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        <title>Golem.de - Bloodborne</title>
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        <title>Playstation: Demon's Souls hat zu Streit mit From Software geführt</title>
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        <description>Ein ehemaliger Sony-Manager hat Einblicke in die Anfangszeit der Souls-Reihe gewährt. Die ersten Playtests sind offenbar sehr negativ gewesen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/demons-souls/&quot;&gt;Demon&amp;#039;s Souls&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=193538&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1740050641&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Lies of P angespielt: Pinocchio als Prügelknabe</title>
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        <description> Erinnert an Bloodborne - aber das &quot;P&quot; in Lies of P steht für den braven Pinocchio. Golem.de hat das Actionspiel ausprobiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2023/&quot;&gt;GDC 2023&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172820&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1679474162&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2303/172820-372424-372422_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Erinnert an Bloodborne - aber das "P" in Lies of P steht für den braven Pinocchio. Golem.de hat das Actionspiel ausprobiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2023/">GDC 2023</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172820&amp;page=1&amp;ts=1679474162" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/double-fine-microsoft-entwicklerstudio-spottet-ueber-schwierige-spiele-2107-158076.html">
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        <title>Double Fine: Microsoft-Entwicklerstudio spottet über schwierige Spiele</title>
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        <description>Keine Chancen in Demon's Souls, Bloodborne oder Returnal? Das Entwicklerstudio Double Fine (Psychonauts 2) kritisiert Hardcore-Gamer und bekommt viel Resonanz. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/double-fine/&quot;&gt;Double Fine&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=158076&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1626152400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>From Software: Server von Demon's Souls werden endgültig abgeschaltet</title>
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        <description>Neun Jahre an immer wiederkehrenden Toden und an Frust sind genug - findet jedenfalls der Publisher: Sony hat das Aus für die Server und damit für die Onlinefunktionen von Demon's Souls bekanntgegeben. Diesmal soll es bei der Entscheidung bleiben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=133017&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1519724640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/king-s-field-1-1994-die-saat-fuer-dark-souls-1712-131564.html">
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        <title>King's Field 1 (1994): Die Saat für Dark Souls</title>
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        <description> Es geht in dunkle, pixelige Kerker! Wir erzählen von King's Field, dem Spiel, das den Grundstein für Dark Souls und Bloodborne legen sollte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131564&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1512889202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Dark Souls &amp; Co.: Tausende Tode vor Tausenden von Zuschauern</title>
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        <description>Streamer werden von den Zuschauern gefeiert wie Popstars? Das stimmt nur bedingt: Auf der Twitchcon 2016 haben fünf eigentlich hartgesottene Let's Player von ihren Alltagsproblemen und den Problemen mit Fans berichtet - bei Live-Übertragungen von Dark Souls und Bloodborne. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/twitchcon-2016/&quot;&gt;Twitchcon 2016&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/streaming/&quot;&gt;Streaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=123566&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1475312640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Dark Souls 3 im Test: Mehr als schwierig</title>
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        <description>Ab Gegner Nummer 15 wird es anspruchsvoll - in vielfacher Hinsicht: Das Rollenspiel Dark Souls 3 lockt mit knackigem Schwierigkeitsgrad, aber auch mit einer wunderbar düsteren Welt und einer Handlung zum Selbstentdecken. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dark-souls/&quot;&gt;Dark Souls&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120264&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1460444461&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dark-souls-3-angespielt-miyazakis-toedliches-abschlusskonzert-1603-119478.html">
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        <title>Dark Souls 3 angespielt: Miyazakis tödliches Abschlusskonzert</title>
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        <description>Dark Souls 3 ist schneller, schwerer und anspruchsvoller als die Vorgänger - und dennoch bleibt vieles beim Alten. Golem.de hat das Action-Rollenspiel ausführlich angespielt und sich mit Serienschöpfer Hidetaka Miyazaki unterhalten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dark-souls/&quot;&gt;Dark Souls&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119478&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1456840800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Dark Souls 3: Hardwareanforderungen sind keine Herausforderung</title>
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        <description>Spielerisch wird Dark Souls 3 wieder knackig schwer, aber die Sache mit der Hardware sollten die meisten PC-Spieler bewältigen: Das Entwicklerstudio From Software hat die Systemanforderungen bekanntgegeben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dark-souls/&quot;&gt;Dark Souls&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119168&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1455631500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1602/119168-114208-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Spielerisch wird Dark Souls 3 wieder knackig schwer, aber die Sache mit der Hardware sollten die meisten PC-Spieler bewältigen: Das Entwicklerstudio From Software hat die Systemanforderungen bekanntgegeben. (<a href="https://www.golem.de/specials/dark-souls/">Dark Souls</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119168&amp;page=1&amp;ts=1455631500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dark-souls-3-angespielt-schneller-scheitern-1508-115630.html">
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        <dc:date>2015-08-07T08:11:00+02:00</dc:date>
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        <title>Dark Souls 3 angespielt: Schneller scheitern</title>
        <link>https://www.golem.de/news/dark-souls-3-angespielt-schneller-scheitern-1508-115630.html</link>
        <description> Die Hauptfigur in Dark Souls 3 ist deutlich schneller als im Vorgänger. Angesichts des hohen Schwierigkeitsgrades kann das aber auch schlicht die Zeit bis zum nächsten Bildschirmtod abkürzen - wie sogar die Entwickler beim Spielen festgestellt haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dark-souls/&quot;&gt;Dark Souls&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=115630&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1438927860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1508/115630-104139-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Die Hauptfigur in Dark Souls 3 ist deutlich schneller als im Vorgänger. Angesichts des hohen Schwierigkeitsgrades kann das aber auch schlicht die Zeit bis zum nächsten Bildschirmtod abkürzen - wie sogar die Entwickler beim Spielen festgestellt haben. (<a href="https://www.golem.de/specials/dark-souls/">Dark Souls</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=115630&amp;page=1&amp;ts=1438927860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bloodborne-patch-und-pc-petition-1503-113154.html">
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        <title>Bloodborne: Patch und PC-Petition</title>
        <link>https://www.golem.de/news/bloodborne-patch-und-pc-petition-1503-113154.html</link>
        <description>40 Sekunden sind zu lang: Sony will die Ladezeiten von Bloodborne mit einem Update verkürzen. Eine Petition für eine PC-Fassung hat wohl nur geringe Chancen - trotz des Erfolges in ähnlicher Sache bei Dark Souls. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bloodborne/&quot;&gt;Bloodborne&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113154&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1427279940&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1503/113154-97334-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">40 Sekunden sind zu lang: Sony will die Ladezeiten von Bloodborne mit einem Update verkürzen. Eine Petition für eine PC-Fassung hat wohl nur geringe Chancen - trotz des Erfolges in ähnlicher Sache bei Dark Souls. (<a href="https://www.golem.de/specials/bloodborne/">Bloodborne</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113154&amp;page=1&amp;ts=1427279940" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-bloodborne-das-festival-der-tausend-tode-1503-113115.html">
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        <title>Bloodborne im Test: Das Festival der tausend Tode</title>
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        <description>Wie Dark Souls, aber doch anders: Bloodborne verbindet einen hammerharten Schwierigkeitsgrad mit relativ hohem Tempo. Das Actionspiel sieht auch auf der PS4 gut aus - aber wegen eines technischen Details finden wir es schade, dass es wohl keine PC-Version geben wird. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bloodborne/&quot;&gt;Bloodborne&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113115&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1427180400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1503/113115-97240-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wie Dark Souls, aber doch anders: Bloodborne verbindet einen hammerharten Schwierigkeitsgrad mit relativ hohem Tempo. Das Actionspiel sieht auch auf der PS4 gut aus - aber wegen eines technischen Details finden wir es schade, dass es wohl keine PC-Version geben wird. (<a href="https://www.golem.de/specials/bloodborne/">Bloodborne</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113115&amp;page=1&amp;ts=1427180400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bloodborne-angespielt-angsthase-oder-nichtsnutz-1503-112955.html">
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        <title>Bloodborne angespielt: Angsthase oder Nichtsnutz</title>
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        <description>Schon die Auswahl der Charakterklasse ist in Bloodborne nicht ganz einfach - aber richtig herausfordernd wird das Action-Rollenspiel von den Dark-Souls-2-Machern, sobald der erste Gegner auftaucht. Golem.de hat es auf der Playstation 4 angespielt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bloodborne/&quot;&gt;Bloodborne&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112955&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1426492800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bloodborne-schwierig-und-schoen-1406-107132.html">
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        <title>Bloodborne: Schwierig und schön</title>
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        <description>Das Entwicklerstudio From Software steckt hinter der herausfordernden Dark-Souls-Serie, jetzt stellt es sein neues Projekt Bloodborne vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2014/&quot;&gt;E3 2014&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107132&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1402554540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1406/107132-80476-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Entwicklerstudio From Software steckt hinter der herausfordernden Dark-Souls-Serie, jetzt stellt es sein neues Projekt Bloodborne vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2014/">E3 2014</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107132&amp;page=1&amp;ts=1402554540" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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