<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<?xml-stylesheet href="http://www.w3.org/2000/08/w3c-synd/style.css" type="text/css"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.6" -->
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel rdf:about="https://rss.golem.de/rss.php?ms=3dsoftware&amp;feed=RSS1.0">
        <title>Golem.de - 3D-Software</title>
        <description>IT-News fuer Profis</description>
        <link>https://www.golem.de/specials/3d-software/</link>
        <atom:link rel="self" href="https://rss.golem.de/rss.php?ms=3dsoftware&amp;feed=RSS1.0" />
        <image rdf:resource="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png" />
        <dc:date>2026-04-17T10:16:54+02:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/review-der-freien-3d-software-blender-5-0-unterstuetzt-hdr-monitore-2511-202303.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/freie-3d-software-effizienter-knoten-mit-blender-4-5-lts-2508-199314.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/freie-3d-software-blender-4-4-ist-so-robust-wie-noch-nie-2503-194422.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/meta-3d-gen-meta-stellt-ki-fuer-texturierte-3d-modelle-vor-2407-186700.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/circus-roncalli-deutscher-zirkus-zeigt-tiere-nur-noch-als-hologramme-2309-177536.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/gesunkenes-luxusschiff-700-000-bilder-zeigen-genaues-3d-modell-des-titanic-wracks-2305-174277.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/idai-world-wie-archaeologisches-welterbe-digital-zugaenglich-wird-1911-144998.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/3d-grafiksuite-ubisoft-animation-wechselt-auf-blender-1907-142715.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/projekt-open-heritage-google-zeigt-kulturstaetten-als-erkundbare-3d-modelle-1804-133870.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/3digify-2-kameras-beamer-software-3d-scanner-1503-113017.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/drohne-bodenradar-3d-drucker-nur-geeks-koennen-archaeologen-sein-1502-112335.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/3d-software-blender-2-73-animiert-skizzen-und-storyboards-1501-111559.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/computergrafik-us-forscher-modellieren-gesichter-in-videos-dreidimensional-1409-109436.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/open-source-film-sintel-voruebergehend-auf-youtube-gesperrt-1404-105653.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/3d-animation-blender-2-70-mit-veraenderter-oberflaeche-1403-105277.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/3d-animation-fbx-unterstuetzung-in-blender-2-69-1311-102513.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/matterport-der-3d-wohnungsscanner-1309-101448.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/simulation-von-stoffen-faden-fuer-faden-zum-richtigen-licht-1308-100944.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/3d-animation-neue-modellierungswerkzeuge-in-blender-2-68-1307-100506.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/lynx-a-3d-tabletkamera-mit-riesenbildschirm-1302-97360.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/sintel-das-spiel-zum-film-als-alpha-erhaeltlich-1207-93101.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/blender-2-63-n-polygone-und-versteckte-netze-1204-91489.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/3d-modellierung-google-verkauft-sketchup-trimble-1204-91449.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/news/thorsten-thormaehlen-3d-animationen-fuer-jedermann-1203-90290.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1112/88452.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1110/86810.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1108/85407.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1107/85111.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1106/84436.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1105/83766.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1104/82800.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1011/79752.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1011/79152.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1010/78374.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1009/77842.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1009/77629.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1009/77603.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1007/76713.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1007/76334.html"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.golem.de/1007/76225.html"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png">
        <title>Golem.de - 3D-Software</title>
        <link>https://www.golem.de/</link>
        <url>https://www.golem.de/staticrl/images/Golem-Logo-black-small.png</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/review-der-freien-3d-software-blender-5-0-unterstuetzt-hdr-monitore-2511-202303.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-11-19T09:42:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Review der freien 3D-Software: Blender 5.0 unterstützt HDR-Monitore</title>
        <link>https://www.golem.de/news/review-der-freien-3d-software-blender-5-0-unterstuetzt-hdr-monitore-2511-202303.html</link>
        <description>Die neue Blender-Version ist da. Damit können HDR-Videos etwa für Youtube direkt in Blender erstellt werden. Auch sonst gibt es viel Neues. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blender/&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=202303&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1763538122&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2511/202303-546229-546227_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die neue Blender-Version ist da. Damit können HDR-Videos etwa für Youtube direkt in Blender erstellt werden. Auch sonst gibt es viel Neues. (<a href="https://www.golem.de/specials/blender/">Blender</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=202303&amp;page=1&amp;ts=1763538122" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/freie-3d-software-effizienter-knoten-mit-blender-4-5-lts-2508-199314.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-08-20T12:00:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Freie 3D-Software: Effizienter knoten mit Blender 4.5 LTS</title>
        <link>https://www.golem.de/news/freie-3d-software-effizienter-knoten-mit-blender-4-5-lts-2508-199314.html</link>
        <description>Bei dem LTS-Release Blender 4.5 sind insbesondere das Node-Interface und alle damit verbundenen Editoren verbessert worden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blender/&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199314&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1755684002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments />
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2508/199314-529404-529402_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bei dem LTS-Release Blender 4.5 sind insbesondere das Node-Interface und alle damit verbundenen Editoren verbessert worden. (<a href="https://www.golem.de/specials/blender/">Blender</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=199314&amp;page=1&amp;ts=1755684002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/freie-3d-software-blender-4-4-ist-so-robust-wie-noch-nie-2503-194422.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-03-19T14:30:01+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>(g+) Freie 3D-Software: Blender 4.4 ist so robust wie noch nie</title>
        <link>https://www.golem.de/news/freie-3d-software-blender-4-4-ist-so-robust-wie-noch-nie-2503-194422.html</link>
        <description>Die Blender-Entwickler haben sich auf Stabilität und Performance konzentriert. Dazu kommen viele Verbesserungen, die das Leben leichter machen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blender/&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=194422&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1742387401&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>3</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2503/194422-500426-500424_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Blender-Entwickler haben sich auf Stabilität und Performance konzentriert. Dazu kommen viele Verbesserungen, die das Leben leichter machen. (<a href="https://www.golem.de/specials/blender/">Blender</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=194422&amp;page=1&amp;ts=1742387401" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/meta-3d-gen-meta-stellt-ki-fuer-texturierte-3d-modelle-vor-2407-186700.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-07-04T08:44:01+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Meta 3D Gen: Meta stellt KI für texturierte 3D-Modelle vor</title>
        <link>https://www.golem.de/news/meta-3d-gen-meta-stellt-ki-fuer-texturierte-3d-modelle-vor-2407-186700.html</link>
        <description>Forscher von Meta haben das KI-System Meta 3D Gen entwickelt, das aus Textprompts 3D-Modelle mit Texturen herstellen kann. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=186700&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1720075441&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>3</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2407/186700-455140-455138_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Forscher von Meta haben das KI-System Meta 3D Gen entwickelt, das aus Textprompts 3D-Modelle mit Texturen herstellen kann. (<a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ki/">KI</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=186700&amp;page=1&amp;ts=1720075441" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/circus-roncalli-deutscher-zirkus-zeigt-tiere-nur-noch-als-hologramme-2309-177536.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-11T08:23:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Circus Roncalli: Deutscher Zirkus zeigt Tiere nur noch als Videoprojektion</title>
        <link>https://www.golem.de/news/circus-roncalli-deutscher-zirkus-zeigt-tiere-nur-noch-als-hologramme-2309-177536.html</link>
        <description>Löwen und Elefanten zeigt Circus Roncalli schon über 30 Jahre nicht mehr. Inzwischen ersetzt der Zirkus alle Tiere durch Videoprojektionen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unterhaltung-und-hobby/&quot;&gt;Unterhaltung &amp; Hobby&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/audio-video/&quot;&gt;Audio/Video&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=177536&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1694413382&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>63</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2309/177536-401075-401073_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Löwen und Elefanten zeigt Circus Roncalli schon über 30 Jahre nicht mehr. Inzwischen ersetzt der Zirkus alle Tiere durch Videoprojektionen. (<a href="https://www.golem.de/specials/unterhaltung-und-hobby/">Unterhaltung & Hobby</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/audio-video/">Audio/Video</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=177536&amp;page=1&amp;ts=1694413382" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gesunkenes-luxusschiff-700-000-bilder-zeigen-genaues-3d-modell-des-titanic-wracks-2305-174277.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-19T07:57:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Gesunkenes Luxusschiff: 700.000 Bilder zeigen genaues 3D-Modell des Titanic-Wracks</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gesunkenes-luxusschiff-700-000-bilder-zeigen-genaues-3d-modell-des-titanic-wracks-2305-174277.html</link>
        <description>Forscher wollen mit dem 3D-Modell mehr Details in Erfahrung bringen, wie genau die Titanic gesunken ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/schifffahrt/&quot;&gt;Schifffahrt&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=174277&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1684475822&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>1</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2305/174277-381474-381472_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Forscher wollen mit dem 3D-Modell mehr Details in Erfahrung bringen, wie genau die Titanic gesunken ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/schifffahrt/">Schifffahrt</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=174277&amp;page=1&amp;ts=1684475822" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/idai-world-wie-archaeologisches-welterbe-digital-zugaenglich-wird-1911-144998.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2019-11-20T13:04:02+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Idai World: Wie archäologisches Welterbe digital zugänglich wird</title>
        <link>https://www.golem.de/news/idai-world-wie-archaeologisches-welterbe-digital-zugaenglich-wird-1911-144998.html</link>
        <description>Über die Ruinenstadt Palmyra in Syrien wurde in den vergangenen Jahren oft berichtet, nachdem Islamisten dort antike Kulturdenkmäler gesprengt hatten. Archäologen in Berlin machen in einem neuen Open-Source-Informationssystem die Daten über diese und künftig auch andere Ruinenstätten online zugänglich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wissenschaft/&quot;&gt;Wissenschaft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144998&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1574247842&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>9</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1911/144998-214420-214418_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Über die Ruinenstadt Palmyra in Syrien wurde in den vergangenen Jahren oft berichtet, nachdem Islamisten dort antike Kulturdenkmäler gesprengt hatten. Archäologen in Berlin machen in einem neuen Open-Source-Informationssystem die Daten über diese und künftig auch andere Ruinenstätten online zugänglich. (<a href="https://www.golem.de/specials/wissenschaft/">Wissenschaft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=144998&amp;page=1&amp;ts=1574247842" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/3d-grafiksuite-ubisoft-animation-wechselt-auf-blender-1907-142715.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2019-07-23T10:15:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>3D-Grafiksuite: Ubisoft Animation wechselt auf Blender</title>
        <link>https://www.golem.de/news/3d-grafiksuite-ubisoft-animation-wechselt-auf-blender-1907-142715.html</link>
        <description>Das hauseigene Animationsstudio des Publishers Ubisoft nutzt künftig die freie 3D-Grafiksuite Blender. Ubisoft unterstützt das Open-Source-Projekt dafür finanziell und will eigene Entwickler an der Software arbeiten lassen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blender/&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=142715&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1563869700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>11</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1907/142715-203060-203058_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das hauseigene Animationsstudio des Publishers Ubisoft nutzt künftig die freie 3D-Grafiksuite Blender. Ubisoft unterstützt das Open-Source-Projekt dafür finanziell und will eigene Entwickler an der Software arbeiten lassen. (<a href="https://www.golem.de/specials/blender/">Blender</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=142715&amp;page=1&amp;ts=1563869700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/projekt-open-heritage-google-zeigt-kulturstaetten-als-erkundbare-3d-modelle-1804-133870.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2018-04-16T19:02:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Projekt Open Heritage: Google zeigt Kulturstätten als erkundbare 3D-Modelle</title>
        <link>https://www.golem.de/news/projekt-open-heritage-google-zeigt-kulturstaetten-als-erkundbare-3d-modelle-1804-133870.html</link>
        <description>In Zusammenarbeit mit der gemeinnützigen Organisation Cyark hat Google das Projekt Open Heritage gestartet: Im Rahmen der Anwendung Google Arts &amp; Culture können Nutzer 25 weltberühmte Bauwerke von innen und außen erkunden - auch das Brandenburger Tor in Berlin. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=133870&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1523898120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>9</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1804/133870-160087-160085_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In Zusammenarbeit mit der gemeinnützigen Organisation Cyark hat Google das Projekt Open Heritage gestartet: Im Rahmen der Anwendung Google Arts & Culture können Nutzer 25 weltberühmte Bauwerke von innen und außen erkunden - auch das Brandenburger Tor in Berlin. (<a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=133870&amp;page=1&amp;ts=1523898120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/3digify-2-kameras-beamer-software-3d-scanner-1503-113017.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-03-17T23:59:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>3Digify: 2 Kameras + Beamer + Software = 3D-Scanner</title>
        <link>https://www.golem.de/news/3digify-2-kameras-beamer-software-3d-scanner-1503-113017.html</link>
        <description> Einen 3D-Scanner zum Selbstbauen stellen zwei Wissenschaftler aus Kaiserslautern vor: Sie haben eine Software entwickelt, die zwei Kameras und einen Beamer steuert, um 3D-Scans zu erstellen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cebit-2015/&quot;&gt;Cebit 2015&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dslr/&quot;&gt;DSLR&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=113017&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1426629540&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>16</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1503/113017-96941-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Einen 3D-Scanner zum Selbstbauen stellen zwei Wissenschaftler aus Kaiserslautern vor: Sie haben eine Software entwickelt, die zwei Kameras und einen Beamer steuert, um 3D-Scans zu erstellen. (<a href="https://www.golem.de/specials/cebit-2015/">Cebit 2015</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/dslr/">DSLR</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=113017&amp;page=1&amp;ts=1426629540" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/drohne-bodenradar-3d-drucker-nur-geeks-koennen-archaeologen-sein-1502-112335.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-02-13T13:09:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Drohne, Bodenradar, 3D-Drucker: Nur Geeks können Archäologen sein</title>
        <link>https://www.golem.de/news/drohne-bodenradar-3d-drucker-nur-geeks-koennen-archaeologen-sein-1502-112335.html</link>
        <description>Erst scannen, dann graben: Moderne Archäologen brauchen moderne Technik. Sie sondieren damit ihre Grabungsgebiete, dokumentieren Stätten, bevor sie für immer verschwinden - und werden dabei immer mehr zu Naturwissenschaftlern und Informatikern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wissenschaft/&quot;&gt;Wissenschaft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=112335&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1423825740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>16</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1502/112335-94992-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Erst scannen, dann graben: Moderne Archäologen brauchen moderne Technik. Sie sondieren damit ihre Grabungsgebiete, dokumentieren Stätten, bevor sie für immer verschwinden - und werden dabei immer mehr zu Naturwissenschaftlern und Informatikern. (<a href="https://www.golem.de/specials/wissenschaft/">Wissenschaft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=112335&amp;page=1&amp;ts=1423825740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/3d-software-blender-2-73-animiert-skizzen-und-storyboards-1501-111559.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2015-01-08T17:51:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>3D-Software: Blender 2.73 animiert Skizzen und Storyboards</title>
        <link>https://www.golem.de/news/3d-software-blender-2-73-animiert-skizzen-und-storyboards-1501-111559.html</link>
        <description>Mit der aktuellen Version von Blender können Handzeichnungen und ganze Storyboards animiert werden. Der Renderer unterstützt neue Geforce-Karten, und die Oberfläche enthält einige Neuerungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blender/&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=111559&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1420732260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>12</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1501/111559-92972-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit der aktuellen Version von Blender können Handzeichnungen und ganze Storyboards animiert werden. Der Renderer unterstützt neue Geforce-Karten, und die Oberfläche enthält einige Neuerungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/blender/">Blender</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=111559&amp;page=1&amp;ts=1420732260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/computergrafik-us-forscher-modellieren-gesichter-in-videos-dreidimensional-1409-109436.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-09-24T16:47:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Computergrafik: US-Forscher modellieren Gesichter in Videos dreidimensional</title>
        <link>https://www.golem.de/news/computergrafik-us-forscher-modellieren-gesichter-in-videos-dreidimensional-1409-109436.html</link>
        <description>Prinz Charles wird nachgebaut: US-Forscher rekonstruieren Gesichter aus beliebigen Youtube-Videos. Daraus erzeugen sie eine dreidimensionale Animation, in der sich das Gesicht genau wie das im originalen Video verhält. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/technologie/&quot;&gt;Technologie&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109436&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1411570020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>19</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1409/109436-86756-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Prinz Charles wird nachgebaut: US-Forscher rekonstruieren Gesichter aus beliebigen Youtube-Videos. Daraus erzeugen sie eine dreidimensionale Animation, in der sich das Gesicht genau wie das im originalen Video verhält. (<a href="https://www.golem.de/specials/technologie/">Technologie</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=109436&amp;page=1&amp;ts=1411570020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/open-source-film-sintel-voruebergehend-auf-youtube-gesperrt-1404-105653.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-04-07T09:12:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Open-Source-Film: Sintel vorübergehend auf Youtube gesperrt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/open-source-film-sintel-voruebergehend-auf-youtube-gesperrt-1404-105653.html</link>
        <description>Wegen angeblicher Copyright-Verletzungen ist der Open-Source-Film Sintel weltweit bei Youtube gesperrt gewesen. Als Urheber wird Sony genannt. Die Sperre trat wohl versehentlich in Kraft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blender/&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/urheberrecht/&quot;&gt;Urheberrecht&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105653&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1396854720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>17</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1404/105653-76373-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wegen angeblicher Copyright-Verletzungen ist der Open-Source-Film Sintel weltweit bei Youtube gesperrt gewesen. Als Urheber wird Sony genannt. Die Sperre trat wohl versehentlich in Kraft. (<a href="https://www.golem.de/specials/blender/">Blender</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/urheberrecht/">Urheberrecht</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=105653&amp;page=1&amp;ts=1396854720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/3d-animation-blender-2-70-mit-veraenderter-oberflaeche-1403-105277.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2014-03-20T17:03:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>3D-Animation: Blender 2.70 mit veränderter Oberfläche</title>
        <link>https://www.golem.de/news/3d-animation-blender-2-70-mit-veraenderter-oberflaeche-1403-105277.html</link>
        <description>Das neue GUI von Blender soll die Arbeit mit der freien Animationssoftware vereinfachen. Zudem soll das Rendern mit Cycles schneller sein, das Modellieren von Objekten bietet einige verbesserte Optionen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blender/&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=105277&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1395327780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>15</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1403/105277-75334-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das neue GUI von Blender soll die Arbeit mit der freien Animationssoftware vereinfachen. Zudem soll das Rendern mit Cycles schneller sein, das Modellieren von Objekten bietet einige verbesserte Optionen. (<a href="https://www.golem.de/specials/blender/">Blender</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=105277&amp;page=1&amp;ts=1395327780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/3d-animation-fbx-unterstuetzung-in-blender-2-69-1311-102513.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-11-01T17:22:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>3D-Animation: FBX-Unterstützung in Blender 2.69</title>
        <link>https://www.golem.de/news/3d-animation-fbx-unterstuetzung-in-blender-2-69-1311-102513.html</link>
        <description>Die aktuelle Blender-Version kann das proprietäre FBX-Dateiformat importieren und verbessert den Export dafür. Außerdem hat das Team den Cycles-Renderer und die Modellierungswerkzeuge überarbeitet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blender/&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=102513&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1383319320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>12</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1311/102513-67610-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die aktuelle Blender-Version kann das proprietäre FBX-Dateiformat importieren und verbessert den Export dafür. Außerdem hat das Team den Cycles-Renderer und die Modellierungswerkzeuge überarbeitet. (<a href="https://www.golem.de/specials/blender/">Blender</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=102513&amp;page=1&amp;ts=1383319320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/matterport-der-3d-wohnungsscanner-1309-101448.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-09-06T19:27:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Matterport: Der 3D-Wohnungsscanner</title>
        <link>https://www.golem.de/news/matterport-der-3d-wohnungsscanner-1309-101448.html</link>
        <description>Lust, die Wohnung neu zu gestalten, aber keine Ahnung wie? Das US-Unternehmen Matterport hat einen 3D-Scanner entwickelt, der ein 3D-Modell von einem Raum erstellt, an dem die neue Einrichtung geplant werden kann. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ifa2013/&quot;&gt;Ifa 2013&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=101448&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1378488420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>10</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1309/101448-64417-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Lust, die Wohnung neu zu gestalten, aber keine Ahnung wie? Das US-Unternehmen Matterport hat einen 3D-Scanner entwickelt, der ein 3D-Modell von einem Raum erstellt, an dem die neue Einrichtung geplant werden kann. (<a href="https://www.golem.de/specials/ifa2013/">Ifa 2013</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=101448&amp;page=1&amp;ts=1378488420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/simulation-von-stoffen-faden-fuer-faden-zum-richtigen-licht-1308-100944.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-08-13T12:05:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Simulation von Stoffen: Faden für Faden zum richtigen Licht</title>
        <link>https://www.golem.de/news/simulation-von-stoffen-faden-fuer-faden-zum-richtigen-licht-1308-100944.html</link>
        <description>Nach den Haaren kommt die Kleidung: Die US-Wissenschaftler, die für &quot;Rapunzel - neu verfönt&quot; die Haaranimationen beschrieben haben, widmen sich nun der Lichtbrechung bei Stoffen. Das Verfahren ist so einfach, dass es sowohl für Kinofilme als auch für Computerspiele genutzt werden kann. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wissenschaft/&quot;&gt;Wissenschaft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafikhardware/&quot;&gt;Grafikkarten&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100944&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1376388300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>4</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1308/100944-62912-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nach den Haaren kommt die Kleidung: Die US-Wissenschaftler, die für "Rapunzel - neu verfönt" die Haaranimationen beschrieben haben, widmen sich nun der Lichtbrechung bei Stoffen. Das Verfahren ist so einfach, dass es sowohl für Kinofilme als auch für Computerspiele genutzt werden kann. (<a href="https://www.golem.de/specials/wissenschaft/">Wissenschaft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafikhardware/">Grafikkarten</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100944&amp;page=1&amp;ts=1376388300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/3d-animation-neue-modellierungswerkzeuge-in-blender-2-68-1307-100506.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-07-19T15:15:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>3D-Animation: Neue Modellierungswerkzeuge in Blender 2.68</title>
        <link>https://www.golem.de/news/3d-animation-neue-modellierungswerkzeuge-in-blender-2-68-1307-100506.html</link>
        <description>Verschiedene neue Mesh-Modellierungswerkzeuge und ein schnelleres Rendering vor allem unter Windows bietet Blender 2.68. Ebenso soll Rauch besser simuliert werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blender/&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=100506&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1374239700&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>6</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1307/100506-61688-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Verschiedene neue Mesh-Modellierungswerkzeuge und ein schnelleres Rendering vor allem unter Windows bietet Blender 2.68. Ebenso soll Rauch besser simuliert werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/blender/">Blender</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=100506&amp;page=1&amp;ts=1374239700" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/lynx-a-3d-tabletkamera-mit-riesenbildschirm-1302-97360.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-02-04T20:18:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Lynx A: 3D-Tabletkamera mit Riesenbildschirm</title>
        <link>https://www.golem.de/news/lynx-a-3d-tabletkamera-mit-riesenbildschirm-1302-97360.html</link>
        <description>Eine Gruppe junger Wissenschaftler aus Texas hat auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter ein Projekt für eine 3D-Kamera vorgestellt. Mit dem Gerät, das äußerlich einem Tablet ähnelt, lassen sich Personen, Räume und auch Bewegungen scannen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/digitalkamera/&quot;&gt;Kameras&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97360&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1360001880&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>6</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1302/97360-52931-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine Gruppe junger Wissenschaftler aus Texas hat auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter ein Projekt für eine 3D-Kamera vorgestellt. Mit dem Gerät, das äußerlich einem Tablet ähnelt, lassen sich Personen, Räume und auch Bewegungen scannen. (<a href="https://www.golem.de/specials/digitalkamera/">Kameras</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97360&amp;page=1&amp;ts=1360001880" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/sintel-das-spiel-zum-film-als-alpha-erhaeltlich-1207-93101.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-07-10T17:38:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Sintel: Das Spiel zum Film als Alpha erhältlich</title>
        <link>https://www.golem.de/news/sintel-das-spiel-zum-film-als-alpha-erhaeltlich-1207-93101.html</link>
        <description>Das Team der Blender Foundation hat eine erste Alpha von Sintel the Game nach dem gleichnamigen Open-Source-Film freigegeben. Die Hauptdarstellerin Sintel muss sich durch Garway kämpfen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blender/&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93101&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1341934680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>8</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1207/93101-39265-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Team der Blender Foundation hat eine erste Alpha von Sintel the Game nach dem gleichnamigen Open-Source-Film freigegeben. Die Hauptdarstellerin Sintel muss sich durch Garway kämpfen. (<a href="https://www.golem.de/specials/blender/">Blender</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93101&amp;page=1&amp;ts=1341934680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/blender-2-63-n-polygone-und-versteckte-netze-1204-91489.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-04-30T17:17:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Blender 2.63: N-Polygone und versteckte Netze</title>
        <link>https://www.golem.de/news/blender-2-63-n-polygone-und-versteckte-netze-1204-91489.html</link>
        <description>Statt Drei- und Vierecke können in Blender 2.63 n-seitige Polygone zur Modellierung genutzt werden. Im Sculpt-Modus können Teile des Netzes ausgeblendet werden, um die Anwendung zu beschleunigen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blender/&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91489&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1335799020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>18</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1204/91489-34861-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Statt Drei- und Vierecke können in Blender 2.63 n-seitige Polygone zur Modellierung genutzt werden. Im Sculpt-Modus können Teile des Netzes ausgeblendet werden, um die Anwendung zu beschleunigen. (<a href="https://www.golem.de/specials/blender/">Blender</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91489&amp;page=1&amp;ts=1335799020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/3d-modellierung-google-verkauft-sketchup-trimble-1204-91449.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-04-27T10:40:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>3D-Modellierung: Google verkauft Sketchup Trimble</title>
        <link>https://www.golem.de/news/3d-modellierung-google-verkauft-sketchup-trimble-1204-91449.html</link>
        <description>Google verkauft seine 3D-Modellierungssoftware Sketchup an Trimble, einen Spezialisten für Ortungssysteme. Google hat die Software 2006 übernommen und kurz danach kostenlos angeboten. Heute zählt Sketchup zu den am häufigsten genutzten 3D-Modellierungslösungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sketchup/&quot;&gt;Sketchup&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91449&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1335516000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>23</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1204/91449-34722-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Google verkauft seine 3D-Modellierungssoftware Sketchup an Trimble, einen Spezialisten für Ortungssysteme. Google hat die Software 2006 übernommen und kurz danach kostenlos angeboten. Heute zählt Sketchup zu den am häufigsten genutzten 3D-Modellierungslösungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/sketchup/">Sketchup</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91449&amp;page=1&amp;ts=1335516000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/thorsten-thormaehlen-3d-animationen-fuer-jedermann-1203-90290.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2012-03-06T15:38:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Thorsten Thormählen: 3D-Animationen für jedermann</title>
        <link>https://www.golem.de/news/thorsten-thormaehlen-3d-animationen-fuer-jedermann-1203-90290.html</link>
        <description> Mit einer am Max-Planck-Institut für Informatik in Saarbrücken entwickelten Software sollen sich beliebige 3D-Modelle automatisch animieren lassen - wie in manchem Hollywood-Film. Bisher war dafür Handarbeit nötig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wissenschaft/&quot;&gt;Wissenschaft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90290&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1331041080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>11</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1203/90290-31556-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Mit einer am Max-Planck-Institut für Informatik in Saarbrücken entwickelten Software sollen sich beliebige 3D-Modelle automatisch animieren lassen - wie in manchem Hollywood-Film. Bisher war dafür Handarbeit nötig. (<a href="https://www.golem.de/specials/wissenschaft/">Wissenschaft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=90290&amp;page=1&amp;ts=1331041080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1112/88452.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-12-15T13:20:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Blender 2.61: Schaumkronen und Motion Tracking</title>
        <link>https://www.golem.de/1112/88452.html</link>
        <description>In Blender 2.61 lassen sich künftig Ozeane samt Wellen und Schaumkronen simulieren. Mit Motion Tracking lassen sich Bewegungssequenzen aus realen Filmen übernehmen. Die neue Rendering Engine Cycles ist als Vorschau integriert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blender/&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88452&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1323948000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>21</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1112/88452-26615-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In Blender 2.61 lassen sich künftig Ozeane samt Wellen und Schaumkronen simulieren. Mit Motion Tracking lassen sich Bewegungssequenzen aus realen Filmen übernehmen. Die neue Rendering Engine Cycles ist als Vorschau integriert. (<a href="https://www.golem.de/specials/blender/">Blender</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88452&amp;page=1&amp;ts=1323948000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1110/86810.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-10-04T11:46:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Blender Foundation: Filmprojekt Mango dreht sich um Science-Fiction</title>
        <link>https://www.golem.de/1110/86810.html</link>
        <description>Mit &quot;Mango&quot; startet das vierte Open-Movie-Projekt der Blender Foundation. Für den geplanten Science-Fiction-Kurzfilm soll auch die freie 3D-Software Blender für den Einsatz in professionellen Produktionen verbessert werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blender/&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/film/&quot;&gt;Film&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86810&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1317721560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>1</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1110/86810-22094-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit "Mango" startet das vierte Open-Movie-Projekt der Blender Foundation. Für den geplanten Science-Fiction-Kurzfilm soll auch die freie 3D-Software Blender für den Einsatz in professionellen Produktionen verbessert werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/blender/">Blender</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/film/">Film</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86810&amp;page=1&amp;ts=1317721560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1108/85407.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-08-02T10:32:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Maxon: Cinema 4D Release 13 vereinfacht Stereoskopie</title>
        <link>https://www.golem.de/1108/85407.html</link>
        <description>Maxon hat die Cinema 4D Release 13 (R13) angekündigt. Die neue Version der 3D-Software für Mac OS X und Windows erleichtert die Charakteranimation, bietet eine bessere 3D-Stereo-Unterstützung und einen physikalischen Renderer. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafiksoftware/&quot;&gt;Grafiksoftware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85407&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1312273920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>7</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85407-17934-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Maxon hat die Cinema 4D Release 13 (R13) angekündigt. Die neue Version der 3D-Software für Mac OS X und Windows erleichtert die Charakteranimation, bietet eine bessere 3D-Stereo-Unterstützung und einen physikalischen Renderer. (<a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafiksoftware/">Grafiksoftware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85407&amp;page=1&amp;ts=1312273920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1107/85111.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-07-20T16:38:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Google Maps: Mehr Städte mit 3D-Gebäuden</title>
        <link>https://www.golem.de/1107/85111.html</link>
        <description>Google Maps zeigt nun mehr Städte mit 3D-Gebäuden. Zu den Neuzugängen zählen London, Paris und Barcelona. Außerdem wurden elf Städte in Südafrika mit 3D-Ansichten versehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/googlemaps/&quot;&gt;Google Maps&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85111&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1311172680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>1</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1107/85111-17035-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Google Maps zeigt nun mehr Städte mit 3D-Gebäuden. Zu den Neuzugängen zählen London, Paris und Barcelona. Außerdem wurden elf Städte in Südafrika mit 3D-Ansichten versehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/googlemaps/">Google Maps</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85111&amp;page=1&amp;ts=1311172680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1106/84436.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-06-23T13:10:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Blender 2.58: Weniger Speicher beim Render Baking</title>
        <link>https://www.golem.de/1106/84436.html</link>
        <description>Mit Blender 2.58 sind Funktionen nachgereicht worden, die es in die erste stabile Version der 2.5er Reihe nicht geschafft haben, darunter ein effizienteres Render Baking. Insgesamt haben die Entwickler nach eigenen Angaben 200 Fehler korrigiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blender/&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84436&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1308827400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>6</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1106/84436-14972-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit Blender 2.58 sind Funktionen nachgereicht worden, die es in die erste stabile Version der 2.5er Reihe nicht geschafft haben, darunter ein effizienteres Render Baking. Insgesamt haben die Entwickler nach eigenen Angaben 200 Fehler korrigiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/blender/">Blender</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84436&amp;page=1&amp;ts=1308827400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1105/83766.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-05-26T18:42:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Project Photofly 2.0: Software erstellt 3D-Modelle aus Fotos</title>
        <link>https://www.golem.de/1105/83766.html</link>
        <description>Project Photofly 2.0 heißt ein Cloud-basiertes System von Autodesk, welches es ermöglicht, aus normalen Digitalfotos hochaufgelöste 3D-Modelle zu erstellen. Diese können anschließend auch auf einem 3D-Drucker ausgegeben werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bildbearbeitung/&quot;&gt;Bildbearbeitung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/digitalkamera/&quot;&gt;Kameras&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83766&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1306428120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>5</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1105/83766-12760-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Project Photofly 2.0 heißt ein Cloud-basiertes System von Autodesk, welches es ermöglicht, aus normalen Digitalfotos hochaufgelöste 3D-Modelle zu erstellen. Diese können anschließend auch auf einem 3D-Drucker ausgegeben werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/bildbearbeitung/">Bildbearbeitung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/digitalkamera/">Kameras</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=83766&amp;page=1&amp;ts=1306428120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1104/82800.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2011-04-14T10:47:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>3D-Software: Erste stabile Version von Blender 2.5 veröffentlicht</title>
        <link>https://www.golem.de/1104/82800.html</link>
        <description>Die Blender Foundation hat mit Blender 2.57 eine erste stabile Version der Serie Blender 2.5 veröffentlicht. Die 3D-Software enthält große Neuerungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blender/&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=82800&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1302770820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>27</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1104/82800-9228-i_rc.jpg" width="400" height="300" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Blender Foundation hat mit Blender 2.57 eine erste stabile Version der Serie Blender 2.5 veröffentlicht. Die 3D-Software enthält große Neuerungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/blender/">Blender</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=82800&amp;page=1&amp;ts=1302770820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1011/79752.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-11-29T19:14:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>3DMark 11: DirectX-11-Benchmark verspätet sich</title>
        <link>https://www.golem.de/1011/79752.html</link>
        <description>Futuremark verschiebt die Veröffentlichung des 3DMark 11 - voraussichtlich nur um ein paar Tage. Die 3D-Benchmarking-Software für Windows wird also nicht mehr wie angekündigt im November 2010 erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=79752&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1291050840&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>8</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Futuremark verschiebt die Veröffentlichung des 3DMark 11 - voraussichtlich nur um ein paar Tage. Die 3D-Benchmarking-Software für Windows wird also nicht mehr wie angekündigt im November 2010 erscheinen. (<a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=79752&amp;page=1&amp;ts=1291050840" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1011/79152.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-11-04T17:39:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>3DMark 2011: Kommt auch in den Handel</title>
        <link>https://www.golem.de/1011/79152.html</link>
        <description>Der 3DMark 2011 wird auch regulär im Handel verkauft werden. Den Vertrieb für Deutschland, Österreich und Schweiz übernimmt Headup Games. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=79152&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1288885140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>22</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Der 3DMark 2011 wird auch regulär im Handel verkauft werden. Den Vertrieb für Deutschland, Österreich und Schweiz übernimmt Headup Games. (<a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=79152&amp;page=1&amp;ts=1288885140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1010/78374.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-10-01T16:40:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Open-Movie-Projekt: Feuer und Flamme - der Sintel-Film</title>
        <link>https://www.golem.de/1010/78374.html</link>
        <description>Aus acht wurden 15 Minuten, so lange braucht die Heldin Sintel, um ihren Freund den Drachen zu retten. Das ist der Plot des neuen Werks des mit Blender erstellten Durian-Projekts. Der Film hatte vor wenigen Tagen auf dem Filmfest in Den Haag Premiere und ist jetzt als Download erhältlich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blender/&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=78374&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1285944000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>220</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Aus acht wurden 15 Minuten, so lange braucht die Heldin Sintel, um ihren Freund den Drachen zu retten. Das ist der Plot des neuen Werks des mit Blender erstellten Durian-Projekts. Der Film hatte vor wenigen Tagen auf dem Filmfest in Den Haag Premiere und ist jetzt als Download erhältlich. (<a href="https://www.golem.de/specials/blender/">Blender</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=78374&amp;page=1&amp;ts=1285944000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1009/77842.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-09-09T15:12:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>3D-Kartierung: Scannersystem erfasst Raum im Durchgehen</title>
        <link>https://www.golem.de/1009/77842.html</link>
        <description>US-Wissenschaftler haben ein System entwickelt, das einen Raum im Durchgehen erfasst und aus den Daten ein 3D-Modell davon erstellt. Das System ist tragbar und sieht aus wie ein etwas unhandlicher Rucksack. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/scanner/&quot;&gt;Scanner&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=77842&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1284037920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>25</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[US-Wissenschaftler haben ein System entwickelt, das einen Raum im Durchgehen erfasst und aus den Daten ein 3D-Modell davon erstellt. Das System ist tragbar und sieht aus wie ein etwas unhandlicher Rucksack. (<a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/scanner/">Scanner</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=77842&amp;page=1&amp;ts=1284037920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1009/77629.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-09-01T15:55:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Maxon: Cinema 4D Release 12 rendert besser</title>
        <link>https://www.golem.de/1009/77629.html</link>
        <description>Maxons Cinema 4D Release 12 ist fertig. Die 3D-Modelling-, Animations- und Renderingsoftware soll in der neuen Version unter anderem ein verbessertes Rendering, eine komplett neue Physiksimulation und OpenGL-3.0-Unterstützung bieten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafiksoftware/&quot;&gt;Grafiksoftware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=77629&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1283349300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>46</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Maxons Cinema 4D Release 12 ist fertig. Die 3D-Modelling-, Animations- und Renderingsoftware soll in der neuen Version unter anderem ein verbessertes Rendering, eine komplett neue Physiksimulation und OpenGL-3.0-Unterstützung bieten. (<a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafiksoftware/">Grafiksoftware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=77629&amp;page=1&amp;ts=1283349300" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1009/77603.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-09-01T09:20:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Tiefseearchäologie: Tauchroboter fotografieren Titanic in 3D</title>
        <link>https://www.golem.de/1009/77603.html</link>
        <description>Vor 25 Jahren entdeckten Forscher das Wrack des 1912 gesunkenen Passagierschiffes Titanic. Derzeit findet eine neue Expedition zu dem Schiff statt: Tauchroboter nehmen die Titanic mit modernster 2D- und 3D-Kameratechnik auf. Ziel ist, die gesamte Fundstelle, die sich über mehrere Quadratkilometer erstreckt, zu dokumentieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/digitalkamera/&quot;&gt;Kameras&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=77603&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1283325600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>36</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Vor 25 Jahren entdeckten Forscher das Wrack des 1912 gesunkenen Passagierschiffes Titanic. Derzeit findet eine neue Expedition zu dem Schiff statt: Tauchroboter nehmen die Titanic mit modernster 2D- und 3D-Kameratechnik auf. Ziel ist, die gesamte Fundstelle, die sich über mehrere Quadratkilometer erstreckt, zu dokumentieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/digitalkamera/">Kameras</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=77603&amp;page=1&amp;ts=1283325600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1007/76713.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-07-23T16:47:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Blender: 2.53 Beta präsentiert die neue Benutzeroberfläche</title>
        <link>https://www.golem.de/1007/76713.html</link>
        <description>Die aktuelle Version 2.53 Beta von Blender bringt eine Vorschau auf die neue Benutzeroberfläche mit, die in der endgültigen Version 2.6 verwendet werden soll. Über die neue Addon-Schnittstellen können künftig Python-Skripts direkt eingebunden werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/grafiksoftware/&quot;&gt;Grafiksoftware&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=76713&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1279896420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>102</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Die aktuelle Version 2.53 Beta von Blender bringt eine Vorschau auf die neue Benutzeroberfläche mit, die in der endgültigen Version 2.6 verwendet werden soll. Über die neue Addon-Schnittstellen können künftig Python-Skripts direkt eingebunden werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/grafiksoftware/">Grafiksoftware</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=76713&amp;page=1&amp;ts=1279896420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1007/76334.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-07-08T15:32:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>3D-Ansicht: Google verleiht Berlin und Stuttgart mehr Tiefe</title>
        <link>https://www.golem.de/1007/76334.html</link>
        <description>Google hat Teile von Stuttgart und Berlin als 3D-Modelle in Google Earth integriert. So können Nutzer bekannte Gebäude der beiden Städte besser virtuell erkunden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/googleearth/&quot;&gt;Google Earth&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=76334&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1278595920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>17</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Google hat Teile von Stuttgart und Berlin als 3D-Modelle in Google Earth integriert. So können Nutzer bekannte Gebäude der beiden Städte besser virtuell erkunden. (<a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/googleearth/">Google Earth</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=76334&amp;page=1&amp;ts=1278595920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/1007/76225.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-07-05T11:27:00+02:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Blender: Sintel auch als Spiel zum Film</title>
        <link>https://www.golem.de/1007/76225.html</link>
        <description>Der Open-Source-Film Sintel soll auch als Rollenspiel erscheinen. Sechs Entwickler präsentierten jetzt die Geschichte und zeigten den Entwicklungsstand des vor einem knappen Jahr gegründeten Projekts. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blender/&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/3d-software/&quot;&gt;3D-Software&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=76225&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1278322020&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>19</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[Der Open-Source-Film Sintel soll auch als Rollenspiel erscheinen. Sechs Entwickler präsentierten jetzt die Geschichte und zeigten den Entwicklungsstand des vor einem knappen Jahr gegründeten Projekts. (<a href="https://www.golem.de/specials/blender/">Blender</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/3d-software/">3D-Software</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=76225&amp;page=1&amp;ts=1278322020" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
</rdf:RDF>
