Golem.de - Spiele-EntwicklungIT-News fuer Profis
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2024-03-29T11:16:54+01:00Golem.de - Spiele-Entwicklung
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https://www.golem.de/staticrl/images/golem-rss.pngtext/html2024-03-25T16:35:02+01:00https://www.golem.deGolem.deTrends Spielebranche: "Diablo 4 war pünktlich!"
https://www.golem.de/news/trends-spielebranche-diablo-4-war-puenktlich-2403-183552.html
Neue Arbeitsmethoden bei Blizzard und anderen Studios, generative KI und Hardware für die Hand: Golem.de stellt Trends der Spielebranche vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2024/">GDC 2024</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=183552&page=1&ts=1711380902" alt="" width="1" height="1" />7 Neue Arbeitsmethoden bei Blizzard und anderen Studios, generative KI und Hardware für die Hand: Golem.de stellt Trends der Spielebranche vor. (GDC 2024, Steam) ]]>text/html2024-03-23T12:25:02+01:00https://www.golem.deGolem.deRockstar Games: GTA 6 könnte auf 2026 verschoben werden
https://www.golem.de/news/rockstar-games-gta-6-koennte-auf-2026-verschoben-werden-2403-183514.html
Bei der Entwicklung von Grand Theft Auto 6 läuft es offenbar nicht rund. Auch die abgeschaffte Homeoffice-Möglichkeit könnte ein Indiz für Probleme sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/gta-6/">GTA 6</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gta/">Grand Theft Auto</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=183514&page=1&ts=1711193102" alt="" width="1" height="1" />49Bei der Entwicklung von Grand Theft Auto 6 läuft es offenbar nicht rund. Auch die abgeschaffte Homeoffice-Möglichkeit könnte ein Indiz für Probleme sein. (GTA 6, Grand Theft Auto) ]]>text/html2024-03-22T10:12:02+01:00https://www.golem.deGolem.deHogwarts Legacy: Harry Potter und der Kampf der unterschiedlichen Zielgruppen
https://www.golem.de/news/hogwarts-legacy-harry-potter-und-der-kampf-der-unterschiedlichen-zielgruppen-2403-183475.html
Computerspieler wollten eine Art Dark Souls, Harry-Potter-Fans haben sich ständig verlaufen: Ein Entwickler hat über Hogwarts Legacy gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/hogwarts-legacy/">Hogwarts Legacy</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/harry-potter/">Harry Potter</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=183475&page=1&ts=1711098722" alt="" width="1" height="1" />28 Computerspieler wollten eine Art Dark Souls, Harry-Potter-Fans haben sich ständig verlaufen: Ein Entwickler hat über Hogwarts Legacy gesprochen. (Hogwarts Legacy, Harry Potter) ]]>text/html2024-03-22T08:40:01+01:00https://www.golem.deGolem.deLarian Studios: "Wir machen kein Baldur's Gate 4"
https://www.golem.de/news/larian-studios-wir-machen-kein-baldur-s-gate-4-2403-183472.html
Keine Fortsetzung von Baldur's Gate 3, keine Erweiterungen, kein Dungeons & Dragons: Larian-Chef Swen Vincke hat andere Pläne. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2024/">GDC 2024</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=183472&page=1&ts=1711093201" alt="" width="1" height="1" />49 Keine Fortsetzung von Baldur's Gate 3, keine Erweiterungen, kein Dungeons & Dragons: Larian-Chef Swen Vincke hat andere Pläne. (GDC 2024, Rollenspiel) ]]>text/html2024-03-21T10:00:02+01:00https://www.golem.deGolem.deInterview CTO: "Bei Epic verbinden wir seit zehn Jahren Gaming und Filme"
https://www.golem.de/news/interview-bei-epic-verbinden-wir-seit-zehn-jahren-gaming-und-filme-2403-183430.html
Interview mit Kim Libreri: Golem.de hat mit dem CTO von Epic Games über fortschrittliche Grafikeffekte und generative KI gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/epic-games/">Epic Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=183430&page=1&ts=1711011602" alt="" width="1" height="1" /> Interview mit Kim Libreri: Golem.de hat mit dem CTO von Epic Games über fortschrittliche Grafikeffekte und generative KI gesprochen. (Epic Games, Interview) ]]>text/html2024-03-20T08:31:02+01:00https://www.golem.deGolem.deCyberpunk 2077: "Die letzten 18 Monate von Phantom Liberty waren klasse"
https://www.golem.de/news/cyberpunk-2077-die-letzten-18-monate-von-phantom-liberty-waren-klasse-2403-183377.html
Ein neuer Stadtteil und agile Arbeitsmethoden: Entwickler von CD Projekt Red haben über die Produktion von Phantom Liberty gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/cyberpunk-2077/">Cyberpunk 2077</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=183377&page=1&ts=1710919862" alt="" width="1" height="1" />3 Ein neuer Stadtteil und agile Arbeitsmethoden: Entwickler von CD Projekt Red haben über die Produktion von Phantom Liberty gesprochen. (Cyberpunk 2077, Spiele) ]]>text/html2024-03-20T07:32:01+01:00https://www.golem.deGolem.deDie Flamme: So entstanden die besten Nebenmissionen in Spider-Man 2
https://www.golem.de/news/die-flamme-so-entstanden-die-besten-nebenmissionen-in-spider-man-2-2403-183376.html
Drei Jahre Arbeit für eine Spider-Man-2-Questreihe: Donald Barrett hat Die Flamme vorgestellt - und spannende Interna von Insomniac Games. (<a href="https://www.golem.de/specials/spider-man/">Spider-Man</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=183376&page=1&ts=1710916321" alt="" width="1" height="1" /> Drei Jahre Arbeit für eine Spider-Man-2-Questreihe: Donald Barrett hat Die Flamme vorgestellt - und spannende Interna von Insomniac Games. (Spider-Man, Spiele) ]]>text/html2024-03-11T12:30:01+01:00https://www.golem.deGolem.deGeplatzte Blase: Spielend durch die Existenzkrise
https://www.golem.de/news/geplatzte-blase-spielend-durch-die-existenzkrise-2403-183043.html
Die Gamesbranche erlebt gerade ihren Dotcom-Bubble-Moment, zeigt sich aber zweckoptimistisch, gestärkt aus der Pleitewelle zu kommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/">Spiele-Entwicklung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=183043&page=1&ts=1710156601" alt="" width="1" height="1" />24Die Gamesbranche erlebt gerade ihren Dotcom-Bubble-Moment, zeigt sich aber zweckoptimistisch, gestärkt aus der Pleitewelle zu kommen. (Spiele-Entwicklung, Spiele) ]]>text/html2024-03-06T12:45:01+01:00https://www.golem.deGolem.deJump and Run: Google Genie erstellt Computerspiele aus einzelnem Bild
https://www.golem.de/news/jump-and-run-google-genie-erstellt-computerspiele-aus-einzelnem-bild-2403-182919.html
Ein Foto oder ein Prompt reichen einer KI von Google, um 2D-Plattformspiele zu bauen. Die eigentliche Besonderheit ist die Steuerung. (<a href="https://www.golem.de/specials/ki/">KI</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/google/">Google</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=182919&page=1&ts=1709725501" alt="" width="1" height="1" />5Ein Foto oder ein Prompt reichen einer KI von Google, um 2D-Plattformspiele zu bauen. Die eigentliche Besonderheit ist die Steuerung. (KI, Google) ]]>text/html2024-03-04T11:12:02+01:00https://www.golem.deGolem.deGTA 6: Am 15. April 2024 schaltet Rockstar die Homeoffice-Server ab
https://www.golem.de/news/gta-6-am-15-april-2024-schaltet-rockstar-die-homeoffice-server-ab-2403-182814.html
Der Streit zwischen dem Management von Rockstar Games und der Belegschaft um Remote Work für GTA 6 eskaliert. (<a href="https://www.golem.de/specials/gta-6/">GTA 6</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gta/">Grand Theft Auto</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=182814&page=1&ts=1709547122" alt="" width="1" height="1" />121Der Streit zwischen dem Management von Rockstar Games und der Belegschaft um Remote Work für GTA 6 eskaliert. (GTA 6, Grand Theft Auto) ]]>text/html2024-03-01T10:38:01+01:00https://www.golem.deGolem.deToys for Bob: Entwicklerteam verabschiedet sich von Activision Blizzard
https://www.golem.de/news/toys-for-bob-entwicklerteam-verabschiedet-sich-von-activision-blizzard-2403-182761.html
Mitarbeit an Call of Duty, dazu Crash Bandicoot und Skylanders: Das Entwicklerteam Toys for Bob hat sich von Activision getrennt. (<a href="https://www.golem.de/specials/crash-bandicoot/">Crash Bandicoot</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=182761&page=1&ts=1709285881" alt="" width="1" height="1" />13Mitarbeit an Call of Duty, dazu Crash Bandicoot und Skylanders: Das Entwicklerteam Toys for Bob hat sich von Activision getrennt. (Crash Bandicoot, Microsoft) ]]>text/html2024-02-29T10:02:02+01:00https://www.golem.deGolem.deRespawn Entertainment: EA streicht den Star-Wars-Shooter und Hunderte Arbeitsplätze
https://www.golem.de/news/respawn-entertainment-ea-streicht-den-star-wars-shooter-und-hunderte-arbeitsplaetze-2402-182711.html
Massenentlassungen und gestrichene Projekte sollen EA einen stärkeren Fokus geben. Auch andere Studios entlassen weiter. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=182711&page=1&ts=1709197322" alt="" width="1" height="1" />13Massenentlassungen und gestrichene Projekte sollen EA einen stärkeren Fokus geben. Auch andere Studios entlassen weiter. (Electronic Arts, Spiele) ]]>text/html2024-02-28T11:35:02+01:00https://www.golem.deGolem.deCloud Imperium Games: Bericht über versteckten Personalabbau bei Star Citizen
https://www.golem.de/news/cloud-imperium-games-bericht-ueber-versteckten-personalabbau-bei-star-citizen-2402-182674.html
Wer zieht mal eben von Texas nach England um? Entwickler von Star Citizen sollten das tun - möglicherweise ging es schlicht um Personalabbau. (<a href="https://www.golem.de/specials/cloud-imperium-games/">Cloud Imperium Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=182674&page=1&ts=1709116502" alt="" width="1" height="1" />27Wer zieht mal eben von Texas nach England um? Entwickler von Star Citizen sollten das tun - möglicherweise ging es schlicht um Personalabbau. (Cloud Imperium Games, Spiele) ]]>text/html2024-02-28T07:14:01+01:00https://www.golem.deGolem.deGaming: Sony entlässt 900 Angestelle in Playstation-Sparte
https://www.golem.de/news/gaming-sony-entlaesst-900-angestelle-in-playstation-sparte-2402-182657.html
Trotz guter Verkaufszahlen verlieren Entwickler bei Insomniac Games, Naughty Dog und weiteren Teams ihren Job. Ein Studio wird ganz geschlossen. (<a href="https://www.golem.de/specials/playstation/">Playstation</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=182657&page=1&ts=1709100841" alt="" width="1" height="1" />12Trotz guter Verkaufszahlen verlieren Entwickler bei Insomniac Games, Naughty Dog und weiteren Teams ihren Job. Ein Studio wird ganz geschlossen. (Playstation, Sony) ]]>text/html2024-02-21T09:24:02+01:00https://www.golem.deGolem.deValve: Immer mehr Steam-Spiele setzen über 3 Millionen US-Dollar um
https://www.golem.de/news/valve-auf-steam-gab-es-2023-mehr-drei-millionen-erfolge-2402-182437.html
Mehr als 500 Spiele haben auf Valves Plattform Steam mehr als 3 Millionen US-Dollar umgesetzt. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/valve/">Valve</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=182437&page=1&ts=1708503842" alt="" width="1" height="1" />23Mehr als 500 Spiele haben auf Valves Plattform Steam mehr als 3 Millionen US-Dollar umgesetzt. (Steam, Valve) ]]>text/html2024-02-20T10:33:02+01:00https://www.golem.deGolem.deBuild A Rocket Boy: Everywhere-Studio baut Personal nach Millionen-Invest ab
https://www.golem.de/news/build-a-rocket-boy-everywhere-studio-baut-personal-nach-millionen-invest-ab-2402-182399.html
Rund 110 Millionen US-Dollar hat das neue Studio von Grand-Theft-Auto-Miterfinder Leslie Benzies gerade erhalten. Nun gibt es Entlassungen. (<a href="https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/">Spiele-Entwicklung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=182399&page=1&ts=1708421582" alt="" width="1" height="1" />1Rund 110 Millionen US-Dollar hat das neue Studio von Grand-Theft-Auto-Miterfinder Leslie Benzies gerade erhalten. Nun gibt es Entlassungen. (Spiele-Entwicklung, Spiele) ]]>text/html2024-02-17T10:00:02+01:00https://www.golem.deGolem.de(g+) Gaming: Wann kommt mal wieder ein AAA-Blockbuster aus Deutschland?
https://www.golem.de/news/gaming-wann-kommt-mal-wieder-ein-aaa-blockbuster-aus-deutschland-2402-182172.html
Ein Assassin's Creed oder GTA aus Deutschland - undenkbar! Golem.de zeigt, welche Aussichten es dennoch auf große Erfolgsspiele gibt. (<a href="https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/">Spiele-Entwicklung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/assassins-creed/">Assassin's Creed</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=182172&page=1&ts=1708160402" alt="" width="1" height="1" />9Ein Assassin's Creed oder GTA aus Deutschland - undenkbar! Golem.de zeigt, welche Aussichten es dennoch auf große Erfolgsspiele gibt. (Spiele-Entwicklung, Assassin's Creed) ]]>text/html2024-02-16T15:30:01+01:00https://www.golem.deGolem.de(g+) Interview zu Avowed: "Wir wollen, dass unsere Welten glaubhaft kompliziert sind"
https://www.golem.de/news/interview-zu-avowed-wir-wollen-dass-unsere-welten-glaubhaft-kompliziert-sind-2402-182025.html
Kampfsystem, Weltenbau - und was ist eigentlich mit KI? Golem.de hat mit Entwicklern von Obsidian Entertainment über Avowed gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/avowed/">Avowed</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/microsoft/">Microsoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=182025&page=1&ts=1708093801" alt="" width="1" height="1" />Kampfsystem, Weltenbau - und was ist eigentlich mit KI? Golem.de hat mit Entwicklern von Obsidian Entertainment über Avowed gesprochen. (Avowed, Microsoft) ]]>text/html2024-02-06T17:46:01+01:00https://www.golem.deGolem.deProject Orion: Erfahrene US-Entwickler verstärken Team für Cyberpunk 2
https://www.golem.de/news/project-orion-erfahrene-us-entwickler-verstaerken-team-fuer-cyberpunk-2-2402-181946.html
Blizzard, Ubisoft und Bioware: CD Projekt Red stellt leitende Entwickler für den Nachfolger für Cyberpunk 2077 vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/cd-projekt/">CD Projekt</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=181946&page=1&ts=1707237961" alt="" width="1" height="1" />19Blizzard, Ubisoft und Bioware: CD Projekt Red stellt leitende Entwickler für den Nachfolger für Cyberpunk 2077 vor. (CD Projekt, Rollenspiel) ]]>text/html2024-01-31T10:48:01+01:00https://www.golem.deGolem.deAnti-Kriegs-Actionspiel: Spec Ops The Line wird aus Onlinestores entfernt
https://www.golem.de/news/anti-kriegs-actionspiel-spec-ops-the-line-wird-aus-onlinestores-entfernt-2401-181727.html
Lizenzprobleme: Das Actionspiel Spec Ops The Line gilt als eine der wichtigsten deutschen Großproduktionen. Nun verschwindet es aus den Stores. (<a href="https://www.golem.de/specials/spec-ops-the-line/">Spec Ops The Line</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=181727&page=1&ts=1706694481" alt="" width="1" height="1" />16Lizenzprobleme: Das Actionspiel Spec Ops The Line gilt als eine der wichtigsten deutschen Großproduktionen. Nun verschwindet es aus den Stores. (Spec Ops The Line, Steam) ]]>text/html2024-01-30T11:21:01+01:00https://www.golem.deGolem.deSpielebranche: Call-of-Duty-Chefin Johanna Faries führt künftig Blizzard
https://www.golem.de/news/spielebranche-call-of-duty-chefin-johanna-faries-fuehrt-kuenftig-blizzard-2401-181687.html
Nach Entlassungen und dem Abgang von Mike Ybarra kümmert sich Johanna Faries um Blizzard. Die letzten Jahre hat sie Call of Duty betreut. (<a href="https://www.golem.de/specials/blizzard/">Blizzard</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/call-of-duty/">Call of Duty</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=181687&page=1&ts=1706610061" alt="" width="1" height="1" />1Nach Entlassungen und dem Abgang von Mike Ybarra kümmert sich Johanna Faries um Blizzard. Die letzten Jahre hat sie Call of Duty betreut. (Blizzard, Call of Duty) ]]>text/html2024-01-26T07:22:01+01:00https://www.golem.deGolem.deOdyssey: Blizzards Survivalgame ist offenbar an Engine gescheitert
https://www.golem.de/news/odyssey-blizzards-survivalgame-ist-offenbar-an-engine-gescheitert-2401-181564.html
Erst die Unreal Engine, dann hauseigene Technik: Nach massiven Stellenstreichungen gibt es Interna zu Blizzards Survivalgame. (<a href="https://www.golem.de/specials/blizzard/">Blizzard</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/unrealengine/">Unreal-Engine</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=181564&page=1&ts=1706250121" alt="" width="1" height="1" />27Erst die Unreal Engine, dann hauseigene Technik: Nach massiven Stellenstreichungen gibt es Interna zu Blizzards Survivalgame. (Blizzard, Unreal-Engine) ]]>text/html2024-01-25T13:04:02+01:00https://www.golem.deGolem.deBlack Forest Games: Hälfte der deutschen Ninja-Turtles-Entwickler entlassen
https://www.golem.de/news/black-forest-games-haelfte-der-deutschen-ninja-turtles-entwickler-entlassen-2401-181535.html
Die Embracer Group kürzt auch in der deutschen Gamesbranche radikal weiter. Diesmal trifft es den Spellbound-Nachfolger Black Forest Games. (<a href="https://www.golem.de/specials/embracer-group/">Embracer Group</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/thq-nordic/">THQ Nordic</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=181535&page=1&ts=1706184242" alt="" width="1" height="1" />5Die Embracer Group kürzt auch in der deutschen Gamesbranche radikal weiter. Diesmal trifft es den Spellbound-Nachfolger Black Forest Games. (Embracer Group, THQ Nordic) ]]>text/html2024-01-23T11:04:02+01:00https://www.golem.deGolem.dePokémon-Klon: Palworld-Chef beklagt "verleumderische Kommentare" und Hass
https://www.golem.de/news/pokemon-klon-palworld-chef-beklagt-verleumderische-kommentare-und-hass-2401-181449.html
Gigantische Verkaufszahlen, mutmaßliche Morddrohungen, Leaks mit Polygonmodell-Vergleichen: Palworld spaltet die Gaming-Community. (<a href="https://www.golem.de/specials/palworld/">Palworld</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=181449&page=1&ts=1706004242" alt="" width="1" height="1" />58Gigantische Verkaufszahlen, mutmaßliche Morddrohungen, Leaks mit Polygonmodell-Vergleichen: Palworld spaltet die Gaming-Community. (Palworld, Steam) ]]>text/html2024-01-23T10:56:02+01:00https://www.golem.deGolem.deLeague of Legends: Riot Games will sich auf weniger Spiele konzentrieren
https://www.golem.de/news/league-of-legends-riot-games-will-sich-auf-weniger-spiele-konzentrieren-2401-181443.html
Der League-of-Legends-Macher streicht mehr als ein Zehntel aller Stellen - aber nicht, um Aktionäre besänftigen, sagt Riot. (<a href="https://www.golem.de/specials/league-of-legends/">League of Legends</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=181443&page=1&ts=1706003762" alt="" width="1" height="1" />5Der League-of-Legends-Macher streicht mehr als ein Zehntel aller Stellen - aber nicht, um Aktionäre besänftigen, sagt Riot. (League of Legends, Spiele) ]]>text/html2024-01-22T14:00:08+01:00https://www.golem.deGolem.dePiranha Bytes: Ruhrpott-Rollenspielmacher bestätigen "schwierige Lage"
https://www.golem.de/news/piranha-bytes-ruhrpott-rollenspielmacher-bestaetigen-schwierige-lage-2401-181409.html
Die Gothic-Entwickler wurden schon totgesagt. Jetzt bittet Piranha Bytes: "Schreibt uns noch nicht ab!" (<a href="https://www.golem.de/specials/piranha-bytes/">Piranha Bytes</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=181409&page=1&ts=1705928408" alt="" width="1" height="1" />29Die Gothic-Entwickler wurden schon totgesagt. Jetzt bittet Piranha Bytes: "Schreibt uns noch nicht ab!" (Piranha Bytes, Spiele) ]]>text/html2024-01-22T11:06:02+01:00https://www.golem.deGolem.dePokémon-Klon: Verstößt Palworld gegen die Steam-KI-Regeln?
https://www.golem.de/news/pokemon-klon-verstoesst-palworld-gegen-die-steam-ki-regeln-2401-181398.html
Das enorm erfolgreiche Palworld sorgt für Diskussionen: Wurde es mit KI erstellt? Dann hätte Entwickler Pocket Pair dies offenlegen müssen. (<a href="https://www.golem.de/specials/palworld/">Palworld</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ki/">KI</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=181398&page=1&ts=1705917962" alt="" width="1" height="1" />71Das enorm erfolgreiche Palworld sorgt für Diskussionen: Wurde es mit KI erstellt? Dann hätte Entwickler Pocket Pair dies offenlegen müssen. (Palworld, KI) ]]>text/html2024-01-19T12:15:02+01:00https://www.golem.deGolem.deGDC Survey: Viele Spieleentwickler dürfen keine generative KI nutzen
https://www.golem.de/news/gdc-survey-viele-spieleentwickler-duerfen-keine-generative-ki-nutzen-2401-181348.html
Moralische Bedenken, Urheberrecht: Erstaunlich viele Spieleentwickler sagen, dass in ihrem Studio der Einsatz von ChatGPT & Co. untersagt sei. (<a href="https://www.golem.de/specials/gdc-2024/">GDC 2024</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/urheberrecht/">Urheberrecht</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=181348&page=1&ts=1705662902" alt="" width="1" height="1" />22 Moralische Bedenken, Urheberrecht: Erstaunlich viele Spieleentwickler sagen, dass in ihrem Studio der Einsatz von ChatGPT & Co. untersagt sei. (GDC 2024, Urheberrecht) ]]>text/html2024-01-17T12:58:01+01:00https://www.golem.deGolem.deVerwirrung um Elex 3: Für Piranha Bytes geht es um die Currywurst
https://www.golem.de/news/aus-fuer-elex-3-piranha-bytes-koennte-vor-der-schliessung-stehen-2401-181260.html
Gothic- und Elex-Entwickler Piranha Bytes könnte das nächste Opfer der Sparmaßnahmen bei Embracer werden. Unklarheit herrscht um einen Projektnamen. (<a href="https://www.golem.de/specials/piranha-bytes/">Piranha Bytes</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=181260&page=1&ts=1705492681" alt="" width="1" height="1" />65Gothic- und Elex-Entwickler Piranha Bytes könnte das nächste Opfer der Sparmaßnahmen bei Embracer werden. Unklarheit herrscht um einen Projektnamen. (Piranha Bytes, Spiele) ]]>text/html2024-01-16T12:00:02+01:00https://www.golem.deGolem.de(g+) Ubisofts Snowdrop-Engine: Warum hinter Die Siedler und Avatar dieselbe Technik steckt
https://www.golem.de/news/ubisofts-snowdrop-engine-darum-steckt-hinter-die-siedler-und-avatar-dieselbe-technik-2401-180697.html
Die Entwicklung einer Grafikengine "ist definitiv Hightech". Die Teams von Ubisoft und Massive erklären im Interview, warum der Aufwand trotzdem lohnt. (<a href="https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/">Spiele-Entwicklung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ubisoft/">Ubisoft</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=180697&page=1&ts=1705402802" alt="" width="1" height="1" />1Die Entwicklung einer Grafikengine "ist definitiv Hightech". Die Teams von Ubisoft und Massive erklären im Interview, warum der Aufwand trotzdem lohnt. (Spiele-Entwicklung, Ubisoft) ]]>text/html2024-01-10T14:00:02+01:00https://www.golem.deGolem.deValve: Das sind Steams neue Spielregeln für KI
https://www.golem.de/news/valve-das-sind-steams-neue-spielregeln-fuer-ki-2401-181026.html
Zuletzt wurde die Veröffentlichung eingeschränkt, jetzt macht Valve Spieleentwicklern klare Vorgaben zum Einsatz von KI auf ihrer Plattform. (<a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ki/">KI</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=181026&page=1&ts=1704891602" alt="" width="1" height="1" />5Zuletzt wurde die Veröffentlichung eingeschränkt, jetzt macht Valve Spieleentwicklern klare Vorgaben zum Einsatz von KI auf ihrer Plattform. (Steam, KI) ]]>text/html2024-01-09T10:08:01+01:00https://www.golem.deGolem.deSpieleentwicklung: Unity schrumpft mit seiner größten Entlassungswelle weiter
https://www.golem.de/news/spieleentwicklung-unity-schrumpft-mit-seiner-groessten-entlassungswelle-weiter-2401-180966.html
Der Engine-Entwickler Unity baut 1.800 Stellen ab, der Aktienkurs steigt um 5 Prozent. (<a href="https://www.golem.de/specials/unity/">Unity</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/jim-whitehurst/">Jim Whitehurst</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=180966&page=1&ts=1704791281" alt="" width="1" height="1" />8Der Engine-Entwickler Unity baut 1.800 Stellen ab, der Aktienkurs steigt um 5 Prozent. (Unity, Jim Whitehurst) ]]>text/html2024-01-05T14:01:02+01:00https://www.golem.deGolem.deLegatus 2953: Star-Citizen-Komplettpaket mit neuem Preisrekord
https://www.golem.de/news/legatus-2953-star-citizen-komplettpaket-mit-neuem-preisrekord-2401-180861.html
Günstiger als ein echter Weltraumflug: Das aktuelle Legatus-Paket für Star Citizen kostet 48.000 US-Dollar. (<a href="https://www.golem.de/specials/star-citizen/">Star Citizen</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=180861&page=1&ts=1704459662" alt="" width="1" height="1" />36Günstiger als ein echter Weltraumflug: Das aktuelle Legatus-Paket für Star Citizen kostet 48.000 US-Dollar. (Star Citizen, Spiele) ]]>text/html2023-12-27T12:30:02+01:00https://www.golem.deGolem.deDeutsche Spielebranche 2023: Krisenjahr in einem "knüppelharten Geschäft"
https://www.golem.de/news/deutsche-spielebranche-2023-krisenjahr-in-einem-knueppelharten-geschaeft-2312-180624.html
Schließung bei Mimimi, Entlassungen bei Daedalic, Fördermittel auf der Kippe - 2023 war für die deutschen Spieleentwickler kein einfaches Jahr. (<a href="https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/">Spiele-Entwicklung</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=180624&page=1&ts=1703676602" alt="" width="1" height="1" />4Schließung bei Mimimi, Entlassungen bei Daedalic, Fördermittel auf der Kippe - 2023 war für die deutschen Spieleentwickler kein einfaches Jahr. (Spiele-Entwicklung, Steam) ]]>text/html2023-12-26T12:30:01+01:00https://www.golem.deGolem.deSilver Gamer: "Viel mehr ältere Leute sollten spielen"
https://www.golem.de/news/silver-gamer-viel-mehr-aeltere-leute-sollten-spielen-2312-180562.html
Gabi Heu ist 73 und macht Let's Plays bei Youtube. Selbst wenn sie bei Alan Wake auch mal 30 Stunden im Wald herumirrt: Sie liebt das Spielen und wünscht sich, dass die Branche ältere Gamer noch mehr beachtet. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/barrierefreiheit/">Barrierefreiheit</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=180562&page=1&ts=1703590201" alt="" width="1" height="1" />109Gabi Heu ist 73 und macht Let's Plays bei Youtube. Selbst wenn sie bei Alan Wake auch mal 30 Stunden im Wald herumirrt: Sie liebt das Spielen und wünscht sich, dass die Branche ältere Gamer noch mehr beachtet. (Spiele, Barrierefreiheit) ]]>text/html2023-12-21T15:04:01+01:00https://www.golem.deGolem.deInsomniac Games: Offenbar Prototyp von Wolverine ins Netz gelangt
https://www.golem.de/news/insomniac-games-offenbar-prototyp-von-wolverine-ins-netz-gelangt-2312-180560.html
Nach einem Ransomware-Angriff auf Insomniac Games soll eine spielbare, sehr frühe Entwicklerversion von Wolverine geleakt sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/insomniac-games/">Insomniac Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=180560&page=1&ts=1703167441" alt="" width="1" height="1" />3Nach einem Ransomware-Angriff auf Insomniac Games soll eine spielbare, sehr frühe Entwicklerversion von Wolverine geleakt sein. (Insomniac Games, Sony) ]]>text/html2023-12-20T11:33:02+01:00https://www.golem.deGolem.deInsomniac Games: Millionen für X-Men - und Micker-Gewinn für Xbox-Spiel
https://www.golem.de/news/insomniac-games-millionen-fuer-x-men-und-micker-gewinn-fuer-xbox-spiel-2312-180511.html
Kein Scherz: Genau 567 US-Dollar hat Insomniac Games mit einem Xbox-Blockbuster verdient. Für künftige Projekte stehen Millionen bereit. (<a href="https://www.golem.de/specials/insomniac-games/">Insomniac Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=180511&page=1&ts=1703068382" alt="" width="1" height="1" />7Kein Scherz: Genau 567 US-Dollar hat Insomniac Games mit einem Xbox-Blockbuster verdient. Für künftige Projekte stehen Millionen bereit. (Insomniac Games, Sony) ]]>text/html2023-12-18T12:15:02+01:00https://www.golem.deGolem.deZu einfach: Sony patentiert dynamisch angepasste Schwierigkeitsgrade
https://www.golem.de/news/zu-einfach-sony-patentiert-dynamisch-angepasste-schwierigkeitsgrade-2312-180426.html
Geschwindigkeit, Spawn-Rate und mehr: Sony hat eine besonders komplexe Anpassung von Schwierigkeitsgraden patentiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation/">Playstation</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=180426&page=1&ts=1702898102" alt="" width="1" height="1" />36Geschwindigkeit, Spawn-Rate und mehr: Sony hat eine besonders komplexe Anpassung von Schwierigkeitsgraden patentiert. (Sony, Playstation) ]]>text/html2023-12-08T07:11:01+01:00https://www.golem.deGolem.deDeutscher Entwicklerpreis: Shadow Gambit ist das beste Spiel
https://www.golem.de/news/deutscher-entwicklerpreis-spielemacher-kueren-shadow-gambit-zum-besten-spiel-2312-180144.html
Das Entwicklerstudio Mimimi Games wird geschlossen - aber zum Abschied gewinnt es mit Shadow Gambit eine wichtige Auszeichnung. (<a href="https://www.golem.de/specials/shadow-gambit/">Shadow Gambit</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=180144&page=1&ts=1702015861" alt="" width="1" height="1" />4Das Entwicklerstudio Mimimi Games wird geschlossen - aber zum Abschied gewinnt es mit Shadow Gambit eine wichtige Auszeichnung. (Shadow Gambit, Spiele) ]]>text/html2023-12-06T08:34:02+01:00https://www.golem.deGolem.deEA, Embracer, Tinybuild: Entlassungswelle in der Spieleindustrie setzt sich fort
https://www.golem.de/news/ea-embracer-tinybuild-entlassungswelle-in-der-spieleindustrie-setzt-sich-fort-2312-180055.html
EA spart bei Codemasters, Embracer streicht bei einem weiteren Studio Stellen. Mehr als 9.000 Beschäftigte haben in diesem Jahr schon ihren Arbeitsplatz verloren. (<a href="https://www.golem.de/specials/it-jobs/">Arbeit</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=180055&page=1&ts=1701848042" alt="" width="1" height="1" />2EA spart bei Codemasters, Embracer streicht bei einem weiteren Studio Stellen. Mehr als 9.000 Beschäftigte haben in diesem Jahr schon ihren Arbeitsplatz verloren. (Arbeit, Spiele) ]]>