<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<?xml-stylesheet href="http://www.w3.org/2000/08/w3c-synd/style.css" type="text/css"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.6" -->
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel rdf:about="https://rss.golem.de/rss.php?ms=bioshock&amp;feed=RSS1.0">
        <title>Golem.de - Bioshock</title>
        <description>IT-News fuer Profis</description>
        <link>https://www.golem.de/specials/bioshock/</link>
        <atom:link rel="self" href="https://rss.golem.de/rss.php?ms=bioshock&amp;feed=RSS1.0" />
        <image rdf:resource="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png" />
        <dc:date>2026-04-10T19:10:49+02:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/entwicklerhoelle-bioshock-4-soll-tief-unter-der-antarktis-spielen-2512-203668.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/rod-fergusson-diablo-macher-soll-bioshock-aus-der-entwicklungshoelle-fuehren-2508-199352.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/entwicklungshoelle-nach-ueber-10-jahren-produktion-wird-bioshock-wieder-umgebaut-2508-198796.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/pc-gaming-2k-stellt-den-launcher-ein-2411-191146.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/spielebranche-grosse-fast-geheime-gaming-blockbuster-2403-182889.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/nach-dem-autorenstreik-arbeiten-am-drehbuch-fuer-bioshock-film-wieder-aufgenommen-2310-178619.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/clockwork-revolution-zeitreise-trifft-rollenspiel-trifft-shooter-2306-174848.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/spielebranche-take-two-rechnet-offenbar-halbwegs-bald-mit-gta-6-2305-174287.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/gaming-schoene-gruesse-von-den-vergessenen-spiele-blockbustern-2302-172226.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/atomic-heart-alternativ-bioshock-nennt-pc-specs-und-grafikmodi-2302-171826.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/ghost-story-games-umstrittener-bioshock-entwickler-stellt-judas-vor-2212-170404.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/2k-games-launcher-legt-bioshock-auf-linux-lahm-2209-168108.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/aws-sk-hynix-nintendo-mozilla-macht-webstandard-und-netflix-macht-bioshock-2202-163228.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/ken-levine-bioshock-probleme-und-ein-gta-abrundungsfehler-2201-162168.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/take-two-im-naechsten-bioshock-koennte-es-zwei-staedte-geben-2111-161425.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/press-reset-geschichten-aus-der-gaming-gruft-2105-156759.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/leaks-gta-6-spielt-nicht-in-80ern-und-bioshock-in-offener-welt-2104-155682.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/bioshock-mass-effect-sambanova-sonst-noch-was-2012-152746.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/bioshock-vivaldi-slack-sonst-noch-was-2008-150222.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/nintendo-bioshock-und-xcom-2-kommen-fuer-die-switch-2003-147544.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/cloud-chamber-2k-games-gruendet-entwicklerstudio-fuer-naechstes-bioshock-1912-145441.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/we-happy-few-im-test-freude-oder-abspann-nach-drei-minuten-1808-135908.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/rockstar-games-gta-5-steht-vor-der-100-millionen-marke-1805-134426.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/gamedesign-der-letzte-lebenspunkt-haelt-laenger-1709-129886.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/gpd-win-im-test-crysis-in-der-hosentasche-1612-125080.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/the-collection-bioshock-spiele-werden-technisch-ueberarbeitet-1607-121873.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/take-2-evolve-hat-starker-singleplayermodus-gefehlt-1506-114385.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/perception-blind-durchs-horrorhaus-1505-114283.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/the-flame-in-the-flood-reise-am-prozedural-generierten-fluss-1410-109771.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/the-black-glove-grosses-theater-von-bioshock-entwicklern-1410-109672.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/test-bioshock-fuer-ios-unterwasserstadt-fuer-die-hosentasche-1408-108874.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/unterwasser-bioshock-auf-ios-geraeten-1408-108331.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/king-kommt-irrational-geht-spielentwickler-im-ausverkauf-1402-104681.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/irrational-games-ken-levine-schliesst-bioshock-studio-1402-104645.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/xcom-the-bureau-2k-marin-steht-offenbar-vor-dem-aus-1310-102226.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/bioshock-infinite-mit-elizabeth-in-die-unterwasserstadt-rapture-1307-100692.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/take-2-millionenverlust-trotz-millionensellern-1305-99238.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/amd-never-settle-reloaded-far-cry-blood-dragon-gratis-fuer-radeon-kaeufer-1304-98698.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/embargo-test-bioshock-infinite-kampf-um-liebe-gott-und-vaterland-1303-98354.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/bioshock-infinite-angespielt-himmlisch-intelligentes-actionspektakel-1301-96901.html"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png">
        <title>Golem.de - Bioshock</title>
        <link>https://www.golem.de/</link>
        <url>https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/entwicklerhoelle-bioshock-4-soll-tief-unter-der-antarktis-spielen-2512-203668.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-12-30T11:28:01+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Entwicklerhölle: Bioshock 4 soll tief unter der Antarktis spielen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/entwicklerhoelle-bioshock-4-soll-tief-unter-der-antarktis-spielen-2512-203668.html</link>
        <description>Seit über zwölf Jahren warten Fans auf ein neues Bioshock, nun gibt es einen Leak mit Infos und ein paar Grafiken. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=203668&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1767086881&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2512/203668-552781-552779_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Seit über zwölf Jahren warten Fans auf ein neues Bioshock, nun gibt es einen Leak mit Infos und ein paar Grafiken. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=203668&amp;page=1&amp;ts=1767086881" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/rod-fergusson-diablo-macher-soll-bioshock-aus-der-entwicklungshoelle-fuehren-2508-199352.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-08-20T11:09:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Rod Fergusson: Diablo-Macher soll Bioshock aus der Entwicklungshölle führen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/rod-fergusson-diablo-macher-soll-bioshock-aus-der-entwicklungshoelle-fuehren-2508-199352.html</link>
        <description>Rod Fergusson gilt als Spezialist für schwierige Produktionen. Nach Diablo soll er nun Bioshock retten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199352&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1755680942&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>4</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2508/199352-529627-529625_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Rod Fergusson gilt als Spezialist für schwierige Produktionen. Nach Diablo soll er nun Bioshock retten. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=199352&amp;page=1&amp;ts=1755680942" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/entwicklungshoelle-nach-ueber-10-jahren-produktion-wird-bioshock-wieder-umgebaut-2508-198796.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-08-04T16:13:01+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Entwicklungshölle: Nach über 10 Jahren Produktion wird Bioshock wieder umgebaut</title>
        <link>https://www.golem.de/news/entwicklungshoelle-nach-ueber-10-jahren-produktion-wird-bioshock-wieder-umgebaut-2508-198796.html</link>
        <description>2K Games tauscht die Führung aus und überarbeitet die Story des nächsten Bioshock. Leaks sprechen von zwei unterschiedlichen Spielwelten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=198796&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1754316781&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>10</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2508/198796-526418-526416_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">2K Games tauscht die Führung aus und überarbeitet die Story des nächsten Bioshock. Leaks sprechen von zwei unterschiedlichen Spielwelten. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=198796&amp;page=1&amp;ts=1754316781" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/pc-gaming-2k-stellt-den-launcher-ein-2411-191146.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-11-26T13:45:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>PC-Gaming: 2K stellt den Launcher ein</title>
        <link>https://www.golem.de/news/pc-gaming-2k-stellt-den-launcher-ein-2411-191146.html</link>
        <description>Und wieder einer weniger: 2K Games stellt den Launcher für seine PC-Spiele ein und erklärt, wie wirklich alle Dateien entfernt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/2k-games/&quot;&gt;2K Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=191146&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1732621502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>31</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2411/191146-481051-481049_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Und wieder einer weniger: 2K Games stellt den Launcher für seine PC-Spiele ein und erklärt, wie wirklich alle Dateien entfernt werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/2k-games/">2K Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=191146&amp;page=1&amp;ts=1732621502" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-grosse-fast-geheime-gaming-blockbuster-2403-182889.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-03-15T13:00:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Spielebranche: Große (fast) geheime Gaming-Blockbuster</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielebranche-grosse-fast-geheime-gaming-blockbuster-2403-182889.html</link>
        <description>Das nächste Assassin's Creed, GTA 6 und Call of Duty - darauf warten viele Spieler. Wetten, dass diese AAA-Games kaum jemand auf dem Schirm hat? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=182889&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1710500402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>14</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2403/182889-432486-432484_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das nächste Assassin's Creed, GTA 6 und Call of Duty - darauf warten viele Spieler. Wetten, dass diese AAA-Games kaum jemand auf dem Schirm hat? (<a href="https://www.golem.de/specials/star-wars/">Star Wars</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=182889&amp;page=1&amp;ts=1710500402" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nach-dem-autorenstreik-arbeiten-am-drehbuch-fuer-bioshock-film-wieder-aufgenommen-2310-178619.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-10-19T14:38:01+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Nach dem Autorenstreik: Arbeiten am Drehbuch für Bioshock-Film wieder aufgenommen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nach-dem-autorenstreik-arbeiten-am-drehbuch-fuer-bioshock-film-wieder-aufgenommen-2310-178619.html</link>
        <description>Mit dem Autorenstreik stoppte auch die Arbeit am Skript zu Bioshock - jetzt hat Autor Michael Green wieder losgelegt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=178619&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1697719081&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2310/178619-407504-407502_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit dem Autorenstreik stoppte auch die Arbeit am Skript zu Bioshock - jetzt hat Autor Michael Green wieder losgelegt. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=178619&amp;page=1&amp;ts=1697719081" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/clockwork-revolution-zeitreise-trifft-rollenspiel-trifft-shooter-2306-174848.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-06-12T07:13:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Clockwork Revolution: Zeitreise trifft Rollenspiel trifft Shooter</title>
        <link>https://www.golem.de/news/clockwork-revolution-zeitreise-trifft-rollenspiel-trifft-shooter-2306-174848.html</link>
        <description>Es erinnert an Bioshock und Deathloop: In der Neuankündigung Clockwork Revolution kämpfen Spieler in einer Steampunk-Stadt - mit der Zeit. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox/&quot;&gt;Xbox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=174848&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1686546782&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2306/174848-385030-385028_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es erinnert an Bioshock und Deathloop: In der Neuankündigung Clockwork Revolution kämpfen Spieler in einer Steampunk-Stadt - mit der Zeit. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox/">Xbox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=174848&amp;page=1&amp;ts=1686546782" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-take-two-rechnet-offenbar-halbwegs-bald-mit-gta-6-2305-174287.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-19T11:30:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spielebranche: Take Two rechnet offenbar halbwegs bald mit GTA 6</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielebranche-take-two-rechnet-offenbar-halbwegs-bald-mit-gta-6-2305-174287.html</link>
        <description>Vielleicht doch schon nächstes Jahr? Publisher Take Two macht eine überraschende Andeutung über GTA 6 - und übrigens auch über neue Konsolen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta-6/&quot;&gt;GTA 6&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta/&quot;&gt;Grand Theft Auto&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=174287&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1684488602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>6</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2305/174287-381529-381527_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Vielleicht doch schon nächstes Jahr? Publisher Take Two macht eine überraschende Andeutung über GTA 6 - und übrigens auch über neue Konsolen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gta-6/">GTA 6</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gta/">Grand Theft Auto</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=174287&amp;page=1&amp;ts=1684488602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gaming-schoene-gruesse-von-den-vergessenen-spiele-blockbustern-2302-172226.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-02-28T10:08:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gaming: Schöne Grüße von den vergessenen Spiele-Blockbustern</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gaming-schoene-gruesse-von-den-vergessenen-spiele-blockbustern-2302-172226.html</link>
        <description>Bond, Bioshock und mehr: Einige Spiele werden angekündigt - und dann ist nichts mehr zu hören. Golem.de stellt sechs besondere Fälle vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=172226&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1677571682&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>13</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2302/172226-368860-368855_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bond, Bioshock und mehr: Einige Spiele werden angekündigt - und dann ist nichts mehr zu hören. Golem.de stellt sechs besondere Fälle vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/capcom/">Capcom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=172226&amp;page=1&amp;ts=1677571682" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/atomic-heart-alternativ-bioshock-nennt-pc-specs-und-grafikmodi-2302-171826.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-02-10T18:06:03+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Atomic Heart: Alternativ-Bioshock nennt PC-Specs und Grafikmodi</title>
        <link>https://www.golem.de/news/atomic-heart-alternativ-bioshock-nennt-pc-specs-und-grafikmodi-2302-171826.html</link>
        <description>Es ist ein Vorzeigespiel für Raytracing. Jetzt haben die Macher von Atomic Heart die Specs und die Grafikmodi auf Konsolen vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=171826&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1676045163&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2302/171826-366478-366476_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es ist ein Vorzeigespiel für Raytracing. Jetzt haben die Macher von Atomic Heart die Specs und die Grafikmodi auf Konsolen vorgestellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=171826&amp;page=1&amp;ts=1676045163" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ghost-story-games-umstrittener-bioshock-entwickler-stellt-judas-vor-2212-170404.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-12-09T18:12:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ghost Story Games: Umstrittener Bioshock-Entwickler stellt Judas vor</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ghost-story-games-umstrittener-bioshock-entwickler-stellt-judas-vor-2212-170404.html</link>
        <description>Ken Levine (Bioshock) gilt als genialer Designer, aber als problematischer Chef. Nun hat er sein neues Actionspiel Judas vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=170404&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1670602322&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>2</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2212/170404-357800-357798_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ken Levine (Bioshock) gilt als genialer Designer, aber als problematischer Chef. Nun hat er sein neues Actionspiel Judas vorgestellt. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=170404&amp;page=1&amp;ts=1670602322" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/2k-games-launcher-legt-bioshock-auf-linux-lahm-2209-168108.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-06T13:15:03+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>2K Games: Launcher legt Bioshock auf Linux lahm</title>
        <link>https://www.golem.de/news/2k-games-launcher-legt-bioshock-auf-linux-lahm-2209-168108.html</link>
        <description>Sehr viel überflüssiger kann ein sogenanntes Quality-of-Life-Update kaum sein: Bioshock hat jetzt einen Launcher. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=168108&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1662462903&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>26</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2209/168108-343850-343848_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Sehr viel überflüssiger kann ein sogenanntes Quality-of-Life-Update kaum sein: Bioshock hat jetzt einen Launcher. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=168108&amp;page=1&amp;ts=1662462903" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/aws-sk-hynix-nintendo-mozilla-macht-webstandard-und-netflix-macht-bioshock-2202-163228.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-02-16T18:00:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>AWS, SK Hynix, Nintendo: Mozilla macht Webstandard und Netflix macht Bioshock</title>
        <link>https://www.golem.de/news/aws-sk-hynix-nintendo-mozilla-macht-webstandard-und-netflix-macht-bioshock-2202-163228.html</link>
        <description> Was am 16. Februar 2022 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ibm/&quot;&gt;IBM&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=163228&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1645027202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>2</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2202/163228-314021-314019_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Was am 16. Februar 2022 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (<a href="https://www.golem.de/specials/kurznews/">Kurznews</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ibm/">IBM</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=163228&amp;page=1&amp;ts=1645027202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ken-levine-bioshock-probleme-und-ein-gta-abrundungsfehler-2201-162168.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-01-04T12:40:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Ken Levine: Bioshock-Probleme und ein GTA-&quot;Abrundungsfehler&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ken-levine-bioshock-probleme-und-ein-gta-abrundungsfehler-2201-162168.html</link>
        <description>Seit Jahren arbeitet Bioshock-Erfinder Ken Levine bei Take Two dank der Milliarden von GTA an einem neuen Projekt. Jetzt gibt es Details. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=162168&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1641292802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>3</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2201/162168-307587-307585_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Seit Jahren arbeitet Bioshock-Erfinder Ken Levine bei Take Two dank der Milliarden von GTA an einem neuen Projekt. Jetzt gibt es Details. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=162168&amp;page=1&amp;ts=1641292802" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/take-two-im-naechsten-bioshock-koennte-es-zwei-staedte-geben-2111-161425.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-11-29T11:58:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Take Two: Im nächsten Bioshock könnte es zwei Städte geben</title>
        <link>https://www.golem.de/news/take-two-im-naechsten-bioshock-koennte-es-zwei-staedte-geben-2111-161425.html</link>
        <description>Plötzlich tut sich was in Sachen Bioshock: Es gibt Leaks über den nächsten Serienteil. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=161425&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1638179882&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>4</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2111/161425-303187-303185_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Plötzlich tut sich was in Sachen Bioshock: Es gibt Leaks über den nächsten Serienteil. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=161425&amp;page=1&amp;ts=1638179882" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/press-reset-geschichten-aus-der-gaming-gruft-2105-156759.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-26T09:01:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Press Reset: Geschichten aus der Gaming-Gruft</title>
        <link>https://www.golem.de/news/press-reset-geschichten-aus-der-gaming-gruft-2105-156759.html</link>
        <description>Der US-Journalist Jason Schreier beschäftigt sich in Press Reset mit Crunch und Geld in der Spielebranche. Golem.de hat das Buch gelesen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/disney/&quot;&gt;Disney&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=156759&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1622012462&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>7</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2105/156759-274935-274933_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der US-Journalist Jason Schreier beschäftigt sich in Press Reset mit Crunch und Geld in der Spielebranche. Golem.de hat das Buch gelesen. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/disney/">Disney</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=156759&amp;page=1&amp;ts=1622012462" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/leaks-gta-6-spielt-nicht-in-80ern-und-bioshock-in-offener-welt-2104-155682.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-13T11:32:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Leaks: GTA 6 spielt nicht in 80ern und Bioshock in offener Welt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/leaks-gta-6-spielt-nicht-in-80ern-und-bioshock-in-offener-welt-2104-155682.html</link>
        <description>Das nächste Grand Theft Auto ist angeblich in einem modernen Szenario angesiedelt. Und zum kommenden Bioshock gibt es eine offizielle Info. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta-6/&quot;&gt;GTA 6&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=155682&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1618306320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>50</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2104/155682-268097-268095_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das nächste Grand Theft Auto ist angeblich in einem modernen Szenario angesiedelt. Und zum kommenden Bioshock gibt es eine offizielle Info. (<a href="https://www.golem.de/specials/gta-6/">GTA 6</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=155682&amp;page=1&amp;ts=1618306320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bioshock-mass-effect-sambanova-sonst-noch-was-2012-152746.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-12-11T18:40:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Bioshock, Mass Effect, SambaNova: Sonst noch was?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/bioshock-mass-effect-sambanova-sonst-noch-was-2012-152746.html</link>
        <description>Was am 11. Dezember 2020 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=152746&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1607704800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2012/152746-252289-252287_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Was am 11. Dezember 2020 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (<a href="https://www.golem.de/specials/kurznews/">Kurznews</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=152746&amp;page=1&amp;ts=1607704800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bioshock-vivaldi-slack-sonst-noch-was-2008-150222.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-08-12T17:00:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Bioshock, Vivaldi, Slack: Sonst noch was?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/bioshock-vivaldi-slack-sonst-noch-was-2008-150222.html</link>
        <description>Was am 12. August 2020 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browser/&quot;&gt;Browser&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=150222&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1597244400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2008/150222-239541-239539_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Was am 12. August 2020 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (<a href="https://www.golem.de/specials/kurznews/">Kurznews</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browser/">Browser</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=150222&amp;page=1&amp;ts=1597244400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nintendo-bioshock-und-xcom-2-kommen-fuer-die-switch-2003-147544.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-03-27T16:12:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Nintendo: Bioshock und Xcom 2 kommen für die Switch</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nintendo-bioshock-und-xcom-2-kommen-fuer-die-switch-2003-147544.html</link>
        <description>In einer Präsentation werden auch Szenen aus Klassikern wie Borderlands 1 und Jedi Knight: Jedi Academy gezeigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo-switch/&quot;&gt;Nintendo Switch&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147544&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1585318320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>16</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2003/147544-226581-226579_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In einer Präsentation werden auch Szenen aus Klassikern wie Borderlands 1 und Jedi Knight: Jedi Academy gezeigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo-switch/">Nintendo Switch</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=147544&amp;page=1&amp;ts=1585318320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/cloud-chamber-2k-games-gruendet-entwicklerstudio-fuer-naechstes-bioshock-1912-145441.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2019-12-09T19:04:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Cloud Chamber: 2K Games gründet Entwicklerstudio für nächstes Bioshock</title>
        <link>https://www.golem.de/news/cloud-chamber-2k-games-gruendet-entwicklerstudio-fuer-naechstes-bioshock-1912-145441.html</link>
        <description>Es gibt ein Lebenszeichen von Bioshock: Der Publisher 2K Games hat für den nächsten Serienteil ein Studio namens Cloud Chamber gegründet, das unter Leitung von Kelley Gilmore steht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145441&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1575911040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>13</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1912/145441-216494-216492_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es gibt ein Lebenszeichen von Bioshock: Der Publisher 2K Games hat für den nächsten Serienteil ein Studio namens Cloud Chamber gegründet, das unter Leitung von Kelley Gilmore steht. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=145441&amp;page=1&amp;ts=1575911040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/we-happy-few-im-test-freude-oder-abspann-nach-drei-minuten-1808-135908.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-08-09T14:01:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>We Happy Few im Test: Freude oder Abspann nach drei Minuten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/we-happy-few-im-test-freude-oder-abspann-nach-drei-minuten-1808-135908.html</link>
        <description> Anspruchsvolle Abenteuer wie Bioshock und Dishonored waren offenbar Vorbild für We Happy Few. Wer mag, kann die Kampagne des Action-Adventures fast sofort nach dem Start abschließen - oder sich in eine dystopische 60er-Jahre-Parallelwelt stürzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135908&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1533816060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>21</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1808/135908-170636-170634_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Anspruchsvolle Abenteuer wie Bioshock und Dishonored waren offenbar Vorbild für We Happy Few. Wer mag, kann die Kampagne des Action-Adventures fast sofort nach dem Start abschließen - oder sich in eine dystopische 60er-Jahre-Parallelwelt stürzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135908&amp;page=1&amp;ts=1533816060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/rockstar-games-gta-5-steht-vor-der-100-millionen-marke-1805-134426.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-05-17T10:15:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Rockstar Games: GTA 5 steht vor der 100-Millionen-Marke</title>
        <link>https://www.golem.de/news/rockstar-games-gta-5-steht-vor-der-100-millionen-marke-1805-134426.html</link>
        <description>Rund 95 Millionen Einheiten von GTA 5 sind verkauft, die 100 Millionen sind fest im Visier: Publisher Take 2 hat vor allem dank Trevor, Michael and Franklin stabile Einnahmen. Ein anderes Großprojekt sorgt dagegen bei der Bekanntgabe von Geschäftszahlen für Spekulationen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta-5/&quot;&gt;GTA 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134426&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1526544900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>3</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1805/134426-163091-163089_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Rund 95 Millionen Einheiten von GTA 5 sind verkauft, die 100 Millionen sind fest im Visier: Publisher Take 2 hat vor allem dank Trevor, Michael and Franklin stabile Einnahmen. Ein anderes Großprojekt sorgt dagegen bei der Bekanntgabe von Geschäftszahlen für Spekulationen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gta-5/">GTA 5</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134426&amp;page=1&amp;ts=1526544900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gamedesign-der-letzte-lebenspunkt-haelt-laenger-1709-129886.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-09-05T12:55:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gamedesign: Der letzte Lebenspunkt hält länger</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gamedesign-der-letzte-lebenspunkt-haelt-laenger-1709-129886.html</link>
        <description>Aus dem Takt geratene Bossgegner in Dark Souls, besonders wertvolle letzte Pistolenkugeln und Schüsse, die absichtlich danebengehen: Auf Twitter verraten Entwickler ihre schmutzig-schönen Designtricks - prompt gibt es Kritik. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microblogging/&quot;&gt;Microblogging&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129886&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1504608900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>52</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1709/129886-145473-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Aus dem Takt geratene Bossgegner in Dark Souls, besonders wertvolle letzte Pistolenkugeln und Schüsse, die absichtlich danebengehen: Auf Twitter verraten Entwickler ihre schmutzig-schönen Designtricks - prompt gibt es Kritik. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microblogging/">Microblogging</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=129886&amp;page=1&amp;ts=1504608900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gpd-win-im-test-crysis-in-der-hosentasche-1612-125080.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-12-26T10:00:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>GPD Win im Test: Crysis in der Hosentasche</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gpd-win-im-test-crysis-in-der-hosentasche-1612-125080.html</link>
        <description>Ein kompletter PC mit Windows 10 und Gamecontroller in Form einer tragbaren Spielkonsole? Das klingt zu gut, um wahr zu sein. Doch der GPD Win ist ein erstaunliches Stück Technik. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mobil/&quot;&gt;Mobil&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=125080&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1482739200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>126</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1612/125080-132069-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein kompletter PC mit Windows 10 und Gamecontroller in Form einer tragbaren Spielkonsole? Das klingt zu gut, um wahr zu sein. Doch der GPD Win ist ein erstaunliches Stück Technik. (<a href="https://www.golem.de/specials/mobil/">Mobil</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=125080&amp;page=1&amp;ts=1482739200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-collection-bioshock-spiele-werden-technisch-ueberarbeitet-1607-121873.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2016-07-01T11:55:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>The Collection: Bioshock-Spiele werden technisch überarbeitet</title>
        <link>https://www.golem.de/news/the-collection-bioshock-spiele-werden-technisch-ueberarbeitet-1607-121873.html</link>
        <description>Die Ausflüge in die Unterwasserstadt Rapture bekommen ein Grafikupdate: Als Teil einer Sammelausgabe erscheinen die älteren Bioshock-Actionspiele technisch überarbeitet für Konsole und Windows-PC. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121873&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1467366900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>36</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1607/121873-122640-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Ausflüge in die Unterwasserstadt Rapture bekommen ein Grafikupdate: Als Teil einer Sammelausgabe erscheinen die älteren Bioshock-Actionspiele technisch überarbeitet für Konsole und Windows-PC. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121873&amp;page=1&amp;ts=1467366900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/take-2-evolve-hat-starker-singleplayermodus-gefehlt-1506-114385.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-06-01T15:20:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Take 2: &quot;Evolve hat starker Singleplayermodus gefehlt&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/take-2-evolve-hat-starker-singleplayermodus-gefehlt-1506-114385.html</link>
        <description>Das Actionspiel Evolve habe sich allzu stark auf Multiplayergefechte konzentriert: So sieht es der Firmenchef, unter dessen Ägide das Programm entstanden ist - eine Fortsetzung ist dennoch vorgesehen. Auch zu Bioshock hat sich der Manager geäußert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/evolve/&quot;&gt;Evolve&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114385&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1433164800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>23</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114385-100786-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Actionspiel Evolve habe sich allzu stark auf Multiplayergefechte konzentriert: So sieht es der Firmenchef, unter dessen Ägide das Programm entstanden ist - eine Fortsetzung ist dennoch vorgesehen. Auch zu Bioshock hat sich der Manager geäußert. (<a href="https://www.golem.de/specials/evolve/">Evolve</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114385&amp;page=1&amp;ts=1433164800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/perception-blind-durchs-horrorhaus-1505-114283.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-05-27T12:49:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Perception: Blind durchs Horrorhaus</title>
        <link>https://www.golem.de/news/perception-blind-durchs-horrorhaus-1505-114283.html</link>
        <description>Ein Team aus ehemaligen Bioshock-Entwicklern ist nicht nett: Es schickt eine blinde Hauptfigur durch ein mysteriöses Horrorhaus. Die Heldin kann sich nur mit Geräuschen orientieren - aber genau die locken Gefahren herbei. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114283&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1432723740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>14</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1505/114283-100447-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Team aus ehemaligen Bioshock-Entwicklern ist nicht nett: Es schickt eine blinde Hauptfigur durch ein mysteriöses Horrorhaus. Die Heldin kann sich nur mit Geräuschen orientieren - aber genau die locken Gefahren herbei. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114283&amp;page=1&amp;ts=1432723740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-flame-in-the-flood-reise-am-prozedural-generierten-fluss-1410-109771.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-10T16:16:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>The Flame in the Flood: Reise am prozedural generierten Fluss</title>
        <link>https://www.golem.de/news/the-flame-in-the-flood-reise-am-prozedural-generierten-fluss-1410-109771.html</link>
        <description>Ein Mädchen und ein Hund reisen allein durch die post-apokalyptischen USA - und kämpfen dabei um ihr Leben: Das ist die Ausgangslage von The Flame in the Flood, einem Projekt unter anderem von ehemaligen Bioshock-Entwicklern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kickstarter/&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109771&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1412950560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>3</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1410/109771-87813-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Mädchen und ein Hund reisen allein durch die post-apokalyptischen USA - und kämpfen dabei um ihr Leben: Das ist die Ausgangslage von The Flame in the Flood, einem Projekt unter anderem von ehemaligen Bioshock-Entwicklern. (<a href="https://www.golem.de/specials/kickstarter/">Kickstarter</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=109771&amp;page=1&amp;ts=1412950560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-black-glove-grosses-theater-von-bioshock-entwicklern-1410-109672.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-10-07T11:25:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>The Black Glove: Großes Theater von Bioshock-Entwicklern</title>
        <link>https://www.golem.de/news/the-black-glove-grosses-theater-von-bioshock-entwicklern-1410-109672.html</link>
        <description>Um Zeitstrudel, drei gescheiterte Künstler und einen schwarzen Handschuh dreht sich The Black Glove, ein experimentelles Spiel von Entwicklern, die zuletzt an Bioshock Infinite gearbeitet haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109672&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1412673900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>7</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1410/109672-87492-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Um Zeitstrudel, drei gescheiterte Künstler und einen schwarzen Handschuh dreht sich The Black Glove, ein experimentelles Spiel von Entwicklern, die zuletzt an Bioshock Infinite gearbeitet haben. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=109672&amp;page=1&amp;ts=1412673900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-bioshock-fuer-ios-unterwasserstadt-fuer-die-hosentasche-1408-108874.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-28T13:52:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Test Bioshock für iOS: Unterwasserstadt für die Hosentasche</title>
        <link>https://www.golem.de/news/test-bioshock-fuer-ios-unterwasserstadt-fuer-die-hosentasche-1408-108874.html</link>
        <description>Der Actionklassiker Bioshock läuft jetzt auch auf Smartphones - und macht dabei eine recht gute Figur. Allerdings sorgt die Grafik dafür, dass die Chips und der Akku an ihre Grenzen kommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108874&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1409226720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>117</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1408/108874-85145-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Actionklassiker Bioshock läuft jetzt auch auf Smartphones - und macht dabei eine recht gute Figur. Allerdings sorgt die Grafik dafür, dass die Chips und der Akku an ihre Grenzen kommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=108874&amp;page=1&amp;ts=1409226720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/unterwasser-bioshock-auf-ios-geraeten-1408-108331.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-08-04T17:58:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Unter Wasser: Bioshock auf iOS-Geräten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/unterwasser-bioshock-auf-ios-geraeten-1408-108331.html</link>
        <description>Das erste Bioshock schickt Spieler demnächst auf iOS-Endgeräten in die Tiefsee. Publisher 2K Games setzt ausdrücklich auf einen &quot;Premium-Preis&quot;. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108331&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1407167880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>20</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1408/108331-83666-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das erste Bioshock schickt Spieler demnächst auf iOS-Endgeräten in die Tiefsee. Publisher 2K Games setzt ausdrücklich auf einen "Premium-Preis". (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=108331&amp;page=1&amp;ts=1407167880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/king-kommt-irrational-geht-spielentwickler-im-ausverkauf-1402-104681.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-20T12:34:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>King kommt, Irrational geht: Spielentwickler im Ausverkauf</title>
        <link>https://www.golem.de/news/king-kommt-irrational-geht-spielentwickler-im-ausverkauf-1402-104681.html</link>
        <description>King.com, dem Macher der Candy-Crush-Saga, werden die Millionen hinterhergeworfen, das auf anspruchsvolle Spiele spezialisierte Irrational Games wird geschlossen. Ist das richtig so - oder einfach ungerecht und schlecht für die Branche? Ein IMHO von Robert Bannert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104681&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1392892440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>145</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1402/104681-73614-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">King.com, dem Macher der Candy-Crush-Saga, werden die Millionen hinterhergeworfen, das auf anspruchsvolle Spiele spezialisierte Irrational Games wird geschlossen. Ist das richtig so - oder einfach ungerecht und schlecht für die Branche? Ein IMHO von Robert Bannert. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=104681&amp;page=1&amp;ts=1392892440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/irrational-games-ken-levine-schliesst-bioshock-studio-1402-104645.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-02-18T20:32:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Irrational Games: Ken Levine schließt Bioshock-Studio</title>
        <link>https://www.golem.de/news/irrational-games-ken-levine-schliesst-bioshock-studio-1402-104645.html</link>
        <description>&quot;Game Over&quot; für Irrational Games: Der Designer und Gründer Ken Levine gibt überraschend die Schließung des Entwicklungsstudios von Bioshock bekannt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/irrational-games/&quot;&gt;Irrational Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=104645&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1392748320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>86</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98354-55800-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">"Game Over" für Irrational Games: Der Designer und Gründer Ken Levine gibt überraschend die Schließung des Entwicklungsstudios von Bioshock bekannt. (<a href="https://www.golem.de/specials/irrational-games/">Irrational Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=104645&amp;page=1&amp;ts=1392748320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/xcom-the-bureau-2k-marin-steht-offenbar-vor-dem-aus-1310-102226.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-10-18T14:42:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Xcom The Bureau: 2K Marin steht offenbar vor dem Aus</title>
        <link>https://www.golem.de/news/xcom-the-bureau-2k-marin-steht-offenbar-vor-dem-aus-1310-102226.html</link>
        <description>Das traditionsreiche Entwicklerstudio 2K Marin hat zuletzt Xcom The Bureau produziert, jetzt steht es wohl vor dem Aus: US-Medien berichten, dass der Publisher 2K Games die Niederlassung schließt. Offiziell bestätigt sind lediglich Entlassungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102226&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1382100120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>15</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1310/102226-66778-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das traditionsreiche Entwicklerstudio 2K Marin hat zuletzt Xcom The Bureau produziert, jetzt steht es wohl vor dem Aus: US-Medien berichten, dass der Publisher 2K Games die Niederlassung schließt. Offiziell bestätigt sind lediglich Entlassungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102226&amp;page=1&amp;ts=1382100120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bioshock-infinite-mit-elizabeth-in-die-unterwasserstadt-rapture-1307-100692.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-30T16:27:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Bioshock Infinite: Mit Elizabeth in die Unterwasserstadt Rapture</title>
        <link>https://www.golem.de/news/bioshock-infinite-mit-elizabeth-in-die-unterwasserstadt-rapture-1307-100692.html</link>
        <description>Zwei Erweiterungen kündigt 2K Games für Bioshock Infinite an. Die erste, Clash in the Clouds, ist ab sofort verfügbar. Interessanter wird das handlungsgetriebene, zweiteilige Burial at Sea, in dem Booker und Elizabeth die Unterwasserstadt Rapture besuchen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock-infinite/&quot;&gt;Bioshock Infinite&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100692&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1375194420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>17</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1307/100692-62199-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zwei Erweiterungen kündigt 2K Games für Bioshock Infinite an. Die erste, Clash in the Clouds, ist ab sofort verfügbar. Interessanter wird das handlungsgetriebene, zweiteilige Burial at Sea, in dem Booker und Elizabeth die Unterwasserstadt Rapture besuchen. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock-infinite/">Bioshock Infinite</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100692&amp;page=1&amp;ts=1375194420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/take-2-millionenverlust-trotz-millionensellern-1305-99238.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-05-14T13:36:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Take 2: Millionenverlust trotz Millionensellern</title>
        <link>https://www.golem.de/news/take-2-millionenverlust-trotz-millionensellern-1305-99238.html</link>
        <description>Borderlands 2 und Bioshock Infinite verkaufen sich hervorragend - trotzdem verbucht Take 2 im vergangenen Geschäftsjahr Verluste. Immerhin: Im vergangenen Quartal konnte die Firma hinter Rockstar und 2K Games einen Gewinn verbuchen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/take2/&quot;&gt;Take-Two&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock/&quot;&gt;Bioshock&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=99238&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1368531360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>32</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1305/99238-44730-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Borderlands 2 und Bioshock Infinite verkaufen sich hervorragend - trotzdem verbucht Take 2 im vergangenen Geschäftsjahr Verluste. Immerhin: Im vergangenen Quartal konnte die Firma hinter Rockstar und 2K Games einen Gewinn verbuchen. (<a href="https://www.golem.de/specials/take2/">Take-Two</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioshock/">Bioshock</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=99238&amp;page=1&amp;ts=1368531360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/amd-never-settle-reloaded-far-cry-blood-dragon-gratis-fuer-radeon-kaeufer-1304-98698.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-04-12T12:05:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>AMD Never Settle Reloaded: Far Cry Blood Dragon gratis für Radeon-Käufer</title>
        <link>https://www.golem.de/news/amd-never-settle-reloaded-far-cry-blood-dragon-gratis-fuer-radeon-kaeufer-1304-98698.html</link>
        <description>AMD hat sein Bundle-Programm für Grafikkarten erweitert. Wer eine Radeon HD ab Modell 7770 erwirbt, erhält einen Steam-Code für Far Cry Blood Dragon. Das gilt auch für Kunden, die an dem Programm bereits teilgenommen hatten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98698&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1365761100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>14</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1302/97350-52824-never-settle-reloaded_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">AMD hat sein Bundle-Programm für Grafikkarten erweitert. Wer eine Radeon HD ab Modell 7770 erwirbt, erhält einen Steam-Code für Far Cry Blood Dragon. Das gilt auch für Kunden, die an dem Programm bereits teilgenommen hatten. (<a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98698&amp;page=1&amp;ts=1365761100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/embargo-test-bioshock-infinite-kampf-um-liebe-gott-und-vaterland-1303-98354.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-25T14:00:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Test Bioshock Infinite: Kampf um Liebe, Gott und Vaterland</title>
        <link>https://www.golem.de/news/embargo-test-bioshock-infinite-kampf-um-liebe-gott-und-vaterland-1303-98354.html</link>
        <description>Gemetzel im Auftrag des Herrn: Im frömmelnden Reich Columbia über den Wolken wird der Spieler in Bioshock Infinite als falscher Prophet gejagt. Die fantastische Spielewelt ist - neben den gelungenen Protagonisten Booker DeWitt und Elizabeth - der Star des Spiels. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock-infinite/&quot;&gt;Bioshock Infinite&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98354&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1364212800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>70</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98354-55800-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gemetzel im Auftrag des Herrn: Im frömmelnden Reich Columbia über den Wolken wird der Spieler in Bioshock Infinite als falscher Prophet gejagt. Die fantastische Spielewelt ist - neben den gelungenen Protagonisten Booker DeWitt und Elizabeth - der Star des Spiels. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock-infinite/">Bioshock Infinite</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98354&amp;page=1&amp;ts=1364212800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bioshock-infinite-angespielt-himmlisch-intelligentes-actionspektakel-1301-96901.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-01-14T13:12:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Bioshock Infinite angespielt: Himmlisch intelligentes Actionspektakel</title>
        <link>https://www.golem.de/news/bioshock-infinite-angespielt-himmlisch-intelligentes-actionspektakel-1301-96901.html</link>
        <description>Um den lieben Gott und einen falschen Propheten dreht sich die Handlung von Bioshock Infinite - dazu kommt aber auch effektvoll inszenierte und spaßige Action. Golem.de hat das Spiel, das Potenzial hat, ein Klassiker zu werden, ausführlich angespielt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioshock-infinite/&quot;&gt;Bioshock Infinite&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96901&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1358161920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>82</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1301/96901-51397-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Um den lieben Gott und einen falschen Propheten dreht sich die Handlung von Bioshock Infinite - dazu kommt aber auch effektvoll inszenierte und spaßige Action. Golem.de hat das Spiel, das Potenzial hat, ein Klassiker zu werden, ausführlich angespielt. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioshock-infinite/">Bioshock Infinite</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96901&amp;page=1&amp;ts=1358161920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
</rdf:RDF>
