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        <title>(g+) Vaarhaft: Eine KI zum Erkennen gefälschter Schadensfotos</title>
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        <description>Mit Fotos von Autolackkratzern oder Immobilien, die gar nicht existieren, machen Betrüger gute Geschäfte. Vaarhaft hat ein Tool entwickelt, um solche Fälle zu entlarven. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/foto/&quot;&gt;Foto&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=196872&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1758708001&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Insert Moin, Stay Forever, HookedFM: Wie Gaming-Podcasts ihr Publikum erreichen</title>
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        <description>Wir haben drei große Games-Podcaster gefragt, welche Zutaten für ihre Podcasts die wichtigsten sind. Denn die Konkurrenz wächst. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/podcast/&quot;&gt;Podcast&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=196281&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1748426402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2010/151563-246168-246166_rc.jpg" width="0" height="0" vspace="3" hspace="8" align="left">Wir haben drei große Games-Podcaster gefragt, welche Zutaten für ihre Podcasts die wichtigsten sind. Denn die Konkurrenz wächst. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/podcast/">Podcast</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=196281&amp;page=1&amp;ts=1748426402" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kuenstliche-intelligenz-in-der-schule-kinder-muessen-fruehzeitig-einen-guten-umgang-damit-lernen-2311-179011.html">
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        <title>KI in der Schule: Wenn Albert Einstein und Harry Potter beim Lernen helfen</title>
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        <description>Die Bildungsplattform Fobizz hat eine Art ChatGPT für Schulen gebaut. Was Lehrer und Schüler damit machen können - und was Mitgründerin Diana Knodel Menschen entgegnet, die meinen, dass KI für Kinder nichts sei. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/schulen/&quot;&gt;Schulen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=179011&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1699011002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Metas Smartglasses: Ein Gadget für den Westentaschen-Bond?</title>
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        <description>Meta veröffentlicht zusammen mit Ray-Ban eine smarte Sonnenbrille mit allerlei Funktionen - und mit Kamera. Aber wer ist eigentlich die Zielgruppe? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/augmented-reality/&quot;&gt;Augmented Reality&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/digitalkamera/&quot;&gt;Kameras&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=178741&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1698216122&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Game-Design: Die Kunst, ein Koop-Game zu erschaffen</title>
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        <description>Ein gut funktionierendes Koop-Match zählt zu den schönsten Gaming-Momenten überhaupt. Doch hinter dem Flow steckt harte Entwicklungsarbeit. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/&quot;&gt;Spiele-Entwicklung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=178518&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1697452202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kreativer-kopf-wie-ki-die-handlung-von-games-veraendert-2308-176497.html">
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        <title>Kreativer Kopf?: Wie KI die Handlung von Games verändert</title>
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        <description>Auch in der Games-Branche sind die Auswirkungen von Generative Artificial Intelligence bereits deutlich spürbar: Die Arbeitsabläufe beginnen sich zu verändern - und es gibt immer mehr spannende Projekte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=176497&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1692169202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>(g+) IT und Schule: Die besten Tools für den Informatikunterricht</title>
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        <description>Informatik etabliert sich als Schulfach, doch welche Programmiersprachen, Tools und Lernroboter eignen sich dafür? Golem.de hat eine Spieleentwicklerin und einen Lehrer gefragt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/schulen/&quot;&gt;Schulen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/twine/&quot;&gt;Twine&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=168791&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1666342803&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2210/168791-348375-348373_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Informatik etabliert sich als Schulfach, doch welche Programmiersprachen, Tools und Lernroboter eignen sich dafür? Golem.de hat eine Spieleentwicklerin und einen Lehrer gefragt. (<a href="https://www.golem.de/specials/schulen/">Schulen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/twine/">Twine</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=168791&amp;page=1&amp;ts=1666342803" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/pico-neo-3-link-im-test-die-ernsthafte-alternative-zu-metas-quest-2-2207-166326.html">
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        <title>Pico Neo 3 Link im Test: Günstig wie Metas Quest 2 und ohne Facebook-Zwang</title>
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        <description>Nahezu identische Hardware ohne Facebook: Das Pico Neo 3 Link ist für VR-Neulinge, die jedoch auf Bytedance' Ökosystem wetten müssen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/test/&quot;&gt;Test&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=166326&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1656669842&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2207/166326-333100-333098_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nahezu identische Hardware ohne Facebook: Das Pico Neo 3 Link ist für VR-Neulinge, die jedoch auf Bytedance' Ökosystem wetten müssen. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/test/">Test</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=166326&amp;page=1&amp;ts=1656669842" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/demoszene-von-gecrackten-spielen-zum-welterbe-brauchtum-2105-156298.html">
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        <title>(g+) Demoszene: Von gecrackten Spielen zum Welterbe-Brauchtum</title>
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        <description>Demos sind schützenswertes Brauchtum - wie etwa Origami. Wie es die Szene von Spiele-Cracks zum Weltkulturerbe geschafft habe, erklärt der Antragsteller Tobias Kopka. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/softwareentwicklung/&quot;&gt;Softwareentwicklung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/software/&quot;&gt;Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=156298&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1621148403&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2105/156298-272657-272655_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Demos sind schützenswertes Brauchtum - wie etwa Origami. Wie es die Szene von Spiele-Cracks zum Weltkulturerbe geschafft habe, erklärt der Antragsteller Tobias Kopka. (<a href="https://www.golem.de/specials/softwareentwicklung/">Softwareentwicklung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/software/">Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=156298&amp;page=1&amp;ts=1621148403" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/games-brettspiel-geselligkeit-in-corona-zeiten-2004-147823.html">
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        <title>(g+) Games: Brettspiel-Geselligkeit in Corona-Zeiten</title>
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        <description>Physical Distancing und Multiplayer-Brettspiele: Das passt nicht zusammen, möchte man meinen. Aber es gibt ja noch die digitalen Varianten. Zehn Tipps für Online-Brettspiele. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/coronavirus/&quot;&gt;Coronavirus&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147823&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1586674802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2004/147823-227934-227932_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Physical Distancing und Multiplayer-Brettspiele: Das passt nicht zusammen, möchte man meinen. Aber es gibt ja noch die digitalen Varianten. Zehn Tipps für Online-Brettspiele. (<a href="https://www.golem.de/specials/coronavirus/">Coronavirus</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=147823&amp;page=1&amp;ts=1586674802" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/lvl-von-der-donnerkuppel-bis-zum-perfekten-burger-2002-146696.html">
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        <title>(g+) Lvl: Von der Donnerkuppel bis zum perfekten Burger</title>
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        <description>In Berlin entsteht ein Zentrum für Gaming und E-Sport: das Lvl. Die Macher wollen damit sowohl Touristen als auch die Gaming-Community ansprechen. Wir haben uns auf der Baustelle umgesehen - und mit den Verantwortlichen gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e-sport/&quot;&gt;E-Sport&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/start-up/&quot;&gt;Start-up&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146696&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1582042501&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2002/146696-222525-222523_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In Berlin entsteht ein Zentrum für Gaming und E-Sport: das Lvl. Die Macher wollen damit sowohl Touristen als auch die Gaming-Community ansprechen. Wir haben uns auf der Baustelle umgesehen - und mit den Verantwortlichen gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/e-sport/">E-Sport</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/start-up/">Start-up</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=146696&amp;page=1&amp;ts=1582042501" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/virtual-reality-cybershoes-sorgen-fuer-immersion-und-muskelkater-1909-143888.html">
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        <title>(g+) Virtual Reality: Cybershoes sorgen für Immersion und Muskelkater</title>
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        <description>Schon lange rätseln Game-Designer, wie Spieler sich möglichst natürlich durch VR-Welten bewegen können, ohne dass ihnen schlecht wird. Zwei Hardwarehersteller wollen das mit neuen Fußcontrollern schaffen - die vollen Körpereinsatz erfordern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation-vr/&quot;&gt;Playstation VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143888&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1569309601&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1909/143888-208880-208878_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Schon lange rätseln Game-Designer, wie Spieler sich möglichst natürlich durch VR-Welten bewegen können, ohne dass ihnen schlecht wird. Zwei Hardwarehersteller wollen das mit neuen Fußcontrollern schaffen - die vollen Körpereinsatz erfordern. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation-vr/">Playstation VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143888&amp;page=1&amp;ts=1569309601" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/brettspiele-trends-computer-und-spielbrett-bleiben-getrennte-welten-1907-142839.html">
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        <title>Brettspiele-Trends: Computer und Spielbrett bleiben getrennte Welten</title>
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        <description>Es gibt viele spannende Trends bei Brettspielen, die Verschmelzung von Brett und Technik gehört aber nicht dazu. Viele Verlage tun sich leichter damit, von einem Medium ganz aufs andere zu wechseln, als echte Hybride zu entwickeln. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/brettspiele/&quot;&gt;Brettspiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/early-access/&quot;&gt;Early Access&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=142839&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1564471081&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1907/142839-203692-203690_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es gibt viele spannende Trends bei Brettspielen, die Verschmelzung von Brett und Technik gehört aber nicht dazu. Viele Verlage tun sich leichter damit, von einem Medium ganz aufs andere zu wechseln, als echte Hybride zu entwickeln. (<a href="https://www.golem.de/specials/brettspiele/">Brettspiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/early-access/">Early Access</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=142839&amp;page=1&amp;ts=1564471081" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vr-rundschau-mit-vader-auf-die-dunkle-seite-des-headsets-1907-142318.html">
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        <title>(g+) VR-Rundschau: Mit Vader auf die dunkle Seite des Headsets</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vr-rundschau-mit-vader-auf-die-dunkle-seite-des-headsets-1907-142318.html</link>
        <description>Oculus Rift S, Valve Index und HTC Vive Pro: Dieses Jahr erscheinen viele neue Virtual-Reality-Headsets. Aber können die Inhalte mithalten? Wir meinen: ja - und stellen die bislang besten VR-Games von 2019 vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=142318&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1563774661&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1907/142318-201110-201108_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Oculus Rift S, Valve Index und HTC Vive Pro: Dieses Jahr erscheinen viele neue Virtual-Reality-Headsets. Aber können die Inhalte mithalten? Wir meinen: ja - und stellen die bislang besten VR-Games von 2019 vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/star-wars/">Star Wars</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=142318&amp;page=1&amp;ts=1563774661" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/die-spannendsten-games-mondspielsuechtig-1907-142665.html">
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        <title>(g+) Die spannendsten Games: Mondspielsüchtig</title>
        <link>https://www.golem.de/news/die-spannendsten-games-mondspielsuechtig-1907-142665.html</link>
        <description>Die erste bemannte Mondlandung jährt sich zum 50. Mal. Aus diesem Anlass stellt Golem.de die besten Spiele mit dem Erdtrabanten vor - ernsthafte und ziemlich schräge, von Lunar Lander (1979) bis zu Apollo 11 VR HD (2018). (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mondlandung/&quot;&gt;Mondlandung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=142665&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1563538741&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1907/142665-202815-202813_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die erste bemannte Mondlandung jährt sich zum 50. Mal. Aus diesem Anlass stellt Golem.de die besten Spiele mit dem Erdtrabanten vor - ernsthafte und ziemlich schräge, von Lunar Lander (1979) bis zu Apollo 11 VR HD (2018). (<a href="https://www.golem.de/specials/mondlandung/">Mondlandung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=142665&amp;page=1&amp;ts=1563538741" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/super-mario-maker-2-co-vom-spieler-zum-gamedesigner-1907-142365.html">
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        <title>(g+) Super Mario Maker 2 &amp; Co.: Vom Spieler zum Gamedesigner</title>
        <link>https://www.golem.de/news/super-mario-maker-2-co-vom-spieler-zum-gamedesigner-1907-142365.html</link>
        <description>Dreams, Overwatch Workshop und Super Mario Maker 2: Editoren für Computerspiele werden immer mächtiger, inzwischen können auch Einsteiger komplexe Welten bauen. Ein Überblick. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo-switch/&quot;&gt;Nintendo Switch&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=142365&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1563174361&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1907/142365-201334-201332_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Dreams, Overwatch Workshop und Super Mario Maker 2: Editoren für Computerspiele werden immer mächtiger, inzwischen können auch Einsteiger komplexe Welten bauen. Ein Überblick. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo-switch/">Nintendo Switch</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=142365&amp;page=1&amp;ts=1563174361" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/transport-fever-2-angespielt-wachstum-ist-doch-nicht-alles-1907-142425.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Transport Fever 2 angespielt: Wachstum ist doch nicht alles</title>
        <link>https://www.golem.de/news/transport-fever-2-angespielt-wachstum-ist-doch-nicht-alles-1907-142425.html</link>
        <description>Wesentlich mehr Umfang, bessere Übersicht dank neuer Benutzerführung und eine Kampagne mit 18 Missionen: Das Schweizer Entwicklerstudio Urban Games hat Golem.de das Aufbauspiel Transport Fever 2 vorgestellt - bei einer Bahnfahrt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/angespielt/&quot;&gt;Angespielt&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=142425&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1562673602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1907/142425-201639-201637_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wesentlich mehr Umfang, bessere Übersicht dank neuer Benutzerführung und eine Kampagne mit 18 Missionen: Das Schweizer Entwicklerstudio Urban Games hat Golem.de das Aufbauspiel Transport Fever 2 vorgestellt - bei einer Bahnfahrt. (<a href="https://www.golem.de/specials/angespielt/">Angespielt</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=142425&amp;page=1&amp;ts=1562673602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/inside-tumucumaque-sei-ein-frosch-1905-141070.html">
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        <dc:date>2019-05-07T11:15:02+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Inside Tumucumaque: Sei ein Frosch!</title>
        <link>https://www.golem.de/news/inside-tumucumaque-sei-ein-frosch-1905-141070.html</link>
        <description>Ab 7. Mai 2019 macht die VR-Simulation Inside Tumucumaque Museumsbesucher zu Dschungeltieren. Wir haben mit den Machern über die aufwendige Produktion gesprochen und sie vorab ausprobiert - und waren giftig, schuppig, haarig, scharfsichtig und beeindruckt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unterhaltung-und-hobby/&quot;&gt;Unterhaltung &amp; Hobby&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=141070&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1557220502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1905/141070-195195-195193_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ab 7. Mai 2019 macht die VR-Simulation Inside Tumucumaque Museumsbesucher zu Dschungeltieren. Wir haben mit den Machern über die aufwendige Produktion gesprochen und sie vorab ausprobiert - und waren giftig, schuppig, haarig, scharfsichtig und beeindruckt. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/unterhaltung-und-hobby/">Unterhaltung & Hobby</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=141070&amp;page=1&amp;ts=1557220502" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/augmented-reality-das-ar-fabrikgelaende-aus-dem-smartphone-1810-136944.html">
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        <title>(g+) Augmented Reality: Das AR-Fabrikgelände aus dem Smartphone</title>
        <link>https://www.golem.de/news/augmented-reality-das-ar-fabrikgelaende-aus-dem-smartphone-1810-136944.html</link>
        <description>Derzeit ist viel von einer Augmented Reality Cloud die Rede. Golem.de hat mit dem Berliner Startup Visualix über den Stand der Technik und künftige Projekte für Unternehmenskunden gesprochen - und darüber, was die Neuerungen für Pokémon Go bedeuten könnten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/augmented-reality/&quot;&gt;Augmented Reality&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136944&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1539757562&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/136944-175803-175801_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Derzeit ist viel von einer Augmented Reality Cloud die Rede. Golem.de hat mit dem Berliner Startup Visualix über den Stand der Technik und künftige Projekte für Unternehmenskunden gesprochen - und darüber, was die Neuerungen für Pokémon Go bedeuten könnten. (<a href="https://www.golem.de/specials/augmented-reality/">Augmented Reality</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136944&amp;page=1&amp;ts=1539757562" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vr-rundschau-matrix-albtraeume-laechelnde-blumen-und-gladiatoren-1810-136381.html">
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        <title>(g+) VR-Rundschau: Matrix-Albträume, lächelnde Blumen und Gladiatoren</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vr-rundschau-matrix-albtraeume-laechelnde-blumen-und-gladiatoren-1810-136381.html</link>
        <description>VR ist als Medium quicklebendig - das zeigen unter anderem ein Fantasy-Rollenspiel, ein psychedelischer VR-Trip und zwei Survival-Abenteuer im Weltraum. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/left-4-dead/&quot;&gt;Left 4 Dead&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136381&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1539068403&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/136381-175820-175818_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">VR ist als Medium quicklebendig - das zeigen unter anderem ein Fantasy-Rollenspiel, ein psychedelischer VR-Trip und zwei Survival-Abenteuer im Weltraum. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/left-4-dead/">Left 4 Dead</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136381&amp;page=1&amp;ts=1539068403" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/virtual-reality-tischkicker-auf-steroiden-1810-136881.html">
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        <title>Virtual Reality: Tischkicker auf Steroiden</title>
        <link>https://www.golem.de/news/virtual-reality-tischkicker-auf-steroiden-1810-136881.html</link>
        <description>Oft hat Virtual Reality den Ruf, Spieler voneinander zu isolieren. Dass es auch anders geht, zeigt das Schweizer Startup Kynoa mit seinem virtuellen Tischfußball Koliseum Soccer VR. Golem.de hat das Mixed-Reality-Game ausprobiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136881&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1538406003&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/136881-175263-175261_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Oft hat Virtual Reality den Ruf, Spieler voneinander zu isolieren. Dass es auch anders geht, zeigt das Schweizer Startup Kynoa mit seinem virtuellen Tischfußball Koliseum Soccer VR. Golem.de hat das Mixed-Reality-Game ausprobiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136881&amp;page=1&amp;ts=1538406003" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/blockchain-in-games-jenseits-der-kryptokatzen-1810-136634.html">
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        <title>(g+) Blockchain in Games: Jenseits der Kryptokatzen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/blockchain-in-games-jenseits-der-kryptokatzen-1810-136634.html</link>
        <description>Cryptokitties ist das bei weitem bekannteste Beispiel für den Einsatz der Blockchain in Games. Doch andere Nutzungsformen der Technik könnten auf Dauer mehr Erfolg haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blockchain/&quot;&gt;Blockchain&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136634&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1538378163&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/136634-174562-174560_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Cryptokitties ist das bei weitem bekannteste Beispiel für den Einsatz der Blockchain in Games. Doch andere Nutzungsformen der Technik könnten auf Dauer mehr Erfolg haben. (<a href="https://www.golem.de/specials/blockchain/">Blockchain</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136634&amp;page=1&amp;ts=1538378163" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vr-rundschau-80er-jahre-trips-und-adrenalinbaeder-1809-136312.html">
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        <title>(g+) VR-Rundschau: 80er-Jahre-Trips und Adrenalinbäder</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vr-rundschau-80er-jahre-trips-und-adrenalinbaeder-1809-136312.html</link>
        <description>Ereignisreiche Wochen für Virtual-Reality-Fans: Auf der Gamescom in Köln war das Thema kaum zu übersehen, und auch die VR-Plattformen erhalten derzeit reichlich Nachschub. Wir stellen die spannendsten Titel vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136312&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1536129482&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136312-172756-172754_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ereignisreiche Wochen für Virtual-Reality-Fans: Auf der Gamescom in Köln war das Thema kaum zu übersehen, und auch die VR-Plattformen erhalten derzeit reichlich Nachschub. Wir stellen die spannendsten Titel vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136312&amp;page=1&amp;ts=1536129482" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ar-was-augmented-reality-noch-fehlt-1807-135576.html">
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        <title>(g+) AR: Was Augmented Reality noch fehlt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ar-was-augmented-reality-noch-fehlt-1807-135576.html</link>
        <description>ARCore, ARKit und Hololens werden dauernd weiterentwickelt, doch bisher hat Augmented Reality den Durchbruch im Massenmarkt noch nicht geschafft. Was fehlt - und was kommt? Darüber haben wir mit dem Kölner Entwickler Peter Bickhofe gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/augmented-reality/&quot;&gt;Augmented Reality&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars/&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135576&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1532934003&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1807/135576-169766-169764_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">ARCore, ARKit und Hololens werden dauernd weiterentwickelt, doch bisher hat Augmented Reality den Durchbruch im Massenmarkt noch nicht geschafft. Was fehlt - und was kommt? Darüber haben wir mit dem Kölner Entwickler Peter Bickhofe gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/augmented-reality/">Augmented Reality</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/star-wars/">Star Wars</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135576&amp;page=1&amp;ts=1532934003" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vr-rundschau-retten-rockende-jedi-ritter-die-virtuelle-realitaet-1807-135293.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) VR-Rundschau: Retten rockende Jedi-Ritter die virtuelle Realität?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vr-rundschau-retten-rockende-jedi-ritter-die-virtuelle-realitaet-1807-135293.html</link>
        <description>Der mediale Hype um VR ist zwar abgeflaut, spannende Inhalte dafür gibt es aber weiterhin - und das nicht nur im Games-Bereich. Mit dabei: das beliebteste Spiel bei Steam, Jedi-Ritter auf Speed und ägyptische Grabkammern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=135293&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1530785163&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1807/135293-167895-167893_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der mediale Hype um VR ist zwar abgeflaut, spannende Inhalte dafür gibt es aber weiterhin - und das nicht nur im Games-Bereich. Mit dabei: das beliebteste Spiel bei Steam, Jedi-Ritter auf Speed und ägyptische Grabkammern. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=135293&amp;page=1&amp;ts=1530785163" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/this-war-of-mine-das-brettspiel-die-buerokratie-des-grauens-1802-132997.html">
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        <title>(g+) This War of Mine: Das Brettspiel: Die Bürokratie des Grauens</title>
        <link>https://www.golem.de/news/this-war-of-mine-das-brettspiel-die-buerokratie-des-grauens-1802-132997.html</link>
        <description>Das Brettspiel zum Computerspiel This War of Mine ist ein erbarmungsloser Überlebenskampf. Spieler leiden aber auch aus anderen Gründen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/brettspiele/&quot;&gt;Brettspiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132997&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1519815604&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1802/132997-156417-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Brettspiel zum Computerspiel This War of Mine ist ein erbarmungsloser Überlebenskampf. Spieler leiden aber auch aus anderen Gründen. (<a href="https://www.golem.de/specials/brettspiele/">Brettspiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=132997&amp;page=1&amp;ts=1519815604" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vfx-spezialeffekte-fuer-hollywood-aus-berlin-1802-132682.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Black Panther: Spezialeffekte für Hollywood aus Berlin</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vfx-spezialeffekte-fuer-hollywood-aus-berlin-1802-132682.html</link>
        <description>Das deutsche VFX-Studio Rise hat sich in der Filmbranche einen Namen gemacht, etwa mit Civil War und Babylon Berlin. Für den kommenden Marvel-Film Black Panther hat es eine futuristische Hightech-Welt erschaffen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/audio-video/&quot;&gt;Audio/Video&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/disney/&quot;&gt;Disney&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132682&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1518423542&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1802/132682-165994-165992_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das deutsche VFX-Studio Rise hat sich in der Filmbranche einen Namen gemacht, etwa mit Civil War und Babylon Berlin. Für den kommenden Marvel-Film Black Panther hat es eine futuristische Hightech-Welt erschaffen. (<a href="https://www.golem.de/specials/audio-video/">Audio/Video</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/disney/">Disney</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=132682&amp;page=1&amp;ts=1518423542" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spieleentwickler-ein-wichtiges-element-eines-game-jam-ist-das-failen-1801-132457.html">
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        <title>Spieleentwickler: Zum Game Jam gehört das Scheitern</title>
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        <description>Zeitverknappung und zusammengewürfelte Teams - das sind die Zutaten des Global Game Jam. Golem.de war dabei, als 27 Spiele in 47 Stunden entstanden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/global-game-jam/&quot;&gt;Global Game Jam&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132457&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1517298841&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1801/132457-152759-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zeitverknappung und zusammengewürfelte Teams - das sind die Zutaten des Global Game Jam. Golem.de war dabei, als 27 Spiele in 47 Stunden entstanden. (<a href="https://www.golem.de/specials/global-game-jam/">Global Game Jam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=132457&amp;page=1&amp;ts=1517298841" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dreamhack-zocken-bis-der-schlaf-kommt-1801-132448.html">
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        <title>Dreamhack: Zocken, bis der Schlaf kommt</title>
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        <description>Ob Pubg, Minecraft oder Rocket League: Am Wochenende haben sich Spielefans in Leipzig getroffen, um ganz ihrem Hobby zu frönen. Mit einer riesigen LAN-Party, E-Sport-Turnieren und Cosplay sorgen die Veranstalter für Festival-Atmosphäre. Doch es gibt auch Kritik. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dreamhack/&quot;&gt;Dreamhack&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132448&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1517236262&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1801/132448-152723-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ob Pubg, Minecraft oder Rocket League: Am Wochenende haben sich Spielefans in Leipzig getroffen, um ganz ihrem Hobby zu frönen. Mit einer riesigen LAN-Party, E-Sport-Turnieren und Cosplay sorgen die Veranstalter für Festival-Atmosphäre. Doch es gibt auch Kritik. (<a href="https://www.golem.de/specials/dreamhack/">Dreamhack</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=132448&amp;page=1&amp;ts=1517236262" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/kreativ-apps-fuer-vr-headsets-austoben-im-vr-atelier-1712-131807.html">
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        <title>(g+) Kreativ-Apps für VR-Headsets: Austoben im VR-Atelier</title>
        <link>https://www.golem.de/news/kreativ-apps-fuer-vr-headsets-austoben-im-vr-atelier-1712-131807.html</link>
        <description>VR ist viel mehr als der x-te Zombie-Shooter: Das merkt, wer Kreativ-Apps ausprobiert. Ob Malen, Modellieren oder Komponieren: Im virtuellen Atelier lassen sich beeindruckende Ergebnisse erzielen und mit anderen teilen. Wir stellen die besten Kreativ-Werkzeuge für Oculus Rift, Vive, Gear VR und Daydream vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131807&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1514360402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1712/131807-150804-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">VR ist viel mehr als der x-te Zombie-Shooter: Das merkt, wer Kreativ-Apps ausprobiert. Ob Malen, Modellieren oder Komponieren: Im virtuellen Atelier lassen sich beeindruckende Ergebnisse erzielen und mit anderen teilen. Wir stellen die besten Kreativ-Werkzeuge für Oculus Rift, Vive, Gear VR und Daydream vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131807&amp;page=1&amp;ts=1514360402" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/apps-und-games-fuer-vr-headsets-der-virtuelle-blade-runner-und-sport-mit-sparc-1712-131481.html">
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        <title>(g+) Apps und Games für VR-Headsets: Der virtuelle Blade Runner und Sport mit Sparc</title>
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        <description>Eintauchen in die Welt von Blade Runner 2049, aber auch schweißtreibende Action von CCP Games (Eve Online) mit Sparc und Horror in fast völliger Dunkelheit bei Stifled: Golem.de hat sich spannende Neuheiten für Virtual-Reality-Headsets angeschaut. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131481&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1512719822&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1712/131481-149946-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eintauchen in die Welt von Blade Runner 2049, aber auch schweißtreibende Action von CCP Games (Eve Online) mit Sparc und Horror in fast völliger Dunkelheit bei Stifled: Golem.de hat sich spannende Neuheiten für Virtual-Reality-Headsets angeschaut. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131481&amp;page=1&amp;ts=1512719822" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/minecraft-education-edition-wenn-schueler-richtig-ranklotzen-1711-131264.html">
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        <title>(g+) Minecraft Education Edition: Wenn Schüler richtig ranklotzen</title>
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        <description>Microsoft will sein Klötzchenspiel Minecraft an so viele Schulen wie möglich bringen. Dass die Education Edition ihr Potenzial noch nicht ausschöpft, liegt nicht am mangelnden Schülerinteresse. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/minecraft-education-edition/&quot;&gt;Education Edition&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=131264&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1511867462&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1711/131264-149403-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Microsoft will sein Klötzchenspiel Minecraft an so viele Schulen wie möglich bringen. Dass die Education Edition ihr Potenzial noch nicht ausschöpft, liegt nicht am mangelnden Schülerinteresse. (<a href="https://www.golem.de/specials/minecraft-education-edition/">Education Edition</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=131264&amp;page=1&amp;ts=1511867462" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/doom-brettspiel-neuauflage-im-test-action-am-wohnzimmertisch-1711-130760.html">
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        <title>(g+) Doom-Brettspiel-Neuauflage im Test: Action am Wohnzimmertisch</title>
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        <description>Ein digitales Monstergemetzel mit blutrünstigen, adrenalingetränkten Schlachten an den analogen Wohnzimmertisch holen - dass eine solche Umsetzung gelingen kann, zeigt die Brettspiel-Neuauflage von Doom. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/doom/&quot;&gt;Doom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130760&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1510225261&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1711/130760-148430-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein digitales Monstergemetzel mit blutrünstigen, adrenalingetränkten Schlachten an den analogen Wohnzimmertisch holen - dass eine solche Umsetzung gelingen kann, zeigt die Brettspiel-Neuauflage von Doom. (<a href="https://www.golem.de/specials/doom/">Doom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130760&amp;page=1&amp;ts=1510225261" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/frostpunk-ueberlebenskampf-und-eiskalte-moral-1711-130918.html">
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        <title>(g+) Frostpunk: Überlebenskampf und eiskalte Moral</title>
        <link>https://www.golem.de/news/frostpunk-ueberlebenskampf-und-eiskalte-moral-1711-130918.html</link>
        <description>Ein Aufbauspiel jenseits der heilen Welten eines Anno: In Frostpunk müssen Spieler furchtbare Entscheidungen wie die für oder gegen Kinderarbeit treffen. Nur so können sie im neuen Werk der Macher von This War of Mine das Überleben ihres Volkes im ewigen Eis sichern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/&quot;&gt;Aufbauspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130918&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1509706861&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1711/130918-148337-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Aufbauspiel jenseits der heilen Welten eines Anno: In Frostpunk müssen Spieler furchtbare Entscheidungen wie die für oder gegen Kinderarbeit treffen. Nur so können sie im neuen Werk der Macher von This War of Mine das Überleben ihres Volkes im ewigen Eis sichern. (<a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/">Aufbauspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=130918&amp;page=1&amp;ts=1509706861" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/brettspiele-und-games-die-kunst-das-feeling-des-spiels-einzufangen-1710-130530.html">
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        <title>(g+) Brettspiele und Games: Die Kunst, das Feeling des Spiels einzufangen</title>
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        <description>Zu jedem Brettspiel eine App und zu jedem Game eine Version für den Wohnzimmertisch: Statt Brettspiele zu verdrängen, haben Computerspiele das Genre bereichert - und spannende neue Formate inspiriert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/augmented-reality/&quot;&gt;Augmented Reality&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130530&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1508925962&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/play-austria-die-kaffeehauskultur-reicht-bis-in-die-spielebranche-1709-130032.html">
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        <title>Play Austria: Die Kaffeehauskultur reicht bis in die Spielebranche</title>
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        <description>Österreichische Games sind vielfältig: Davon können sich Besucher der Messe Play Austria überzeugen. Allerdings fehlen der Branche noch Akteure mit internationaler Strahlkraft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/messe/&quot;&gt;Messe&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=130032&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1505370181&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/apps-und-games-fuer-vr-headsets-vr-taugt-fuer-mehr-als-nur-spiele-1706-128337.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Apps und Games für VR-Headsets: VR taugt für mehr als nur Spiele</title>
        <link>https://www.golem.de/news/apps-und-games-fuer-vr-headsets-vr-taugt-fuer-mehr-als-nur-spiele-1706-128337.html</link>
        <description>Für die virtuelle Realität sind Spiele mit Suchtpotenzial und neuer Technik entstanden, bei denen Nutzer von VR-Headsets nicht mehr von Übelkeit übermannt werden. Doch auch lernen kann man viel mit VR - und das ist nicht weniger fesselnd. Wir stellen spannende Apps der letzten Zeit vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/&quot;&gt;VR&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/instantmessenger/&quot;&gt;Instant Messenger&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=128337&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1497348180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1706/128337-141191-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Für die virtuelle Realität sind Spiele mit Suchtpotenzial und neuer Technik entstanden, bei denen Nutzer von VR-Headsets nicht mehr von Übelkeit übermannt werden. Doch auch lernen kann man viel mit VR - und das ist nicht weniger fesselnd. Wir stellen spannende Apps der letzten Zeit vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/instantmessenger/">Instant Messenger</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=128337&amp;page=1&amp;ts=1497348180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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