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        <title>Pokémon: Nach Sonne und Mond kommt Schwert und Schild</title>
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        <description>Nintendo hat das kommende Pokémon für die Switch im Trailer enthüllt. Es trägt den Beinamen Schwert und Schild. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pokemon/&quot;&gt;Pokémon&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=139702&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1551346140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>(g+) Dirt Rally 2.0 im Test: Extra, extra gut</title>
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        <description>Codemasters übertrifft mit Dirt Rally 2.0 das bereits famose Dirt Rally - allerdings nicht in allen Punkten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dirt-rally/&quot;&gt;Dirt Rally&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=139539&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1550755681&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>(g+) Dirt Rally 2.0 angespielt: Mit Konzentration und Geschick durch immer tieferen Schlamm</title>
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        <description>Codemasters nimmt keine Rücksicht mehr: In Dirt Rally 2.0 wollen sie den Rallye-Sport noch gnadenloser abbilden als im bereits famosen Vorgänger. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dirt-rally/&quot;&gt;Dirt Rally&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138981&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1548662521&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>(g+) LG 34WK95U im Test: Suboptimaler 5K2K Ultrawide</title>
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        <description>5.120 x 2.160 Pixel klingen toll im Marketing, aber im Test des 5K2K finden wir einige Schwachstellen an LGs Ultrawide-Monitor, selbst in der Kombination mit dem farblich abgestimmten Macbook Pro. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/lg-electronics/&quot;&gt;LG&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138664&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1548068642&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>(g+) MTG Arena Ravnica Allegiance: Welcher Gilde schwört Golem die Treue?</title>
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        <description> Golem.de-Redakteur Michael Wieczorek schaut auf Einladung von Wizards of the Coast bereits vor dem Pre-Release auf die kommende Erweiterung Ravnicas Treue für MTG Arena. Der Livestream startet um 19 Uhr. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/streaming/&quot;&gt;Streaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138775&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1547655602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Playstation Classic im Test: Sony schlampt, aber Rettung naht</title>
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        <description> Die Minikonsolen NES und SNES Classic von Nintendo sind in puncto Emulation und Software Problemkinder. Im Vergleich zu Sonys Versuch an einer Retrokonsole, der Playstation Classic, wirken sie aber geradezu wie Luxusgüter. Wir vergleichen Sonys Mini mit der Originalhardware und dem Retropie. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138101&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1544342402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1812/138101-181185-181183_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Die Minikonsolen NES und SNES Classic von Nintendo sind in puncto Emulation und Software Problemkinder. Im Vergleich zu Sonys Versuch an einer Retrokonsole, der Playstation Classic, wirken sie aber geradezu wie Luxusgüter. Wir vergleichen Sonys Mini mit der Originalhardware und dem Retropie. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=138101&amp;page=1&amp;ts=1544342402" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/need-for-speed-3-hot-pursuit-1998-el-nino-polizeifunk-und-lichtgewitter-in-rot-blau-1812-137536.html">
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        <title>(g+) Need for Speed 3 Hot Pursuit (1998): El Nino, Polizeifunk und Lichtgewitter in Rot-Blau</title>
        <link>https://www.golem.de/news/need-for-speed-3-hot-pursuit-1998-el-nino-polizeifunk-und-lichtgewitter-in-rot-blau-1812-137536.html</link>
        <description> Electronic Arts ist berühmt und berüchtigt für jährliche Updates und Neuveröffentlichungen. Was der Publisher aber 1998 für digitale Raser auffuhr, ist in puncto Dramatik bei Verfolgungsjagden bis heute unerreicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nfs/&quot;&gt;Need for Speed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137536&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1543737602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1812/137536-180079-180077_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Electronic Arts ist berühmt und berüchtigt für jährliche Updates und Neuveröffentlichungen. Was der Publisher aber 1998 für digitale Raser auffuhr, ist in puncto Dramatik bei Verfolgungsjagden bis heute unerreicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nfs/">Need for Speed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137536&amp;page=1&amp;ts=1543737602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/imho-valves-ka-ching-mit-der-brechstange-1811-138007.html">
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        <title>IMHO: Valves &quot;Ka-Ching&quot; mit der Brechstange</title>
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        <description>Es klingelt seit Jahren in den Kassen des Unternehmens von Gabe Newell. Dabei ist die Firma tief verschuldet - und zwar in den Herzen der Gamer. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/valve/&quot;&gt;Valve&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138007&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1543582802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/artifact-im-test-zusammengewuerfelt-und-potenziell-teuer-1811-137946.html">
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        <title>(g+) Artifact im Test: Zusammengewürfelt und potenziell teuer</title>
        <link>https://www.golem.de/news/artifact-im-test-zusammengewuerfelt-und-potenziell-teuer-1811-137946.html</link>
        <description>Groschengrab statt Gordon Freeman - Zufall und Geld in der Hand entscheiden im Sammelkartenspiel Artifact, der ersten Neuentwicklung von Valve seit langem, über Sieg und Niederlage. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/valve/&quot;&gt;Valve&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137946&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1543473482&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1811/137946-180381-180377_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Groschengrab statt Gordon Freeman - Zufall und Geld in der Hand entscheiden im Sammelkartenspiel Artifact, der ersten Neuentwicklung von Valve seit langem, über Sieg und Niederlage. (<a href="https://www.golem.de/specials/valve/">Valve</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137946&amp;page=1&amp;ts=1543473482" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/game-of-thrones-klage-gegen-donald-trump-naht-1811-137495.html">
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        <title>Game of Thrones: Keine Klage gegen Donald Trump</title>
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        <description>US-Präsident Donald Trump hat Sanktionen gegen den Iran über Twitter angekündigt und dabei ziemlich offensichtlich Schriftart und Stil der Fernsehserie Game of Thrones genutzt. Der Sender HBO will dagegen nicht vorgehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/donaldtrump/&quot;&gt;Donald Trump&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/game-of-thrones/&quot;&gt;Game of Thrones&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137495&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1541236500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1811/137495-178175-178173_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">US-Präsident Donald Trump hat Sanktionen gegen den Iran über Twitter angekündigt und dabei ziemlich offensichtlich Schriftart und Stil der Fernsehserie Game of Thrones genutzt. Der Sender HBO will dagegen nicht vorgehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/donaldtrump/">Donald Trump</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/game-of-thrones/">Game of Thrones</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137495&amp;page=1&amp;ts=1541236500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/red-dead-redemption-2-raubueberfaelle-live-erleben-1810-137437.html">
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        <title>(g+) Red Dead Redemption 2: Raubüberfälle live erleben</title>
        <link>https://www.golem.de/news/red-dead-redemption-2-raubueberfaelle-live-erleben-1810-137437.html</link>
        <description> Golem.de-Redakteur Michael Wieczorek schaut auf Zuschauerwunsch noch einmal detailliert auf die Xbox-One-X-Fassung von Red Dead Redemption 2. Der Livestream startet um 19 Uhr. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption-2/&quot;&gt;Red Dead Redemption 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137437&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1540986783&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/137437-177925-177923_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Golem.de-Redakteur Michael Wieczorek schaut auf Zuschauerwunsch noch einmal detailliert auf die Xbox-One-X-Fassung von Red Dead Redemption 2. Der Livestream startet um 19 Uhr. (<a href="https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption-2/">Red Dead Redemption 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137437&amp;page=1&amp;ts=1540986783" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dell-ultrasharp-49-im-test-pervers-und-luxurioes-1810-137354.html">
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        <title>(g+) Dell Ultrasharp 49 im Test: Pervers und luxuriös</title>
        <link>https://www.golem.de/news/dell-ultrasharp-49-im-test-pervers-und-luxurioes-1810-137354.html</link>
        <description>Dell bringt mit dem Ultrasharp 49 zwei QHD-Monitore in einem, quasi einen Doppelmonitor. Es könnte sein, dass wir uns im Test ein kleines bisschen in ihn verliebt haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dell/&quot;&gt;Dell&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137354&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1540810922&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/137354-177565-177563_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Dell bringt mit dem Ultrasharp 49 zwei QHD-Monitore in einem, quasi einen Doppelmonitor. Es könnte sein, dass wir uns im Test ein kleines bisschen in ihn verliebt haben. (<a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/dell/">Dell</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137354&amp;page=1&amp;ts=1540810922" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/red-dead-redemption-2-saloon-pruegelei-der-worte-im-livestream-1810-137312.html">
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        <title>Red Dead Redemption 2: Saloon-Prügelei (der Worte) im Livestream</title>
        <link>https://www.golem.de/news/red-dead-redemption-2-saloon-pruegelei-der-worte-im-livestream-1810-137312.html</link>
        <description> Die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek diskutieren gemeinsam mit unserer Community über den Test zu Red Dead Redemption 2 live ab 18 Uhr. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption-2/&quot;&gt;Red Dead Redemption 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137312&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1540474200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/137312-177340-177338_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek diskutieren gemeinsam mit unserer Community über den Test zu Red Dead Redemption 2 live ab 18 Uhr. (<a href="https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption-2/">Red Dead Redemption 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137312&amp;page=1&amp;ts=1540474200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mtg-arena-auf-golem-suche-im-booster-draft-1810-137194.html">
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        <title>(g+) MTG Arena: Auf Golem-Suche im Booster-Draft</title>
        <link>https://www.golem.de/news/mtg-arena-auf-golem-suche-im-booster-draft-1810-137194.html</link>
        <description> Golem.de-Redakteur Michael Wieczorek hat im Urlaub zu viel Magic The Gathering gespielt, das neue Arena. Das passt wunderbar, denn die Open Beta ist sehr sehenswert, weswegen wir einen Booster-Draft-Run ab 19 Uhr streamen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137194&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1539876542&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/137194-176865-176863_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Golem.de-Redakteur Michael Wieczorek hat im Urlaub zu viel Magic The Gathering gespielt, das neue Arena. Das passt wunderbar, denn die Open Beta ist sehr sehenswert, weswegen wir einen Booster-Draft-Run ab 19 Uhr streamen. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137194&amp;page=1&amp;ts=1539876542" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/solo-a-star-wars-story-beeindruckender-deepfake-jungbrunnen-fuer-harrison-ford-1810-137169.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Solo A Star Wars Story: Beeindruckender Deep-Fake-Jungbrunnen für Harrison Ford</title>
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        <description>Mithilfe von Künstlicher Intelligenz (KI) und Machine Learning haben Kreative den Schauspieler Alden Ehrenreich in Solo: A Star Wars Story durch Harrison Ford als Han Solo ersetzt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/james-bond/&quot;&gt;James Bond&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137169&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1539780180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/137169-176728-176726_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mithilfe von Künstlicher Intelligenz (KI) und Machine Learning haben Kreative den Schauspieler Alden Ehrenreich in Solo: A Star Wars Story durch Harrison Ford als Han Solo ersetzt. (<a href="https://www.golem.de/specials/star-wars/">Star Wars</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/james-bond/">James Bond</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137169&amp;page=1&amp;ts=1539780180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gaming-discord-hat-jetzt-spiele-mit-dem-passenden-abo-1810-137160.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gaming: Discord hat Spiele mit dem passenden Abo</title>
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        <description>Discord wird mehr wie Steam und bietet über den bisher exklusiven Messenger und Videochat-Client einen neuen Spieleshop und ein Abonnement à la Netflix an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/instantmessenger/&quot;&gt;Instant Messenger&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137160&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1539767100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/137160-176665-176663_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Discord wird mehr wie Steam und bietet über den bisher exklusiven Messenger und Videochat-Client einen neuen Spieleshop und ein Abonnement à la Netflix an. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/instantmessenger/">Instant Messenger</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137160&amp;page=1&amp;ts=1539767100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/pathfinder-kingmaker-auf-dem-weg-zum-koenig-1809-136819.html">
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        <title>Pathfinder Kingmaker: Auf dem Weg zum König</title>
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        <description> Um 20:15 Uhr streamen wir das Taktik-Aufbauspiel Pathfinder Kingmaker auf dem PC. Das neue Projekt von Chris Avellone verbindet das Management eines Königreichs mit dem klassischen Rollenspiel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136819&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1538041500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136819-174995-174993_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 20:15 Uhr streamen wir das Taktik-Aufbauspiel Pathfinder Kingmaker auf dem PC. Das neue Projekt von Chris Avellone verbindet das Management eines Königreichs mit dem klassischen Rollenspiel. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136819&amp;page=1&amp;ts=1538041500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/forza-horizon-4-schoen-ist-s-im-sommer-schoen-ist-s-im-winter-1809-136770.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Forza Horizon 4: Schön ist's im Sommer, schön ist's im Winter, ...</title>
        <link>https://www.golem.de/news/forza-horizon-4-schoen-ist-s-im-sommer-schoen-ist-s-im-winter-1809-136770.html</link>
        <description> Wir düsen durch Schnee, Regen, Wind und Wetter. In Forza Horizon 4 wollen wir im Livestream alle Jahreszeiten erleben. Mal sehen, ob das Spiel uns lässt. Um 20:15 Uhr geht es los. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rennspiel/&quot;&gt;Rennspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136770&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1537880402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136770-174752-174750_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Wir düsen durch Schnee, Regen, Wind und Wetter. In Forza Horizon 4 wollen wir im Livestream alle Jahreszeiten erleben. Mal sehen, ob das Spiel uns lässt. Um 20:15 Uhr geht es los. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rennspiel/">Rennspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136770&amp;page=1&amp;ts=1537880402" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sky-q-im-test-konkurrenzlos-rueckstaendig-1809-136625.html">
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        <title>(g+) Sky Q im Test: Konkurrenzlos rückständig</title>
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        <description>Teuer, in der Regel nicht mit 4K und erst recht nicht mit Mehrkanalton oder HDR - so ist das Premiumangebot von Sky im Jahr 2018. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sky/&quot;&gt;Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/test/&quot;&gt;Test&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136625&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1537513202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136625-174251-174249_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Teuer, in der Regel nicht mit 4K und erst recht nicht mit Mehrkanalton oder HDR - so ist das Premiumangebot von Sky im Jahr 2018. (<a href="https://www.golem.de/specials/sky/">Sky</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/test/">Test</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136625&amp;page=1&amp;ts=1537513202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/shadow-of-the-tomb-raider-mit-lara-live-ins-wochenende-1809-136579.html">
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        <title>Shadow of the Tomb Raider: Mit Lara live ins Wochenende</title>
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        <description> Um 20 Uhr ist Apokalypse - jedenfalls für Lara Croft in Shadow of the Tomb Raider und unseren Redakteur im dazugehörigen Livestream. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/square-enix/&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136579&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1536934380&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136579-173817-173815_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 20 Uhr ist Apokalypse - jedenfalls für Lara Croft in Shadow of the Tomb Raider und unseren Redakteur im dazugehörigen Livestream. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/square-enix/">Square Enix</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136579&amp;page=1&amp;ts=1536934380" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/apple-event-die-uhr-mit-herz-und-das-neue-iphone-triple-1809-136549.html">
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        <title>Apple Event: Die Uhr mit Herz und das neue iPhone-Triple</title>
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        <description> Die Golem.de-Redakteure Tobias Költzsch und Michael Wieczorek analysieren die drei neuen iPhones sowie die Gesundheits-Neuerungen bei der Apple Watch 4. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136549&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1536824582&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136549-173671-173666_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Die Golem.de-Redakteure Tobias Költzsch und Michael Wieczorek analysieren die drei neuen iPhones sowie die Gesundheits-Neuerungen bei der Apple Watch 4. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136549&amp;page=1&amp;ts=1536824582" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/two-point-hospital-ein-golem-als-mediziner-1809-136507.html">
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        <title>Two Point Hospital: Ein Golem als Mediziner</title>
        <link>https://www.golem.de/news/two-point-hospital-ein-golem-als-mediziner-1809-136507.html</link>
        <description> Theme Hospital von Bullfrog kennt man noch, oder? Two Point Hospital ist fast genauso gut, ob es aber alle Stärken des Vorbilds trägt, ermitteln wir gemeinsam im Livestream. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/streaming/&quot;&gt;Streaming&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136507&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1536662280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136507-173486-173484_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Theme Hospital von Bullfrog kennt man noch, oder? Two Point Hospital ist fast genauso gut, ob es aber alle Stärken des Vorbilds trägt, ermitteln wir gemeinsam im Livestream. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/streaming/">Streaming</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136507&amp;page=1&amp;ts=1536662280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/uhd-blu-ray-im-langzeit-test-die-letzte-scheibe-fuer-qualitaets-junkies-1809-136412.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) UHD-Blu-ray im Langzeit-Test: Die letzte Scheibe für Qualitäts-Junkies</title>
        <link>https://www.golem.de/news/uhd-blu-ray-im-langzeit-test-die-letzte-scheibe-fuer-qualitaets-junkies-1809-136412.html</link>
        <description>Die Menschen streamen Filme und Serien ... alle Menschen? Nein! Eine unbeugsame Redaktion hört nicht auf, auch Ultra-HD-Blu-rays zu kaufen und zu testen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/uhdbd/&quot;&gt;UHD-Blu-ray&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blu-ray/&quot;&gt;Blu-ray&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136412&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1536314462&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136412-173198-173196_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Menschen streamen Filme und Serien ... alle Menschen? Nein! Eine unbeugsame Redaktion hört nicht auf, auch Ultra-HD-Blu-rays zu kaufen und zu testen. (<a href="https://www.golem.de/specials/uhdbd/">UHD-Blu-ray</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/blu-ray/">Blu-ray</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136412&amp;page=1&amp;ts=1536314462" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/battlefield-5-zwei-golems-auf-squad-suche-in-der-beta-1809-136442.html">
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        <title>Battlefield 5: Zwei Golems auf Squad-Suche in der Beta</title>
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        <description> Battlefield 5 ist in der Open Beta angekommen. Nach unserer Raytracing-Demo widmen wir uns daher dem Spielerischen im Livestream. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/computer/&quot;&gt;Computer&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136442&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1536247080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136442-173181-173179_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Battlefield 5 ist in der Open Beta angekommen. Nach unserer Raytracing-Demo widmen wir uns daher dem Spielerischen im Livestream. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/computer/">Computer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136442&amp;page=1&amp;ts=1536247080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gamescom-2018-mit-viel-strategie-nach-koeln-und-azeroth-1808-135973.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gamescom 2018: Mit viel Strategie nach Köln und Azeroth</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gamescom-2018-mit-viel-strategie-nach-koeln-und-azeroth-1808-135973.html</link>
        <description> Um 18 Uhr reden die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek darüber, was uns auf der Gamescom 2018 in Köln erwartet. Danach starten wir unseren Livestream zum neuen World-of-Warcraft-Addon. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wow/&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135973&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1534154280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1808/135973-170924-170920_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 18 Uhr reden die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek darüber, was uns auf der Gamescom 2018 in Köln erwartet. Danach starten wir unseren Livestream zum neuen World-of-Warcraft-Addon. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/wow/">World of Warcraft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135973&amp;page=1&amp;ts=1534154280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/imho-heilloses-durcheinander-bei-netflix-und-amazon-prime-1808-135813.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Streaming: Heilloses Durcheinander bei Netflix und Amazon Prime</title>
        <link>https://www.golem.de/news/imho-heilloses-durcheinander-bei-netflix-und-amazon-prime-1808-135813.html</link>
        <description>Es könnte alles so schön sein abseits vom klassischen Fernsehen. Netflix und Amazon Prime bieten modernes Encoding, 4K-Auflösung, HDR-Farben und -Lichter, flüssige Kamerafahrten wie im Kino - leider nur in der Theorie, denn sie bringen es nicht zum Kunden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/imho/&quot;&gt;IMHO&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/oled/&quot;&gt;OLED&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135813&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1533279603&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1808/135813-170230-170224_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es könnte alles so schön sein abseits vom klassischen Fernsehen. Netflix und Amazon Prime bieten modernes Encoding, 4K-Auflösung, HDR-Farben und -Lichter, flüssige Kamerafahrten wie im Kino - leider nur in der Theorie, denn sie bringen es nicht zum Kunden. (<a href="https://www.golem.de/specials/imho/">IMHO</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/oled/">OLED</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135813&amp;page=1&amp;ts=1533279603" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/hdr-capture-im-test-high-end-streaming-von-der-couch-aus-1808-135689.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) HDR-Capture im Test: High-End-Streaming von der Couch aus</title>
        <link>https://www.golem.de/news/hdr-capture-im-test-high-end-streaming-von-der-couch-aus-1808-135689.html</link>
        <description>Was bringen all die schönen neuen Farben auf dem 4K-HDR-TV, wenn man sie nicht speichern kann oder während des Livestreams nicht mehr selber sieht? Avermedia bietet mit den Capture-Karten Live Gamer 4K und Live Gamer Ultra erstmals bezahlbare Lösungen an. PC-Spieler sehen mit ihnen sogar bis zu 240 Bilder pro Sekunde. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/hdr/&quot;&gt;HDR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135689&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1533204007&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1808/135689-169811-169809_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Was bringen all die schönen neuen Farben auf dem 4K-HDR-TV, wenn man sie nicht speichern kann oder während des Livestreams nicht mehr selber sieht? Avermedia bietet mit den Capture-Karten Live Gamer 4K und Live Gamer Ultra erstmals bezahlbare Lösungen an. PC-Spieler sehen mit ihnen sogar bis zu 240 Bilder pro Sekunde. (<a href="https://www.golem.de/specials/hdr/">HDR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135689&amp;page=1&amp;ts=1533204007" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/no-man-s-sky-next-live-aus-dem-naechsten-prozeduralen-weltall-1807-135757.html">
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        <title>(g+) No Man's Sky Next: Live aus dem nächsten prozeduralen Weltall</title>
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        <description> Ab 18 Uhr erkunden wir den Weltraum, entfernte Galaxien und exotische Planeten in No Man's Sky Next. Das Next-Update bringt viele neue Features, wie Terraforming, erweiterten Basisbau und - dramatische Pause - echten Multiplayer! (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/&quot;&gt;No Man&amp;#039;s Sky&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135757&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1533027603&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1807/135757-169981-169979_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Ab 18 Uhr erkunden wir den Weltraum, entfernte Galaxien und exotische Planeten in No Man's Sky Next. Das Next-Update bringt viele neue Features, wie Terraforming, erweiterten Basisbau und - dramatische Pause - echten Multiplayer! (<a href="https://www.golem.de/specials/no-mans-sky/">No Man&#039;s Sky</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135757&amp;page=1&amp;ts=1533027603" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/octopath-traveler-im-test-nostalgisch-auf-der-switch-leveln-1807-135591.html">
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        <title>(g+) Octopath Traveler im Test: Nostalgisch auf der Switch leveln</title>
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        <description>Schöne Klänge, ein klassischer Look und acht unterschiedliche Helden. Square Enix setzt mit Octopath Traveler für die Nintendo Switch auf viel Nostalgie. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135591&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1532088002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1807/135591-169262-169260_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Schöne Klänge, ein klassischer Look und acht unterschiedliche Helden. Square Enix setzt mit Octopath Traveler für die Nintendo Switch auf viel Nostalgie. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135591&amp;page=1&amp;ts=1532088002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/octopath-traveller-live-von-der-japanischen-heldenkreuzung-1807-135563.html">
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        <title>Octopath Traveler: Live von der japanischen Heldenkreuzung</title>
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        <description> Um 18 Uhr kämpfen sich Golem.de-Praktikant Christoph Böschow und Redakteur Michael Wieczorek durch das japanische Rollenspiel Octopath Traveler für die Nintendo Switch. Fleißig werden sie Erfahrungspunkte sammeln, das Kampfsystem erklären und mit den Zuschauern ein wenig über das Genre plaudern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135563&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1531992840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1807/135563-169116-169114_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 18 Uhr kämpfen sich Golem.de-Praktikant Christoph Böschow und Redakteur Michael Wieczorek durch das japanische Rollenspiel Octopath Traveler für die Nintendo Switch. Fleißig werden sie Erfahrungspunkte sammeln, das Kampfsystem erklären und mit den Zuschauern ein wenig über das Genre plaudern. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135563&amp;page=1&amp;ts=1531992840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/battlefield-5-closed-alpha-angespielt-schneller-sterben-laenger-tot-1807-135331.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Battlefield 5 Closed Alpha angespielt: Schneller sterben, länger tot</title>
        <link>https://www.golem.de/news/battlefield-5-closed-alpha-angespielt-schneller-sterben-laenger-tot-1807-135331.html</link>
        <description>Das neue Battlefield bekommt ein bisschen was von Fortnite und wird allgemein realistischer und dynamischer. Wir konnten in der Closed Alpha Eindrücke sammeln und erklären die Änderungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battlefield/&quot;&gt;Battlefield&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135331&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1530793923&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1807/135331-167979-167977_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das neue Battlefield bekommt ein bisschen was von Fortnite und wird allgemein realistischer und dynamischer. Wir konnten in der Closed Alpha Eindrücke sammeln und erklären die Änderungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield/">Battlefield</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135331&amp;page=1&amp;ts=1530793923" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sea-of-thieves-meuterei-der-deckschrubber-1806-135196.html">
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        <title>Sea of Thieves: Meuterei der Deckschrubber</title>
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        <description> Um 18 Uhr gehen die Golem.de-Redakteure Christoph Böschow und Michael Wieczorek in Sea of Thieves auf Kaperfahrt. Auf der Xbox One X und dem PC schauen sie sich nach fetter Beute und Neuerungen um. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135196&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1530179700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/135196-167315-167313_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 18 Uhr gehen die Golem.de-Redakteure Christoph Böschow und Michael Wieczorek in Sea of Thieves auf Kaperfahrt. Auf der Xbox One X und dem PC schauen sie sich nach fetter Beute und Neuerungen um. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135196&amp;page=1&amp;ts=1530179700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mario-tennis-aces-im-test-praezise-superschlaege-aber-kein-grand-slam-1806-135112.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Mario Tennis Aces im Test: Präzise Superschläge, aber kein Grand Slam</title>
        <link>https://www.golem.de/news/mario-tennis-aces-im-test-praezise-superschlaege-aber-kein-grand-slam-1806-135112.html</link>
        <description>Dynamische Ballwechsel mit Mario und seinen Freunden gibt es jetzt auch auf der Switch. Vieles macht Nintendo bei dem Mario-Tennis-Spiel besser als beim Vorgänger auf der Wii U, aber noch nicht alles so gut wie in der Vergangenheit. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo-switch/&quot;&gt;Nintendo Switch&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135112&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1529912582&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/135112-166945-166943_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Dynamische Ballwechsel mit Mario und seinen Freunden gibt es jetzt auch auf der Switch. Vieles macht Nintendo bei dem Mario-Tennis-Spiel besser als beim Vorgänger auf der Wii U, aber noch nicht alles so gut wie in der Vergangenheit. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo-switch/">Nintendo Switch</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135112&amp;page=1&amp;ts=1529912582" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/leistungsschutzrecht-nur-einschraenkungen-oder-auch-chancen-1806-135069.html">
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        <title>Leistungsschutzrecht: Nur Einschränkungen oder auch Chancen?</title>
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        <description> Um 14 Uhr sprechen die Golem.de-Redakteure Friedhelm Greis und Michael Wieczorek über das Leistungsschutzrecht, Uploadfilter und was beide für die Zukunft des Internets und deren Nutzer bedeuten könnten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/leistungsschutzrecht/&quot;&gt;Leistungsschutzrecht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135069&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1529572440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/135069-166717-166715_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 14 Uhr sprechen die Golem.de-Redakteure Friedhelm Greis und Michael Wieczorek über das Leistungsschutzrecht, Uploadfilter und was beide für die Zukunft des Internets und deren Nutzer bedeuten könnten. (<a href="https://www.golem.de/specials/leistungsschutzrecht/">Leistungsschutzrecht</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135069&amp;page=1&amp;ts=1529572440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/e3-2018-eindruecke-analysen-und-zuschauerfragen-1806-135026.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>E3 2018: Eindrücke, Analysen und Zuschauerfragen</title>
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        <description> Um 18 Uhr sprechen die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek abschließend über die Spielemesse E3, die großen Ankündigungen und was die für die Zukunft bedeuten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135026&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1529405580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/135026-166512-166510_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 18 Uhr sprechen die Golem.de-Redakteure Peter Steinlechner und Michael Wieczorek abschließend über die Spielemesse E3, die großen Ankündigungen und was die für die Zukunft bedeuten. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135026&amp;page=1&amp;ts=1529405580" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/fortnite-ab-16-battle-royale-um-die-altersfreigabe-1806-134965.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Fortnite ab 16: Battle Royale um die Altersfreigabe</title>
        <link>https://www.golem.de/news/fortnite-ab-16-battle-royale-um-die-altersfreigabe-1806-134965.html</link>
        <description>Die Nintendo-Switch-Fassung bringt nicht nur Spielern Ballerspaß, sondern Eltern auch die Gewissheit: Fortnite Battle Royale ist ab 16, nicht ab 12 Jahren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/fortnite/&quot;&gt;Fortnite&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134965&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1529038802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134965-166113-166111_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Nintendo-Switch-Fassung bringt nicht nur Spielern Ballerspaß, sondern Eltern auch die Gewissheit: Fortnite Battle Royale ist ab 16, nicht ab 12 Jahren. (<a href="https://www.golem.de/specials/fortnite/">Fortnite</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134965&amp;page=1&amp;ts=1529038802" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nintendo-kein-wirklich-neues-smash-und-fire-emblem-statt-metroid-1806-134910.html">
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        <dc:date>2018-06-12T19:44:00+02:00</dc:date>
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        <title>Nintendo: Kein wirklich neues Smash und Fire Emblem statt Metroid</title>
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        <description> So ein richtig neues Super Smash Bros. wird der Serienteil für die Nintendo Switch nicht - zwar gibt es viele Neuerungen aber auch sehr viel Altes. Und von Metroid Prime 4 haben die Japaner auch noch nichts gezeigt. Da bleibt aber etwas Hoffnung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134910&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528825440&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134910-165792-165790_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> So ein richtig neues Super Smash Bros. wird der Serienteil für die Nintendo Switch nicht - zwar gibt es viele Neuerungen aber auch sehr viel Altes. Und von Metroid Prime 4 haben die Japaner auch noch nichts gezeigt. Da bleibt aber etwas Hoffnung. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134910&amp;page=1&amp;ts=1528825440" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/e3-2018-die-pressekonferenzen-im-livestream-auf-golem-de-1806-134864.html">
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        <title>E3 2018: Die Pressekonferenzen im Livestream auf Golem.de</title>
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        <description> Es werden lange Nächte auf Golem.de: Während der E3 2018 streamen unsere Redakteure Christoph Böschow und Michael Wieczorek die wichtigsten Pressekonferenzen live und diskutieren mit unserer Community über die neuen Spieleankündigungen. Kollege Peter Steinlechner berichtet derweil direkt aus L.A. und bringt Artikel und Hintergrundinformationen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134864&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528562280&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134864-165524-165522_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Es werden lange Nächte auf Golem.de: Während der E3 2018 streamen unsere Redakteure Christoph Böschow und Michael Wieczorek die wichtigsten Pressekonferenzen live und diskutieren mit unserer Community über die neuen Spieleankündigungen. Kollege Peter Steinlechner berichtet derweil direkt aus L.A. und bringt Artikel und Hintergrundinformationen. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134864&amp;page=1&amp;ts=1528562280" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vampyr-saugen-oder-glitzern-im-livestream-1806-134852.html">
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        <title>Vampyr: Saugen oder Glitzern im Livestream?</title>
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        <description> Um 18 Uhr treiben sich die Golem.de-Redakteure Christoph Böschow und Michael Wieczorek in Vampyr in den Straßen des von Seuchen und Blutsaugern geplagten London im Jahre 1918 herum. Gespielt wird die PS4-Version. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134852&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528461000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134852-165460-165458_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Um 18 Uhr treiben sich die Golem.de-Redakteure Christoph Böschow und Michael Wieczorek in Vampyr in den Straßen des von Seuchen und Blutsaugern geplagten London im Jahre 1918 herum. Gespielt wird die PS4-Version. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134852&amp;page=1&amp;ts=1528461000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/steam-valve-oeffnet-die-filter-fuer-zweifelhafte-spiele-1806-134825.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Steam: Valve öffnet die Filter für zweifelhafte Spiele</title>
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        <description>Der Online-Spieleshop Steam lockert seine Anforderungen an Entwickler beim Spieleverkauf. Künftig soll alles, was nicht als illegal oder Troll-Versuch deklariert werden kann, auch erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/apple/&quot;&gt;Apple&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134825&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528364820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134825-165318-165316_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Online-Spieleshop Steam lockert seine Anforderungen an Entwickler beim Spieleverkauf. Künftig soll alles, was nicht als illegal oder Troll-Versuch deklariert werden kann, auch erscheinen. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134825&amp;page=1&amp;ts=1528364820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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