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        <title>Golem.de - Assassin's Creed Odyssey</title>
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        <title>(g+) Assassin's Creed Shadows: &quot;Wir zeigen Japan aus zwei verschiedenen Perspektiven&quot;</title>
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        <description> Die Hauptfiguren Naoe und Yasuke, Grafik sowie Jahreszeiten: Golem.de hat mit Producer Karl Onnée über Assassin's Creed Shadows gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed-shadows/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed Shadows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=186058&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1718438402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2406/186058-451386-451384_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Die Hauptfiguren Naoe und Yasuke, Grafik sowie Jahreszeiten: Golem.de hat mit Producer Karl Onnée über Assassin's Creed Shadows gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed-shadows/">Assassin&#039;s Creed Shadows</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=186058&amp;page=1&amp;ts=1718438402" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Ubisoft: Werbung in Assassin's Creed war ein &quot;technischer Fehler&quot;</title>
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        <description>Spieler sahen in älteren Assassin's-Creed-Titeln zuletzt Werbung für Mirage. Ubisoft behauptet nun, das sei nicht beabsichtigt gewesen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/online-werbung/&quot;&gt;Onlinewerbung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=179764&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1700908502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/outlaws-die-erste-offene-star-wars-welt-wird-gross-2307-175964.html">
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        <title>Outlaws: Die erste offene Star-Wars-Welt wird groß</title>
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        <description>Auf Augenhöhe mit Assassin's Creed: Ein Entwickler von Ubisoft hat Angaben zum Umfang von Star Wars Outlaws gemacht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-wars-outlaws/&quot;&gt;Star Wars Outlaws&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=175964&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1689688382&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2307/175964-391697-391695_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Auf Augenhöhe mit Assassin's Creed: Ein Entwickler von Ubisoft hat Angaben zum Umfang von Star Wars Outlaws gemacht. (<a href="https://www.golem.de/specials/star-wars-outlaws/">Star Wars Outlaws</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=175964&amp;page=1&amp;ts=1689688382" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Assassin's Creed: Ubisoft macht Crossover-Abenteuer für Valhalla und Odyssey</title>
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        <description>Helden von Assassin's Creed machen Ausflüge in den anderen Serienteil. Dazu gibt es Infos zur nächsten großen Erweiterung für Valhalla. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=161761&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1639415703&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2112/161761-305175-305173_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Helden von Assassin's Creed machen Ausflüge in den anderen Serienteil. Dazu gibt es Infos zur nächsten großen Erweiterung für Valhalla. (<a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=161761&amp;page=1&amp;ts=1639415703" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>CD Projekt Red: Cyberpunk 2077 läuft wieder auf alten CPUs</title>
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        <description>Weil der Patch 1.3 wieder die AVX-Befehlssatzerweiterung einführte, stürzte Cyberpunk 2077 ab. Ein Hotfix behebt das bekannte Problem. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cyberpunk-2077/&quot;&gt;Cyberpunk 2077&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/core-i7/&quot;&gt;Core i7&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=159370&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1630940640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/assassin-s-creed-valhalla-dlc-im-test-paris-paris-wir-pluendern-in-paris-2108-158815.html">
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        <title>(g+) Assassin's Creed Valhalla DLC im Test: Paris, Paris, wir plündern in Paris</title>
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        <description>Die Belagerung von Paris geht los und Golem.de hat sich in die Schlacht geworfen. Lohnt sich der Ausflug ins Frankenreich? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed-valhalla/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed Valhalla&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=158815&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1628687102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2108/158815-287395-287393_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Belagerung von Paris geht los und Golem.de hat sich in die Schlacht geworfen. Lohnt sich der Ausflug ins Frankenreich? (<a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed-valhalla/">Assassin&#039;s Creed Valhalla</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=158815&amp;page=1&amp;ts=1628687102" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/systemanforderungen-immortals-fenyx-rising-ist-genuegsam-2011-151964.html">
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        <title>Systemanforderungen: Immortals Fenyx Rising ist genügsam</title>
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        <description>Ubisofts Abenteuer im antiken Griechenland gibt sich mit älterer Hardware zufrieden, ein Ingame-Benchmark hilft bei den Grafikeinstellungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/immortals-fenyx-rising/&quot;&gt;Immortals Fenyx Rising&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/core-i7/&quot;&gt;Core i7&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=151964&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1604834160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2011/151964-248177-248175_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ubisofts Abenteuer im antiken Griechenland gibt sich mit älterer Hardware zufrieden, ein Ingame-Benchmark hilft bei den Grafikeinstellungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/immortals-fenyx-rising/">Immortals Fenyx Rising</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/core-i7/">Core i7</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=151964&amp;page=1&amp;ts=1604834160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/prince-of-persia-neuauflage-von-the-sands-of-time-vorgestellt-2009-150802.html">
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        <title>Prince of Persia: Neuauflage von The Sands of Time vorgestellt</title>
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        <description>Ubisoft dreht die Uhren zurück: Im Remake von Prince of Persia - The Sands of Time kämpft der Prinz erneut mit Hilfe der Zeit. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/prince-of-persia/&quot;&gt;Prince of Persia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=150802&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1599770400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2009/150802-242408-242406_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ubisoft dreht die Uhren zurück: Im Remake von Prince of Persia - The Sands of Time kämpft der Prinz erneut mit Hilfe der Zeit. (<a href="https://www.golem.de/specials/prince-of-persia/">Prince of Persia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=150802&amp;page=1&amp;ts=1599770400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/immortals-fenyx-rising-angespielt-goettliches-gaga-gegenstueck-zu-assassin-s-creed-2009-150797.html">
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        <title>(g+) Immortals Fenyx Rising angespielt: Göttliches Gaga-Gegenstück zu Assassin's Creed</title>
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        <description>Abenteuer im antiken Griechenland mal anders! Golem.de hat das für Dezember 2020 geplante Immortals ausprobiert und zeigt Gameplay im Video. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/immortals-fenyx-rising/&quot;&gt;Immortals Fenyx Rising&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=150797&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1599767161&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/winzip-curved-monitor-sonst-noch-was-2009-150608.html">
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        <title>Winzip, Curved-Monitor: Sonst noch was?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/winzip-curved-monitor-sonst-noch-was-2009-150608.html</link>
        <description>Was am 1. September 2020 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=150608&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1598972400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2009/150608-241438-241436_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Was am 1. September 2020 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (<a href="https://www.golem.de/specials/kurznews/">Kurznews</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=150608&amp;page=1&amp;ts=1598972400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-das-naechste-assassin-s-creed-spielt-im-norden-2004-148174.html">
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        <title>Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla spielt im Norden</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ubisoft-das-naechste-assassin-s-creed-spielt-im-norden-2004-148174.html</link>
        <description>Ubisoft hat das Szenario des nächsten Assassin's Creed vorgestellt - auf ungewöhnlich künstlerische Weise. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=148174&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1588177620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2004/148174-229662-229659_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ubisoft hat das Szenario des nächsten Assassin's Creed vorgestellt - auf ungewöhnlich künstlerische Weise. (<a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=148174&amp;page=1&amp;ts=1588177620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/next-gen-jetzt-noch-schnell-fertig-spielen-2004-147828.html">
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        <title>(g+) Next-Gen: Jetzt noch schnell fertig spielen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/next-gen-jetzt-noch-schnell-fertig-spielen-2004-147828.html</link>
        <description>Von Assassin's Creed bis Uncharted: Golem.de hat Vorschläge, welche Games man jetzt noch auf PS4 und Xbox One durchspielen sollte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta-5/&quot;&gt;GTA 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/halo/&quot;&gt;Halo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=147828&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1586501042&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielestreaming-google-stadia-funktioniert-auch-mit-smartphones-von-samsung-2002-146740.html">
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        <title>Spielestreaming: Google Stadia funktioniert auch mit Smartphones von Samsung</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielestreaming-google-stadia-funktioniert-auch-mit-smartphones-von-samsung-2002-146740.html</link>
        <description>Der Spielestreamingdienst Stadia von Google unterstützt künftig auch einige Smartphones von Razer und Asus, vor allem aber viele neuere Geräte von Samsung - inklusive der gerade erst vorgestellten Galaxy-S20-Reihe. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/stadia/&quot;&gt;Stadia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146740&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1582129260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2002/146740-222699-222697_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Spielestreamingdienst Stadia von Google unterstützt künftig auch einige Smartphones von Razer und Asus, vor allem aber viele neuere Geräte von Samsung - inklusive der gerade erst vorgestellten Galaxy-S20-Reihe. (<a href="https://www.golem.de/specials/stadia/">Stadia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=146740&amp;page=1&amp;ts=1582129260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/cloud-gaming-im-test-leise-ruckelt-der-stream-1911-145226.html">
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        <title>(g+) Cloud Gaming im Test: Leise ruckelt der Stream</title>
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        <description>Kurz vor Weihnachten werben Dienste wie Google Stadia und Playstation Now um Kunden - mit noch nicht ganz perfekter Technik. Golem.de hat Cloud Gaming bei mehreren Anbietern ausprobiert und stellt Geschäftsmodelle und Besonderheiten vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145226&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1575025261&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1911/145226-215417-215415_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kurz vor Weihnachten werben Dienste wie Google Stadia und Playstation Now um Kunden - mit noch nicht ganz perfekter Technik. Golem.de hat Cloud Gaming bei mehreren Anbietern ausprobiert und stellt Geschäftsmodelle und Besonderheiten vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=145226&amp;page=1&amp;ts=1575025261" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/apple-und-google-die-wollen-nicht-nur-spielen-1911-145197.html">
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        <title>Apple und Google: Die wollen nicht nur spielen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/apple-und-google-die-wollen-nicht-nur-spielen-1911-145197.html</link>
        <description>Apple und Google haben Gaming für sich entdeckt. Und sie haben Geld, viel Geld. Wie, wo und was wir in Zukunft spielen, werden die Unternehmen entscheidend mitbestimmen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145197&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1574775300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1911/145197-215287-215281_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Apple und Google haben Gaming für sich entdeckt. Und sie haben Geld, viel Geld. Wie, wo und was wir in Zukunft spielen, werden die Unternehmen entscheidend mitbestimmen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=145197&amp;page=1&amp;ts=1574775300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/google-stadia-im-test-stadia-ist-noch-kein-spiele-pc-oder-konsolenkiller-1911-145054.html">
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        <title>(g+) Google Stadia im Test: Stadia ist (noch) kein Spiele-PC- oder Konsolenkiller</title>
        <link>https://www.golem.de/news/google-stadia-im-test-stadia-ist-noch-kein-spiele-pc-oder-konsolenkiller-1911-145054.html</link>
        <description>Tschüss, Downloads, Datenträger und Installationsroutinen: Mit Google Stadia können wir einfach losspielen. Beim Test hat das unter Echtweltbedingungen schon ziemlich gut geklappt - trotz der teils enormen Datenmengen und vielen fehlenden Funktionen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/stadia/&quot;&gt;Stadia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=145054&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1574096401&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1911/145054-214588-214586_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Tschüss, Downloads, Datenträger und Installationsroutinen: Mit Google Stadia können wir einfach losspielen. Beim Test hat das unter Echtweltbedingungen schon ziemlich gut geklappt - trotz der teils enormen Datenmengen und vielen fehlenden Funktionen. (<a href="https://www.golem.de/specials/stadia/">Stadia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=145054&amp;page=1&amp;ts=1574096401" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/google-stadia-assassin-s-creed-odyssey-bis-samurai-showdown-zum-start-1911-144919.html">
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        <title>Google Stadia: Assassin's Creed Odyssey bis Samurai Showdown zum Start</title>
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        <description>Mit Red Dead Redemption 2 in den Wilden Westen, mit Assassin's Creed Odyssey ins antike Griechenland, dazu Destiny 2 Shadowkeep als Dreingabe für Abonnenten und ein exklusives Horrorspiel namens Gylt: Google hat die Starttitel für seinen Spielestreamingdienst Stadia bekanntgegeben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/stadia/&quot;&gt;Stadia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144919&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1573549260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1911/144919-213971-213969_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit Red Dead Redemption 2 in den Wilden Westen, mit Assassin's Creed Odyssey ins antike Griechenland, dazu Destiny 2 Shadowkeep als Dreingabe für Abonnenten und ein exklusives Horrorspiel namens Gylt: Google hat die Starttitel für seinen Spielestreamingdienst Stadia bekanntgegeben. (<a href="https://www.golem.de/specials/stadia/">Stadia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=144919&amp;page=1&amp;ts=1573549260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ghost-recon-ubisoft-reagiert-mit-selbstkritik-auf-breakpoint-fiasko-1910-144632.html">
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        <title>Ghost Recon: Ubisoft reagiert mit Selbstkritik auf Breakpoint-Fiasko</title>
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        <description>Kurz nach der Veröffentlichung von Ghost Recon Breakpoint reagiert Ubisoft auf die schlechten Verkaufszahlen: Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine und Gods &amp; Monsters müssen mehr Innovationen bieten - und bekommen dafür mehr Entwicklungszeit. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/&quot;&gt;Yves Guillemot&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144632&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1571992740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1910/144632-212505-212503_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kurz nach der Veröffentlichung von Ghost Recon Breakpoint reagiert Ubisoft auf die schlechten Verkaufszahlen: Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine und Gods & Monsters müssen mehr Innovationen bieten - und bekommen dafür mehr Entwicklungszeit. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/yves-guillemot/">Yves Guillemot</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=144632&amp;page=1&amp;ts=1571992740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-abodienst-uplay-fuer-windows-pc-gestartet-1909-143617.html">
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        <title>Ubisoft: Abodienst Uplay+ für Windows-PC gestartet</title>
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        <description>Es gibt eine weitere Konkurrenz für Origin Access und den Xbox Game Pass: Mehr als 100 PC-Spiele von Ubisoft sind ab sofort im Abodienst Uplay+ für 15 Euro im Monat verfügbar, darunter Erfolgstitel wie The Division 2, Anno 1800 und Assassin's Creed Odyssey. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/uplay/&quot;&gt;Uplay&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143617&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1567590000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1909/143617-207485-207483_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es gibt eine weitere Konkurrenz für Origin Access und den Xbox Game Pass: Mehr als 100 PC-Spiele von Ubisoft sind ab sofort im Abodienst Uplay+ für 15 Euro im Monat verfügbar, darunter Erfolgstitel wie The Division 2, Anno 1800 und Assassin's Creed Odyssey. (<a href="https://www.golem.de/specials/uplay/">Uplay</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143617&amp;page=1&amp;ts=1567590000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Uplay+: Ubisoft setzt weiter auf PC-Plattform</title>
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        <description>Von Anno 1800 bis Zombi: Zum Start seines Abo-Angebots Uplay+ will Ubisoft mehr als 100 PC-Games anbieten. Der Download ist bereits möglich, spielen kann man aber erst ab Anfang September. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=142641&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1563445500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1907/142641-202704-202702_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Von Anno 1800 bis Zombi: Zum Start seines Abo-Angebots Uplay+ will Ubisoft mehr als 100 PC-Games anbieten. Der Download ist bereits möglich, spielen kann man aber erst ab Anfang September. (<a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=142641&amp;page=1&amp;ts=1563445500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielestreaming-ueber-4-000-entwickler-haben-sich-fuer-stadia-angemeldet-1907-142543.html">
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        <title>Spielestreaming: Über 4.000 Entwickler haben sich für Stadia angemeldet</title>
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        <description>An fehlender Unterstützung durch die Branche dürfte Stadia kaum noch scheitern: Über 4.000 Entwickler sollen sich bereits für den Spielestreamingdienst von Google angemeldet haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/stadia/&quot;&gt;Stadia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=142543&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1563101040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1907/142543-202222-202220_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">An fehlender Unterstützung durch die Branche dürfte Stadia kaum noch scheitern: Über 4.000 Entwickler sollen sich bereits für den Spielestreamingdienst von Google angemeldet haben. (<a href="https://www.golem.de/specials/stadia/">Stadia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=142543&amp;page=1&amp;ts=1563101040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/watch-dogs-legion-ubisoft-setzt-auf-britische-grossmuetter-und-antike-goetter-1906-141799.html">
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        <title>Watch Dogs Legion: Ubisoft setzt auf britische Großmütter und antike Götter</title>
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        <description> Watch Dogs bekommt mit Legion eine dritte Chance, unter anderem mit Permadeath. Außerdem hat Ubisoft ein Spiel namens Gods &amp; Monsters vorgestellt, an dem das Team hinter Assassin's Creed Odyssey steckt - und eine Serie für Apple TV+, die in einem Entwicklerstudio angesiedelt ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2019/&quot;&gt;E3 2019&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=141799&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1560230760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1906/141799-198669-198667_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Watch Dogs bekommt mit Legion eine dritte Chance, unter anderem mit Permadeath. Außerdem hat Ubisoft ein Spiel namens Gods & Monsters vorgestellt, an dem das Team hinter Assassin's Creed Odyssey steckt - und eine Serie für Apple TV+, die in einem Entwicklerstudio angesiedelt ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2019/">E3 2019</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=141799&amp;page=1&amp;ts=1560230760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/navi-amds-radeon-rx-5700-xt-geht-die-geforce-rtx-2070-an-1906-141787.html">
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        <title>Navi: AMDs Radeon RX 5700 XT geht die Geforce RTX 2070 an</title>
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        <description> AMD stellt zwei neue Grafikkarten auf Basis der RDNA-Architektur vor: Die Radeon RX 5700 XT und RX 5700 sollen sich in 1440p-Gaming mit der Geforce RTX 2070 und der RTX 2060 messen. Erste Benchmarks des Herstellers küren die Navi-GPUs zu den Siegern - mit vergleichbar schnellen ALUs. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amdnavi/&quot;&gt;AMD Navi&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/amd/&quot;&gt;AMD&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=141787&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1560211200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1906/141787-198500-198498_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> AMD stellt zwei neue Grafikkarten auf Basis der RDNA-Architektur vor: Die Radeon RX 5700 XT und RX 5700 sollen sich in 1440p-Gaming mit der Geforce RTX 2070 und der RTX 2060 messen. Erste Benchmarks des Herstellers küren die Navi-GPUs zu den Siegern - mit vergleichbar schnellen ALUs. (<a href="https://www.golem.de/specials/amdnavi/">AMD Navi</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/amd/">AMD</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=141787&amp;page=1&amp;ts=1560211200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielestreaming-googles-stadia-bietet-baldur-s-gate-3-und-destiny-2-1906-141752.html">
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        <title>Spielestreaming: Baldur's Gate 3 und Destiny 2 kommen auf Googles Stadia</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielestreaming-googles-stadia-bietet-baldur-s-gate-3-und-destiny-2-1906-141752.html</link>
        <description> Von wegen Casual Games: Google setzt für den Start seines Streamingdienstes Stadia auf Spielefans - neben Baldur's Gate 3 auch auf Destiny 2. Das Preissystem kombiniert Abo mit Einzelkäufen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/stadia/&quot;&gt;Stadia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=141752&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1559844600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1906/141752-198262-198260_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Von wegen Casual Games: Google setzt für den Start seines Streamingdienstes Stadia auf Spielefans - neben Baldur's Gate 3 auch auf Destiny 2. Das Preissystem kombiniert Abo mit Einzelkäufen. (<a href="https://www.golem.de/specials/stadia/">Stadia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=141752&amp;page=1&amp;ts=1559844600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/stadia-angespielt-um-die-grafikoptionen-kuemmert-sich-google-1903-140154.html">
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        <title>(g+) Stadia ausprobiert: Um die Grafikoptionen kümmert sich Google</title>
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        <description> Beim Ausprobieren und im Gespräch mit Entwicklern wird immer klarer: Stadia von Google ist als eigenständige Plattform zu verstehen und nicht als simpler Streamingdienst. Momentan kommt für das Bild noch der Codec VP9 zum Einsatz. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/stadia/&quot;&gt;Stadia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=140154&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1553153402&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/140154-190840-190838_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Beim Ausprobieren und im Gespräch mit Entwicklern wird immer klarer: Stadia von Google ist als eigenständige Plattform zu verstehen und nicht als simpler Streamingdienst. Momentan kommt für das Bild noch der Codec VP9 zum Einsatz. (<a href="https://www.golem.de/specials/stadia/">Stadia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=140154&amp;page=1&amp;ts=1553153402" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/google-stadia-tritt-gegen-gaming-pcs-playstation-und-xbox-an-1903-140117.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Google: Stadia tritt gegen Gaming-PCs, Playstation und Xbox an</title>
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        <description> Google streamt nicht nur so ein bisschen - stattdessen tritt der Konzern mit Stadia in direkte Konkurrenz zur etablierten Spielebranche. Entwickler können für ihre Games mehr Teraflops verwenden als auf der PS4 Pro und der Xbox One X zusammen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/stadia/&quot;&gt;Stadia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=140117&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1553022962&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/140117-190686-190684_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Google streamt nicht nur so ein bisschen - stattdessen tritt der Konzern mit Stadia in direkte Konkurrenz zur etablierten Spielebranche. Entwickler können für ihre Games mehr Teraflops verwenden als auf der PS4 Pro und der Xbox One X zusammen. (<a href="https://www.golem.de/specials/stadia/">Stadia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=140117&amp;page=1&amp;ts=1553022962" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/it-jobportrait-spieleprogrammierer-ich-habe-mehr-code-geloescht-als-geschrieben-1901-138195.html">
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        <title>IT-Jobporträt Spieleprogrammierer: &quot;Ich habe mehr Code gelöscht als geschrieben&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/news/it-jobportrait-spieleprogrammierer-ich-habe-mehr-code-geloescht-als-geschrieben-1901-138195.html</link>
        <description>Wenn man im Game durch die weite Steppe reitet, auf Renaissance-Hausdächern kämpft oder stundenlang Rätsel löst, fragt man sich manchmal, wer das alles in Code geschrieben hat. Ein Spieleprogrammierer von Ubisoft sagt: Wer in dem Traumjob arbeiten will, braucht vor allem Geduld. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/it-jobs/&quot;&gt;Arbeit&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138195&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1548759602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1901/138195-181908-181906_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wenn man im Game durch die weite Steppe reitet, auf Renaissance-Hausdächern kämpft oder stundenlang Rätsel löst, fragt man sich manchmal, wer das alles in Code geschrieben hat. Ein Spieleprogrammierer von Ubisoft sagt: Wer in dem Traumjob arbeiten will, braucht vor allem Geduld. (<a href="https://www.golem.de/specials/it-jobs/">Arbeit</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=138195&amp;page=1&amp;ts=1548759602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielejahr-2018-von-battle-royale-und-revolverhelden-1812-138294.html">
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        <title>Spielejahr 2018: Von Battle Royale und Revolverhelden</title>
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        <description>Ohne Battle Royale ging 2018 wenig, aber das Spielejahr hatte auch Überraschungen zu bieten: erstklassige Soloabenteuer wie in God of War und viel weniger Murks mit Mikrotransaktionen. Nur auf Informationen über die PC-Version von Red Dead Redemption 2 warten wir noch immer! (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battle-royale/&quot;&gt;Battle Royale&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=138294&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1545724801&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1812/138294-181990-181988_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ohne Battle Royale ging 2018 wenig, aber das Spielejahr hatte auch Überraschungen zu bieten: erstklassige Soloabenteuer wie in God of War und viel weniger Murks mit Mikrotransaktionen. Nur auf Informationen über die PC-Version von Red Dead Redemption 2 warten wir noch immer! (<a href="https://www.golem.de/specials/battle-royale/">Battle Royale</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=138294&amp;page=1&amp;ts=1545724801" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/games-us-spielemarkt-erreicht-rekordumsaetze-1811-137850.html">
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        <title>Games: US-Spielemarkt erreicht Rekordumsätze</title>
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        <description>Red Dead Redemption 2, dazu Black Ops 4 sowie starke Umsätze mit Hardware und Zubehör: Nie zuvor seit dem Beginn der Aufzeichnungen haben Spieler in den USA mehr für Games ausgegeben als im Oktober 2018. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption-2/&quot;&gt;Red Dead Redemption 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137850&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1542813120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1811/137850-179802-179800_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Red Dead Redemption 2, dazu Black Ops 4 sowie starke Umsätze mit Hardware und Zubehör: Nie zuvor seit dem Beginn der Aufzeichnungen haben Spieler in den USA mehr für Games ausgegeben als im Oktober 2018. (<a href="https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption-2/">Red Dead Redemption 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137850&amp;page=1&amp;ts=1542813120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/dell-ultrasharp-49-im-test-pervers-und-luxurioes-1810-137354.html">
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        <title>(g+) Dell Ultrasharp 49 im Test: Pervers und luxuriös</title>
        <link>https://www.golem.de/news/dell-ultrasharp-49-im-test-pervers-und-luxurioes-1810-137354.html</link>
        <description>Dell bringt mit dem Ultrasharp 49 zwei QHD-Monitore in einem, quasi einen Doppelmonitor. Es könnte sein, dass wir uns im Test ein kleines bisschen in ihn verliebt haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/display/&quot;&gt;Display&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dell/&quot;&gt;Dell&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=137354&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1540810922&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/137354-177565-177563_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Dell bringt mit dem Ultrasharp 49 zwei QHD-Monitore in einem, quasi einen Doppelmonitor. Es könnte sein, dass wir uns im Test ein kleines bisschen in ihn verliebt haben. (<a href="https://www.golem.de/specials/display/">Display</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/dell/">Dell</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=137354&amp;page=1&amp;ts=1540810922" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/athlon-200ge-im-test-celeron-und-pentium-abgehaengt-1810-136829.html">
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        <title>(g+) Athlon 200GE im Test: Celeron und Pentium abgehängt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/athlon-200ge-im-test-celeron-und-pentium-abgehaengt-1810-136829.html</link>
        <description>Mit dem Athlon 200GE belebt AMD den alten CPU-Markennamen wieder: Der Chip gefällt durch seine Zen-Kerne und die integrierte Vega-Grafikeinheit, die Intel-Konkurrenz hat dem derzeit preislich wenig entgegenzusetzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/zen/&quot;&gt;AMD Zen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cpu/&quot;&gt;Prozessor&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136829&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1539079322&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/136829-175839-175836_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit dem Athlon 200GE belebt AMD den alten CPU-Markennamen wieder: Der Chip gefällt durch seine Zen-Kerne und die integrierte Vega-Grafikeinheit, die Intel-Konkurrenz hat dem derzeit preislich wenig entgegenzusetzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/zen/">AMD Zen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/cpu/">Prozessor</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136829&amp;page=1&amp;ts=1539079322" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/project-xcloud-microsoft-steigt-ins-spielestreaming-ein-1810-136997.html">
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        <title>Project Xcloud: Microsoft steigt ins Spielestreaming ein</title>
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        <description>Gerade hat Google sein Project Stream angekündigt, nun stellt Microsoft sein Project Xcloud vor. Das soll Spielestreaming auf Windows-PCs, Konsolen und mobilen Endgeräten bieten. Das Unternehmen hat für seine Azure-Rechenzentren sogar eigene Blades entworfen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spielestreaming/&quot;&gt;Spielestreaming&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136997&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1539017580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/136997-175857-175855_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Gerade hat Google sein Project Stream angekündigt, nun stellt Microsoft sein Project Xcloud vor. Das soll Spielestreaming auf Windows-PCs, Konsolen und mobilen Endgeräten bieten. Das Unternehmen hat für seine Azure-Rechenzentren sogar eigene Blades entworfen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spielestreaming/">Spielestreaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136997&amp;page=1&amp;ts=1539017580" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/assassin-s-creed-odyssey-setzt-cpu-mit-avx-unterstuetzung-voraus-1810-136983.html">
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        <title>Assassin's Creed: Odyssey setzt CPU mit AVX-Unterstützung voraus</title>
        <link>https://www.golem.de/news/assassin-s-creed-odyssey-setzt-cpu-mit-avx-unterstuetzung-voraus-1810-136983.html</link>
        <description>Da wollten wir Assassin's Creed Odyssey auf einem Pentium Gold G5400 starten, aber das Spiel stürzt direkt ab. Mittlerweile ist klar: Ubisofts Griechen-Abenteuer benötigt eine CPU mit AVX-Befehlssatz. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/intel/&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136983&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1538989080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/136983-175786-175784_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Da wollten wir Assassin's Creed Odyssey auf einem Pentium Gold G5400 starten, aber das Spiel stürzt direkt ab. Mittlerweile ist klar: Ubisofts Griechen-Abenteuer benötigt eine CPU mit AVX-Befehlssatz. (<a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/intel/">Intel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136983&amp;page=1&amp;ts=1538989080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/wochenrueckblick-dunkle-zeiten-brechen-an-1810-136954.html">
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        <title>Wochenrückblick: Dunkle Zeiten brechen an</title>
        <link>https://www.golem.de/news/wochenrueckblick-dunkle-zeiten-brechen-an-1810-136954.html</link>
        <description> MacOS Mojave bekommt einen Dark Mode, jener von Windows 10 wird mit dem Oktober-Update ausgebaut. Dunkel wird es auch um das Surface Pro, das nun in Schwarz verfügbar ist. Derweil übt sich die Wi-Fi-Alliance in mystischer Zahlenmagie. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemwochenrueckblick/&quot;&gt;Golem-Wochenrückblick&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136954&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1538809320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/136954-175679-175677_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> MacOS Mojave bekommt einen Dark Mode, jener von Windows 10 wird mit dem Oktober-Update ausgebaut. Dunkel wird es auch um das Surface Pro, das nun in Schwarz verfügbar ist. Derweil übt sich die Wi-Fi-Alliance in mystischer Zahlenmagie. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemwochenrueckblick/">Golem-Wochenrückblick</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136954&amp;page=1&amp;ts=1538809320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/assassins-creed-odyssey-live-in-die-antike-irrfahrt-1810-136917.html">
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        <title>Assassins Creed Odyssey: Live in die antike Irrfahrt</title>
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        <description>Um 20 Uhr beginnen wir mit der Erkundung des antiken Griechenlands. Golem-Praktikant Christoph Böschow stürzt sich in Ubisofts neues Assassins Creed Odyssey auf dem PC. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemlive/&quot;&gt;golemlive&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136917&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1538494620&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/136917-175420-175418_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Um 20 Uhr beginnen wir mit der Erkundung des antiken Griechenlands. Golem-Praktikant Christoph Böschow stürzt sich in Ubisofts neues Assassins Creed Odyssey auf dem PC. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemlive/">golemlive</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136917&amp;page=1&amp;ts=1538494620" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/project-stream-google-testet-mit-kostenlosem-assassin-s-creed-odyssey-1810-136901.html">
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        <title>Project Stream: Google testet mit kostenlosem Assassin's Creed Odyssey</title>
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        <description>Leider nur in den USA: Google will mit einem großangelegten Pilotversuch den Stream eines grafisch anspruchsvollen Blockbuster-Spiels ausprobieren und bietet den Testern kostenlosen Zugriff auf Assassin's Creed Odyssey. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136901&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1538468520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/136901-175357-175355_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Leider nur in den USA: Google will mit einem großangelegten Pilotversuch den Stream eines grafisch anspruchsvollen Blockbuster-Spiels ausprobieren und bietet den Testern kostenlosen Zugriff auf Assassin's Creed Odyssey. (<a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136901&amp;page=1&amp;ts=1538468520" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/assassin-s-creed-odyssey-im-test-spektakel-mit-spartiaten-1810-136880.html">
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        <title>(g+) Assassin's Creed Odyssey im Test: Spektakel mit Spartiaten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/assassin-s-creed-odyssey-im-test-spektakel-mit-spartiaten-1810-136880.html</link>
        <description>Inselwelt statt Sandwüste, Athen statt Alexandria und dazu der Krieg zwischen Hellas und Sparta: Odyssey schickt uns erneut in einen antiken Konflikt - und in das bislang mit Abstand schönste und abwechslungsreichste Assassin's Creed. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136880&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1538391662&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1810/136880-175251-175249_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Inselwelt statt Sandwüste, Athen statt Alexandria und dazu der Krieg zwischen Hellas und Sparta: Odyssey schickt uns erneut in einen antiken Konflikt - und in das bislang mit Abstand schönste und abwechslungsreichste Assassin's Creed. (<a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136880&amp;page=1&amp;ts=1538391662" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/red-dead-redemption-2-der-wilde-westen-braucht-105-gbyte-auf-der-festplatte-1809-136858.html">
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        <title>Red Dead Redemption 2: Der Wilde Westen braucht 105 GByte auf der Festplatte</title>
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        <description>Die Welt von Red Dead Redemption 2 ist ungewöhnlich groß - zumindest auf der Festplatte: Rund 105 GByte belegt das Programm auf der Playstation 4. Neue Informationen gibt es auch über die Anzahl der Spieler im Multiplayermodus. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption-2/&quot;&gt;Red Dead Redemption 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=136858&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1538143500&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1809/136858-175174-175172_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Welt von Red Dead Redemption 2 ist ungewöhnlich groß - zumindest auf der Festplatte: Rund 105 GByte belegt das Programm auf der Playstation 4. Neue Informationen gibt es auch über die Anzahl der Spieler im Multiplayermodus. (<a href="https://www.golem.de/specials/red-dead-redemption-2/">Red Dead Redemption 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=136858&amp;page=1&amp;ts=1538143500" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/assassin-s-creed-angespielt-odyssey-und-der-spartanische-supertritt-1806-134947.html">
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        <title>(g+) Assassin's Creed angespielt: Odyssey und der spartanische Supertritt</title>
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        <description> Massenkämpfe an Sandstränden, Superkräfte und ein Adler namens Ikarus: Das nächste Assassin's Creed spielt in Griechenland. Golem.de hat Odyssey schon mal ausprobiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/assassins-creed/&quot;&gt;Assassin&amp;#039;s Creed&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134947&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528953663&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134947-166020-166018_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Massenkämpfe an Sandstränden, Superkräfte und ein Adler namens Ikarus: Das nächste Assassin's Creed spielt in Griechenland. Golem.de hat Odyssey schon mal ausprobiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin&#039;s Creed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134947&amp;page=1&amp;ts=1528953663" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ubisoft-action-in-griechenland-und-washington-dc-1806-134897.html">
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        <title>Ubisoft: Action in Griechenland und Washington DC</title>
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        <description> Düster und recht brachial wirkt das neue Assassin's Creed, das Ubisoft im Oktober 2018 veröffentlichen will. Außerdem gibt es Neues von The Division 2 sowie von Füchsen und Schweinen, Schiffen und Motorrädern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3-2018/&quot;&gt;E3 2018&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ubisoft/&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=134897&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1528760102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1806/134897-165724-165722_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Düster und recht brachial wirkt das neue Assassin's Creed, das Ubisoft im Oktober 2018 veröffentlichen will. Außerdem gibt es Neues von The Division 2 sowie von Füchsen und Schweinen, Schiffen und Motorrädern. (<a href="https://www.golem.de/specials/e3-2018/">E3 2018</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=134897&amp;page=1&amp;ts=1528760102" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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