Xbox und Playstation - überhaupt wird es nur noch Bugfixes geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation/&quot;&gt;Playstation&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=163792&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1647011282&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Frontier Developments: Elite-Entwicklerstudio arbeitet an F1 Manager 2022</title>
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        <description>Vom Weltraum auf die Rennpiste: Das Entwicklerstudio Frontier Developments stellt eine langfristig angelegte F1-Managementspiel-Serie vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/formel1/&quot;&gt;Formel 1&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=163731&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1646837102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/35-jahre-elite-der-urknall-der-open-world-spiele-1909-143339.html">
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        <title>(g+) Elite: Der Urknall der Open-World-Spiele</title>
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        <description>Mit Elite war es erstmals möglich, in einem Computerspiel ein ganzes Universum auf eigene Faust zu erkunden. Golem.de blickt anlässlich des 35-jährigen Jubiläums auf den Klassiker und seinen bemerkenswerten Werdegang zurück. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143339&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1568983742&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/elite-dangerous-tencent-beteiligt-sich-an-frontier-developments-1707-129222.html">
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        <title>Elite Dangerous: Tencent beteiligt sich an Frontier Developments</title>
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        <description>Etwa die Hälfte der Anteile an Epic Games (Unreal Engine 4) gehört dem chinesischen Internetkonzern Tencent, ebenso das Entwicklerstudio Riot Games (League of Legends). Nun hat sich Tencent für mehrere Millionen Pfund bei den Machern des Weltraumspiels Elite Dangerous eingekauft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129222&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1501513200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Frontier Developments: Weltraumspiel Elite Dangerous erscheint auch für die PS4</title>
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        <description>Frontier Developments - das Entwicklerstudio von Games- und IT-Pionier David Braben - kündigt eine Umsetzung des Weltraumspiels Elite Dangerous für die Playstation 4 an. Die Bedienung soll stark auf das Touchpad des Controllers von Sony ausgelegt sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124972&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1481264882&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Elite Dangerous: Unendliche Weiten kommen auf die Xbox One</title>
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        <description> Das Entwicklerstudio Frontier Developments will sein MMO-Weltraumspiel Elite Dangerous für die Xbox One veröffentlichen. Die Umsetzung erscheint voraussichtlich noch 2015. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112769&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1425536820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Frontier Development: Vom Weltall auf die Achterbahn</title>
        <link>https://www.golem.de/news/frontier-development-vom-weltall-auf-die-achterbahn-1501-111966.html</link>
        <description>Neben Elite Dangerous will Frontier Development eine zweite Marke aufbauen: eine Achterbahn-Simulation namens Coaster Park Tycoon. Trotz des neuen Projekts entlässt das Studio von David Braben einige seiner Mitarbeiter. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=111966&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1422363840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1501/111966-94082-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Neben Elite Dangerous will Frontier Development eine zweite Marke aufbauen: eine Achterbahn-Simulation namens Coaster Park Tycoon. Trotz des neuen Projekts entlässt das Studio von David Braben einige seiner Mitarbeiter. (<a href="https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/">Elite Dangerous</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/david-braben/">David Braben</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=111966&amp;page=1&amp;ts=1422363840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/elite-dangerous-einmal-durch-die-milchstrasse-und-zurueck-1412-111255.html">
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        <title>Elite Dangerous: Einmal durch die Milchstraße und zurück</title>
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        <description>Die Weltraumsimulation lebt: Elite Dangerous bietet eine riesige Spielwelt, sieht umwerfend aus und könnte mit seiner Vielfalt sogar Eve Online den Rang ablaufen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=111255&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1418900280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1412/111255-92075-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Weltraumsimulation lebt: Elite Dangerous bietet eine riesige Spielwelt, sieht umwerfend aus und könnte mit seiner Vielfalt sogar Eve Online den Rang ablaufen. (<a href="https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/">Elite Dangerous</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/david-braben/">David Braben</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=111255&amp;page=1&amp;ts=1418900280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/elite-dangerous-mit-dem-sidewinder-in-die-unendlichkeit-1412-111230.html">
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        <title>Elite Dangerous: Mit dem Sidewinder in die Unendlichkeit</title>
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        <description>Das Weltraumspiel Elite Dangerous ist in der ersten finalen Version verfügbar. Es bietet viel Freiheit in einem Universum, das wohl keiner der virtuellen Raumfahrer jemals vollständig erkunden wird. Bislang gibt es kaum Probleme mit den Servern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=111230&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1418811120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/elite-dangerous-countdown-fuer-den-start-ins-all-laeuft-1412-111101.html">
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        <title>Elite Dangerous: Countdown für den Start ins All läuft</title>
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        <description>In wenigen Tagen hebt das Weltraumspiel Elite Dangerous offiziell ab, jetzt hat Entwickler Frontier Development den Unterstützern eine neue, stark erweiterte Vorabversion zur Verfügung gestellt - inklusive Navigationssystem und Sklavenmissionen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=111101&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1418293080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1412/111101-91667-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In wenigen Tagen hebt das Weltraumspiel Elite Dangerous offiziell ab, jetzt hat Entwickler Frontier Development den Unterstützern eine neue, stark erweiterte Vorabversion zur Verfügung gestellt - inklusive Navigationssystem und Sklavenmissionen. (<a href="https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/">Elite Dangerous</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/david-braben/">David Braben</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=111101&amp;page=1&amp;ts=1418293080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/elite-dangerous-wir-haben-quasi-den-big-bang-nachgebildet-1411-110594.html">
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        <title>Elite Dangerous: &quot;Wir haben quasi den Big Bang nachgebildet&quot;</title>
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        <description>400 Milliarden Sonnensysteme könnten Spieler in Elite Dangerous erkunden - falls ein Durchbruch in Sachen Lebenserwartung gelingt. Im Gespräch mit Golem.de hat Entwickler Frontier erzählt, was sich kurz vor Fertigstellung bei dem Weltraumspiel tut. Das sorgt derzeit für Verärgerung bei Spielern, weil der Offlinemodus gestrichen wurde. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110594&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1416233100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/amazon-game-studios-weltraumabenteuer-und-weitere-neue-spiele-fuer-fire-plattform-1410-109853.html">
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        <title>Amazon Game Studios: Weltraumabenteuer und weitere neue Spiele für Fire-Plattform</title>
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        <description>Das Entwicklerstudio Frontier Development stellt Tales from Deep Space vor, das im Auftrag von Amazon entsteht. Das Weltraumabenteuer sowie einige andere Spiele der Amazon Game Studios könnten noch in diesem Jahr erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amazon/&quot;&gt;Amazon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/set-top-box/&quot;&gt;Set-Top-Box&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109853&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1413360900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1410/109853-88087-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Entwicklerstudio Frontier Development stellt Tales from Deep Space vor, das im Auftrag von Amazon entsteht. Das Weltraumabenteuer sowie einige andere Spiele der Amazon Game Studios könnten noch in diesem Jahr erscheinen. (<a href="https://www.golem.de/specials/amazon/">Amazon</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/set-top-box/">Set-Top-Box</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=109853&amp;page=1&amp;ts=1413360900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-rift-endkundenversion-fuer-200-bis-400-us-dollar-1409-109029.html">
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        <title>Oculus Rift: Endkundenversion für 200 bis 400 US-Dollar</title>
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        <description>Die technischen Spezifikationen für die Endkundenversion des Oculus Rift stehen und auch eine Vorstellung vom Preis gibt es, so Chefentwickler Palmer Luckey. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109029&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1409821680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/elite-dangerous-mit-oculus-rift-wir-brauchen-mindestens-4k-1408-108624.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Elite Dangerous mit Oculus Rift: &quot;Wir brauchen mindestens 4K&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/elite-dangerous-mit-oculus-rift-wir-brauchen-mindestens-4k-1408-108624.html</link>
        <description> Elite-Erfinder David Braben ist noch nicht zufrieden mit dem Development Kit 2 der Oculus Rift. Er sieht zwar deutliche Verbesserungen, fordert aber als Minimum bei der Auflösung 4K. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108624&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1408262400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1408/108624-84466-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Elite-Erfinder David Braben ist noch nicht zufrieden mit dem Development Kit 2 der Oculus Rift. Er sieht zwar deutliche Verbesserungen, fordert aber als Minimum bei der Auflösung 4K. (<a href="https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/">Elite Dangerous</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=108624&amp;page=1&amp;ts=1408262400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/verdienstorden-queen-ehrt-raspberry-pi-pionier-braben-1406-107195.html">
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        <title>Verdienstorden: Queen ehrt Raspberry-Pi-Pionier Braben</title>
        <link>https://www.golem.de/news/verdienstorden-queen-ehrt-raspberry-pi-pionier-braben-1406-107195.html</link>
        <description>Für die Entwicklung des Raspberry Pi darf sich David Braben nun einen Orden an die Brust heften. Der Minicomputer ist der britischen Königsfamilie längst nicht mehr unbekannt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/raspberry-pi/&quot;&gt;Raspberry Pi&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107195&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1402750560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1406/107195-47339-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Für die Entwicklung des Raspberry Pi darf sich David Braben nun einen Orden an die Brust heften. Der Minicomputer ist der britischen Königsfamilie längst nicht mehr unbekannt. (<a href="https://www.golem.de/specials/raspberry-pi/">Raspberry Pi</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/david-braben/">David Braben</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107195&amp;page=1&amp;ts=1402750560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/prozedurale-generierung-computer-werden-kreativ-1404-105415.html">
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        <title>Prozedurale Generierung: Computer werden kreativ</title>
        <link>https://www.golem.de/news/prozedurale-generierung-computer-werden-kreativ-1404-105415.html</link>
        <description>Prozedurale Generierung und künstliche Intelligenz sind uralte Konzepte. Aber seit einigen Jahren tauchen sie in Spielen häufiger auf. Federführend sind dabei wieder einmal Indie-Entwickler. Aber was ist heute anders als vor zehn oder zwanzig Jahren? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105415&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1397124660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1404/105415-76585-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Prozedurale Generierung und künstliche Intelligenz sind uralte Konzepte. Aber seit einigen Jahren tauchen sie in Spielen häufiger auf. Federführend sind dabei wieder einmal Indie-Entwickler. Aber was ist heute anders als vor zehn oder zwanzig Jahren? (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ki/">KI</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=105415&amp;page=1&amp;ts=1397124660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/elite-dangerous-angespielt-ein-universum-entsteht-1403-105264.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Elite Dangerous angespielt: Ein Universum entsteht</title>
        <link>https://www.golem.de/news/elite-dangerous-angespielt-ein-universum-entsteht-1403-105264.html</link>
        <description> Schnelle Action mit Raumgleitern, atemberaubende Landungen in Stationen und schicke Effekte: Golem.de konnte Alpha 3.00 von Elite Dangerous ausprobieren - und mit Chefentwickler David Braben darüber sprechen, welche Inhalte die nächste Version bieten wird. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105264&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1395316440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1403/105264-75300-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Schnelle Action mit Raumgleitern, atemberaubende Landungen in Stationen und schicke Effekte: Golem.de konnte Alpha 3.00 von Elite Dangerous ausprobieren - und mit Chefentwickler David Braben darüber sprechen, welche Inhalte die nächste Version bieten wird. (<a href="https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/">Elite Dangerous</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/david-braben/">David Braben</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=105264&amp;page=1&amp;ts=1395316440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/no-man-s-sky-prozedurales-all-zum-entdecken-1312-103237.html">
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        <title>No Man's Sky: Prozedurales All zum Entdecken</title>
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        <description>Jedes virtuelle Atom in No Man's Sky soll prozedural erstellt werden, so das Entwicklerteam Hello Games. Ein erster Trailer zeigt neben Weltraumszenen sehr vielfältige Planetenoberflächen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/weltraumaction/&quot;&gt;Weltraumaction&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103237&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1386582600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1312/103237-69659-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Jedes virtuelle Atom in No Man's Sky soll prozedural erstellt werden, so das Entwicklerteam Hello Games. Ein erster Trailer zeigt neben Weltraumszenen sehr vielfältige Planetenoberflächen. (<a href="https://www.golem.de/specials/weltraumaction/">Weltraumaction</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/david-braben/">David Braben</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=103237&amp;page=1&amp;ts=1386582600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/imho-25-millionen-fuer-ein-universum-sind-genug-1310-102387.html">
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        <title>IMHO: 25 Millionen US-Dollar für ein Universum sind genug</title>
        <link>https://www.golem.de/news/imho-25-millionen-fuer-ein-universum-sind-genug-1310-102387.html</link>
        <description>Die Community hat schon längst genug Geld für die Entwicklung von Star Citizen bereitgestellt, trotzdem heizt Chris Roberts die Community weiter zum Geldausgeben an. Schluss jetzt! (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-citizen/&quot;&gt;Star Citizen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/imho/&quot;&gt;IMHO&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102387&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1382958660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1310/102387-67209-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Community hat schon längst genug Geld für die Entwicklung von Star Citizen bereitgestellt, trotzdem heizt Chris Roberts die Community weiter zum Geldausgeben an. Schluss jetzt! (<a href="https://www.golem.de/specials/star-citizen/">Star Citizen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/imho/">IMHO</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102387&amp;page=1&amp;ts=1382958660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/elite-dangerous-mit-oculus-rift-ins-all-1310-102087.html">
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        <title>Elite Dangerous: Mit Oculus Rift ins All</title>
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        <description>Das Weltraumspiel Elite Dangerous wird Oculus Rift unterstützen. Spieler sollen sich mit der VR-Brille im Inneren ihres Cockpits umsehen können - was mit aktuellen Verbesserungen am SDK und der Firmware sogar noch besser funktionieren dürfte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102087&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1381486380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1310/102087-66371-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Weltraumspiel Elite Dangerous wird Oculus Rift unterstützen. Spieler sollen sich mit der VR-Brille im Inneren ihres Cockpits umsehen können - was mit aktuellen Verbesserungen am SDK und der Firmware sogar noch besser funktionieren dürfte. (<a href="https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/">Elite Dangerous</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/david-braben/">David Braben</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102087&amp;page=1&amp;ts=1381486380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/elite-dangerous-weltraumspiel-kann-ins-dock-1301-96640.html">
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        <title>Elite Dangerous: Weltraumspiel kann ins Dock</title>
        <link>https://www.golem.de/news/elite-dangerous-weltraumspiel-kann-ins-dock-1301-96640.html</link>
        <description>Das Geld für die Entwicklung von Elite Dangerous ist beisammen: Über Kickstarter haben Unterstützer inzwischen fast 1,3 Millionen Pfund (rund 1,6 Millionen Euro) für das Projekt von David Braben bereitgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96640&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1357205040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1301/96640-49306-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Geld für die Entwicklung von Elite Dangerous ist beisammen: Über Kickstarter haben Unterstützer inzwischen fast 1,3 Millionen Pfund (rund 1,6 Millionen Euro) für das Projekt von David Braben bereitgestellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/">Elite Dangerous</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/david-braben/">David Braben</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96640&amp;page=1&amp;ts=1357205040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/endspurt-auf-kickstarter-elite-dangerous-auch-fuer-mac-geplant-1212-96563.html">
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        <title>Endspurt auf Kickstarter: Elite Dangerous auch für Mac geplant</title>
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        <description>Für die Finanzierung von Elite: Dangerous wird es knapp. Doch neue Anreize für Fans von Weltraumspielen und die Aussicht auf eine Mac-Version sollen dem Kickstarter-Projekt zum Erfolg verhelfen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96563&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1356620460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1212/96563-50145-elite-dangerous_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Für die Finanzierung von Elite: Dangerous wird es knapp. Doch neue Anreize für Fans von Weltraumspielen und die Aussicht auf eine Mac-Version sollen dem Kickstarter-Projekt zum Erfolg verhelfen. (<a href="https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/">Elite Dangerous</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/david-braben/">David Braben</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96563&amp;page=1&amp;ts=1356620460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/elite-dangerous-raumstationen-schiffe-und-planeten-besuchen-1212-96386.html">
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        <title>Elite Dangerous: Raumstationen, Schiffe und Planeten besuchen</title>
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        <description>Erkunden von Raumschiffen und Raumstationen, Flüge über Planeten und Landungen darauf - David Braben hat für Elite: Dangerous einiges geplant. Nicht jeder Kickstarter-Unterstützer wird die entsprechenden Updates jedoch ohne Aufpreis erhalten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96386&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1355660820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1212/96386-49608-elite-dangerous-anaconda_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Erkunden von Raumschiffen und Raumstationen, Flüge über Planeten und Landungen darauf - David Braben hat für Elite: Dangerous einiges geplant. Nicht jeder Kickstarter-Unterstützer wird die entsprechenden Updates jedoch ohne Aufpreis erhalten. (<a href="https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/">Elite Dangerous</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/david-braben/">David Braben</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96386&amp;page=1&amp;ts=1355660820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/prozedurale-schoepfung-kuenstliche-welten-auf-knopfdruck-1212-96323.html">
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        <title>Prozedurale Schöpfung: Künstliche Welten auf Knopfdruck</title>
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        <description>Vom künstlichen Lebewesen bis zur Galaxie können Spielinhalte scheinbar aus dem Nichts entstehen. Dahinter stecken jedoch komplexe Algorithmen, die unter dem sperrigen Begriff &quot;prozedurale Generierung&quot; große Umwälzungen erwarten lassen - für Spielentwickler wie für Spieler. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96323&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1355403600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1212/96323-49382-procedural-content-interview-spaceengine_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Vom künstlichen Lebewesen bis zur Galaxie können Spielinhalte scheinbar aus dem Nichts entstehen. Dahinter stecken jedoch komplexe Algorithmen, die unter dem sperrigen Begriff "prozedurale Generierung" große Umwälzungen erwarten lassen - für Spielentwickler wie für Spieler. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96323&amp;page=1&amp;ts=1355403600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/elite-dangerous-david-braben-kommentiert-weltraumkaempfe-1212-96305.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Elite Dangerous: David Braben kommentiert Weltraumkämpfe</title>
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        <description>Die Produktion des Weltraumspiels Elite Dangerous schreitet offenbar auch während der laufenden Kickstarter-Kampagne gut voran. Jetzt hat Chefentwickler David Braben ein kommentiertes Video mit Ingame-Szenen veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96305&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1355305620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1212/96305-49306-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Produktion des Weltraumspiels Elite Dangerous schreitet offenbar auch während der laufenden Kickstarter-Kampagne gut voran. Jetzt hat Chefentwickler David Braben ein kommentiertes Video mit Ingame-Szenen veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/">Elite Dangerous</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/david-braben/">David Braben</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96305&amp;page=1&amp;ts=1355305620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/elite-macher-david-braben-ich-mag-keine-zwischensequenzen-1211-95684.html">
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        <title>Elite-Macher David Braben: &quot;Ich mag keine Zwischensequenzen&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/elite-macher-david-braben-ich-mag-keine-zwischensequenzen-1211-95684.html</link>
        <description>David Braben mag keine Zwischensequenzen, keine vorgegebenen Geschichten. Von Chris Roberts' Star Citizen wird sich Brabens Elite: Dangerous deshalb wohl auch in vielerlei Hinsicht stark unterscheiden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=95684&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1352891460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1211/95684-47339-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">David Braben mag keine Zwischensequenzen, keine vorgegebenen Geschichten. Von Chris Roberts' Star Citizen wird sich Brabens Elite: Dangerous deshalb wohl auch in vielerlei Hinsicht stark unterscheiden. (<a href="https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/">Elite Dangerous</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=95684&amp;page=1&amp;ts=1352891460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/frontier-developments-david-braben-stellt-elite-dangerous-im-video-vor-1211-95630.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Frontier Developments: David Braben stellt Elite Dangerous im Video vor</title>
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        <description>Das Weltraumspiel Elite Dangerous von David Braben hat Kurs auf das Erreichen des Kickstarter-Ziels genommen - obwohl viele Spieler verärgert waren, dass es weder ein Video noch Bilder von dem Projekt gab. Nun hat sich David Braben vor die Kamera gestellt und nachgeliefert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=95630&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1352495700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1211/95630-47075-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Weltraumspiel Elite Dangerous von David Braben hat Kurs auf das Erreichen des Kickstarter-Ziels genommen - obwohl viele Spieler verärgert waren, dass es weder ein Video noch Bilder von dem Projekt gab. Nun hat sich David Braben vor die Kamera gestellt und nachgeliefert. (<a href="https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/">Elite Dangerous</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/david-braben/">David Braben</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=95630&amp;page=1&amp;ts=1352495700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/david-braben-galaktische-1-56-millionen-euro-fuer-elite-dangerous-gesucht-1211-95538.html">
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        <title>David Braben: Galaktische 1,56 Millionen Euro für Elite Dangerous gesucht</title>
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        <description>Der Megaklassiker Elite soll endlich eine weitere Fortsetzung bekommen - mit prächtiger Grafik und einem zeitgemäßen Multiplayermodus. Bei der Entwicklung von Elite Dangerous setzt David Braben auch auf prozedurale Technologie. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/&quot;&gt;Elite Dangerous&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=95538&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1352192762&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1211/95538-46746-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Megaklassiker Elite soll endlich eine weitere Fortsetzung bekommen - mit prächtiger Grafik und einem zeitgemäßen Multiplayermodus. Bei der Entwicklung von Elite Dangerous setzt David Braben auch auf prozedurale Technologie. (<a href="https://www.golem.de/specials/elite-dangerous/">Elite Dangerous</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/david-braben/">David Braben</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=95538&amp;page=1&amp;ts=1352192762" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/raspberry-pi-firefox-os-laeuft-mit-60-fps-1208-93898.html">
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        <title>Raspberry Pi: Firefox OS läuft mit 60 FPS</title>
        <link>https://www.golem.de/news/raspberry-pi-firefox-os-laeuft-mit-60-fps-1208-93898.html</link>
        <description>Firefox OS ist für das Raspberry Pi angepasst worden. Die OpenGL-Anwendung Teapot läuft dort mit über 60 Frames pro Sekunde. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/raspberry-pi/&quot;&gt;Raspberry Pi&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/webgl/&quot;&gt;WebGL&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93898&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1345133760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93898-41442-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Firefox OS ist für das Raspberry Pi angepasst worden. Die OpenGL-Anwendung Teapot läuft dort mit über 60 Frames pro Sekunde. (<a href="https://www.golem.de/specials/raspberry-pi/">Raspberry Pi</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/webgl/">WebGL</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93898&amp;page=1&amp;ts=1345133760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/raspberry-pi-android-4-fast-fertig-portiert-1208-93579.html">
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        <title>Raspberry Pi: Android 4 fast fertig portiert</title>
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        <description>Entwickler arbeiten an einer Portierung von Android 4 alias Ice Cream Sandwich für das Raspberry Pi. Video und hardwarebeschleunigte Grafik funktionieren bereits, an der Tonausgabe hapert es noch. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/raspberry-pi/&quot;&gt;Raspberry Pi&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/h.264/&quot;&gt;H.264&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93579&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1343827320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93579-40566-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Entwickler arbeiten an einer Portierung von Android 4 alias Ice Cream Sandwich für das Raspberry Pi. Video und hardwarebeschleunigte Grafik funktionieren bereits, an der Tonausgabe hapert es noch. (<a href="https://www.golem.de/specials/raspberry-pi/">Raspberry Pi</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/h.264/">H.264</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93579&amp;page=1&amp;ts=1343827320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/raspberry-pi-raspbian-beschleunigt-das-pi-1207-93317.html">
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        <title>Raspberry Pi: Raspbian beschleunigt das Pi</title>
        <link>https://www.golem.de/news/raspberry-pi-raspbian-beschleunigt-das-pi-1207-93317.html</link>
        <description>Die Distribution Raspbian soll das Raspberry Pi deutlich beschleunigen. Anders als mit dem bisherige Debian-Image kann mit Raspbian auch die Gleitkomma-Einheit des Minirechners genutzt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/raspberry-pi/&quot;&gt;Raspberry Pi&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93317&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1342711860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1207/93317-39137-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Distribution Raspbian soll das Raspberry Pi deutlich beschleunigen. Anders als mit dem bisherige Debian-Image kann mit Raspbian auch die Gleitkomma-Einheit des Minirechners genutzt werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/raspberry-pi/">Raspberry Pi</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/david-braben/">David Braben</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93317&amp;page=1&amp;ts=1342711860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/raspberry-pi-basteln-fuer-geduldige-1207-93058.html">
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        <title>Raspberry Pi: Basteln für Geduldige</title>
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        <description>Das Raspberry Pi geht in die Massenproduktion. Wir haben uns die verschiedenen Einsatzgebiete der kleinen Platine angeschaut. Mit dem Rechner zu basteln macht Spaß, erfordert aber reichlich Geduld. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/raspberry-pi/&quot;&gt;Raspberry Pi&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/h.264/&quot;&gt;H.264&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93058&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1341909660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1207/93058-39137-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Raspberry Pi geht in die Massenproduktion. Wir haben uns die verschiedenen Einsatzgebiete der kleinen Platine angeschaut. Mit dem Rechner zu basteln macht Spaß, erfordert aber reichlich Geduld. (<a href="https://www.golem.de/specials/raspberry-pi/">Raspberry Pi</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/h.264/">H.264</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93058&amp;page=1&amp;ts=1341909660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/raspberry-pi-auslieferung-wegen-defekter-buchse-verzoegert-1203-90389.html">
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        <title>Raspberry Pi: Auslieferung wegen falscher Buchse verzögert</title>
        <link>https://www.golem.de/news/raspberry-pi-auslieferung-wegen-defekter-buchse-verzoegert-1203-90389.html</link>
        <description>Die Auslieferung des Raspberry Pi verzögert sich wegen einer falschen Ethernet-Buchse. Ein Fedora-Image für den Minirechner ist inzwischen verfügbar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/open-source/&quot;&gt;Open Source&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/h.264/&quot;&gt;H.264&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90389&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1331288580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1203/90389-31840-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Auslieferung des Raspberry Pi verzögert sich wegen einer falschen Ethernet-Buchse. Ein Fedora-Image für den Minirechner ist inzwischen verfügbar. (<a href="https://www.golem.de/specials/open-source/">Open Source</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/h.264/">H.264</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=90389&amp;page=1&amp;ts=1331288580" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/raspberry-pi-probeme-beim-verkauf-wegen-zu-grosser-nachfrage-1202-90129.html">
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        <title>Raspberry Pi: Probleme beim Verkauf wegen zu großer Nachfrage</title>
        <link>https://www.golem.de/news/raspberry-pi-probeme-beim-verkauf-wegen-zu-grosser-nachfrage-1202-90129.html</link>
        <description>Der Verkaufsstart des Raspberry Pi beginnt mit Problemen. Die beiden Händlerwebseiten waren wegen Überlastung nur sporadisch oder gar nicht zu erreichen. Auf einer war der Minicomputer binnen weniger Stunden ausverkauft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/open-source/&quot;&gt;Open Source&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/h.264/&quot;&gt;H.264&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90129&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1330507920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1202/90129-29501-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Verkaufsstart des Raspberry Pi beginnt mit Problemen. Die beiden Händlerwebseiten waren wegen Überlastung nur sporadisch oder gar nicht zu erreichen. Auf einer war der Minicomputer binnen weniger Stunden ausverkauft. (<a href="https://www.golem.de/specials/open-source/">Open Source</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/h.264/">H.264</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=90129&amp;page=1&amp;ts=1330507920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/raspberry-pi-details-zum-grafikchip-veroeffentlicht-1202-89509.html">
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        <title>Raspberry Pi: Details zum Grafikchip veröffentlicht</title>
        <link>https://www.golem.de/news/raspberry-pi-details-zum-grafikchip-veroeffentlicht-1202-89509.html</link>
        <description>Das Raspberry-Pi-Team hat Details zu den Fähigkeiten des Grafikchips seines 25-US-Dollar-Computers bekanntgegeben. Für die Verwendung der Grafikeinheit werden auch proprietäre Treiber benötigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/open-source/&quot;&gt;Open Source&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/api/&quot;&gt;API&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89509&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1328177520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1202/89509-29501-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Raspberry-Pi-Team hat Details zu den Fähigkeiten des Grafikchips seines 25-US-Dollar-Computers bekanntgegeben. Für die Verwendung der Grafikeinheit werden auch proprietäre Treiber benötigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/open-source/">Open Source</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/api/">API</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89509&amp;page=1&amp;ts=1328177520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Raspberry Pi: Referenzplatinen werden bei eBay versteigert</title>
        <link>https://www.golem.de/1201/88771.html</link>
        <description>Erste Referenzplatinen des Kleinstcomputers Raspberry Pi werden zurzeit bei eBay versteigert. Das höchste Gebot liegt gegenwärtig bei etwa 2.500 Euro. Später sollen die Minirechner zwischen 25 und 35 Euro kosten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc-hardware/&quot;&gt;PC-Hardware&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88771&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1325609100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1201/88771-27467-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Erste Referenzplatinen des Kleinstcomputers Raspberry Pi werden zurzeit bei eBay versteigert. Das höchste Gebot liegt gegenwärtig bei etwa 2.500 Euro. Später sollen die Minirechner zwischen 25 und 35 Euro kosten. (<a href="https://www.golem.de/specials/pc-hardware/">PC-Hardware</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/david-braben/">David Braben</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88771&amp;page=1&amp;ts=1325609100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1107/85349.html">
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        <title>Minicomputer: Erste Testgeräte von Raspberry Pi in Auftrag gegeben</title>
        <link>https://www.golem.de/1107/85349.html</link>
        <description>Der Minicomputer Raspberry Pi geht als Testmuster in die Produktion. Erst kürzlich hat der Spielentwickler David Braben den Prototyp des Kleinstrechners vorgestellt, der für den Einsatz in Schulen gedacht ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc-hardware/&quot;&gt;PC-Hardware&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85349&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1311933840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1107/85349-17767-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Minicomputer Raspberry Pi geht als Testmuster in die Produktion. Erst kürzlich hat der Spielentwickler David Braben den Prototyp des Kleinstrechners vorgestellt, der für den Einsatz in Schulen gedacht ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/pc-hardware/">PC-Hardware</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/david-braben/">David Braben</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85349&amp;page=1&amp;ts=1311933840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1105/83301.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Minicomputer: Raspberry Pi im USB-Stick-Format</title>
        <link>https://www.golem.de/1105/83301.html</link>
        <description>Der Spielentwickler David Braben hat den Prototyp eines Kleinstcomputers vorgestellt, der in zwölf Monaten für rund 20 Euro verfügbar sein soll. Der Elite-Erfinder möchte mit dem Projekt besonders Schüler zum Programmieren anregen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/raspberry-pi/&quot;&gt;Raspberry Pi&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83301&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1304682720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1105/83301-11042-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Spielentwickler David Braben hat den Prototyp eines Kleinstcomputers vorgestellt, der in zwölf Monaten für rund 20 Euro verfügbar sein soll. Der Elite-Erfinder möchte mit dem Projekt besonders Schüler zum Programmieren anregen. (<a href="https://www.golem.de/specials/david-braben/">David Braben</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/raspberry-pi/">Raspberry Pi</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=83301&amp;page=1&amp;ts=1304682720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>1 Second Perfection: Molyneux' Spielankündigung ist eine Fälschung (Update)</title>
        <link>https://www.golem.de/1103/82189.html</link>
        <description>Der britische Gamedesigner Peter Molyneux kämpft mit dem Ruf, mehr interessante Ideen als gute Spiele in seinem Portfolio zu haben. Jetzt kündigt ein Video sein nächstes Werk an - dessen Hauptmerkmal die Spieldauer ist. Update: Das Video zu 1 Second Perfection ist eine Fälschung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/petermolyneux/&quot;&gt;Peter Molyneux&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/david-braben/&quot;&gt;David Braben&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=82189&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1300442100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der britische Gamedesigner Peter Molyneux kämpft mit dem Ruf, mehr interessante Ideen als gute Spiele in seinem Portfolio zu haben. Jetzt kündigt ein Video sein nächstes Werk an - dessen Hauptmerkmal die Spieldauer ist. Update: Das Video zu 1 Second Perfection ist eine Fälschung. (<a href="https://www.golem.de/specials/petermolyneux/">Peter Molyneux</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/david-braben/">David Braben</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=82189&amp;page=1&amp;ts=1300442100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:date>2008-02-20T19:53:00+02:00</dc:date>
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        <title>LostWinds - Wii-Spiel von Elite-Vater David Braben</title>
        <link>https://www.golem.de/0802/57842.html</link>
        <description>Der englische Independent-Entwickler Frontier Developments zeigte auf der GDC 2008 sein nächstes Spiel &quot;LostWinds&quot;, das nur für Nintendos WiiWare erscheint. Und: Noch in diesem Jahr soll eine Neuauflage von Elite angekündigt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wii/&quot;&gt;Wii&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=57842&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1203529980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der englische Independent-Entwickler Frontier Developments zeigte auf der GDC 2008 sein nächstes Spiel "LostWinds", das nur für Nintendos WiiWare erscheint. Und: Noch in diesem Jahr soll eine Neuauflage von Elite angekündigt werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/wii/">Wii</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gdc/">GDC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=57842&amp;page=1&amp;ts=1203529980" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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