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        <title>Farmerama, Darkorbit und mehr: Bigpoint kämpft seit Monaten mit DDoS-Angriffen</title>
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        <description>DDoS-Angriffe auf Systeme von Bigpoint verwehren Spielern wiederholt den Zugang zu Spielen wie Farmerama, Darkorbit oder Seafight. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dos/&quot;&gt;DoS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bigpoint/&quot;&gt;Bigpoint&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=177696&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1694779322&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2309/177696-402045-402043_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">DDoS-Angriffe auf Systeme von Bigpoint verwehren Spielern wiederholt den Zugang zu Spielen wie Farmerama, Darkorbit oder Seafight. (<a href="https://www.golem.de/specials/dos/">DoS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bigpoint/">Bigpoint</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=177696&amp;page=1&amp;ts=1694779322" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/free-to-play-yousu-kauft-bigpoint-fuer-80-millionen-euro-1603-119931.html">
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        <title>Free to Play: Yousu kauft Bigpoint für 80 Millionen Euro</title>
        <link>https://www.golem.de/news/free-to-play-yousu-kauft-bigpoint-fuer-80-millionen-euro-1603-119931.html</link>
        <description>600 Millionen Euro war der Hamburger Free-to-Play-Spezialist Bigpoint im Jahr 2011 angeblich wert. Jetzt hat die chinesische Firma Yousu Interactive den Kauf aller Anteile zum Schnäppchenpreis von 80 Millionen Euro angekündigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bigpoint/&quot;&gt;Bigpoint&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/free-to-play/&quot;&gt;Free-to-play&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119931&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1458660240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Shards of War: Bigpoint veröffentlicht sein Moba</title>
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        <description>League of Legends und Dota 2 haben einen weiteren Konkurrenten: Das vom Hamburger Publisher Bigpoint entwickelte Moba mit dem Namen Shards of War ist ab sofort in der Betaversion spielbar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/moba/&quot;&gt;Moba&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bigpoint/&quot;&gt;Bigpoint&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109810&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1413205740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1410/109810-87923-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">League of Legends und Dota 2 haben einen weiteren Konkurrenten: Das vom Hamburger Publisher Bigpoint entwickelte Moba mit dem Namen Shards of War ist ab sofort in der Betaversion spielbar. (<a href="https://www.golem.de/specials/moba/">Moba</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bigpoint/">Bigpoint</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=109810&amp;page=1&amp;ts=1413205740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bigpoint-5-millionen-euro-moba-soll-merc-elite-ersetzen-1408-108650.html">
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        <title>Bigpoint: 5-Millionen-Euro-Moba soll Merc Elite ersetzen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/bigpoint-5-millionen-euro-moba-soll-merc-elite-ersetzen-1408-108650.html</link>
        <description> Der deutsche Free-to-Play-Anbieter Bigpoint plant offenbar den Großangriff auf League of Legends und Dota 2: Für rund fünf Millionen Euro soll ein clientbasiertes Moba entstehen. Das Experiment Merc Elite wird noch im August 2014 eingestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bigpoint/&quot;&gt;Bigpoint&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108650&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1408352100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dark-orbit-20-prozent-der-spieler-haben-gecheatet-1404-105752.html">
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        <title>Dark Orbit: &quot;20 Prozent der Spieler haben gecheatet&quot;</title>
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        <description>Ein großer Teil der Kundschaft cheatet, die Entwickler haben keine Lust mehr, die Umsätze brechen ein - was tun? Jonathan Lindsay von Bigpoint erzählt, wie er mit seinem Team beim Weltraumspiel Dark Orbit die Kehrtwende geschafft hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quovadis/&quot;&gt;Quo Vadis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bigpoint/&quot;&gt;Bigpoint&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105752&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1397130120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Adventure: Telltale soll an Game of Thrones arbeiten</title>
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        <description>Mit großen Filmen und TV-Serien hat Telltale Games Erfahrung. Jetzt gibt es Hinweise darauf, dass in dem Entwicklerstudio ein Episoden-Abenteuer zu Game of Thrones entsteht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/game-of-thrones/&quot;&gt;Game of Thrones&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/socialnetwork/&quot;&gt;Soziales Netz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102909&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1385117040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Onlinespiele: ProSiebenSat.1 prüft Kauf von Bigpoint</title>
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        <description>Der deutschen Spielebranche steht möglicherweise ein Umbruch bevor: Einem Bericht zufolge erwägt ProSiebenSat.1, den Browsergames-Spezialisten Bigpoint zu übernehmen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bigpoint/&quot;&gt;Bigpoint&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97775&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1361550840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1302/97775-39840-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der deutschen Spielebranche steht möglicherweise ein Umbruch bevor: Einem Bericht zufolge erwägt ProSiebenSat.1, den Browsergames-Spezialisten Bigpoint zu übernehmen. (<a href="https://www.golem.de/specials/bigpoint/">Bigpoint</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97775&amp;page=1&amp;ts=1361550840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bigpoint-entlassungen-und-rueckzug-von-gruender-heiko-hubertz-1210-95273.html">
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        <title>Bigpoint: Entlassungen und Rückzug von Gründer Heiko Hubertz</title>
        <link>https://www.golem.de/news/bigpoint-entlassungen-und-rueckzug-von-gruender-heiko-hubertz-1210-95273.html</link>
        <description>Das Geschäft mit Browser Games ist in der Krise - jetzt erfasst es auch den Branchenprimus Bigpoint: Das Unternehmen entlässt 120 Mitarbeiter, Gründer und Chef Heiko Hubertz wechselt demnächst in den Aufsichtsrat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bigpoint/&quot;&gt;Bigpoint&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=95273&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1351066020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1210/95273-45705-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Geschäft mit Browser Games ist in der Krise - jetzt erfasst es auch den Branchenprimus Bigpoint: Das Unternehmen entlässt 120 Mitarbeiter, Gründer und Chef Heiko Hubertz wechselt demnächst in den Aufsichtsrat. (<a href="https://www.golem.de/specials/bigpoint/">Bigpoint</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=95273&amp;page=1&amp;ts=1351066020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-drakensang-online-der-dunkle-fuerst-der-bigpoint-bilanz-1208-93630.html">
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        <title>Test Drakensang Online: Der dunkle Fürst der Bigpoint-Bilanz</title>
        <link>https://www.golem.de/news/test-drakensang-online-der-dunkle-fuerst-der-bigpoint-bilanz-1208-93630.html</link>
        <description>Seit wenigen Tagen ist die Beta offiziell beendet: Drakensang Online von Bigpoint kann Fans von Diablo 3 mit schicker Browsergrafik und guten Ideen durchaus die Mittagspause versüßen. Schade nur, dass es in dem Spiel mehr um Geld als um Genuss zu gehen scheint. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93630&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1343995740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93630-40720-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Seit wenigen Tagen ist die Beta offiziell beendet: Drakensang Online von Bigpoint kann Fans von Diablo 3 mit schicker Browsergrafik und guten Ideen durchaus die Mittagspause versüßen. Schade nur, dass es in dem Spiel mehr um Geld als um Genuss zu gehen scheint. (<a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93630&amp;page=1&amp;ts=1343995740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bigpoint-mobilestudio-geschlossen-internationalisierung-verstaerkt-1207-93311.html">
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        <title>Bigpoint: Mobilestudio geschlossen, Internationalisierung verstärkt</title>
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        <description>Umbau beim Hamburger Browser-Games-Anbieter Bigpoint: Die Firma will bei Mobilegames stärker mit externen Entwicklern zusammenarbeiten, dafür aber bei der Internationalisierung mit Niederlassungen in wichtigen Auslandsmärkten selbst vertreten sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bigpoint/&quot;&gt;Bigpoint&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93311&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1342707420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1207/93311-39840-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Umbau beim Hamburger Browser-Games-Anbieter Bigpoint: Die Firma will bei Mobilegames stärker mit externen Entwicklern zusammenarbeiten, dafür aber bei der Internationalisierung mit Niederlassungen in wichtigen Auslandsmärkten selbst vertreten sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/bigpoint/">Bigpoint</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93311&amp;page=1&amp;ts=1342707420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ascent-spiel-um-game-of-thrones-auf-facebook-1205-91988.html">
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        <title>Ascent: Spiel um Game of Thrones auf Facebook</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ascent-spiel-um-game-of-thrones-auf-facebook-1205-91988.html</link>
        <description>Der US-Serienerfolg Game of Thrones bekommt einen dritten Spieleableger: Das Entwicklerstudio Disruptor Beam arbeitet unter dem Titel Ascent an einem Socialgame, das Story mit Strategie verbinden soll - zur Freude von Fantasyautor George R.R. Martin. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/game-of-thrones/&quot;&gt;Game of Thrones&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/socialnetwork/&quot;&gt;Soziales Netz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91988&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1337763840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/91988-36198-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der US-Serienerfolg Game of Thrones bekommt einen dritten Spieleableger: Das Entwicklerstudio Disruptor Beam arbeitet unter dem Titel Ascent an einem Socialgame, das Story mit Strategie verbinden soll - zur Freude von Fantasyautor George R.R. Martin. (<a href="https://www.golem.de/specials/game-of-thrones/">Game of Thrones</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/socialnetwork/">Soziales Netz</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91988&amp;page=1&amp;ts=1337763840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gameglobe-bigpoint-und-square-enix-stellen-browser-bastelwelt-vor-1205-91640.html">
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        <title>Gameglobe: Bigpoint und Square Enix stellen Browser-Bastelwelt vor</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gameglobe-bigpoint-und-square-enix-stellen-browser-bastelwelt-vor-1205-91640.html</link>
        <description>Unter dem Titel Gameglobe arbeiten Bigpoint und Square Enix an einem Programm, mit dem kreative Spieler ihre eigenen Welten bauen können - oder direkt im Browser die Abenteuer von anderen erleben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bigpoint/&quot;&gt;Bigpoint&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91640&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1336470840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/91640-35229-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Unter dem Titel Gameglobe arbeiten Bigpoint und Square Enix an einem Programm, mit dem kreative Spieler ihre eigenen Welten bauen können - oder direkt im Browser die Abenteuer von anderen erleben. (<a href="https://www.golem.de/specials/bigpoint/">Bigpoint</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91640&amp;page=1&amp;ts=1336470840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/browsergames-bigpoint-schliesst-spiele-1205-91604.html">
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        <title>Browsergames: Bigpoint schließt Spiele</title>
        <link>https://www.golem.de/news/browsergames-bigpoint-schliesst-spiele-1205-91604.html</link>
        <description>Keine ausreichend große Spielerbasis, kein ausreichender wirtschaftlicher Erfolg: Bigpoint.com schließt die Browsergames Ponyrama und Hellblade - bei Letzterem dürfte die Entscheidung besonders schwergefallen sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bigpoint/&quot;&gt;Bigpoint&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91604&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1336382580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/91604-35165-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Keine ausreichend große Spielerbasis, kein ausreichender wirtschaftlicher Erfolg: Bigpoint.com schließt die Browsergames Ponyrama und Hellblade - bei Letzterem dürfte die Entscheidung besonders schwergefallen sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/bigpoint/">Bigpoint</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91604&amp;page=1&amp;ts=1336382580" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/game-of-thrones-bigpoint-arbeitet-an-browserbasiertem-mmorpg-1203-90206.html">
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        <title>Game of Thrones: Bigpoint arbeitet an browserbasiertem MMORPG</title>
        <link>https://www.golem.de/news/game-of-thrones-bigpoint-arbeitet-an-browserbasiertem-mmorpg-1203-90206.html</link>
        <description>Gemeinsam mit dem US-Fernsehsender HBO arbeitet Bigpoint an einem Onlinerollenspiel auf Basis von Game of Thrones. Technische Grundlage ist die Unity-3D-Engine. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90206&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1330681920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1203/90206-31304-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gemeinsam mit dem US-Fernsehsender HBO arbeitet Bigpoint an einem Onlinerollenspiel auf Basis von Game of Thrones. Technische Grundlage ist die Unity-3D-Engine. (<a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=90206&amp;page=1&amp;ts=1330681920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/social-games-facebook-baut-europaeisches-gaming-team-auf-1202-90067.html">
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        <title>Social Games: Facebook baut europäisches Gaming-Team auf</title>
        <link>https://www.golem.de/news/social-games-facebook-baut-europaeisches-gaming-team-auf-1202-90067.html</link>
        <description>Seit einigen Tagen bietet das finnische Rovio Entertainment seine Angry Birds auch auf Facebook an, das Berliner Studio Wooga ist mit Happy Hospital und Diamond Dash schon länger erfolgreich in dem sozialen Netzwerk. Jetzt baut Facebook ein Beraterteam in Europa auf. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/facebook/&quot;&gt;Facebook&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/socialnetwork/&quot;&gt;Soziales Netz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90067&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1330355880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1202/90067-30925-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Seit einigen Tagen bietet das finnische Rovio Entertainment seine Angry Birds auch auf Facebook an, das Berliner Studio Wooga ist mit Happy Hospital und Diamond Dash schon länger erfolgreich in dem sozialen Netzwerk. Jetzt baut Facebook ein Beraterteam in Europa auf. (<a href="https://www.golem.de/specials/facebook/">Facebook</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/socialnetwork/">Soziales Netz</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=90067&amp;page=1&amp;ts=1330355880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1108/85559.html">
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        <title>Drakensang Online: Diablo-Konkurrent startet offene Betaphase</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85559.html</link>
        <description>Ob auch bei Blizzard der ein oder andere Entwickler eine Partie Drakensang Online wagt? Möglicherweise ja, denn ab sofort ist das stark an Diablo erinnernde Onlinerollenspiel von Bigpoint Berlin in der offenen Betaphase angekommen und damit für jedermann spielbar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85559&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1312815900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85559-18380-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ob auch bei Blizzard der ein oder andere Entwickler eine Partie Drakensang Online wagt? Möglicherweise ja, denn ab sofort ist das stark an Diablo erinnernde Onlinerollenspiel von Bigpoint Berlin in der offenen Betaphase angekommen und damit für jedermann spielbar. (<a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85559&amp;page=1&amp;ts=1312815900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/1106/84187.html">
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        <title>Browsergames: Bigpoint und Mail.ru schließen Allianz</title>
        <link>https://www.golem.de/1106/84187.html</link>
        <description>Auf der Spielemesse E3 haben Browsergames keine große Rolle gespielt - aber die Unternehmen der Branche setzen ihre Expansion weiter energisch fort. Jetzt kündigt Bigpoint aus Hamburg eine Zusammenarbeit mit dem russischen Portal Mail.ru an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bigpoint/&quot;&gt;Bigpoint&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84187&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1308061020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1106/84187-14172-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Auf der Spielemesse E3 haben Browsergames keine große Rolle gespielt - aber die Unternehmen der Branche setzen ihre Expansion weiter energisch fort. Jetzt kündigt Bigpoint aus Hamburg eine Zusammenarbeit mit dem russischen Portal Mail.ru an. (<a href="https://www.golem.de/specials/bigpoint/">Bigpoint</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84187&amp;page=1&amp;ts=1308061020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spielebranche: Von Mobile Games und Mitarbeitersorgen</title>
        <link>https://www.golem.de/1105/83267.html</link>
        <description>So gut ging es den deutschen Spielentwicklern noch nie: Auf der Quo Vadis in Berlin hat eine Branche im Glück über den Boom der Browsergames und über die Entwicklungen der Zukunft gesprochen. Große Sorgen bereitet der Mitarbeitermangel - Golem.de unterhielt sich darüber mit Kristina Rothe von Travian Games. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quovadis/&quot;&gt;Quo Vadis&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83267&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1304591040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1105/83267-10829-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">So gut ging es den deutschen Spielentwicklern noch nie: Auf der Quo Vadis in Berlin hat eine Branche im Glück über den Boom der Browsergames und über die Entwicklungen der Zukunft gesprochen. Große Sorgen bereitet der Mitarbeitermangel - Golem.de unterhielt sich darüber mit Kristina Rothe von Travian Games. (<a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/quovadis/">Quo Vadis</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=83267&amp;page=1&amp;ts=1304591040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spielebranche: Konsolen in der Krise?</title>
        <link>https://www.golem.de/1105/83256.html</link>
        <description>Mit Schimpf und Schande mussten deutsche Entwickler früher leben, wenn sie nicht für Konsole entwickeln wollten - oder konnten. Jetzt ist die Schwäche ein Standortvorteil, denn Browsergames auf PC-Basis könnten Playstation 3, Xbox 360 und Wii mittelfristig aus dem Markt drängen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83256&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1304586960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1105/83256-10783-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit Schimpf und Schande mussten deutsche Entwickler früher leben, wenn sie nicht für Konsole entwickeln wollten - oder konnten. Jetzt ist die Schwäche ein Standortvorteil, denn Browsergames auf PC-Basis könnten Playstation 3, Xbox 360 und Wii mittelfristig aus dem Markt drängen. (<a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=83256&amp;page=1&amp;ts=1304586960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Browsergames: Bigpoint-Anteile für 350 Millionen US-Dollar verkauft</title>
        <link>https://www.golem.de/1104/83025.html</link>
        <description>Mit Browsergames wie Farmerama und Battlestar Galactica Online ist Bigpoint.de groß geworden, jetzt haben sich zwei Investmentfirmen für rund 350 Millionen US-Dollar ein großes Anteilspaket gesichert. Gründer und Co-Chef Heiko Hubertz ist weiterhin dabei. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/general-electric/&quot;&gt;General Electric&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83025&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1303813320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Mit Browsergames wie Farmerama und Battlestar Galactica Online ist Bigpoint.de groß geworden, jetzt haben sich zwei Investmentfirmen für rund 350 Millionen US-Dollar ein großes Anteilspaket gesichert. Gründer und Co-Chef Heiko Hubertz ist weiterhin dabei. (<a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/general-electric/">General Electric</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=83025&amp;page=1&amp;ts=1303813320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Play 4 free: Bigpoint und Electronic Arts kooperieren</title>
        <link>https://www.golem.de/1102/81739.html</link>
        <description>Künftig kümmert sich das Hamburger Unternehmen Bigpoint um die Onlinevermarktung der Browser- und Onlinegames von Electronic Arts - darunter auch das Rollenspiel Lord of Ultima. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81739&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1298888880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Künftig kümmert sich das Hamburger Unternehmen Bigpoint um die Onlinevermarktung der Browser- und Onlinegames von Electronic Arts - darunter auch das Rollenspiel Lord of Ultima. (<a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81739&amp;page=1&amp;ts=1298888880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Browsergame: Battlestar Galactica Online kurz vor der offenen Betaphase</title>
        <link>https://www.golem.de/1101/81083.html</link>
        <description>Der Kampf zwischen Zylonen und Admiral Adama mit seinen Mannen und Frauen eskaliert bald im Browser: Bigpoint will spätestens am 8. Februar 2011 die offene Betaphase von Battlestar Galactica Online starten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bigpoint/&quot;&gt;Bigpoint&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=81083&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1296475260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Kampf zwischen Zylonen und Admiral Adama mit seinen Mannen und Frauen eskaliert bald im Browser: Bigpoint will spätestens am 8. Februar 2011 die offene Betaphase von Battlestar Galactica Online starten. (<a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bigpoint/">Bigpoint</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=81083&amp;page=1&amp;ts=1296475260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Poisonville: Java-Spiel als Millionenfiasko für Bigpoint</title>
        <link>https://www.golem.de/1101/80865.html</link>
        <description>Es sollte eine Art Grand Theft Auto als Browsergame sein, jetzt stoppt Bigpoint nach einer Millioneninvestition sein ehrgeiziges Projekt Poisonville. Nach Angaben des Unternehmens sind die Probleme mit Java nicht in den Griff zu bekommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/java/&quot;&gt;Java&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80865&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1295539320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Es sollte eine Art Grand Theft Auto als Browsergame sein, jetzt stoppt Bigpoint nach einer Millioneninvestition sein ehrgeiziges Projekt Poisonville. Nach Angaben des Unternehmens sind die Probleme mit Java nicht in den Griff zu bekommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/java/">Java</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80865&amp;page=1&amp;ts=1295539320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spielebranche: Bigpoint übernimmt Entwickler der Planet Moon Studios</title>
        <link>https://www.golem.de/1101/80653.html</link>
        <description>Der Hamburger Browsergamesanbieter Bigpoint erweitert seine Entwicklerkapazitäten in den USA um den Großteil der Belegschaft der Planet Moon Studios. Langfristig sollen in der Nähe von San Francisco rund 250 Bigpoint-Mitarbeiter arbeiten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bigpoint/&quot;&gt;Bigpoint&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80653&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1294762320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Hamburger Browsergamesanbieter Bigpoint erweitert seine Entwicklerkapazitäten in den USA um den Großteil der Belegschaft der Planet Moon Studios. Langfristig sollen in der Nähe von San Francisco rund 250 Bigpoint-Mitarbeiter arbeiten. (<a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bigpoint/">Bigpoint</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80653&amp;page=1&amp;ts=1294762320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Casualgames: Popcap plant Börsengang</title>
        <link>https://www.golem.de/1101/80447.html</link>
        <description>Es hat Bejeweled und Plants vs. Zombies entwickelt, jetzt bereitet sich das US-Unternehmen Popcap auf den Börsengang vor. Wahrscheinlich ist es in der zweiten Hälfte 2011 so weit - weitere Firmen der Spielebranche dürften folgen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/boerse/&quot;&gt;Börse&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/zynga/&quot;&gt;Zynga&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80447&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1294134900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Es hat Bejeweled und Plants vs. Zombies entwickelt, jetzt bereitet sich das US-Unternehmen Popcap auf den Börsengang vor. Wahrscheinlich ist es in der zweiten Hälfte 2011 so weit - weitere Firmen der Spielebranche dürften folgen. (<a href="https://www.golem.de/specials/boerse/">Börse</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/zynga/">Zynga</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80447&amp;page=1&amp;ts=1294134900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Computerspiele 2010: Cowboys, blonde Haudraufs und viel Bewegung</title>
        <link>https://www.golem.de/1012/80121.html</link>
        <description>Große Gewinner und blamierte Publisher: Spieler erlebten 2010 mit Abenteuern im Wilden Westen ebenso wie mit Kopierschutzsystemen ein Wechselbad der Gefühle. Auch für viele Entwicklerstudios verlief das Jahr anders als erwartet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80121&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1293448680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Große Gewinner und blamierte Publisher: Spieler erlebten 2010 mit Abenteuern im Wilden Westen ebenso wie mit Kopierschutzsystemen ein Wechselbad der Gefühle. Auch für viele Entwicklerstudios verlief das Jahr anders als erwartet. (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80121&amp;page=1&amp;ts=1293448680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Drakensang Online: Wie Diablo 3 - aber im Browser</title>
        <link>https://www.golem.de/1011/79734.html</link>
        <description>Flotte Rollenspielaction im Stil von Diablo 3, grundsätzlich kostenlos im Browser spielbar: Mit Drakensang Online plant Bigpoint Berlin einen Großangriff auf etablierte Strukturen im Spielemarkt. Golem.de hat mit den Entwicklern auch über die Technik gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=79734&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1291027200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Flotte Rollenspielaction im Stil von Diablo 3, grundsätzlich kostenlos im Browser spielbar: Mit Drakensang Online plant Bigpoint Berlin einen Großangriff auf etablierte Strukturen im Spielemarkt. Golem.de hat mit den Entwicklern auch über die Technik gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=79734&amp;page=1&amp;ts=1291027200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Jungle von Panasonic: Das Handheld für Onlinespiele</title>
        <link>https://www.golem.de/1010/78433.html</link>
        <description>Ein Handheld für alles, was unter die Kategorien MMO und MMORPG fällt: Das soll das Jungle von Panasonic werden. Auch World of Warcraft könnte damit - zumindest theoretisch - in die Hosentasche passen. Laut ersten Spekulationen nutzt das Gerät eine angepasste Linux-Version. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/panasonic/&quot;&gt;Panasonic&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=78433&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1286276760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Ein Handheld für alles, was unter die Kategorien MMO und MMORPG fällt: Das soll das Jungle von Panasonic werden. Auch World of Warcraft könnte damit - zumindest theoretisch - in die Hosentasche passen. Laut ersten Spekulationen nutzt das Gerät eine angepasste Linux-Version. (<a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/panasonic/">Panasonic</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=78433&amp;page=1&amp;ts=1286276760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Drakensang Online: Fantasyabenteuer ohne Das Schwarze Auge</title>
        <link>https://www.golem.de/1009/78256.html</link>
        <description>Nach der Übernahme von Radon Labs kündigt Bigpoint an, wie es mit Drakensang weitergeht: Das Fantasy-Rollenspiel erscheint als kostenloses Browsergame mit 3D-Grafik auf Basis der Nebula-3-Engine - und ohne das bislang verwendete Regelwerk. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=78256&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1285601700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Nach der Übernahme von Radon Labs kündigt Bigpoint an, wie es mit Drakensang weitergeht: Das Fantasy-Rollenspiel erscheint als kostenloses Browsergame mit 3D-Grafik auf Basis der Nebula-3-Engine - und ohne das bislang verwendete Regelwerk. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=78256&amp;page=1&amp;ts=1285601700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Entwicklerszene: Bigpoint sucht 350 neue Mitarbeiter</title>
        <link>https://www.golem.de/1009/78026.html</link>
        <description>Der Browsergameanbieter Bigpoint will seine Belegschaft aufstocken: Rund 250 Mitarbeiter sucht das Unternehmen allein in Deutschland. Die Besetzung dürfte nicht einfach werden - Spielentwickler sind derzeit gesucht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bigpoint/&quot;&gt;Bigpoint&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=78026&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1284643380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Browsergameanbieter Bigpoint will seine Belegschaft aufstocken: Rund 250 Mitarbeiter sucht das Unternehmen allein in Deutschland. Die Besetzung dürfte nicht einfach werden - Spielentwickler sind derzeit gesucht. (<a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bigpoint/">Bigpoint</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=78026&amp;page=1&amp;ts=1284643380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>MMO-Browsergame: Bigpoint schickt Die Mumie online</title>
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        <description>Im Kino war die &quot;Mummy&quot; ein Renner, jetzt kommt das Onlinespiel: Der Hamburger Browsergameanbieter Bigpoint hat sich die Rechte an der Reihe gesichert und arbeitet an einem Massively Multiplayer Online Game (MMOG). (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=75557&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1275580380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Im Kino war die "Mummy" ein Renner, jetzt kommt das Onlinespiel: Der Hamburger Browsergameanbieter Bigpoint hat sich die Rechte an der Reihe gesichert und arbeitet an einem Massively Multiplayer Online Game (MMOG). (<a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=75557&amp;page=1&amp;ts=1275580380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Übernahme: Bigpoint rettet Radon Labs</title>
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        <description>Der Berliner Spielentwickler Radon Labs kann trotz Insolvenz weitermachen: Der Hamburger Browsergameanbieter Bigpoint übernimmt das Studio und einen Großteil der Mitarbeiter. Auch Drakensang 3 scheint gerettet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drakensang/&quot;&gt;Drakensang&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=75497&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1275406500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Berliner Spielentwickler Radon Labs kann trotz Insolvenz weitermachen: Der Hamburger Browsergameanbieter Bigpoint übernimmt das Studio und einen Großteil der Mitarbeiter. Auch Drakensang 3 scheint gerettet. (<a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/drakensang/">Drakensang</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=75497&amp;page=1&amp;ts=1275406500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Triple-A-Entwicklung in Deutschland: &quot;Weil es geil ist!&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/1004/74832.html</link>
        <description>Deutsche Spieleentwickler dürfen nur an Browsergames, simplen Adventures und Kinderspielen arbeiten - die internationalen Großproduktionen machen andere? Stimmt nicht ganz: Auf der Quo Vadis gab es andere Beispiele. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quovadis/&quot;&gt;Quo Vadis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=74832&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1272556440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Deutsche Spieleentwickler dürfen nur an Browsergames, simplen Adventures und Kinderspielen arbeiten - die internationalen Großproduktionen machen andere? Stimmt nicht ganz: Auf der Quo Vadis gab es andere Beispiele. (<a href="https://www.golem.de/specials/quovadis/">Quo Vadis</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=74832&amp;page=1&amp;ts=1272556440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Socialgames auf Facebook &amp; Co: Hoffnung für Spielentwickler?</title>
        <link>https://www.golem.de/1004/74806.html</link>
        <description>Kein Thema dominiert die Entwicklerkonferenz in Berlin so sehr wie Socialgames auf Facebook und anderen Netzwerken. Die Macher stellten neue Produktionsmethoden und die Vorteile von Onlinespielen vor. Golem.de fragte einen Entwickler nach den technischen Aspekten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/socialnetwork/&quot;&gt;Soziales Netz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=74806&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1272535680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Kein Thema dominiert die Entwicklerkonferenz in Berlin so sehr wie Socialgames auf Facebook und anderen Netzwerken. Die Macher stellten neue Produktionsmethoden und die Vorteile von Onlinespielen vor. Golem.de fragte einen Entwickler nach den technischen Aspekten. (<a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/socialnetwork/">Soziales Netz</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=74806&amp;page=1&amp;ts=1272535680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Battlestar Galactica Online kommt als Browsergame</title>
        <link>https://www.golem.de/1003/73755.html</link>
        <description>Gemeinsam mit NBC Universal stellt Bigpoint ein Onlinespiel zur legendären Fernsehserie Battlestar Galactica vor. Das browserbasierte 3D-MMOG rund um den Krieg zwischen Menschheit und Zylonen soll grafische und technische Maßstäbe setzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bigpoint/&quot;&gt;Bigpoint&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=73755&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1268239620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Gemeinsam mit NBC Universal stellt Bigpoint ein Onlinespiel zur legendären Fernsehserie Battlestar Galactica vor. Das browserbasierte 3D-MMOG rund um den Krieg zwischen Menschheit und Zylonen soll grafische und technische Maßstäbe setzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc/">GDC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bigpoint/">Bigpoint</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=73755&amp;page=1&amp;ts=1268239620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Bigpoint investiert in plattformübergreifende Netzwerkspiele</title>
        <link>https://www.golem.de/1003/73707.html</link>
        <description>Ein paar Spieler treten am PC an, ihre Kontrahenten an ihren Smartphones: Das will Bigpoint künftig dank einer neuen Technik namens Uniter bieten. Das Projekt soll plattformübergreifende Multiplayergames ermöglichen - theoretisch könnten sogar Konsolen mitspielen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc/&quot;&gt;GDC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=73707&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1268134380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Ein paar Spieler treten am PC an, ihre Kontrahenten an ihren Smartphones: Das will Bigpoint künftig dank einer neuen Technik namens Uniter bieten. Das Projekt soll plattformübergreifende Multiplayergames ermöglichen - theoretisch könnten sogar Konsolen mitspielen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc/">GDC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=73707&amp;page=1&amp;ts=1268134380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Bigpoint trennt Inhalte für Core- und Casualspieler</title>
        <link>https://www.golem.de/0912/71856.html</link>
        <description>Der Hamburger Browsergame-Anbieter Bigpoint will künftig Inhalte für Core- und Casualspieler über eigenständige Webportale bedienen - und erweitert beide Angebote um Funktionen von sozialen Netzwerken. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bigpoint/&quot;&gt;Bigpoint&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=71856&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1260788280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Der Hamburger Browsergame-Anbieter Bigpoint will künftig Inhalte für Core- und Casualspieler über eigenständige Webportale bedienen - und erweitert beide Angebote um Funktionen von sozialen Netzwerken. (<a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bigpoint/">Bigpoint</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=71856&amp;page=1&amp;ts=1260788280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Dark Orbit: Außenmission mit iPhone in der echten Welt</title>
        <link>https://www.golem.de/0910/70649.html</link>
        <description>Zurück aus der Zukunft am Brandenburger Tor oder in Hamburg an der Alster: Das Browsergame Dark Orbit schickt Spieler per iPhone und GPS auf Einsätze in der echten Welt. Dort warten mithilfe einer Augmented-Reality-Anwendung &quot;Schätze&quot; - die sich dann ins virtuelle Raumschiff beamen lassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/iphone/&quot;&gt;iPhone&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=70649&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1256212560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Zurück aus der Zukunft am Brandenburger Tor oder in Hamburg an der Alster: Das Browsergame Dark Orbit schickt Spieler per iPhone und GPS auf Einsätze in der echten Welt. Dort warten mithilfe einer Augmented-Reality-Anwendung "Schätze" - die sich dann ins virtuelle Raumschiff beamen lassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/iphone/">iPhone</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=70649&amp;page=1&amp;ts=1256212560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Alle Geschäftsmodelle denkbar in Star Wars: The Old Republic</title>
        <link>https://www.golem.de/0909/69662.html</link>
        <description>Bioware arbeitet unter Hochdruck am PC-Onlinerollenspiel Star Wars: The Old Republic, schweigt aber zum geplanten Geschäftsmodell. Jetzt hat sich der Chef von Lucas Arts zu dem Thema geäußert. Außerdem gibt es Gerüchte über ein drittes Star-Wars-MMORPG. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioware/&quot;&gt;Bioware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=69662&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1252400100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Bioware arbeitet unter Hochdruck am PC-Onlinerollenspiel Star Wars: The Old Republic, schweigt aber zum geplanten Geschäftsmodell. Jetzt hat sich der Chef von Lucas Arts zu dem Thema geäußert. Außerdem gibt es Gerüchte über ein drittes Star-Wars-MMORPG. (<a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/bioware/">Bioware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=69662&amp;page=1&amp;ts=1252400100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>&quot;Wir verdienen pro User mehr als Blizzard mit denen von WoW&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/0908/68805.html</link>
        <description>Browsergames waren ein beherrschendes Thema auf der Leipziger Messe Games Convention Online - und Bigpoint.com aus Hamburg gehört zu den Big Playern auf dem boomenden Markt. Golem.de hat mit Geschäftsführer Heiko Hubertz über Onlinespiele, künftige Streamingangebote und Java gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gc/&quot;&gt;Games Convention&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=68805&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1249380600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Browsergames waren ein beherrschendes Thema auf der Leipziger Messe Games Convention Online - und Bigpoint.com aus Hamburg gehört zu den Big Playern auf dem boomenden Markt. Golem.de hat mit Geschäftsführer Heiko Hubertz über Onlinespiele, künftige Streamingangebote und Java gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/gc/">Games Convention</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=68805&amp;page=1&amp;ts=1249380600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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