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        <title>Golem.de - Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware</title>
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        <title>Lobby: Spieleverband BIU schließt sich mit Game zusammen</title>
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        <description>Der BIU ist rund um die Gamescom recht präsent, ab sofort müssen sich Spieler an einen neuen Namen gewöhnen: Die Interessen der Publisher und Entwickler werden ab sofort in Deutschland vom &quot;Game - Verband der deutschen Games-Branche&quot; vertreten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132452&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1517237460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Gaming: Über 3 Millionen deutsche Spieler treiben regelmäßig E-Sport</title>
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        <description>Immer mehr Spieler probieren E-Sport aus - um besonders hochdotierte Titel wie League of Legends und Dota 2 machen erstaunlich viele Hobbyathleten aber einen Bogen. Stattdessen sind Sportspiele und Shooter gefragt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e-sport/&quot;&gt;E-Sport&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132296&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1516620840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Bestseller: Fifa 18 schlägt Call of Duty in Europa</title>
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        <description>Das meistverkaufte Spiel in Europa war 2017 die Fußballsimulation Fifa 18, auf dem zweiten Platz folgt Call of Duty WW2, das in den USA vorne liegt. Anhand von Fifa 18 bekommt man auch einen Eindruck davon, welche Konsole sich in Deutschland wie gut verkauft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/fifa/&quot;&gt;Fifa&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132118&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1515679860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>ESBD: Verband will E-Sport offiziell zur Sportart machen</title>
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        <description>Teams wie Final Gaming und Mysterious Monkey, dazu die ESL und der BIU: In Deutschland gibt es jetzt eine Interessenvertretung für E-Sportler. Der Verband namens ESBD will neue Trainingskonzepte fördern - und langfristig auch die Teilnahme an den Olympischen Spielen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e-sport/&quot;&gt;E-Sport&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131346&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1511775900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Spielebranche: Mikrotransaktionen boomen zulasten der Kaufspiele</title>
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        <description> Die Spielebranche in Deutschland konnte im ersten Halbjahr 2017 um rund 11 Prozent zulegen. Fans klassischer Vollpreistitel müssen sich trotzdem Sorgen machen - trotz guter Neuerscheinungen verliert das Segment auffallend stark. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129524&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1502892900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Spielebranche: Beschäftigtenzahl in der deutschen Spielebranche sinkt</title>
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        <description>Die Anzahl der Beschäftigten in der deutschen Spielebranche ist in den vergangenen Monaten um 11 Prozent gesunken. Der Branchenverband fordert mehr staatliche Förderung, um den Trend umzukehren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=127404&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1492698000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1704/127404-138694-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Anzahl der Beschäftigten in der deutschen Spielebranche ist in den vergangenen Monaten um 11 Prozent gesunken. Der Branchenverband fordert mehr staatliche Förderung, um den Trend umzukehren. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=127404&amp;page=1&amp;ts=1492698000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nintendo-switch-verkaufszahlen-in-den-usa-nahe-der-millionengrenze-1704-127317.html">
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        <dc:date>2017-04-14T12:20:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Nintendo Switch: Verkaufszahlen in den USA nahe der Millionengrenze</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nintendo-switch-verkaufszahlen-in-den-usa-nahe-der-millionengrenze-1704-127317.html</link>
        <description>Nintendo kann zufrieden sein. Trotz eklatanten Spielemangels zeigen sich in den USA hohe Verkaufszahlen für die Konsole Nintendo Switch - gute Voraussetzungen für die bald erscheinenden Spiele. Zudem war The Legend of Zelda: Breath of the Wild ausgesprochen erfolgreich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo-switch/&quot;&gt;Nintendo Switch&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=127317&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1492165200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1704/127317-138446-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nintendo kann zufrieden sein. Trotz eklatanten Spielemangels zeigen sich in den USA hohe Verkaufszahlen für die Konsole Nintendo Switch - gute Voraussetzungen für die bald erscheinenden Spiele. Zudem war The Legend of Zelda: Breath of the Wild ausgesprochen erfolgreich. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo-switch/">Nintendo Switch</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=127317&amp;page=1&amp;ts=1492165200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-deutscher-gamesmarkt-war-2016-stabil-1704-127127.html">
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        <dc:date>2017-04-04T13:27:00+02:00</dc:date>
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        <title>Spielebranche: Deutscher Gamesmarkt war 2016 stabil</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielebranche-deutscher-gamesmarkt-war-2016-stabil-1704-127127.html</link>
        <description>Wachstum bei Spielen und Abogebühren, ein Rückgang bei Konsolenhardware und Peripherie: Insgesamt ist der Spielemarkt in Deutschland 2016 stabil geblieben. Wachstum gab es vor allem bei virtuellen Gütern und Zusatzinhalten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=127127&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1491305220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1704/127127-137902-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wachstum bei Spielen und Abogebühren, ein Rückgang bei Konsolenhardware und Peripherie: Insgesamt ist der Spielemarkt in Deutschland 2016 stabil geblieben. Wachstum gab es vor allem bei virtuellen Gütern und Zusatzinhalten. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=127127&amp;page=1&amp;ts=1491305220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/aus-dem-verlag-making-games-conference-fuer-spielebranche-kommt-nach-muenchen-1703-126583.html">
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        <dc:date>2017-03-09T12:46:00+02:00</dc:date>
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        <title>Aus dem Verlag: Making Games Conference für Spielebranche kommt nach München</title>
        <link>https://www.golem.de/news/aus-dem-verlag-making-games-conference-fuer-spielebranche-kommt-nach-muenchen-1703-126583.html</link>
        <description>Computerspiele gewinnen bei den Medientagen München an Bedeutung: Im Rahmen der Veranstaltung findet erstmals die Making Games Conference statt. Sie richtet sich an Fachbesucher und will Expertenwissen über die Spielebranche vermitteln. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computec-media/&quot;&gt;CMG&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quovadis/&quot;&gt;Quo Vadis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=126583&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1489056360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1703/126583-136251-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Computerspiele gewinnen bei den Medientagen München an Bedeutung: Im Rahmen der Veranstaltung findet erstmals die Making Games Conference statt. Sie richtet sich an Fachbesucher und will Expertenwissen über die Spielebranche vermitteln. (<a href="https://www.golem.de/specials/computec-media/">CMG</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/quovadis/">Quo Vadis</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=126583&amp;page=1&amp;ts=1489056360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gamescom-2017-entwicklerkonferenz-devcom-auch-fuer-privatbesucher-1702-125991.html">
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        <title>Gamescom 2017: Entwicklerkonferenz Devcom auch für Privatbesucher</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gamescom-2017-entwicklerkonferenz-devcom-auch-fuer-privatbesucher-1702-125991.html</link>
        <description>Im Vorfeld der Gamescom 2017 und eng mit der Spielemesse verzahnt, findet eine neue Veranstaltung statt: die Devcom. Sie richtet sich mit Vorträgen von bekannten Branchenpersönlichkeiten an Spielentwickler, aber auch an Privatbesucher. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quovadis/&quot;&gt;Quo Vadis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125991&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1486132620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1702/125991-134518-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Im Vorfeld der Gamescom 2017 und eng mit der Spielemesse verzahnt, findet eine neue Veranstaltung statt: die Devcom. Sie richtet sich mit Vorträgen von bekannten Branchenpersönlichkeiten an Spielentwickler, aber auch an Privatbesucher. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/quovadis/">Quo Vadis</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125991&amp;page=1&amp;ts=1486132620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gamesbranche-spielentwickler-wollen-mehr-und-einfacher-foerderung-1611-124676.html">
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        <title>Gamesbranche: Spielentwickler wollen mehr und einfacher Förderung</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gamesbranche-spielentwickler-wollen-mehr-und-einfacher-foerderung-1611-124676.html</link>
        <description>Eines der größeren Probleme von deutschen Spielentwicklern ist die vergleichsweise schlechte finanzielle Ausstattung. Der Branchenverband BIU hat nun ein Konzept vorgelegt, das den Studios besseren Zugang zu Fördermitteln bescheren soll - Golem.de stellt die wichtigsten Punkte vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/&quot;&gt;Spiele-Entwicklung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124676&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1479985380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1611/124676-130736-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eines der größeren Probleme von deutschen Spielentwicklern ist die vergleichsweise schlechte finanzielle Ausstattung. Der Branchenverband BIU hat nun ein Konzept vorgelegt, das den Studios besseren Zugang zu Fördermitteln bescheren soll - Golem.de stellt die wichtigsten Punkte vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/">Spiele-Entwicklung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124676&amp;page=1&amp;ts=1479985380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-felix-falk-wechselt-von-der-usk-zum-biu-1610-124097.html">
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        <dc:date>2016-10-27T16:11:00+02:00</dc:date>
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        <title>Spielebranche: Felix Falk wechselt von der USK zum BIU</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielebranche-felix-falk-wechselt-von-der-usk-zum-biu-1610-124097.html</link>
        <description>Der oberste Games-Jugendschützer wird Chef-Lobbyist der Spielebranche in Deutschland: Felix Falk, bislang Geschäftsführer der USK, wird 2017 die gleiche Position beim Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) übernehmen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124097&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1477577460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1610/124097-129122-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der oberste Games-Jugendschützer wird Chef-Lobbyist der Spielebranche in Deutschland: Felix Falk, bislang Geschäftsführer der USK, wird 2017 die gleiche Position beim Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) übernehmen. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124097&amp;page=1&amp;ts=1477577460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/marktdaten-11-millionen-deutsche-schauen-e-sport-1608-122620.html">
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        <title>Marktdaten: 11 Millionen Deutsche schauen E-Sport</title>
        <link>https://www.golem.de/news/marktdaten-11-millionen-deutsche-schauen-e-sport-1608-122620.html</link>
        <description> Knapp 3,5 Millionen Menschen in Deutschland haben sich offenbar schon selbst als Let's-Player versucht, 11 Millionen haben mindestens einmal ein E-Sport-Turnier angeschaut: Kurz vor der Gamescom gibt es neue Daten zum Spielverhalten der Deutschen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2016/&quot;&gt;Gamescom 2016&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/studie/&quot;&gt;Studien&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=122620&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1470831960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1608/122620-124762-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Knapp 3,5 Millionen Menschen in Deutschland haben sich offenbar schon selbst als Let's-Player versucht, 11 Millionen haben mindestens einmal ein E-Sport-Turnier angeschaut: Kurz vor der Gamescom gibt es neue Daten zum Spielverhalten der Deutschen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom-2016/">Gamescom 2016</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/studie/">Studien</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=122620&amp;page=1&amp;ts=1470831960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/digitale-distribution-kaum-noch-zuwachs-bei-spiele-downloads-1605-120810.html">
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        <title>Digitale Distribution: Kaum noch Zuwachs bei Spiele-Downloads</title>
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        <description>Der stationäre Spielehandel kann vorerst aufatmen: Die digitale Distribution wächst kaum noch - unter anderem dank aufwendiger Sammlereditionen und den Skylanders. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120810&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1462884300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1605/120810-119300-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der stationäre Spielehandel kann vorerst aufatmen: Die digitale Distribution wächst kaum noch - unter anderem dank aufwendiger Sammlereditionen und den Skylanders. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120810&amp;page=1&amp;ts=1462884300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielemarkt-klassische-verkaufsspiele-schwaecheln-1604-120171.html">
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        <title>Spielemarkt: Klassische Verkaufsspiele schwächeln</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielemarkt-klassische-verkaufsspiele-schwaecheln-1604-120171.html</link>
        <description>Der deutsche Markt für Computer- und Videospiele ist 2015 erneut gewachsen: Die Branche verzeichnet Umsätze von 2,81 Milliarden Euro. Die einzelnen Teilmärkte haben sich unterschiedlich entwickelt - klassische Verkaufstitel tun sich besonders schwer. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/disney/&quot;&gt;Disney&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120171&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1459940340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1604/120171-117372-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der deutsche Markt für Computer- und Videospiele ist 2015 erneut gewachsen: Die Branche verzeichnet Umsätze von 2,81 Milliarden Euro. Die einzelnen Teilmärkte haben sich unterschiedlich entwickelt - klassische Verkaufstitel tun sich besonders schwer. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/disney/">Disney</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120171&amp;page=1&amp;ts=1459940340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/usk-buendnis-sieht-reformbedarf-beim-jugendmedienschutz-1603-120061.html">
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        <title>USK: Bündnis sieht Reformbedarf beim Jugendmedienschutz</title>
        <link>https://www.golem.de/news/usk-buendnis-sieht-reformbedarf-beim-jugendmedienschutz-1603-120061.html</link>
        <description>Der Jugendschutz muss überarbeitet werden: Das fordert ein Bündnis unter anderem mit der USK, das sich besonders an der zersplitterten Gesetzgebungskompetenz zwischen Bund und Ländern stört. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120061&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1459422120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1601/118400-111974-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Jugendschutz muss überarbeitet werden: Das fordert ein Bündnis unter anderem mit der USK, das sich besonders an der zersplitterten Gesetzgebungskompetenz zwischen Bund und Ländern stört. (<a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120061&amp;page=1&amp;ts=1459422120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-800-000-deutsche-wollen-noch-2015-eine-konsole-kaufen-1510-116896.html">
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        <dc:date>2015-10-14T14:30:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spielebranche: 800.000 Deutsche wollen noch 2015 eine Konsole kaufen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielebranche-800-000-deutsche-wollen-noch-2015-eine-konsole-kaufen-1510-116896.html</link>
        <description>Vor allem die bevorstehende Flut an Blockbustern wie Assassin's Creed Syndicate und Fallout 4 bringt offenbar viele Deutsche dazu, sich eine Playstation 4 oder Xbox One anschaffen zu wollen: 800.000 planen laut einer Umfrage einen baldigen Kauf. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116896&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1444825800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1510/116896-107735-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Vor allem die bevorstehende Flut an Blockbustern wie Assassin's Creed Syndicate und Fallout 4 bringt offenbar viele Deutsche dazu, sich eine Playstation 4 oder Xbox One anschaffen zu wollen: 800.000 planen laut einer Umfrage einen baldigen Kauf. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=116896&amp;page=1&amp;ts=1444825800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielemarkt-smartphone-und-tablet-statt-gaming-pc-1509-116544.html">
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        <title>Spielemarkt: Smartphone und Tablet statt Gaming-PC</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielemarkt-smartphone-und-tablet-statt-gaming-pc-1509-116544.html</link>
        <description>Der Umsatz mit Spiele-Apps in Deutschland wächst um 54 Prozent - allein im ersten Halbjahr 2015. Gleichzeitig beobachten Marktforscher, dass sich vor allem jüngere Spieler vom PC abwenden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/smartphone/&quot;&gt;Smartphone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116544&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1443448800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1509/116544-106696-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Umsatz mit Spiele-Apps in Deutschland wächst um 54 Prozent - allein im ersten Halbjahr 2015. Gleichzeitig beobachten Marktforscher, dass sich vor allem jüngere Spieler vom PC abwenden. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/smartphone/">Smartphone</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=116544&amp;page=1&amp;ts=1443448800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/games-academy-ga-hochschule-fuer-gamedesigner-muss-schliessen-1508-115608.html">
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        <title>Spielebranche: GA Hochschule für Gamedesigner muss schließen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/games-academy-ga-hochschule-fuer-gamedesigner-muss-schliessen-1508-115608.html</link>
        <description> Anfang 2014 hat die Games Academy ihre eigene Hochschule eröffnet - nun muss diese schon wieder schließen, obwohl einige Studios über einen Fachkräftemangel klagen. Die Games Academy selbst ist von dem Aus nicht betroffen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamesacademy/&quot;&gt;Games Academy&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=115608&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1438839900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1508/115608-104079-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Anfang 2014 hat die Games Academy ihre eigene Hochschule eröffnet - nun muss diese schon wieder schließen, obwohl einige Studios über einen Fachkräftemangel klagen. Die Games Academy selbst ist von dem Aus nicht betroffen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamesacademy/">Games Academy</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=115608&amp;page=1&amp;ts=1438839900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielemarkt-biu-fordert-sofortmassnahmen-zu-entwicklerfoerderung-1506-114524.html">
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        <title>Spielemarkt: BIU fordert Sofortmaßnahmen zu Entwicklerförderung</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielemarkt-biu-fordert-sofortmassnahmen-zu-entwicklerfoerderung-1506-114524.html</link>
        <description>Computerspiele finden immer mehr Käufer, aber deutsche Entwickler verlieren Marktanteile. Jetzt fordert der Branchenverband BIU Maßnahmen von der Politik, um den Anschluss langfristig nicht ganz zu verlieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114524&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1433757060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114524-101163-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Computerspiele finden immer mehr Käufer, aber deutsche Entwickler verlieren Marktanteile. Jetzt fordert der Branchenverband BIU Maßnahmen von der Politik, um den Anschluss langfristig nicht ganz zu verlieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114524&amp;page=1&amp;ts=1433757060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/arbeitsmarkt-rund-13-000-beschaeftige-in-der-deutschen-spielebranche-1505-114131.html">
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        <title>Arbeitsmarkt: Rund 13.000 Beschäftige in der deutschen Spielebranche</title>
        <link>https://www.golem.de/news/arbeitsmarkt-rund-13-000-beschaeftige-in-der-deutschen-spielebranche-1505-114131.html</link>
        <description>Mit der Entwicklung sowie der Vermarktung von Computerspielen verdienen knapp 13.000 Menschen in Deutschland ihr Geld. Wenn auch angrenzende Branchen mitgezählt werden, steigt die Zahl der durch Gaming Beschäftigten deutlich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114131&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1432029120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1505/114131-100022-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit der Entwicklung sowie der Vermarktung von Computerspielen verdienen knapp 13.000 Menschen in Deutschland ihr Geld. Wenn auch angrenzende Branchen mitgezählt werden, steigt die Zahl der durch Gaming Beschäftigten deutlich. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114131&amp;page=1&amp;ts=1432029120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-markt-fuer-spiele-apps-waechst-auf-263-millionen-euro-1504-113548.html">
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        <title>Spielebranche: Markt für Spiele-Apps wächst auf 263 Millionen Euro</title>
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        <description>Rund 263 Millionen Euro sind 2014 für Spiele-Apps ausgegeben worden - ein Plus von 153 Prozent. Noch deutlich stärker ist der Umsatz mit den oft kritisierten Free-to-Play-Games gewachsen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113548&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1429194120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1504/113548-98521-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Rund 263 Millionen Euro sind 2014 für Spiele-Apps ausgegeben worden - ein Plus von 153 Prozent. Noch deutlich stärker ist der Umsatz mit den oft kritisierten Free-to-Play-Games gewachsen. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113548&amp;page=1&amp;ts=1429194120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-jedes-dritte-pc-und-konsolen-spiel-als-download-gekauft-1503-113207.html">
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        <title>Spielebranche: Jedes dritte PC- und Konsolen-Spiel als Download gekauft</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielebranche-jedes-dritte-pc-und-konsolen-spiel-als-download-gekauft-1503-113207.html</link>
        <description>Immer mehr Games gelangen nicht über den stationären Handel, sondern per Download zum Kunden - 2014 war es bereits jeder dritte Titel. Ein Großteil davon ist günstiger als 20 Euro. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113207&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1427451000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1406/107419-81356-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Immer mehr Games gelangen nicht über den stationären Handel, sondern per Download zum Kunden - 2014 war es bereits jeder dritte Titel. Ein Großteil davon ist günstiger als 20 Euro. (<a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113207&amp;page=1&amp;ts=1427451000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielemarkt-477-millionen-euro-fuer-virtuelle-gueter-in-games-1503-112940.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spielemarkt: 477 Millionen Euro für virtuelle Güter in Games</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielemarkt-477-millionen-euro-fuer-virtuelle-gueter-in-games-1503-112940.html</link>
        <description>Rund 2,67 Milliarden Euro hat die Spielebranche 2014 in Deutschland umgesetzt - ein Plus von 11 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Kein anderes Segment konnte so stark wachsen wie der Handel mit virtuellen Gütern: Er legte um 128 Prozent zu. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112940&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1426240980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1503/112940-96692-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Rund 2,67 Milliarden Euro hat die Spielebranche 2014 in Deutschland umgesetzt - ein Plus von 11 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Kein anderes Segment konnte so stark wachsen wie der Handel mit virtuellen Gütern: Er legte um 128 Prozent zu. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=112940&amp;page=1&amp;ts=1426240980" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/studie-markt-fuer-spiele-apps-waechst-um-133-prozent-1409-108931.html">
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        <title>Studie: Markt für Spiele-Apps wächst um 133 Prozent</title>
        <link>https://www.golem.de/news/studie-markt-fuer-spiele-apps-waechst-um-133-prozent-1409-108931.html</link>
        <description>Fast jeder zweite junge Smartphone-Besitzer spielt mehrmals in der Woche auf dem Gerät. Kein Wunder, dass die Umsätze in den vergangenen Monaten laut einer neuen Studie stark gestiegen sind. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/studie/&quot;&gt;Studien&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108931&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1409561640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1409/108931-85309-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Fast jeder zweite junge Smartphone-Besitzer spielt mehrmals in der Woche auf dem Gerät. Kein Wunder, dass die Umsätze in den vergangenen Monaten laut einer neuen Studie stark gestiegen sind. (<a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/studie/">Studien</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=108931&amp;page=1&amp;ts=1409561640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/biu-deutscher-spielemarkt-legt-um-6-prozent-zu-1408-108381.html">
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        <dc:date>2014-08-06T12:20:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>BIU: Deutscher Spielemarkt legt um 6 Prozent zu</title>
        <link>https://www.golem.de/news/biu-deutscher-spielemarkt-legt-um-6-prozent-zu-1408-108381.html</link>
        <description>Fast 800 Millionen Euro sind in der ersten Jahreshälfte in Deutschland mit Computerspielen umgesetzt worden - ein deutliches Plus, für das auch die neuen Konsolen gesorgt haben dürften. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2014/&quot;&gt;Gamescom 2014&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108381&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1407320400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1408/108381-83822-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Fast 800 Millionen Euro sind in der ersten Jahreshälfte in Deutschland mit Computerspielen umgesetzt worden - ein deutliches Plus, für das auch die neuen Konsolen gesorgt haben dürften. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom-2014/">Gamescom 2014</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=108381&amp;page=1&amp;ts=1407320400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielemesse-gamescom-fast-ausverkauft-1407-108204.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <title>Spielemesse: Gamescom fast ausverkauft</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielemesse-gamescom-fast-ausverkauft-1407-108204.html</link>
        <description>Im Online-Ticketshop sind nur noch ein paar Restkarten für Donnerstag und Sonntag verfügbar: Die Veranstalter der Kölner Spielemesse warnen bereits jetzt vor Wartezeiten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108204&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1406643840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1407/108204-83340-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Im Online-Ticketshop sind nur noch ein paar Restkarten für Donnerstag und Sonntag verfügbar: Die Veranstalter der Kölner Spielemesse warnen bereits jetzt vor Wartezeiten. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=108204&amp;page=1&amp;ts=1406643840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-gamescom-soll-bis-2019-in-koeln-bleiben-1406-107419.html">
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        <title>Spielebranche: Gamescom soll bis 2019 in Köln bleiben</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielebranche-gamescom-soll-bis-2019-in-koeln-bleiben-1406-107419.html</link>
        <description>In den nächsten Tagen sollen die örtliche Messegesellschaft und der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) den Vertrag unterschreiben, der Computerspieler aller Voraussicht nach bis 2019 im Sommer nach Köln zur Gamescom locken wird. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=107419&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1403616540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1406/107419-81356-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In den nächsten Tagen sollen die örtliche Messegesellschaft und der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) den Vertrag unterschreiben, der Computerspieler aller Voraussicht nach bis 2019 im Sommer nach Köln zur Gamescom locken wird. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=107419&amp;page=1&amp;ts=1403616540" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/free-to-play-transparent-statt-kostenlos-spielen-1404-105712.html">
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        <title>Free-to-Play: Transparent statt kostenlos spielen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/free-to-play-transparent-statt-kostenlos-spielen-1404-105712.html</link>
        <description> Das Free-to-Play-Geschäftsmodell boomt - obwohl es bei Spielern in Foren und sozialen Netzwerken stark kritisiert wird. Die Anbieter müssen möglicherweise transparenter auftreten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quovadis/&quot;&gt;Quo Vadis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105712&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1397029740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1404/105712-76553-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Das Free-to-Play-Geschäftsmodell boomt - obwohl es bei Spielern in Foren und sozialen Netzwerken stark kritisiert wird. Die Anbieter müssen möglicherweise transparenter auftreten. (<a href="https://www.golem.de/specials/quovadis/">Quo Vadis</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=105712&amp;page=1&amp;ts=1397029740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/biu-46-prozent-aller-deutschen-greifen-zu-games-1403-105025.html">
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        <title>BIU: 46 Prozent der Deutschen spielen Computer- oder Videogames</title>
        <link>https://www.golem.de/news/biu-46-prozent-aller-deutschen-greifen-zu-games-1403-105025.html</link>
        <description> Computerspiele werden in Deutschland immer beliebter: 46 Prozent der Deutschen spielen ab und zu digitale Spiele - 13,5 Millionen Menschen sogar täglich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/&quot;&gt;Spiele-Entwicklung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105025&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1394459700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1403/105025-74610-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Computerspiele werden in Deutschland immer beliebter: 46 Prozent der Deutschen spielen ab und zu digitale Spiele - 13,5 Millionen Menschen sogar täglich. (<a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/">Spiele-Entwicklung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=105025&amp;page=1&amp;ts=1394459700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielemarkt-deutschland-stabile-umsaetze-dank-der-neuen-konsolen-1403-104943.html">
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        <title>Spielemarkt Deutschland: Stabile Umsätze dank der neuen Konsolen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielemarkt-deutschland-stabile-umsaetze-dank-der-neuen-konsolen-1403-104943.html</link>
        <description>Die Spielebranche hat 2013 in Deutschland einen Umsatz von 2,41 Milliarden Euro erzielt. Während die Playstation 4 und die Xbox One gut laufen, gab es im Segment der PC-Spiele einen auffallend starken Rückgang. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104943&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1394031180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1403/104943-74394-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Spielebranche hat 2013 in Deutschland einen Umsatz von 2,41 Milliarden Euro erzielt. Während die Playstation 4 und die Xbox One gut laufen, gab es im Segment der PC-Spiele einen auffallend starken Rückgang. (<a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=104943&amp;page=1&amp;ts=1394031180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-fusion-von-biu-und-game-abgesagt-1402-104408.html">
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        <title>Spielebranche: Fusion von BIU und Game abgesagt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielebranche-fusion-von-biu-und-game-abgesagt-1402-104408.html</link>
        <description>Nach monatelangen Verhandlungen kommt doch keine Fusion: Die beiden Spieleverbände BIU und Game wollen auch künftig getrennt arbeiten. Offenbar war dem Entwicklerverband Game die Gefahr zu groß, in dem von Publishern dominierten BIU unterzugehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104408&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1391680560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1402/104408-72896-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nach monatelangen Verhandlungen kommt doch keine Fusion: Die beiden Spieleverbände BIU und Game wollen auch künftig getrennt arbeiten. Offenbar war dem Entwicklerverband Game die Gefahr zu groß, in dem von Publishern dominierten BIU unterzugehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=104408&amp;page=1&amp;ts=1391680560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/plus-38-prozent-chinesischer-spielemarkt-waechst-1401-103668.html">
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        <title>Plus 38 Prozent: Chinesischer Spielemarkt wächst</title>
        <link>https://www.golem.de/news/plus-38-prozent-chinesischer-spielemarkt-waechst-1401-103668.html</link>
        <description>Die Umsätze im chinesischen Markt für Computerspielspiele sind im Jahr 2013 um rund 38 Prozent gewachsen. Die wichtigste Gattung sind clientbasierte PC-Games. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103668&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1388678640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1401/103668-70835-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Umsätze im chinesischen Markt für Computerspielspiele sind im Jahr 2013 um rund 38 Prozent gewachsen. Die wichtigste Gattung sind clientbasierte PC-Games. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=103668&amp;page=1&amp;ts=1388678640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/koalitionsvertrag-killerspiele-sind-kein-thema-1311-103017.html">
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        <title>Koalitionsvertrag: Killerspiele sind kein Thema</title>
        <link>https://www.golem.de/news/koalitionsvertrag-killerspiele-sind-kein-thema-1311-103017.html</link>
        <description>Der Deutsche Computerspielepreis soll weiterentwickelt werden, Archivierungsmöglichkeiten sollen geprüft werden - so der gerade verabschiedete Koalitionsvertrag. Das alte Thema der gewalthaltigen Games ist offenbar endgültig erledigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deutscher-computerspielpreis/&quot;&gt;Deutscher Computerspielpreis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=103017&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1385642940&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1311/103017-34700-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Deutsche Computerspielepreis soll weiterentwickelt werden, Archivierungsmöglichkeiten sollen geprüft werden - so der gerade verabschiedete Koalitionsvertrag. Das alte Thema der gewalthaltigen Games ist offenbar endgültig erledigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/deutscher-computerspielpreis/">Deutscher Computerspielpreis</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=103017&amp;page=1&amp;ts=1385642940" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/studien-8-von-10-bundesbuergern-unter-30-jahren-sind-computerspieler-1308-100955.html">
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        <title>Studien: 8 von 10 Bundesbürgern unter 30 Jahren sind Computerspieler</title>
        <link>https://www.golem.de/news/studien-8-von-10-bundesbuergern-unter-30-jahren-sind-computerspieler-1308-100955.html</link>
        <description>Die Spielebranche erzielt nirgendwo weltweit stabilere Umsätze als in Deutschland, so eine aktuelle Studie. Besonderes Wachstum sollen die neuen Konsolen Xbox One und Playstation 4 bringen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/studie/&quot;&gt;Studien&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100955&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1376401200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/100955-62924-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Spielebranche erzielt nirgendwo weltweit stabilere Umsätze als in Deutschland, so eine aktuelle Studie. Besonderes Wachstum sollen die neuen Konsolen Xbox One und Playstation 4 bringen. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/studie/">Studien</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100955&amp;page=1&amp;ts=1376401200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dokumentarfilm-frauenfeindlichkeit-in-der-spieleszene-1305-99107.html">
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        <title>Dokumentarfilm: Frauenfeindlichkeit in der Spieleszene</title>
        <link>https://www.golem.de/news/dokumentarfilm-frauenfeindlichkeit-in-der-spieleszene-1305-99107.html</link>
        <description>&quot;Get the fuck out&quot;: So heißt ein Dokumentarfilm über Frauenfeindlichkeit in der Spieleszene, für dessen Fertigstellung jetzt mehr als 20.000 US-Dollar über Kickstarter zusammengekommen sind. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microblogging/&quot;&gt;Microblogging&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99107&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1367834280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1305/99107-57753-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">"Get the fuck out": So heißt ein Dokumentarfilm über Frauenfeindlichkeit in der Spieleszene, für dessen Fertigstellung jetzt mehr als 20.000 US-Dollar über Kickstarter zusammengekommen sind. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microblogging/">Microblogging</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=99107&amp;page=1&amp;ts=1367834280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielemarkt-2012-deutsche-kaufen-mehr-computerspiele-denn-je-1302-97798.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spielemarkt 2012: Deutsche kaufen mehr Computerspiele denn je</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielemarkt-2012-deutsche-kaufen-mehr-computerspiele-denn-je-1302-97798.html</link>
        <description>Rund 73,7 Millionen Games haben die Deutschen 2012 gekauft, so der Branchenverband BIU. Die Anbieter von Onlinespielen kämpfen allerdings im Abo- und im Free-to-Play-Bereich mit sinkenden Umsätzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97798&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1361788380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1302/97798-54144-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Rund 73,7 Millionen Games haben die Deutschen 2012 gekauft, so der Branchenverband BIU. Die Anbieter von Onlinespielen kämpfen allerdings im Abo- und im Free-to-Play-Bereich mit sinkenden Umsätzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97798&amp;page=1&amp;ts=1361788380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/1reasonwhy-frauen-werden-in-der-spielebranche-wie-dreck-behandelt-1211-95974.html">
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        <title>#1reasonwhy: &quot;Frauen werden in der Spielebranche wie Dreck behandelt&quot;</title>
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        <description>Der typische Spielentwickler ist männlich - und dafür gibt es offenbar Gründe: Mit einem Twitter-Hashtag machen Frauen in der US-Spielebranche auf Benachteiligung und blöde Sprüche aufmerksam. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microblogging/&quot;&gt;Microblogging&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=95974&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1354031100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1211/95974-48161-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der typische Spielentwickler ist männlich - und dafür gibt es offenbar Gründe: Mit einem Twitter-Hashtag machen Frauen in der US-Spielebranche auf Benachteiligung und blöde Sprüche aufmerksam. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microblogging/">Microblogging</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=95974&amp;page=1&amp;ts=1354031100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-verbaende-g-a-m-e-und-biu-wollen-fusionieren-1210-95288.html">
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        <title>Spielebranche: Verbände G.A.M.E. und BIU wollen fusionieren</title>
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        <description>Der Spielepublisherverband BIU und der einst als Gegenentwurf gestartete Spieleentwicklerverband G.A.M.E. könnten sich zusammenschließen. Das empfehlen die beiden Verbandsvorstände zumindest ihren Mitgliedern - und haben auch schon einen vertraut klingenden Namensvorschlag. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/biu/&quot;&gt;BIU&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/&quot;&gt;Spiele-Entwicklung&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=95288&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1351090080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1210/95288-45771-aus-biu-und-game-wird-game_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Spielepublisherverband BIU und der einst als Gegenentwurf gestartete Spieleentwicklerverband G.A.M.E. könnten sich zusammenschließen. Das empfehlen die beiden Verbandsvorstände zumindest ihren Mitgliedern - und haben auch schon einen vertraut klingenden Namensvorschlag. (<a href="https://www.golem.de/specials/biu/">BIU</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/">Spiele-Entwicklung</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=95288&amp;page=1&amp;ts=1351090080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/275-000-besucher-messe-stagnation-auf-hohem-niveau-1208-93934.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gamescom: Messe-Stagnation auf hohem Niveau</title>
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        <description>Am ersten Publikumstag war die Haupthalle übervoll - am Ende hat es dann aber doch nicht zu einem neuen Rekord gereicht: Die offizielle Zahl der Besucher ist gegenüber dem Vorjahr gleich geblieben. Der Termin für die Gamescom 2013 steht auch schon fest. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2012/&quot;&gt;Gamescom 2012&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93934&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1345384920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93934-36159-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Am ersten Publikumstag war die Haupthalle übervoll - am Ende hat es dann aber doch nicht zu einem neuen Rekord gereicht: Die offizielle Zahl der Besucher ist gegenüber dem Vorjahr gleich geblieben. Der Termin für die Gamescom 2013 steht auch schon fest. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom-2012/">Gamescom 2012</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93934&amp;page=1&amp;ts=1345384920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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