Golem.de - Command & ConquerIT-News fuer Profis
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2024-03-29T16:34:29+01:00Golem.de - Command & Conquer
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https://www.golem.de/staticrl/images/golem-rss.pngtext/html2024-03-08T12:45:02+01:00https://www.golem.deGolem.deRetrogaming: EA bringt Populous und Sim City 3000 auf Steam
https://www.golem.de/news/retrogaming-ea-bringt-populous-und-sim-city-3000-auf-steam-2403-183009.html
Klassiker von Peter Molyneux wie Populous und Dungeon Keeper, dazu Sim City 3000 und The Saboteur: EA hat weitere Retrogames auf Steam gebracht. (<a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/petermolyneux/">Peter Molyneux</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=183009&page=1&ts=1709898302" alt="" width="1" height="1" />11Klassiker von Peter Molyneux wie Populous und Dungeon Keeper, dazu Sim City 3000 und The Saboteur: EA hat weitere Retrogames auf Steam gebracht. (Electronic Arts, Peter Molyneux) ]]>text/html2023-12-26T09:00:01+01:00https://www.golem.deGolem.de25 Jahre Gaming am Mac: Warum lässt du uns nicht spielen, Apple?
https://www.golem.de/news/25-jahre-gaming-am-mac-warum-laesst-du-uns-nicht-spielen-apple-2312-180576.html
Wer zocken will, kauft sich besser keinen Mac: Apple ist hier seit Jahrzehnten im Hintertreffen. Schuld daran waren geringe Marktanteile und schwache Hardware - aber es gibt Hoffnung. (<a href="https://www.golem.de/specials/macos/">MacOS</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=180576&page=1&ts=1703577601" alt="" width="1" height="1" />142Wer zocken will, kauft sich besser keinen Mac: Apple ist hier seit Jahrzehnten im Hintertreffen. Schuld daran waren geringe Marktanteile und schwache Hardware - aber es gibt Hoffnung. (MacOS, Apple) ]]>text/html2023-12-17T09:00:01+01:00https://www.golem.deGolem.deSuper Mario 64 (1996): Als Mario die dritte Dimension eroberte
https://www.golem.de/news/super-mario-64-1996-als-mario-die-dritte-dimension-eroberte-2312-180335.html
Super Mario 64 ist ein Grund, warum das Nintendo 64 zum Erfolg wurde. Unser Golem retro_ zeigt, wie das Spiel ein ganzes Genre definierte. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=180335&page=1&ts=1702800001" alt="" width="1" height="1" />18Super Mario 64 ist ein Grund, warum das Nintendo 64 zum Erfolg wurde. Unser Golem retro_ zeigt, wie das Spiel ein ganzes Genre definierte. (golem retro_, Command & Conquer) ]]>text/html2022-12-25T12:30:02+01:00https://www.golem.deGolem.deAtari VCS (1977): Das Video Computer System
https://www.golem.de/news/atari-vcs-1977-das-video-computer-system-2212-170635.html
Die Konsole, die eine Industrie begründete und fast wieder vernichtete im Golem retro_. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=170635&page=1&ts=1671967802" alt="" width="1" height="1" />27Die Konsole, die eine Industrie begründete und fast wieder vernichtete im Golem retro_. (golem retro_, Command & Conquer) ]]>text/html2022-07-28T16:00:02+01:00https://www.golem.deGolem.deiOS, ISS, Lamborghini: Microsoft Teams-Preview läuft nativ auf Apple Silicon
https://www.golem.de/news/ios-iss-lamborghini-microsoft-teams-preview-laeuft-nativ-auf-apple-silicon-2207-167219.html
Was am 28. Juli 2022 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (<a href="https://www.golem.de/specials/kurznews/">Kurznews</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/apple/">Apple</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=167219&page=1&ts=1659020402" alt="" width="1" height="1" />7 Was am 28. Juli 2022 neben den großen Meldungen sonst noch passiert ist, in aller Kürze. (Kurznews, Apple) ]]>text/html2022-07-12T11:45:02+01:00https://www.golem.deGolem.deRetro Arch: Windows 98 läuft auf Xbox Series X
https://www.golem.de/news/retro-arch-windows-98-laeuft-auf-xbox-series-x-2207-166803.html
Command & Conquer und Windows 98 auf der Xbox Series X: Ein Video zeigt, dass das klappt. Auch eine virtualisierte 3dfx-Karte ist verfügbar. (<a href="https://www.golem.de/specials/xboxseriesx/">Xbox Series X</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=166803&page=1&ts=1657622702" alt="" width="1" height="1" />Command & Conquer und Windows 98 auf der Xbox Series X: Ein Video zeigt, dass das klappt. Auch eine virtualisierte 3dfx-Karte ist verfügbar. (Xbox Series X, Command & Conquer) ]]>text/html2021-12-26T09:00:03+01:00https://www.golem.deGolem.deNintendo Gamecube (2001): Der gefloppte Würfel
https://www.golem.de/news/nintendo-gamecube-2001-der-gefloppte-wuerfel-2112-161940.html
Der Nintendo Gamecube hatte gegen die Playstation 2 zwar keine Chance, aber er spielte sich trotzdem in unser Herz. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=161940&page=1&ts=1640505603" alt="" width="1" height="1" />63Der Nintendo Gamecube hatte gegen die Playstation 2 zwar keine Chance, aber er spielte sich trotzdem in unser Herz. (golem retro_, Nintendo) ]]>text/html2021-10-22T11:00:03+01:00https://www.golem.deGolem.de(g+) GTA 3: Neuer Ausflug ins alte Liberty City
https://www.golem.de/news/20-jahre-gta-3-neuer-ausflug-ins-alte-liberty-city-2110-160477.html
Vor 20 Jahren hat GTA 3 Open World in 3D salonfähig gemacht. Überzeugt die Originalversion noch - oder sollte man die Neuauflage abwarten? (<a href="https://www.golem.de/specials/gta3-san-andreas/">GTA 3</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gta/">Grand Theft Auto</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=160477&page=1&ts=1634896803" alt="" width="1" height="1" />27Vor 20 Jahren hat GTA 3 Open World in 3D salonfähig gemacht. Überzeugt die Originalversion noch - oder sollte man die Neuauflage abwarten? (GTA 3, Grand Theft Auto) ]]>text/html2021-07-15T09:20:00+01:00https://www.golem.deGolem.deStreamingdienst: Netflix-Abo soll Zugriff auf Spiele bieten
https://www.golem.de/news/streamingdienst-netflix-abo-soll-zugriff-auf-spiele-bieten-2107-158160.html
Früher Command & Conquer, nun Netflix: Der Streamingdienst hat den Branchenexperten Mike Verdu von Oculus abgeworben - und große Pläne. (<a href="https://www.golem.de/specials/netflix/">Netflix</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=158160&page=1&ts=1626337200" alt="" width="1" height="1" />25Früher Command & Conquer, nun Netflix: Der Streamingdienst hat den Branchenexperten Mike Verdu von Oculus abgeworben - und große Pläne. (Netflix, Command & Conquer) ]]>text/html2021-02-17T13:31:00+01:00https://www.golem.deGolem.deCommand & Conquer: Alarmstufe Rot für C&C Generals
https://www.golem.de/news/command-conquer-alarmstufe-rot-fuer-c-c-generals-2102-154263.html
Den Klassiker C&C Generals gibt es jetzt als Mod auf Basis der fünf Jahre neueren Engine von Alarmstufe Rot 3. (<a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/age-of-empires/">Age of Empires</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=154263&page=1&ts=1613565060" alt="" width="1" height="1" />23Den Klassiker C&C Generals gibt es jetzt als Mod auf Basis der fünf Jahre neueren Engine von Alarmstufe Rot 3. (Command & Conquer, Age of Empires) ]]>text/html2020-12-27T09:00:02+01:00https://www.golem.deGolem.deSega Mega Drive (1990): Der 16-Bit-Krieg ist eröffnet
https://www.golem.de/news/sega-mega-drive-1990-der-16-bit-krieg-ist-eroeffnet-2012-152786.html
Mit Mega-Power sagte Sega 1990 der Konkurrenz den Kampf an. Im Golem retro_ holen wir uns die Spielhalle nach Hause. (<a href="https://www.golem.de/specials/retrogaming/">Retrogaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=152786&page=1&ts=1609056002" alt="" width="1" height="1" />68Mit Mega-Power sagte Sega 1990 der Konkurrenz den Kampf an. Im Golem retro_ holen wir uns die Spielhalle nach Hause. (Retrogaming, Nintendo) ]]>text/html2020-12-20T09:00:03+01:00https://www.golem.deGolem.deMafia (2002): Don Salieri lässt grüßen
https://www.golem.de/news/mafia-2002-don-salieri-laesst-gruessen-2012-152912.html
Wer in der Mafia hoch hinaus will, muss loyal sein - ansonsten verstößt ihn die Familie. In Golem retro_ haben wir das erneut selbst erlebt. (<a href="https://www.golem.de/specials/mafia/">Mafia</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=152912&page=1&ts=1608451203" alt="" width="1" height="1" />8Wer in der Mafia hoch hinaus will, muss loyal sein - ansonsten verstößt ihn die Familie. In Golem retro_ haben wir das erneut selbst erlebt. (Mafia, Command & Conquer) ]]>text/html2020-12-13T09:00:00+01:00https://www.golem.deGolem.deKnights of the Old Republic (2003): Auf zu neuen Horizonten
https://www.golem.de/news/knights-of-the-old-republic-2003-auf-zu-neuen-horizonten-2012-152725.html
Diverse Auszeichnungen zum Spiel des Jahres, hohe Verkaufszahlen und Begeisterung nicht nur unter reinen Star-Wars-Anhängern - wir spielen Kotor im Golem retro_. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=152725&page=1&ts=1607846400" alt="" width="1" height="1" />31Diverse Auszeichnungen zum Spiel des Jahres, hohe Verkaufszahlen und Begeisterung nicht nur unter reinen Star-Wars-Anhängern - wir spielen Kotor im Golem retro_. (golem retro_, Command & Conquer) ]]>text/html2020-12-06T09:34:02+01:00https://www.golem.deGolem.deTurrican II (1991): Die letzte Schlacht
https://www.golem.de/news/turrican-ii-1991-die-letzte-schlacht-2012-152513.html
Manfred Trenz und Chris Huelsbeck waren 1991 für uns Popstars und Turrican 2 auf C64 und Amiga ihr Greatest-Hits-Album. Die 7. Staffel Golem-Retro startet! (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=152513&page=1&ts=1607243642" alt="" width="1" height="1" />53Manfred Trenz und Chris Huelsbeck waren 1991 für uns Popstars und Turrican 2 auf C64 und Amiga ihr Greatest-Hits-Album. Die 7. Staffel Golem-Retro startet! (golem retro_, Command & Conquer) ]]>text/html2020-09-23T16:05:00+01:00https://www.golem.deGolem.deDreamhaven: Ex-Blizzard-Chef gründet neues Entwicklerstudio
https://www.golem.de/news/dreamhaven-ex-blizzard-chef-gruendet-neues-entwicklerstudio-2009-151066.html
Mike Morhaime steht für die besten Jahre von Blizzard. Nun gründet er mit vielen Ex-Kollegen ein neues Studio mit zwei Teams. (<a href="https://www.golem.de/specials/blizzard/">Blizzard</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=151066&page=1&ts=1600873500" alt="" width="1" height="1" />61Mike Morhaime steht für die besten Jahre von Blizzard. Nun gründet er mit vielen Ex-Kollegen ein neues Studio mit zwei Teams. (Blizzard, Command & Conquer) ]]>text/html2020-09-22T07:58:01+01:00https://www.golem.deGolem.de(g+) Klassische Spielkonzepte: Retro, brandneu
https://www.golem.de/news/klassische-spielkonzepte-retro-brandneu-2009-150772.html
Aktuelle Games wie Iron Harvest, Desperados 3 und Wasteland 3 bringen Jahrzehnte alte Spielideen in die Gegenwart - und das mit Stil. (<a href="https://www.golem.de/specials/retrogaming/">Retrogaming</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=150772&page=1&ts=1600757881" alt="" width="1" height="1" />11Aktuelle Games wie Iron Harvest, Desperados 3 und Wasteland 3 bringen Jahrzehnte alte Spielideen in die Gegenwart - und das mit Stil. (Retrogaming, Command & Conquer) ]]>text/html2020-06-19T13:32:00+01:00https://www.golem.deGolem.deBattle Royale: Apex Legends kommt auf die Nintendo Switch
https://www.golem.de/news/battle-royale-apex-legends-kommt-auf-die-nintendo-switch-2006-149193.html
Der Battle-Royale-Shooter feiert zudem das Debüt für Valves Spieleplattform Steam. Viele andere Spiele von EA sind dort bereits erhältlich. (<a href="https://www.golem.de/specials/apex-legends/">Apex Legends</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/netzwerk/">Netzwerk</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=149193&page=1&ts=1592569920" alt="" width="1" height="1" />Der Battle-Royale-Shooter feiert zudem das Debüt für Valves Spieleplattform Steam. Viele andere Spiele von EA sind dort bereits erhältlich. (Apex Legends, Netzwerk) ]]>text/html2020-06-08T11:30:00+01:00https://www.golem.deGolem.deSpiele: EA stellt Quelltext von Command and Conquer offen
https://www.golem.de/news/spiele-ea-stellt-quelltext-von-command-and-conquer-offen-2006-148955.html
Command & Conquer und Alarmstufe Rot wurden in C++ geschrieben. Das könnte der Mod-Community oder denjenigen, die Spiele programmieren wollen, helfen. (<a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/gpl/">GPL</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=148955&page=1&ts=1591612200" alt="" width="1" height="1" />63Command & Conquer und Alarmstufe Rot wurden in C++ geschrieben. Das könnte der Mod-Community oder denjenigen, die Spiele programmieren wollen, helfen. (Command & Conquer, GPL) ]]>text/html2020-06-05T18:00:02+01:00https://www.golem.deGolem.deCommand & Conquer Remastered im Test: Willkommen im Jahr 2020, Commander
https://www.golem.de/news/command-conquer-remastered-im-test-willkommen-im-jahr-2020-commander-2006-148922.html
"Verstärkungen sind eingetroffen!": C&C Remastered schaut auf Warcraft 3: Reforged und zeigt, wie es geht. So muss eine Neuauflage aussehen. (<a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=148922&page=1&ts=1591376402" alt="" width="1" height="1" />163"Verstärkungen sind eingetroffen!": C&C Remastered schaut auf Warcraft 3: Reforged und zeigt, wie es geht. So muss eine Neuauflage aussehen. (Command & Conquer, Spieletest) ]]>text/html2020-05-21T07:42:00+01:00https://www.golem.deGolem.deElectronic Arts: Quellcode von C&C Remastered wird veröffentlicht
https://www.golem.de/news/electronic-arts-quellcode-von-c-c-remastered-wird-veroeffentlicht-2005-148638.html
Zusammen mit den Neuauflagen von Command & Conquer gibt es den Quellcode - und damit beste Arbeitsbedingungen für Modder. (<a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=148638&page=1&ts=1590043320" alt="" width="1" height="1" />27Zusammen mit den Neuauflagen von Command & Conquer gibt es den Quellcode - und damit beste Arbeitsbedingungen für Modder. (Command & Conquer, Steam) ]]>text/html2020-03-10T16:01:02+01:00https://www.golem.deGolem.de(g+) Command & Conquer Remastered: "In C&C gehören auch die Fehler zum Ernter"
https://www.golem.de/news/command-conquer-remastered-in-c-c-gehoeren-auch-die-fehler-zum-ernter-2003-147161.html
Golem.de hat mit Entwicklungschef Jim Vessella über die Command & Conquer Remastered Collection gesprochen, die Juni 2020 erscheinen soll. (<a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=147161&page=1&ts=1583852462" alt="" width="1" height="1" />125Golem.de hat mit Entwicklungschef Jim Vessella über die Command & Conquer Remastered Collection gesprochen, die Juni 2020 erscheinen soll. (Command & Conquer, Interview) ]]>text/html2019-12-09T08:59:02+01:00https://www.golem.deGolem.deSilent Hill (1999): Horror in den stillen Hügeln
https://www.golem.de/news/silent-hill-1999-horror-in-den-stillen-huegeln-1912-145349.html
Nebel, Rost und Sirenen sind die Zutaten, mit denen sich Silent Hill von anderen Gruselspielen der ersten Playstation-Generation absetzt - und natürlich mit einer in Echtzeit berechneten Spielwelt. Wir haben einen Retro-Ausflug in das beschauliche Städtchen unternommen. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/psp/">PSP</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=145349&page=1&ts=1575878342" alt="" width="1" height="1" />21
Nebel, Rost und Sirenen sind die Zutaten, mit denen sich Silent Hill von anderen Gruselspielen der ersten Playstation-Generation absetzt - und natürlich mit einer in Echtzeit berechneten Spielwelt. Wir haben einen Retro-Ausflug in das beschauliche Städtchen unternommen. (golem retro_, PSP) ]]>text/html2019-12-02T11:00:00+01:00https://www.golem.deGolem.deEarthbreakers: C&C-Macher schicken Spieler in Genremix
https://www.golem.de/news/earthbreakers-c-c-macher-schicken-spieler-in-genremix-1912-145301.html
Kämpfe in der Ich-Perspektive plus Aufbau von Gebäuden: Das Entwicklerstudio Petroglyph Games hat einen Genremix namens Earthbreakers vorgestellt. Er erinnert wohl nicht ganz zufällig an Command & Conquer Renegade. (<a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=145301&page=1&ts=1575280800" alt="" width="1" height="1" />31Kämpfe in der Ich-Perspektive plus Aufbau von Gebäuden: Das Entwicklerstudio Petroglyph Games hat einen Genremix namens Earthbreakers vorgestellt. Er erinnert wohl nicht ganz zufällig an Command & Conquer Renegade. (Command & Conquer, Steam) ]]>text/html2019-12-02T09:07:02+01:00https://www.golem.deGolem.de(g+) Minikonsolen im Video-Vergleichstest: Die sieben sinnlosen Zwerge
https://www.golem.de/news/minikonsolen-im-video-vergleichstest-die-sieben-sinnlosen-zwerge-1912-145111.html
Eigentlich sollten wir die kleinen Retrokonsolen mögen. Aber bei mittelmäßiger Emulation, schlechter Steuerung und Verarbeitung wollten wir beim Testen mitunter über die sieben Berge flüchten. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/nintendo/">Nintendo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=145111&page=1&ts=1575274022" alt="" width="1" height="1" />79
Eigentlich sollten wir die kleinen Retrokonsolen mögen. Aber bei mittelmäßiger Emulation, schlechter Steuerung und Verarbeitung wollten wir beim Testen mitunter über die sieben Berge flüchten. (golem retro_, Nintendo) ]]>text/html2019-11-27T11:15:00+01:00https://www.golem.deGolem.deBeat Games: Facebook kauft Entwicklerstudio von Beat Saber
https://www.golem.de/news/beat-games-facebook-kauft-entwicklerstudio-von-beat-saber-1911-145229.html
Es erinnert an Jedi-Ritter in der Disco, außerdem gilt Beat Saber als eines von wenigen wirklich kultigen VR-Games. Nun kauft Facebook dessen tschechisches Entwicklerstudio - überhaupt tut das soziale Netzwerk derzeit viel für Gaming und Virtual Reality. (<a href="https://www.golem.de/specials/virtuelle-realitaet/">VR</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=145229&page=1&ts=1574849700" alt="" width="1" height="1" />21Es erinnert an Jedi-Ritter in der Disco, außerdem gilt Beat Saber als eines von wenigen wirklich kultigen VR-Games. Nun kauft Facebook dessen tschechisches Entwicklerstudio - überhaupt tut das soziale Netzwerk derzeit viel für Gaming und Virtual Reality. (VR, Command & Conquer) ]]>text/html2019-10-31T11:04:00+01:00https://www.golem.deGolem.deElectronic Arts: Nächstes Battlefield erscheint frühestens Ende 2021
https://www.golem.de/news/electronic-arts-naechstes-battlefield-erscheint-fruehestens-ende-2021-1910-144725.html
Erst lange nach dem Start der Playstation 5 und der nächsten Xbox wird das neue Battlefield erscheinen, so EA. Derzeit befinden sich bei dem Publisher auch das vierte Dragon Age und ein ganz neues Spiel auf Basis von Star Wars in der Entwicklung. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield/">Battlefield</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=144725&page=1&ts=1572516240" alt="" width="1" height="1" />7Erst lange nach dem Start der Playstation 5 und der nächsten Xbox wird das neue Battlefield erscheinen, so EA. Derzeit befinden sich bei dem Publisher auch das vierte Dragon Age und ein ganz neues Spiel auf Basis von Star Wars in der Entwicklung. (Battlefield, Command & Conquer) ]]>text/html2019-09-09T13:00:01+01:00https://www.golem.deGolem.deParty like it's 1999: Die 510 letzten Tage von Sega
https://www.golem.de/news/party-like-itzs-1999-die-510-letzten-tage-von-sega-1909-143712.html
Am 9.9.1999 kam in den USA mit der Sega Dreamcast die letzte Spielkonsole der 90er Jahre auf den Markt. Es sollte auch die letzte Spielkonsole von Sega werden. Aber das wusste zu diesem Zeitpunkt noch niemand. (<a href="https://www.golem.de/specials/dreamcast/">Dreamcast</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=143712&page=1&ts=1568030401" alt="" width="1" height="1" />28 Am 9.9.1999 kam in den USA mit der Sega Dreamcast die letzte Spielkonsole der 90er Jahre auf den Markt. Es sollte auch die letzte Spielkonsole von Sega werden. Aber das wusste zu diesem Zeitpunkt noch niemand. (Dreamcast, Sony) ]]>text/html2019-03-27T10:03:01+01:00https://www.golem.deGolem.de(g+) Logitech MX518 Legendary im Test: Damals top - heute meist besser
https://www.golem.de/news/logitech-mx518-legendary-im-test-damals-top-heute-meist-besser-1903-140219.html
Die MX518 ist ein Klassiker: Kein Wunder, dass Logitech die ikonische Maus als Legendary-Version neu aufgelegt hat. Fast alles fühlt sich an wie damals - genug Tasten, kein Schnickschnack, aber der Sensor ist besser. (<a href="https://www.golem.de/specials/logitech/">Logitech</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=140219&page=1&ts=1553677381" alt="" width="1" height="1" />87Die MX518 ist ein Klassiker: Kein Wunder, dass Logitech die ikonische Maus als Legendary-Version neu aufgelegt hat. Fast alles fühlt sich an wie damals - genug Tasten, kein Schnickschnack, aber der Sensor ist besser. (Logitech, Command & Conquer) ]]>text/html2019-03-22T09:18:01+01:00https://www.golem.deGolem.de(g+) Westwood Studios: Command & Conquer rockt die GDC 2019
https://www.golem.de/news/westwood-studios-command-conquer-hat-die-gdc-2019-gerockt-1903-140178.html
Erst die Gitarrenriffs aus dem Soundtrack, dann Erinnerungen an die Entwicklung von Command & Conquer: Ein Teil des alten Teams hat von der Entstehung des Echtzeit-Strategiespiels erzählt - nicht ohne dabei etwas gegen Executive Producer Brett Sperry zu sticheln. (<a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=140178&page=1&ts=1553242681" alt="" width="1" height="1" />47 Erst die Gitarrenriffs aus dem Soundtrack, dann Erinnerungen an die Entwicklung von Command & Conquer: Ein Teil des alten Teams hat von der Entstehung des Echtzeit-Strategiespiels erzählt - nicht ohne dabei etwas gegen Executive Producer Brett Sperry zu sticheln. (Command & Conquer, Electronic Arts) ]]>text/html2019-02-08T10:25:01+01:00https://www.golem.deGolem.de(g+) Mobile-Games-Auslese: Mit der Enterprise durch unendliche Onlineweiten
https://www.golem.de/news/mobile-games-auslese-mit-der-enterprise-durch-unendliche-onlineweiten-1902-139199.html
Weltraumspannung in Star Trek Fleet Command und Bananenrepublik zum Selberspielen in Tropico: Diese Mobile Games haben auch abseits ihrer großen Namen etwas zu bieten. (<a href="https://www.golem.de/specials/mobile-games/">Mobile Games</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=139199&page=1&ts=1549617901" alt="" width="1" height="1" />28Weltraumspannung in Star Trek Fleet Command und Bananenrepublik zum Selberspielen in Tropico: Diese Mobile Games haben auch abseits ihrer großen Namen etwas zu bieten. (Mobile Games, Spieletest) ]]>text/html2019-02-06T10:13:00+01:00https://www.golem.deGolem.deElectronic Arts: Battlefield 5 findet 1 Million weniger Käufer als erwartet
https://www.golem.de/news/electronic-arts-battlefield-5-findet-1-million-weniger-kaeufer-als-erwartet-1902-139208.html
War die Ausrichtung auf die Kampagne statt auf Battle Royale ein Fehler? Zumindest erklärt Electronic Arts so die - auf hohem Niveau - enttäuschenden Verkaufszahlen von Battlefield 5. Eine gute Nachricht gibt es vom nächsten Star-Wars-Spiel des Publishers. (<a href="https://www.golem.de/specials/battlefield/">Battlefield</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=139208&page=1&ts=1549444380" alt="" width="1" height="1" />125War die Ausrichtung auf die Kampagne statt auf Battle Royale ein Fehler? Zumindest erklärt Electronic Arts so die - auf hohem Niveau - enttäuschenden Verkaufszahlen von Battlefield 5. Eine gute Nachricht gibt es vom nächsten Star-Wars-Spiel des Publishers. (Battlefield, Command & Conquer) ]]>text/html2019-02-01T12:44:00+01:00https://www.golem.deGolem.deCommand & Conquer: Remaster entstehen auf Teilen des ursprünglichen Quellcodes
https://www.golem.de/news/command-conquer-remaster-entstehen-auf-teilen-des-urspruenglichen-quellcodes-1902-139131.html
Das Verhalten der Einheiten in den geplanten Neuauflagen von C&C und Alarmstufe Rot könnte vom ursprünglichen Quellcode kontrolliert werden. Gleichzeitig soll eine neue Engine für zeitgemäße Grafiken und Sounds sorgen - die Entwickler sagen jetzt, welche Laufzeitumgebung sie verwenden. (<a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=139131&page=1&ts=1549021440" alt="" width="1" height="1" />28Das Verhalten der Einheiten in den geplanten Neuauflagen von C&C und Alarmstufe Rot könnte vom ursprünglichen Quellcode kontrolliert werden. Gleichzeitig soll eine neue Engine für zeitgemäße Grafiken und Sounds sorgen - die Entwickler sagen jetzt, welche Laufzeitumgebung sie verwenden. (Command & Conquer, Electronic Arts) ]]>text/html2018-12-24T13:11:00+01:00https://www.golem.deGolem.deCommand & Conquer: Communityvertreter helfen bei Entwicklung von Remaster
https://www.golem.de/news/command-conquer-communityvertreter-helfen-bei-entwicklung-von-remaster-1812-138392.html
Ein Rat aus 13 besonders erfahrenen und leidenschaftlichen Serienfans soll Electronic Arts beim Remastering von Command & Conquer helfen. Entwicklungschef Jim Vasella hat ein paar Details zum Inhalt des Spiels genannt. (<a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=138392&page=1&ts=1545653460" alt="" width="1" height="1" />43Ein Rat aus 13 besonders erfahrenen und leidenschaftlichen Serienfans soll Electronic Arts beim Remastering von Command & Conquer helfen. Entwicklungschef Jim Vasella hat ein paar Details zum Inhalt des Spiels genannt. (Command & Conquer, Electronic Arts) ]]>text/html2018-12-23T09:00:00+01:00https://www.golem.deGolem.deCommodore CDTV (1991): Als die Zukunft das Commodore-Logo trug
https://www.golem.de/news/commodore-cdtv-1991-als-die-zukunft-das-commodore-logo-trug-1812-138023.html
Mit dem Commodore Dynamic Total Vision sollte die Multimedia-Zukunft ins Wohnzimmer einziehen. Stattdessen beschleunigte die ambitionierte Konsole den Niedergang des Unternehmens Anfang der 90er Jahre. Wir haben uns gefragt: War das CDTV wirklich so schlecht? (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/ibm/">IBM</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=138023&page=1&ts=1545552000" alt="" width="1" height="1" />169 Mit dem Commodore Dynamic Total Vision sollte die Multimedia-Zukunft ins Wohnzimmer einziehen. Stattdessen beschleunigte die ambitionierte Konsole den Niedergang des Unternehmens Anfang der 90er Jahre. Wir haben uns gefragt: War das CDTV wirklich so schlecht? (golem retro_, IBM) ]]>text/html2018-12-16T10:02:01+01:00https://www.golem.deGolem.de(g+) Command & Conquer (1995): Trash und Trendsetter
https://www.golem.de/news/command-conquer-1995-trash-und-trendsetter-1812-138001.html
Grünes Gold, Kane und - jedenfalls in Deutschland - Cyborgs statt Soldaten stehen im Mittelpunkt aller Nostalgie für Command & Conquer. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=138001&page=1&ts=1544950921" alt="" width="1" height="1" />48 Grünes Gold, Kane und - jedenfalls in Deutschland - Cyborgs statt Soldaten stehen im Mittelpunkt aller Nostalgie für Command & Conquer. (golem retro_, Command & Conquer) ]]>text/html2018-12-11T17:15:00+01:00https://www.golem.deGolem.deStrategiespiel: Conan Unconquered verbindet Festungsbau und Verteidigung
https://www.golem.de/news/strategiespiel-conan-unconquered-verbindet-festungsbau-und-verteidigung-1812-138194.html
Erst eine Burg mit dicken Mauern aus dem Boden stampfen und sie dann gegen anstürmende Armeen verteidigen: Das ist das Konzept des PC-Strategiespiels Conan Unconquered, an dem Petroglyph Games (Command & Conquer) arbeitet. (<a href="https://www.golem.de/specials/funcom/">Funcom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=138194&page=1&ts=1544544900" alt="" width="1" height="1" />23Erst eine Burg mit dicken Mauern aus dem Boden stampfen und sie dann gegen anstürmende Armeen verteidigen: Das ist das Konzept des PC-Strategiespiels Conan Unconquered, an dem Petroglyph Games (Command & Conquer) arbeitet. (Funcom, Command & Conquer) ]]>text/html2018-12-05T14:30:02+01:00https://www.golem.deGolem.de(g+) C&C Rivals im Test: Tiberium für unterwegs
https://www.golem.de/news/c-c-rivals-angespielt-tiberium-fuer-unterwegs-1812-138085.html
Schicke Grafik und schnelle Matches gegen andere Generäle, dazu viel Inhalt zum Tüfteln und Ausprobieren - aber auch aufdringliche Mikrotransaktionen: Mit Rivals hat Electronic Arts einen ordentlichen Ableger von Command & Conquer für mobile Endgeräte veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=138085&page=1&ts=1544016602" alt="" width="1" height="1" />59Schicke Grafik und schnelle Matches gegen andere Generäle, dazu viel Inhalt zum Tüfteln und Ausprobieren - aber auch aufdringliche Mikrotransaktionen: Mit Rivals hat Electronic Arts einen ordentlichen Ableger von Command & Conquer für mobile Endgeräte veröffentlicht. (Command & Conquer, Electronic Arts) ]]>text/html2018-12-01T14:19:00+01:00https://www.golem.deGolem.deBlizzard: Im kommenden Jahr wird es wohl mehr Diablo zu sehen geben
https://www.golem.de/news/blizzard-im-kommenden-jahr-wird-es-wohl-mehr-diablo-zu-sehen-geben-1812-138020.html
Nach der enormen Kritik, die Blizzard durch die Diablo-Immortal-Vorstellung auf der Blizzcon 2018 einstecken musste, bestätigt der Konzern offiziell, dass es 2019 weitere Diablo-Titel zu sehen geben wird. Die Community hat noch immer gemischte Gefühle. (<a href="https://www.golem.de/specials/blizzard/">Blizzard</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/diablo/">Diablo</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=138020&page=1&ts=1543670340" alt="" width="1" height="1" />85Nach der enormen Kritik, die Blizzard durch die Diablo-Immortal-Vorstellung auf der Blizzcon 2018 einstecken musste, bestätigt der Konzern offiziell, dass es 2019 weitere Diablo-Titel zu sehen geben wird. Die Community hat noch immer gemischte Gefühle. (Blizzard, Diablo) ]]>text/html2018-11-15T21:40:00+01:00https://www.golem.deGolem.deElectronic Arts: Remaster für Command & Conquer und Alarmstufe Rot geplant
https://www.golem.de/news/electronic-arts-remaster-fuer-command-conquer-und-alarmstufe-rot-geplant-1811-137753.html
Das erste Command & Conquer sowie der erste Ableger Alarmstufe Rot werden mitsamt allen Erweiterungen neu aufgelegt. Bei der Entwicklung will EA mit einem Studio namens Petroglyph kooperieren, bei dem viele ehemalige Mitarbeiter von Westwood beschäftigt sind. (<a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=137753&page=1&ts=1542314400" alt="" width="1" height="1" />69Das erste Command & Conquer sowie der erste Ableger Alarmstufe Rot werden mitsamt allen Erweiterungen neu aufgelegt. Bei der Entwicklung will EA mit einem Studio namens Petroglyph kooperieren, bei dem viele ehemalige Mitarbeiter von Westwood beschäftigt sind. (Command & Conquer, Electronic Arts) ]]>text/html2018-10-12T09:51:00+01:00https://www.golem.deGolem.deStatt Rivals: EA bereitet Rückkehr von Command & Conquer auf PC vor
https://www.golem.de/news/statt-rivals-ea-bereitet-rueckkehr-von-command-conquer-auf-pc-vor-1810-137083.html
Mit dem für mobile Endgeräte angekündigten C&C Rivals hat Electronic Arts die Community gegen sich aufgebracht, nun wird es wohl doch wieder Command & Conquer für den PC geben. Neben Remasters (ohne Mikrotransaktionen!) könnte auch ein ganz neues Spiel erscheinen. (<a href="https://www.golem.de/specials/command-conquer/">Command & Conquer</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/electronic-arts/">Electronic Arts</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&aid=137083&page=1&ts=1539334260" alt="" width="1" height="1" />100Mit dem für mobile Endgeräte angekündigten C&C Rivals hat Electronic Arts die Community gegen sich aufgebracht, nun wird es wohl doch wieder Command & Conquer für den PC geben. Neben Remasters (ohne Mikrotransaktionen!) könnte auch ein ganz neues Spiel erscheinen. (Command & Conquer, Electronic Arts) ]]>