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        <title>Golem.de - Daedalic</title>
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        <title>Across the Unknown: Star Trek Voyager startet solide ins Spiele-Universum</title>
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        <description>Fans mögen Atmosphäre und Entscheidungen, Kritik gibt es am Tempo von Star Trek Voyager. Die Spielerzahlen fallen dennoch ordentlich aus. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-trek/&quot;&gt;Star Trek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=205674&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1771597321&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Demo: Star Trek - Voyager kommt sehr gut an</title>
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        <description>Die Demo zu Star Trek - Voyager: Across the Unknown wird von Fans in ersten Reaktionen gelobt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-trek/&quot;&gt;Star Trek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=201200&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1760535002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Survival: Star Trek Voyager reist durch unendliche Spiele-Universen</title>
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        <description> Ein Hamburger Entwicklerstudio schickt die Star Trek Voyager in einem neuen Survival-Strategiespiel durch den Delta-Quadranten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/star-trek/&quot;&gt;Star Trek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199387&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1755755042&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2508/199387-529803-529801_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Ein Hamburger Entwicklerstudio schickt die Star Trek Voyager in einem neuen Survival-Strategiespiel durch den Delta-Quadranten. (<a href="https://www.golem.de/specials/star-trek/">Star Trek</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/daedalic/">Daedalic</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=199387&amp;page=1&amp;ts=1755755042" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Deutsche Spielebranche 2023: Krisenjahr in einem &quot;knüppelharten Geschäft&quot;</title>
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        <description>Schließung bei Mimimi, Entlassungen bei Daedalic, Fördermittel auf der Kippe - 2023 war für die deutschen Spieleentwickler kein einfaches Jahr. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spiele-entwicklung/&quot;&gt;Spiele-Entwicklung&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=180624&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1703676602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Reportage von Game Two: Daedalic beantwortet Fragen zum Scheitern von Gollum</title>
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        <description>In einer Reportage äußert sich der ehemalige Spieleentwickler und nennt unter anderem das Budget des gefloppten Herr-der-Ringe-Spiels. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/der-herr-der-ringe/&quot;&gt;Der Herr der Ringe&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=178359&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1696935902&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2310/178359-405926-405924_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">In einer Reportage äußert sich der ehemalige Spieleentwickler und nennt unter anderem das Budget des gefloppten Herr-der-Ringe-Spiels. (<a href="https://www.golem.de/specials/daedalic/">Daedalic</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/der-herr-der-ringe/">Der Herr der Ringe</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=178359&amp;page=1&amp;ts=1696935902" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Demo verfügbar: New Cycle wird ein postapokalyptisches Aufbauspiel</title>
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        <description> Die düstere Version von Anno 2205, plus Frostpunk und Siedler: Das Aufbauspiel New Cycle schickt uns in eine von der Sonne zerstörte Welt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2023/&quot;&gt;Gamescom 2023&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/&quot;&gt;Aufbauspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=177179&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1693317902&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2308/177179-398930-398928_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Die düstere Version von Anno 2205, plus Frostpunk und Siedler: Das Aufbauspiel New Cycle schickt uns in eine von der Sonne zerstörte Welt. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom-2023/">Gamescom 2023</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/">Aufbauspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=177179&amp;page=1&amp;ts=1693317902" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Daedalic und die Spieleförderung: Zwei Millionen haben nicht gereicht</title>
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        <description>Daedalic hatte mit seinem neuen Herr-der-Ringe-Spiel Großes vor, viel Geld aus dem Fördertopf und ist gescheitert. Statt Jobs zu schaffen, werden nun Jobs gestrichen - exemplarisch für die Branche? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/greenit/&quot;&gt;GreenIT&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=175544&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1691404204&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Der Herr der Rekorde: Hat Gollum das Zeug zur Speed-Run-Disziplin?</title>
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        <description>Ein gutes Spiel ist Der Herr der Ringe - Gollum nicht geworden, aber es könnte als Betätigungsfeld für Speed Runs taugen. Erste Rekorde stehen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/der-herr-der-ringe/&quot;&gt;Der Herr der Ringe&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=175660&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1688726702&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Daedalic Entertainment: Gollum-Macher stellen Spieleentwicklung ein</title>
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        <description>Preisgekrönte Bestseller wie Edna bricht aus, Flops wie Gollum: Das Entwicklerstudio Daedalic Entertainment macht keine neuen Spiele mehr. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=175461&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1688292602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gollum-im-test-die-anderen-seiten-von-mittelerde-2305-174442.html">
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        <title>Gollum im Test: Die anderen Seiten von Mittelerde</title>
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        <description>Arme, arme Kreatur! In Gollum lernen wir, was dem einstigen Ringträger abseits von Filmen und Büchern so alles in Mittelerde passiert ist. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/der-herr-der-ringe/&quot;&gt;Der Herr der Ringe&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=174442&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1685001602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Gollum: Elbisch kostet extra</title>
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        <description>Wenig Sprachausgabe von Elben gibt es zum Basispreis, für mehr ist in Der Herr der Ringe - Gollum eine teure Sonderedition nötig. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/der-herr-der-ringe/&quot;&gt;Der Herr der Ringe&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173551&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1681915322&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/android-gollum-iss-google-patcht-android-13-beta-nach-und-russland-verlaesst-iss-2207-167161.html">
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        <title>Android, Gollum, ISS: Google patcht Android-13-Beta nach und Russland verlässt ISS</title>
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        <description> Was am 26. Juli 2022 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/wow/&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=167161&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1658847603&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/gamesfoerderung-weitere-5-6-millionen-euro-fuer-deutsche-spieleentwickler-2206-166342.html">
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        <title>Gamesförderung: Weitere 5,6 Millionen Euro für deutsche Spieleentwickler</title>
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        <description>Das Wirtschaftsministerium investiert erneut in die Spieleentwicklung. Gefördert werden Projekte von Cipsoft, Daedalic und Studio Fizbin. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=166342&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1655913603&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/500-hz-display-amd-google-baut-ki-generator-fuer-bilder-2205-165640.html">
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        <title>500-Hz-Display, Smart Access Storage: Google baut KI-Generator für Bilder</title>
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        <description> Was am 24. Mai 2022 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/kurznews/&quot;&gt;Kurznews&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/google/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=165640&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1653404463&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-daedalic-wird-fuer-53-millionen-verkauft-2202-163241.html">
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        <title>Spielebranche: Daedalic wird für 53 Millionen verkauft</title>
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        <description>Der französische Publisher Nacon kauft den Hamburger Entwickler von Deponia und Der Herr der Ringe: Gollum. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=163241&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1645086602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/glitchpunk-angespielt-gta-2-in-der-cyber-zukunft-2108-158772.html">
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        <title>(g+) Glitchpunk angespielt: GTA 2 in der Cyber-Zukunft</title>
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        <description>Wenn Rockstar kein neues Grand Theft Auto macht, dann halt jemand anders. Golem.de war als Android in den Straßen von Glitchpunk unterwegs. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/angespielt/&quot;&gt;Angespielt&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gta/&quot;&gt;Grand Theft Auto&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=158772&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1628582403&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/mimimi-games-shadow-tactics-reist-erneut-ins-alte-japan-2103-155270.html">
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        <title>Mimimi Games: Shadow Tactics reist erneut ins alte Japan</title>
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        <description>Das preisgekrönte Strategiespiel Shadow Tactics erhält eine Standalone-Erweiterung mit Aiko als Hauptfigur. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/strategiespiel/&quot;&gt;Strategiespiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=155270&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1616747460&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2103/155270-265480-265478_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das preisgekrönte Strategiespiel Shadow Tactics erhält eine Standalone-Erweiterung mit Aiko als Hauptfigur. (<a href="https://www.golem.de/specials/strategiespiel/">Strategiespiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/daedalic/">Daedalic</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=155270&amp;page=1&amp;ts=1616747460" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/der-herr-der-ringe-gollum-klettert-und-schleicht-durch-mittelerde-2103-155271.html">
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        <title>Der Herr der Ringe: Gollum klettert und schleicht durch Mittelerde</title>
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        <description>Das Entwicklerstudio Daedalic Entertainment zeigt im Trailer neue Szenen aus dem Der-Herr-der-Ringe-Großprojekt Gollum. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/der-herr-der-ringe/&quot;&gt;Der Herr der Ringe&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=155271&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1616740920&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2103/155271-265487-265485_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Entwicklerstudio Daedalic Entertainment zeigt im Trailer neue Szenen aus dem Der-Herr-der-Ringe-Großprojekt Gollum. (<a href="https://www.golem.de/specials/der-herr-der-ringe/">Der Herr der Ringe</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/daedalic/">Daedalic</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=155271&amp;page=1&amp;ts=1616740920" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-gruender-kauft-daedalic-entertainment-zurueck-2005-148591.html">
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        <title>Spielebranche: Gründer kauft Daedalic Entertainment zurück</title>
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        <description>Der Buchverlag Bastei Lübbe hält künftig nur noch 10 Prozent der Anteile an Daedalic, wo derzeit eine Umsetzung von Gollum entsteht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/der-herr-der-ringe/&quot;&gt;Der Herr der Ringe&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=148591&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1589891760&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2005/148591-231547-231545_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Buchverlag Bastei Lübbe hält künftig nur noch 10 Prozent der Anteile an Daedalic, wo derzeit eine Umsetzung von Gollum entsteht. (<a href="https://www.golem.de/specials/daedalic/">Daedalic</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/der-herr-der-ringe/">Der Herr der Ringe</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=148591&amp;page=1&amp;ts=1589891760" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Bastei Lübbe: Hauptgesellschafter findet Daedalic &quot;nicht zukunftsfähig&quot;</title>
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        <description>Kostspielige Lizenzrechte an Der Herr der Ringe und Die Säulen der Erde, aber offenbar unzureichende Einnahmen: Das Hamburger Entwicklerstudio Daedalic Entertainment ist wieder in Schwierigkeiten. Eigentümer Bastei Lübbe prüft eine Neuausrichtung. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/der-herr-der-ringe/&quot;&gt;Der Herr der Ringe&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=146510&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1581090360&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2002/146510-221649-221647_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kostspielige Lizenzrechte an Der Herr der Ringe und Die Säulen der Erde, aber offenbar unzureichende Einnahmen: Das Hamburger Entwicklerstudio Daedalic Entertainment ist wieder in Schwierigkeiten. Eigentümer Bastei Lübbe prüft eine Neuausrichtung. (<a href="https://www.golem.de/specials/daedalic/">Daedalic</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/der-herr-der-ringe/">Der Herr der Ringe</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=146510&amp;page=1&amp;ts=1581090360" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/daedalic-a-year-of-rain-erinnert-im-early-access-an-warcraft-1911-144854.html">
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        <title>Daedalic: A Year of Rain erinnert im Early Access an Warcraft</title>
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        <description>Die Ähnlichkeiten mit der Warcraft-Reihe sind frappierend: Das Echtzeit-Strategiespiel A Year of Rain des Hamburger Entwicklerstudios Daedalic ist im Early Access auf Steam verfügbar. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=144854&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1573126980&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/games-spielentwickler-bangen-weiter-um-millionenfoerderung-1908-143330.html">
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        <title>Games: Spielentwickler bangen weiter um Millionenförderung</title>
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        <description> Bei der Eröffnung der Messe in Köln haben die für Digitales zuständigen Bundespolitiker Andreas Scheuer und Dorothee Bär keine guten Nachrichten für die Branche gehabt: Sie wollten zwar eine weitere Millionenförderung zusagen - könnten dies aber nicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/gamescom-2019/&quot;&gt;Gamescom 2019&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=143330&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1566366060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1908/143330-206116-206114_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Bei der Eröffnung der Messe in Köln haben die für Digitales zuständigen Bundespolitiker Andreas Scheuer und Dorothee Bär keine guten Nachrichten für die Branche gehabt: Sie wollten zwar eine weitere Millionenförderung zusagen - könnten dies aber nicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/gamescom-2019/">Gamescom 2019</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/daedalic/">Daedalic</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=143330&amp;page=1&amp;ts=1566366060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-katastrophe-biblischen-ausmasses-fuer-die-deutsche-branche-1906-142190.html">
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        <title>Spielebranche: &quot;Katastrophe biblischen Ausmaßes für die deutsche Branche&quot;</title>
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        <description>Es ist ein Schock für Spielentwickler: Nach der gefeierten Förderung mit rund 50 Millionen Euro zeichnet sich ab, welche Summe der zuständige Bundesminister Andreas Scheuer für das Jahr 2020 bereitstellt - nichts. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=142190&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1561631040&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1906/142190-200517-200515_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es ist ein Schock für Spielentwickler: Nach der gefeierten Förderung mit rund 50 Millionen Euro zeichnet sich ab, welche Summe der zuständige Bundesminister Andreas Scheuer für das Jahr 2020 bereitstellt - nichts. (<a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/daedalic/">Daedalic</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=142190&amp;page=1&amp;ts=1561631040" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/der-herr-der-ringe-hamburger-entwicklerstudio-daedalic-arbeitet-an-gollum-1903-140263.html">
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        <title>Der Herr der Ringe: Hamburger Entwicklerstudio Daedalic arbeitet an Gollum</title>
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        <description>Auf PC und den &quot;zu dieser Zeit relevanten Konsolen&quot; soll 2021 ein Action-Adventure mit Gollum aus Der Herr der Ringe erscheinen. Das Hamburger Entwicklerstudio Daedalic (Edna bricht aus) hat sich die Rechte an weiteren Games auf Basis der Fantasywelt von Tolkien gesichert. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/der-herr-der-ringe/&quot;&gt;Der Herr der Ringe&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=140263&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1553602800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1903/140263-191346-191344_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Auf PC und den "zu dieser Zeit relevanten Konsolen" soll 2021 ein Action-Adventure mit Gollum aus Der Herr der Ringe erscheinen. Das Hamburger Entwicklerstudio Daedalic (Edna bricht aus) hat sich die Rechte an weiteren Games auf Basis der Fantasywelt von Tolkien gesichert. (<a href="https://www.golem.de/specials/der-herr-der-ringe/">Der Herr der Ringe</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=140263&amp;page=1&amp;ts=1553602800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/deponia-daedalic-entertainment-eroeffnet-niederlassung-in-muenchen-1802-132778.html">
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        <title>Deponia: Daedalic Entertainment eröffnet Niederlassung in München</title>
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        <description>Der Hamburger Spielepublisher Daedalic Entertainment übernimmt das kleine, aber preisgekrönte Münchner Entwicklerstudio Klonk Games. Es soll am nächsten Abenteuer von Jan Müller-Michaelis (Deponia) arbeiten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=132778&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1518622860&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1802/132778-153810-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Der Hamburger Spielepublisher Daedalic Entertainment übernimmt das kleine, aber preisgekrönte Münchner Entwicklerstudio Klonk Games. Es soll am nächsten Abenteuer von Jan Müller-Michaelis (Deponia) arbeiten. (<a href="https://www.golem.de/specials/daedalic/">Daedalic</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=132778&amp;page=1&amp;ts=1518622860" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/die-saeulen-der-erde-im-test-ken-follett-zum-klicken-1708-129238.html">
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        <title>Die Säulen der Erde im Test: Ken Follett zum Klicken</title>
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        <description>Seit Ende 2014 arbeiten Daedalic Entertainment und der Buchverlag Bastei Lübbe am Adventure zum Romanklassiker Die Säulen der Erde. Jetzt ist der erste von drei Teilen fertiggestellt. Auch wer den Bestseller von Ken Follett nicht gelesen hat, findet schnell ins Spiel. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=129238&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1501588800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1708/129238-143721-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Seit Ende 2014 arbeiten Daedalic Entertainment und der Buchverlag Bastei Lübbe am Adventure zum Romanklassiker Die Säulen der Erde. Jetzt ist der erste von drei Teilen fertiggestellt. Auch wer den Bestseller von Ken Follett nicht gelesen hat, findet schnell ins Spiel. (<a href="https://www.golem.de/specials/daedalic/">Daedalic</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=129238&amp;page=1&amp;ts=1501588800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-shadow-tactics-gewinnt-deutschen-entwicklerpreis-2016-1612-124943.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Spielebranche: Shadow Tactics gewinnt Deutschen Entwicklerpreis 2016</title>
        <link>https://www.golem.de/news/spielebranche-shadow-tactics-gewinnt-deutschen-entwicklerpreis-2016-1612-124943.html</link>
        <description>Nur einen Tag nach der offiziellen Veröffentlichung gewinnt das Strategiespiel Shadow Tactics in der Hauptkategorie beim Deutschen Entwicklerpreis 2016. Ebenfalls gut gelaufen ist es für das Adventure Silence und das VR-Spiel The Climb. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/deutscher-entwicklerpreis/&quot;&gt;Deutscher Entwicklerpreis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124943&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1481144400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1612/124943-131484-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Nur einen Tag nach der offiziellen Veröffentlichung gewinnt das Strategiespiel Shadow Tactics in der Hauptkategorie beim Deutschen Entwicklerpreis 2016. Ebenfalls gut gelaufen ist es für das Adventure Silence und das VR-Spiel The Climb. (<a href="https://www.golem.de/specials/deutscher-entwicklerpreis/">Deutscher Entwicklerpreis</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124943&amp;page=1&amp;ts=1481144400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/shadow-tactics-im-test-tolle-taktik-fuer-fans-von-commandos-1611-124789.html">
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        <title>Shadow Tactics im Test: Tolle Taktik für Fans von Commandos</title>
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        <description>Wieso gibt es eigentlich kaum noch Echtzeit-Taktik wie das einst höchst erfolgreiche Commandos? Shadow Tactics von Mimimi Productions aus München schließt die Lücke - und zwar so überzeugend, dass der Titel zu einem Überraschungshit im Weihnachtgeschäft werden sollte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/strategiespiel/&quot;&gt;Strategiespiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124789&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1480511100&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1611/124789-131098-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wieso gibt es eigentlich kaum noch Echtzeit-Taktik wie das einst höchst erfolgreiche Commandos? Shadow Tactics von Mimimi Productions aus München schließt die Lücke - und zwar so überzeugend, dass der Titel zu einem Überraschungshit im Weihnachtgeschäft werden sollte. (<a href="https://www.golem.de/specials/strategiespiel/">Strategiespiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124789&amp;page=1&amp;ts=1480511100" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-daedalic-entlaesst-mitarbeiter-1611-124634.html">
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        <title>Spielebranche: Daedalic entlässt Mitarbeiter</title>
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        <description>Noch vor wenigen Monaten wollte das Entwicklerstudio Daedalic Entertainment (Silence) eine &quot;gigantische Releasewelle losbrechen&quot;. Jetzt stehen die Zeichen auf Sturm: Die Firma muss sparen und entlässt Mitarbeiter. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124634&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1479831600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1611/124634-130646-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Noch vor wenigen Monaten wollte das Entwicklerstudio Daedalic Entertainment (Silence) eine "gigantische Releasewelle losbrechen". Jetzt stehen die Zeichen auf Sturm: Die Firma muss sparen und entlässt Mitarbeiter. (<a href="https://www.golem.de/specials/daedalic/">Daedalic</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124634&amp;page=1&amp;ts=1479831600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/candle-im-kurztest-handgemaltes-abenteuer-mit-garantiertem-kopfzerbrechen-1611-124534.html">
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        <title>Candle im Kurztest: Handgemaltes Abenteuer mit garantiertem Kopfzerbrechen</title>
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        <description>Vor drei Jahren starteten die Teku Studios via Kickstarter eine erfolgreiche Finanzierungskampagne, jetzt erscheint ihr Indie-Puzzle-Abenteuer Candle beim Adventure-Spezialisten Daedalic. Das Spiel überzeugt mit viel Charme und kniffligen Rätseln. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124534&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1479387600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1611/124534-130380-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Vor drei Jahren starteten die Teku Studios via Kickstarter eine erfolgreiche Finanzierungskampagne, jetzt erscheint ihr Indie-Puzzle-Abenteuer Candle beim Adventure-Spezialisten Daedalic. Das Spiel überzeugt mit viel Charme und kniffligen Rätseln. (<a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124534&amp;page=1&amp;ts=1479387600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/silence-im-test-maerchenhaft-schoenes-adventure-1611-124355.html">
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        <title>Silence im Test: Märchenhaft schönes Adventure</title>
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        <description>Wunderbare Fantasiewelten, eine mysteriöse Story und ein knuddeliger Formwechselwurm: Daedalic legt mit Silence ein über weite Strecken innovatives und toll anzuschauendes Adventure vor - über das sich so mancher Point-and-Click-Purist dennoch ärgern dürfte. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124355&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1478696400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1611/124355-129860-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Wunderbare Fantasiewelten, eine mysteriöse Story und ein knuddeliger Formwechselwurm: Daedalic legt mit Silence ein über weite Strecken innovatives und toll anzuschauendes Adventure vor - über das sich so mancher Point-and-Click-Purist dennoch ärgern dürfte. (<a href="https://www.golem.de/specials/daedalic/">Daedalic</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124355&amp;page=1&amp;ts=1478696400" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/daedalic-entertainment-erster-blick-auf-die-saeulen-der-erde-1611-124299.html">
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        <title>Daedalic Entertainment: Erster Blick auf die Säulen der Erde</title>
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        <description>Es soll kein simples Spiel zum Buch, sondern eine detailgetreue Nacherzählung des Romans Die Säulen der Erde von Ken Follett werden: Das Hamburger Entwicklerstudio Daedalic stellt erste Bewegtbilder von The Pillars of the Earth vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/playstation4/&quot;&gt;Playstation 4&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=124299&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1478511120&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1611/124299-129691-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es soll kein simples Spiel zum Buch, sondern eine detailgetreue Nacherzählung des Romans Die Säulen der Erde von Ken Follett werden: Das Hamburger Entwicklerstudio Daedalic stellt erste Bewegtbilder von The Pillars of the Earth vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/adventure/">Adventure</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/playstation4/">Playstation 4</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=124299&amp;page=1&amp;ts=1478511120" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/daedalic-entertainment-millionenkredit-fuer-hollywood-umsetzungen-1606-121354.html">
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        <title>Daedalic Entertainment: Millionenkredit für Hollywood-Umsetzungen</title>
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        <description>Mit innovativen Adventures wie Edna bricht aus ist das Hamburger Entwicklerstudio Daedalic Entertainment groß geworden. Nun soll der weltweite Erfolg her: Mit einem Millionenkredit sollen Spiele auf Basis von Hollywood-Marken produziert werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/die-saeulen-der-erde/&quot;&gt;Die Säulen der Erde&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=121354&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1465305060&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1606/121354-120891-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Mit innovativen Adventures wie Edna bricht aus ist das Hamburger Entwicklerstudio Daedalic Entertainment groß geworden. Nun soll der weltweite Erfolg her: Mit einem Millionenkredit sollen Spiele auf Basis von Hollywood-Marken produziert werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/daedalic/">Daedalic</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/die-saeulen-der-erde/">Die Säulen der Erde</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=121354&amp;page=1&amp;ts=1465305060" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spielebranche-faule-hipster-verzweifelt-gesucht-1604-120497.html">
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        <title>Spielebranche: &quot;Faule Hipster&quot; - verzweifelt gesucht</title>
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        <description> In den USA gibt es eine skurrile Diskussion über die Arbeitsbedingungen in der Games-Branche. Deutsche Spielefirmen würden sich solche Luxusprobleme fast schon wünschen: Sie suchen nach Mitarbeitern. Golem.de hat darüber unter anderem mit Crytek und Blue Byte gesprochen. Die Studios haben mittlerweile viel zu bieten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quo-vadis-16/&quot;&gt;Quo Vadis 16&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/directx/&quot;&gt;DirectX&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120497&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1461324600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1501/111956-94055-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> In den USA gibt es eine skurrile Diskussion über die Arbeitsbedingungen in der Games-Branche. Deutsche Spielefirmen würden sich solche Luxusprobleme fast schon wünschen: Sie suchen nach Mitarbeitern. Golem.de hat darüber unter anderem mit Crytek und Blue Byte gesprochen. Die Studios haben mittlerweile viel zu bieten. (<a href="https://www.golem.de/specials/quo-vadis-16/">Quo Vadis 16</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/directx/">DirectX</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120497&amp;page=1&amp;ts=1461324600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/the-long-journey-home-ueberleben-im-prozedural-generierten-universum-1604-120431.html">
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        <title>The Long Journey Home: Überleben im prozedural generierten Universum</title>
        <link>https://www.golem.de/news/the-long-journey-home-ueberleben-im-prozedural-generierten-universum-1604-120431.html</link>
        <description> Das Ziel ist die Erde, der Weg führt durch ein von Algorithmen erstelltes All: Andreas Suika von Daedalic hat über die Erschaffung des Universums von The Long Journey Home gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/quo-vadis-16/&quot;&gt;Quo Vadis 16&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/daedalic/&quot;&gt;Daedalic&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=120431&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1461130800&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1604/120431-118218-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Das Ziel ist die Erde, der Weg führt durch ein von Algorithmen erstelltes All: Andreas Suika von Daedalic hat über die Erschaffung des Universums von The Long Journey Home gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/quo-vadis-16/">Quo Vadis 16</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/daedalic/">Daedalic</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=120431&amp;page=1&amp;ts=1461130800" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/valhalla-hills-aufbaustrategie-ueber-early-access-erhaeltlich-1508-115924.html">
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        <title>Valhalla Hills: Aufbaustrategie über Early Access erhältlich</title>
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        <description>Darauf ein Horn mit Met: Das Entwicklerstudio Funatics hat sein Aufbauspiel Valhalla Hills auf Early Access von Steam veröffentlicht. Der Titel dürfte vor allem Fans von Klassikern wie Die Siedler 2 ansprechen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/&quot;&gt;Aufbauspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=115924&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1440492660&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1508/115924-104943-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Darauf ein Horn mit Met: Das Entwicklerstudio Funatics hat sein Aufbauspiel Valhalla Hills auf Early Access von Steam veröffentlicht. Der Titel dürfte vor allem Fans von Klassikern wie Die Siedler 2 ansprechen. (<a href="https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/">Aufbauspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=115924&amp;page=1&amp;ts=1440492660" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/valhalla-hills-angespielt-siedeln-vor-odins-tor-1508-115527.html">
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Valhalla Hills angespielt: Siedeln vor Odins Tor</title>
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        <description>Das Spielprinzip erinnert an Die Siedler 2 und an Cultures, dazu kommen in Valhalla Hills noch prozedural generierte Karten und putzige Wikinger. Golem.de konnte eine sehr frühe Version ausprobieren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/&quot;&gt;Aufbauspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=115527&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1438851600&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1508/115527-103877-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Spielprinzip erinnert an Die Siedler 2 und an Cultures, dazu kommen in Valhalla Hills noch prozedural generierte Karten und putzige Wikinger. Golem.de konnte eine sehr frühe Version ausprobieren. (<a href="https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/">Aufbauspiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=115527&amp;page=1&amp;ts=1438851600" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/bounty-train-nonnen-nach-cincinnati-fahren-1507-115414.html">
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        <title>Bounty Train: Nonnen nach Cincinnati fahren</title>
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        <description>Eisenbahn-Management plus Echtzeit-Strategie plus Elemente aus Rollenspielen - und das alles im späten Wilden Westen: Mit Bounty Train entsteht bei Daedalic ein ebenso ungewöhnlicher wie komplexer PC-Genremix. Golem.de hat einen ausführlichen Blick auf das Spiel geworfen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/strategiespiel/&quot;&gt;Strategiespiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=115414&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1437730740&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/1507/115414-103558-i_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eisenbahn-Management plus Echtzeit-Strategie plus Elemente aus Rollenspielen - und das alles im späten Wilden Westen: Mit Bounty Train entsteht bei Daedalic ein ebenso ungewöhnlicher wie komplexer PC-Genremix. Golem.de hat einen ausführlichen Blick auf das Spiel geworfen. (<a href="https://www.golem.de/specials/strategiespiel/">Strategiespiel</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=115414&amp;page=1&amp;ts=1437730740" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/valhalla-hills-wikinger-bauen-auf-unreal-engine-4-1507-115340.html">
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        <title>Valhalla Hills: Wikinger bauen auf Unreal Engine 4</title>
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        <description>Der Weg zu Odins Tafel ist versperrt, also arbeiten die Wikinger in Valhalla Hills an einem Plan B. Das Aufbauspiel entsteht beim deutschen Entwicklerstudio Funatics für Windows-PC, OS X und Linux. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/aufbauspiel/&quot;&gt;Aufbauspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=115340&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1437466680&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/anna-s-quest-im-test-mit-telekinese-gegen-die-boese-hexe-1507-114999.html">
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        <title>Anna's Quest im Test: Mit Telekinese gegen die böse Hexe</title>
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        <description>Sprechende Teddies, Trolle, eine Prinzessin und eine böse Hexe: Anna's Quest liefert sämtliche Zutaten für ein traditionelles Märchen und nutzt sie für ein klassisches Point-and-Click-Adventure - inklusive übersinnlicher Fähigkeiten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/adventure/&quot;&gt;Adventure&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=114999&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1435838400&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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