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        <title>Golem.de - Rollenspiele</title>
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        <title>Golem.de - Rollenspiele</title>
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        <title>Test Final Fantasy 13-2: Zeitreisen statt linearer Langeweile</title>
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        <description>Mehr Wahlmöglichkeiten, offene Story-Entwicklung, aber dieselbe pompöse Inszenierung: Mit dem zweiten Teil von Final Fantasy 13 reagiert Square Enix auf die Kritik am Vorgänger - und opfert Linearität und Einsteigerfreundlichkeit zugunsten eines komplexeren und vielseitigeren Rollenspielabenteuers. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/square-enix/&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89446&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1328014860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1201/89446-29329-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Mehr Wahlmöglichkeiten, offene Story-Entwicklung, aber dieselbe pompöse Inszenierung: Mit dem zweiten Teil von Final Fantasy 13 reagiert Square Enix auf die Kritik am Vorgänger - und opfert Linearität und Einsteigerfreundlichkeit zugunsten eines komplexeren und vielseitigeren Rollenspielabenteuers. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/square-enix/">Square Enix</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89446&amp;page=1&amp;ts=1328014860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Blizzard: Diablo 3 ohne Mystikerin, aber mit Stadtportalen</title>
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        <description>Es ist noch nicht lange her, da gab es Spekulationen über eine Veröffentlichung von Diablo 3 am 1. Februar 2012. Spieler müssen wohl noch länger warten: Chefentwickler Jay Wilson listet in einem langen Blogeintrag eine Reihe signifikanter Änderungen für die nächsten Betaversionen auf. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blizzard/&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89225&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1327078320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1201/89225-28756-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Es ist noch nicht lange her, da gab es Spekulationen über eine Veröffentlichung von Diablo 3 am 1. Februar 2012. Spieler müssen wohl noch länger warten: Chefentwickler Jay Wilson listet in einem langen Blogeintrag eine Reihe signifikanter Änderungen für die nächsten Betaversionen auf. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/blizzard/">Blizzard</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89225&amp;page=1&amp;ts=1327078320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Bioware: Mass Effect 3 auf Origin mit deutschem Opt-in</title>
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        <description>Über Steam wird das Rollenspiel Mass Effect 3 nicht erhältlich sein, stattdessen ist zur Registrierung zwingend ein Origin-Nutzerkonto nötig. Bioware betont, dass die deutschen Gesetzesvorgaben eingehalten werden und will Spyware-Vorwürfe durch ein technisches Detail entkräften. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiele/&quot;&gt;Rollenspiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89080&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1326705720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1201/89080-28367-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Über Steam wird das Rollenspiel Mass Effect 3 nicht erhältlich sein, stattdessen ist zur Registrierung zwingend ein Origin-Nutzerkonto nötig. Bioware betont, dass die deutschen Gesetzesvorgaben eingehalten werden und will Spyware-Vorwürfe durch ein technisches Detail entkräften. (<a href="https://www.golem.de/specials/drm/">DRM</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiele/">Rollenspiele</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89080&amp;page=1&amp;ts=1326705720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Petition Dark Souls: Über 70.000 PC-Spieler wecken Namco-Bandai auf</title>
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        <description>Fantasy-Rollenspiel für den Hardcore-Markt: Eigentlich eine klare Sache, dass so etwas auch für PC erscheint. Dark Souls ist trotzdem nur für Konsole erhältlich. Jetzt hat eine Petition mit der Forderung nach einer PC-Fassung innerhalb weniger Tage enormen Zulauf gefunden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiele/&quot;&gt;Rollenspiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/namco-bandai/&quot;&gt;Namco Bandai&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89070&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1326550920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1201/89070-28335-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Fantasy-Rollenspiel für den Hardcore-Markt: Eigentlich eine klare Sache, dass so etwas auch für PC erscheint. Dark Souls ist trotzdem nur für Konsole erhältlich. Jetzt hat eine Petition mit der Forderung nach einer PC-Fassung innerhalb weniger Tage enormen Zulauf gefunden. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiele/">Rollenspiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/namco-bandai/">Namco Bandai</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=89070&amp;page=1&amp;ts=1326550920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>The Witcher 2: CD Projekt stoppt seine Abmahnanwälte</title>
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        <description>Abmahnungen über mehr als 900 Euro haben auch deutsche Gamer bekommen, die sich eine Bittorrent-Kopie von The Witcher 2 besorgt haben sollen. Jetzt stoppt das Entwicklerstudio CD Projekt die Aktion - nach Protesten von Spielern. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/urheberrecht/&quot;&gt;Urheberrecht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=89047&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1326447240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Blizzard: &quot;Bashiok&quot; bestätigt Diablo 3 für Konsole</title>
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        <description>Die richtig offizielle Ankündigung ist es immer noch nicht, aber immerhin einer der hochrangigen Blizzard-Mitarbeiter hat jetzt bestätigt, dass Diablo 3 auch für Konsole erscheint. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battle.net/&quot;&gt;Battle.net&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88969&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1326271980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>South Park - Das Spiel: Screenshots und Details zu Klassen und Kämpfen</title>
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        <description>Das Rollenspiel zur Fernsehserie South Park soll skurrilen Humor, aber - dank erfahrener Entwickler - auch solides Gameplay bieten. Mit dem Angebot der spielbaren Klassen geht das Programm ungewöhnliche Wege. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88885&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1326105780&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1201/88885-27806-i.png" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Rollenspiel zur Fernsehserie South Park soll skurrilen Humor, aber - dank erfahrener Entwickler - auch solides Gameplay bieten. Mit dem Angebot der spielbaren Klassen geht das Programm ungewöhnliche Wege. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88885&amp;page=1&amp;ts=1326105780" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Fallout New Vegas: Hardcore-Mod vom Chefdesigner</title>
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        <description>Dem Chefdesigner von Fallout New Vegas, Joshua E. Sawyer, ist sein eigenes Werk offenbar zu einfach: Er hat eine Mod veröffentlicht, die den Hardcore-Modus noch deutlich herausfordernder macht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/fallout-new-vegas/&quot;&gt;Fallout New Vegas&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88714&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1325236200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1112/88714-27310-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Dem Chefdesigner von Fallout New Vegas, Joshua E. Sawyer, ist sein eigenes Werk offenbar zu einfach: Er hat eine Mod veröffentlicht, die den Hardcore-Modus noch deutlich herausfordernder macht. (<a href="https://www.golem.de/specials/fallout-new-vegas/">Fallout New Vegas</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88714&amp;page=1&amp;ts=1325236200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>The Elder Scrolls 5: Script Extender beschleunigt Skyrim</title>
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        <description>Für deutliche Steigerungen der Bildwiederholrate von The Elder Scrolls 5: Skyrim soll ein Script Extender sorgen, den Fans für die PC-Version des Rollenspiels programmiert haben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls-5-skyrim/&quot;&gt;Skyrim&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88712&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1325172960&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1112/88712-27304-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Für deutliche Steigerungen der Bildwiederholrate von The Elder Scrolls 5: Skyrim soll ein Script Extender sorgen, den Fans für die PC-Version des Rollenspiels programmiert haben. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls-5-skyrim/">Skyrim</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88712&amp;page=1&amp;ts=1325172960" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>The Witcher 2: 911,80 Euro Abmahnung für angebliche Bittorrent-Kopie</title>
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        <description>Das polnische Entwicklerstudio CD Project mahnt laut einem Medienbericht über eine Anwaltskanzlei mehrere tausend Deutsche ab, die sich über Bittorrent eine Schwarzkopie von The Witcher 2 besorgt haben sollen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/urheberrecht/&quot;&gt;Urheberrecht&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiele/&quot;&gt;Rollenspiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88487&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1324034760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Piranha Bytes: Risen 2 sticht am 27. April 2012 in See</title>
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        <description>Abenteuer zu Land, aber auch zu Wasser bietet Risen 2. Jetzt hat das Entwicklerstudio Piranha Bytes bekanntgegeben, dass Rollenspieler am 27. April 2012 auf Windows-PC, XBox 360 und Playstation 3 die Segel setzen können. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiele/&quot;&gt;Rollenspiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/risen/&quot;&gt;Risen&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88450&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1323945600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Richard Garriott: Verhandlungen mit Electronic Arts über neues Ultima</title>
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        <description>Unter Umständen wird Richard Garriott bald an Ultima Online 2 arbeiten. Verhandlungen mit Electronic Arts laufen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/richard-garriott/&quot;&gt;Richard Garriott&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88388&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1323774060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Elder Scrolls 5: Die Skyrim-Drachen fliegen wieder vorwärts</title>
        <link>https://www.golem.de/1112/88279-rss.html</link>
        <description>Bethesda Softworks hat den Patch 1.3 für The Elder Scrolls 5: Skyrim veröffentlicht. Es wird nicht der letzte Patch für das Spiel sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls-5-skyrim/&quot;&gt;Skyrim&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88279&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1323296760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Das Lied von Eis und Feuer: Rollenspiel auf Basis von Game of Thrones</title>
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        <description>Abenteuer in der Fantasywelt Westeros - bekannt aus TV-Serie und Buch - soll das Rollenspiel Game of Thrones bieten, an dem der französische Entwickler Cyanide auf Basis der Unreal Engine 3 arbeitet. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88218&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1323165480&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Diablo 3: Echtgeld-Auktionshaus mit 50 &quot;Beta Bucks&quot;</title>
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        <description>Eine neue Betaversion von Diablo 3 enthält erstmals das Auktionshaus, in dem Spieler ihre Gegenstände für echtes Geld anbieten können. Zu Testzwecken hat Blizzard jedem Betatester 50 &quot;Beta Bucks&quot; gutgeschrieben. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battle.net/&quot;&gt;Battle.net&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blizzard/&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88179&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1322921160&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1112/88179-25902-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine neue Betaversion von Diablo 3 enthält erstmals das Auktionshaus, in dem Spieler ihre Gegenstände für echtes Geld anbieten können. Zu Testzwecken hat Blizzard jedem Betatester 50 "Beta Bucks" gutgeschrieben. (<a href="https://www.golem.de/specials/battle.net/">Battle.net</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/blizzard/">Blizzard</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88179&amp;page=1&amp;ts=1322921160" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>South Park: Rollenspiel mit Cartman &amp; Co.</title>
        <link>https://www.golem.de/1112/88163-rss.html</link>
        <description>Keine lieblose Lizenzumsetzung, sondern ein waschechtes Rollenspiel soll South Park - The Game werden. Für die Entwicklung sorgt Obsidian Entertainment (Fallout New Vegas) gemeinsam mit den Serienschöpfern Matt Stone und Trey Parker. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/thq/&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88163&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1322823180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1112/88163-25870-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Keine lieblose Lizenzumsetzung, sondern ein waschechtes Rollenspiel soll South Park - The Game werden. Für die Entwicklung sorgt Obsidian Entertainment (Fallout New Vegas) gemeinsam mit den Serienschöpfern Matt Stone und Trey Parker. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/thq/">THQ</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88163&amp;page=1&amp;ts=1322823180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>The Elder Scrolls 5 - Skyrim: Entwicklertools mit Steam ab Januar 2012</title>
        <link>https://www.golem.de/1112/88155-rss.html</link>
        <description>Die rückwärts fliegenden Drachen in Skyrim stehen vor dem Aussterben: Bethesda kündigt einen Patch für die Probleme mit dem letzten Update an. Außerdem gibt das Studio bekannt, wann und in welcher Form die Entwicklertools zum &quot;Modden&quot; der PC-Fassung erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls/&quot;&gt;The Elder Scrolls&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88155&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1322816760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1112/88155-25860-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Die rückwärts fliegenden Drachen in Skyrim stehen vor dem Aussterben: Bethesda kündigt einen Patch für die Probleme mit dem letzten Update an. Außerdem gibt das Studio bekannt, wann und in welcher Form die Entwicklertools zum "Modden" der PC-Fassung erscheinen. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls/">The Elder Scrolls</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88155&amp;page=1&amp;ts=1322816760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>The Elder Scrolls 5: Skyrim-Update 1.2 für PS3, Xbox 360 und PC</title>
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        <description>Das Update 1.2 für das erfolgreiche Rollenspiel The Elder Scrolls 5: Skyrim ist erschienen; zuerst für die Playstation 3 (PS3) und ab dem 30. November 2011 auch für Xbox 360 und Windows-PC. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls-5-skyrim/&quot;&gt;Skyrim&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=88077&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1322569080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1111/88077-25655-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Update 1.2 für das erfolgreiche Rollenspiel The Elder Scrolls 5: Skyrim ist erschienen; zuerst für die Playstation 3 (PS3) und ab dem 30. November 2011 auch für Xbox 360 und Windows-PC. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls-5-skyrim/">Skyrim</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=88077&amp;page=1&amp;ts=1322569080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Test Herr Der Ringe - Krieg im Norden: Helden im Kampf gegen Sauron und Langeweile</title>
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        <description>Jeder Herr-der-Ringe-Fan weiß: Irgendwo in Mittelerde herrscht immer Krieg. Diesmal ist der Schauplatz der Gefechte abseits von Buch- und Filmvorlagen im Norden angesiedelt. Drei Helden machen sich auf in den Kampf gegen Saurons Schergen - und suchen im Dauergemetzel nach Spielspaß. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiele/&quot;&gt;Rollenspiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=87973&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1322139600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1111/87973-25418-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Jeder Herr-der-Ringe-Fan weiß: Irgendwo in Mittelerde herrscht immer Krieg. Diesmal ist der Schauplatz der Gefechte abseits von Buch- und Filmvorlagen im Norden angesiedelt. Drei Helden machen sich auf in den Kampf gegen Saurons Schergen - und suchen im Dauergemetzel nach Spielspaß. (<a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiele/">Rollenspiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=87973&amp;page=1&amp;ts=1322139600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>The Elder Scrolls 5: Skyrim enthält Landmasse von Morrowind und Oblivion</title>
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        <description>Das Rollenspiel Skyrim ist noch größer als bislang gedacht: Entwickler Bethesda hat - ohne Tricks vorerst unerreichbar für Spieler - auch die Landmassen der Vorgänger Morrowind und Oblivion mitgeliefert. Warum, ist noch unklar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls-5-skyrim/&quot;&gt;Skyrim&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=87939&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1322046120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1111/87939-25312-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Rollenspiel Skyrim ist noch größer als bislang gedacht: Entwickler Bethesda hat - ohne Tricks vorerst unerreichbar für Spieler - auch die Landmassen der Vorgänger Morrowind und Oblivion mitgeliefert. Warum, ist noch unklar. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls-5-skyrim/">Skyrim</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=87939&amp;page=1&amp;ts=1322046120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Test Zelda Skyward Sword: Sprachlos über den Wolken</title>
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        <description>Eine verschwundene Prinzessin, ein Held mit Schwert und Schild sowie zahllose Dungeons mit mächtigen Monstern: Auf den ersten Blick scheint im Zelda-Universum alles beim Alten zu sein. Trotzdem ist Skyward Sword keine einfache Fortsetzung, sondern macht vieles anders - und nur manches besser. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/zelda/&quot;&gt;Zelda&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiele/&quot;&gt;Rollenspiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=87911&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1321965240&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1111/87911-25238-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine verschwundene Prinzessin, ein Held mit Schwert und Schild sowie zahllose Dungeons mit mächtigen Monstern: Auf den ersten Blick scheint im Zelda-Universum alles beim Alten zu sein. Trotzdem ist Skyward Sword keine einfache Fortsetzung, sondern macht vieles anders - und nur manches besser. (<a href="https://www.golem.de/specials/zelda/">Zelda</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiele/">Rollenspiele</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=87911&amp;page=1&amp;ts=1321965240" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Elder Scrolls 5 Skyrim: Xbox-360-Savegames auf dem PC weiterspielen</title>
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        <description>Skyrim-Spieler können mit wenig Aufwand ihre Xbox-360-Spielstände mit der PC-Version des Rollenspiels einlesen. Nötig dazu sind ein USB-Stick und eine Software zum Zugriff auf die spezielle Formatierung der Xbox 360. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls-5-skyrim/&quot;&gt;Skyrim&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=87890&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1321893180&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1111/87890-25180-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Skyrim-Spieler können mit wenig Aufwand ihre Xbox-360-Spielstände mit der PC-Version des Rollenspiels einlesen. Nötig dazu sind ein USB-Stick und eine Software zum Zugriff auf die spezielle Formatierung der Xbox 360. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls-5-skyrim/">Skyrim</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=87890&amp;page=1&amp;ts=1321893180" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Test Skyrim: Die Welt als Held</title>
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        <description>Vereiste Berge, lauschige Wälder und jede Menge Abenteuer: Mit The Elder Scrolls 5: Skyrim hat das Entwicklerstudio Bethesda eine faszinierende Fantasywelt für Hardcore-Rollenspieler erschaffen. Der jüngste Beitrag zur The-Elder-Scrolls-Serie hat aber auch Schwächen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls-5-skyrim/&quot;&gt;Skyrim&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls/&quot;&gt;The Elder Scrolls&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=87702&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1321018320&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1111/87702-24657-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Vereiste Berge, lauschige Wälder und jede Menge Abenteuer: Mit The Elder Scrolls 5: Skyrim hat das Entwicklerstudio Bethesda eine faszinierende Fantasywelt für Hardcore-Rollenspieler erschaffen. Der jüngste Beitrag zur The-Elder-Scrolls-Serie hat aber auch Schwächen. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls-5-skyrim/">Skyrim</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls/">The Elder Scrolls</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=87702&amp;page=1&amp;ts=1321018320" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>The Elder Scrolls 5: Systemanforderungen und PC-Sprachinfos für Skyrim</title>
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        <description>Rollenspiele von Bethesda waren früher ein Grund, neue Hardware zu kaufen - bei The Elder Scrolls 5 dürften viele PC-Spieler auch ohne Update klarkommen, wie die Systemanforderungen zeigen. Auch über die bei der PC-Fassung mitgelieferten Sprachen liegen nun Informationen vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls-5-skyrim/&quot;&gt;Skyrim&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=87294&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1319616900&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1110/87294-23452-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Rollenspiele von Bethesda waren früher ein Grund, neue Hardware zu kaufen - bei The Elder Scrolls 5 dürften viele PC-Spieler auch ohne Update klarkommen, wie die Systemanforderungen zeigen. Auch über die bei der PC-Fassung mitgelieferten Sprachen liegen nun Informationen vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls-5-skyrim/">Skyrim</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=87294&amp;page=1&amp;ts=1319616900" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Blizzard: Diablo 3 kostenlos mit World-of-Warcraft-Jahresabo</title>
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        <description>Blizzard legt sich ins Zeug, um Spieler langfristig an World of Warcraft zu binden: Wer ein Jahresabo für das Onlinerollenspiel abschließt, bekommt neben einem virtuellen Reittier und dem Betazugang für Mists of Pandaria auch das Rollenspiel Diablo 3 - kostenlos, sobald es erschienen ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blizzard/&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=87234&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1319243820&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1110/87234-23299-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Blizzard legt sich ins Zeug, um Spieler langfristig an World of Warcraft zu binden: Wer ein Jahresabo für das Onlinerollenspiel abschließt, bekommt neben einem virtuellen Reittier und dem Betazugang für Mists of Pandaria auch das Rollenspiel Diablo 3 - kostenlos, sobald es erschienen ist. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/blizzard/">Blizzard</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=87234&amp;page=1&amp;ts=1319243820" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Skyrim angespielt: Abenteuer Bergwandern</title>
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        <description>The Elder Scrolls geht weiter: Bethesda Softworks Rollenspielsage wagt mit Teil 5 den Schritt in nördliche Bergwelten. Golem.de konnte Skyrim lange anspielen - und mit Pete Hines im Videointerview unter anderem über die Engine und mögliche Multiplayermodi sprechen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls-5-skyrim/&quot;&gt;Skyrim&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=87093&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1318860120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1110/87093-22897-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">The Elder Scrolls geht weiter: Bethesda Softworks Rollenspielsage wagt mit Teil 5 den Schritt in nördliche Bergwelten. Golem.de konnte Skyrim lange anspielen - und mit Pete Hines im Videointerview unter anderem über die Engine und mögliche Multiplayermodi sprechen. (<a href="https://www.golem.de/specials/the-elder-scrolls-5-skyrim/">Skyrim</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=87093&amp;page=1&amp;ts=1318860120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Shadowrun Online: Maschinenpistolen und Magie im Browser</title>
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        <description>Cliffhanger Productions arbeitet an einem Shadowrun-Browserspiel. Es entsteht ohne große finanziellen Mittel und parallel zu Jagged Alliance Online, aber in Kooperation mit den Verlegern des Pen-&amp;-Paper-Rollenspiels. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/browsergame/&quot;&gt;Browserspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=87026&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1318515420&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1110/87026-22726-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Cliffhanger Productions arbeitet an einem Shadowrun-Browserspiel. Es entsteht ohne große finanziellen Mittel und parallel zu Jagged Alliance Online, aber in Kooperation mit den Verlegern des Pen-&-Paper-Rollenspiels. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/browsergame/">Browserspiel</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=87026&amp;page=1&amp;ts=1318515420" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Bioware: Mass Effect 3 mit Multiplayermodus</title>
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        <description>Bislang bietet die Serie Mass Effect rund um die Hauptfigur Commander Shepard ausschließlich Inhalte für Einzelspieler. Ab Teil 3 sollen sich das ändern: Bioware arbeitet an einem Multiplayermodus, wahrscheinlich geht es dabei um Koop-Gameplay. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/mass-effect/&quot;&gt;Mass Effect&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86934&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1318243080&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1110/86934-22437-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Bislang bietet die Serie Mass Effect rund um die Hauptfigur Commander Shepard ausschließlich Inhalte für Einzelspieler. Ab Teil 3 sollen sich das ändern: Bioware arbeitet an einem Multiplayermodus, wahrscheinlich geht es dabei um Koop-Gameplay. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/mass-effect/">Mass Effect</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86934&amp;page=1&amp;ts=1318243080" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Blizzard: Diablo 3 erscheint erst 2012</title>
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        <description>Die geschlossene Testphase hat pünktlich begonnen, trotzdem erscheint Diablo 3 nicht mehr 2011, sondern erst Anfang 2012. Das gibt Mike Morhaine, Chef von Blizzard, offiziell bekannt. Dafür soll die Beta länger dauern als bislang geplant. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blizzard/&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86640&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1316782920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1109/86640-21599-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Die geschlossene Testphase hat pünktlich begonnen, trotzdem erscheint Diablo 3 nicht mehr 2011, sondern erst Anfang 2012. Das gibt Mike Morhaine, Chef von Blizzard, offiziell bekannt. Dafür soll die Beta länger dauern als bislang geplant. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/blizzard/">Blizzard</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86640&amp;page=1&amp;ts=1316782920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>The Witcher 2 2.0: Das &quot;dunkle&quot; Update für den Hexenmeister</title>
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        <description>Ein neuer Schwierigkeitsgrad mit dem Namen &quot;Dark&quot;, Schlägereien in der Arena und eine Reihe weiterer kleiner und großer Neuerungen: Das Entwicklerstudio CD Projekt hat die Inhalte eines umfangreichen Updates für The Witcher 2 bestätigt, das schon bald verfügbar sein soll. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86624&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1316766720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1109/86624-21563-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein neuer Schwierigkeitsgrad mit dem Namen "Dark", Schlägereien in der Arena und eine Reihe weiterer kleiner und großer Neuerungen: Das Entwicklerstudio CD Projekt hat die Inhalte eines umfangreichen Updates für The Witcher 2 bestätigt, das schon bald verfügbar sein soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86624&amp;page=1&amp;ts=1316766720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Diablo 3 angespielt: Auf Betasuche nach Deckard Cain</title>
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        <description>Angriff auf New Tristram, der alte Freund Deckard Cain ist entführt: Der Anfang der Kampagne von Diablo 3 bietet für die Serie ungewohnt viele Storyelemente. Golem.de hat sich mit der Barbarin Golemine durch die erste Stunde der Betaversion gekämpft und berichtet - nicht ganz ohne Spoiler. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86587&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1316616720&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1109/86587-21460-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Angriff auf New Tristram, der alte Freund Deckard Cain ist entführt: Der Anfang der Kampagne von Diablo 3 bietet für die Serie ungewohnt viele Storyelemente. Golem.de hat sich mit der Barbarin Golemine durch die erste Stunde der Betaversion gekämpft und berichtet - nicht ganz ohne Spoiler. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86587&amp;page=1&amp;ts=1316616720" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Blizzard: Closed Beta von Diablo 3 gestartet</title>
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        <description>Der Trip in die Hölle kann beginnen: Blizzard hat die geschlossene Betaphase von Diablo 3 eröffnet. Nach und nach bekommen immer mehr Spieler Zugang zum ersten Kapitel und dürfen sich mit dem Skelettkönig anlegen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battle.net/&quot;&gt;Battle.net&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86569&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1316555640&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1109/86569-21409-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Trip in die Hölle kann beginnen: Blizzard hat die geschlossene Betaphase von Diablo 3 eröffnet. Nach und nach bekommen immer mehr Spieler Zugang zum ersten Kapitel und dürfen sich mit dem Skelettkönig anlegen. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/battle.net/">Battle.net</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86569&amp;page=1&amp;ts=1316555640" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Blizzard: Früher Kampfpreis für Diablo 3</title>
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        <description>Noch gibt es keinen offiziellen Erscheinungstermin für Diablo 3. Trotzdem geht die britische Niederlassung von Amazon schon jetzt in die Offensive und bietet das Rollenspiel zum Kampfpreis an. Auch einige andere Titel sind jenseits des Kanals deutlich günstiger erhältlich. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/blizzard/&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86485&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1316096520&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Dark Souls angespielt: Das Anti-Casual-Rollenspiel</title>
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        <description>Wer für Diablo 3 nur einen Feierabend und für Skyrim ein Wochenende einplant, könnte in Dark Souls eine echte Herausforderung finden: Das Rollenspiel für Playstation 3 und Xbox 360 will besonders kräftige Gegner bieten - aber dank eines ehrlichen Kampfsystems trotzdem lösbar sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/anti-virus/&quot;&gt;Anti-Virus&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86479&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1316084040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1109/86479-21121-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer für Diablo 3 nur einen Feierabend und für Skyrim ein Wochenende einplant, könnte in Dark Souls eine echte Herausforderung finden: Das Rollenspiel für Playstation 3 und Xbox 360 will besonders kräftige Gegner bieten - aber dank eines ehrlichen Kampfsystems trotzdem lösbar sein. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/anti-virus/">Anti-Virus</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86479&amp;page=1&amp;ts=1316084040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Diablo 3: Charakterbasteln im Browser</title>
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        <description>Wer seinen Barbar, Mönch oder Zauberer für Diablo 3 schon vorab probehalber erstellen möchte, kann das ab sofort mit dem neuen Fertigkeitenrechner von Blizzard. Außerdem haben die Entwickler eine Reihe weiterer Informationen über das Rollenspiel veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/battle.net/&quot;&gt;Battle.net&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86448&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1315996200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1109/86448-21039-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Wer seinen Barbar, Mönch oder Zauberer für Diablo 3 schon vorab probehalber erstellen möchte, kann das ab sofort mit dem neuen Fertigkeitenrechner von Blizzard. Außerdem haben die Entwickler eine Reihe weiterer Informationen über das Rollenspiel veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/battle.net/">Battle.net</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86448&amp;page=1&amp;ts=1315996200" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Deus Ex: Human Revolution kommt auf den Mac</title>
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        <description>Square Enix hat eine Mac-Version von Deus Ex: Human Revolution angekündigt. Das Actionrollenspiel soll im Winter 2011/2012 für Mac OS X erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deus-ex/&quot;&gt;Deus Ex&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=86381&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1315825980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1109/86381-20829-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Square Enix hat eine Mac-Version von Deus Ex: Human Revolution angekündigt. Das Actionrollenspiel soll im Winter 2011/2012 für Mac OS X erscheinen. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/deus-ex/">Deus Ex</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=86381&amp;page=1&amp;ts=1315825980" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Scivelation: Grüß Gott in Wien</title>
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        <description>Erst auf einer eigenen Engine, jetzt dann doch auf Unreal-Technologie basiert die Action-Schleich-Mischung Scivelation von Topware. Der Publisher hat auf der Kölner Messe auch eine Erweiterung für das Fantasyrollenspiel Two Worlds 2 präsentiert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85989&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1314278340&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85989-19606-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Erst auf einer eigenen Engine, jetzt dann doch auf Unreal-Technologie basiert die Action-Schleich-Mischung Scivelation von Topware. Der Publisher hat auf der Kölner Messe auch eine Erweiterung für das Fantasyrollenspiel Two Worlds 2 präsentiert. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85989&amp;page=1&amp;ts=1314278340" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Test Deus Ex Human Revolution: Schleichende Evolution</title>
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        <description>Sonnenbrillen und lange Ledermäntel sind auch 28 Jahre nach dem ersten Matrix-Film noch angesagt: Eidos Montreal lässt Spieler im Neo-Outfit durchs futuristische Jahr 2027 schleichen, ballern und hacken. Entscheidungsfreiheit und Blade-Runner-Atmosphäre machen Human Revolution zu einer würdigen Vorgeschichte für das Ur-Deus-Ex. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85895&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1314028800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85895-19335-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Sonnenbrillen und lange Ledermäntel sind auch 28 Jahre nach dem ersten Matrix-Film noch angesagt: Eidos Montreal lässt Spieler im Neo-Outfit durchs futuristische Jahr 2027 schleichen, ballern und hacken. Entscheidungsfreiheit und Blade-Runner-Atmosphäre machen Human Revolution zu einer würdigen Vorgeschichte für das Ur-Deus-Ex. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85895&amp;page=1&amp;ts=1314028800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Demonicon: Das düstere schwarze Auge</title>
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        <description>Weder liebenswerte Zwerge noch freundliche Elfen: Demonicon soll die düstere Seite von Das Schwarze Auge zeigen. Und neben einer spannenden Handlung auch fies moralische Entscheidungen bieten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/&quot;&gt;Das Schwarze Auge&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85864&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1313797740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85864-19255-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left">Weder liebenswerte Zwerge noch freundliche Elfen: Demonicon soll die düstere Seite von Das Schwarze Auge zeigen. Und neben einer spannenden Handlung auch fies moralische Entscheidungen bieten. (<a href="https://www.golem.de/specials/das-schwarze-auge/">Das Schwarze Auge</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85864&amp;page=1&amp;ts=1313797740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Dishonored: Schleichen und schießen in City 17</title>
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        <description> Das Spielprinzip erinnert an Deus Ex, die Stadt an City 17 aus Half-Life 2 und die Wachen an Fable: Das Spiel Dishonored könnte eine spannende Mischung aus bewährten Zutaten werden. Auf der Kölner Messe hat Chefdesigner Harvey Smith eine sehr frühe Version gezeigt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/pc/&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=85809&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1313618460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1108/85809-19098-i.jpg" width="140" height="140" vspace="3" hspace="8" align="left"> Das Spielprinzip erinnert an Deus Ex, die Stadt an City 17 aus Half-Life 2 und die Wachen an Fable: Das Spiel Dishonored könnte eine spannende Mischung aus bewährten Zutaten werden. Auf der Kölner Messe hat Chefdesigner Harvey Smith eine sehr frühe Version gezeigt. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/pc/">PC</a>) <img src="http://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=85809&amp;page=1&amp;ts=1313618460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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