<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<?xml-stylesheet href="http://www.w3.org/2000/08/w3c-synd/style.css" type="text/css"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.6" -->
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel rdf:about="https://rss.golem.de/rss.php?ms=beyondtwosouls&amp;feed=RSS1.0">
        <title>Golem.de - Beyond: Two Souls</title>
        <description>IT-News fuer Profis</description>
        <link>https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/</link>
        <atom:link rel="self" href="https://rss.golem.de/rss.php?ms=beyondtwosouls&amp;feed=RSS1.0" />
        <image rdf:resource="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png" />
        <dc:date>2026-05-16T14:51:42+02:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/star-trek-simon-pegg-plante-spin-off-von-star-trek-beyond-2508-199276.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/star-trek-amazon-chef-jeff-bezos-hat-in-star-trek-mitgespielt-2501-192356.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/quantic-dream-beyond-hd-bietet-bessere-grafik-und-schwierigere-kaempfe-1511-117559.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/christopher-schmitz-von-blue-byte-zu-quantic-dream-1501-111436.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/imho-videospiele-werden-erwachsen-1310-102264.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/beyond-two-souls-posse-um-duschende-ellen-page-1310-102322.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/test-beyond-two-souls-geisterwesen-mit-begrenzten-moeglichkeiten-1310-102020.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/quantic-dream-die-tiefenschaerfe-des-david-cage-1308-101096.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/beyond-angespielt-maedel-mit-monster-1307-100587.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/beyond-two-souls-verfolgungsjagd-mit-geist-1206-92330.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/playstation-quantic-dream-wird-mysterioes-mit-beyond-1206-92290.html"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png">
        <title>Golem.de - Beyond: Two Souls</title>
        <link>https://www.golem.de/</link>
        <url>https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/star-trek-simon-pegg-plante-spin-off-von-star-trek-beyond-2508-199276.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-08-18T15:25:23+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Star Trek: Simon Pegg plante Spin-off von Star Trek Beyond</title>
        <link>https://www.golem.de/news/star-trek-simon-pegg-plante-spin-off-von-star-trek-beyond-2508-199276.html</link>
        <description>Star Trek Beyond war an der Kinokasse allerdings nicht erfolgreich genug, um einen vierten Film schnell in Produktion gehen zu lassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-trek/&quot;&gt;Star Trek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/film/&quot;&gt;Film&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199276&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1755523523&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>1</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2508/199276-529189-529187_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Star Trek Beyond war an der Kinokasse allerdings nicht erfolgreich genug, um einen vierten Film schnell in Produktion gehen zu lassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/star-trek/">Star Trek</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/film/">Film</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=199276&amp;page=1&amp;ts=1755523523" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/star-trek-amazon-chef-jeff-bezos-hat-in-star-trek-mitgespielt-2501-192356.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-13T11:40:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Star Trek: Amazon-Chef Jeff Bezos hat in Star Trek mitgespielt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/star-trek-amazon-chef-jeff-bezos-hat-in-star-trek-mitgespielt-2501-192356.html</link>
        <description>Es war nur ein kleiner Aufritt und zu erkennen war er auch nicht, aber Amazon-Boss Jeff Bezos ist schon in Star Trek dabei gewesen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-trek/&quot;&gt;Star Trek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/film/&quot;&gt;Film&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=192356&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1736761202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2501/192356-488209-488207_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es war nur ein kleiner Aufritt und zu erkennen war er auch nicht, aber Amazon-Boss Jeff Bezos ist schon in Star Trek dabei gewesen. (<a href="https://www.golem.de/specials/star-trek/">Star Trek</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/film/">Film</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=192356&amp;page=1&amp;ts=1736761202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/quantic-dream-beyond-hd-bietet-bessere-grafik-und-schwierigere-kaempfe-1511-117559.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-11-20T16:35:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Quantic Dream: Beyond HD bietet bessere Grafik und schwierigere Kämpfe</title>
        <link>https://www.golem.de/news/quantic-dream-beyond-hd-bietet-bessere-grafik-und-schwierigere-kaempfe-1511-117559.html</link>
        <description>Bereits Ende November 2015 will das Entwicklerstudio Quantic Dream sein Adventure Beyond: Two Souls mit zahlreichen Änderungen für die Playstation 4 veröffentlichen. Ein paar Monate später soll dann eine Neufassung von Heavy Rain folgen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/&quot;&gt;Beyond: Two Souls&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=117559&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1448030100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>22</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1511/117559-109641-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bereits Ende November 2015 will das Entwicklerstudio Quantic Dream sein Adventure Beyond: Two Souls mit zahlreichen Änderungen für die Playstation 4 veröffentlichen. Ein paar Monate später soll dann eine Neufassung von Heavy Rain folgen. (<a href="https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/">Beyond: Two Souls</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=117559&amp;page=1&amp;ts=1448030100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/christopher-schmitz-von-blue-byte-zu-quantic-dream-1501-111436.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-01-05T12:58:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Christopher Schmitz: Von Blue Byte zu Quantic Dream</title>
        <link>https://www.golem.de/news/christopher-schmitz-von-blue-byte-zu-quantic-dream-1501-111436.html</link>
        <description>Bis Oktober 2014 war Christopher Schmitz das bekannteste Gesicht von Blue Byte, jetzt leitet er als Director of Production eines der bekanntesten Studios der Welt: Quantic Dream, den Entwickler von Heavy Rain und Beyond. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quantic-dream/&quot;&gt;Quantic Dream&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=111436&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1420455480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>6</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1501/111436-92545-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bis Oktober 2014 war Christopher Schmitz das bekannteste Gesicht von Blue Byte, jetzt leitet er als Director of Production eines der bekanntesten Studios der Welt: Quantic Dream, den Entwickler von Heavy Rain und Beyond. (<a href="https://www.golem.de/specials/quantic-dream/">Quantic Dream</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=111436&amp;page=1&amp;ts=1420455480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/imho-videospiele-werden-erwachsen-1310-102264.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-10-28T11:34:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>IMHO: Videospiele werden erwachsen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/imho-videospiele-werden-erwachsen-1310-102264.html</link>
        <description>Videospiele hätten sich neben Filmen und Büchern zu einem weiteren Erzählmedium entwickelt, schreibt Christian Bebek, der sich wissenschaftlich mit seinem Hobby Videospiele beschäftigt hat. Seine Prognose: Spiele werden zu einer immer tiefergehenden Erfahrung werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quantic-dream/&quot;&gt;Quantic Dream&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102264&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1382952840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>123</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1310/102264-67097-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Videospiele hätten sich neben Filmen und Büchern zu einem weiteren Erzählmedium entwickelt, schreibt Christian Bebek, der sich wissenschaftlich mit seinem Hobby Videospiele beschäftigt hat. Seine Prognose: Spiele werden zu einer immer tiefergehenden Erfahrung werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/quantic-dream/">Quantic Dream</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102264&amp;page=1&amp;ts=1382952840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/beyond-two-souls-posse-um-duschende-ellen-page-1310-102322.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-10-23T16:49:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Beyond Two Souls: Posse um duschende Ellen Page</title>
        <link>https://www.golem.de/news/beyond-two-souls-posse-um-duschende-ellen-page-1310-102322.html</link>
        <description>Die von der Schauspielerin Ellen Page dargestellte Figur duscht in Beyond - und einige Spieler haben es auf einer Debug-Konsole geschafft, hinter den Vorhang zu schauen und Bilder zu machen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/&quot;&gt;Beyond: Two Souls&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102322&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1382539740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>177</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1310/102322-67045-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die von der Schauspielerin Ellen Page dargestellte Figur duscht in Beyond - und einige Spieler haben es auf einer Debug-Konsole geschafft, hinter den Vorhang zu schauen und Bilder zu machen. (<a href="https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/">Beyond: Two Souls</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102322&amp;page=1&amp;ts=1382539740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-beyond-two-souls-geisterwesen-mit-begrenzten-moeglichkeiten-1310-102020.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-10-08T16:59:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Test Beyond Two Souls: Geisterwesen mit begrenzten Möglichkeiten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/test-beyond-two-souls-geisterwesen-mit-begrenzten-moeglichkeiten-1310-102020.html</link>
        <description>Jodie Holmes ist keine gewöhnliche junge Frau: Sie hat für die CIA gearbeitet, und sie befindet sich immer in Begleitung eines mysteriösen Geisterwesens. Beyond, das jüngste Werk von Quantic Dream, erzählt ihre Geschichte - nimmt sich dabei aber stellenweise zu viel Zeit. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/&quot;&gt;Beyond: Two Souls&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102020&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1381244340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>79</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1310/102020-66186-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Jodie Holmes ist keine gewöhnliche junge Frau: Sie hat für die CIA gearbeitet, und sie befindet sich immer in Begleitung eines mysteriösen Geisterwesens. Beyond, das jüngste Werk von Quantic Dream, erzählt ihre Geschichte - nimmt sich dabei aber stellenweise zu viel Zeit. (<a href="https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/">Beyond: Two Souls</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102020&amp;page=1&amp;ts=1381244340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/quantic-dream-die-tiefenschaerfe-des-david-cage-1308-101096.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-08-20T16:10:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Quantic Dream: Die Tiefenschärfe des David Cage</title>
        <link>https://www.golem.de/news/quantic-dream-die-tiefenschaerfe-des-david-cage-1308-101096.html</link>
        <description>Das Entwicklerstudio Quantic Dream ist für Spiele mit Tiefgang bekannt. In Köln hat Firmenchef David Cage über das Verhältnis von Film und Spiel gesprochen - und erklärt, was für ihn das wichtigste Entwicklerwerkzeug ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quantic-dream/&quot;&gt;Quantic Dream&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/&quot;&gt;Beyond: Two Souls&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101096&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1377007800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>9</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/101096-63338-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Entwicklerstudio Quantic Dream ist für Spiele mit Tiefgang bekannt. In Köln hat Firmenchef David Cage über das Verhältnis von Film und Spiel gesprochen - und erklärt, was für ihn das wichtigste Entwicklerwerkzeug ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/quantic-dream/">Quantic Dream</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/">Beyond: Two Souls</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101096&amp;page=1&amp;ts=1377007800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/beyond-angespielt-maedel-mit-monster-1307-100587.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-24T14:00:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Beyond angespielt: Mädel mit Monster</title>
        <link>https://www.golem.de/news/beyond-angespielt-maedel-mit-monster-1307-100587.html</link>
        <description>Ihre digitale Fast-Zwillingsschwester ist schon in The Last of Us aufgetreten, jetzt darf Hollywood-Schauspielerin Ellen Page in Beyond selbst ran. Golem.de konnte ausprobieren, wie sich das nächste Abenteuer von Quantic Dream (Heavy Rain) anfühlt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/&quot;&gt;Beyond: Two Souls&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100587&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1374667200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>69</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1307/100587-61920-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ihre digitale Fast-Zwillingsschwester ist schon in The Last of Us aufgetreten, jetzt darf Hollywood-Schauspielerin Ellen Page in Beyond selbst ran. Golem.de konnte ausprobieren, wie sich das nächste Abenteuer von Quantic Dream (Heavy Rain) anfühlt. (<a href="https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/">Beyond: Two Souls</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100587&amp;page=1&amp;ts=1374667200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/beyond-two-souls-verfolgungsjagd-mit-geist-1206-92330.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-06-07T01:39:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Beyond Two Souls: Verfolgungsjagd mit Geist</title>
        <link>https://www.golem.de/news/beyond-two-souls-verfolgungsjagd-mit-geist-1206-92330.html</link>
        <description> Jodie Holms hat ein Problem: ein unsichtbares Wesen, das sich immer in ihrer Nähe befindet - den Grund kennt sie nicht. Aus dieser Idee macht das Entwicklerstudio Quantic Dream in Beyond ein Abenteuer, dessen auf der Spielemesse gezeigte Sequenzen neue Maßstäbe für Games setzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/&quot;&gt;Beyond: Two Souls&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92330&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1339025940&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>3</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1206/92330-37107-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Jodie Holms hat ein Problem: ein unsichtbares Wesen, das sich immer in ihrer Nähe befindet - den Grund kennt sie nicht. Aus dieser Idee macht das Entwicklerstudio Quantic Dream in Beyond ein Abenteuer, dessen auf der Spielemesse gezeigte Sequenzen neue Maßstäbe für Games setzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/beyond-two-souls/">Beyond: Two Souls</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92330&amp;page=1&amp;ts=1339025940" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/playstation-quantic-dream-wird-mysterioes-mit-beyond-1206-92290.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-06-05T09:34:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Playstation: Quantic Dream wird mysteriös mit Beyond</title>
        <link>https://www.golem.de/news/playstation-quantic-dream-wird-mysterioes-mit-beyond-1206-92290.html</link>
        <description>Keine neue Playstation, aber den ersten Ausblick auf das nächste Werk der Heavy-Rain-Macher Quantic Dream hat Sony auf seiner Pressekonferenz in den Mittelpunkt gestellt. Außerdem kommen Call of Duty und Assassin's Creed 3 mit einer weiblichen Meuchelmörderin für die PS Vita. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ps3/&quot;&gt;Playstation 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92290&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1338881640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>9</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1206/92290-36991-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Keine neue Playstation, aber den ersten Ausblick auf das nächste Werk der Heavy-Rain-Macher Quantic Dream hat Sony auf seiner Pressekonferenz in den Mittelpunkt gestellt. Außerdem kommen Call of Duty und Assassin's Creed 3 mit einer weiblichen Meuchelmörderin für die PS Vita. (<a href="https://www.golem.de/specials/ps3/">Playstation 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92290&amp;page=1&amp;ts=1338881640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
</rdf:RDF>
