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        <title>Golem.de - Battlefield 4</title>
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        <title>Battle-Royale-Modus: Dataminer leakt die komplette Karte von Battlefield 6</title>
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        <description>Schon vor dem offiziellen Multiplayer-Reveal am 31. Juli 2025 gibt es neue Infos zu Battlefield 6. Die gesamte Battle-Royale-Karte wurde geleakt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=198583&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1753709482&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nach-battlefield-2042-ea-zeigt-teaserbild-und-infos-zum-naechsten-battlefield-2409-189058.html">
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        <title>Nach Battlefield 2042: EA zeigt Teaserbild und Infos zum nächsten Battlefield</title>
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        <description>Das nächste Battlefield soll sich an Klassikern wie Battlefield 3 und 4 orientieren - keine Experimente wie in Battlefield 2042. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield/&quot;&gt;Battlefield&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=189058&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1726582201&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Electronic Arts: Game Over für Konsolenversion des hochgelobten Battlefield 3</title>
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        <description>Mehrere ältere Battlefields werden auf Konsole abgeschaltet, darunter der dritte Teil - der bei vielen Spielern als der beste überhaupt gilt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield/&quot;&gt;Battlefield&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ps3/&quot;&gt;Playstation 3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=186708&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1720082767&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/xbox-series-x-s-fps-boost-erhoeht-die-bildrate-in-13-ea-spielen-2104-155978.html">
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        <title>Xbox Series X/S: Fps-Boost erhöht die Bildrate in 13 EA-Spielen</title>
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        <description>Microsoft optimiert die Abwärtskompatibiltät der neuen Xbox-Konsolen. 13 Spiele von Electronic Arts profitieren ab sofort von höheren Bildraten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox/&quot;&gt;Xbox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=155978&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1619182320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/call-of-duty-modern-warfare-im-test-bodenstaendig-realistisch-unreflektiert-1910-144686.html">
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        <title>(g+) Call of Duty Modern Warfare im Test: Bodenständig, realistisch, unreflektiert</title>
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        <description>Es ist sehr erfrischend, dass wir in Call of Duty Modern Warfare weder Wände hochklettern noch Jetpacks nutzen. Waffen klingen nicht mehr wie Spielzeuge und Kämpfe sind taktischer. Was uns nicht gefällt: eine Kampagne mit Skandalszenen, null Charakterentwicklung und das Kopieren von Battlefield. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144686&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1572433742&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1910/144686-212907-212905_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es ist sehr erfrischend, dass wir in Call of Duty Modern Warfare weder Wände hochklettern noch Jetpacks nutzen. Waffen klingen nicht mehr wie Spielzeuge und Kämpfe sind taktischer. Was uns nicht gefällt: eine Kampagne mit Skandalszenen, null Charakterentwicklung und das Kopieren von Battlefield. (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=144686&amp;page=1&amp;ts=1572433742" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nvidia-turing-geforce-rtx-2080-rechnet-50-prozent-schneller-1808-136141.html">
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        <title>Nvidia Turing: Geforce RTX 2080 rechnet 50 Prozent schneller</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nvidia-turing-geforce-rtx-2080-rechnet-50-prozent-schneller-1808-136141.html</link>
        <description> Nvidia hat erste Performance-Angaben zur Geforce RTX 2080 freigegeben: Die Turing-Grafikkarte ist in aktuellen Spielen rund 50 Prozent flotter als eine Geforce GTX 1080. Die Messungen zeigen SDR- und HDR-Games. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nvidia-turing/&quot;&gt;Nvidia Turing&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136141&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1534960800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1808/136141-171726-171724_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Nvidia hat erste Performance-Angaben zur Geforce RTX 2080 freigegeben: Die Turing-Grafikkarte ist in aktuellen Spielen rund 50 Prozent flotter als eine Geforce GTX 1080. Die Messungen zeigen SDR- und HDR-Games. (<a href="https://www.golem.de/specials/nvidia-turing/">Nvidia Turing</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136141&amp;page=1&amp;ts=1534960800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/starcraft-2-blizzard-laestert-ueber-pay-to-win-in-star-wars-battlefront-2-1711-131152.html">
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        <title>Starcraft 2: Blizzard lästert über Pay-to-Win in Star Wars Battlefront 2</title>
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        <description>Der bislang kostenpflichtige erste Teil von Starcraft 2 ist jetzt als Free-to-Play-Angebot erhältlich - und Blizzard bewirbt das mit Seitenhieben gegen Star Wars Battlefront 2. Nicht die ganze Community findet das so lustig, wie es vermutlich gemeint ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars-battlefront-2/&quot;&gt;Star Wars Battlefront 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/starcraft/&quot;&gt;Starcraft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131152&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1510737300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1711/131152-148958-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der bislang kostenpflichtige erste Teil von Starcraft 2 ist jetzt als Free-to-Play-Angebot erhältlich - und Blizzard bewirbt das mit Seitenhieben gegen Star Wars Battlefront 2. Nicht die ganze Community findet das so lustig, wie es vermutlich gemeint ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/star-wars-battlefront-2/">Star Wars Battlefront 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/starcraft/">Starcraft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131152&amp;page=1&amp;ts=1510737300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/playstation-4-pro-boost-mode-verbessert-leistung-nicht-optimierter-spiele-1702-126024.html">
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        <title>Playstation 4 Pro: Boost Mode verbessert Leistung nicht optimierter Spiele</title>
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        <description>Sony hat der Playstation 4 Pro eine neue Beta-Funktion spendiert, die reguläre PS4-Titel mit höheren Taktraten berechnet. Das verbessert die Geschwindigkeit und das Spielgefühl, kann aber in einigen Fällen auch Probleme bereiten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-witcher-3/&quot;&gt;The Witcher 3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=126024&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1486392120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1702/126024-134614-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Sony hat der Playstation 4 Pro eine neue Beta-Funktion spendiert, die reguläre PS4-Titel mit höheren Taktraten berechnet. Das verbessert die Geschwindigkeit und das Spielgefühl, kann aber in einigen Fällen auch Probleme bereiten. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/the-witcher-3/">The Witcher 3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=126024&amp;page=1&amp;ts=1486392120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-battlefield-1-laeuft-offenbar-viel-besser-als-battlefield-4-1611-124199.html">
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        <title>Electronic Arts: Battlefield 1 läuft offenbar viel besser als Battlefield 4</title>
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        <description>Ende 2017 erscheint Star Wars Battlefront 2 - das hat Electronic Arts bestätigt. Bis dahin brummt das Geschäft des Publishers aber auch so, vor allem dank Battlefield 1 und Fifa 17 erhöht das Unternehmen seine Ganzjahresprognose. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield-4/&quot;&gt;Battlefield 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124199&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1478083800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1611/124199-129398-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ende 2017 erscheint Star Wars Battlefront 2 - das hat Electronic Arts bestätigt. Bis dahin brummt das Geschäft des Publishers aber auch so, vor allem dank Battlefield 1 und Fifa 17 erhöht das Unternehmen seine Ganzjahresprognose. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/battlefield-4/">Battlefield 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124199&amp;page=1&amp;ts=1478083800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/battlefield-1-angespielt-zeppeline-sperrfeuer-und-die-wiedergeburts-spritze-1606-121748.html">
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        <title>Battlefield 1 angespielt: Zeppeline, Sperrfeuer und die Wiedergeburtsspritze</title>
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        <description> Electronic Arts hatte auf der Spielemesse neben der im Stream gezeigten Fassung von Battlefield 1 für ausgewählte Journalisten noch eine weitere Version im Gepäck. In einem dunklen Konferenzraum durfte ich abseits vom Messetrubel Gameplay aufzeichnen und erste Eindrücke des kommenden Shooters im Ersten Weltkrieg sammeln. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield/&quot;&gt;Battlefield&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121748&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1466946000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121748-122269-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Electronic Arts hatte auf der Spielemesse neben der im Stream gezeigten Fassung von Battlefield 1 für ausgewählte Journalisten noch eine weitere Version im Gepäck. In einem dunklen Konferenzraum durfte ich abseits vom Messetrubel Gameplay aufzeichnen und erste Eindrücke des kommenden Shooters im Ersten Weltkrieg sammeln. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield/">Battlefield</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121748&amp;page=1&amp;ts=1466946000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/fifa-17-fussball-mit-frostbite-1606-121337.html">
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        <title>Fifa 17: Fußball mit Frostbite</title>
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        <description>Was für Battlefield gut genug ist, kann Fifa nicht schaden: Der nächste Teil der Fußballserie von EA Sports basiert auf der Frostbite-Engine und entsteht in Zusammenarbeit mit Marco Reus. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/fifa/&quot;&gt;Fifa&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121337&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1465286640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dice-hoehere-tickraten-fuer-battlefield-4-1602-119002.html">
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        <title>Dice: Höhere Tickraten für Battlefield 4</title>
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        <description>Mehr als zwei Jahre nach der Veröffentlichung von Battlefield 4 will das Entwicklerstudio Dice eine spürbare Verbesserung beim Multiplayercode der Konsolenversionen einführen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield-4/&quot;&gt;Battlefield 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=119002&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1455009360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1602/119002-113678-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mehr als zwei Jahre nach der Veröffentlichung von Battlefield 4 will das Entwicklerstudio Dice eine spürbare Verbesserung beim Multiplayercode der Konsolenversionen einführen. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield-4/">Battlefield 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=119002&amp;page=1&amp;ts=1455009360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/asus-strix-soar-im-test-wenn-die-soundkarte-vom-pixelbeschleuniger-bespielt-wird-1602-118693.html">
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        <title>Asus Strix Soar im Test: Wenn die Soundkarte vom Pixelbeschleuniger bespielt wird</title>
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        <description>Eine Soundkarte für Gamer, die ausgerechnet in Spielen Störgeräusche produziert: Asus' Strix Soar überzeugt uns zwar prinzipiell, die Audiowiedergabe hängt aber stark von der Grafikkarte ab. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/soundhardware/&quot;&gt;Sound-Hardware&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/asus/&quot;&gt;Asus&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=118693&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1454324641&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1602/118693-112749-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine Soundkarte für Gamer, die ausgerechnet in Spielen Störgeräusche produziert: Asus' Strix Soar überzeugt uns zwar prinzipiell, die Audiowiedergabe hängt aber stark von der Grafikkarte ab. (<a href="https://www.golem.de/specials/soundhardware/">Sound-Hardware</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/asus/">Asus</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=118693&amp;page=1&amp;ts=1454324641" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/eizo-foris-fs-2735-im-test-beinahe-der-wunschlos-gluecklich-monitor-1601-118524.html">
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        <title>Eizo Foris FS 2735 im Test: Beinahe der Wunschlos-glücklich-Monitor</title>
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        <description>Abseits von 4K-, Curved- und Ultra-Wide-Monitoren gehört der Eizo FS 2735 zu den teuersten Spieler-Monitoren. Trotz des günstigeren Free Sync kostet er sogar mehr als viele G-Sync-Bildschirme - zu Recht? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eizo/&quot;&gt;Eizo&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=118524&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1452778380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1601/118524-112327-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Abseits von 4K-, Curved- und Ultra-Wide-Monitoren gehört der Eizo FS 2735 zu den teuersten Spieler-Monitoren. Trotz des günstigeren Free Sync kostet er sogar mehr als viele G-Sync-Bildschirme - zu Recht? (<a href="https://www.golem.de/specials/eizo/">Eizo</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=118524&amp;page=1&amp;ts=1452778380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/origin-access-flatrate-fuer-pc-spieler-1601-118489.html">
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        <title>Origin Access: Flatrate für PC-Spieler</title>
        <link>https://www.golem.de/news/origin-access-flatrate-fuer-pc-spieler-1601-118489.html</link>
        <description>Auf der Xbox One gibt es EA Access schon länger, jetzt startet die Streaming-Flatrate auch für PC-Spiele auf Origin. Golem.de hat mit EA-Marketingchef Chris Bruzzo über das Angebot gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/flatrate/&quot;&gt;Flatrate&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=118489&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1452625200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1601/118489-112211-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Auf der Xbox One gibt es EA Access schon länger, jetzt startet die Streaming-Flatrate auch für PC-Spiele auf Origin. Golem.de hat mit EA-Marketingchef Chris Bruzzo über das Angebot gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/flatrate/">Flatrate</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=118489&amp;page=1&amp;ts=1452625200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ego-shooter-dice-arbeitet-am-naechsten-battlefield-1512-117990.html">
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        <title>Ego-Shooter: Dice arbeitet am nächsten Battlefield</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ego-shooter-dice-arbeitet-am-naechsten-battlefield-1512-117990.html</link>
        <description>Der Großteil der Arbeit an Star Wars Battlefront ist abgeschlossen, jetzt kümmert sich das Entwicklerstudio Dice um das nächste Battlefield. Wahrscheinlich geht es um einen &quot;echten&quot; fünften Teil der Reihe. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield/&quot;&gt;Battlefield&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield-4/&quot;&gt;Battlefield 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=117990&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1450089540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1512/117990-110841-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Großteil der Arbeit an Star Wars Battlefront ist abgeschlossen, jetzt kümmert sich das Entwicklerstudio Dice um das nächste Battlefield. Wahrscheinlich geht es um einen "echten" fünften Teil der Reihe. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield/">Battlefield</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/battlefield-4/">Battlefield 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=117990&amp;page=1&amp;ts=1450089540" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/star-wars-battlefront-angespielt-die-arcadige-seite-der-macht-1510-116809.html">
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        <title>Star Wars Battlefront angespielt: Die arcadige Seite der Macht</title>
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        <description>Mit Darth Vader und Luke Skywalker in die Schlacht: Die Beta von Star Wars Battlefront ist eröffnet. Golem.de hat einen Abstecher nach Tatooine und Hoth gewagt und zeigt im Vergleichsvideo, wie die Grafik auf Konsole und PC aussieht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/core-i7/&quot;&gt;Core i7&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116809&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1444397760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1510/116809-107452-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit Darth Vader und Luke Skywalker in die Schlacht: Die Beta von Star Wars Battlefront ist eröffnet. Golem.de hat einen Abstecher nach Tatooine und Hoth gewagt und zeigt im Vergleichsvideo, wie die Grafik auf Konsole und PC aussieht. (<a href="https://www.golem.de/specials/star-wars/">Star Wars</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/core-i7/">Core i7</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=116809&amp;page=1&amp;ts=1444397760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/battlefield-4-betaversion-erhaelt-tickrate-von-sehr-hohen-144-hz-1510-116620.html">
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        <title>Battlefield 4: Betaversion erhält Tickrate von sehr hohen 144 Hz</title>
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        <description>Künftig läuft Battlefield 4 mit einer Tickrate von 144 statt 30 Hz. Dadurch ermöglicht die PC-Version des Mehrspieler-Shooters deutlich präzisere Eingaben, erfordert aber schnellere Hardware und eine flottere Internetleitung. Zudem treten derzeit noch Fehler auf. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield-4/&quot;&gt;Battlefield 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/api/&quot;&gt;API&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116620&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1443691260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1510/116620-106919-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Künftig läuft Battlefield 4 mit einer Tickrate von 144 statt 30 Hz. Dadurch ermöglicht die PC-Version des Mehrspieler-Shooters deutlich präzisere Eingaben, erfordert aber schnellere Hardware und eine flottere Internetleitung. Zudem treten derzeit noch Fehler auf. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield-4/">Battlefield 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/api/">API</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=116620&amp;page=1&amp;ts=1443691260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dice-die-nacht-ruft-in-battlefield-4-1509-116078.html">
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        <title>Dice: Die Nacht ruft in Battlefield 4</title>
        <link>https://www.golem.de/news/dice-die-nacht-ruft-in-battlefield-4-1509-116078.html</link>
        <description>Das Entwicklerstudio Dice hat ein umfangreiches Update für Fehlerkorrekturen und Verbesserungen für Battlefield 4 veröffentlicht. Außerdem gibt es eine neue Nachtkarte - allerdings noch nicht für alle Plattformen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield-4/&quot;&gt;Battlefield 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dice/&quot;&gt;Dice&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=116078&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1441191600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1509/116078-105355-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Entwicklerstudio Dice hat ein umfangreiches Update für Fehlerkorrekturen und Verbesserungen für Battlefield 4 veröffentlicht. Außerdem gibt es eine neue Nachtkarte - allerdings noch nicht für alle Plattformen. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield-4/">Battlefield 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/dice/">Dice</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=116078&amp;page=1&amp;ts=1441191600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/radeon-r9-fury-im-test-wuchtig-fluesterleise-schnell-1507-115193.html">
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        <title>Radeon R9 Fury im Test: Wuchtig, flüsterleise, schnell</title>
        <link>https://www.golem.de/news/radeon-r9-fury-im-test-wuchtig-fluesterleise-schnell-1507-115193.html</link>
        <description>Sapphires riesige Grafikkarte Radeon R9 Fury Tri-X schlägt in Ultra-HD nicht nur die Geforce GTX 980 klar. Sie ist auch eine der leisesten, die wir je getestet haben - einzig die hohe Leistungsaufnahme stört. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/radeon-r9/&quot;&gt;Radeon R9&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=115193&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1436867940&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1507/115193-102953-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Sapphires riesige Grafikkarte Radeon R9 Fury Tri-X schlägt in Ultra-HD nicht nur die Geforce GTX 980 klar. Sie ist auch eine der leisesten, die wir je getestet haben - einzig die hohe Leistungsaufnahme stört. (<a href="https://www.golem.de/specials/radeon-r9/">Radeon R9</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=115193&amp;page=1&amp;ts=1436867940" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/grafikkarte-auch-fury-x-rechnet-mit-der-mantle-schnittstelle-flotter-1507-115005.html">
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        <title>Grafikkarte: Auch Fury X rechnet mit der Mantle-Schnittstelle flotter</title>
        <link>https://www.golem.de/news/grafikkarte-auch-fury-x-rechnet-mit-der-mantle-schnittstelle-flotter-1507-115005.html</link>
        <description>Berichten zufolge fehlen für AMDs Fury X die Optimierungen der Mantle-API, Spiele würden mit der D3D11-Schnittstelle schneller laufen. Wir haben mit AMD gesprochen und nachgemessen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/radeon-r9/&quot;&gt;Radeon R9&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=115005&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1435896420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114703-101682-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Berichten zufolge fehlen für AMDs Fury X die Optimierungen der Mantle-API, Spiele würden mit der D3D11-Schnittstelle schneller laufen. Wir haben mit AMD gesprochen und nachgemessen. (<a href="https://www.golem.de/specials/radeon-r9/">Radeon R9</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=115005&amp;page=1&amp;ts=1435896420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/project-quantum-intel-cpus-machen-amds-komplett-pc-besser-1506-114923.html">
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        <title>Project Quantum: Intel-CPUs machen AMDs Komplett-PC besser</title>
        <link>https://www.golem.de/news/project-quantum-intel-cpus-machen-amds-komplett-pc-besser-1506-114923.html</link>
        <description> Sakrileg! AMD verwendet in seinem Project-Quantum-System zwei Radeon-R9-Grafikchips und einen Intel-Prozessor. Dafür musste sich der Hersteller schriftlich rechtfertigen - dabei ist die Entscheidung für Intel einfach nur naheliegend. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114923&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1435571880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1506/114923-102260-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Sakrileg! AMD verwendet in seinem Project-Quantum-System zwei Radeon-R9-Grafikchips und einen Intel-Prozessor. Dafür musste sich der Hersteller schriftlich rechtfertigen - dabei ist die Entscheidung für Intel einfach nur naheliegend. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114923&amp;page=1&amp;ts=1435571880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/battlefield-4-neuer-netzcode-und-weitere-waffen-1505-114100.html">
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        <title>Battlefield 4: Neuer Netzcode und weitere Waffen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/battlefield-4-neuer-netzcode-und-weitere-waffen-1505-114100.html</link>
        <description>Das Entwicklerstudio Dice kündigt einen umfangreichen Patch für Battlefield 4 an, der neben neuen Waffen und einem weiteren Spielmodus auch spürbare Verbesserungen bei der Technik bringen soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield-4/&quot;&gt;Battlefield 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dice/&quot;&gt;Dice&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114100&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1431939900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1505/114100-99951-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Entwicklerstudio Dice kündigt einen umfangreichen Patch für Battlefield 4 an, der neben neuen Waffen und einem weiteren Spielmodus auch spürbare Verbesserungen bei der Technik bringen soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield-4/">Battlefield 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/dice/">Dice</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=114100&amp;page=1&amp;ts=1431939900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/asus-rog-gr8-im-test-andere-koennen-s-besser-1503-113103.html">
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        <title>Asus ROG GR8 im Test: Andere können's besser</title>
        <link>https://www.golem.de/news/asus-rog-gr8-im-test-andere-koennen-s-besser-1503-113103.html</link>
        <description>Asus' erste Steam-Machine kommt nicht mit Steam OS, sondern mit Windows 8.1 und bietet genügend Leistung zum Spielen. Der kompakte Spielerechner ist leise und sparsam, aber teuer. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/asus/&quot;&gt;Asus&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/alienware/&quot;&gt;Alienware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113103&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1427796060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1503/113103-97533-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Asus' erste Steam-Machine kommt nicht mit Steam OS, sondern mit Windows 8.1 und bietet genügend Leistung zum Spielen. Der kompakte Spielerechner ist leise und sparsam, aber teuer. (<a href="https://www.golem.de/specials/asus/">Asus</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/alienware/">Alienware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113103&amp;page=1&amp;ts=1427796060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/battlefield-hardline-im-test-guter-shooter-mit-charakterschwaeche-1503-112977.html">
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        <title>Battlefield Hardline im Test: Guter Shooter mit Charakterschwäche</title>
        <link>https://www.golem.de/news/battlefield-hardline-im-test-guter-shooter-mit-charakterschwaeche-1503-112977.html</link>
        <description>Visceral Games und Electronic Arts versuchen, mit Hardline Battlefield-Fans zu vergnügen und zugleich ein frisches Räuber-und-Gendarm-Szenario zu etablieren. Unser Test klärt auf, ob das gelingt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield/&quot;&gt;Battlefield&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112977&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1426564860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1503/112977-96858-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Visceral Games und Electronic Arts versuchen, mit Hardline Battlefield-Fans zu vergnügen und zugleich ein frisches Räuber-und-Gendarm-Szenario zu etablieren. Unser Test klärt auf, ob das gelingt. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield/">Battlefield</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=112977&amp;page=1&amp;ts=1426564860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/battlefield-hardline-weder-ps4-noch-xbox-one-rechnen-in-1080p-1503-112837.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Battlefield Hardline: Weder PS4 noch Xbox One rechnen in 1080p</title>
        <link>https://www.golem.de/news/battlefield-hardline-weder-ps4-noch-xbox-one-rechnen-in-1080p-1503-112837.html</link>
        <description>PC-Spieler haben Gelegenheit zum Spott: Weder auf der Playstation 4 noch der Xbox One wird Battlefield Hardline nativ mit der Auflösung von 1080p laufen. Am niedrigsten wird das Spiel auf der Microsoft-Konsole berechnet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield-hardline/&quot;&gt;Battlefield Hardline&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112837&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1425897240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1503/112837-96351-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">PC-Spieler haben Gelegenheit zum Spott: Weder auf der Playstation 4 noch der Xbox One wird Battlefield Hardline nativ mit der Auflösung von 1080p laufen. Am niedrigsten wird das Spiel auf der Microsoft-Konsole berechnet. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield-hardline/">Battlefield Hardline</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=112837&amp;page=1&amp;ts=1425897240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/alienware-alpha-im-test-beta-steam-machine-fuers-wohnzimmer-1502-112098.html">
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        <title>Alienware Alpha im Test: Beta-Steam-Machine fürs Wohnzimmer</title>
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        <description>Kleiner als eine Playstation 4, aber schneller und sparsamer: Alienwares einst als Steam Machine angekündigter Alpha-PC bietet dank schlauer Ideen viel Konsolenfeeling ab 500 Euro - wenn auch mit einigen vermeidbaren Ärgernissen bei der Hardware. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/alienware/&quot;&gt;Alienware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112098&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1423123200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1502/112098-94493-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kleiner als eine Playstation 4, aber schneller und sparsamer: Alienwares einst als Steam Machine angekündigter Alpha-PC bietet dank schlauer Ideen viel Konsolenfeeling ab 500 Euro - wenn auch mit einigen vermeidbaren Ärgernissen bei der Hardware. (<a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/alienware/">Alienware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=112098&amp;page=1&amp;ts=1423123200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/electronic-arts-battlefield-hardline-benoetigt-64-bit-version-von-windows-1502-112113.html">
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        <title>Electronic Arts: Battlefield Hardline benötigt 64-Bit-Version von Windows</title>
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        <description>Wer im März 2015 zum Dienst in Battlefield Hardline antreten möchte, benötigt einen etwas schnelleren PC als bei Battlefield 4: Ohne 64-Bit-Windows und ohne DirectX-11 bleiben die Schießeisen stecken. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield-hardline/&quot;&gt;Battlefield Hardline&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112113&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1422960480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1502/112113-94404-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer im März 2015 zum Dienst in Battlefield Hardline antreten möchte, benötigt einen etwas schnelleren PC als bei Battlefield 4: Ohne 64-Bit-Windows und ohne DirectX-11 bleiben die Schießeisen stecken. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield-hardline/">Battlefield Hardline</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=112113&amp;page=1&amp;ts=1422960480" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/battlefield-hardline-beta-angespielt-sechs-tage-feintuning-mit-der-community-1502-112055.html">
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        <title>Battlefield Hardline Beta angespielt: Sechs Tage Feintuning mit der Community</title>
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        <description>Battlefield Hardline als Open Beta für Konsole und PC: Vom 3. bis zum 8. Februar ist es so weit. Wir durften die Version bereits anspielen und herausfinden, ob sich der Download lohnt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield/&quot;&gt;Battlefield&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112055&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1422885660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1502/112055-94373-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Battlefield Hardline als Open Beta für Konsole und PC: Vom 3. bis zum 8. Februar ist es so weit. Wir durften die Version bereits anspielen und herausfinden, ob sich der Download lohnt. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield/">Battlefield</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=112055&amp;page=1&amp;ts=1422885660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/visceral-games-beta-von-battlefield-hardline-kommt-fuer-alle-systeme-1501-111707.html">
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        <title>Visceral Games: Beta von Battlefield Hardline kommt für alle Systeme</title>
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        <description>Läuft es flüssig und schon halbwegs fehlerfrei? Vor allem Fans von Battlefield 4 dürften auf die Beta von Hardline gespannt sein. Jetzt hat Entwickler Visceral Games erste Infos zum nächsten Betatest veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield-hardline/&quot;&gt;Battlefield Hardline&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=111707&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1421254800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1501/111707-93378-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Läuft es flüssig und schon halbwegs fehlerfrei? Vor allem Fans von Battlefield 4 dürften auf die Beta von Hardline gespannt sein. Jetzt hat Entwickler Visceral Games erste Infos zum nächsten Betatest veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield-hardline/">Battlefield Hardline</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=111707&amp;page=1&amp;ts=1421254800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/battlefield-4-spieler-und-server-admins-wollen-streiken-1501-111407.html">
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        <title>Battlefield 4: Spieler und Server-Admins wollen streiken</title>
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        <description>Die Community von Battlefield 4 ist sauer: Entwickler Dice schränke die Rechte der Server-Admins immer weiter ein, außerdem sei die Kommunikation schlecht. Jetzt drohen Spieler und Clans mit einem Warnstreik. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield-4/&quot;&gt;Battlefield 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=111407&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1420190520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1501/111407-92457-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Community von Battlefield 4 ist sauer: Entwickler Dice schränke die Rechte der Server-Admins immer weiter ein, außerdem sei die Kommunikation schlecht. Jetzt drohen Spieler und Clans mit einem Warnstreik. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield-4/">Battlefield 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=111407&amp;page=1&amp;ts=1420190520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vorschau-2015-von-hexern-fledermausmaennern-und-vr-brillen-1501-111339.html">
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        <title>Vorschau 2015: Von Hexern, Fledermausmännern und VR-Brillen</title>
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        <description>The Witcher 3 ist eines von vielen potenziellen Spitzenspielen 2015. Neben der von Hexer Geralt und seiner Begleiterin steht die Rückkehr weiterer Helden an: etwa von Batman, Nathan Drake und Lara Croft. Auch bei Technik und Hardware dürfte viel passieren - Stichworte: Oculus Rift und DirectX-12. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-witcher-3/&quot;&gt;The Witcher 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=111339&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1420110000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1501/111339-92300-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">The Witcher 3 ist eines von vielen potenziellen Spitzenspielen 2015. Neben der von Hexer Geralt und seiner Begleiterin steht die Rückkehr weiterer Helden an: etwa von Batman, Nathan Drake und Lara Croft. Auch bei Technik und Hardware dürfte viel passieren - Stichworte: Oculus Rift und DirectX-12. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-witcher-3/">The Witcher 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=111339&amp;page=1&amp;ts=1420110000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/grafiktreiber-im-test-amd-wagt-mit-catalyst-omega-neuanfang-samt-downsampling-1412-111035.html">
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        <title>Grafiktreiber im Test: AMD wagt mit Catalyst Omega Neuanfang samt Downsampling</title>
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        <description>Downsampling so einfach wie noch nie, ruckelfreie Blu-rays, mehr Leistung und jede Menge Bugfixes: AMD legt mit Catalyst Omega ein neues Konzept für seine Grafiktreiber unter Windows und Linux vor, das überzeugt. Ein Kritikpunkt vieler Spieler ist aber noch nicht berücksichtigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=111035&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1418101260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1412/111035-91494-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Downsampling so einfach wie noch nie, ruckelfreie Blu-rays, mehr Leistung und jede Menge Bugfixes: AMD legt mit Catalyst Omega ein neues Konzept für seine Grafiktreiber unter Windows und Linux vor, das überzeugt. Ein Kritikpunkt vieler Spieler ist aber noch nicht berücksichtigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=111035&amp;page=1&amp;ts=1418101260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mfaa-nvidias-temporaere-kantenglaettung-kann-mehr-1411-110630.html">
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        <title>MFAA: Nvidias temporale Kantenglättung kann mehr</title>
        <link>https://www.golem.de/news/mfaa-nvidias-temporaere-kantenglaettung-kann-mehr-1411-110630.html</link>
        <description>Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing soll die gleiche Qualität wie MSAA bei höherer Bildrate bieten. Die Kantenglättung wird nur von Maxwell 2.0 unterstützt und hat ähnliche Probleme wie früher. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/maxwell/&quot;&gt;Maxwell&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110630&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1416375000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1411/110630-90345-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing soll die gleiche Qualität wie MSAA bei höherer Bildrate bieten. Die Kantenglättung wird nur von Maxwell 2.0 unterstützt und hat ähnliche Probleme wie früher. (<a href="https://www.golem.de/specials/maxwell/">Maxwell</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110630&amp;page=1&amp;ts=1416375000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/technik-test-dragon-age-inquisition-drachentoetung-flott-gemacht-1411-110484.html">
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        <title>Dragon Age Inquisition im Technik-Test: Drachentöten flott gemacht</title>
        <link>https://www.golem.de/news/technik-test-dragon-age-inquisition-drachentoetung-flott-gemacht-1411-110484.html</link>
        <description>Der bisher schönste Frostbite-Engine-Titel heißt Dragon Age Inquisition. Das Bioware-Rollenspiel sieht fantastisch aus, die hohen Prozessor-Anforderungen verringern sich durch das Mantle-API. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dragon-age-inquisition/&quot;&gt;Dragon Age Inquisition&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/api/&quot;&gt;API&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110484&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1415948400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1411/110484-89966-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der bisher schönste Frostbite-Engine-Titel heißt Dragon Age Inquisition. Das Bioware-Rollenspiel sieht fantastisch aus, die hohen Prozessor-Anforderungen verringern sich durch das Mantle-API. (<a href="https://www.golem.de/specials/dragon-age-inquisition/">Dragon Age Inquisition</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/api/">API</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110484&amp;page=1&amp;ts=1415948400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/frostbite-engine-battlefield-4-laeuft-auf-dem-ipad-1411-110378.html">
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        <title>Frostbite-Engine: Battlefield 4 läuft auf dem iPad</title>
        <link>https://www.golem.de/news/frostbite-engine-battlefield-4-laeuft-auf-dem-ipad-1411-110378.html</link>
        <description>Dice hat eine iPad-Version von Battlefield 4 gezeigt. Der Shooter nutze alle Möglichkeiten der Frostbite-Engine und sei gut als Techdemo geeignet - ohne passende Schnittstelle wäre das nicht möglich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield-4/&quot;&gt;Battlefield 4&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110378&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1415352000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1411/110378-89678-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Dice hat eine iPad-Version von Battlefield 4 gezeigt. Der Shooter nutze alle Möglichkeiten der Frostbite-Engine und sei gut als Techdemo geeignet - ohne passende Schnittstelle wäre das nicht möglich. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield-4/">Battlefield 4</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110378&amp;page=1&amp;ts=1415352000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/techniktest-cod-advanced-warfare-fluessiger-denn-je-trotz-supersampling-1411-110284.html">
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        <title>CoD Advanced Warfare im Technik-Test: Flüssiger denn je trotz Supersampling</title>
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        <description>Tolle PC-Umsetzung von Advanced Warfare: Das neue Call of Duty ist grafisch opulenter als Ghosts und bietet dennoch höhere Bildraten - was nicht an den vielen Kantenglättungsmodi liegt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/test/&quot;&gt;Test&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=110284&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1415109660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1411/110284-89412-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Tolle PC-Umsetzung von Advanced Warfare: Das neue Call of Duty ist grafisch opulenter als Ghosts und bietet dennoch höhere Bildraten - was nicht an den vielen Kantenglättungsmodi liegt. (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/test/">Test</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=110284&amp;page=1&amp;ts=1415109660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dreijahresplan-ea-will-spielervertrauen-zurueckgewinnen-1409-109278.html">
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        <title>Dreijahresplan: EA will Spielervertrauen zurückgewinnen</title>
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        <description>Fehlende Funktionen in Die Sims 4, das Free-to-Play-Debakel mit Dungeon Keeper: Electronic Arts hat bei vielen Spielern einen schlechten Ruf. Firmenchef Andrew Wilson hat nun erklärt, wie er das ändern möchte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/free-to-play/&quot;&gt;Free-to-play&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109278&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1410861960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/havok-bibliothek-im-kontext-bereichert-physik-die-grafik-sehr-1408-108498.html">
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        <title>Havok-Bibliothek: &quot;Im Kontext bereichert Physik die Grafik sehr&quot;</title>
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        <description> Die Havok-Physik gibt es seit über einer Dekade, in Zukunft liegt der Fokus auf einer Verschmelzung von Gameplay mit Effekten - wallende Kleider und dynamischer Rauch sind erst der Anfang. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gdc-2014/&quot;&gt;GDC 2014&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108498&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1407792960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/oculus-rift-dk2-im-test-pixeldichte-schlaegt-pentile-matrix-1408-108227.html">
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        <title>Oculus Rift DK2 im Test: Pixeldichte schlägt Pentile-Matrix</title>
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        <description>Das Development Kit 2 des Oculus Rift ist toll, hat aber seine Schwächen: Die Kameraerfassung klappt gut, das neue Display ist Fluch und Segen zugleich. Bei der Spieleunterstützung braucht es Geduld. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oculus-rift/&quot;&gt;Oculus Rift&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=108227&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1406869200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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