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        <title>Golem.de - Computersucht</title>
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        <title>Junge Nutzer nicht geschützt: Meta zu 375 Millionen US-Dollar Geldstrafe verurteilt</title>
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        <description>Eine US-Jury hat es als erwiesen angesehen, dass Meta nicht genügend zum Schutz junger Menschen getan habe. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/meta/&quot;&gt;Meta&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206888&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1774419961&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Dark Patterns bei KI-Companions: Ist es Liebe oder geht's nur ums Geld?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/dark-patterns-bei-ki-companions-ist-es-liebe-2603-205994.html</link>
        <description>Companions sind die Verführer unter den Chatbots. Sie sind eine Hilfe für manche und eine Gefahr für viele - auch für die Demokratie. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=205994&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1773140402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/soziale-medien-eu-kommission-bewertet-tiktok-als-suchterzeugend-2602-205108.html">
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        <title>Soziale Medien: EU-Kommission bewertet Tiktok als suchterzeugend</title>
        <link>https://www.golem.de/news/soziale-medien-eu-kommission-bewertet-tiktok-als-suchterzeugend-2602-205108.html</link>
        <description>Die EU-Kommission fordert grundsätzliche Änderungen am Design von Tiktok, um die süchtig machenden Elemente zu reduzieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tiktok/&quot;&gt;Tiktok&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=205108&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1770380402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2602/205108-559940-559935_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die EU-Kommission fordert grundsätzliche Änderungen am Design von Tiktok, um die süchtig machenden Elemente zu reduzieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/tiktok/">Tiktok</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=205108&amp;page=1&amp;ts=1770380402" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/digital-detoxing-japanische-stadt-will-smartphone-nutzung-beschraenken-2508-199470.html">
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        <title>Digital Detoxing: Japanische Stadt will Smartphone-Nutzung beschränken</title>
        <link>https://www.golem.de/news/digital-detoxing-japanische-stadt-will-smartphone-nutzung-beschraenken-2508-199470.html</link>
        <description>Geplant ist, die Nutzungsdauer von Smartphones auf weniger als zwei Stunden zu begrenzen. Es soll keine Verbote, sondern Empfehlungen geben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199470&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1756029601&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
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        <title>Gute Vorsätze für 2025: Deutsche wollen weniger Zeit mit dem Smartphone verbringen</title>
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        <description>Abgesehen vom Wunsch nach weniger Smartphone-Zeit steht die Reduzierung von Stress ganz oben auf der Liste der guten Vorsätze für das neue Jahr. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/studie/&quot;&gt;Studien&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=191985&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1735282986&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/starlink-in-neun-monaten-zur-internetsucht-2406-185792.html">
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        <title>Starlink: In neun Monaten zur Internetsucht</title>
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        <description>Nachdem ein indigener Stamm Starlink-Antennen geschenkt bekommen hat, kämpft er jetzt mit ähnlichen Internetproblemen wie der Rest der Welt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/fortschritt/&quot;&gt;Fortschritt&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=185792&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1717662602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Candy Crush: Priester soll Kirchengelder für Handyspiele veruntreut haben</title>
        <link>https://www.golem.de/news/candy-crush-priester-soll-kirchengelder-fuer-handyspiele-veruntreut-haben-2405-184817.html</link>
        <description>Ein Geistlicher aus Pennsylvania steht unter Verdacht, die Kreditkarte seiner Gemeinde missbraucht zu haben, um seine Leidenschaft für Mobile Games wie Candy Crush und Mario Kart Tour zu finanzieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=184817&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1714821002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2405/184817-444009-444007_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Geistlicher aus Pennsylvania steht unter Verdacht, die Kreditkarte seiner Gemeinde missbraucht zu haben, um seine Leidenschaft für Mobile Games wie Candy Crush und Mario Kart Tour zu finanzieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=184817&amp;page=1&amp;ts=1714821002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gaming-crackdown-china-erteilt-45-freigaben-fuer-importspiele-2212-170791.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gaming Crackdown: China erteilt 45 Freigaben für Importspiele</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gaming-crackdown-china-erteilt-45-freigaben-fuer-importspiele-2212-170791.html</link>
        <description>Nach langer Zeit haben chinesische Behörden wieder Freigaben für Games aus anderen Ländern erteilt - auch für ein Pokémon und für Valorant. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tencent/&quot;&gt;Tencent&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=170791&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1672243802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2212/170791-360264-360262_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nach langer Zeit haben chinesische Behörden wieder Freigaben für Games aus anderen Ländern erteilt - auch für ein Pokémon und für Valorant. (<a href="https://www.golem.de/specials/tencent/">Tencent</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=170791&amp;page=1&amp;ts=1672243802" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vodafone-und-telekom-keine-freiwilligen-internetsperren-2207-167142.html">
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        <title>Vodafone und Telekom: Keine freiwilligen Internetsperren</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vodafone-und-telekom-keine-freiwilligen-internetsperren-2207-167142.html</link>
        <description>Die neue Glücksspielbehörde GGL kommt bei Telekom und Vodafone mit ihrer ihrer bisherigen Taktik nicht weiter. &quot;Wir werden dieser Bitte nicht nachkommen&quot;, heißt es. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/vodafone/&quot;&gt;Vodafone&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=167142&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1658761202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/netzsperren-und-ip-blocking-gluecksspielbehoerde-setzt-internetprovider-unter-druck-2207-167094.html">
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        <title>Netzsperren und IP-Blocking: Glücksspielbehörde setzt Internetprovider unter Druck</title>
        <link>https://www.golem.de/news/netzsperren-und-ip-blocking-gluecksspielbehoerde-setzt-internetprovider-unter-druck-2207-167094.html</link>
        <description>Die neue Glücksspielbehörde droht mit Kosten von bis 50.000 Euro, wenn die technisch fraglichen Netzsperren und das IP-Blocking nicht umgesetzt werden. Ein Provider nennt seine Bedenken. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/zensur/&quot;&gt;Zensur&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=167094&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1658501702&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2207/167094-337675-337673_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die neue Glücksspielbehörde droht mit Kosten von bis 50.000 Euro, wenn die technisch fraglichen Netzsperren und das IP-Blocking nicht umgesetzt werden. Ein Provider nennt seine Bedenken. (<a href="https://www.golem.de/specials/zensur/">Zensur</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=167094&amp;page=1&amp;ts=1658501702" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/geschaeftsethik-bei-videospielen-auf-der-suche-nach-dem-wal-2110-160163.html">
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        <title>(g+) Geschäftsethik bei Videospielen: Auf der Suche nach dem Wal</title>
        <link>https://www.golem.de/news/geschaeftsethik-bei-videospielen-auf-der-suche-nach-dem-wal-2110-160163.html</link>
        <description>Das Geschäftsmodell von aktuellen Free-to-Play-Games nimmt das Risiko in Kauf, dass Menschen von Spielen abhängig werden. Eigentlich basiert es sogar darauf. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/free-to-play/&quot;&gt;Free-to-play&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=160163&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1634724003&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2110/160163-296251-296249_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Geschäftsmodell von aktuellen Free-to-Play-Games nimmt das Risiko in Kauf, dass Menschen von Spielen abhängig werden. Eigentlich basiert es sogar darauf. (<a href="https://www.golem.de/specials/free-to-play/">Free-to-play</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=160163&amp;page=1&amp;ts=1634724003" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/forscher-legalisierung-von-online-casinos-birgt-suchtgefahren-2106-157605.html">
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        <title>Glücksspiel: Legalisierung von Online-Casinos birgt Suchtgefahren</title>
        <link>https://www.golem.de/news/forscher-legalisierung-von-online-casinos-birgt-suchtgefahren-2106-157605.html</link>
        <description>Am 1. Juli legalisiert der Glücksspiel-Staatsvertrag Online-Spielbanken in Deutschland. Forscher warnen vor den Suchtgefahren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/verbraucherschutz/&quot;&gt;Verbraucherschutz&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=157605&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1624539060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2106/157605-280106-280104_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Am 1. Juli legalisiert der Glücksspiel-Staatsvertrag Online-Spielbanken in Deutschland. Forscher warnen vor den Suchtgefahren. (<a href="https://www.golem.de/specials/verbraucherschutz/">Verbraucherschutz</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=157605&amp;page=1&amp;ts=1624539060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/digitalisierung-boomer-politik-will-die-jugend-vor-dem-internet-retten-2101-153696.html">
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        <title>Digitalisierung: Boomer-Politik will die Jugend vor dem Internet retten</title>
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        <description>Ausgerechnet die Drogenbeauftragte Daniela Ludwig warnt nun vor zu viel digitalen Medien und fordert ein Offline-Dasein. Das ist Realitätsverweigerung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/imho/&quot;&gt;IMHO&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=153696&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1611741602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2101/153696-256767-256765_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ausgerechnet die Drogenbeauftragte Daniela Ludwig warnt nun vor zu viel digitalen Medien und fordert ein Offline-Dasein. Das ist Realitätsverweigerung. (<a href="https://www.golem.de/specials/imho/">IMHO</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=153696&amp;page=1&amp;ts=1611741602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/epic-games-fans-frustriert-ueber-mehr-grind-in-fortnite-1910-144532.html">
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        <title>Epic Games: Fans frustriert über mehr Grind in Fortnite</title>
        <link>https://www.golem.de/news/epic-games-fans-frustriert-ueber-mehr-grind-in-fortnite-1910-144532.html</link>
        <description>Nach dem Start des zweiten Kapitels von Fortnite gibt es Frust in der Community: Es ist nun noch mehr Zeitaufwand oder Geld nötig, um alle Stufen des Battle Pass freizuschalten - und dabei wirbt Epic Games mit &quot;Mehr Spaß, weniger Grinden&quot;. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/fortnite/&quot;&gt;Fortnite&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144532&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1571669640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1910/144532-211988-211986_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nach dem Start des zweiten Kapitels von Fortnite gibt es Frust in der Community: Es ist nun noch mehr Zeitaufwand oder Geld nötig, um alle Stufen des Battle Pass freizuschalten - und dabei wirbt Epic Games mit "Mehr Spaß, weniger Grinden". (<a href="https://www.golem.de/specials/fortnite/">Fortnite</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=144532&amp;page=1&amp;ts=1571669640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sammelklage-fortnite-soll-absichtlich-so-suechtig-wie-moeglich-machen-1910-144284.html">
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        <title>Sammelklage: Fortnite soll absichtlich so süchtig wie möglich machen</title>
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        <description>Viele Eltern kennen die Probleme mit überlangen Sessions ihrer Kinder, in Kanada wollen nun zwei Minderjährige gegen Hersteller Epic Games klagen. Das Entwicklerstudio habe Fortnite gezielt so produziert, dass es das am stärksten süchtig machende Spiel sei, sagen ihre Anwälte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/fortnite/&quot;&gt;Fortnite&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144284&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1570441200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1910/144284-210834-210832_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Viele Eltern kennen die Probleme mit überlangen Sessions ihrer Kinder, in Kanada wollen nun zwei Minderjährige gegen Hersteller Epic Games klagen. Das Entwicklerstudio habe Fortnite gezielt so produziert, dass es das am stärksten süchtig machende Spiel sei, sagen ihre Anwälte. (<a href="https://www.golem.de/specials/fortnite/">Fortnite</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=144284&amp;page=1&amp;ts=1570441200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/studie-viel-spielen-wird-nicht-unbedingt-zu-krankhaft-viel-spielen-1908-143174.html">
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        <title>Studie: Viel Spielen wird nicht unbedingt zu krankhaft viel Spielen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/studie-viel-spielen-wird-nicht-unbedingt-zu-krankhaft-viel-spielen-1908-143174.html</link>
        <description>Wer ungesund viel am Computer daddelt, wird dadurch langfristig nicht unbedingt süchtig. Darauf deutet eine neue Studie hin, die gängige Thesen über pathologisches Gaming auf den Kopf stellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143174&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1565692860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143174-205355-205353_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer ungesund viel am Computer daddelt, wird dadurch langfristig nicht unbedingt süchtig. Darauf deutet eine neue Studie hin, die gängige Thesen über pathologisches Gaming auf den Kopf stellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143174&amp;page=1&amp;ts=1565692860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gaming-disorder-who-stuft-spielesucht-endgueltig-als-krankheit-ein-1905-141491.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gaming Disorder: WHO stuft Spielesucht endgültig als Krankheit ein</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gaming-disorder-who-stuft-spielesucht-endgueltig-als-krankheit-ein-1905-141491.html</link>
        <description>Die Weltgesundheitsorganisation (WHO) hat Computerspielsucht auf ihrer Jahresversammlung abschließend als Krankheit anerkannt. Bundesgesundheitsminister Jens Spahn geht davon aus, dass die Krankenkassen künftig Behandlungskosten übernehmen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wow/&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=141491&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1558695840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1905/141491-197012-197010_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Weltgesundheitsorganisation (WHO) hat Computerspielsucht auf ihrer Jahresversammlung abschließend als Krankheit anerkannt. Bundesgesundheitsminister Jens Spahn geht davon aus, dass die Krankenkassen künftig Behandlungskosten übernehmen. (<a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wow/">World of Warcraft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=141491&amp;page=1&amp;ts=1558695840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/epic-games-fortnite-offenbar-vor-allem-bei-juengeren-spielern-beliebt-1811-138011.html">
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        <title>Epic Games: Fortnite offenbar vor allem bei jüngeren Spielern beliebt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/epic-games-fortnite-offenbar-vor-allem-bei-juengeren-spielern-beliebt-1811-138011.html</link>
        <description>Das Actionspiel Fortnite von Epic Games ist weltweit erfolgreich, gilt bei Diskussionen unter Spielern aber mittlerweile oft als Kinderkram - laut einer neuen Studie offenbar nicht ganz zu Unrecht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/fortnite/&quot;&gt;Fortnite&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/studie/&quot;&gt;Studien&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138011&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1543581060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1811/138011-180609-180607_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Actionspiel Fortnite von Epic Games ist weltweit erfolgreich, gilt bei Diskussionen unter Spielern aber mittlerweile oft als Kinderkram - laut einer neuen Studie offenbar nicht ganz zu Unrecht. (<a href="https://www.golem.de/specials/fortnite/">Fortnite</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/studie/">Studien</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=138011&amp;page=1&amp;ts=1543581060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/forscher-zur-smartphone-nutzung-erstmals-geben-tech-leute-zu-wir-haben-ein-echtes-problem-1807-135537.html">
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        <title>Forscher zur Smartphone-Nutzung: &quot;Erstmals geben Tech-Leute zu: Wir haben ein echtes Problem&quot;</title>
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        <description>Können Smartphones süchtig machen? Ja, sagt der US-Computerwissenschaftler David Levy. Doch statt sie abzuschalten, sollten wir alle aus unserer Techniknutzung lernen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135537&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1531983660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1807/135537-169079-169073_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Können Smartphones süchtig machen? Ja, sagt der US-Computerwissenschaftler David Levy. Doch statt sie abzuschalten, sollten wir alle aus unserer Techniknutzung lernen. (<a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135537&amp;page=1&amp;ts=1531983660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gaming-disorder-london-plant-staatlich-finanziertes-zentrum-fuer-onlinesucht-1806-135137.html">
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        <title>Gaming Disorder: London plant staatlich finanziertes Zentrum für Onlinesucht</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gaming-disorder-london-plant-staatlich-finanziertes-zentrum-fuer-onlinesucht-1806-135137.html</link>
        <description>Nach der umstrittenen Einstufung von Spielesucht (Gaming Disorder) als Krankheitsbild durch die Weltgesundheitsorganisation WHO entsteht in London das erste staatlich unterstützte Zentrum, das Betroffenen helfen will. Später könnten weitere Formen der Onlinesucht dazukommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/who/&quot;&gt;WHO&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135137&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1529936400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/135137-167054-167052_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nach der umstrittenen Einstufung von Spielesucht (Gaming Disorder) als Krankheitsbild durch die Weltgesundheitsorganisation WHO entsteht in London das erste staatlich unterstützte Zentrum, das Betroffenen helfen will. Später könnten weitere Formen der Onlinesucht dazukommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/who/">WHO</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135137&amp;page=1&amp;ts=1529936400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/iphone-apple-anleger-fordern-mehr-einsatz-gegen-smartphonesucht-1801-132022.html">
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        <title>iPhone: Apple-Anleger fordern mehr Einsatz gegen Smartphonesucht</title>
        <link>https://www.golem.de/news/iphone-apple-anleger-fordern-mehr-einsatz-gegen-smartphonesucht-1801-132022.html</link>
        <description>Zwei Großanleger fordern, dass sich Apple aktiver gegen die übermäßige Nutzung von Smartphones und Tablets durch Kinder und Jugendliche einsetzt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132022&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1515413640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1801/132022-151467-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zwei Großanleger fordern, dass sich Apple aktiver gegen die übermäßige Nutzung von Smartphones und Tablets durch Kinder und Jugendliche einsetzt. (<a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=132022&amp;page=1&amp;ts=1515413640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/who-gaming-disorder-wird-offiziell-als-krankheit-eingestuft-1712-131895.html">
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        <title>WHO: &quot;Gaming Disorder&quot; wird offiziell als Krankheit eingestuft</title>
        <link>https://www.golem.de/news/who-gaming-disorder-wird-offiziell-als-krankheit-eingestuft-1712-131895.html</link>
        <description>Erstmals will die Weltgesundheitsorganisation das exzessive Computerspielen offiziell als Krankheit einstufen: als &quot;Gaming Disorder&quot;. Die Entscheidung könnte die in Titeln wie Destiny 2 oder Star Wars Battlefront 2 kritisierten Mikrotransaktionen beeinflussen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/esa/&quot;&gt;ESA&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131895&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1514542500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1711/131287-149323-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Erstmals will die Weltgesundheitsorganisation das exzessive Computerspielen offiziell als Krankheit einstufen: als "Gaming Disorder". Die Entscheidung könnte die in Titeln wie Destiny 2 oder Star Wars Battlefront 2 kritisierten Mikrotransaktionen beeinflussen. (<a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/esa/">ESA</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131895&amp;page=1&amp;ts=1514542500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/computerspiele-und-psyche-wie-computerspieler-zu-suechtigen-erklaert-werden-sollen-1705-127936.html">
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        <title>Computerspiele und Psyche: Wie Computerspieler zu Süchtigen erklärt werden sollen</title>
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        <description>Müssen Computerspiele bald Warnhinweise tragen wie Tabak? Psychologen und die WHO arbeiten an der Pathologisierung von Games und deren Online-Nutzung. Eine gefährliche Debatte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=127936&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1495436400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1705/127936-140079-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Müssen Computerspiele bald Warnhinweise tragen wie Tabak? Psychologen und die WHO arbeiten an der Pathologisierung von Games und deren Online-Nutzung. Eine gefährliche Debatte. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=127936&amp;page=1&amp;ts=1495436400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/digital-detox-stiehlt-uns-das-internet-lebenszeit-1703-126621.html">
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        <title>Digital Detox: Stiehlt uns das Internet Lebenszeit?</title>
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        <description>Menschen technische Geräte wegnehmen und damit Geld verdienen: Um die Sehnsucht nach der guten alten internetlosen Zeit der 80er Jahre ist ein ganzer Industriezweig entstanden - den zumindest manche Mediziner ernst nehmen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/internet/&quot;&gt;Internet&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=126621&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1489057260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1703/126621-168666-168664_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Menschen technische Geräte wegnehmen und damit Geld verdienen: Um die Sehnsucht nach der guten alten internetlosen Zeit der 80er Jahre ist ein ganzer Industriezweig entstanden - den zumindest manche Mediziner ernst nehmen. (<a href="https://www.golem.de/specials/internet/">Internet</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=126621&amp;page=1&amp;ts=1489057260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/onlinespielesucht-wie-mit-fragwuerdigen-zahlen-stimmung-gemacht-wird-1612-125017.html">
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        <title>Onlinespielesucht: Wie mit fragwürdigen Zahlen Stimmung gemacht wird</title>
        <link>https://www.golem.de/news/onlinespielesucht-wie-mit-fragwuerdigen-zahlen-stimmung-gemacht-wird-1612-125017.html</link>
        <description>Jeder zwanzigste junge Mensch in Deutschland leide an Onlinespielesucht, behauptet die Krankenkasse DAK - eine erschreckende Zahl. Beim näheren Hinsehen zeigt sich aber vor allem eins: ein leichtfertiger Umgang mit einem wichtigen Thema. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wissenschaft/&quot;&gt;Wissenschaft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125017&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1481720400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1612/125017-131830-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Jeder zwanzigste junge Mensch in Deutschland leide an Onlinespielesucht, behauptet die Krankenkasse DAK - eine erschreckende Zahl. Beim näheren Hinsehen zeigt sich aber vor allem eins: ein leichtfertiger Umgang mit einem wichtigen Thema. (<a href="https://www.golem.de/specials/wissenschaft/">Wissenschaft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125017&amp;page=1&amp;ts=1481720400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/studie-8-4-prozent-der-jungen-maenner-sollen-suechtig-nach-games-sein-1612-124832.html">
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        <title>Studie: 8,4 Prozent der jungen Männer sollen süchtig nach Games sein</title>
        <link>https://www.golem.de/news/studie-8-4-prozent-der-jungen-maenner-sollen-suechtig-nach-games-sein-1612-124832.html</link>
        <description>Freunde werden vernachlässigt, stattdessen läuft stundenlang die Spielekonsole oder der PC mit Onlinerollenspielen: Das ist Alltag bei rund 8,4 Prozent der jungen Männer - sagt jedenfalls eine neue Studie. Die Drogenbeauftragte der Bundesregierung fordert Konsequenzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wow/&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124832&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1480619160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1612/124832-131219-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Freunde werden vernachlässigt, stattdessen läuft stundenlang die Spielekonsole oder der PC mit Onlinerollenspielen: Das ist Alltag bei rund 8,4 Prozent der jungen Männer - sagt jedenfalls eine neue Studie. Die Drogenbeauftragte der Bundesregierung fordert Konsequenzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wow/">World of Warcraft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124832&amp;page=1&amp;ts=1480619160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/studie-onlinesucht-bei-kindern-und-jugendlichen-weit-verbreitet-1511-117719.html">
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        <title>Studie: Onlinesucht bei Kindern und Jugendlichen weit verbreitet</title>
        <link>https://www.golem.de/news/studie-onlinesucht-bei-kindern-und-jugendlichen-weit-verbreitet-1511-117719.html</link>
        <description>Rund elf Prozent der Kinder und Jugendlichen haben schon mehrfach erfolglose Versuche unternommen, ihre Internetnutzung in den Griff zu bekommen: Das ist eines der Ergebnisse einer neuen Studie über Online- und Computerspielsucht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=117719&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1448899260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1511/117719-110090-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Rund elf Prozent der Kinder und Jugendlichen haben schon mehrfach erfolglose Versuche unternommen, ihre Internetnutzung in den Griff zu bekommen: Das ist eines der Ergebnisse einer neuen Studie über Online- und Computerspielsucht. (<a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=117719&amp;page=1&amp;ts=1448899260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/studie-zusammenhang-zwischen-empathie-und-internetsucht-1510-116625.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Studie: Zusammenhang zwischen Empathie und Internetsucht</title>
        <link>https://www.golem.de/news/studie-zusammenhang-zwischen-empathie-und-internetsucht-1510-116625.html</link>
        <description>Wer über eine eher niedrig ausgeprägte Empathie verfügt, ist eher anfällig für Onlinesucht - oder umgekehrt: Zu diesem Ergebnis kommen Forscher der Universität Ulm. Sie haben in ihrer Studie auch kulturelle Einflüsse berücksichtigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/studie/&quot;&gt;Studien&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116625&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1443692760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1510/116625-106932-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer über eine eher niedrig ausgeprägte Empathie verfügt, ist eher anfällig für Onlinesucht - oder umgekehrt: Zu diesem Ergebnis kommen Forscher der Universität Ulm. Sie haben in ihrer Studie auch kulturelle Einflüsse berücksichtigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/studie/">Studien</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=116625&amp;page=1&amp;ts=1443692760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/internetabhaengigkeit-japan-plant-entzugscamps-fuer-onlinesuechtige-kinder-1309-101318.html">
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        <title>Internetabhängigkeit: Japan plant Entzugscamps für onlinesüchtige Kinder</title>
        <link>https://www.golem.de/news/internetabhaengigkeit-japan-plant-entzugscamps-fuer-onlinesuechtige-kinder-1309-101318.html</link>
        <description>Das japanische Bildungsministerium plant die Einrichtung von sogenannten &quot;Fasten-Camps&quot; für onlinesüchtige Kinder und Jugendliche. Durch Entzugstherapien sollen sie wieder in die reale Welt zurückfinden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/autorenplattform/&quot;&gt;Autorenplattform&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101318&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1378115100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1309/101318-64008-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das japanische Bildungsministerium plant die Einrichtung von sogenannten "Fasten-Camps" für onlinesüchtige Kinder und Jugendliche. Durch Entzugstherapien sollen sie wieder in die reale Welt zurückfinden. (<a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/autorenplattform/">Autorenplattform</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101318&amp;page=1&amp;ts=1378115100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/onlinespielsucht-psychologen-und-psychiater-fordern-politik-zum-handeln-auf-1302-97906.html">
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        <title>Addictive Games: Onlinespielsucht soll als psychische Störung gelten</title>
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        <description>Eine Onlinespielsucht kann ähnliche Auswirkungen auf das Leben haben wie eine Drogensucht. Um sie zu therapieren, waren Experten bisher gezwungen, die Krankenkassen auszutricksen. Das soll sich ändern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/medizin/&quot;&gt;Medizin&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97906&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1362066960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1302/97906-54479-onlinespielsucht_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine Onlinespielsucht kann ähnliche Auswirkungen auf das Leben haben wie eine Drogensucht. Um sie zu therapieren, waren Experten bisher gezwungen, die Krankenkassen auszutricksen. Das soll sich ändern. (<a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/medizin/">Medizin</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97906&amp;page=1&amp;ts=1362066960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/jugendschutz-suedkorea-plant-pornografie-und-gewaltfilter-fuer-jugendliche-1212-96582.html">
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        <title>Jugendschutz: Südkorea plant Pornografie- und Gewaltfilter für Jugendliche</title>
        <link>https://www.golem.de/news/jugendschutz-suedkorea-plant-pornografie-und-gewaltfilter-fuer-jugendliche-1212-96582.html</link>
        <description>Cyber-Mobbing und Gewaltinhalte aus dem Internet sollen südkoreanische Jugendliche in Zukunft nicht mehr auf dem Smartphone erreichen: Die Regierung plant einen Filter. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96582&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1356705000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1212/96582-50222-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Cyber-Mobbing und Gewaltinhalte aus dem Internet sollen südkoreanische Jugendliche in Zukunft nicht mehr auf dem Smartphone erreichen: Die Regierung plant einen Filter. (<a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96582&amp;page=1&amp;ts=1356705000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/csu-vizechefin-aussagen-zur-internetsucht-sind-absurd-1205-92090.html">
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        <title>CSU-Vizechefin: Aussagen zur Internetsucht sind absurd</title>
        <link>https://www.golem.de/news/csu-vizechefin-aussagen-zur-internetsucht-sind-absurd-1205-92090.html</link>
        <description>Dorothee Bär warnt nach einer Studie der Bundesregierung davor, Computerspiele und das Internet als Gefahr für Leib und Leben darzustellen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/studie/&quot;&gt;Studien&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92090&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1337963580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/92090-36490-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Dorothee Bär warnt nach einer Studie der Bundesregierung davor, Computerspiele und das Internet als Gefahr für Leib und Leben darzustellen. (<a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/studie/">Studien</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92090&amp;page=1&amp;ts=1337963580" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/drogenbericht-bundesregierung-onlinespiele-und-internet-statt-alkohol-und-tabak-1205-91974.html">
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        <title>Drogenbericht Bundesregierung: Onlinespiele und Internet statt Alkohol und Tabak</title>
        <link>https://www.golem.de/news/drogenbericht-bundesregierung-onlinespiele-und-internet-statt-alkohol-und-tabak-1205-91974.html</link>
        <description>In ihrem alljährlich vorgelegten Drogenbericht weist Mechthild Dyckmans, Beauftragte der Bundesregierung, auf das starke Wachstum der Onlinegames- und Internetsüchtigen hin. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/studie/&quot;&gt;Studien&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91974&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1337699220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/91974-36161-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In ihrem alljährlich vorgelegten Drogenbericht weist Mechthild Dyckmans, Beauftragte der Bundesregierung, auf das starke Wachstum der Onlinegames- und Internetsüchtigen hin. (<a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/studie/">Studien</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91974&amp;page=1&amp;ts=1337699220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/studie-6-prozent-der-familien-mit-suchtaehnlicher-internetnutzung-1203-90496.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Studie: 6 Prozent der Familien mit suchtähnlicher Internetnutzung</title>
        <link>https://www.golem.de/news/studie-6-prozent-der-familien-mit-suchtaehnlicher-internetnutzung-1203-90496.html</link>
        <description>Gute Familienverhältnisse und frühe Medienerziehung helfen, allzu exzessiver Mediennutzung von Kindern und Jugendlichen vorzubeugen. Zu diesem Ergebnis kommt laut Familienministerin Kristina Schröder eine Studie der Universität Hamburg. Auf der Gamescom 2012 will sie eine Präventionskampagne vorstellen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/studie/&quot;&gt;Studien&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90496&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1331721900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1203/90496-32130-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gute Familienverhältnisse und frühe Medienerziehung helfen, allzu exzessiver Mediennutzung von Kindern und Jugendlichen vorzubeugen. Zu diesem Ergebnis kommt laut Familienministerin Kristina Schröder eine Studie der Universität Hamburg. Auf der Gamescom 2012 will sie eine Präventionskampagne vorstellen. (<a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/studie/">Studien</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=90496&amp;page=1&amp;ts=1331721900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1109/86720.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Internetsucht: &quot;Die Erfolgsquote ist eher ernüchternd&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/1109/86720.html</link>
        <description>Klaus Wölfling leitet die Ambulanz für Spielsucht in Mainz. Im Interview erklärt er, wie ähnlich Online- und Drogensucht sind und wo die Therapie ihre Grenzen erreicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86720&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1317221280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1109/86720-21814-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Klaus Wölfling leitet die Ambulanz für Spielsucht in Mainz. Im Interview erklärt er, wie ähnlich Online- und Drogensucht sind und wo die Therapie ihre Grenzen erreicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86720&amp;page=1&amp;ts=1317221280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1109/86667.html">
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        <title>Spielesucht: Verschärfte USK-Kriterien für Onlinespiele gefordert</title>
        <link>https://www.golem.de/1109/86667.html</link>
        <description>560.000 Menschen in Deutschland sind internetsüchtig, ergab eine neue Studie der Drogenbeauftragten der Bundesregierung. Sie will klären, ob das Suchtpotenzial von Onlinespielen wie World of Warcraft künftig eine größere Rolle bei den Prüfungen der USK spielen soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86667&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1317048780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1109/86667-21665-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">560.000 Menschen in Deutschland sind internetsüchtig, ergab eine neue Studie der Drogenbeauftragten der Bundesregierung. Sie will klären, ob das Suchtpotenzial von Onlinespielen wie World of Warcraft künftig eine größere Rolle bei den Prüfungen der USK spielen soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86667&amp;page=1&amp;ts=1317048780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1104/82696.html">
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        <title>World of Warcraft: Level 85 ohne einen einzigen &quot;Kill&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/1104/82696.html</link>
        <description>Ein Spieler namens &quot;Everbloom&quot; hat Level 85 erreicht, drei Reittiere besessen, ist 21 Fraktionen begegnet - und das alles, ohne in den Weiten von Azeroth ein einziges virtuelles Geschöpf getötet oder eine echte Quest absolviert zu haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wow/&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=82696&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1302516660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Ein Spieler namens "Everbloom" hat Level 85 erreicht, drei Reittiere besessen, ist 21 Fraktionen begegnet - und das alles, ohne in den Weiten von Azeroth ein einziges virtuelles Geschöpf getötet oder eine echte Quest absolviert zu haben. (<a href="https://www.golem.de/specials/wow/">World of Warcraft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=82696&amp;page=1&amp;ts=1302516660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1102/81594.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Good Morning: Vietnam schaltet nachts die Onlinespiele ab</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81594.html</link>
        <description>Im Kampf gegen die &quot;Nebenwirkungen von Onlinespielen&quot; greift die Regierung von Vietnam durch: Internetprovider müssen die MMOGs künftig einen Großteil der Nacht abschalten. Dass die Anordnung nicht ganz unbegründet ist, zeigt ein aktueller Todesfall in China. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computersucht/&quot;&gt;Computersucht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81594&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1298370180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Im Kampf gegen die "Nebenwirkungen von Onlinespielen" greift die Regierung von Vietnam durch: Internetprovider müssen die MMOGs künftig einen Großteil der Nacht abschalten. Dass die Anordnung nicht ganz unbegründet ist, zeigt ein aktueller Todesfall in China. (<a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computersucht/">Computersucht</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81594&amp;page=1&amp;ts=1298370180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Jugendschutz: 0,5 Prozent der Computerspieler gelten als süchtig</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81481.html</link>
        <description>Eine neue Studie des Hans-Bredow-Instituts zeigt, dass die überwältigende Mehrheit der Computerspieler vernünftig mit ihrem Hobby umgeht. Nur ein kleiner Teil daddelt exzessiv - wenn, dann meistens Onlinegames. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wow/&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/studie/&quot;&gt;Studien&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81481&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1297871040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Eine neue Studie des Hans-Bredow-Instituts zeigt, dass die überwältigende Mehrheit der Computerspieler vernünftig mit ihrem Hobby umgeht. Nur ein kleiner Teil daddelt exzessiv - wenn, dann meistens Onlinegames. (<a href="https://www.golem.de/specials/wow/">World of Warcraft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/studie/">Studien</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81481&amp;page=1&amp;ts=1297871040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Kurzfilm &quot;/afk&quot;: World-of-Warcraft-Fan zwischen Drachenjagd und Psychocouch</title>
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        <description>World of Warcraft steht im Mittelpunkt des witzig gemachten Kurzfilms &quot;/afk&quot;. Der erzählt von einem jungen Onlinerollenspieler, der eines Tages einen Drachen töten möchte - gegen den entschiedenen Widerstand seiner Therapeutin. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wow/&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=79645&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1290594900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[World of Warcraft steht im Mittelpunkt des witzig gemachten Kurzfilms "/afk". Der erzählt von einem jungen Onlinerollenspieler, der eines Tages einen Drachen töten möchte - gegen den entschiedenen Widerstand seiner Therapeutin. (<a href="https://www.golem.de/specials/wow/">World of Warcraft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=79645&amp;page=1&amp;ts=1290594900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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