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        <title>Golem.de - Call of Cthulhu</title>
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        <title>Lovecraft: James Wan arbeitet an Cthulhu-Verfilmung</title>
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        <description>Regisseur James Wan arbeitet weiter an The Call of Cthulhu. Die Umsetzung gilt als besonders schwierig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-cthulhu/&quot;&gt;Call of Cthulhu&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/film/&quot;&gt;Film&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=207771&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1776693002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Tolle neue Aufbauspiele: Wir stampfen eine Horrorstadt aus dem Boden</title>
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        <description>Nachschlag für Factorio, römischer Städtebau in Citadelum, bauen und gruseln mit Worshippers of Cthulhu: Es gibt tolle neue Aufbauspiele. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/&quot;&gt;Aufbauspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=191027&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1732879802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/eingestellt-ist-schnell-mal-zehn-fantastische-serien-die-netflix-zu-frueh-beendet-hat-2403-183192.html">
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        <title>Eingestellt ist schnell mal: Fantastische Serien, die Netflix zu früh beendet hat</title>
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        <description>Netflix ist nicht zimperlich, wenn es um das Einstellen von Serien geht - egal, ob die Leute sie toll fanden oder nicht. Zehn Serien, denen wir ein längeres Bestehen gewünscht hätten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/netflix/&quot;&gt;Netflix&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/film/&quot;&gt;Film&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=183192&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1710662402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-sinking-city-2-survivalhorror-in-versunkenem-arkham-angekuendigt-2403-182970.html">
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        <title>The Sinking City 2: Survivalhorror in versunkenem Arkham angekündigt</title>
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        <description>Unreal Engine 5 plus Horror in einer halboffenen Stadtumgebung will The Sinking City 2 bieten - und weniger Detektivarbeit als im ersten Teil. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/survival/&quot;&gt;Survival&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=182970&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1709813402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>James Wan verfilmt H.P. Lovecraft: Die alten Götter kommen mit The Call of Cthulhu</title>
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        <description>Seit mehreren Jahren arbeitet James Wan bereits an der Adaption eines von H.P. Lovecrafts bekanntesten Werken. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-cthulhu/&quot;&gt;Call of Cthulhu&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/film/&quot;&gt;Film&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=180569&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1703248141&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Schöner gruseln: Zehn Sci-Fi-Horror-Tipps für Halloween</title>
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        <description>Wer an Halloween nicht feiern geht, sondern sich lieber gruselig unterhalten lassen möchte, kann sich von diesen Empfehlungen für Science-Fiction-Horror inspirieren lassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/filme-und-serien/&quot;&gt;Filme &amp; Serien&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/disney/&quot;&gt;Disney&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=178926&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1698757202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>30 Jahre Alone in the Dark: Als der Horror filmreif wurde</title>
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        <description>Alone in the Dark feiert Geburtstag. Das Horrorspiel war ein Meilenstein bei der filmreifen Inszenierung von Games. Wie spielt es sich heute? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/retrogaming/&quot;&gt;Retrogaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/infogrames/&quot;&gt;Infogrames&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=165675&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1653807602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Videospiellokalisierung: Lost in Translation</title>
        <link>https://www.golem.de/news/videospiellokalisierung-lost-in-translation-1911-144117.html</link>
        <description>Damit Videospiele in möglichst viele Länder verkauft werden können, müssen sie übersetzt beziehungsweise lokalisiert werden. Ein kniffliger Job, denn die Textdatei eines Games hat oft auf den ersten Blick keine logische Struktur - dafür aber Hunderte Seiten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/it-jobs/&quot;&gt;Arbeit&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144117&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1573556641&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1911/144117-210187-210185_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Damit Videospiele in möglichst viele Länder verkauft werden können, müssen sie übersetzt beziehungsweise lokalisiert werden. Ein kniffliger Job, denn die Textdatei eines Games hat oft auf den ersten Blick keine logische Struktur - dafür aber Hunderte Seiten. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/it-jobs/">Arbeit</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=144117&amp;page=1&amp;ts=1573556641" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/indiegames-rundschau-von-bananen-und-astronauten-1907-142533.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Indiegames-Rundschau: Von Bananen und Astronauten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/indiegames-rundschau-von-bananen-und-astronauten-1907-142533.html</link>
        <description>In Outer Wilds erlebt ein Astronaut in Murmeltier-Manier das immer gleiche Abenteuer, in My Friend Pedro tötet ein maskierter Auftragskiller im Auftrag einer Banane, dazu gibt es Horror von Lovecraft: Golem.de stellt die Indiegames-Highlights des Sommers vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/indiegames-rundschau/&quot;&gt;Indiegames Rundschau&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=142533&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1563519602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1907/142533-202355-202353_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In Outer Wilds erlebt ein Astronaut in Murmeltier-Manier das immer gleiche Abenteuer, in My Friend Pedro tötet ein maskierter Auftragskiller im Auftrag einer Banane, dazu gibt es Horror von Lovecraft: Golem.de stellt die Indiegames-Highlights des Sommers vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/indiegames-rundschau/">Indiegames Rundschau</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=142533&amp;page=1&amp;ts=1563519602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/unterhaltung-warner-medias-streaming-dienst-heisst-hbo-max-1907-142455.html">
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        <title>Unterhaltung: Warner Medias Streaming-Dienst heißt HBO Max</title>
        <link>https://www.golem.de/news/unterhaltung-warner-medias-streaming-dienst-heisst-hbo-max-1907-142455.html</link>
        <description>Warner Media hat den Namen seines eigenen Streaming-Dienstes verraten: Auf HBO Max sollen künftig Serien wie Friends und Der Prinz von Bel Air laufen, sowie zahlreiche neue Serien und Filme. Im Frühling 2020 soll es losgehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hbo/&quot;&gt;HBO&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/streaming/&quot;&gt;Streaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=142455&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1562748300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1907/142455-201753-201751_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Warner Media hat den Namen seines eigenen Streaming-Dienstes verraten: Auf HBO Max sollen künftig Serien wie Friends und Der Prinz von Bel Air laufen, sowie zahlreiche neue Serien und Filme. Im Frühling 2020 soll es losgehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/hbo/">HBO</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/streaming/">Streaming</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=142455&amp;page=1&amp;ts=1562748300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/indiegames-rundschau-unabhaengig-programmierter-horror-und-hacker-1811-137631.html">
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        <title>(g+) Indiegames-Rundschau: Unabhängig programmierter Horror und Hacker</title>
        <link>https://www.golem.de/news/indiegames-rundschau-unabhaengig-programmierter-horror-und-hacker-1811-137631.html</link>
        <description>Call of Cthulhu treibt Spieler doppelt in den Wahnsinn, Rimworld verführt zum Wuseln und Exapunks zum Hacken von virtueller Hardware: die bemerkenswertesten Indiegames des Monats. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/indiegames-rundschau/&quot;&gt;Indiegames Rundschau&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137631&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1542184202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1811/137631-178778-178770_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Call of Cthulhu treibt Spieler doppelt in den Wahnsinn, Rimworld verführt zum Wuseln und Exapunks zum Hacken von virtueller Hardware: die bemerkenswertesten Indiegames des Monats. (<a href="https://www.golem.de/specials/indiegames-rundschau/">Indiegames Rundschau</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137631&amp;page=1&amp;ts=1542184202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mobile-games-auslese-zombies-orks-und-okkultismus-1710-130835.html">
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        <title>(g+) Mobile-Games-Auslese: Zombies, Orks und Okkultismus</title>
        <link>https://www.golem.de/news/mobile-games-auslese-zombies-orks-und-okkultismus-1710-130835.html</link>
        <description>Passend zu Halloween gibt es Grusel für unterwegs, aber auch fast unlösbare Rätsel. Auffallend viele der spannenden neuen Mobile Games sind kostenlos - sogar klassische Freeware ist dabei. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mobile-games/&quot;&gt;Mobile Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130835&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1509361441&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1710/130835-148228-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Passend zu Halloween gibt es Grusel für unterwegs, aber auch fast unlösbare Rätsel. Auffallend viele der spannenden neuen Mobile Games sind kostenlos - sogar klassische Freeware ist dabei. (<a href="https://www.golem.de/specials/mobile-games/">Mobile Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130835&amp;page=1&amp;ts=1509361441" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/jack-alone-in-the-dark-1992-gegen-den-geisterpirat-und-fuer-den-weihnachtsmann-1612-125120.html">
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        <title>(Jack) Alone in the Dark (1992): Gegen den Geisterpiraten und für den Weihnachtsmann</title>
        <link>https://www.golem.de/news/jack-alone-in-the-dark-1992-gegen-den-geisterpirat-und-fuer-den-weihnachtsmann-1612-125120.html</link>
        <description> Mit trägen Tritten und holprigen Schritten entkommen wir im Staffel-Finale von Golem retro_ in Alone in the Dark aus dem Derceto-Herrenhaus und befreien gleichzeitig den Weihnachtsmann. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125120&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1482048000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1612/125120-132010-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Mit trägen Tritten und holprigen Schritten entkommen wir im Staffel-Finale von Golem retro_ in Alone in the Dark aus dem Derceto-Herrenhaus und befreien gleichzeitig den Weihnachtsmann. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125120&amp;page=1&amp;ts=1482048000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/traceroute-wann-ist-ein-nerd-ein-nerd-1605-120903.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Traceroute: Wann ist ein Nerd ein Nerd?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/traceroute-wann-ist-ein-nerd-ein-nerd-1605-120903.html</link>
        <description>Der Dokumentarfilm Traceroute, der heute in Deutschland anläuft, ist mehr als eine Geek-Pilgerreise durch die USA. Regisseur Johannes Grenzfurthner zeichnet ein Nerd-Selbstporträt ohne Scheu, die Hosen herunterzulassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/filmkritik/&quot;&gt;Filmkritik&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/internet/&quot;&gt;Internet&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120903&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1463146081&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1605/120903-119567-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Dokumentarfilm Traceroute, der heute in Deutschland anläuft, ist mehr als eine Geek-Pilgerreise durch die USA. Regisseur Johannes Grenzfurthner zeichnet ein Nerd-Selbstporträt ohne Scheu, die Hosen herunterzulassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/filmkritik/">Filmkritik</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/internet/">Internet</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120903&amp;page=1&amp;ts=1463146081" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/crowdfunding-fuer-games-der-goldrausch-auf-kickstarter-ist-vorbei-1411-110239.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Crowdfunding für Games: Der Goldrausch auf Kickstarter ist vorbei</title>
        <link>https://www.golem.de/news/crowdfunding-fuer-games-der-goldrausch-auf-kickstarter-ist-vorbei-1411-110239.html</link>
        <description>Tote Hose auf Kickstarter: Von der einstigen Goldgräberstimmung auf der Crowdfunding-Plattform ist nichts mehr zu spüren. Schuld daran sind gewagte und halbgare Projekte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kickstarter/&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/tim-schafer/&quot;&gt;Tim Schafer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110239&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1416913140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1411/110239-90738-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Tote Hose auf Kickstarter: Von der einstigen Goldgräberstimmung auf der Crowdfunding-Plattform ist nichts mehr zu spüren. Schuld daran sind gewagte und halbgare Projekte. (<a href="https://www.golem.de/specials/kickstarter/">Kickstarter</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/tim-schafer/">Tim Schafer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110239&amp;page=1&amp;ts=1416913140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/imho-spielehelden-haben-klischee-fressen-1407-107690.html">
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        <dc:date>2014-07-07T11:58:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>IMHO: Spielehelden haben Klischeefressen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/imho-spielehelden-haben-klischee-fressen-1407-107690.html</link>
        <description>Zu große Brüste, zu dünn bekleidet und die falschen Rollen: Seit der letzten E3 wird das Frauenbild in Videospielen hitzig diskutiert. Doch was ist mit den männlichen Spielehelden? Auch sie haben sich zu Stereotypen entwickelt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielekonsole/&quot;&gt;Spielekonsole&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107690&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1404727080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nachruf-alien-schoepfer-hr-giger-mit-74-jahren-gestorben-1405-106442.html">
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        <title>Nachruf: Alien-Schöpfer HR Giger mit 74 Jahren gestorben</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nachruf-alien-schoepfer-hr-giger-mit-74-jahren-gestorben-1405-106442.html</link>
        <description>Biomechanics, Erotomechanics, Aliens - seine Kreationen faszinierten, verwirrten und stießen ab. Alles zugleich. Ihr Schöpfer, der Schweizer Künstler HR Giger, ist am 12. Mai 2014 an den Verletzungen infolge eines Unfalls gestorben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nachruf/&quot;&gt;Nachruf&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-cthulhu/&quot;&gt;Call of Cthulhu&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=106442&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1399990560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1405/106442-78678-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Biomechanics, Erotomechanics, Aliens - seine Kreationen faszinierten, verwirrten und stießen ab. Alles zugleich. Ihr Schöpfer, der Schweizer Künstler HR Giger, ist am 12. Mai 2014 an den Verletzungen infolge eines Unfalls gestorben. (<a href="https://www.golem.de/specials/nachruf/">Nachruf</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/call-of-cthulhu/">Call of Cthulhu</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=106442&amp;page=1&amp;ts=1399990560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/cthulhu-world-combat-rundenstrategie-im-horror-universum-1210-95349.html">
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        <dc:date>2012-10-26T17:15:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Cthulhu World Combat: Rundenstrategie im Horror-Universum</title>
        <link>https://www.golem.de/news/cthulhu-world-combat-rundenstrategie-im-horror-universum-1210-95349.html</link>
        <description>Branchenveteran Sandy Peterson (Doom, Age of Empires) sammelt über Kickstarter Geld für ein neues Projekt in der düsteren Cthulhu-Welt von H. P. Lovecraft. Vorerst ist nur eine iOS-Version geplant - für eine PC-Fassung müssen sehr viele Fans in die Tasche greifen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kickstarter/&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/age-of-empires/&quot;&gt;Age of Empires&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=95349&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1351264500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1210/95349-46005-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Branchenveteran Sandy Peterson (Doom, Age of Empires) sammelt über Kickstarter Geld für ein neues Projekt in der düsteren Cthulhu-Welt von H. P. Lovecraft. Vorerst ist nur eine iOS-Version geplant - für eine PC-Fassung müssen sehr viele Fans in die Tasche greifen. (<a href="https://www.golem.de/specials/kickstarter/">Kickstarter</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/age-of-empires/">Age of Empires</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=95349&amp;page=1&amp;ts=1351264500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Insane: Guillermo del Toro arbeitet an Horrorspiel-Trilogie</title>
        <link>https://www.golem.de/1012/80085.html</link>
        <description>Große Pläne hat Guillermo del Toro: Der Starregisseur (Hellboy) arbeitet für THQ an Horrorspielen, die &quot;die Erzählkunst des Mediums Spiel revolutionieren&quot; sollen. Das erste unter Aufsicht von del Toro entstandene Werk soll 2013 erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq-nordic/&quot;&gt;THQ Nordic&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80085&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1292254140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Große Pläne hat Guillermo del Toro: Der Starregisseur (Hellboy) arbeitet für THQ an Horrorspielen, die "die Erzählkunst des Mediums Spiel revolutionieren" sollen. Das erste unter Aufsicht von del Toro entstandene Werk soll 2013 erscheinen. (<a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/thq-nordic/">THQ Nordic</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80085&amp;page=1&amp;ts=1292254140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Alone in the Dark - Grusel-Action im Episodenformat</title>
        <link>https://www.golem.de/0605/45052.html</link>
        <description>Atari und Eden Games arbeiten an einem neuen, im gruseligen Call-of-Cthulhu-Universum spielenden &quot;Alone in the Dark&quot; für PC und Xbox 360. Wie die Partner nun bekannt gaben, wird das neue &quot;Alone in the Dark&quot; in einzelnen, kurzen Episoden erscheinen - wobei Fernsehserien in vielerlei Hinsicht als Vorbild dienen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/atari/&quot;&gt;Atari&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=45052&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1146582840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Atari und Eden Games arbeiten an einem neuen, im gruseligen Call-of-Cthulhu-Universum spielenden "Alone in the Dark" für PC und Xbox 360. Wie die Partner nun bekannt gaben, wird das neue "Alone in the Dark" in einzelnen, kurzen Episoden erscheinen - wobei Fernsehserien in vielerlei Hinsicht als Vorbild dienen. (<a href="https://www.golem.de/specials/atari/">Atari</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=45052&amp;page=1&amp;ts=1146582840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest: Call of Cthulhu - Was lange gärt, wird gut?</title>
        <link>https://www.golem.de/0604/44657.html</link>
        <description>Fans des amerikanischen Fantasy- und Horror-Schriftstellers H. P. Lovecraft werden den Tag verfluchen, an dem sie das erste Mal von einer Spielumsetzung des berühmten Cthulhu-Mythos hörten - schließlich hieß es damals, dass das Programm voraussichtlich 2001 in die Läden kommen würde. Gedauert hat es letztendlich allerdings satte fünf Jahre länger; und nicht wenige werden die Hoffnung wohl schon aufgegeben haben, dieses Spiel überhaupt einmal in die Hände zu bekommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=44657&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1144851780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Fans des amerikanischen Fantasy- und Horror-Schriftstellers H. P. Lovecraft werden den Tag verfluchen, an dem sie das erste Mal von einer Spielumsetzung des berühmten Cthulhu-Mythos hörten - schließlich hieß es damals, dass das Programm voraussichtlich 2001 in die Läden kommen würde. Gedauert hat es letztendlich allerdings satte fünf Jahre länger; und nicht wenige werden die Hoffnung wohl schon aufgegeben haben, dieses Spiel überhaupt einmal in die Hände zu bekommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=44657&amp;page=1&amp;ts=1144851780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Call of Cthulhu - Bethesdas Horrorspiel kommt endlich für PC</title>
        <link>https://www.golem.de/0603/43828.html</link>
        <description>Kaum zu glauben, aber &quot;Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth&quot; ist endlich auch auf dem PC so weit - Bethesda Softworks verspricht, dass das Survival-Horrorspiel noch im März 2006 in den USA und Europa erscheint. Nach der gruselig langen Verspätung soll das bisher nur für die Xbox erhältliche Spiel also auch auf dem PC Erwachsene in seinen Bann schlagen - ohne eingeblendete Statusanzeigen, welche die Illusion stören können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bethesda/&quot;&gt;Bethesda&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=43828&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1141732500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Kaum zu glauben, aber "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth" ist endlich auch auf dem PC so weit - Bethesda Softworks verspricht, dass das Survival-Horrorspiel noch im März 2006 in den USA und Europa erscheint. Nach der gruselig langen Verspätung soll das bisher nur für die Xbox erhältliche Spiel also auch auf dem PC Erwachsene in seinen Bann schlagen - ohne eingeblendete Statusanzeigen, welche die Illusion stören können. (<a href="https://www.golem.de/specials/bethesda/">Bethesda</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=43828&amp;page=1&amp;ts=1141732500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Romeros Zombie-Spiel 'City of the Dead' - Droht ein Flop?</title>
        <link>https://www.golem.de/0508/39745.html</link>
        <description>Hip Interactive Europe hat seine Pläne verkündet, wie es ohne die in Konkursverwaltung befindliche kanadische Muttergesellschaft weitergehen soll. Der europäische Publisher will sich nun aus der Beteiligung am Zombie-Spiel &quot;George A. Romero's City of The Dead&quot; zurückziehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/zombie/&quot;&gt;Zombie&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=39745&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1123581180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Hip Interactive Europe hat seine Pläne verkündet, wie es ohne die in Konkursverwaltung befindliche kanadische Muttergesellschaft weitergehen soll. Der europäische Publisher will sich nun aus der Beteiligung am Zombie-Spiel "George A. Romero's City of The Dead" zurückziehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/zombie/">Zombie</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=39745&amp;page=1&amp;ts=1123581180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Hip Interactive - In Kanada pleite, in Europa geht es weiter</title>
        <link>https://www.golem.de/0507/39211.html</link>
        <description>Nach der Insolvenz der kanadischen Muttergesellschaft Hip Interactive Corp. vermeldete die unabhängige europäische Tochter Hip Interactive Europe, ihre Aktivitäten als Publisher, Distributor und als Peripherie-Hersteller fortsetzen zu wollen. Wer nun befürchtete, dass es mit &quot;City of the Dead&quot; vom Zombie-Film-Regisseur George A. Romero nichts werden würde, kann aufatmen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/zombie/&quot;&gt;Zombie&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-cthulhu/&quot;&gt;Call of Cthulhu&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=39211&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1121243460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Nach der Insolvenz der kanadischen Muttergesellschaft Hip Interactive Corp. vermeldete die unabhängige europäische Tochter Hip Interactive Europe, ihre Aktivitäten als Publisher, Distributor und als Peripherie-Hersteller fortsetzen zu wollen. Wer nun befürchtete, dass es mit "City of the Dead" vom Zombie-Film-Regisseur George A. Romero nichts werden würde, kann aufatmen. (<a href="https://www.golem.de/specials/zombie/">Zombie</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/call-of-cthulhu/">Call of Cthulhu</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=39211&amp;page=1&amp;ts=1121243460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Horror-Adventure Call of Cthulhu kommt später</title>
        <link>https://www.golem.de/0409/33370.html</link>
        <description>Eigentlich sollte das Horror-Action-Adventure &quot;Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth&quot; bereits 2001 fertig werden, dann wurde die Technik komplett überarbeitet und Ende 2004 sollte es endlich so weit sein. Nun müssen Fans von H.P. Lovecrafts Horrorgeschichten noch etwas länger auf das Spiel von Headfirst und Bethesda Softworks warten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bethesda/&quot;&gt;Bethesda&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=33370&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1094199360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Horror-Action Call of Cthulhu nähert sich Fertigstellung</title>
        <link>https://www.golem.de/0404/30995.html</link>
        <description>Angekündigt wurde das Horror-Action-Adventure &quot;Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth&quot; bereits 2000, veröffentlichen wollte man das Spiel Ende 2001. Letztendlich hat es dann aber doch ein klein wenig länger gedauert: Nach gründlicher Überarbeitung der Technik will das Entwicklungsstudio Headfirst den auf den bekannten Erzählungen des amerikanischen Autors H.P. Lovecraft basierenden Grusel-Titel nun auf der E3 im Mai 2004 in Los Angeles der Öffentlichkeit präsentieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-cthulhu/&quot;&gt;Call of Cthulhu&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=30995&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1083052260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Horror-Adventure von Ravensburger</title>
        <link>https://www.golem.de/0101/11962.html</link>
        <description>Fishtank Interactive, das Games-Label des Software-Publishers Ravensburger Interactive Media, wird im vierten Quartal 2001 das von Headfirst Productions entwickelte Horror-Action-Abenteuer &quot;Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth&quot; veröffentlichen, das auf den bekannten Erzählungen des amerikanischen Autors H.P. Lovecraft basiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ravensburger/&quot;&gt;Ravensburger&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-cthulhu/&quot;&gt;Call of Cthulhu&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=11962&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=980517540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Schleichfahrt 2 bei Ravensburger Interactive</title>
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        <description> (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-cthulhu/&quot;&gt;Call of Cthulhu&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=4438&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=937246740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[ (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-cthulhu/">Call of Cthulhu</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=4438&amp;page=1&amp;ts=937246740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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