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        <title>Golem.de - Games</title>
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        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Arcade in Tokio: Hier blinkt und piepst ein halbes Jahrhundert Videospielgeschichte</title>
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        <description>Blinkende Röhrenmonitore, klackernde Joysticks, Spiele aus den 1970ern: Im Mikado lebt Videospielgeschichte. Daneben wirken moderne Arcades wie Spielzeugläden. Eine Reportage von Peter Steinlechner (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/namco-bandai/&quot;&gt;Bandai Namco&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214689&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1794033001&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Gaming: So unterschiedlich gehen EA und Nintendo mit Spielestudios um</title>
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        <description>Manche Publisher haben fast alle übernommenen Studios geschwächt oder geschlossen, andere kaum eines. Eine Analyse zeigt die Unterschiede. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214940&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793971861&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>PC-Gaming: Xbox-App startet nach Update bis zu 60 Prozent schneller</title>
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        <description>Microsoft überarbeitet seine Xbox-App für Windows-PCs. Auch beim Cloud Gaming gibt es Verbesserungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox/&quot;&gt;Xbox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214927&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793959142&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2611/214927-607189-607187_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Microsoft überarbeitet seine Xbox-App für Windows-PCs. Auch beim Cloud Gaming gibt es Verbesserungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox/">Xbox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214927&amp;page=1&amp;ts=1793959142" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:creator>Nils Matthiesen</dc:creator>
        <title>Switch-2-Emulation: Zelda läuft per Emulator schon jetzt auf PCs</title>
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        <description>Der Emulator Lichii startet Ocarina of Time zeitgleich mit dem Release. Grafikfehler und Ruckler bremsen das Remake allerdings noch aus. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/zelda/&quot;&gt;Zelda&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214917&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793952421&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/next-gen-sony-bestaetigt-planmaessige-entwicklung-der-playstation-6-2611-214900.html">
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        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Next Gen: Sony bestätigt planmäßige Entwicklung der Playstation 6</title>
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        <description>Sony bereitet die nächste Konsolengeneration vor. Gleichzeitig nähert sich die Playstation 5 der Marke von 100 Millionen verkauften Geräten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation-6/&quot;&gt;Playstation 6&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214900&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793887922&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-hl-xbox-cloud-gaming-macht-smartphones-zu-controllern-2611-214889.html">
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        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Spielebranche: HL: Xbox Cloud Gaming macht Smartphones zu Controllern</title>
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        <description>Microsoft testet zwei neue Funktionen für Xbox Cloud Gaming. Eine davon macht einen klassischen Controller überflüssig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox/&quot;&gt;Xbox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214889&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793878202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2611/214889-607008-607006_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Microsoft testet zwei neue Funktionen für Xbox Cloud Gaming. Eine davon macht einen klassischen Controller überflüssig. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox/">Xbox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214889&amp;page=1&amp;ts=1793878202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/blizzard-world-of-warcraft-forever-ueberrascht-zum-start-2611-214885.html">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-11-05T11:31:01+01:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Blizzard: World of Warcraft Forever überrascht zum Start</title>
        <link>https://www.golem.de/news/blizzard-world-of-warcraft-forever-ueberrascht-zum-start-2611-214885.html</link>
        <description>Volle Startgebiete, aber kaum Warteschlangen: Der Start von WoW Forever läuft anders, als viele Spieler es von Blizzard gewohnt sind. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wow/&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214885&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793874661&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>41</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2611/214885-606986-606984_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Volle Startgebiete, aber kaum Warteschlangen: Der Start von WoW Forever läuft anders, als viele Spieler es von Blizzard gewohnt sind. (<a href="https://www.golem.de/specials/wow/">World of Warcraft</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214885&amp;page=1&amp;ts=1793874661" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/speicherkrise-ki-boom-gefaehrdet-spielmodule-fuer-nintendo-switch-2611-214883.html">
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        <dc:date>2026-11-05T10:58:01+01:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Speicherkrise: KI-Boom gefährdet Spielmodule für Nintendo Switch</title>
        <link>https://www.golem.de/news/speicherkrise-ki-boom-gefaehrdet-spielmodule-fuer-nintendo-switch-2611-214883.html</link>
        <description>Ein wichtiger Chiphersteller verabschiedet sich von Nintendo-Spielmodulen. Publisher könnten stärker auf Downloads setzen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo-switch-2/&quot;&gt;Nintendo Switch 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214883&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793872681&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>20</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2611/214883-606972-606970_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein wichtiger Chiphersteller verabschiedet sich von Nintendo-Spielmodulen. Publisher könnten stärker auf Downloads setzen. (<a href="https://www.golem.de/specials/nintendo-switch-2/">Nintendo Switch 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214883&amp;page=1&amp;ts=1793872681" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/xbox-ubisoft-will-offenbar-dishonored-studio-arkane-kaufen-2611-214854.html">
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        <dc:date>2026-11-04T16:07:01+01:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Xbox: Ubisoft will offenbar Dishonored-Studio Arkane kaufen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/xbox-ubisoft-will-offenbar-dishonored-studio-arkane-kaufen-2611-214854.html</link>
        <description>Microsoft sucht einen Käufer für das Entwicklerstudio hinter Dishonored und Marvel's Blade. Neben Ubisoft gibt es zwei weitere Interessenten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/arkane-studios/&quot;&gt;Arkane Studios&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214854&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793804821&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2611/214854-606837-606835_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Microsoft sucht einen Käufer für das Entwicklerstudio hinter Dishonored und Marvel's Blade. Neben Ubisoft gibt es zwei weitere Interessenten. (<a href="https://www.golem.de/specials/arkane-studios/">Arkane Studios</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214854&amp;page=1&amp;ts=1793804821" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/anzeige-zum-release-von-gta-6-ps5-slim-disc-mit-zwei-controllern-nur-1-euro-im-tarif-bei-o2-2611-214852.html">
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        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Simon Krebs</dc:creator>
        <title>Anzeige: Zum Release von GTA 6 - PS5 Slim Disc mit zwei Controllern nur 1 Euro im Tarif bei o2</title>
        <link>https://www.golem.de/news/anzeige-zum-release-von-gta-6-ps5-slim-disc-mit-zwei-controllern-nur-1-euro-im-tarif-bei-o2-2611-214852.html</link>
        <description>Die Vorfreude auf das Release von GTA 6 ist riesig. Bei o2 gibt es mit der PS5 Slim Disc jetzt die passende Hardware im Tarif für nur 1 Euro. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/o2/&quot;&gt;O2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214852&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793803081&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2611/214852-606828-606826_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Vorfreude auf das Release von GTA 6 ist riesig. Bei o2 gibt es mit der PS5 Slim Disc jetzt die passende Hardware im Tarif für nur 1 Euro. (<a href="https://www.golem.de/specials/o2/">O2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214852&amp;page=1&amp;ts=1793803081" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/valve-entwickler-muessen-ihre-spiele-fuenf-minuten-selbst-ueber-steam-spielen-2611-214837.html">
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        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Valve: Entwickler müssen ihre Spiele fünf Minuten selbst über Steam spielen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/valve-entwickler-muessen-ihre-spiele-fuenf-minuten-selbst-ueber-steam-spielen-2611-214837.html</link>
        <description>Manche Entwickler starten ihre Games offenbar nie über Steam. Valve führt deshalb eine neue Pflicht ein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unterhaltung-und-hobby/&quot;&gt;Unterhaltung &amp; Hobby&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214837&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793790907&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>22</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2409/189196-469804-469802_rc.jpg" width="0" height="0" vspace="3" hspace="8" align="left">Manche Entwickler starten ihre Games offenbar nie über Steam. Valve führt deshalb eine neue Pflicht ein. (<a href="https://www.golem.de/specials/unterhaltung-und-hobby/">Unterhaltung & Hobby</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214837&amp;page=1&amp;ts=1793790907" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-legend-of-zelda-fuer-switch-2-im-test-ocarina-of-time-gelingt-der-sprung-in-die-gegenwart-2611-214832.html">
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        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>The Legend of Zelda für Switch 2 im Test: Ocarina of Time gelingt der Sprung in die Gegenwart</title>
        <link>https://www.golem.de/news/the-legend-of-zelda-fuer-switch-2-im-test-ocarina-of-time-gelingt-der-sprung-in-die-gegenwart-2611-214832.html</link>
        <description>Nintendo hat den Klassiker für die Switch 2 grundlegend überarbeitet. Die Inszenierung begeistert, auch spielerisch gibt es Verbesserungen. Ein Test von Peter Steinlechner (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/zelda/&quot;&gt;Zelda&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214832&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793790002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>27</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2611/214832-606738-606736_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nintendo hat den Klassiker für die Switch 2 grundlegend überarbeitet. Die Inszenierung begeistert, auch spielerisch gibt es Verbesserungen. Ein Test von Peter Steinlechner (<a href="https://www.golem.de/specials/zelda/">Zelda</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214832&amp;page=1&amp;ts=1793790002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ocarina-of-time-der-suchbegriff-zelda-fuehrt-zum-google-von-1998-2611-214834.html">
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        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Oliver Nickel</dc:creator>
        <title>Ocarina of Time: Der Suchbegriff Zelda führt zum Google von 1998</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ocarina-of-time-der-suchbegriff-zelda-fuehrt-zum-google-von-1998-2611-214834.html</link>
        <description>Mit wenigen Klicks können Google-User sehen, wie die Suchmaschine vor der Jahrtausendwende aussah. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214834&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793788261&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>6</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2611/214834-606751-606749_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit wenigen Klicks können Google-User sehen, wie die Suchmaschine vor der Jahrtausendwende aussah. (<a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214834&amp;page=1&amp;ts=1793788261" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/rockstar-games-gta-6-preload-startet-frueher-als-erwartet-2611-214828.html">
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        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Rockstar Games: GTA 6 Preload startet früher als erwartet</title>
        <link>https://www.golem.de/news/rockstar-games-gta-6-preload-startet-frueher-als-erwartet-2611-214828.html</link>
        <description>Spieler können den bis zu 212 GByte Preload von GTA 6 früher herunterladen als bislang vermutet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta-6/&quot;&gt;GTA 6&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rockstar/&quot;&gt;Rockstar&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214828&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793783641&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
        <slash:comments>15</slash:comments>
        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2611/214828-606724-606722_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Spieler können den bis zu 212 GByte Preload von GTA 6 früher herunterladen als bislang vermutet. (<a href="https://www.golem.de/specials/gta-6/">GTA 6</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rockstar/">Rockstar</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214828&amp;page=1&amp;ts=1793783641" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bethesda-das-sechste-the-elder-scrolls-heisst-sentinel-2611-214813.html">
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        <dc:date>2026-11-03T17:27:02+01:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Bethesda: Das sechste The Elder Scrolls heißt Sentinel</title>
        <link>https://www.golem.de/news/bethesda-das-sechste-the-elder-scrolls-heisst-sentinel-2611-214813.html</link>
        <description>Bethesda hat den vollständigen Namen des nächsten The Elder Scrolls genannt: Sentinel. Der Name und ein Teaser deuten das Szenario an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unterhaltung-und-hobby/&quot;&gt;Unterhaltung &amp; Hobby&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214813&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793723222&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2611/214813-606657-606655_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Bethesda hat den vollständigen Namen des nächsten The Elder Scrolls genannt: Sentinel. Der Name und ein Teaser deuten das Szenario an. (<a href="https://www.golem.de/specials/unterhaltung-und-hobby/">Unterhaltung & Hobby</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214813&amp;page=1&amp;ts=1793723222" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/south-of-midnight-xbox-entwickler-haette-eigenes-spiel-eher-nicht-finanziert-2611-214800.html">
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        <dc:date>2026-11-03T14:41:02+01:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>South of Midnight: Xbox-Entwickler hätte eigenes Spiel eher nicht finanziert</title>
        <link>https://www.golem.de/news/south-of-midnight-xbox-entwickler-haette-eigenes-spiel-eher-nicht-finanziert-2611-214800.html</link>
        <description>Kreativchef David Sears hält Microsofts frühere Finanzierungspolitik von South of Midnight rückblickend für nicht tragfähig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox/&quot;&gt;Xbox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214800&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793713262&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2611/214800-606609-606607_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kreativchef David Sears hält Microsofts frühere Finanzierungspolitik von South of Midnight rückblickend für nicht tragfähig. (<a href="https://www.golem.de/specials/xbox/">Xbox</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214800&amp;page=1&amp;ts=1793713262" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/astragon-development-trotz-millionenfoerderung-schliesst-deutsches-entwicklerstudio-2611-214773.html">
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        <dc:date>2026-11-03T07:19:02+01:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Astragon Development: Trotz Millionenförderung schließt deutsches Entwicklerstudio</title>
        <link>https://www.golem.de/news/astragon-development-trotz-millionenfoerderung-schliesst-deutsches-entwicklerstudio-2611-214773.html</link>
        <description>Mehr als 1,8 Millionen Euro Förderung sind für die Schiffssimulation Seafarer bewilligt worden. Kurz nach dem Start stehen die Entwickler vor dem Aus. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/&quot;&gt;Spiele-Entwicklung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214773&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793686742&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2611/214773-606474-606472_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mehr als 1,8 Millionen Euro Förderung sind für die Schiffssimulation Seafarer bewilligt worden. Kurz nach dem Start stehen die Entwickler vor dem Aus. (<a href="https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/">Spiele-Entwicklung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214773&amp;page=1&amp;ts=1793686742" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/nintendo-switch-2-emulatoren-bringen-mario-kart-world-auf-den-pc-2611-214749.html">
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        <dc:date>2026-11-02T11:50:01+01:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Oliver Nickel</dc:creator>
        <title>Nintendo: Switch-2-Emulatoren bringen Mario Kart World auf den PC</title>
        <link>https://www.golem.de/news/nintendo-switch-2-emulatoren-bringen-mario-kart-world-auf-den-pc-2611-214749.html</link>
        <description>Einige konnten das Switch-2-Spiel bereits mit 60 fps testen. Eine Person hat das sogar auf MacOS zum Laufen bekommen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo-switch/&quot;&gt;Nintendo Switch&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214749&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793616601&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-claude-darf-keine-bekannten-games-mehr-nachbauen-2611-214734.html">
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        <dc:date>2026-11-02T07:17:01+01:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Spielebranche: Claude darf keine bekannten Games mehr nachbauen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielebranche-claude-darf-keine-bekannten-games-mehr-nachbauen-2611-214734.html</link>
        <description>Anthropic hat seinem KI-Programmierwerkzeug Claude Code neue Regeln auferlegt. Laut Entwicklern treffen sie auch legitime Projekte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/&quot;&gt;Spiele-Entwicklung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214734&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793600221&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/final-fantasy-14-wenn-spielehelden-in-der-schlange-stehen-2611-214726.html">
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        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Final Fantasy 14: Wenn Spielehelden in der Schlange stehen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/final-fantasy-14-wenn-spielehelden-in-der-schlange-stehen-2611-214726.html</link>
        <description>Aufwendige Kostüme, eine Halle voller begeisterter Fans und viel Disziplin: Beim Fan Festival in Japan wird Cosplay zur großen Show. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/final-fantasy/&quot;&gt;Final Fantasy&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214726&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793536202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2611/214726-606254-606252_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Aufwendige Kostüme, eine Halle voller begeisterter Fans und viel Disziplin: Beim Fan Festival in Japan wird Cosplay zur großen Show. (<a href="https://www.golem.de/specials/final-fantasy/">Final Fantasy</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214726&amp;page=1&amp;ts=1793536202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/square-enix-evercold-macht-final-fantasy-14-fast-zu-einem-neuen-spiel-2610-214713.html">
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        <dc:date>2026-10-31T12:45:02+01:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Square Enix: Evercold macht Final Fantasy 14 fast zu einem neuen Spiel</title>
        <link>https://www.golem.de/news/square-enix-evercold-macht-final-fantasy-14-fast-zu-einem-neuen-spiel-2610-214713.html</link>
        <description>Zwei Kampfsysteme, ein neues Ausrüstungssystem und weniger tägliche Pflichten: Square Enix baut sein Onlinerollenspiel mit Evercold um. Ein Bericht von Peter Steinlechner (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/final-fantasy/&quot;&gt;Final Fantasy&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214713&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793447102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2610/214713-606197-606195_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Zwei Kampfsysteme, ein neues Ausrüstungssystem und weniger tägliche Pflichten: Square Enix baut sein Onlinerollenspiel mit Evercold um. Ein Bericht von Peter Steinlechner (<a href="https://www.golem.de/specials/final-fantasy/">Final Fantasy</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214713&amp;page=1&amp;ts=1793447102" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/ki-spiele-auf-steam-wie-viel-ai-slop-steckt-in-2-803-neuerscheinungen-2610-214633.html">
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        <dc:creator>Oliver Jessner</dc:creator>
        <title>KI-Spiele auf Steam: Wie viel AI Slop steckt in 2.803 Neuerscheinungen?</title>
        <link>https://www.golem.de/news/ki-spiele-auf-steam-wie-viel-ai-slop-steckt-in-2-803-neuerscheinungen-2610-214633.html</link>
        <description>41,67 Prozent von 2.803 untersuchten Steam-Neuerscheinungen legen KI-Einsatz offen. Unsere Analyse zeigt, wofür Entwickler die Technik nutzen. Eine Analyse von Oliver Jessner (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214633&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793358002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-phantom-blade-zero-feiert-riesigen-erfolg-auf-steam-2610-214649.html">
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        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Spielebranche: Phantom Blade Zero feiert riesigen Erfolg auf Steam</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielebranche-phantom-blade-zero-feiert-riesigen-erfolg-auf-steam-2610-214649.html</link>
        <description>Das chinesische Actionspiel Phantom Blade Zero legt einen beeindruckenden Start hin. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/actionspiel/&quot;&gt;Actionspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214649&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793286721&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/rockstar-games-gta-6-soll-auf-der-ps5-rund-210-gbyte-gross-sein-2610-214587.html">
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        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Rockstar Games: GTA 6 soll auf der PS5 rund 210 GByte groß sein</title>
        <link>https://www.golem.de/news/rockstar-games-gta-6-soll-auf-der-ps5-rund-210-gbyte-gross-sein-2610-214587.html</link>
        <description>Für GTA 6 müssen Spieler auf der Playstation 5 offenbar viel Speicherplatz freihalten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta-6/&quot;&gt;GTA 6&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rockstar/&quot;&gt;Rockstar&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214587&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1793181482&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2610/214587-605592-605590_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Für GTA 6 müssen Spieler auf der Playstation 5 offenbar viel Speicherplatz freihalten. (<a href="https://www.golem.de/specials/gta-6/">GTA 6</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rockstar/">Rockstar</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214587&amp;page=1&amp;ts=1793181482" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/legendaere-bossgegner-drachentoeten-leicht-gemacht-2610-214447.html">
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        <dc:creator>Fabian Mauruschat</dc:creator>
        <title>Legendäre Bossgegner: Drachentöten leicht gemacht</title>
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        <description>Majestätisch, furchteinflößend und oft nahezu unbesiegbar: Drachen gehören zu den faszinierendsten Wesen der Videospielgeschichte. Was macht einen guten Drachenkampf aus? Von Fabian Mauruschat (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wow/&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214447&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1792909801&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/30-jahre-baphomets-fluch-paris-sehen-und-tempelritter-jagen-2610-214384.html">
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        <dc:date>2026-10-24T06:30:02+01:00</dc:date>
        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Olaf Bleich</dc:creator>
        <title>30 Jahre Baphomets Fluch: Paris sehen und Tempelritter jagen</title>
        <link>https://www.golem.de/news/30-jahre-baphomets-fluch-paris-sehen-und-tempelritter-jagen-2610-214384.html</link>
        <description>Ein Clown, ein Mord und die Geheimnisse der Tempelritter: Warum Baphomets Fluch auch 30 Jahre später noch beste Adventure-Unterhaltung bietet! Von Olaf Bleich und Benedikt Plass-Fleßenkämper (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/baphomets-fluch/&quot;&gt;Baphomets Fluch&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214384&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1792819802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2610/214384-604671-604669_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Clown, ein Mord und die Geheimnisse der Tempelritter: Warum Baphomets Fluch auch 30 Jahre später noch beste Adventure-Unterhaltung bietet! Von Olaf Bleich und Benedikt Plass-Fleßenkämper (<a href="https://www.golem.de/specials/baphomets-fluch/">Baphomets Fluch</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214384&amp;page=1&amp;ts=1792819802" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mw4-kampagne-im-kurztest-grosses-call-of-duty-kino-mit-vertrauter-action-2610-214442.html">
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        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>MW4 Kampagne im Kurztest: Großes Call-of-Duty-Kino mit vertrauter Action</title>
        <link>https://www.golem.de/news/mw4-kampagne-im-kurztest-grosses-call-of-duty-kino-mit-vertrauter-action-2610-214442.html</link>
        <description>Modern Warfare 4 setzt auf eine geradlinige Kampagne mit spektakulären Schauplätzen rund um Nordkorea und viel Geballer. Ein Test von Peter Steinlechner (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/call-of-duty/&quot;&gt;Call of Duty&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/activision/&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214442&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1792756801&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2610/214442-604937-604932_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Modern Warfare 4 setzt auf eine geradlinige Kampagne mit spektakulären Schauplätzen rund um Nordkorea und viel Geballer. Ein Test von Peter Steinlechner (<a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/activision/">Activision</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214442&amp;page=1&amp;ts=1792756801" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/half-life-3-valve-mitarbeiter-bestaetigt-existenz-von-hlx-2610-214431.html">
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        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Half-Life 3: Valve-Mitarbeiter bestätigt Existenz von HLX</title>
        <link>https://www.golem.de/news/half-life-3-valve-mitarbeiter-bestaetigt-existenz-von-hlx-2610-214431.html</link>
        <description>Seit Jahren gibt es Gerüchte über Half-Life 3. Jetzt erwähnt ein Valve-Entwickler erstmals öffentlich das mysteriöse Projekt HLX. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life-3/&quot;&gt;Half-Life 3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/half-life/&quot;&gt;Half-Life&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214431&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1792745521&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2508/198783-526336-526334_rc.jpg" width="0" height="0" vspace="3" hspace="8" align="left">Seit Jahren gibt es Gerüchte über Half-Life 3. Jetzt erwähnt ein Valve-Entwickler erstmals öffentlich das mysteriöse Projekt HLX. (<a href="https://www.golem.de/specials/half-life-3/">Half-Life 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/half-life/">Half-Life</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214431&amp;page=1&amp;ts=1792745521" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/rollenspiel-cyberpunk-2077-kriegt-konsolen-mods-und-neue-quests-2610-214392.html">
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        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Rollenspiel: Cyberpunk 2077 erhält Konsolen-Mods und neue Quests</title>
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        <description>CD Projekt Red erweitert Cyberpunk 2077 um plattformübergreifende Mods, neue Missionen und einen zusätzlichen Kampfstil. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/cyberpunk-2077/&quot;&gt;Cyberpunk 2077&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214392&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1792666082&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/xbox-cloud-gaming-microsoft-verlangt-alternativ-kuenftig-geld-pro-spielstunde-2610-214383.html">
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        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Xbox Cloud Gaming: Microsoft verlangt alternativ künftig Geld pro Stunde</title>
        <link>https://www.golem.de/news/xbox-cloud-gaming-microsoft-verlangt-alternativ-kuenftig-geld-pro-spielstunde-2610-214383.html</link>
        <description>Xbox-Spiele lassen sich künftig auch ohne Game-Pass-Abo über die Cloud streamen. Dafür fallen zwischen 24 und 40 US-Cent pro Spielstunde an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox/&quot;&gt;Xbox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214383&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1792663322&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/entwicklerstudio-ea-schliesst-bioware-und-stoppt-neues-mass-effect-2610-214369.html">
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        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Entwicklerstudio: EA schließt Bioware und stoppt neues Mass Effect</title>
        <link>https://www.golem.de/news/entwicklerstudio-ea-schliesst-bioware-und-stoppt-neues-mass-effect-2610-214369.html</link>
        <description>Nach mehr als 30 Jahren ist Schluss: Electronic Arts schließt das traditionsreiche Rollenspielstudio Bioware. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bioware/&quot;&gt;Bioware&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/electronic-arts/&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214369&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1792621621&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2610/214369-604583-604581_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nach mehr als 30 Jahren ist Schluss: Electronic Arts schließt das traditionsreiche Rollenspielstudio Bioware. (<a href="https://www.golem.de/specials/bioware/">Bioware</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214369&amp;page=1&amp;ts=1792621621" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/handheld-bei-microsoft-gab-es-streit-um-das-xbox-betriebssystem-2610-214349.html">
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        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Handheld: Bei Microsoft gab es Streit um das XBox-Betriebssystem</title>
        <link>https://www.golem.de/news/handheld-bei-microsoft-gab-es-streit-um-das-xbox-betriebssystem-2610-214349.html</link>
        <description>Microsoft plant offenbar einen eigenen Xbox-Handheld für 2027. Um das Betriebssystem gab es offenbar firmeninterne Auseinandersetzungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox/&quot;&gt;Xbox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214349&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1792577642&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/fsr-amd-bringt-ki-upscaling-auf-xbox-series-x-s-2610-214340.html">
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        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>FSR: AMD bringt KI-Upscaling auf Xbox Series X/S</title>
        <link>https://www.golem.de/news/fsr-amd-bringt-ki-upscaling-auf-xbox-series-x-s-2610-214340.html</link>
        <description>Microsofts Xbox Series soll mit FSR 4.1 eine bessere Grafikqualität bekommen. Das könnte vor allem auf der S einige Vorteile bringen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox/&quot;&gt;Xbox&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/microsoft/&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214340&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1792571041&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/xodus-nexus-nachgebaute-xbox-app-ermoeglicht-xbox-game-pass-auf-linux-2610-214310.html">
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        <dc:creator>Oliver Nickel</dc:creator>
        <title>Xodus Nexus: Nachgebaute Xbox-App ermöglicht Xbox Game Pass auf Linux</title>
        <link>https://www.golem.de/news/xodus-nexus-nachgebaute-xbox-app-ermoeglicht-xbox-game-pass-auf-linux-2610-214310.html</link>
        <description>Die neue Version von Xodus Nexus probiert sich auch an der Kompatibilität mit dem Steam Deck und SteamOS. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/linux/&quot;&gt;Linux&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214310&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1792508102&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2610/214310-604320-604318_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Die neue Version von Xodus Nexus probiert sich auch an der Kompatibilität mit dem Steam Deck und SteamOS. (<a href="https://www.golem.de/specials/linux/">Linux</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214310&amp;page=1&amp;ts=1792508102" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/revamp-entwickler-streichen-public-beta-wegen-ki-kopien-2610-214295.html">
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        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Revamp: Entwickler streichen Public Beta aus Angst vor KI-Kopien</title>
        <link>https://www.golem.de/news/revamp-entwickler-streichen-public-beta-wegen-ki-kopien-2610-214295.html</link>
        <description>Weil KI-Werkzeuge Spiele immer schneller nachbauen können, schränkt Digital Sun den Zugang zu seinem kommenden Titel Revamp ein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/reverse-engineering/&quot;&gt;Reverse Engineering&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214295&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1792493042&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/super-mario-galaxy-entwickler-portiert-wii-spiel-auf-den-game-boy-advance-2610-214289.html">
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        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Super Mario Galaxy: Entwickler portiert Wii-Spiel auf den Game Boy Advance</title>
        <link>https://www.golem.de/news/super-mario-galaxy-entwickler-portiert-wii-spiel-auf-den-game-boy-advance-2610-214289.html</link>
        <description>Keine Emulation: Super Mario Galaxy läuft mit echter 3D-Grafik auf Nintendos Handheld. Der Quellcode ist verfügbar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gameboy/&quot;&gt;Game Boy&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214289&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1792490222&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/saros-die-bullet-hell-wird-etwas-langsamer-2610-214268.html">
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        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Saros: Die Bullet Hell wird etwas langsamer</title>
        <link>https://www.golem.de/news/saros-die-bullet-hell-wird-etwas-langsamer-2610-214268.html</link>
        <description>Mit einem kostenlosen Update macht Housemarque den PS5-Shooter Saros zugänglicher. Für erfahrene Spieler gibt es neue Herausforderungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/housemarque/&quot;&gt;Housemarque&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214268&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1792424762&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gaming-us-politiker-will-spielern-echtes-eigentum-an-games-garantieren-2610-214260.html">
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        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Gaming: US-Politiker will Spielern echtes Eigentum an Games garantieren</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gaming-us-politiker-will-spielern-echtes-eigentum-an-games-garantieren-2610-214260.html</link>
        <description>Wer ein Videospiel kauft, soll es dauerhaft besitzen und sogar weiterverkaufen dürfen: Das fordert ein Politiker in den USA. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/unterhaltung-und-hobby/&quot;&gt;Unterhaltung &amp; Hobby&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/server/&quot;&gt;Server&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214260&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1792417682&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2610/214260-604094-604092_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer ein Videospiel kauft, soll es dauerhaft besitzen und sogar weiterverkaufen dürfen: Das fordert ein Politiker in den USA. (<a href="https://www.golem.de/specials/unterhaltung-und-hobby/">Unterhaltung & Hobby</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/server/">Server</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214260&amp;page=1&amp;ts=1792417682" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/tim-sweeney-epic-games-stellt-spieleentwicklung-radikal-auf-ki-um-2610-214239.html">
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        <dc:creator>Peter Steinlechner</dc:creator>
        <title>Tim Sweeney: Epic Games stellt Spieleentwicklung radikal auf KI um</title>
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        <description>Ein goldenes Zeitalter für Computerspiele: Das erwartet Tim Sweeney durch KI. Dafür baut er Epic Games massiv um. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/epic-games/&quot;&gt;Epic Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ki/&quot;&gt;KI&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214239&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1792398782&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2606/209897-583130-583128_rc.jpg" width="0" height="0" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein goldenes Zeitalter für Computerspiele: Das erwartet Tim Sweeney durch KI. Dafür baut er Epic Games massiv um. (<a href="https://www.golem.de/specials/epic-games/">Epic Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ki/">KI</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214239&amp;page=1&amp;ts=1792398782" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:source>https://www.golem.de</dc:source>
        <dc:creator>Nils Matthiesen</dc:creator>
        <title>PS5-Emulation: Xbox Series X spielt PS5-Spiele</title>
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        <description>Ein Entwickler hat den Emulator KytyPS5 auf die Xbox Series X gebracht. Builds gibt es bereits auf Github, nötig ist der Developer Mode. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/emulator/&quot;&gt;Emulator&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=214233&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1792393742&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2610/214233-603979-603977_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Entwickler hat den Emulator KytyPS5 auf die Xbox Series X gebracht. Builds gibt es bereits auf Github, nötig ist der Developer Mode. (<a href="https://www.golem.de/specials/emulator/">Emulator</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=214233&amp;page=1&amp;ts=1792393742" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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