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        <title>Golem.de - THQ</title>
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        <title>Golem.de - THQ</title>
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        <title>Elex: THQ Nordic kauft Piranha Bytes</title>
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        <description>Das Entwicklerstudio Piranha Bytes steckt hinter Rollenspielen wie Gothic, Risen und Elex. Nun wird es vom Publisher THQ Nordic übernommen - und deutet gleichzeitig eine Fortsetzung von Elex an. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=141427&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1558512180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>AAA-Indie-Games: Mit kleinen Spielen Großes machen</title>
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        <description>Mit Videospielen Geld zu verdienen, wird immer schwerer. Kleine Entwicklerstudios gehen auf Plattformen wie Steam im Angebot unter. Bekannte Publisher müssen immer mehr Geld ausgeben, um große Spiele zu entwickeln. Jetzt suchen beide zusammen nach neuen Wegen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/indiegames/&quot;&gt;Indiegames&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=109160&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1411898400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1409/109160-86844-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit Videospielen Geld zu verdienen, wird immer schwerer. Kleine Entwicklerstudios gehen auf Plattformen wie Steam im Angebot unter. Bekannte Publisher müssen immer mehr Geld ausgeben, um große Spiele zu entwickeln. Jetzt suchen beide zusammen nach neuen Wegen. (<a href="https://www.golem.de/specials/indiegames/">Indiegames</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=109160&amp;page=1&amp;ts=1411898400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/thq-gearbox-kauft-homeworld-rechte-1304-98881.html">
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        <title>THQ: Gearbox kauft Homeworld-Rechte</title>
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        <description>Jetzt ist bekannt, wer Homeworld im Rahmen einer Auktion von THQ übernommen hat: Es ist das Entwicklerstudio Gearbox (Borderlands), das dafür rund 1,35 Millionen US-Dollar bezahlt. Die Rechte an anderen Reihen hat sich der schwedische Publisher Nordic Games gesichert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98881&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1366708980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1303/98100-55093-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Jetzt ist bekannt, wer Homeworld im Rahmen einer Auktion von THQ übernommen hat: Es ist das Entwicklerstudio Gearbox (Borderlands), das dafür rund 1,35 Millionen US-Dollar bezahlt. Die Rechte an anderen Reihen hat sich der schwedische Publisher Nordic Games gesichert. (<a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=98881&amp;page=1&amp;ts=1366708980" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/auktion-millionenerloes-fuer-red-faction-und-weitere-thq-marken-1304-98861.html">
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        <title>Auktion: Millionenerlös für Red Faction und weitere THQ-Marken</title>
        <link>https://www.golem.de/news/auktion-millionenerloes-fuer-red-faction-und-weitere-thq-marken-1304-98861.html</link>
        <description>Darksiders, Red Faction und andere ältere Marken von THQ haben womöglich eine Zukunft: Bei der letzten Auktion sollen die restlichen Reihen des insolventen Publishers einen Käufer gefunden haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/homefront/&quot;&gt;Homefront&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=98861&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1366629420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>THQ: Crytek gründet US-Studio mit ehemaligen Vigil-Entwicklern</title>
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        <description>Kein teurer Kauf, sondern eine Übernahme durch die Hintertür: Crytek (Crysis 3) eröffnet im texanischen Austin ein Entwicklerstudio mit ehemaligen Entwicklern des THQ-Ablegers Vigil. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/crytek/&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97213&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1359453300&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/thq-metro-homefront-und-saints-row-kuenftig-in-deutscher-hand-1301-97122.html">
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        <title>THQ: Metro, Homefront und Saints Row künftig in deutscher Hand</title>
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        <description>Der US-Publisher THQ ist zerschlagen, deutsche Firmen haben bei der Versteigerung der Vermögenswerte gleich mehrfach zugegriffen. Crytek kauft die Marke Homefront, Koch Media übernimmt Saints Row und Metro - und investiert offenbar rund 28 Millionen US-Dollar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sega/&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97122&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1359041040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>THQ: Koch Media will Saints Row und Sega möchte Company of Heroes</title>
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        <description>Hinter verschlossenen Türen werden derzeit die Marken und Studios von THQ versteigert. Gut informierte Kreise berichten, dass der Münchner Publisher Koch Media an Volition Inc (Saints Row) und Sega an Relic Entertainment (Company of Heroes) Interesse hat. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sega/&quot;&gt;Sega&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=97089&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1358935260&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1301/97089-52027-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Hinter verschlossenen Türen werden derzeit die Marken und Studios von THQ versteigert. Gut informierte Kreise berichten, dass der Münchner Publisher Koch Media an Volition Inc (Saints Row) und Sega an Relic Entertainment (Company of Heroes) Interesse hat. (<a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sega/">Sega</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=97089&amp;page=1&amp;ts=1358935260" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/thq-spiele-und-studios-werden-versteigert-1301-96756.html">
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        <dc:date>2013-01-08T12:52:00+02:00</dc:date>
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        <title>THQ: Spiele und Studios werden versteigert</title>
        <link>https://www.golem.de/news/thq-spiele-und-studios-werden-versteigert-1301-96756.html</link>
        <description>Die Zukunft von THQ ist düster: US-Medien berichten, dass Ende Januar 2013 eine Versteigerung stattfinde, bei der Spielemarken wie Saints Row unter den Hammer kommen. Unter anderem EA und Warner Bros. sollen Interesse haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96756&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1357642320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1301/96756-13860-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Die Zukunft von THQ ist düster: US-Medien berichten, dass Ende Januar 2013 eine Versteigerung stattfinde, bei der Spielemarken wie Saints Row unter den Hammer kommen. Unter anderem EA und Warner Bros. sollen Interesse haben. (<a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96756&amp;page=1&amp;ts=1357642320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/company-of-heroes-2-co-thq-ist-insolvent-und-steht-zum-verkauf-1212-96484.html">
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        <dc:date>2012-12-20T12:43:00+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Company of Heroes 2 &amp; Co.: THQ ist insolvent und steht zum Verkauf</title>
        <link>https://www.golem.de/news/company-of-heroes-2-co-thq-ist-insolvent-und-steht-zum-verkauf-1212-96484.html</link>
        <description>Der Publisher THQ hat einen Schlussstrich unter jahrelange Probleme gezogen und Insolvenz angemeldet. Ein strategischer Investor hat für einen Käufer die vier Entwicklerstudios für 60 Millionen US-Dollar übernommen, der Geschäftsbetrieb geht weiter. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=96484&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1356000180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1212/96484-35193-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Publisher THQ hat einen Schlussstrich unter jahrelange Probleme gezogen und Insolvenz angemeldet. Ein strategischer Investor hat für einen Käufer die vier Entwicklerstudios für 60 Millionen US-Dollar übernommen, der Geschäftsbetrieb geht weiter. (<a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=96484&amp;page=1&amp;ts=1356000180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-thq-mit-weniger-verlust-und-ohne-vorschau-1211-95556.html">
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        <title>Spielebranche: THQ mit weniger Verlust und ohne Vorschau</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielebranche-thq-mit-weniger-verlust-und-ohne-vorschau-1211-95556.html</link>
        <description>Der Publisher THQ hat unter anderem dank Darksiders 2 weniger Verlust gemacht als erwartet - aber trotzdem steht es nicht gut um das Unternehmen, das nun auch keine Prognosen mehr für den Rest des Geschäftsjahres wagt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=95556&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1352214960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1211/95556-46786-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Publisher THQ hat unter anderem dank Darksiders 2 weniger Verlust gemacht als erwartet - aber trotzdem steht es nicht gut um das Unternehmen, das nun auch keine Prognosen mehr für den Rest des Geschäftsjahres wagt. (<a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=95556&amp;page=1&amp;ts=1352214960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/test-darksiders-2-mit-dem-tod-die-welt-retten-1208-93912.html">
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        <title>Test Darksiders 2: Mit dem Tod die Welt retten</title>
        <link>https://www.golem.de/news/test-darksiders-2-mit-dem-tod-die-welt-retten-1208-93912.html</link>
        <description>Bruder rächen, Welt retten, Apokalypse rückgängig machen: Das Leben als Apokalyptischer Reiter kann ganz schön anstrengend sein. Wer in Darksiders 2 in die Rolle des Helden &quot;Tod&quot; schlüpft, empfindet das aber nicht - so vielseitig und motivierend sind die Aufgaben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/darksiders/&quot;&gt;Darksiders&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93912&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1345205220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93912-41497-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Bruder rächen, Welt retten, Apokalypse rückgängig machen: Das Leben als Apokalyptischer Reiter kann ganz schön anstrengend sein. Wer in Darksiders 2 in die Rolle des Helden "Tod" schlüpft, empfindet das aber nicht - so vielseitig und motivierend sind die Aufgaben. (<a href="https://www.golem.de/specials/darksiders/">Darksiders</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93912&amp;page=1&amp;ts=1345205220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/thq-gewinn-rauf-del-toro-raus-1208-93682.html">
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        <title>THQ: Gewinn rauf, del Toro raus</title>
        <link>https://www.golem.de/news/thq-gewinn-rauf-del-toro-raus-1208-93682.html</link>
        <description>Beim Publisher THQ läuft es dank eines rigiden Sparkurses wieder etwas besser - sogar einen Gewinn hat das Unternehmen im vergangenen Quartal verbucht. Auf Abenteuer wie die Spieletrilogie des Regisseurs Guillermo del Toro will das Unternehmen vorerst verzichten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=93682&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1344333660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1208/93682-40857-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Beim Publisher THQ läuft es dank eines rigiden Sparkurses wieder etwas besser - sogar einen Gewinn hat das Unternehmen im vergangenen Quartal verbucht. Auf Abenteuer wie die Spieletrilogie des Regisseurs Guillermo del Toro will das Unternehmen vorerst verzichten. (<a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=93682&amp;page=1&amp;ts=1344333660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vorschau-video-darksiders-2-mit-tod-und-verzweiflung-durch-den-schnee-1206-92708.html">
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        <title>Vorschau-Video Darksiders 2: Mit Tod und Verzweiflung durch den Schnee</title>
        <link>https://www.golem.de/news/vorschau-video-darksiders-2-mit-tod-und-verzweiflung-durch-den-schnee-1206-92708.html</link>
        <description>Ein neuer Protagonist und eine Geschichte, die nicht ans Ende von Teil 1 anknüpft - Darksiders 2 ist keine gewöhnliche Fortsetzung. Golem.de konnte sich beim Anspielen davon überzeugen, dass Tod im Spiel eine weitaus lebendigere Figur ist, als sein Name vermuten lässt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/darksiders/&quot;&gt;Darksiders&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox360/&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=92708&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1340618760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1206/92708-38187-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein neuer Protagonist und eine Geschichte, die nicht ans Ende von Teil 1 anknüpft - Darksiders 2 ist keine gewöhnliche Fortsetzung. Golem.de konnte sich beim Anspielen davon überzeugen, dass Tod im Spiel eine weitaus lebendigere Figur ist, als sein Name vermuten lässt. (<a href="https://www.golem.de/specials/darksiders/">Darksiders</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox360/">Xbox 360</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=92708&amp;page=1&amp;ts=1340618760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/thq-mehr-saints-row-statt-devil-s-third-1205-91851.html">
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        <title>THQ: Mehr Saints Row statt Devil's Third</title>
        <link>https://www.golem.de/news/thq-mehr-saints-row-statt-devil-s-third-1205-91851.html</link>
        <description>THQ muss seine Kosten senken - und verzichtet möglicherweise auf das ambitionierte Projekt Devil's Third von Tomonobu Itagaki. Das Unternehmen ist optimistisch, den finanziellen Turnaround zu schaffen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91851&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1337162760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/91851-35785-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">THQ muss seine Kosten senken - und verzichtet möglicherweise auf das ambitionierte Projekt Devil's Third von Tomonobu Itagaki. Das Unternehmen ist optimistisch, den finanziellen Turnaround zu schaffen. (<a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91851&amp;page=1&amp;ts=1337162760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gamescom-2012-sega-sagt-auch-ab-1205-91673.html">
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        <dc:date>2012-05-09T12:24:00+02:00</dc:date>
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        <title>Gamescom 2012: Sega sagt auch ab</title>
        <link>https://www.golem.de/news/gamescom-2012-sega-sagt-auch-ab-1205-91673.html</link>
        <description>Erst Nintendo, dann THQ und jetzt Sega: Eine Reihe von namhaften Spielefirmen wird nicht auf der Gamescom 2012 in Köln vertreten sein. Grund ist angeblich nicht die mangelnde Bedeutung der Messe. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom/&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91673&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1336559040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/91673-24268-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Erst Nintendo, dann THQ und jetzt Sega: Eine Reihe von namhaften Spielefirmen wird nicht auf der Gamescom 2012 in Köln vertreten sein. Grund ist angeblich nicht die mangelnde Bedeutung der Messe. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom/">Gamescom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91673&amp;page=1&amp;ts=1336559040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/thq-company-of-heroes-2-mit-brutalen-schlachten-angekuendigt-1205-91620.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>THQ: Company of Heroes 2 mit &quot;brutalen Schlachten&quot; angekündigt</title>
        <link>https://www.golem.de/news/thq-company-of-heroes-2-mit-brutalen-schlachten-angekuendigt-1205-91620.html</link>
        <description>An der Ostfront im Zweiten Weltkrieg treten PC-Spieler in Company of Heroes 2 an. Dort scheuchen sie ihre Rote Armee in Kämpfe gegen die Heere des Dritten Reichs. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/company-of-heroes-2/&quot;&gt;Company of Heroes 2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91620&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1336405560&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/91620-35193-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">An der Ostfront im Zweiten Weltkrieg treten PC-Spieler in Company of Heroes 2 an. Dort scheuchen sie ihre Rote Armee in Kämpfe gegen die Heere des Dritten Reichs. (<a href="https://www.golem.de/specials/company-of-heroes-2/">Company of Heroes 2</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91620&amp;page=1&amp;ts=1336405560" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/enter-the-dominatrix-standalone-erweiterung-mit-superkraeften-fuer-saints-row-3-1205-91566.html">
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        <title>Enter the Dominatrix: Standalone-Erweiterung mit Superkräften für Saints Row 3</title>
        <link>https://www.golem.de/news/enter-the-dominatrix-standalone-erweiterung-mit-superkraeften-fuer-saints-row-3-1205-91566.html</link>
        <description>Er ist in einer simulierten Welt eingesperrt, aber das hat für den Spieler in der Erweiterung von Saints Row 3 ein paar handfeste Vorteile: Superkräfte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/saints-row/&quot;&gt;Saints Row&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=91566&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1336119060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1205/91566-35076-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Er ist in einer simulierten Welt eingesperrt, aber das hat für den Spieler in der Erweiterung von Saints Row 3 ein paar handfeste Vorteile: Superkräfte. (<a href="https://www.golem.de/specials/saints-row/">Saints Row</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=91566&amp;page=1&amp;ts=1336119060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/warhammer-40-000-thq-macht-klassisches-spiel-statt-mmog-1203-90869.html">
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        <title>Warhammer 40.000: THQ macht klassisches Spiel statt MMOG</title>
        <link>https://www.golem.de/news/warhammer-40-000-thq-macht-klassisches-spiel-statt-mmog-1203-90869.html</link>
        <description>Das &quot;Online&quot; im Titel entfällt: Warhammer 40.000 Dark Millenium wird kein MMOG, sondern bekommt eine Einzelspielerkampagne und einen Multiplayermodus. Publisher THQ streicht außerdem aus finanziellen Gründen fast 120 Entwickler. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/warhammer/&quot;&gt;Warhammer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=90869&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1333091940&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1203/90869-28375-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Das "Online" im Titel entfällt: Warhammer 40.000 Dark Millenium wird kein MMOG, sondern bekommt eine Einzelspielerkampagne und einen Multiplayermodus. Publisher THQ streicht außerdem aus finanziellen Gründen fast 120 Entwickler. (<a href="https://www.golem.de/specials/warhammer/">Warhammer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=90869&amp;page=1&amp;ts=1333091940" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/geschaeftszahlen-udraw-bringt-thq-ins-minus-1202-89543.html">
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        <title>Geschäftszahlen: Udraw bringt THQ ins Minus</title>
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        <description>Für Nintendo Wii war THQs Zeichenbrett Udraw recht erfolgreich, die Version für Xbox 360 und Playstation 3 hat sich zum Millionengrab entwickelt, der den Publisher akut in Bedrängnis bringt. Dabei haben sich Titel wie Saints Row: The Third anständig verkauft. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89543&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1328266680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1202/89543-29585-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Für Nintendo Wii war THQs Zeichenbrett Udraw recht erfolgreich, die Version für Xbox 360 und Playstation 3 hat sich zum Millionengrab entwickelt, der den Publisher akut in Bedrängnis bringt. Dabei haben sich Titel wie Saints Row: The Third anständig verkauft. (<a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89543&amp;page=1&amp;ts=1328266680" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/krise-thq-chef-verdient-nur-noch-359-250-us-dollar-1202-89502.html">
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        <title>Krise: THQ-Chef verdient nur noch 359.250 US-Dollar</title>
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        <description>Bei THQ verlieren 240 Angestellte ihren Job und THQ-Chef Brian Farell die Hälfte seines Gehalts. Mit diesen Maßnahmen reagiert der Publisher auf die Krise. Auch der Ausschluss von der Nasdaq droht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89502&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1328170920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1202/89502-29482-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Bei THQ verlieren 240 Angestellte ihren Job und THQ-Chef Brian Farell die Hälfte seines Gehalts. Mit diesen Maßnahmen reagiert der Publisher auf die Krise. Auch der Ausschluss von der Nasdaq droht. (<a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89502&amp;page=1&amp;ts=1328170920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Warhammer 40.000: &quot;THQ hat sein Line-up für 2014 nicht gestrichen&quot;</title>
        <link>https://www.golem.de/1201/89084-rss.html</link>
        <description>US-Medien spekulieren über massive finanzielle Probleme von THQ - der Publisher widerspricht. Insbesondere die Zukunft des Warhammer-40K-MMOG scheint allerdings tatsächlich offen zu sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/homefront/&quot;&gt;Homefront&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89084&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1326711000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1201/89084-28375-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">US-Medien spekulieren über massive finanzielle Probleme von THQ - der Publisher widerspricht. Insbesondere die Zukunft des Warhammer-40K-MMOG scheint allerdings tatsächlich offen zu sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/homefront/">Homefront</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89084&amp;page=1&amp;ts=1326711000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>South Park - Das Spiel: Screenshots und Details zu Klassen und Kämpfen</title>
        <link>https://www.golem.de/1201/88885-rss.html</link>
        <description>Das Rollenspiel zur Fernsehserie South Park soll skurrilen Humor, aber - dank erfahrener Entwickler - auch solides Gameplay bieten. Mit dem Angebot der spielbaren Klassen geht das Programm ungewöhnliche Wege. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/south-park/&quot;&gt;South Park&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88885&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1326105780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1201/88885-27806-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Rollenspiel zur Fernsehserie South Park soll skurrilen Humor, aber - dank erfahrener Entwickler - auch solides Gameplay bieten. Mit dem Angebot der spielbaren Klassen geht das Programm ungewöhnliche Wege. (<a href="https://www.golem.de/specials/south-park/">South Park</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88885&amp;page=1&amp;ts=1326105780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>South Park: Rollenspiel mit Cartman &amp; Co.</title>
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        <description>Keine lieblose Lizenzumsetzung, sondern ein waschechtes Rollenspiel soll South Park - The Game werden. Für die Entwicklung sorgt Obsidian Entertainment (Fallout New Vegas) gemeinsam mit den Serienschöpfern Matt Stone und Trey Parker. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/south-park/&quot;&gt;South Park&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88163&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1322823180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1112/88163-25870-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Keine lieblose Lizenzumsetzung, sondern ein waschechtes Rollenspiel soll South Park - The Game werden. Für die Entwicklung sorgt Obsidian Entertainment (Fallout New Vegas) gemeinsam mit den Serienschöpfern Matt Stone und Trey Parker. (<a href="https://www.golem.de/specials/south-park/">South Park</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88163&amp;page=1&amp;ts=1322823180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Test Saints Row 3: Gangster mit Dildos in Haha-Hasenkostümen</title>
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        <description>Halbnackte Frauen mit MGs, lustvoll inszenierte Verkehrsunfälle und fliegende Panzer: Der ewige GTA-Halbkonkurrent Saints Row geht mit The Third in die dritte Runde - und schafft es, die ersten Teile des Open-World-Epos mit noch mehr Wahnwitz zu übertrumpfen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/saints-row/&quot;&gt;Saints Row&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=87734&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1321277340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1111/87734-24751-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Halbnackte Frauen mit MGs, lustvoll inszenierte Verkehrsunfälle und fliegende Panzer: Der ewige GTA-Halbkonkurrent Saints Row geht mit The Third in die dritte Runde - und schafft es, die ersten Teile des Open-World-Epos mit noch mehr Wahnwitz zu übertrumpfen. (<a href="https://www.golem.de/specials/saints-row/">Saints Row</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=87734&amp;page=1&amp;ts=1321277340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Jugendschutz: Saints Row 3 erscheint mit inhaltlichen Änderungen</title>
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        <description>Ein Dildo als Schlagstock, eine vollständig nackte Hauptfigur - alles keine allzu großen Probleme für die Altersfreigabe von Saints Row 3. Mit Änderungen gegenüber dem US-Original müssen erwachsene Spieler hierzulande dennoch leben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/saints-row/&quot;&gt;Saints Row&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86928&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1318236960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1110/86928-22420-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein Dildo als Schlagstock, eine vollständig nackte Hauptfigur - alles keine allzu großen Probleme für die Altersfreigabe von Saints Row 3. Mit Änderungen gegenüber dem US-Original müssen erwachsene Spieler hierzulande dennoch leben. (<a href="https://www.golem.de/specials/saints-row/">Saints Row</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86928&amp;page=1&amp;ts=1318236960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>THQ: Crytek macht ... Homefront 2</title>
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        <description>Der Nachfolger des Shooters Homefront wird von Crytek entwickelt. Mit dieser Ankündigung ist THQ eine echte Überraschung gelungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/homefront/&quot;&gt;Homefront&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86555&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1316522580&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>THQ strukturiert um: Weniger Filmumsetzungen, mehr Onlineangebote</title>
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        <description>Der US-Publisher THQ kündigt weitere Umstrukturierungen an: Künftig soll es weniger Familienspiele und Filmumsetzungen, aber mehr Onlineangebote rund um Titel wie Saints Row 3 geben. Zwei Studios werden geschlossen, rund 200 Mitarbeiter verlieren ihren Job. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mmorpg/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85623&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1312984860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85623-18569-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Der US-Publisher THQ kündigt weitere Umstrukturierungen an: Künftig soll es weniger Familienspiele und Filmumsetzungen, aber mehr Onlineangebote rund um Titel wie Saints Row 3 geben. Zwei Studios werden geschlossen, rund 200 Mitarbeiter verlieren ihren Job. (<a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mmorpg/">MMORPG</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85623&amp;page=1&amp;ts=1312984860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Voltron: Angriff der 80er-Jahre-Roboter</title>
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        <description>Infrazellen bereit, Plasmadüsen gestartet: THQ kündigt ein Actionspiel rund um die mehr oder weniger kultige Kampfroboter-TV-Serie Voltron an. In dem über PSN und Xbox Live vertriebenen Titel sollen Spieler gemeinsam mit Voltron kämpfen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/xbox-live/&quot;&gt;Xbox Live&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85027&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1311005220&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1107/85027-16761-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Infrazellen bereit, Plasmadüsen gestartet: THQ kündigt ein Actionspiel rund um die mehr oder weniger kultige Kampfroboter-TV-Serie Voltron an. In dem über PSN und Xbox Live vertriebenen Titel sollen Spieler gemeinsam mit Voltron kämpfen können. (<a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/xbox-live/">Xbox Live</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85027&amp;page=1&amp;ts=1311005220" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>THQ: Homefront 2 kommt, Entwickler müssen gehen</title>
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        <description>Der Publisher THQ schließt gleich zwei Entwicklerteams: die Kaos Studios aus New York, die das erste Homefront entwickelt haben, sowie deren britische Niederlassung Digital Warrington. Zumindest für die Homefront-Macher könnte es an anderer Stelle weitergehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/homefront/&quot;&gt;Homefront&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84173&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1308043920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1106/84173-14134-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Publisher THQ schließt gleich zwei Entwicklerteams: die Kaos Studios aus New York, die das erste Homefront entwickelt haben, sowie deren britische Niederlassung Digital Warrington. Zumindest für die Homefront-Macher könnte es an anderer Stelle weitergehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/homefront/">Homefront</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84173&amp;page=1&amp;ts=1308043920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Saints Row 3: Das Ding mit dem Dildo...</title>
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        <description>Spiele gibt es viele, deshalb muss sich ein Computerspiel von der Konkurrenz abgrenzen. Saints Row: The Third tut das durch Geschmacklosigkeit und derben Humor - beispielsweise mit Sexspielzeug als Waffe. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/saints-row/&quot;&gt;Saints Row&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/e3/&quot;&gt;E3&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=84089&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1307606040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1106/84089-13860-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Spiele gibt es viele, deshalb muss sich ein Computerspiel von der Konkurrenz abgrenzen. Saints Row: The Third tut das durch Geschmacklosigkeit und derben Humor - beispielsweise mit Sexspielzeug als Waffe. (<a href="https://www.golem.de/specials/saints-row/">Saints Row</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/e3/">E3</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=84089&amp;page=1&amp;ts=1307606040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest Red Faction Armageddon: Zerstören und reparieren auf dem Mars</title>
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        <description>Mehr Waffen, mehr Zerstörung - und die Möglichkeit, im Notfall alles wieder zu reparieren: Auch der vierte Teil der Red-Faction-Reihe von Volition lädt wieder zu pausenloser Action auf den Mars, ist aber deutlich abwechslungsreicher und rasanter als der Vorgänger. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83983&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1307361600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1106/83983-13498-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Mehr Waffen, mehr Zerstörung - und die Möglichkeit, im Notfall alles wieder zu reparieren: Auch der vierte Teil der Red-Faction-Reihe von Volition lädt wieder zu pausenloser Action auf den Mars, ist aber deutlich abwechslungsreicher und rasanter als der Vorgänger. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=83983&amp;page=1&amp;ts=1307361600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Metro 2: Last Light in der Moskauer U-Bahn</title>
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        <description>Der arme Artyom muss sich weiter durch verrottende Schächte des russischen Personennahverkehrs kämpfen: Im zweiten Teil des Ego-Shooters Metro hat er es erneut mit den mysteriösen Mutanten zu tun. Publisher THQ gesteht Fehler bei der Vermarktung von Teil 1 ein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/metro/&quot;&gt;Metro&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=83885&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1306917420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1106/83885-13184-i_rc.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Der arme Artyom muss sich weiter durch verrottende Schächte des russischen Personennahverkehrs kämpfen: Im zweiten Teil des Ego-Shooters Metro hat er es erneut mit den mysteriösen Mutanten zu tun. Publisher THQ gesteht Fehler bei der Vermarktung von Teil 1 ein. (<a href="https://www.golem.de/specials/metro/">Metro</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=83885&amp;page=1&amp;ts=1306917420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>UFC Personal Trainer: Martial-Arts-Fitnessspiel für Männer</title>
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        <description>Das Hemd spannt, der Hintern hängt und die Muskeln haben sich schon längst verabschiedet? THQ kündigt einen Ableger seiner Kampfsportreihe UFC an, mit dem sich Spieler auf Playstation Move, Xbox Kinect oder Nintendo Wii zum Sportler hochleveln können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/bewegungssteuerung/&quot;&gt;Bewegungssteuerung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=82633&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1302186720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1104/82633-8793-utc.jpg" width="120" height="90" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Hemd spannt, der Hintern hängt und die Muskeln haben sich schon längst verabschiedet? THQ kündigt einen Ableger seiner Kampfsportreihe UFC an, mit dem sich Spieler auf Playstation Move, Xbox Kinect oder Nintendo Wii zum Sportler hochleveln können. (<a href="https://www.golem.de/specials/bewegungssteuerung/">Bewegungssteuerung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=82633&amp;page=1&amp;ts=1302186720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest WWE All Stars: Kurz, aber stark</title>
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        <description>Simpel, überzogen und nicht allzu umfangreich ist WWE All Stars. Mit seinem einfachen Kampfsystem und vielen Legenden des Wrestlings weckt es dennoch Interesse. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=82468&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1301572860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1103/82468-8551-1301571150_1301571150_11.jpg" width="120" height="90" vspace="3" hspace="8" align="left">Simpel, überzogen und nicht allzu umfangreich ist WWE All Stars. Mit seinem einfachen Kampfsystem und vielen Legenden des Wrestlings weckt es dennoch Interesse. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=82468&amp;page=1&amp;ts=1301572860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest Homefront: Im Schweinsgalopp durch den Befreiungskrieg</title>
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        <description>Zivile Krieger statt Elitesoldaten, amerikanischer Heimatboden statt exotische Kampfgebiete: Das Actionspiel Homefront möchte in die Erfolgsspur des Megasellers Call of Duty - das gelingt nur zum Teil. Schade, dass besonders die emotionalen Momente wegen zu viel Hektik auf der Strecke geblieben sind. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/psn/&quot;&gt;PSN&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=82133&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1300280400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1103/82133-8171-homefront-titel.jpg" width="120" height="90" vspace="3" hspace="8" align="left">Zivile Krieger statt Elitesoldaten, amerikanischer Heimatboden statt exotische Kampfgebiete: Das Actionspiel Homefront möchte in die Erfolgsspur des Megasellers Call of Duty - das gelingt nur zum Teil. Schade, dass besonders die emotionalen Momente wegen zu viel Hektik auf der Strecke geblieben sind. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/psn/">PSN</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=82133&amp;page=1&amp;ts=1300280400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Spieletest De Blob 2: Mit Farbtöpfen gegen den grauen Alltag</title>
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        <description>Der Kampf &quot;Farbe gegen Schwarz-Grau&quot; geht in die nächste Runde: Nach dem nur für Nintendo Wii erhältlichen ersten Teil von De Blob darf im zweiten Teil auch auf Playstation 3 und Xbox 360 ins Gefecht gegen triste Welten gezogen werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=82011&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1299762000&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1103/82011-8043-1299754209_1299754209_8042-1299754193_blob_goes_to_college_bmp_jpgcopy.jpg" width="120" height="90" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Kampf "Farbe gegen Schwarz-Grau" geht in die nächste Runde: Nach dem nur für Nintendo Wii erhältlichen ersten Teil von De Blob darf im zweiten Teil auch auf Playstation 3 und Xbox 360 ins Gefecht gegen triste Welten gezogen werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=82011&amp;page=1&amp;ts=1299762000" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>uDraw ausprobiert: Montagsmaler an der Wii</title>
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        <description>Gemeinsam mit Nintendo hat THQ das Spiel- und Grafiktablet uDraw für die Wii entwickelt. Gedacht ist das Eingabegerät vor allem für Partyspiele - aber wer mag, kann es auch zum Zeichnen und Malen verwenden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/&quot;&gt;Eingabegerät&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/nintendo/&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80973&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1296030060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1101/80973-6912-udraw-titel.jpg" width="120" height="90" vspace="3" hspace="8" align="left">Gemeinsam mit Nintendo hat THQ das Spiel- und Grafiktablet uDraw für die Wii entwickelt. Gedacht ist das Eingabegerät vor allem für Partyspiele - aber wer mag, kann es auch zum Zeichnen und Malen verwenden. (<a href="https://www.golem.de/specials/eingabegeraet/">Eingabegerät</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80973&amp;page=1&amp;ts=1296030060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>USK 18: Homefront erscheint ungeschnitten</title>
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        <description>Zimperlich geht es in Homefront nicht zu, trotzdem erscheint der Ego-Shooter von THQ auch in Deutschland ohne Schnitte gegenüber dem US-Original - allerdings mit einer USK-Freigabe erst &quot;ab 18&quot;. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/jugendschutz/&quot;&gt;Jugendschutz&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80294&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1293027720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1012/80294-6300-hf.jpg" width="120" height="90" vspace="3" hspace="8" align="left">Zimperlich geht es in Homefront nicht zu, trotzdem erscheint der Ego-Shooter von THQ auch in Deutschland ohne Schnitte gegenüber dem US-Original - allerdings mit einer USK-Freigabe erst "ab 18". (<a href="https://www.golem.de/specials/jugendschutz/">Jugendschutz</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80294&amp;page=1&amp;ts=1293027720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Insane: Guillermo del Toro arbeitet an Horrorspiel-Trilogie</title>
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        <description>Große Pläne hat Guillermo del Toro: Der Starregisseur (Hellboy) arbeitet für THQ an Horrorspielen, die &quot;die Erzählkunst des Mediums Spiel revolutionieren&quot; sollen. Das erste unter Aufsicht von del Toro entstandene Werk soll 2013 erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=80085&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1292254140&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[Große Pläne hat Guillermo del Toro: Der Starregisseur (Hellboy) arbeitet für THQ an Horrorspielen, die "die Erzählkunst des Mediums Spiel revolutionieren" sollen. Das erste unter Aufsicht von del Toro entstandene Werk soll 2013 erscheinen. (<a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=80085&amp;page=1&amp;ts=1292254140" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Homefront angespielt: Angriff auf Amerika</title>
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        <description>Militärzentralen oder Raketensilos hat jeder Actionspieler schon dutzendfach gegen Feinde verteidigt - aber wie viele schwangere Frauen? Mit derlei emotionalen Kunstgriffen möchte Homefront das Publikum in seinen Bann ziehen. Im Videointerview spricht einer der Entwickler über die Entstehung des Ego-Shooters. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mesa/&quot;&gt;Mesa&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=79329&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1289488920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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