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        <title>Horror: Trailer zum Kino-Reboot von Resident Evil veröffentlicht</title>
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        <description>Constantin Film zeigt ersten Trailer zum neuen Resident Evil von Zach Cregger. Kinostart des Horror-Reboots ist im September 2026. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/resident-evil/&quot;&gt;Resident Evil&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/film/&quot;&gt;Film&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=208218&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1777563184&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Pragmata im Test: Hacker-Action plus menschliche Story - wir sind begeistert!</title>
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        <description>Shooter trifft Hacking in Solo-Kampagne: Pragmata überzeugt mit einem ungewöhnlichen Kampfsystem und interessanten Charakteren. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=207445&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1776092462&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Resident Evil: Solo-Horrorspiel Requiem startet auffällig stark</title>
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        <description>Von wegen &quot;alle spielen nur noch Fortnite und Arc Raiders&quot;: Resident Evil Requiem schafft auf Anhieb eine neue Steam-Bestmarke für die Serie. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/resident-evil/&quot;&gt;Resident Evil&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=205918&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1772190902&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Resident Evil Requiem im Test: Ganz schönes Gemetzel</title>
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        <title>Vorschau Monster Hunter Stories 3: Kampf gegen kristallisierte Bestien mit Taktik und Können</title>
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        <description>Im Hands-on überrascht Monster Hunter Stories 3 mit neuen Taktikideen, größerer Welt und einem starken Fokus auf Umwelt und inszenierten Gefechten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/monster-hunter/&quot;&gt;Monster Hunter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=205007&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1770908401&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Resident Evil: Requiem bietet Horror mit 120 FPS auf der PS5 Pro</title>
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        <description>Resident Evil Requiem bringt auf der PS5 Pro 120 FPS, es gibt mehrere Grafikmodi und nicht allzu hohe PC-Anforderungen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/resident-evil/&quot;&gt;Resident Evil&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=204725&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1769614025&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Videospielverfilmung: Neuer Resident-Evil-Film wird keine direkte Adaption</title>
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        <description>Schauspielerin Kali Reis erklärt, warum das neue Resident Evil bewusst keine werkgetreue Umsetzung der Spiele wird. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/resident-evil/&quot;&gt;Resident Evil&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/film/&quot;&gt;Film&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=204623&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1769438041&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2601/204623-557536-557534_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Schauspielerin Kali Reis erklärt, warum das neue Resident Evil bewusst keine werkgetreue Umsetzung der Spiele wird. (<a href="https://www.golem.de/specials/resident-evil/">Resident Evil</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/film/">Film</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=204623&amp;page=1&amp;ts=1769438041" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/capcom-resident-evil-requiem-bringt-survival-und-schiessereien-2601-204276.html">
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        <title>Capcom: Resident Evil Requiem bringt Survival und Schießereien</title>
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        <description>Capcom zeigt im Showcase, wie Survival-Horror mit Grace und Feuergefechte mit Leon in einem gemeinsamen Spielkonzept zusammengeführt werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/resident-evil/&quot;&gt;Resident Evil&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=204276&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1768563001&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2601/204276-555828-555826_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Capcom zeigt im Showcase, wie Survival-Horror mit Grace und Feuergefechte mit Leon in einem gemeinsamen Spielkonzept zusammengeführt werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/resident-evil/">Resident Evil</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/capcom/">Capcom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=204276&amp;page=1&amp;ts=1768563001" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/way-of-the-sword-onimusha-kaempft-mit-geschichte-und-geistern-2508-199330.html">
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        <title>Way of the Sword: Onimusha kämpft mit Geschichte und Geistern</title>
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        <description> Bei Capcoms neuem Onimusha verschmelzen Samurai-Mythos und Dämonenreich, wenn Musashi im Herzen Kyotos um sein Schicksal ringt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/actionspiel/&quot;&gt;Actionspiel&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199330&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1755694802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/capcom-pragmata-erfindet-action-neu-auf-dem-mond-2508-199323.html">
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        <title>Capcom: Pragmata erfindet Action neu - auf dem Mond</title>
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        <description> Mit Pragmata verbindet Capcom klassische Action mit Denksport. Das Spiel dürfte eines der ungewöhnlichsten Actionspiele von 2026 werden. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199323&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1755691202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2508/199323-529465-529463_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Mit Pragmata verbindet Capcom klassische Action mit Denksport. Das Spiel dürfte eines der ungewöhnlichsten Actionspiele von 2026 werden. (<a href="https://www.golem.de/specials/capcom/">Capcom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/games/">Spiele</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=199323&amp;page=1&amp;ts=1755691202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Requiem: Blutiger Auftakt für Grace Ashcroft in Resident Evil 9</title>
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        <description> Dunkle Gänge und ein tödliches Monster: Golem hat sich beim Anspielen von Resident Evil 9 Requiem gegruselt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/resident-evil/&quot;&gt;Resident Evil&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=199289&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1755687602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2508/199289-529279-529277_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Dunkle Gänge und ein tödliches Monster: Golem hat sich beim Anspielen von Resident Evil 9 Requiem gegruselt. (<a href="https://www.golem.de/specials/resident-evil/">Resident Evil</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/capcom/">Capcom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=199289&amp;page=1&amp;ts=1755687602" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Capcom: Monster Hunter Wilds taucht unter Wasser</title>
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        <description>Capcom bringt in Monster Hunter Wilds erstmals seit über zehn Jahren wieder Kämpfe unter Wasser - allerdings in abgespeckter Form. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/monster-hunter/&quot;&gt;Monster Hunter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=197561&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1751104802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Capcom: Resident Evil Requiem bringt freien Perspektivwechsel</title>
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        <description>In Resident Evil Requiem können Spieler jederzeit zwischen Ego- und Third-Person-Ansicht wechseln. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/resident-evil/&quot;&gt;Resident Evil&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=197065&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1749720781&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Capcom: Resident Evil Requiem für Anfang 2026 angekündigt</title>
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        <description>Horror mit &quot;High-Fidelity-Schweißperlen&quot;: Capcom schickt Fans von Horror im neunten Resident Evil wieder nach Raccoon City. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/resident-evil/&quot;&gt;Resident Evil&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=196937&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1749285602&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/trailer-capcom-sendet-lebenszeichen-von-pragmata-2506-196866.html">
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        <title>Trailer: Capcom sendet Lebenszeichen von Pragmata</title>
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        <description>Jahre nach der ersten Ankündigung ist Pragmata wieder da. Was hat es mit dem Mädchen, dem Astronauten und der KI auf dem Mond auf sich? (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=196866&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1749109802&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/anti-tamper-offenbar-laesst-kopierschutz-monster-hunter-wilds-ruckeln-2503-194024.html">
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        <title>Anti-Tamper: Offenbar lässt Kopierschutz Monster Hunter Wilds ruckeln</title>
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        <description>Ist der Kopierschutz von Capcom für Ruckler in der PC-Version von Monster Hunter Wilds verantwortlich? Der Fall erinnert an Resident Evil 8. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/monster-hunter/&quot;&gt;Monster Hunter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=194024&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1741261622&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/capcom-ueber-8-millionen-monster-hunter-wilds-in-drei-tagen-verkauft-2503-193915.html">
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        <title>Capcom: Über 8 Millionen Monster Hunter Wilds in drei Tagen verkauft</title>
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        <description>Noch mehr schafft 2025 vermutlich nur GTA 6: Capcom meldet eine extrem starke Nachfrage nach Monster Hunter Wilds. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/monster-hunter/&quot;&gt;Monster Hunter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=193915&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1741086906&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/capcom-entwickler-taktiken-fuer-monster-hunter-wilds-2503-193846.html">
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        <title>Capcom: Entwickler-Tipps für Monster Hunter Wilds</title>
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        <description>Fallen nutzen, rechtzeitger Rückzug: Die Entwickler von Monster Hunter Wilds haben sechs Taktiken für Jäger veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/monster-hunter/&quot;&gt;Monster Hunter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=193846&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1740829202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2503/193846-497022-497020_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Fallen nutzen, rechtzeitger Rückzug: Die Entwickler von Monster Hunter Wilds haben sechs Taktiken für Jäger veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/monster-hunter/">Monster Hunter</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/capcom/">Capcom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=193846&amp;page=1&amp;ts=1740829202" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/monster-hunter-wilds-im-test-nur-wuerdige-gegner-und-ein-pupsender-affe-2502-193466.html">
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        <title>Monster Hunter Wilds im Test: Nur würdige Gegner - und ein pupsender Affe</title>
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        <description>Warum Standardgegner, wenn es auch epische Bestien gibt? Golem.de war in Monster Hunter Wilds auf der Jagd nach Congalala &amp; Co. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/monster-hunter/&quot;&gt;Monster Hunter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=193466&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1740409201&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2502/193466-495765-495760_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Warum Standardgegner, wenn es auch epische Bestien gibt? Golem.de war in Monster Hunter Wilds auf der Jagd nach Congalala & Co. (<a href="https://www.golem.de/specials/monster-hunter/">Monster Hunter</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=193466&amp;page=1&amp;ts=1740409201" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/interview-monster-hunter-wilds-ich-habe-reptilien-schon-immer-geliebt-2502-193324.html">
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        <title>(g+) Interview Monster Hunter Wilds: &quot;Ich habe Reptilien schon immer geliebt!&quot;</title>
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        <description>Eine ungeplante Open World, echte Echsenhaut als Textur: Golem.de hat mit den leitenden Entwicklern über Monster Hunter Wilds gesprochen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/monster-hunter/&quot;&gt;Monster Hunter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/interview/&quot;&gt;Interview&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=193324&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1739610002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2502/193324-493908-493906_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Eine ungeplante Open World, echte Echsenhaut als Textur: Golem.de hat mit den leitenden Entwicklern über Monster Hunter Wilds gesprochen. (<a href="https://www.golem.de/specials/monster-hunter/">Monster Hunter</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/interview/">Interview</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=193324&amp;page=1&amp;ts=1739610002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/monster-hunter-wilds-vorschau-solo-im-land-der-superbosse-2502-193104.html">
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        <title>Monster Hunter Wilds Vorschau: Solo im Land der Superbosse</title>
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        <description>Das Gegenteil von Streichelzoo: In Monster Hunter Wilds jagen wir riesige Bestien. Beim Anspielen hat das auch als Soloplayer wunderbar geklappt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/monster-hunter/&quot;&gt;Monster Hunter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=193104&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1739286002&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2502/193104-492608-492606_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Das Gegenteil von Streichelzoo: In Monster Hunter Wilds jagen wir riesige Bestien. Beim Anspielen hat das auch als Soloplayer wunderbar geklappt. (<a href="https://www.golem.de/specials/monster-hunter/">Monster Hunter</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/spieletest/">Spieletest</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=193104&amp;page=1&amp;ts=1739286002" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/capcom-25-gbyte-grosser-pc-benchmark-fuer-monster-hunter-wilds-ist-da-2502-193074.html">
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        <title>Capcom: 25 GByte großer PC-Benchmark für Monster Hunter Wilds ist da</title>
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        <description>Capcom hat die Systemanforderungen von Monster Hunter Wilds etwas gesenkt. Alternativ kann man seinen Rechner ab sofort einfach selbst testen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/monster-hunter/&quot;&gt;Monster Hunter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=193074&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1738774502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2502/193074-492432-492430_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Capcom hat die Systemanforderungen von Monster Hunter Wilds etwas gesenkt. Alternativ kann man seinen Rechner ab sofort einfach selbst testen. (<a href="https://www.golem.de/specials/monster-hunter/">Monster Hunter</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=193074&amp;page=1&amp;ts=1738774502" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/zach-cregger-horror-regisseur-dreht-neuen-resident-evil-film-2501-192752.html">
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        <title>Zach Cregger: Horror-Regisseur dreht neuen Resident-Evil-Film</title>
        <link>https://www.golem.de/news/zach-cregger-horror-regisseur-dreht-neuen-resident-evil-film-2501-192752.html</link>
        <description>Constantin Film hat mit Zach Cregger einen spannenden Autor und Regisseur gefunden, um das lukrative Franchise Resident Evil neu zu starten. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/resident-evil/&quot;&gt;Resident Evil&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/sony/&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=192752&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1737974161&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2501/192752-490534-490532_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Constantin Film hat mit Zach Cregger einen spannenden Autor und Regisseur gefunden, um das lukrative Franchise Resident Evil neu zu starten. (<a href="https://www.golem.de/specials/resident-evil/">Resident Evil</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/sony/">Sony</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=192752&amp;page=1&amp;ts=1737974161" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/retrogaming-gamestation-retro-als-handheld-und-in-weiteren-formaten-2501-192204.html">
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        <title>Retrogaming: Gamestation Retro als Handheld und in weiteren Formaten</title>
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        <description> Ein Handheld zum Mitnehmen, eine Konsole und ein Arkade-Automat: Es gibt neue Hardware für Retrofans mit Spielen von Capcom und Bandai Namco. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/ces2025/&quot;&gt;CES 2025&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=192204&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1736268301&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2501/192204-487322-487320_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left"> Ein Handheld zum Mitnehmen, eine Konsole und ein Arkade-Automat: Es gibt neue Hardware für Retrofans mit Spielen von Capcom und Bandai Namco. (<a href="https://www.golem.de/specials/ces2025/">CES 2025</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/capcom/">Capcom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=192204&amp;page=1&amp;ts=1736268301" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/monster-hunter-wilds-capcom-geht-auf-anregungen-aus-offener-beta-ein-2412-191903.html">
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        <title>Monster Hunter Wilds: Capcom geht auf Anregungen aus offener Beta ein</title>
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        <description>Änderungen bei der Grafik und beim Gameplay: Capcom hat sich zur Beta von Monster Hunter Wilds geäußert und die Konsolen-Specs veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/monster-hunter/&quot;&gt;Monster Hunter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=191903&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1734696001&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2412/191903-485565-485563_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Änderungen bei der Grafik und beim Gameplay: Capcom hat sich zur Beta von Monster Hunter Wilds geäußert und die Konsolen-Specs veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/monster-hunter/">Monster Hunter</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/capcom/">Capcom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=191903&amp;page=1&amp;ts=1734696001" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/capcom-betatest-fuer-monster-hunter-wilds-angekuendigt-2410-190142.html">
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        <title>Capcom: Betatest für Monster Hunter Wilds angekündigt</title>
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        <description>Capcom glaubt offensichtlich an Monster Hunter Wilds: Demnächst startet ein ungewöhnlich früher und groß angelegter offener Betatest. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/monster-hunter/&quot;&gt;Monster Hunter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=190142&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1729761421&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/capcom-monster-hunter-wilds-bekommt-grundlegende-neuerungen-2406-185672.html">
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        <title>Capcom: Monster Hunter Wilds bekommt grundlegende Neuerungen</title>
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        <description>Sprechende Helferlein und Helden, eine zweite Waffe in Reichweite und mehr: Capcom hat Verbesserungen im nächsten Monster Hunter vorgestellt. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/monster-hunter/&quot;&gt;Monster Hunter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=185672&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1717408924&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/rollenspiel-spieler-sauer-ueber-mikrotransaktionen-in-dragon-s-dogma-2-2403-183533.html">
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        <title>Rollenspiel: Spieler sauer über Mikrotransaktionen in Dragon's Dogma 2</title>
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        <description>Hauptcharakter nach Spielstart ändern: 2 Euro. Mit Mikrotransaktionen sorgt Capcom für schlechte Stimmung rund um Dragon's Dogma 2. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=183533&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1711365122&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2403/183533-436370-436368_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Hauptcharakter nach Spielstart ändern: 2 Euro. Mit Mikrotransaktionen sorgt Capcom für schlechte Stimmung rund um Dragon's Dogma 2. (<a href="https://www.golem.de/specials/capcom/">Capcom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=183533&amp;page=1&amp;ts=1711365122" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/vorschau-vasallen-und-andere-besonderheiten-in-dragon-s-dogma-2-2403-182990.html">
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        <title>Vorschau: Vasallen und andere Besonderheiten in Dragon's Dogma 2</title>
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        <description>Kampfsystem, die Welt und die computergesteuerten Begleiter: Golem.de hat Dragon's Dogma 2 gespielt und stellt die wichtigsten Punkte vor. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/dragons-dogma/&quot;&gt;Dragon&amp;#039;s Dogma&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/rollenspiel/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=182990&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1709887502&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2403/182990-433051-433049_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Kampfsystem, die Welt und die computergesteuerten Begleiter: Golem.de hat Dragon's Dogma 2 gespielt und stellt die wichtigsten Punkte vor. (<a href="https://www.golem.de/specials/dragons-dogma/">Dragon&#039;s Dogma</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/rollenspiel/">Rollenspiel</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=182990&amp;page=1&amp;ts=1709887502" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/resident-evil-kritik-an-capcom-wegen-enigma-kopierschutz-2401-181066.html">
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        <title>Resident Evil: Kritik an Capcom wegen Enigma-Kopierschutz</title>
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        <description>Es gibt Hinweise, dass Capcom bei älteren Spielen den Kopierschutz Enigma Protector verwendet - und dass dieser Probleme verursacht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/drm/&quot;&gt;DRM&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=181066&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1704970861&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2401/181066-421713-421711_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es gibt Hinweise, dass Capcom bei älteren Spielen den Kopierschutz Enigma Protector verwendet - und dass dieser Probleme verursacht. (<a href="https://www.golem.de/specials/capcom/">Capcom</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/drm/">DRM</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=181066&amp;page=1&amp;ts=1704970861" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <title>Mega Man 2 (1988): Mega Man rockt</title>
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        <description>Ein blauer Pixelroboter erobert im Golem retro_ die Welt - mit seiner farbenfrohen Grafik und einem der besten Soundtracks der 80er. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/golemretro/&quot;&gt;golem retro_&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=180028&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1702195201&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2312/180028-415769-415767_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Ein blauer Pixelroboter erobert im Golem retro_ die Welt - mit seiner farbenfrohen Grafik und einem der besten Soundtracks der 80er. (<a href="https://www.golem.de/specials/golemretro/">golem retro_</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/capcom/">Capcom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=180028&amp;page=1&amp;ts=1702195201" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/spieleentwicklung-capcom-unterscheidet-nicht-zwischen-mods-und-cheats-2311-179037.html">
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        <title>Spieleentwicklung: Capcom unterscheidet nicht zwischen Mods und Cheats</title>
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        <description>In einem internen Vortrag behandelt Capcom von Spielern produzierte Mods grundsätzlich wie Cheats. Grund dürfte Street Fighter 6 sein. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=179037&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1698927304&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <title>Capcom: Resident Evil 8 sorgt nun auch auf dem iPhone für Grusel</title>
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        <description>Horror für die Hosentasche: Capcom hat das ursprünglich für Konsolen und PCs erhältliche Resident Evil 8 für iOS veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/resident-evil/&quot;&gt;Resident Evil&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/iphone/&quot;&gt;iPhone&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=178929&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1698664561&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/geoblocking-eu-gericht-bestaetigt-millionenstrafe-gegen-valve-und-andere-2309-178059.html">
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        <title>Geoblocking: EU-Gericht bestätigt Millionenstrafe gegen Valve und andere</title>
        <link>https://www.golem.de/news/geoblocking-eu-gericht-bestaetigt-millionenstrafe-gegen-valve-und-andere-2309-178059.html</link>
        <description>Mit dem Geoblocking günstiger Spiele-Keys aus anderen Ländern haben Valve und weitere Publisher gegen das Wettbewerbsrecht verstoßen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/europaeische-union/&quot;&gt;EU&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=178059&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1695903902&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/street-fighter-6-im-test-modern-auf-die-muetze-2305-174515.html">
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        <title>Street Fighter 6 im Test: Modern auf die Mütze</title>
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        <description>Faustkampf trifft brachiale Optik trifft Massen an Modi und Steuerungen: Street Fighter 6 bietet Prügelaction für fast alle Spieler. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/streetfighter/&quot;&gt;Street Fighter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/spieletest/&quot;&gt;Spieletest&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=174515&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1685430004&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/capcom-als-erweckter-durch-die-welt-von-dragon-s-dogma-2-2305-174472.html">
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        <title>Capcom: Als Erweckter durch die Welt von Dragon's Dogma 2</title>
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        <description>Rund ein Jahr nach der Ankündigung zeigt Capcom erstmals Bewegtbilder aus dem Fantasy-Rollenspiel Dragon's Dogma 2. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=174472&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1685026202&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/capcom-exoprimal-und-die-dinos-aus-einer-anderen-welt-2305-174369.html">
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        <title>Capcom: Exoprimal und die Dinos aus einer anderen Welt</title>
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        <description>Hungrige Echsen gegen Soldaten in Stahl: Mit Exoprimal will Capcom schnelle Action bieten. Golem.de hat einen Blick auf das Spiel geworfen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/games/&quot;&gt;Spiele&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=174369&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1684835462&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/world-tour-capcom-stellt-offene-solo-welt-von-street-fighter-6-vor-2304-173611.html">
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        <title>World Tour: Capcom stellt offene Solo-Welt von Street Fighter 6 vor</title>
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        <description>Prügeleien mit Passanten und mehr: Capcom hat erstmals die offene Welt von Street Fighter 6 gezeigt - und eine spielbare Demo veröffentlicht. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/streetfighter/&quot;&gt;Street Fighter&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/steam/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173611&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1682074262&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2304/173611-377286-377284_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Prügeleien mit Passanten und mehr: Capcom hat erstmals die offene Welt von Street Fighter 6 gezeigt - und eine spielbare Demo veröffentlicht. (<a href="https://www.golem.de/specials/streetfighter/">Street Fighter</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/steam/">Steam</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=173611&amp;page=1&amp;ts=1682074262" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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    <item rdf:about="https://www.golem.de/news/monster-hunter-now-niantic-und-capcom-schicken-monsterjaeger-nach-draussen-2304-173485.html">
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        <title>Monster Hunter Now: Niantic und Capcom schicken Monsterjäger nach draußen</title>
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        <description>Es wird eine Art &quot;Palico Go&quot;: Auf Basis von Monster Hunter entsteht ein Mobile Game zum Mitnehmen - mit einer großen Besonderheit. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/monster-hunter-world/&quot;&gt;Monster Hunter World&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173485&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1681794061&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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        <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.golem.de/2304/173485-376421-376419_rc.jpg" width="416" height="234" vspace="3" hspace="8" align="left">Es wird eine Art "Palico Go": Auf Basis von Monster Hunter entsteht ein Mobile Game zum Mitnehmen - mit einer großen Besonderheit. (<a href="https://www.golem.de/specials/monster-hunter-world/">Monster Hunter World</a>, <a href="https://www.golem.de/specials/capcom/">Capcom</a>) <img src="https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;aid=173485&amp;page=1&amp;ts=1681794061" alt="" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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        <dc:date>2023-04-11T11:12:02+02:00</dc:date>
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        <dc:creator>Golem.de</dc:creator>
        <title>Horror: Capcom schmuggelt Mikrotransaktionen in Resident Evil 4</title>
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        <description>Capcom hat Mikrotransaktionen per Patch in Resident Evil 4 Remake eingebaut. Das lässt einige Design-Entscheidungen in neuem Licht erscheinen. (&lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/resident-evil/&quot;&gt;Resident Evil&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.golem.de/specials/capcom/&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt;) &lt;img src=&quot;https://cpx.golem.de/cpx.php?class=17&amp;amp;aid=173327&amp;amp;page=1&amp;amp;ts=1681204322&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;1&quot; height=&quot;1&quot; /&gt;</description>
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