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        <title>Golem.de - Burnout</title>
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        <title>(g+) Drei Wege in einen neuen Job: &quot;Ich vermisse nichts an der Arbeit in der IT&quot;</title>
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Burnouts, wiederkehrende Hype Cycles, die Hybris der Branche: Drei IT-Aussteiger sprechen über ihren erfolgreichen Weg in ein neues Berufsleben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rausausderit/&quot;&gt;Raus aus der IT&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wirtschaft/&quot;&gt;Wirtschaft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206840&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1774355402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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Burnouts, wiederkehrende Hype Cycles, die Hybris der Branche: Drei IT-Aussteiger sprechen über ihren erfolgreichen Weg in ein neues Berufsleben. (<a href="https://www.golem.de/specials/rausausderit/">Raus aus der IT</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wirtschaft/">Wirtschaft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=206840&amp;page=1&amp;ts=1774355402" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/arbeitswelt-ki-nutzung-fuehrt-bei-angestellten-zu-brain-fry-2603-206234.html">
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        <title>Arbeitswelt: KI-Nutzung führt bei Angestellten zu Brain Fry</title>
        <link>https://www.golem.de/news/arbeitswelt-ki-nutzung-fuehrt-bei-angestellten-zu-brain-fry-2603-206234.html</link>
        <description>Eine Studie zeigt: Die ständige Interaktion mit KI-Tools überlastet viele Angestellte. Das führt zu Fehlern und Kündigungsabsichten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/studie/&quot;&gt;Studien&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=206234&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1773042541&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/midlife-crisis-im-job-frustration-innere-kuendigung-abnahme-der-arbeitsleistung-2602-205667.html">
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        <title>(g+) Midlife-Crisis im Job: Frustration, innere Kündigung, Abnahme der Arbeitsleistung</title>
        <link>https://www.golem.de/news/midlife-crisis-im-job-frustration-innere-kuendigung-abnahme-der-arbeitsleistung-2602-205667.html</link>
        <description>Mitten im Leben geraten viele Menschen in eine Phase voller Unruhe und Sinnfragen. Ein Psychologe erklärt, wie man, auch im Job, konstruktiv damit umgeht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mentalhealth/&quot;&gt;Mental Health&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wirtschaft/&quot;&gt;Wirtschaft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=205667&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1771750802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/super-mario-und-yoshi-mit-videospielen-burn-out-vorbeugen-2602-205043.html">
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        <title>Super Mario und Yoshi: Mit Videospielen Burn-out vorbeugen?</title>
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        <description>Häufig wird diskutiert, wie Games schaden - wie sie nützen, nur selten. Dabei könnte das kindliche Staunen beim Spielen glücklich und damit resilienter machen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/studie/&quot;&gt;Studien&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=205043&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1771252861&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Last Call Health-Studie 2026: Macht bei unserer Umfrage zur ITler-Gesundheit mit!</title>
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        <description>In unserer großen, jährlichen Health-Studie erfragen wir, wie es den IT-Profis im DACH-Raum geht. Die Umfrage läuft noch bis zum 31. Januar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/it-jobs/&quot;&gt;Arbeit&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wirtschaft/&quot;&gt;Wirtschaft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=203900&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1767855602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/health-studie-2026-wir-fragen-wie-s-euch-geht-macht-bei-unserer-umfrage-mit-2512-202932.html">
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        <title>Health-Studie 2026: Wir fragen, wie's euch geht - macht bei unserer Umfrage mit!</title>
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        <description>Wie steht es um die Gesundheit der ITler im DACH-Raum? Das wollen wir für unsere jährliche Health-Studie wissen. Macht mit, die Umfrage läuft noch! (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/it-jobs/&quot;&gt;Arbeit&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wirtschaft/&quot;&gt;Wirtschaft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=202932&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1765186261&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Health-Umfrage 2026: Wie steht es um die Gesundheit der ITler?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/health-umfrage-2026-wie-steht-es-um-die-gesundheit-der-itler-2511-202365.html</link>
        <description>Der Druck auf die ITler wächst - was macht das mit euch? Erzählt es uns in unserer jährlichen Health-Umfrage! (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/it-jobs/&quot;&gt;Arbeit&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wirtschaft/&quot;&gt;Wirtschaft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=202365&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1763632801&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2411/190436-476980-476978_rc.jpg" width="0" height="0" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Druck auf die ITler wächst - was macht das mit euch? Erzählt es uns in unserer jährlichen Health-Umfrage! (<a href="https://www.golem.de/specials/it-jobs/">Arbeit</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wirtschaft/">Wirtschaft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=202365&amp;page=1&amp;ts=1763632801" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/berufsunfaehigkeitsversicherung-komplex-aber-sehr-wichtig-auch-fuer-itler-2505-196063.html">
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        <dc:date>2025-05-12T13:30:02+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Berufsunfähigkeitsversicherung: Komplex, aber sehr wichtig - auch für ITler</title>
        <link>https://www.golem.de/news/berufsunfaehigkeitsversicherung-komplex-aber-sehr-wichtig-auch-fuer-itler-2505-196063.html</link>
        <description>Mit einer BUV können ITler sich gegen das Risiko der Berufsunfähigkeit absichern. Aber vor dem Abschluss sollte man sich gründlich informieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/it-jobs/&quot;&gt;Arbeit&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wirtschaft/&quot;&gt;Wirtschaft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=196063&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1747049402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2505/196063-510198-510196_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit einer BUV können ITler sich gegen das Risiko der Berufsunfähigkeit absichern. Aber vor dem Abschluss sollte man sich gründlich informieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/it-jobs/">Arbeit</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wirtschaft/">Wirtschaft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=196063&amp;page=1&amp;ts=1747049402" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/jetzt-noch-mitmachen-unsere-health-studie-2025-fragt-nach-eurem-befinden-2411-190781.html">
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        <title>Jetzt noch mitmachen: Unsere Health-Studie 2025 fragt nach eurem Befinden</title>
        <link>https://www.golem.de/news/jetzt-noch-mitmachen-unsere-health-studie-2025-fragt-nach-eurem-befinden-2411-190781.html</link>
        <description>Viele haben schon bei unserer Umfrage mitgemacht - wir freuen uns, wenn es noch mehr werden. Unsere Frage: Wie geht es den ITlern im deutschsprachigen Raum? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/it-jobs/&quot;&gt;Arbeit&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/studie/&quot;&gt;Studien&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=190781&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1731922622&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2411/190781-478931-478929_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Viele haben schon bei unserer Umfrage mitgemacht - wir freuen uns, wenn es noch mehr werden. Unsere Frage: Wie geht es den ITlern im deutschsprachigen Raum? (<a href="https://www.golem.de/specials/it-jobs/">Arbeit</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/studie/">Studien</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=190781&amp;page=1&amp;ts=1731922622" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/health-umfrage-2025-wie-geht-es-den-itlern-im-deutschsprachigen-raum-2411-190436.html">
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        <title>Health-Umfrage 2025: Wie geht es den ITlern im deutschsprachigen Raum?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/health-umfrage-2025-wie-geht-es-den-itlern-im-deutschsprachigen-raum-2411-190436.html</link>
        <description>Laut unserer letzten Studie hatten ITler viel Stress. In unserer jährlichen Health-Umfrage wollen wir wissen: Hat der Wirtschaftsblues Spuren hinterlassen? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/it-jobs/&quot;&gt;Arbeit&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/studie/&quot;&gt;Studien&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=190436&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1730887741&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2411/190436-476980-476978_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Laut unserer letzten Studie hatten ITler viel Stress. In unserer jährlichen Health-Umfrage wollen wir wissen: Hat der Wirtschaftsblues Spuren hinterlassen? (<a href="https://www.golem.de/specials/it-jobs/">Arbeit</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/studie/">Studien</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=190436&amp;page=1&amp;ts=1730887741" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mental-health-krankheitstage-wegen-psychischer-probleme-auf-hoechststand-2312-180632.html">
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        <title>Mental Health: Krankheitstage wegen psychischer Probleme auf Höchststand</title>
        <link>https://www.golem.de/news/mental-health-krankheitstage-wegen-psychischer-probleme-auf-hoechststand-2312-180632.html</link>
        <description>Beschäftigte haben 2022 aufgrund psychischer Erkrankungen insgesamt 132 Millionen Arbeitstage gefehlt - deutlich mehr als im Vorjahr. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mentalhealth/&quot;&gt;Mental Health&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wirtschaft/&quot;&gt;Wirtschaft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=180632&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1703673242&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2312/180632-419258-419256_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Beschäftigte haben 2022 aufgrund psychischer Erkrankungen insgesamt 132 Millionen Arbeitstage gefehlt - deutlich mehr als im Vorjahr. (<a href="https://www.golem.de/specials/mentalhealth/">Mental Health</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wirtschaft/">Wirtschaft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=180632&amp;page=1&amp;ts=1703673242" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/health-umfrage-woran-krankt-die-it-im-deutschsprachigen-raum-2311-178924.html">
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        <title>Health-Umfrage: Woran krankt die IT im deutschsprachigen Raum?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/health-umfrage-woran-krankt-die-it-im-deutschsprachigen-raum-2311-178924.html</link>
        <description>Burnout, Depression, Rückenschmerzen - oder alles prima? Wir möchten wissen, wie es ITlern im deutschsprachigen Raum geht. Bitte nimm an unserer Umfrage teil, sie dauert rund sechs Minuten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/it-jobs/&quot;&gt;Arbeit&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wirtschaft/&quot;&gt;Wirtschaft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=178924&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1699347602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2311/178924-410257-410255_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Burnout, Depression, Rückenschmerzen - oder alles prima? Wir möchten wissen, wie es ITlern im deutschsprachigen Raum geht. Bitte nimm an unserer Umfrage teil, sie dauert rund sechs Minuten. (<a href="https://www.golem.de/specials/it-jobs/">Arbeit</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wirtschaft/">Wirtschaft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=178924&amp;page=1&amp;ts=1699347602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dm-bitcoin-erpresser-vor-gericht-2303-172916.html">
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        <title>Sprengsatz bei DM: Bitcoin-Erpresser vor Gericht</title>
        <link>https://www.golem.de/news/dm-bitcoin-erpresser-vor-gericht-2303-172916.html</link>
        <description>Mit einem detonierten Sprengsatz hat ein 53-Jähriger die Drogeriekette DM um mehrere Hunderttausend Euro in Bitcoin erpresst. Nun hat er gestanden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bitcoin/&quot;&gt;Bitcoin&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/security/&quot;&gt;Security&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172916&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679657162&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172916-372994-372992_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit einem detonierten Sprengsatz hat ein 53-Jähriger die Drogeriekette DM um mehrere Hunderttausend Euro in Bitcoin erpresst. Nun hat er gestanden. (<a href="https://www.golem.de/specials/bitcoin/">Bitcoin</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/security/">Security</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172916&amp;page=1&amp;ts=1679657162" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/arbeit-wenn-programmierer-die-verwaltungsaufgaben-uebernehmen-2303-172494.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Arbeit: Wenn Programmierer die Verwaltungsaufgaben übernehmen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/arbeit-wenn-programmierer-die-verwaltungsaufgaben-uebernehmen-2303-172494.html</link>
        <description> Ewig lange Entscheidungswege, Überlastung, Orgakram statt Inhalte: Stress kommt oft aus den Strukturen. Wir zeigen, wie Führungskräfte umdenken können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/stressfrei/&quot;&gt;Stressfrei arbeiten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wirtschaft/&quot;&gt;Wirtschaft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172494&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1678978802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172494-370477-370475_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Ewig lange Entscheidungswege, Überlastung, Orgakram statt Inhalte: Stress kommt oft aus den Strukturen. Wir zeigen, wie Führungskräfte umdenken können. (<a href="https://www.golem.de/specials/stressfrei/">Stressfrei arbeiten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wirtschaft/">Wirtschaft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172494&amp;page=1&amp;ts=1678978802" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/stress-it-experten-brauchen-ein-dickes-fell-2303-172058.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Stress: IT-Experten brauchen ein dickes Fell</title>
        <link>https://www.golem.de/news/stress-it-experten-brauchen-ein-dickes-fell-2303-172058.html</link>
        <description> Von außen drücken der Krieg und steigende Preise aufs Gemüt von Beschäftigten, innerhalb der Branche rollt eine Welle der Mehrarbeit auf IT-Fachkräfte zu. 2023 könnte ein Jahr des Stresses werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mentalhealth/&quot;&gt;Mental Health&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wirtschaft/&quot;&gt;Wirtschaft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172058&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1677769203&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172058-367831-367829_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Von außen drücken der Krieg und steigende Preise aufs Gemüt von Beschäftigten, innerhalb der Branche rollt eine Welle der Mehrarbeit auf IT-Fachkräfte zu. 2023 könnte ein Jahr des Stresses werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/mentalhealth/">Mental Health</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wirtschaft/">Wirtschaft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172058&amp;page=1&amp;ts=1677769203" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/stress-reduzieren-runter-mit-der-hasskappe-2302-171587.html">
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        <dc:date>2023-02-08T13:00:05+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Stress reduzieren: Runter mit der Hasskappe!</title>
        <link>https://www.golem.de/news/stress-reduzieren-runter-mit-der-hasskappe-2302-171587.html</link>
        <description>Viele ITler stehen unter enormen Stress und ruinieren sich damit die Gesundheit und den Spaß an der Arbeit - und anderen den Tag. Psychologen empfehlen als Lösung: mit Affirmationen die eigenen Gedanken umprogrammieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/medizin/&quot;&gt;Medizin&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wirtschaft/&quot;&gt;Wirtschaft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=171587&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1675854005&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2302/171587-365043-365041_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Viele ITler stehen unter enormen Stress und ruinieren sich damit die Gesundheit und den Spaß an der Arbeit - und anderen den Tag. Psychologen empfehlen als Lösung: mit Affirmationen die eigenen Gedanken umprogrammieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/medizin/">Medizin</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wirtschaft/">Wirtschaft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=171587&amp;page=1&amp;ts=1675854005" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/betriebliches-gesundheitsmanagement-mental-health-betrifft-itler-nicht-staerker-sondern-anders-2212-170283.html">
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        <title>(g+) Betriebliches Gesundheitsmanagement: Mental Health betrifft ITler nicht stärker, sondern anders</title>
        <link>https://www.golem.de/news/betriebliches-gesundheitsmanagement-mental-health-betrifft-itler-nicht-staerker-sondern-anders-2212-170283.html</link>
        <description> Gesund arbeiten statt Burnout: Beim Sensorhersteller Sick hat Mental Health einen hohen Stellenwert, sagt der Chef des Gesundheitsmanagements, Lutz Goerendt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/topitarbeitgeber2023/&quot;&gt;Top-IT-Arbeitgeber 2023&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wirtschaft/&quot;&gt;Wirtschaft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=170283&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1671793202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2212/170283-357175-357173_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Gesund arbeiten statt Burnout: Beim Sensorhersteller Sick hat Mental Health einen hohen Stellenwert, sagt der Chef des Gesundheitsmanagements, Lutz Goerendt. (<a href="https://www.golem.de/specials/topitarbeitgeber2023/">Top-IT-Arbeitgeber 2023</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wirtschaft/">Wirtschaft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=170283&amp;page=1&amp;ts=1671793202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mental-health-und-digitalisierung-vom-familienunternehmen-zum-modernen-arbeitgeber-2212-169558.html">
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        <title>Mental Health und Digitalisierung: Sick heißt auf Deutsch gesund</title>
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        <description> Laut unseren Lesern ist das Familienunternehmen Sick einer von Deutschlands besten IT-Arbeitgebern. Diese Zufriedenheit hat viel damit zu tun, dass Sick sich sehr um die Gesundheit der Belegschaft kümmert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/topitarbeitgeber2023/&quot;&gt;Top-IT-Arbeitgeber 2023&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/it-jobs/&quot;&gt;Arbeit&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=169558&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1671005702&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2212/169558-352715-352713_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Laut unseren Lesern ist das Familienunternehmen Sick einer von Deutschlands besten IT-Arbeitgebern. Diese Zufriedenheit hat viel damit zu tun, dass Sick sich sehr um die Gesundheit der Belegschaft kümmert. (<a href="https://www.golem.de/specials/topitarbeitgeber2023/">Top-IT-Arbeitgeber 2023</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/it-jobs/">Arbeit</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=169558&amp;page=1&amp;ts=1671005702" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/krise-bei-visuellen-effekten-bitte-alles-schnell-und-billig-2212-169959.html">
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        <title>Krise bei visuellen Effekten: Bitte alles schnell und billig</title>
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        <description>Für Kino und Streaming werden immer mehr effektintensive Filme und Serien gemacht. Wer dabei auf der Strecke bleibt: die Menschen, die diese Effekte möglich machen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/digitalkino/&quot;&gt;Digitalkino&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/disney/&quot;&gt;Disney&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=169959&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1670659202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2212/169959-355244-355242_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Für Kino und Streaming werden immer mehr effektintensive Filme und Serien gemacht. Wer dabei auf der Strecke bleibt: die Menschen, die diese Effekte möglich machen. (<a href="https://www.golem.de/specials/digitalkino/">Digitalkino</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/disney/">Disney</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=169959&amp;page=1&amp;ts=1670659202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mindaugas-mozuras-niemand-hat-je-ein-perfektes-stueck-software-geschrieben-2209-168276.html">
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        <title>(g+) Mindaugas Mozuras: &quot;Niemand hat je ein perfektes Stück Software geschrieben&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/mindaugas-mozuras-niemand-hat-je-ein-perfektes-stueck-software-geschrieben-2209-168276.html</link>
        <description>
&quot;Effizienz, Pragmatismus und Menschlichkeit&quot; sind für den VP of Engineering der Onlineplattform Vinted die wichtigsten Aspekte bei der Führung eines Entwicklerteams. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/chefsvondevs/&quot;&gt;Chefs von Devs&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=168276&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1663491602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2209/168276-344883-344880_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">
"Effizienz, Pragmatismus und Menschlichkeit" sind für den VP of Engineering der Onlineplattform Vinted die wichtigsten Aspekte bei der Führung eines Entwicklerteams. (<a href="https://www.golem.de/specials/chefsvondevs/">Chefs von Devs</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=168276&amp;page=1&amp;ts=1663491602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/arbeit-in-der-it-depression-vorprogrammiert-2209-167567.html">
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        <title>(g+) Arbeit in der IT: Depression vorprogrammiert</title>
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        <description>ITler unterschätzen oft mentale Probleme. Dabei bietet gerade ihre Arbeitswelt einen Nährboden für Depressionen und Angstzustände. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/it-jobs/&quot;&gt;Arbeit&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wirtschaft/&quot;&gt;Wirtschaft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=167567&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1662714002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2209/167567-340632-340630_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">ITler unterschätzen oft mentale Probleme. Dabei bietet gerade ihre Arbeitswelt einen Nährboden für Depressionen und Angstzustände. (<a href="https://www.golem.de/specials/it-jobs/">Arbeit</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wirtschaft/">Wirtschaft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=167567&amp;page=1&amp;ts=1662714002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/work-life-balance-in-der-it-ich-will-mein-leben-zurueck-2208-166791.html">
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        <title>(g+) Work-Life-Balance in der IT: Ich will mein Leben zurück</title>
        <link>https://www.golem.de/news/work-life-balance-in-der-it-ich-will-mein-leben-zurueck-2208-166791.html</link>
        <description>ITler haben immer mehr als genug zu tun und oft auch noch hohe Ansprüche - an ihre Arbeit und sich selbst. Unternehmen sind aber zu einigem bereit, um Burnout oder Kündigung zu verhindern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/it-jobs/&quot;&gt;Arbeit&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wirtschaft/&quot;&gt;Wirtschaft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=166791&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1661504405&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2208/166791-335811-335809_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">ITler haben immer mehr als genug zu tun und oft auch noch hohe Ansprüche - an ihre Arbeit und sich selbst. Unternehmen sind aber zu einigem bereit, um Burnout oder Kündigung zu verhindern. (<a href="https://www.golem.de/specials/it-jobs/">Arbeit</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wirtschaft/">Wirtschaft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=166791&amp;page=1&amp;ts=1661504405" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/burnout-in-der-it-es-ging-einfach-nichts-mehr-2107-158168.html">
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        <title>Burnout in der IT: &quot;Es ging einfach nichts mehr&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/burnout-in-der-it-es-ging-einfach-nichts-mehr-2107-158168.html</link>
        <description>Geht es um die psychische Gesundheit ihrer Mitarbeiter, appellieren Firmen oft an deren Eigenverantwortung. Doch vor allem in der Pandemie reicht das nicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/burnout/&quot;&gt;Burnout&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sap/&quot;&gt;SAP&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=158168&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1627293962&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2107/158168-283403-283401_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Geht es um die psychische Gesundheit ihrer Mitarbeiter, appellieren Firmen oft an deren Eigenverantwortung. Doch vor allem in der Pandemie reicht das nicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/burnout/">Burnout</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sap/">SAP</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=158168&amp;page=1&amp;ts=1627293962" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/homeoffice-linkedin-belegschaft-bekommt-eine-woche-urlaub-2104-155472.html">
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        <title>Homeoffice: Linkedin-Belegschaft bekommt eine Woche Urlaub</title>
        <link>https://www.golem.de/news/homeoffice-linkedin-belegschaft-bekommt-eine-woche-urlaub-2104-155472.html</link>
        <description>Nächste Woche betreibt nur eine Kernbelegschaft Linkedin. Der Rest ist im bezahlten Urlaub. Die Vorteile zeigen sich schon am E-Mail-Postfach. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/linkedin/&quot;&gt;Linkedin&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/burnout/&quot;&gt;Burnout&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=155472&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1617450720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2104/155472-266759-266757_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nächste Woche betreibt nur eine Kernbelegschaft Linkedin. Der Rest ist im bezahlten Urlaub. Die Vorteile zeigen sich schon am E-Mail-Postfach. (<a href="https://www.golem.de/specials/linkedin/">Linkedin</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/burnout/">Burnout</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=155472&amp;page=1&amp;ts=1617450720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/burnout-im-it-job-mit-den-haien-schwimmen-2009-149521.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Burnout im IT-Job: Mit den Haien schwimmen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/burnout-im-it-job-mit-den-haien-schwimmen-2009-149521.html</link>
        <description>Unter Druck bricht ein Webentwickler zusammen - zerrieben von zu eng getakteten Projekten. Obwohl die IT-Branche psychische Belastungen als Problem erkannt hat, lässt sie Beschäftigte oft allein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/burnout/&quot;&gt;Burnout&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/start-up/&quot;&gt;Start-up&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=149521&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1600077721&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2009/149521-242663-242661_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Unter Druck bricht ein Webentwickler zusammen - zerrieben von zu eng getakteten Projekten. Obwohl die IT-Branche psychische Belastungen als Problem erkannt hat, lässt sie Beschäftigte oft allein. (<a href="https://www.golem.de/specials/burnout/">Burnout</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/start-up/">Start-up</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=149521&amp;page=1&amp;ts=1600077721" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/burnout-paradise-remastered-hochaufgeloeste-wettrennen-in-paradise-city-1802-132894.html">
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        <title>Burnout Paradise Remastered: Hochaufgelöste Wettrennen in Paradise City</title>
        <link>https://www.golem.de/news/burnout-paradise-remastered-hochaufgeloeste-wettrennen-in-paradise-city-1802-132894.html</link>
        <description>Rund zehn Jahre nach der Erstveröffentlichung erscheint der Rennspielklassiker Burnout Paradise neu als Remastered mit überarbeiteter Technik. Die acht Erweiterungen des Originals sind enthalten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/burnout/&quot;&gt;Burnout&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132894&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1519206480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1802/132894-155950-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Rund zehn Jahre nach der Erstveröffentlichung erscheint der Rennspielklassiker Burnout Paradise neu als Remastered mit überarbeiteter Technik. Die acht Erweiterungen des Originals sind enthalten. (<a href="https://www.golem.de/specials/burnout/">Burnout</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=132894&amp;page=1&amp;ts=1519206480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1107/84806.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Burnout Crash: Rennaction von oben</title>
        <link>https://www.golem.de/1107/84806.html</link>
        <description>Sieht fast aus wie das Ur-GTA, ist aber Burnout Crash: Im nächsten Ableger von Criterions Rennserie Burnout rast der Spieler mit Blick aus der Vogelperspektive - je mehr Zerstörung, desto mehr Punkte. Der Titel erscheint nur über Xbox Live und Playstation Network. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/burnout/&quot;&gt;Burnout&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-live/&quot;&gt;Xbox Live&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84806&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1310109360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1107/84806-16089-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Sieht fast aus wie das Ur-GTA, ist aber Burnout Crash: Im nächsten Ableger von Criterions Rennserie Burnout rast der Spieler mit Blick aus der Vogelperspektive - je mehr Zerstörung, desto mehr Punkte. Der Titel erscheint nur über Xbox Live und Playstation Network. (<a href="https://www.golem.de/specials/burnout/">Burnout</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox-live/">Xbox Live</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84806&amp;page=1&amp;ts=1310109360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/0802/57688.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Burnout Paradise - Rasen mit mehr Freiheit</title>
        <link>https://www.golem.de/0802/57688.html</link>
        <description>Nach fünf äußerst erfolgreichen Titeln in der Burnout-Reihe sah man beim Entwickler Criterion Games offensichtlich die Zeit gekommen, das etwas angegraute Konzept der Serie ein wenig aufzufrischen. Die Auswirkungen davon sind allerdings geringer, als einige vielleicht vorab vermutet hatten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=57688&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1202907600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Nach fünf äußerst erfolgreichen Titeln in der Burnout-Reihe sah man beim Entwickler Criterion Games offensichtlich die Zeit gekommen, das etwas angegraute Konzept der Serie ein wenig aufzufrischen. Die Auswirkungen davon sind allerdings geringer, als einige vielleicht vorab vermutet hatten. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=57688&amp;page=1&amp;ts=1202907600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Burnout Dominator - Weniger Ideen, mehr Unfälle</title>
        <link>https://www.golem.de/0704/51632.html</link>
        <description>In Sachen unkomplizierter Arcade-Rennspaß hat kaum eine andere Spielereihe in den letzten Jahren so überzeugen können wie die Burnout-Serie. Electronic Arts und die Entwickler von Criterion scheinen es mit der regelmäßigen Neuauflage jetzt allerdings etwas zu weit getrieben zu haben: Burnout Dominator kann im Gegensatz zu den letzten Burnout-Spielen jedenfalls kaum noch mit neuen Ideen punkten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=51632&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1176380220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[In Sachen unkomplizierter Arcade-Rennspaß hat kaum eine andere Spielereihe in den letzten Jahren so überzeugen können wie die Burnout-Serie. Electronic Arts und die Entwickler von Criterion scheinen es mit der regelmäßigen Neuauflage jetzt allerdings etwas zu weit getrieben zu haben: Burnout Dominator kann im Gegensatz zu den letzten Burnout-Spielen jedenfalls kaum noch mit neuen Ideen punkten. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=51632&amp;page=1&amp;ts=1176380220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0603/44256.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Burnout Revenge - Noch mehr Crashs auf der 360</title>
        <link>https://www.golem.de/0603/44256.html</link>
        <description>Besitzern einer Xbox 360 konnte man bisher nur den Rat geben, Spiele mit dem Electronic-Arts-Logo besser links liegen zu lassen - vor allem die Launch-Titel wie Fifa oder Tiger Woods wirkten unfertig, lieblos und waren zudem im Umfang noch stark beschnitten. EA scheint sich dieser Probleme aber durchaus bewusst zu sein und ist gerade erfolgreich dabei, seinen Ruf wieder aufzupolieren: Das neue Fight Night Round 3 etwa gehört zu den bisher bestaussehenden 360-Spielen. Und auch die Umsetzung von Burnout Revenge, für die freilich vor allem die Entwickler von Criterion zuständig sind, ist vorzüglich gelungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=44256&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1143465720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Besitzern einer Xbox 360 konnte man bisher nur den Rat geben, Spiele mit dem Electronic-Arts-Logo besser links liegen zu lassen - vor allem die Launch-Titel wie Fifa oder Tiger Woods wirkten unfertig, lieblos und waren zudem im Umfang noch stark beschnitten. EA scheint sich dieser Probleme aber durchaus bewusst zu sein und ist gerade erfolgreich dabei, seinen Ruf wieder aufzupolieren: Das neue Fight Night Round 3 etwa gehört zu den bisher bestaussehenden 360-Spielen. Und auch die Umsetzung von Burnout Revenge, für die freilich vor allem die Entwickler von Criterion zuständig sind, ist vorzüglich gelungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=44256&amp;page=1&amp;ts=1143465720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/0510/40890.html">
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        <title>Spieletest: Burnout Revenge - Takedown-Action hoch zwei</title>
        <link>https://www.golem.de/0510/40890.html</link>
        <description>Eine vorausschauende Fahrweise, Rücksicht auf andere Verkehrsteilnehmer sowie das Fahren mit den Umständen angepasster Geschwindigkeit spielen bei &quot;Burnout Revenge&quot; eine maßgebliche Rolle. Als Simulation für die Fahrschule mag das Spiel dennoch nicht durchgehen, allzu wörtlich sollte man diese Worte nicht nehmen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/burnout/&quot;&gt;Burnout&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=40890&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1129292160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Eine vorausschauende Fahrweise, Rücksicht auf andere Verkehrsteilnehmer sowie das Fahren mit den Umständen angepasster Geschwindigkeit spielen bei "Burnout Revenge" eine maßgebliche Rolle. Als Simulation für die Fahrschule mag das Spiel dennoch nicht durchgehen, allzu wörtlich sollte man diese Worte nicht nehmen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/burnout/">Burnout</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=40890&amp;page=1&amp;ts=1129292160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Fast ein Drittel aller IT-Projektmitarbeiter ausgebrannt?</title>
        <link>https://www.golem.de/0504/37666.html</link>
        <description>Laut einer Studie des Gelsenkirchner Instituts für Arbeit und Technik sind fast ein Drittel aller IT-Projektmitarbeiter chronisch erschöpft. Hauptverantwortlich seien nicht nur widersprüchliche Arbeitsanforderungen und &quot;eine zunehmende Arbeitsverdichtung&quot; bei Projektarbeiten, sondern auch die Unfähigkeit vieler IT-Unternehmen, den Zusammenhang zwischen der Personalführung und dem Problem ihrer Beschäftigten zu erkennen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/burnout/&quot;&gt;Burnout&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/it-jobs/&quot;&gt;Arbeit&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=37666&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1114165440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Laut einer Studie des Gelsenkirchner Instituts für Arbeit und Technik sind fast ein Drittel aller IT-Projektmitarbeiter chronisch erschöpft. Hauptverantwortlich seien nicht nur widersprüchliche Arbeitsanforderungen und "eine zunehmende Arbeitsverdichtung" bei Projektarbeiten, sondern auch die Unfähigkeit vieler IT-Unternehmen, den Zusammenhang zwischen der Personalführung und dem Problem ihrer Beschäftigten zu erkennen. (<a href="https://www.golem.de/specials/burnout/">Burnout</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/it-jobs/">Arbeit</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=37666&amp;page=1&amp;ts=1114165440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Burnout Revenge - Karambolage-Rennen auf dem Highway</title>
        <link>https://www.golem.de/0504/37286.html</link>
        <description>Für diejenigen, die schon immer einmal im Feierabendverkehr durch die überfüllten Straßen rasen wollten, will EA mit dem neuen Action-Rennspiel &quot;Burnout Revenge&quot; die Wünsche auf der Xbox und der PlayStation 2 wahr werden lassen. Auch der neue Burnout-Titel wird weiterhin von Criterion entwickelt, die EA im Sommer 2004 aufkaufte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=37286&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1112630820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Für diejenigen, die schon immer einmal im Feierabendverkehr durch die überfüllten Straßen rasen wollten, will EA mit dem neuen Action-Rennspiel "Burnout Revenge" die Wünsche auf der Xbox und der PlayStation 2 wahr werden lassen. Auch der neue Burnout-Titel wird weiterhin von Criterion entwickelt, die EA im Sommer 2004 aufkaufte. (<a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=37286&amp;page=1&amp;ts=1112630820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest: Burnout 3 - Freie Fahrt für aggressive Raser</title>
        <link>https://www.golem.de/0409/33625.html</link>
        <description>Mit dem Kauf von Criterion dürfte Electronic Arts vor allem auch auf längere Sicht ein gutes Händchen bewiesen haben: Einerseits kam der US-Spieleriese so in den Besitz der erprobten Middleware &quot;Renderware&quot;, zudem verleibte man sich so aber auch zahlreiche talentierte Entwickler ein - die mit Burnout 3 nun das bisher beste Spiel ihrer Studiogeschichte veröffentlichen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=33625&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1095422400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Mit dem Kauf von Criterion dürfte Electronic Arts vor allem auch auf längere Sicht ein gutes Händchen bewiesen haben: Einerseits kam der US-Spieleriese so in den Besitz der erprobten Middleware "Renderware", zudem verleibte man sich so aber auch zahlreiche talentierte Entwickler ein - die mit Burnout 3 nun das bisher beste Spiel ihrer Studiogeschichte veröffentlichen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=33625&amp;page=1&amp;ts=1095422400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>EA kauft Burnout- und Renderware-Entwickler Criterion</title>
        <link>https://www.golem.de/0407/32631.html</link>
        <description>Erst kürzlich sicherte sich Electronic Arts die Publishing-Rechte für Burnout 3, den neuen Rennspiel-Titel der Criterion Studios, jetzt geht man noch einen Schritt weiter - und übernimmt Criterion gleich ganz: Wie EA jetzt bekannt gab, kauft man Canon Europe das gesamte Criterion-Team ab. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/canon/&quot;&gt;Canon&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=32631&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1091012160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Erst kürzlich sicherte sich Electronic Arts die Publishing-Rechte für Burnout 3, den neuen Rennspiel-Titel der Criterion Studios, jetzt geht man noch einen Schritt weiter - und übernimmt Criterion gleich ganz: Wie EA jetzt bekannt gab, kauft man Canon Europe das gesamte Criterion-Team ab. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/canon/">Canon</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=32631&amp;page=1&amp;ts=1091012160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Burnout 3 kommt - diesmal von Electronic Arts (Update)</title>
        <link>https://www.golem.de/0402/29651.html</link>
        <description>Die Burnout-Reihe sorgte unter Konsolen-Spielern in der Vergangenheit immer wieder für einen wahren Temporausch: Rasend schnelle Rennen und spektakuläre Crashs zeichneten bereits die ersten beiden Spiele in der Serie aus. Im September 2004 soll nun der dritte Teil der Reihe erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=29651&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1076319840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Spieletest: Speed Kings - Burnout 2 mit Motorrädern</title>
        <link>https://www.golem.de/0308/26851.html</link>
        <description>Mit &quot;Burnout 2&quot; landete Acclaim einen großen Hit bei Kritikern und Käufern - kein Wunder, dass man nun versucht, das erfolgreiche Spielkonzept der rasanten Arcade-Raserei auch auf weitere Titel zu übertragen. Der neue Titel &quot;Speed Kings&quot; ist &quot;Burnout 2&quot; dann auch mehr als nur ein bisschen ähnlich - sieht man mal davon ab, dass man hier mit Motorrädern statt mit Autos unterwegs ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=26851&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1060257600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Mit "Burnout 2" landete Acclaim einen großen Hit bei Kritikern und Käufern - kein Wunder, dass man nun versucht, das erfolgreiche Spielkonzept der rasanten Arcade-Raserei auch auf weitere Titel zu übertragen. Der neue Titel "Speed Kings" ist "Burnout 2" dann auch mehr als nur ein bisschen ähnlich - sieht man mal davon ab, dass man hier mit Motorrädern statt mit Autos unterwegs ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=26851&amp;page=1&amp;ts=1060257600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest: Burnout 2 - Auf allen Konsolen purer High-Speed</title>
        <link>https://www.golem.de/0305/25604.html</link>
        <description>Auf der PlayStation 2 brach Burnout 2 im Oktober 2002 alle Geschwindigkeitsrekorde und überzeugte mit atemberaubend flinker Grafik und abwechslungsreichem Gameplay. Seit kurzem ist das Rennspiel nun auch für Xbox und Gamecube verfügbar und stellt auch hier die Rennspielkonkurrenz reihenweise in den Schatten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=25604&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1053518400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Auf der PlayStation 2 brach Burnout 2 im Oktober 2002 alle Geschwindigkeitsrekorde und überzeugte mit atemberaubend flinker Grafik und abwechslungsreichem Gameplay. Seit kurzem ist das Rennspiel nun auch für Xbox und Gamecube verfügbar und stellt auch hier die Rennspielkonkurrenz reihenweise in den Schatten. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=25604&amp;page=1&amp;ts=1053518400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Burnout 2 - Wahnwitzige Raserei</title>
        <link>https://www.golem.de/0210/22123.html</link>
        <description>Mit Burnout präsentierte Acclaim vor einiger Zeit einen Titel, der ein wenig aus dem gewöhnlichen Rennspiel-Allerlei herausfiel: Vor allem die spektakulären Unfälle und der &quot;Boost&quot; für extreme Geschwindigkeiten machten das Rasen zum Vergnügen. Ab sofort ist nun Burnout 2 für die PlayStation 2 verfügbar, und der Spielspaß des Vorgängers kann nochmals um Längen überboten werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=22123&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1034596800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Mit Burnout präsentierte Acclaim vor einiger Zeit einen Titel, der ein wenig aus dem gewöhnlichen Rennspiel-Allerlei herausfiel: Vor allem die spektakulären Unfälle und der "Boost" für extreme Geschwindigkeiten machten das Rasen zum Vergnügen. Ab sofort ist nun Burnout 2 für die PlayStation 2 verfügbar, und der Spielspaß des Vorgängers kann nochmals um Längen überboten werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=22123&amp;page=1&amp;ts=1034596800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:date>2002-05-17T14:00:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spieletest: Crazy Taxi, Burnout und Extreme-G 3 für GC</title>
        <link>https://www.golem.de/0205/19849.html</link>
        <description>Racing Games gehören allgemein zu den populärsten Spielen überhaupt, und so wundert es nicht, dass bereits zum Verkaufsstart des GameCube mehrere, durchaus unterschiedliche Titel für Rennspielfreunde erhältlich sind. Die Qualität der Titel ist allerdings beinahe ebenso unterschiedlich wie das Gameplay. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=19849&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1021636800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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