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        <title>Spielebranche: Crytek stellt Crysis-Entwicklung ein und baut Belegschaft ab</title>
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        <description>Das Frankfurter Entwicklerstudio Crytek entlässt rund 15 Prozent seiner Angestellten - und arbeitet nicht mehr an Crysis 4. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=193284&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1739366701&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Warhorse Studios: Xbox Series S begrenzt Welt von Kingdom Come Deliverance 2</title>
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        <description>Mehr als eine 25 Prozent größere Welt geht nicht - wegen der Xbox Series S, sagen die Entwickler von Kingdom Come Deliverance 2. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kingdom-come-deliverance/&quot;&gt;Kingdom Come Deliverance&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=185740&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1717513202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Actionspiel: Crytek kündigt großes Update für Hunt Showdown an</title>
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        <description>Verbesserungen in allen Bereichen, auch bei der Technik - aber: Crytek streicht bei Hunt Showdown die Unterstützung für Xbox One und PS4. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=185368&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1716458101&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>(g+) Gaming: Wann kommt mal wieder ein AAA-Blockbuster aus Deutschland?</title>
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        <description>Ein Assassin's Creed oder GTA aus Deutschland - undenkbar! Golem.de zeigt, welche Aussichten es dennoch auf große Erfolgsspiele gibt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/&quot;&gt;Spiele-Entwicklung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=182172&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1708160402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Crytek: Quellcode von Far Cry und Cryengine 1.34 im Netz</title>
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        <description>Wie hat Crytek das mit den Wassereffekten und der Sichtweite gemacht? Das kann man jetzt herausfinden: Der Quellcode von Far Cry ist im Netz. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/farcry/&quot;&gt;Far Cry&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=175503&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1688393522&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Actionspiel: Crytek kündigt Crysis 4 an</title>
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        <description>Großstadtruinen und Nano-Partikel: Mit einem Teaser stellt das Entwicklerstudio Crytek ganz offiziell Crysis 4 vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=162701&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1643207403&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Geforce Now: Crysis läuft nun (fast) überall</title>
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        <description>Nvidia hat eine nahezu allgemeingültige Antwort auf &quot;But can it run Crysis?&quot; gefunden: Dank Geforce Now reicht selbst ein ARM-Chromebook. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=160339&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1634285700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2110/160339-296576-296574_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nvidia hat eine nahezu allgemeingültige Antwort auf "But can it run Crysis?" gefunden: Dank Geforce Now reicht selbst ein ARM-Chromebook. (<a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=160339&amp;page=1&amp;ts=1634285700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/crytek-crysis-remastered-trilogy-kommt-am-15-oktober-2021-2109-159326.html">
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        <title>Crytek: Crysis Remastered Trilogy kommt am 15. Oktober 2021</title>
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        <description>Die drei Teile von Crysis werden als Remaster kommen. Neben PC und Next-Gen-Konsolen werden PS 4, Xbox One und Nintendo Switch bedient. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=159326&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1630665000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2109/159326-290534-290532_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die drei Teile von Crysis werden als Remaster kommen. Neben PC und Next-Gen-Konsolen werden PS 4, Xbox One und Nintendo Switch bedient. (<a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=159326&amp;page=1&amp;ts=1630665000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bericht-tencent-will-angeblich-crytek-wegen-militaersimulationen-2107-158134.html">
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        <title>Bericht: Tencent will angeblich Crytek wegen Militärsimulationen</title>
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        <description>Über 300 Millionen Euro will Tencent laut einem Medienbericht für Crytek ausgeben - wegen der Militärsimulationen auf Basis der Cryengine. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=158134&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1626254220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2107/158134-283163-283161_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Über 300 Millionen Euro will Tencent laut einem Medienbericht für Crytek ausgeben - wegen der Militärsimulationen auf Basis der Cryengine. (<a href="https://www.golem.de/specials/crytek/">Crytek</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=158134&amp;page=1&amp;ts=1626254220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/crysis-trilogie-remastered-crysis-wird-schon-wieder-neu-aufgelegt-2106-156983.html">
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        <title>Crysis-Trilogie Remastered: Crysis wird schon wieder neu aufgelegt</title>
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        <description>Crytek kündigt ein weiteres Remastered-Crysis an. Diesmal werden alle drei Teile erneuert und für PS 5 und Xbox Series X/S optimiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis-3/&quot;&gt;Crysis 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=156983&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1622642340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2106/156983-276270-276268_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Crytek kündigt ein weiteres Remastered-Crysis an. Diesmal werden alle drei Teile erneuert und für PS 5 und Xbox Series X/S optimiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/crysis-3/">Crysis 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=156983&amp;page=1&amp;ts=1622642340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/crysis-remastered-crytek-liefert-vtol-mission-nach-2012-152941.html">
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        <title>Crysis Remastered: Crytek liefert VTOL-Mission nach</title>
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        <description>Der kurze Senkrechtstarter-Abschnitt wurde einst wegen schwacher Konsolen gestrichen und fehlte bei Crysis Remastered bisher. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/instantmessenger/&quot;&gt;Instant Messenger&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=152941&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1608284040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2012/152941-252928-252925_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der kurze Senkrechtstarter-Abschnitt wurde einst wegen schwacher Konsolen gestrichen und fehlte bei Crysis Remastered bisher. (<a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/instantmessenger/">Instant Messenger</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=152941&amp;page=1&amp;ts=1608284040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/crysis-remastered-im-technik-test-but-can-it-run-crysis-hell-no-2009-150942.html">
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        <title>Crysis Remastered im Technik-Test: But can it run Crysis? Yes!</title>
        <link>https://www.golem.de/news/crysis-remastered-im-technik-test-but-can-it-run-crysis-hell-no-2009-150942.html</link>
        <description>Die PC-Version von Crysis Remastered wird durch die CPU limitiert, dafür ist die Sichtweite extrem und das Hardware-Raytracing aktiv. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/test/&quot;&gt;Test&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=150942&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1600412461&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2009/150942-243097-243095_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die PC-Version von Crysis Remastered wird durch die CPU limitiert, dafür ist die Sichtweite extrem und das Hardware-Raytracing aktiv. (<a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/test/">Test</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=150942&amp;page=1&amp;ts=1600412461" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/systemanforderungen-crysis-remastered-reicht-gtx-1660-ti-2009-150687.html">
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        <title>Systemanforderungen: Crysis Remastered reicht GTX 1660 Ti</title>
        <link>https://www.golem.de/news/systemanforderungen-crysis-remastered-reicht-gtx-1660-ti-2009-150687.html</link>
        <description>Ohne Raytracing fallen die Hardware-Spezifikationen für Crysis Remastered mäßig aus, in 4K genügen 8 GByte Videospeicher. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/core-i5/&quot;&gt;Core i5&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=150687&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1599225840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2009/150687-241854-241852_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ohne Raytracing fallen die Hardware-Spezifikationen für Crysis Remastered mäßig aus, in 4K genügen 8 GByte Videospeicher. (<a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/core-i5/">Core i5</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=150687&amp;page=1&amp;ts=1599225840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/crytek-crysis-remastered-erscheint-mit-raytracing-2008-150416.html">
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        <title>Crytek: Crysis Remastered erscheint mit Raytracing</title>
        <link>https://www.golem.de/news/crytek-crysis-remastered-erscheint-mit-raytracing-2008-150416.html</link>
        <description>Im September 2020 spricht der Nanosuit wieder, denn dann kommt Crysis Remastered in den Handel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/api/&quot;&gt;API&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=150416&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1598087520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2008/150416-240524-240522_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Im September 2020 spricht der Nanosuit wieder, denn dann kommt Crysis Remastered in den Handel. (<a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/api/">API</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=150416&amp;page=1&amp;ts=1598087520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/apple-datenleck-und-blickkontakt-sonst-noch-was-2007-149829.html">
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        <title>Apple, Datenleck und Blickkontakt: Sonst noch was?</title>
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        <description>Was am 23. Juli 2020 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=149829&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1595516400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2007/149829-237635-237633_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Was am 23. Juli 2020 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (<a href="https://www.golem.de/specials/kurznews/">Kurznews</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=149829&amp;page=1&amp;ts=1595516400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/crytek-crysis-remastered-nach-kritik-an-trailer-verschoben-2007-149413.html">
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        <title>Crytek: Crysis Remastered nach Kritik an Trailer verschoben</title>
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        <description>Ein geleakter Trailer des Actionspiels Crysis Remastered kam bei der Community nicht gut genug an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=149413&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1593676440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2007/149413-235681-235679_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein geleakter Trailer des Actionspiels Crysis Remastered kam bei der Community nicht gut genug an. (<a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=149413&amp;page=1&amp;ts=1593676440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hunt-showdown-revolverhelden-freuen-sich-ueber-akimbo-2006-149338.html">
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        <title>Hunt Showdown: Revolverhelden freuen sich über Akimbo</title>
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        <description>Links und rechts die gleiche Waffe: Crytek hat Hunt Showdown mit einer lange gewünschten Option aktualisiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=149338&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1593341400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2006/149338-235322-235320_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Links und rechts die gleiche Waffe: Crytek hat Hunt Showdown mit einer lange gewünschten Option aktualisiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/crytek/">Crytek</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=149338&amp;page=1&amp;ts=1593341400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/crytek-but-can-it-run-crysis-stellt-sich-im-remastered-neu-2004-147928.html">
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        <title>Crytek: &quot;But can it run Crysis?&quot; stellt sich im Remastered neu</title>
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        <description>Crysis Remastered ist offiziell angekündigt. Auf zumindest einer anvisierten Plattform gerät eine alte Frage wieder in den Blickpunkt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147928&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1587100380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/leaks-gta-6-und-die-sache-mit-den-wikingern-2004-147662.html">
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        <title>Leaks: GTA 6 und die Sache mit den Wikingern</title>
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        <description>Die aktuellsten Leaks, Gerüchte und Spekulationen über kommende Blockbuster - von GTA 6 über Assassin's Creed bis hin zu Crysis. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rockstar/&quot;&gt;Rockstar&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147662&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1585815120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/wolcen-im-test-duester-lootig-wuchtig-2002-146551.html">
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        <title>(g+) Wolcen im Test: Düster, lootig, wuchtig!</title>
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        <description>Irgendwo zwischen Diablo und Grim Dawn: Die dreckige Spielwelt von Wolcen - Lords Of Mayhem ist Schauplatz für ein tolles Hack'n Slay - egal ob offline oder online, alleine oder gemeinsam. Und mit Cryengine. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146551&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1581494821&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Crytek: Squadron 42 wird Standalone oder auch nicht</title>
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        <description>Der Rechtsstreit zwischen Crytek und Cloud Imperium Games nimmt eine kuriose Wende: Auf einmal ist unklar, ob das Weltraumspiel Squadron 42 als eigenständiges Programm oder doch irgendwie als Teil von Star Citizen erscheint. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-citizen/&quot;&gt;Star Citizen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145924&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1578412800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/cryengine-rollenspiel-wolcen-startet-in-die-gameplay-beta-1903-140345.html">
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        <title>Cryengine-Rollenspiel: Wolcen startet in die Gameplay Beta</title>
        <link>https://www.golem.de/news/cryengine-rollenspiel-wolcen-startet-in-die-gameplay-beta-1903-140345.html</link>
        <description>Ein halbes Jahr nach der Technical Beta startet die eigentliche Gameplay Beta: In Wolcen schnetzeln wir Unmengen an Monstern in einem Action-Rollenspiel auf Basis der Cryengine, auf Wunsch auch zu viert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=140345&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1553859900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/140345-191705-191703_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein halbes Jahr nach der Technical Beta startet die eigentliche Gameplay Beta: In Wolcen schnetzeln wir Unmengen an Monstern in einem Action-Rollenspiel auf Basis der Cryengine, auf Wunsch auch zu viert. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=140345&amp;page=1&amp;ts=1553859900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-crytek-trennt-sich-von-warface-1902-139319.html">
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        <title>Spielebranche: Crytek trennt sich von Warface</title>
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        <description>Die Niederlassung von Crytek in Kiew macht sich selbständig, um weiter den Free-to-Play-Shooter Warface zu betreuen. Damit hat das Entwicklerstudio neben dem Stammsitz nur noch eine Filiale. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=139319&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1549901220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Actionspiel: Crytek schaltet Multiplayerserver von Crysis ab</title>
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        <description>Nach fast elf Jahren ist Schluss: Crytek will Mitte Oktober die Multiplayerserver von Crysis abschalten. Der Grund: Es gibt nicht mehr genug Spieler für den Actiontitel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135578&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1532011980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-crytek-chef-cevat-yerli-zieht-sich-zurueck-1802-133062.html">
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        <title>Spielebranche: Crytek-Chef Cevat Yerli zieht sich zurück</title>
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        <description>Cevat Yerli übergibt die Geschäftsführung von Crytek an seine Brüder Avni und Faruk - bleibt dem Frankfurter Entwicklerstudio (Crysis, Hunt Showdown) aber als Anteilseigener und Berater erhalten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=133062&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1519836660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/crytek-hunt-showdown-kaempft-sich-in-die-steam-charts-1802-133002.html">
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        <title>Crytek: Hunt Showdown kämpft sich in die Steam-Charts</title>
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        <description>Trotz Kritik aus der Community, vor allem wegen der Server: Crytek hat sein Actionspiel Hunt Showdown erfolgreich im Early Access gestartet. Der Titel erinnert an eine Mischung aus Pubg und Evolve. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=133002&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1519659480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-crytek-entlaesst-15-mitarbeiter-1702-125944.html">
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        <title>Spielebranche: Crytek entlässt 15 Mitarbeiter</title>
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        <description>Das Entwicklerstudio Crytek entlässt in seiner Frankfurter Zentrale 15 Mitarbeiter. Die Stellenstreichungen sollen eine weitere Folge der im Dezember 2016 angekündigten Umstrukturierungen sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125944&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1485968760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1702/125944-134397-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Entwicklerstudio Crytek entlässt in seiner Frankfurter Zentrale 15 Mitarbeiter. Die Stellenstreichungen sollen eine weitere Folge der im Dezember 2016 angekündigten Umstrukturierungen sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/crytek/">Crytek</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125944&amp;page=1&amp;ts=1485968760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/star-citizen-cryengine-bietet-nur-altmodische-single-server-architektur-1612-125258.html">
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        <title>Star Citizen: Cryengine bietet nur &quot;altmodische Single-Server-Architektur&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/star-citizen-cryengine-bietet-nur-altmodische-single-server-architektur-1612-125258.html</link>
        <description>Chris Roberts erklärt den Wechsel von der Cryengine zur Lumberyard-Engine bei Star Citizen und Squadron 42. Der Grund sei vor allem der veraltete Netzcode, den die Laufzeitumgebung von Crytek bietet. Der Umstieg sei sehr schnell und unkompliziert verlaufen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-citizen/&quot;&gt;Star Citizen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amazon/&quot;&gt;Amazon&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125258&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1482832980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1612/125258-132418-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Chris Roberts erklärt den Wechsel von der Cryengine zur Lumberyard-Engine bei Star Citizen und Squadron 42. Der Grund sei vor allem der veraltete Netzcode, den die Laufzeitumgebung von Crytek bietet. Der Umstieg sei sehr schnell und unkompliziert verlaufen. (<a href="https://www.golem.de/specials/star-citizen/">Star Citizen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amazon/">Amazon</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125258&amp;page=1&amp;ts=1482832980" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gpd-win-im-test-crysis-in-der-hosentasche-1612-125080.html">
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        <title>GPD Win im Test: Crysis in der Hosentasche</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gpd-win-im-test-crysis-in-der-hosentasche-1612-125080.html</link>
        <description>Ein kompletter PC mit Windows 10 und Gamecontroller in Form einer tragbaren Spielkonsole? Das klingt zu gut, um wahr zu sein. Doch der GPD Win ist ein erstaunliches Stück Technik. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mobil/&quot;&gt;Mobil&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125080&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1482739200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1612/125080-132069-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein kompletter PC mit Windows 10 und Gamecontroller in Form einer tragbaren Spielkonsole? Das klingt zu gut, um wahr zu sein. Doch der GPD Win ist ein erstaunliches Stück Technik. (<a href="https://www.golem.de/specials/mobil/">Mobil</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125080&amp;page=1&amp;ts=1482739200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/krise-crytek-trennt-sich-von-fast-alle-externen-studios-1612-125171.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Krise: Crytek trennt sich von fast allen externen Studios</title>
        <link>https://www.golem.de/news/krise-crytek-trennt-sich-von-fast-alle-externen-studios-1612-125171.html</link>
        <description>Die Zentrale in Frankfurt bleibt, dazu eine Filiale in Kiew: Das offenbar angeschlagene Entwicklerstudio Crytek will sich auf seine Kernstärken besinnen - insbesondere die Cryengine. Die Zukunft der anderen Niederlassungen ist ungewiss. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125171&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1482250200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1612/125171-132186-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Zentrale in Frankfurt bleibt, dazu eine Filiale in Kiew: Das offenbar angeschlagene Entwicklerstudio Crytek will sich auf seine Kernstärken besinnen - insbesondere die Cryengine. Die Zukunft der anderen Niederlassungen ist ungewiss. (<a href="https://www.golem.de/specials/crytek/">Crytek</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125171&amp;page=1&amp;ts=1482250200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/crytek-grosses-update-fuer-cryengine-mit-neuen-editoren-1612-125119.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Crytek: Großes Update für Cryengine mit neuen Editoren</title>
        <link>https://www.golem.de/news/crytek-grosses-update-fuer-cryengine-mit-neuen-editoren-1612-125119.html</link>
        <description>Das Frankfurter Entwicklerstudio Crytek hat ein größeres Update für seine Cryengine veröffentlicht. Version 5.3 enthält unter anderem einen visuellen Skripteditor namens Schematyc, mit dem auch Entwickler ohne Programmierkenntnisse neue Funktionen anlegen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/physx/&quot;&gt;PhysX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125119&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1481904300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1612/125119-131983-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Frankfurter Entwicklerstudio Crytek hat ein größeres Update für seine Cryengine veröffentlicht. Version 5.3 enthält unter anderem einen visuellen Skripteditor namens Schematyc, mit dem auch Entwickler ohne Programmierkenntnisse neue Funktionen anlegen können. (<a href="https://www.golem.de/specials/crytek/">Crytek</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/physx/">PhysX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125119&amp;page=1&amp;ts=1481904300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/berichte-crytek-hat-moeglicherweise-erneut-finanzprobleme-1611-124278.html">
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        <title>Berichte: Crytek hat möglicherweise erneut Finanzprobleme</title>
        <link>https://www.golem.de/news/berichte-crytek-hat-moeglicherweise-erneut-finanzprobleme-1611-124278.html</link>
        <description>Mitarbeiter von Crytek berichten erneut über verspätet ausbezahlte Gehälter - was ein Hinweis auf finanzielle Probleme sein könnte. Bereits vor zwei Jahren hatte das Frankfurter Entwicklerstudio finanzielle Schwierigkeiten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amazon/&quot;&gt;Amazon&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124278&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1478281080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/keine-freie-software-cryengine-ist-oeffentlich-auf-github-verfuegbar-1605-121087.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Keine freie Software: Cryengine ist öffentlich auf Github verfügbar</title>
        <link>https://www.golem.de/news/keine-freie-software-cryengine-ist-oeffentlich-auf-github-verfuegbar-1605-121087.html</link>
        <description>Der Quellcode der Cryengine ist nun auf Github für alle zugänglich. Hersteller Crytek will damit den Spieleentwicklern entgegenkommen. Freie Software ist die Engine aber nicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cry-engine/&quot;&gt;Cry Engine&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/versionsverwaltung/&quot;&gt;Versionsverwaltung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121087&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1464170100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1605/121087-120127-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Quellcode der Cryengine ist nun auf Github für alle zugänglich. Hersteller Crytek will damit den Spieleentwicklern entgegenkommen. Freie Software ist die Engine aber nicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/cry-engine/">Cry Engine</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/versionsverwaltung/">Versionsverwaltung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121087&amp;page=1&amp;ts=1464170100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/back-to-dinosaur-island-2-kostenlose-vr-demo-fuer-flugsaurier-liebhaber-1603-119703.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Back to Dinosaur Island 2: Kostenlose VR-Demo für Flugsaurier-Liebhaber</title>
        <link>https://www.golem.de/news/back-to-dinosaur-island-2-kostenlose-vr-demo-fuer-flugsaurier-liebhaber-1603-119703.html</link>
        <description>Eine Steilwand, Dutzende Pteranodons und der Spieler mittendrin: Crytek hat die schicke VR-Demo Back to Dinosaur Island 2 kostenfrei verfügbar gemacht. Ein Oculus Rift DK2 und ein Xbox-Controller sind dafür notwendig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cry-engine/&quot;&gt;Cry Engine&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119703&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1457772900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1603/119703-115949-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine Steilwand, Dutzende Pteranodons und der Spieler mittendrin: Crytek hat die schicke VR-Demo Back to Dinosaur Island 2 kostenfrei verfügbar gemacht. Ein Oculus Rift DK2 und ein Xbox-Controller sind dafür notwendig. (<a href="https://www.golem.de/specials/cry-engine/">Cry Engine</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119703&amp;page=1&amp;ts=1457772900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/imho-amazon-krempelt-den-spielemarkt-um-1602-119011.html">
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        <title>Lumberyard: Amazon krempelt den Spielemarkt um</title>
        <link>https://www.golem.de/news/imho-amazon-krempelt-den-spielemarkt-um-1602-119011.html</link>
        <description> Jetzt bietet auch Amazon eine Engine an: Lumberyard basiert auf der Cryengine und ist bis auf eine Pflichtanbindung an Amazon Web Services kostenlos - das dürfte Folgen für die Spielebranche haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/lumberyard/&quot;&gt;Lumberyard&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amazon/&quot;&gt;Amazon&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119011&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1455018840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1602/119011-113710-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Jetzt bietet auch Amazon eine Engine an: Lumberyard basiert auf der Cryengine und ist bis auf eine Pflichtanbindung an Amazon Web Services kostenlos - das dürfte Folgen für die Spielebranche haben. (<a href="https://www.golem.de/specials/lumberyard/">Lumberyard</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amazon/">Amazon</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119011&amp;page=1&amp;ts=1455018840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/lumberyard-amazon-veroeffentlicht-engine-auf-basis-der-cryengine-1602-119007.html">
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        <title>Lumberyard: Amazon veröffentlicht Engine auf Basis der Cryengine</title>
        <link>https://www.golem.de/news/lumberyard-amazon-veroeffentlicht-engine-auf-basis-der-cryengine-1602-119007.html</link>
        <description>Amazon bietet ab sofort die grundsätzlich kostenlos nutzbare AAA-Laufzeitumgebung Lumberyard an. Sie ist inklusive des C++-Quellcodes bereits verfügbar und unterstützt Games auf PC, Xbox One und Playstation 4. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/lumberyard/&quot;&gt;Lumberyard&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amazon/&quot;&gt;Amazon&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119007&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1455013500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1602/119007-113694-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Amazon bietet ab sofort die grundsätzlich kostenlos nutzbare AAA-Laufzeitumgebung Lumberyard an. Sie ist inklusive des C++-Quellcodes bereits verfügbar und unterstützt Games auf PC, Xbox One und Playstation 4. (<a href="https://www.golem.de/specials/lumberyard/">Lumberyard</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amazon/">Amazon</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119007&amp;page=1&amp;ts=1455013500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/maxplay-cloud-basierte-engine-fuer-spiele-vorgestellt-1510-116872.html">
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        <title>Maxplay: Cloud-basierte Engine für Spiele vorgestellt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/maxplay-cloud-basierte-engine-fuer-spiele-vorgestellt-1510-116872.html</link>
        <description>Einen besseren Workflow für internationale Teams soll die von Grund auf neu programmierte Engine Maxplay bieten. Firmenchef Sinjin Bain bezeichnete sie als &quot;Google Docs für Spielentwickler&quot;. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/&quot;&gt;Spiele-Entwicklung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116872&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1444747680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1510/116872-107659-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Einen besseren Workflow für internationale Teams soll die von Grund auf neu programmierte Engine Maxplay bieten. Firmenchef Sinjin Bain bezeichnete sie als "Google Docs für Spielentwickler". (<a href="https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/">Spiele-Entwicklung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=116872&amp;page=1&amp;ts=1444747680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/homefront-guerillakrieg-in-philadelphia-1508-115675.html">
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        <title>Homefront angespielt: Guerillakrieg in Philadelphia</title>
        <link>https://www.golem.de/news/homefront-guerillakrieg-in-philadelphia-1508-115675.html</link>
        <description> Zuschlagen - und dann nichts wie weg, bevor die nordkoreanische Armee eintrifft: Das ist die grundlegende Taktik im nächsten Homefront. In den Außenbezirken der Sandbox-Stadt Philadelphia konnte Golem.de ausprobieren, ob das Spaß macht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/homefront/&quot;&gt;Homefront&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=115675&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1439216460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1508/115675-104251-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Zuschlagen - und dann nichts wie weg, bevor die nordkoreanische Armee eintrifft: Das ist die grundlegende Taktik im nächsten Homefront. In den Außenbezirken der Sandbox-Stadt Philadelphia konnte Golem.de ausprobieren, ob das Spaß macht. (<a href="https://www.golem.de/specials/homefront/">Homefront</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/crysis/">Crysis</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=115675&amp;page=1&amp;ts=1439216460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/star-citizen-das-paralleluniversum-aus-der-einkaufsmeile-1506-114899.html">
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        <title>Star Citizen: Das Paralleluniversum aus der Einkaufsmeile</title>
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        <description>So gut wie jeder Kalifornien-Urlauber dürfte an dem Entwicklerstudio vorbeikommen, in dem Star Citizen entsteht. Golem.de ist einen Schritt weiter gegangen und hat Cloud Imperium Games mit Videokamera besucht. Nur Chefdesigner Chris Roberts war nicht da - der war bei Gollum in London. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-citizen/&quot;&gt;Star Citizen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crysis/&quot;&gt;Crysis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114899&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1435320540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Kingdom Come Deliverance: Der Mittelalter-Simulator</title>
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        <description>Schwerter und Schlachten, aber keine Drachen oder Magie: Das Rollenspiel Kingdom Come Deliverance soll eine weitgehend authentische Mittelalterwelt bieten. Golem.de hat mit den Entwicklern gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kingdom-come-deliverance/&quot;&gt;Kingdom Come Deliverance&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114710&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1435233660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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